{"data":{"id":15374,"title":"Persistence","rsi_url":"https:\/\/robertsspaceindustries.com\/comm-link\/SCW\/15374-API","api_url":"https:\/\/api.star-citizen.wiki\/api\/comm-links\/15374","api_public_url":"https:\/\/api.star-citizen.wiki\/comm-links\/15374","channel":"Undefined","category":"Undefined","series":"None","images":[],"images_count":0,"translations":{"en_EN":"Persistence FAQ\nAs of Star Citizen Alpha 2.4.0 you no longer need to use the website to update your hangar configuration!!\n\nThe addition of the LiveWorks AR (Port Modification) feature now allows you to spawn ships, edit loadouts, and even customize the decoration in your hangar, all in-game. You can activate this feature by looking for the small circular blue nodes in various places throughout your hangar and on your ship.\n\nSo\u2026 how do I choose my Hangar?\n\nYou can now see all your hangars as individual destinations in the Universe menu on the main menu! Just select the one you want to visit and you\u2019ll head straight there.\n\nSo\u2026 how do I choose my Ships?\n\nNow that you\u2019ve picked a hangar, you need to pick which ships you want to spawn. That happens inside the hangar using the Port Mod Mobiglass app.\n\nWhen you load into your hangar it will be empty, a blank slate for you to customize to your liking.\n\nWalk directly towards the middle of the hangar area, and along the floor you will find small blue circles on the ground representing the individual ports. (These will be in two rows either side of you in the R&Y XL hangar for you Starfarer owners)\n\nWhen you place the blue crosshairs in the centre of your screen on the port, the Port Mod app will tell you what the port is for.\n\nThe port will display:\nTYPE \u2013 The function the port serves\nSIZE \u2013 The size range that the port will accept\nITEM \u2013 The Item currently attached to it\n\nBy left clicking we open the port and can choose what we want to attach to it.\n\nWhen the App opens you can see anything in your inventory that will attach to the port you\u2019ve selected. Everything in the list has its name, the location its currently attached and a count. Select the item you want by left clicking on it. The menu will close and the port will begin loading your ship.\n\nThe port will go through a couple of stages before your ship will appear. It will go from \u201cItem Pending\u201d while it loads the assets to \u201cItem Blocked\u201d if your player is in the way of the ship.\n\nOnce you\u2019ve retreated a little way away from the port the ship itself will load in.\n\nPlease note: There are a set number of ports available to spawn your ships on. There are 3 size 1-2 ports. 2 Size 3 ports and 1 size 4 port. (Doubled for the XL hangar, plus 1 Size 5 port)\n\nPlacing a ship in one of the ports will block one or more of your other ports from being usable, as the ships wouldn\u2019t fit in the hangar together!\n\nTo remove or swap your ship you need to re-open the port we attached it to!\n\nThis time the Port Mod App will show the currently attached item at the top of the window and we can remove it by clicking remove, or swap to a different ship by selecting a different one from the list.\n\n\u2026And my decorations?\nYour hangar decorations work in the same manner, except the ports are placed all around your hangar!\n\nSo\u2026 what is Persistence?\n\nAdding persistence is a huge milestone and a crucial addition to the game that will affect nearly every aspect of Star Citizen. The backend functionality has been completed that will allow for things like purchased items, Alpha UEC balance, hostility level, and more to persist between play sessions. This means when you log out and return later, what you did in previous days will still be there!