{"data":{"id":17740,"title":"Star Citizen Alpha 3.10.2","rsi_url":"https:\/\/robertsspaceindustries.com\/comm-link\/\/17740-Star-Citizen-Alpha-3102","api_url":"https:\/\/api.star-citizen.wiki\/api\/comm-links\/17740","api_public_url":"https:\/\/api.star-citizen.wiki\/comm-links\/17740","channel":"Transmission","category":"General","series":"Release Info","images":[],"images_count":0,"translations":{"en_EN":"Star Citizen Patch 3.10.2\nAlpha Patch 3.10.2 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.10.2-LIVE.5910184.\n\nIt is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\\Program Files\\Roberts Space Industries\\StarCitizen\\LIVE.\n\nDatabase Reset: NO\nLong Term Persistence: Enabled\nStarting aUEC: 20,000\n\nTop Confirmed Known Issues\n\nMoving from EVA to gravity in ships may damage or kill a player\n\nRest stop may become duplicated causing multiple hangar doors that will not open\n\nPurchased weapon magazines don\u2019t appear in the mobiGlas\n\nHangar doors may close too quickly\n\nMissiles\/Torpedoes only hit 1 shield face\n\nDrake Herald HUD uses the old HUD system\n\nWhen flying the Prowler in Atmosphere and pitching the nose downwards, the Ship can flip 180 degrees and be facing the opposite direction\n\nNPCs may stand on seats throughout the PU\n\n\u2018Current Balance\u2019 displayed in the bottom right of the mobiGlas does not update after making transactions\n\nQuantum and Hydrogen fuel values are incorrectly the same in the refueling interface\n\nPlayers can lose sound in Arena Commander\n\nGlobal chat is unavailable in the visor HUD\n\nIf the Player Unequips Armor\/Weapons\/Utilities and Saves Changes, whatever was Unequipped will no longer be available in the PMA until the PMA is re-opened\n\nThe Elevator panel on the Carrack may fail to work on spawn.\n\nPrivate Arena Commander matches have been temporarily disabled due to an issue with the updated group system\n\nPlayer character can clip through the external doors of certain outpost buildings and Aid shelter buildings\u2019 airlocks when entering\n\nWhen firing at AI ships they will appear to Desync and have high packet loss\n\nShips can be displayed as \u2018unknown\u2019 after destruction and be available to spawn again, but will not appear on their specified landing pad.\n\nCrystals and large surface rock deposits don\u2019t settle properly after fracturing causing them to vibrate and shake\n\nHammerhead atmo entry effects clipping through interior of the ship\n\nArena Commander\/Star Marine usually fail to cycle to the next game, stuck on loading screen.\n\nThe Area18 nav marker will appear at the central plaza, not the spaceport.\n\nLegally landed ships may be impounded\n\nIf the player exits to menu\/disconnects\/crashes during the prison load screen transition their load-out will not be changed\n\nWhen going into ADS and crouching \/ prone you will be unable to see through the optics scope on the Arrowhead or P6-LR\n\nFreelook does not always work properly in turrets\n\nShots from remote turrets may appear desyned but still connect with the target.\n\n\nFeature Updates\n\nGameplay\n\nIncreased legal delivery mission rewards.\n\n\nMajor Bug Fixes\n\nShips purchased in the game should now be saved correctly to Long Term Persistence.\n\nShips should no longer spawn in a flight ready state when a player logs back into the ship\u2019s bed.\n\nFixed an issue that allowed players to sell 1 SCU of cargo indefinitely when it is placed in a ship that is within another ship.\n\nIFCS should no longer lower ship velocity while using a HOTAS when a player uses interaction mode or opens their mobiGlas.\n\nDerelict recovery missions that take place around MicroTech should no longer send the user to deliver the box to Area18.\n\nCharacter eyes should no longer appear large in certain goggles in the universe.\n\nTechnical\n\nFixed 1 Client crash\n\nFixed 3 Server crashes\n\nFixed a memory leak\n\nFixed a GPU memory usage issue\n\nBack to top","de_DE":"Sternenb\u00fcrger-Patch 3.10.2\nAlpha Patch 3.10.2 wurde ver\u00f6ffentlicht und ist jetzt verf\u00fcgbar! Der Patch sollte jetzt erscheinen: VERSION 3.10.2-LIVE.5910184.