{"data":{"id":17106,"title":"Star Citizen Alpha 3.5.1","rsi_url":"https:\/\/robertsspaceindustries.com\/comm-link\/\/17106-Star-Citizen-Alpha-351","api_url":"https:\/\/api.star-citizen.wiki\/api\/comm-links\/17106","api_public_url":"https:\/\/api.star-citizen.wiki\/comm-links\/17106","channel":"Transmission","category":"General","series":"Release Info","images":[],"images_count":0,"translations":{"en_EN":"Star Citizen Patch 3.5.1\nAlpha Patch 3.5.1 has been released! Patch should now show: LIVE-1835013\n\nIt is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\\Program Files\\Roberts Space Industries\\StarCitizen\\LIVE.\n\n1835013 Update:\n\nFix for server performance slowdown.\n\nMajor Known Issues\n\nNPC assist beacons no longer function correctly if the server has been up for awhile.\n\nBed logout doesn\u2019t work on planetary surfaces and may be inconsistent elsewhere.\n\nAI and player ships can sometimes appear to jitter or vibrate.\n\nContents\nNew Features\n\nGeneral\n\nAdded ship customization for the 300 series.\n\nShip customization is available on the website. When test-pledging for a new ship with customization options available, there will be an additional button on the test-pledge store page to allow a player to apply their personal touches immediately after completing the test-pledge. If you already own a customize-able ship, there will be a customize button on the test-pledge when viewed in the \u201cMy Hangar\u201d interface. For this initial rollout, you will be able to customize the 300 series hull color, cockpit finish, yoke, seat (model, material, and finish), bedding, decorations\/flair, and select from various component packages (powerplant, cooler, weapons, ect).\n\nShips and Vehicles\n\nShip loadout (components, weapons) modifications are now restored to the ship when filing an insurance claim.\n\nFeature Updates\n\nGeneral\n\nUpdated menu button background videos.\n\nUniverse\n\nAudio ambience pass for Echo-11.\n\nUpdates to glass reflectiveness around Area18.\n\nExpanded the available locations where unrefined Altruciatoxin can be sold and purchased.\n\nAdded several new ship items from the customizer (powerplants, coolers, shields) to shops around the verse.\n\nAdded new buildings, lights, decals, and updated LODs at Area18.\n\nLowered box carry position for female characters to allow them to better see over.\n\nShips and Vehicles\n\nPolish to 300i audio.\n\nRetuned 300 series flight behavior.\n\nBug Fixes\n\nRestricted area audio alarms should no longer keep playing continuously.\n\nDelivery missions should no longer be occasionally withdrawn upon delivery.\n\nPlayers should no longer occasionally load into the game before the ground, causing them to fall to their deaths.\n\nSome ships should no longer spawn partway into the ground, damaging them.\n\nFixed areas around Area18 that had variable gravity.\n\nSeize and destroy narcotics should no longer occasionally fail when destroying the drugs.\n\nGuards should no longer stay hostile after killing the player.\n\nFixed an issue causing ships to sometimes spawn in a different location than listed on the ASOP terminal.\n\nFixed broken kiosks in Area18 Casaba Outlet.\n\nImprovements to AI ship flight to reduce wing wobble habits.\n\nThe downed satellite (Darneely) mission should now properly progress.\n\nTurrets and FPS AI should no longer respawn if one player in a group dies while doing a related mission.\n\nFixed an issue on one of the underground facilities in Lyria which was missing ground collision.\n\nPlayers should no longer be able to eject from the Hawk in Astro Armada.\n\nSwitching genders in the character customizer should no longer occasionally cause a skin tone mismatch.