\n\nWill there be wipes like in other Alpha games?\n\nYes. As we continue to expand and flesh out this core foundation of the game, we will wipe the database from time to time.\n\nWhat is Alpha UEC?\n\nWith this release we are implementing a brand new currency, called \u201cAlpha UEC\u201d. This currency exists purely as a test currency and is designed to test out economy balance, item pricing, mission rewards, and more. We\u2019ll monitor the activity of the initial wave of Alpha UEC and improve and iterate on the features mentioned. At any point this currency, and anything purchased with it, can be wiped so that a clean slate can be instituted and we can begin a new cycle of testing.\n\nHow much Alpha UEC do I start out with?\n\nYou get 2750 aUEC credits! You can earn more by doing missions inside the Universe (Crusader).\n\nYou can read more detail about many of these changes on the release post here: https:\/\/robertsspaceindustries.com\/comm-link\/\/15355-Star-Citizen-Alpha-24-Available\n\nSee you in the \u2018Verse!","de_DE":"Persistenz FAQ\nAb Star Citizen Alpha 2.4.0 m\u00fcssen Sie die Website nicht mehr nutzen, um Ihre Hangar-Konfiguration zu aktualisieren!\n\nMit der neuen Funktion LiveWorks AR (Port Modification) k\u00f6nnen Sie nun Schiffe spawnen, Ladungen bearbeiten und sogar die Dekoration in Ihrem Hangar anpassen - alles im Spiel. Sie k\u00f6nnen diese Funktion aktivieren, indem Sie nach den kleinen kreisf\u00f6rmigen blauen Knoten an verschiedenen Stellen in Ihrem Hangar und auf Ihrem Schiff suchen.\n\nAlso.... wie w\u00e4hle ich meinen Hangar aus?\n\nSie k\u00f6nnen nun alle Ihre Hangars als einzelne Ziele im Men\u00fc Universum im Hauptmen\u00fc sehen! W\u00e4hlen Sie einfach diejenige aus, die Sie besuchen m\u00f6chten, und Sie werden direkt dorthin gelangen.\n\nAlso.... wie w\u00e4hle ich meine Schiffe aus?\n\nJetzt, da du einen Hangar ausgesucht hast, musst du dir aussuchen, welche Schiffe du spawnen willst. Das geschieht im Hangar mit der Port Mod Mobiglass App.\n\nWenn du in deinen Hangar l\u00e4dst, ist er leer, ein leerer Schiefer, den du nach deinen W\u00fcnschen anpassen kannst.\n\nGehen Sie direkt in die Mitte des Hangarbereichs, und entlang des Bodens finden Sie kleine blaue Kreise auf dem Boden, die die einzelnen H\u00e4fen darstellen. (Diese werden in zwei Reihen auf beiden Seiten von dir im R&Y XL Hangar f\u00fcr deine Starfarer-Besitzer sein).\n\nWenn Sie das blaue Fadenkreuz in der Mitte Ihres Bildschirms auf dem Port platzieren, wird Ihnen die Port Mod App sagen, wof\u00fcr der Port gedacht ist.\n\nDer Port wird angezeigt:\nTYP - Die Funktion, die der Port bedient.\nGR\u00d6\u00dfE - Der Gr\u00f6\u00dfenbereich, den der Port akzeptiert.\nPOSTEN - Das Element, das derzeit an ihn angeh\u00e4ngt ist.\n\nMit einem Linksklick \u00f6ffnen wir den Port und k\u00f6nnen ausw\u00e4hlen, was wir an ihn anh\u00e4ngen m\u00f6chten.\n\nWenn sich die App \u00f6ffnet, sehen Sie alles in Ihrem Inventar, was an den von Ihnen ausgew\u00e4hlten Port angeschlossen wird. Alles in der Liste hat seinen Namen, den Ort, an dem er gerade h\u00e4ngt, und einen Z\u00e4hler. W\u00e4hlen Sie das gew\u00fcnschte Element aus, indem Sie mit der linken Maustaste darauf klicken. Das Men\u00fc wird geschlossen und der Hafen beginnt mit dem Beladen Ihres Schiffes.\n\nDer Hafen durchl\u00e4uft ein paar Etappen, bevor Ihr Schiff erscheint. Es geht von \"Item Pending\", w\u00e4hrend es die Assets l\u00e4dt, zu \"Item Blocked\" \u00fcber, wenn sich dein Spieler im Weg zum Schiff befindet.\n\nSobald Sie sich ein wenig vom Hafen entfernt haben, wird das Schiff selbst einladen.