\n\nEs wird dringend empfohlen, dass Spieler nach dem Patching ihren USER-Ordner f\u00fcr den Public-Client l\u00f6schen, insbesondere dann, wenn sie auf seltsame grafische Probleme mit den Charakteren sto\u00dfen oder beim Laden abst\u00fcrzen. Den USER-Ordner findet ihr (bei Standardinstallationen) unter C:\\Program Files\\Roberts Space Industries\\StarCitizen\\LIVE.\n\nDatenbank Reset: NEIN\nLangfristige Persistenz: Aktiviert\nGr\u00fcndung der aUEC: 20.000\n\nTop best\u00e4tigte bekannte Probleme\n\nDer \u00dcbergang von EVA zur Schwerkraft in Schiffen kann einem Spieler Schaden zuf\u00fcgen oder ihn t\u00f6ten Die Ruhepause kann sich verdoppeln, wodurch mehrere Hangart\u00fcren entstehen, die sich nicht \u00f6ffnen. Gekaufte Waffenmagazine erscheinen nicht in den mobiGlas Hangart\u00fcren, k\u00f6nnen sich zu schnell schlie\u00dfen Raketen\/Torpedos treffen nur 1 Schildfl\u00e4che Das Drake Herald HUD verwendet das alte HUD-System, wenn der Prowler in der Atmosph\u00e4re fliegt und die Nase nach unten neigt, das Schiff kann sich um 180 Grad drehen und in die entgegengesetzte Richtung zeigen NPCs k\u00f6nnen auf Sitzen stehen, w\u00e4hrend die PU 'Aktuelle Balance', die unten rechts im mobiGlas angezeigt wird, nach Transaktionen nicht aktualisiert wird. Die Quantum- und Wasserstoff-Treibstoffwerte sind f\u00e4lschlicherweise die gleichen im Betankungsinterface Spieler k\u00f6nnen den Ton im Arena Commander verlieren Der globale Chat im Visier-HUD ist nicht verf\u00fcgbar, wenn der Spieler R\u00fcstung\/Waffen\/Dienstprogramme ausr\u00fcstet und \u00c4nderungen speichert, was auch immer Unausger\u00fcstet war, wird in der PMA nicht mehr verf\u00fcgbar sein, bis die PMA wieder ge\u00f6ffnet wird Das Fahrstuhl-Panel auf dem Carrack k\u00f6nnte beim Spawn nicht funktionieren. Private Arena-Commander-K\u00e4mpfe wurden aufgrund eines Problems mit dem aktualisierten Gruppensystem vor\u00fcbergehend deaktiviert. Spielercharaktere k\u00f6nnen sich durch die Au\u00dfent\u00fcren bestimmter Au\u00dfenpostengeb\u00e4ude und die Luftschleusen der Hilfsschutzbunker schneiden, wenn sie das Geb\u00e4ude betreten. Kristalle und gro\u00dfe Gesteinsablagerungen an der Oberfl\u00e4che setzen sich nach dem Zerbrechen nicht richtig ab, was dazu f\u00fchrt, dass sie vibrieren und Hammerhead Atmo-Eingangseffekte sch\u00fctteln, die durch das Innere des Schiffes schneiden, Arena Commander\/Star Marine fahren normalerweise nicht zum n\u00e4chsten Spiel, sondern bleiben auf dem Ladebildschirm h\u00e4ngen. Die Area18-Nav-Markierung erscheint auf dem zentralen Platz, nicht im Raumhafen. Legal gelandete Schiffe k\u00f6nnen beschlagnahmt werden Wenn der Spieler w\u00e4hrend des \u00dcbergangs des Gef\u00e4ngnis-Ladebildschirms das Men\u00fc verl\u00e4sst\/die Verbindung trennt\/abst\u00fcrzt, wird ihr Ladevorgang nicht ver\u00e4ndert. Wenn du in das ADS gehst und dich hockst\/geduckt h\u00e4ltst, kannst du nicht durch das optische Zielfernrohr an der Pfeilspitze sehen oder P6-LR Freelook funktioniert in Gesch\u00fctzt\u00fcrmen nicht immer richtig Sch\u00fcsse aus entfernten Gesch\u00fctzt\u00fcrmen k\u00f6nnen entsyned erscheinen, aber trotzdem eine Verbindung mit dem Ziel herstellen.\nFunktions-Updates\n\nSpielablauf\n\nErh\u00f6hte Belohnungen f\u00fcr legale Zustellungsmissionen.\nGr\u00f6\u00dfere Fehlerbehebungen\n\nSchiffe, die im Spiel gekauft wurden, sollten nun korrekt auf Long Term Persistence gespeichert werden. Schiffe sollten nicht mehr in einem flugbereiten Zustand spawnen, wenn ein Spieler sich wieder in das Schiffsbett einloggt. Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, 1 SCU Fracht auf unbestimmte Zeit zu verkaufen, wenn diese in einem Schiff platziert wird, das sich in einem anderen Schiff befindet. Das IFCS sollte nicht mehr die Schiffsgeschwindigkeit w\u00e4hrend der Benutzung eines HOTAS verringern, wenn ein Spieler den Interaktionsmodus benutzt oder sein mobiGlas \u00f6ffnet. Derelict Recovery-Missionen, die rund um MicroTech stattfinden, sollten den User nicht mehr dazu veranlassen, die Box in Area18 abzuliefern. Charakteraugen sollten in bestimmten Brillen im Universum nicht mehr gro\u00df erscheinen. Technisch\n\n1 Client-Absturz behoben 3 Server-Abst\u00fcrze behoben Speicherleck behoben Problem mit GPU-Speichernutzung behoben Zur\u00fcck zum Anfang","zh_CN":"Star Citizen Patch 3.10.2\nAlpha Patch 3.10.2 has been released and is now available! Patch should now show: VERSION 3.10.2-LIVE.5910184.