{"data":{"id":15286,"title":"Star Citizen Alpha 2.3.1","rsi_url":"https:\/\/robertsspaceindustries.com\/comm-link\/\/15286-Star-Citizen-Alpha-231","api_url":"https:\/\/api.star-citizen.wiki\/api\/comm-links\/15286","api_public_url":"https:\/\/api.star-citizen.wiki\/comm-links\/15286","channel":"Transmission","category":"General","series":"Release Info","images":[],"images_count":0,"translations":{"en_EN":"Alpha Patch 2.3.1 has been released to Live, and is now available to players! This patch is primarily focused around bug and stability fixes.\n\nYour launcher should should show \u201c2.3.1 \u2013 341778\u201d as the client version. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Live client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\\Program Files\\Cloud Imperium Games\\StarCitizen\\Live.\n\nPlease review our Knowledge Base, and take full advantage of our Issue Council area of the Community site to report any bugs you encounter, as well as contribute to other players submissions.\n\nImportant Callouts:\n\nRepair at Cry-Astro is behaving somewhat inconsistently, some pads will not repair all the time. Components (weapons, missiles, thrusters, etc..) that are attached to a damaged\/missing wing, will not be repaired when the portion of a ship is repaired.\n\n\n\nContents:\n\nUpdates and Fixes Star Systems\n\nGame Systems\n\nShips\n\nTechnical\n\n\n\nUpdates and Fixes\n\nStar Systems:\n\nFixed an issue where the outer walls in VFG Asteroid Hangar were sometimes missing.\n\nFixed an issue causing the mass AI spawn issue in Crusader.\n\nGame Systems:\n\nFixed an issue where contacts and group members were not showing up correctly on the instance selection screen.\n\nFixed an issue where the checkpoint gates in New Horizon Speedway were not animating correctly.\n\nShips:\n\nMade some tweaks to ship automated landing procedures.\n\nMade some additional improvements to thruster gimbals.\n\nFixed an issue where the hologram HUD panels were not displaying for the Vanguard, Cutlass, Merlin or Freelancer\n\nFixed an issue where the Khartu-al guns were firing perpendicular to the direction the guns were pointing.\n\nFixed an issue where the Khartu-al veered slightly to the left when directed forward.\n\nFixed an issue with the Khartu-al, where the pilots hands were slightly off center of the controls.\n\nFixed an issue where the Merlin and Mustang series ships were missing their default shields.\n\nFixed an issue where the M50 Interceptor, Vanduul Glaive, Mustang (All variants) and Origin 315p would not refuel Quantum fuel when visiting Cry-Astro station.\n\nFixed an issue where most ship HUDs would not update to show quantum fuel had been refueled until after another Quantum Travel had been engaged.\n\nFixed an issue where the Freelancer missiles would not restock at Cry-Astro if a wing had to be repaired.\n\nTechnical:\n\nMade some small tweaks to both server and client performance.\n\nFixed a client crash.\n\nBack to top","de_DE":"Alpha Patch 2.3.1 wurde f\u00fcr Live ver\u00f6ffentlicht und ist jetzt f\u00fcr Spieler verf\u00fcgbar! Dieser Patch konzentriert sich haupts\u00e4chlich auf Fehler- und Stabilit\u00e4tsbehebungen.\n\nIhr Launcher sollte als Client-Version \"2.3.1 - 341778\" anzeigen. Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner f\u00fcr den Live-Client nach dem Patchen l\u00f6schen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungew\u00f6hnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abst\u00fcrzen. Den Ordner USER finden Sie (in der Standardinstallation) unter C:\\Program Files\\Cloud Imperium Games\\StarCitizen\\Live.\n\nBitte lesen Sie unsere aktuelle Liste der 2.3.1 H\u00e4ufig gestellten Fragen zu bekannten Problemen und nutzen Sie unseren Issue Council-Bereich auf der Community-Seite, um Fehler zu melden, auf die Sie sto\u00dfen, sowie zu Beitr\u00e4gen anderer Spieler beizutragen.\n\nWichtige Beschreibungen:\n\nReparieren bei Cry-Astro verh\u00e4lt sich etwas inkonsistent, einige Pads werden sich nicht st\u00e4ndig reparieren. Komponenten (Waffen, Raketen, Triebwerke usw.), die an einem besch\u00e4digten\/fehlgeschlagenen Fl\u00fcgel befestigt sind, werden nicht repariert, wenn der Teil eines Schiffes repariert wird. Inhalt:\n\nUpdates und Fixes Sternsysteme Spielsysteme Schiffe Technische Updates und Fixes\n\nStar Systems:\n\nEs wurde ein Problem behoben, bei dem die Au\u00dfenw\u00e4nde im VFG Asteroid Hangar manchmal fehlten. Es wurde ein Problem behoben, das dazu f\u00fchrte, dass das Massen-KI-Spawn-Problem in Crusader auftrat. Spielsysteme:\n\nEs wurde ein