\n\nBitte beachten Sie: Es gibt eine bestimmte Anzahl von H\u00e4fen, auf denen Ihre Schiffe spawnen k\u00f6nnen. Es gibt 3 Ports der Gr\u00f6\u00dfe 1-2. 2 Ports der Gr\u00f6\u00dfe 3 und 1 Port der Gr\u00f6\u00dfe 4. (Verdoppelt f\u00fcr den XL-Hangar, plus 1 Port Gr\u00f6\u00dfe 5)\n\nWenn Sie ein Schiff in einen der H\u00e4fen stellen, wird einer oder mehrere Ihrer anderen H\u00e4fen daran gehindert, nutzbar zu sein, da die Schiffe nicht zusammen in den Hangar passen w\u00fcrden!\n\nUm dein Schiff zu entfernen oder zu tauschen, musst du den Hafen, an dem es befestigt ist, wieder \u00f6ffnen!\n\nDiesmal zeigt die Port Mod App das aktuell angeh\u00e4ngte Element oben im Fenster an und wir k\u00f6nnen es entfernen, indem wir auf Entfernen klicken, oder zu einem anderen Schiff wechseln, indem wir ein anderes aus der Liste ausw\u00e4hlen.\n\n...und meine Dekorationen?\nIhre Hangardekorationen funktionieren genauso, nur dass die Ports rund um Ihren Hangar platziert sind!\n\nAlso.... was ist Beharrlichkeit?\n\nDas Hinzuf\u00fcgen von Ausdauer ist ein gro\u00dfer Meilenstein und eine entscheidende Erg\u00e4nzung des Spiels, die fast jeden Aspekt von Star Citizen betreffen wird. Die Backend-Funktionalit\u00e4t wurde vervollst\u00e4ndigt, die es erm\u00f6glicht, dass Dinge wie gekaufte Gegenst\u00e4nde, Alpha UEC-Balance, Feindschaft und mehr zwischen den Spielsitzungen bestehen bleiben. Das bedeutet, wenn du dich abmeldest und sp\u00e4ter zur\u00fcckkehrst, wird das, was du in den Vortagen getan hast, immer noch da sein!\n\nWird es Wischt\u00fccher wie in anderen Alpha-Spielen geben?\n\nJa. W\u00e4hrend wir diese Kerngrundlage des Spiels weiter ausbauen und ausf\u00fcllen, werden wir von Zeit zu Zeit die Datenbank l\u00f6schen.\n\nWas ist Alpha UEC?\n\nMit diesem Release implementieren wir eine brandneue W\u00e4hrung namens \"Alpha UEC\". Diese W\u00e4hrung existiert lediglich als Testw\u00e4hrung und wurde entwickelt, um das wirtschaftliche Gleichgewicht, die Preisgestaltung von Gegenst\u00e4nden, Missionspr\u00e4mien und mehr zu testen. Wir werden die Aktivit\u00e4t der ersten Welle von Alpha UEC \u00fcberwachen und die genannten Funktionen verbessern und iterieren. Zu jedem Zeitpunkt kann diese W\u00e4hrung und alles, was damit gekauft wird, abgewischt werden, so dass eine reine Weste eingef\u00fchrt werden kann und wir einen neuen Testzyklus beginnen k\u00f6nnen.\n\nMit wie viel Alpha UEC beginne ich?\n\nSie erhalten 2750 aUEC-Credits! Du kannst mehr verdienen, wenn du Missionen im Universum machst (Kreuzritter).\n\nWeitere Details zu vielen dieser \u00c4nderungen finden Sie im Release Post unter: https:\/\/robertsspaceindustries.com\/comm-link\/\/15355-Star-Citizen-Alpha-24-Available\n\nWir sehen uns im Vers!","zh_CN":"Persistence FAQ\nAs of Star Citizen Alpha 2.4.0 you no longer need to use the website to update your hangar configuration!!\n\nThe addition of the LiveWorks AR (Port Modification) feature now allows you to spawn ships, edit loadouts, and even customize the decoration in your hangar, all in-game. You can activate this feature by looking for the small circular blue nodes in various places throughout your hangar and on your ship.\n\nSo\u2026 how do I choose my Hangar?\n\nYou can now see all your hangars as individual destinations in the Universe menu on the main menu! Just select the one you want to visit and you\u2019ll head straight there.\n\nSo\u2026 how do I choose my Ships?\n\nNow that you\u2019ve picked a hangar, you need to pick which ships you want to spawn. That happens inside the hangar using the Port Mod Mobiglass app.\n\nWhen you load into your hangar it will be empty, a blank slate for you to customize to your liking.