\n\nIt is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\\Program Files\\Roberts Space Industries\\StarCitizen\\LIVE.\n\nDatabase Reset: NO\nLong Term Persistence: Enabled\nStarting aUEC: 20,000\n\nTop Confirmed Known Issues\n\nMoving from EVA to gravity in ships may damage or kill a player\n\nRest stop may become duplicated causing multiple hangar doors that will not open\n\nPurchased weapon magazines don\u2019t appear in the mobiGlas\n\nHangar doors may close too quickly\n\nMissiles\/Torpedoes only hit 1 shield face\n\nDrake Herald HUD uses the old HUD system\n\nWhen flying the Prowler in Atmosphere and pitching the nose downwards, the Ship can flip 180 degrees and be facing the opposite direction\n\nNPCs may stand on seats throughout the PU\n\n\u2018Current Balance\u2019 displayed in the bottom right of the mobiGlas does not update after making transactions\n\nQuantum and Hydrogen fuel values are incorrectly the same in the refueling interface\n\nPlayers can lose sound in Arena Commander\n\nGlobal chat is unavailable in the visor HUD\n\nIf the Player Unequips Armor\/Weapons\/Utilities and Saves Changes, whatever was Unequipped will no longer be available in the PMA until the PMA is re-opened\n\nThe Elevator panel on the Carrack may fail to work on spawn.\n\nPrivate Arena Commander matches have been temporarily disabled due to an issue with the updated group system\n\nPlayer character can clip through the external doors of certain outpost buildings and Aid shelter buildings\u2019 airlocks when entering\n\nWhen firing at AI ships they will appear to Desync and have high packet loss\n\nShips can be displayed as \u2018unknown\u2019 after destruction and be available to spawn again, but will not appear on their specified landing pad.\n\nCrystals and large surface rock deposits don\u2019t settle properly after fracturing causing them to vibrate and shake\n\nHammerhead atmo entry effects clipping through interior of the ship\n\nArena Commander\/Star Marine usually fail to cycle to the next game, stuck on loading screen.\n\nThe Area18 nav marker will appear at the central plaza, not the spaceport.\n\nLegally landed ships may be impounded\n\nIf the player exits to menu\/disconnects\/crashes during the prison load screen transition their load-out will not be changed\n\nWhen going into ADS and crouching \/ prone you will be unable to see through the optics scope on the Arrowhead or P6-LR\n\nFreelook does not always work properly in turrets\n\nShots from remote turrets may appear desyned but still connect with the target.\n\n\nFeature Updates\n\nGameplay\n\nIncreased legal delivery mission rewards.\n\n\nMajor Bug Fixes\n\nShips purchased in the game should now be saved correctly to Long Term Persistence.\n\nShips should no longer spawn in a flight ready state when a player logs back into the ship\u2019s bed.\n\nFixed an issue that allowed players to sell 1 SCU of cargo indefinitely when it is placed in a ship that is within another ship.\n\nIFCS should no longer lower ship velocity while using a HOTAS when a player uses interaction mode or opens their mobiGlas.\n\nDerelict recovery missions that take place around MicroTech should no longer send the user to deliver the box to Area18.\n\nCharacter eyes should no longer appear large in certain goggles in the universe.\n\nTechnical\n\nFixed 1 Client crash\n\nFixed 3 Server crashes\n\nFixed a memory leak\n\nFixed a GPU memory usage issue\n\nBack to top"},"links_count":0,"comment_count":15,"created_at":"2020-08-25T00:00:00+00:00","created_at_human":"5 years ago"},"meta":{"processed_at":"2026-05-08 02:18:10","valid_relations":["images","links"],"prev_id":17739,"next_id":17741}}