\n\nArena Commander and Star Marine rentals should no process correctly.\n\nAdded missing impact effects for the Coda Pistol.\n\nMissiles should now consistently do damage.\n\nFixed some issues that prevented Altruciatoxin showing in cargo after purchase.\n\nPurchased cargo should now correctly appear in the hold of the Avenger Titan.\n\nFix for missing audio ambience at Lorville security\/customs.\n\nFix for scanning loop retriggering repeatedly when mining.\n\nThe steal stash mission marker should no longer disappear if the user dies during second objective.\n\nThere should no longer be missing shadow for some graphical settings, causing a \u201cfilm grain\u201d effect.\n\nRuto\u2019s maintenance mission should now correctly update.\n\nPlayers should no longer get \u201cnear restricted area\u201d UI warnings when not near a restricted area.\n\nDelivery lockers at Riker Memorial Spaceport should now consistently spawn boxes.\n\nFix for glasses that disappear when dropped at the G-Loc bar.\n\nPlayers should no longer be able to bypass transit system collision to get out of the train in the city and walk around.\n\nBlack box recovery missions should no longer be withdrawn as the player is flying away with the box.\n\nVehicles should no longer bounce and clip through ship lifts.\n\nHits should now properly register and pips should be relative accurate.\n\nThe 300i should should no longer experience improved acceleration at certain damage states.\n\nPlayers should no longer dip between the transit platform and the train at Lorville, occasionally causing injury or fall through.\n\nThe doors on the Caterpillar should now be properly locked.\n\nBuying commodities at an outpost should now change the inventory level.\n\nFixed an issue where mineable deposits would show up if the player was less than 1000 meters away when scanning.\n\nDestroyed ships are now read only in the VMA, including in the hangar, preventing them from going into a bad state.\n\nPassengers on other ships should now have their spawn location saved upon arrival at a new station.\n\nTechnical\n\nFixed 3 server crashes.\n\nFixed 3 client crashes.\n\nBack to top","de_DE":"Star Citizen Patch 3.5.1\nAlpha Patch 3.5.1 wurde ver\u00f6ffentlicht! Der Patch sollte nun angezeigt werden: LIVE-179858686\n\nEs wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner f\u00fcr den Public-Client nach dem Patchen l\u00f6schen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungew\u00f6hnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abst\u00fcrzen. Der USER-Ordner befindet sich (in der Standardinstallation) unter C:\\Program Files\\Roberts Space Industries\\StarCitizen\\LIVE.\n\nWichtige bekannte Probleme\n\nNPC-Assistenzleuchten funktionieren nicht mehr richtig, wenn der Server schon eine Weile l\u00e4uft. Die Bettenausbuchung funktioniert nicht auf Planetenoberfl\u00e4chen und kann an anderer Stelle inkonsistent sein. KI- und Spielerschiffe k\u00f6nnen manchmal zu zittern oder zu vibrieren scheinen. Inhalt\nNeue Funktionen\n\nAllgemeines\n\nSchiffsanpassung f\u00fcr die 300er Serie hinzugef\u00fcgt. Die Anpassung des Schiffes ist auf der Website verf\u00fcgbar. Bei der Testverpf\u00e4ndung f\u00fcr ein neues Schiff mit verf\u00fcgbaren Anpassungsoptionen gibt es auf der Seite des Testverpf\u00e4ndungsspeichers einen zus\u00e4tzlichen Button, \u00fcber den ein Spieler sofort nach Abschluss der Testverpf\u00e4ndung seinen pers\u00f6nlichen Touch anwenden kann. Wenn Sie bereits ein anpassbares Schiff besitzen, befindet sich auf der Testverkn\u00fcpfung ein Anpassen-Button, wenn Sie ihn in der Oberfl\u00e4che \"Mein Hangar\" ansehen. F\u00fcr diesen ersten Rollout k\u00f6nnen Sie die Rumpffarbe, das Cockpitfinish, die Passe, den Sitz (Modell, Material und Finish), die Bettw\u00e4sche, die Dekoration und das Flair anpassen und aus verschiedenen Komponentenpaketen (Triebwerk, K\u00fchler, Waffen, etc.) ausw\u00e4hlen.