\n\nWalk directly towards the middle of the hangar area, and along the floor you will find small blue circles on the ground representing the individual ports. (These will be in two rows either side of you in the R&Y XL hangar for you Starfarer owners)\n\nWhen you place the blue crosshairs in the centre of your screen on the port, the Port Mod app will tell you what the port is for.\n\nThe port will display:\nTYPE \u2013 The function the port serves\nSIZE \u2013 The size range that the port will accept\nITEM \u2013 The Item currently attached to it\n\nBy left clicking we open the port and can choose what we want to attach to it.\n\nWhen the App opens you can see anything in your inventory that will attach to the port you\u2019ve selected. Everything in the list has its name, the location its currently attached and a count. Select the item you want by left clicking on it. The menu will close and the port will begin loading your ship.\n\nThe port will go through a couple of stages before your ship will appear. It will go from \u201cItem Pending\u201d while it loads the assets to \u201cItem Blocked\u201d if your player is in the way of the ship.\n\nOnce you\u2019ve retreated a little way away from the port the ship itself will load in.\n\nPlease note: There are a set number of ports available to spawn your ships on. There are 3 size 1-2 ports. 2 Size 3 ports and 1 size 4 port. (Doubled for the XL hangar, plus 1 Size 5 port)\n\nPlacing a ship in one of the ports will block one or more of your other ports from being usable, as the ships wouldn\u2019t fit in the hangar together!\n\nTo remove or swap your ship you need to re-open the port we attached it to!\n\nThis time the Port Mod App will show the currently attached item at the top of the window and we can remove it by clicking remove, or swap to a different ship by selecting a different one from the list.\n\n\u2026And my decorations?\nYour hangar decorations work in the same manner, except the ports are placed all around your hangar!\n\nSo\u2026 what is Persistence?\n\nAdding persistence is a huge milestone and a crucial addition to the game that will affect nearly every aspect of Star Citizen. The backend functionality has been completed that will allow for things like purchased items, Alpha UEC balance, hostility level, and more to persist between play sessions. This means when you log out and return later, what you did in previous days will still be there!\n\nWill there be wipes like in other Alpha games?\n\nYes. As we continue to expand and flesh out this core foundation of the game, we will wipe the database from time to time.\n\nWhat is Alpha UEC?\n\nWith this release we are implementing a brand new currency, called \u201cAlpha UEC\u201d. This currency exists purely as a test currency and is designed to test out economy balance, item pricing, mission rewards, and more. We\u2019ll monitor the activity of the initial wave of Alpha UEC and improve and iterate on the features mentioned. At any point this currency, and anything purchased with it, can be wiped so that a clean slate can be instituted and we can begin a new cycle of testing.\n\nHow much Alpha UEC do I start out with?\n\nYou get 2750 aUEC credits! You can earn more by doing missions inside the Universe (Crusader).\n\nYou can read more detail about many of these changes on the release post here: https:\/\/robertsspaceindustries.com\/comm-link\/\/15355-Star-Citizen-Alpha-24-Available\n\nSee you in the \u2018Verse!"},"links_count":1,"comment_count":0,"created_at":"2019-11-01T00:00:00+00:00","created_at_human":"6 years ago"},"meta":{"processed_at":"2026-05-08 15:08:55","valid_relations":["images","links"],"prev_id":15373,"next_id":15377}}