Problem behoben, bei dem Kontakte und Gruppenmitglieder auf dem Instanzauswahlbildschirm nicht korrekt angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Checkpoint-Gates im New Horizon Speedway nicht korrekt animiert wurden. Schiffe:\n\nIch habe einige Optimierungen vorgenommen, um automatisierte Landeverfahren zu erm\u00f6glichen. Einige zus\u00e4tzliche Verbesserungen an den Kardanringen des Triebwerks wurden vorgenommen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hologramm-HUD-Paneele nicht f\u00fcr die Vanguard, Cutlass, Merlin oder Freelancer angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Khartu-al-Gesch\u00fctze senkrecht zur Richtung der Gesch\u00fctze schossen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Khartu-al bei Vorw\u00e4rtsrichtung leicht nach links drehte. Es wurde ein Problem mit dem Khartu-al behoben, bei dem die H\u00e4nde des Piloten etwas au\u00dferhalb der Mitte der Steuerung lagen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem den Schiffen der Serien Merlin und Mustang die Standardschilde fehlten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der M50 Interceptor, Vanduul Glaive, Mustang (alle Varianten) und Origin 315p beim Besuch der Cry-Astro-Station keinen Quantenkraftstoff tanken konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die meisten Schiffs-HUDs nicht aktualisiert wurden, um anzuzeigen, dass Quantenkraftstoff getankt wurde, bis ein anderer Quantum Travel eingesetzt wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Freelancer-Raketen am Cry-Astro nicht wieder auff\u00fcllen w\u00fcrden, wenn ein Fl\u00fcgel repariert werden musste. Technisch:\n\nEinige kleine Optimierungen der Server- und Client-Performance vorgenommen. Ein Client-Absturz wurde behoben. Zur\u00fcck zum Anfang","zh_CN":"Alpha Patch 2.3.1 has been released to Live, and is now available to players! This patch is primarily focused around bug and stability fixes.\n\nYour launcher should should show \u201c2.3.1 \u2013 341778\u201d as the client version. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Live client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\\Program Files\\Cloud Imperium Games\\StarCitizen\\Live.\n\nPlease review our Knowledge Base, and take full advantage of our Issue Council area of the Community site to report any bugs you encounter, as well as contribute to other players submissions.\n\nImportant Callouts:\n\nRepair at Cry-Astro is behaving somewhat inconsistently, some pads will not repair all the time. Components (weapons, missiles, thrusters, etc..) that are attached to a damaged\/missing wing, will not be repaired when the portion of a ship is repaired.\n\n\n\nContents:\n\nUpdates and Fixes Star Systems\n\nGame Systems\n\nShips\n\nTechnical\n\n\n\nUpdates and Fixes\n\nStar Systems:\n\nFixed an issue where the outer walls in VFG Asteroid Hangar were sometimes missing.\n\nFixed an issue causing the mass AI spawn issue in Crusader.\n\nGame Systems:\n\nFixed an issue where contacts and group members were not showing up correctly on the instance selection screen.\n\nFixed an issue where the checkpoint gates in New Horizon Speedway were not animating correctly.\n\nShips:\n\nMade some tweaks to ship automated landing procedures.\n\nMade some additional improvements to thruster gimbals.\n\nFixed an issue where the hologram HUD panels were not displaying for the Vanguard, Cutlass, Merlin or Freelancer\n\nFixed an issue where the Khartu-al guns were firing perpendicular to the direction the guns were pointing.\n\nFixed an issue where the Khartu-al veered slightly to the left when directed forward.\n\nFixed an issue with the Khartu-al, where the pilots hands were slightly off center of the controls.\n\nFixed an issue where the Merlin and Mustang series ships were missing their default shields.\n\nFixed an issue where the M50 Interceptor, Vanduul Glaive, Mustang (All variants) and Origin 315p would not refuel Quantum fuel when visiting Cry-Astro station.\n\nFixed an issue where most ship HUDs would not update to show quantum fuel had been refueled until after another Quantum Travel had been engaged.\n\nFixed an issue where the Freelancer missiles would not restock at Cry-Astro if a wing had to be repaired.\n\nTechnical:\n\nMade some small tweaks to both server and client performance.\n\nFixed a client crash.\n\nBack to top"},"links_count":2,"comment_count":101,"created_at":"2016-04-09T00:00:00+00:00","created_at_human":"10 years ago"},"meta":{"processed_at":"2026-05-08 13:06:31","valid_relations":["images","links"],"prev_id":15285,"next_id":15287}}