\n\nSchiffe und Fahrzeuge\n\n\u00c4nderungen an der Schiffsverladung (Komponenten, Waffen) werden nun bei der Anmeldung eines Versicherungsfalls auf dem Schiff wiederhergestellt. Funktions-Updates\n\nAllgemeines\n\nAktualisierte Hintergrundvideos mit Men\u00fcschaltfl\u00e4che. Universum\n\nAudio-Ambiente Pass f\u00fcr Echo-11. Aktualisierungen der Glasreflexion um den Bereich 18. Erweiterung der verf\u00fcgbaren Standorte, an denen unraffiniertes Altruciatoxin verkauft und gekauft werden kann. Mehrere neue Schiffsgegenst\u00e4nde aus dem Customizer (Triebwerke, K\u00fchler, Schilde) wurden in die Gesch\u00e4fte rund um den Vers aufgenommen. Neue Geb\u00e4ude, Lichter, Aufkleber und aktualisierte LODs in Area18 hinzugef\u00fcgt. Die abgesenkte Box tr\u00e4gt die Position der weiblichen Charaktere, damit sie besser sehen k\u00f6nnen. Schiffe und Fahrzeuge\n\nPolieren auf 300i Audio. Das Flugverhalten der 300er Serie wurde neu abgestimmt. Fehlerbehebungen\n\nAudioalarme mit eingeschr\u00e4nktem Bereich sollten nicht mehr kontinuierlich wiedergegeben werden. Lieferauftr\u00e4ge sollten bei der Lieferung nicht mehr gelegentlich zur\u00fcckgezogen werden. Die Spieler sollten nicht mehr gelegentlich vor dem Boden in das Spiel laden, was sie in den Tod st\u00fcrzen l\u00e4sst. Einige Schiffe sollten nicht mehr teilweise in den Boden spawnen und ihn besch\u00e4digen. Feste Bereiche um Area18 herum, die eine variable Schwerkraft hatten. Die Beschlagnahme und Vernichtung von Bet\u00e4ubungsmitteln sollte nicht mehr gelegentlich bei der Vernichtung der Drogen scheitern. Wachen sollten nach dem T\u00f6ten des Spielers nicht mehr feindselig bleiben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schiffe manchmal an einem anderen Ort als auf dem ASOP-Terminal gelaicht haben. Fehlerhafte Kioske im Area18 Casaba Outlet behoben. Verbesserungen am KI-Schiffsflug, um die Wackelgewohnheiten zu reduzieren. Die Mission des heruntergekommenen Satelliten (Darneely) sollte nun ordnungsgem\u00e4\u00df vorankommen. Gesch\u00fctzt\u00fcrme und FPS-KI sollten nicht mehr wieder auftauchen, wenn ein Spieler in einer Gruppe w\u00e4hrend einer entsprechenden Mission stirbt. Es wurde ein Problem in einer der unterirdischen Anlagen in Lyrien behoben, bei dem eine Bodenkollision fehlte. Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, sich von dem Falken in Astro Armada zu entfernen. Ein Geschlechtswechsel im Charakter-Customizer sollte nicht mehr gelegentlich zu einer Abweichung des Hauttons f\u00fchren. Arena Commander und Star Marine Vermietungen sollten nicht korrekt durchgef\u00fchrt werden. Es wurden fehlende Impact-Effekte f\u00fcr die Coda-Pistole hinzugef\u00fcgt. Raketen sollten nun konsequent Schaden anrichten. Einige Probleme wurden behoben, die verhinderten, dass Altruciatoxin nach dem Kauf in der Ladung auftrat. Die gekaufte Fracht sollte nun korrekt im Laderaum des Avenger Titan erscheinen. Korrektur f\u00fcr fehlendes Audio-Ambiente bei den Lorville Security\/Customs. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die Abtastschleife beim Abbau wiederholt retriggert wurde. Der Diebstahl der Versteckmissionsmarkierung sollte nicht mehr verschwinden, wenn der Benutzer w\u00e4hrend des zweiten Ziels stirbt. Bei einigen Grafikeinstellungen sollte der Schatten nicht mehr fehlen, was zu einem \"Filmkorn\"-Effekt f\u00fchrt. Die Instandhaltungsmission von Ruto sollte nun korrekt aktualisiert werden. Spieler sollten keine \"near restricted area\"-Warnungen mehr erhalten, wenn sie sich nicht in der N\u00e4he eines gesch\u00fctzten Bereichs befinden. Lieferspinde im Riker Memorial Spaceport sollten nun konsequent Kisten spawnen. Befestigen Sie die Brille, die beim Herunterfallen auf die G-Loc-Leiste verschwindet. Die Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, Kollisionen im Verkehrssystem zu umgehen, um in der Stadt aus dem Zug zu steigen und herumzulaufen. Black Box Recovery-Missionen sollten nicht mehr zur\u00fcckgezogen werden, da der Spieler mit der Box wegfliegt. Fahrzeuge sollten nicht mehr h\u00fcpfen und durch Schiffshebewerke klemmen. Treffer sollten nun korrekt registriert werden und Pips sollten relativ genau sein. Der 300i sollte bei bestimmten Schadenszust\u00e4nden keine verbesserte Beschleunigung mehr erfahren. Die Spieler sollten nicht mehr zwischen der Transitplattform und dem Zug in Lorville tauchen, was gelegentlich zu Verletzungen oder St\u00fcrzen f\u00fchren kann. Die T\u00fcren der Caterpillar sollten nun ordnungsgem\u00e4\u00df verriegelt sein. Der Kauf von Rohstoffen an einem Au\u00dfenposten sollte nun den Lagerbestand ver\u00e4ndern. Es wurde ein Problem behoben, bei dem abbaubare Ablagerungen auftauchten, wenn der Spieler beim Scannen weniger als 1000 Meter entfernt war. Zerst\u00f6rte Schiffe werden nun nur noch in der VMA, einschlie\u00dflich des Hangars, gelesen, um zu verhindern, dass sie in einen schlechten Zustand geraten. Passagiere auf anderen Schiffen sollten nun bei der Ankunft an einem neuen Bahnhof ihren Laichplatz gespeichert haben. Technisch\n\nEs wurden 3 Serverabst\u00fcrze behoben. Es wurden 3 Client-Crashes behoben. Zur\u00fcck zum Anfang","zh_CN":"Star Citizen Patch 3.5.1\nAlpha Patch 3.5.1 has been released! Patch should now show: LIVE-1835013\n\nIt is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\\Program Files\\Roberts Space Industries\\StarCitizen\\LIVE.\n\n1835013 Update:\n\nFix for server performance slowdown.\n\nMajor Known Issues\n\nNPC assist beacons no longer function correctly if the server has been up for awhile.\n\nBed logout doesn\u2019t work on planetary surfaces and may be inconsistent elsewhere.\n\nAI and player ships can sometimes appear to jitter or vibrate.\n\nContents\nNew Features\n\nGeneral\n\nAdded ship customization for the 300 series.\n\nShip customization is available on the website. When test-pledging for a new ship with customization options available, there will be an additional button on the test-pledge store page to allow a player to apply their personal touches immediately after completing the test-pledge. If you already own a customize-able ship, there will be a customize button on the test-pledge when viewed in the \u201cMy Hangar\u201d interface. For this initial rollout, you will be able to customize the 300 series hull color, cockpit finish, yoke, seat (model, material, and finish), bedding, decorations\/flair, and select from various component packages (powerplant, cooler, weapons, ect).\n\nShips and Vehicles\n\nShip loadout (components, weapons) modifications are now restored to the ship when filing an insurance claim.\n\nFeature Updates\n\nGeneral\n\nUpdated menu button background videos.\n\nUniverse\n\nAudio ambience pass for Echo-11.\n\nUpdates to glass reflectiveness around Area18.\n\nExpanded the available locations where unrefined Altruciatoxin can be sold and purchased.\n\nAdded several new ship items from the customizer (powerplants, coolers, shields) to shops around the verse.\n\nAdded new buildings, lights, decals, and updated LODs at Area18.\n\nLowered box carry position for female characters to allow them to better see over.\n\nShips and Vehicles\n\nPolish to 300i audio.\n\nRetuned 300 series flight behavior.\n\nBug Fixes\n\nRestricted area audio alarms should no longer keep playing continuously.\n\nDelivery missions should no longer be occasionally withdrawn upon delivery.\n\nPlayers should no longer occasionally load into the game before the ground, causing them to fall to their deaths.\n\nSome ships should no longer spawn partway into the ground, damaging them.\n\nFixed areas around Area18 that had variable gravity.\n\nSeize and destroy narcotics should no longer occasionally fail when destroying the drugs.\n\nGuards should no longer stay hostile after killing the player.\n\nFixed an issue causing ships to sometimes spawn in a different location than listed on the ASOP terminal.\n\nFixed broken kiosks in Area18 Casaba Outlet.\n\nImprovements to AI ship flight to reduce wing wobble habits.\n\nThe downed satellite (Darneely) mission should now properly progress.\n\nTurrets and FPS AI should no longer respawn if one player in a group dies while doing a related mission.\n\nFixed an issue on one of the underground facilities in Lyria which was missing ground collision.\n\nPlayers should no longer be able to eject from the Hawk in Astro Armada.\n\nSwitching genders in the character customizer should no longer occasionally cause a skin tone mismatch.\n\nArena Commander and Star Marine rentals should no process correctly.\n\nAdded missing impact effects for the Coda Pistol.\n\nMissiles should now consistently do damage.\n\nFixed some issues that prevented Altruciatoxin showing in cargo after purchase.\n\nPurchased cargo should now correctly appear in the hold of the Avenger Titan.\n\nFix for missing audio ambience at Lorville security\/customs.\n\nFix for scanning loop retriggering repeatedly when mining.\n\nThe steal stash mission marker should no longer disappear if the user dies during second objective.\n\nThere should no longer be missing shadow for some graphical settings, causing a \u201cfilm grain\u201d effect.\n\nRuto\u2019s maintenance mission should now correctly update.\n\nPlayers should no longer get \u201cnear restricted area\u201d UI warnings when not near a restricted area.\n\nDelivery lockers at Riker Memorial Spaceport should now consistently spawn boxes.\n\nFix for glasses that disappear when dropped at the G-Loc bar.\n\nPlayers should no longer be able to bypass transit system collision to get out of the train in the city and walk around.\n\nBlack box recovery missions should no longer be withdrawn as the player is flying away with the box.\n\nVehicles should no longer bounce and clip through ship lifts.\n\nHits should now properly register and pips should be relative accurate.\n\nThe 300i should should no longer experience improved acceleration at certain damage states.\n\nPlayers should no longer dip between the transit platform and the train at Lorville, occasionally causing injury or fall through.\n\nThe doors on the Caterpillar should now be properly locked.\n\nBuying commodities at an outpost should now change the inventory level.\n\nFixed an issue where mineable deposits would show up if the player was less than 1000 meters away when scanning.\n\nDestroyed ships are now read only in the VMA, including in the hangar, preventing them from going into a bad state.\n\nPassengers on other ships should now have their spawn location saved upon arrival at a new station.\n\nTechnical\n\nFixed 3 server crashes.\n\nFixed 3 client crashes.\n\nBack to top"},"links_count":0,"comment_count":26,"created_at":"2019-06-06T22:00:00+00:00","created_at_human":"6 years ago"},"meta":{"processed_at":"2026-05-08 07:21:42","valid_relations":["images","links"],"prev_id":17105,"next_id":17109}}