# HITBOX
*Hitbox* is a gaming magazine managed by C&K Publishing that releases a new issue every Standard Earth Month. Launched in December 2935, each issue of *Hitbox* features previews of upcoming games, news and statistics related to the games industry, reviews of new releases, and at least one interview with a game developer. This standard format is only broken in the December issue, which dives into a detailed retrospective on the best and worst games of the past year. After a rocky start, it has consistently been one of the top selling gaming magazines produced by Humans since reaching the mass market in 2939.
# HISTORY
Roommates Velma Bhatti, Amahle Mhlongo, and Augustin Fontenot began a [Spectrum](https://robertsspaceindustries.com/galactapedia/article/VaZwen9E2Q-spectrum) site called Collision Detection in 2929 containing short reviews of digital games they had recently played. Enthusiasts who first bonded with one another over their shared love of games, Mhlongo had recently obtained her [Equivalency](https://robertsspaceindustries.com/galactapedia/article/Vgg7YGdQDY-equivalency) and was unsure of what to do next, and Bhatti and Fontenot were working restaurant jobs while they saved money to buy a [Constellation Taurus](https://robertsspaceindustries.com/galactapedia/article/Vgg7jYmpQn-constellation-taurus). Initially, their reviews were posted on an irregular schedule, based on when one of the three could afford to purchase a new game. Their posts became more frequent in late 2929 when Mhlongo got a job at retailer Baers and was able to temporarily borrow games as a part of her store's employee check-out program. Views began to climb due to the site's more regular publication schedule and the shared sense of humor the friends included in each of their articles.
In 2931, the site was receiving enough views that Mhlongo suggested reaching out to advertisers to cover their ballooning hosting costs. Fontenot and Bhatti were reluctant to do so, as they did not want to be tied to maintaining a hobby site when they eventually saved enough to purchase their own spacecraft. However, as their bills continued to grow higher, they conceded that they could no longer afford to cover the costs on their own and they partnered with their first advertisers. They were soon able to cover their server bills with some money left over. The site continued to grow, eventually becoming profitable enough thanks to increased viewership and advertising revenue for all three to quit their jobs and dedicate themselves to reviewing full time in 2932.
Publishing company C&K reached out to the trio in 2934 with an offer to publish Collision Detection as a physical magazine. The contract would provide the site founders with an influx of credits, enough for Fontenot and Bhatti to finally purchase their first ship. They eagerly signed, and Mhlongo threw herself into developing the format of the magazine while Fontenot and Bhatti focused on keeping the site maintained, updating it remotely from their ship as they fulfilled their dream of traveling. C&K took on the bulk of production planning, and after almost a year of preparation, the first issue was released in December 2935 under the new name *Hitbox*, which had tested well with focus groups. The site was renamed as well.
Initial sales were disappointing. The first six issues struggled with confusing page layouts, and a screenshot of the game Canine Coiffure, long used by Bhatti as filler to be replaced before her articles were published, was mistakenly used for multiple unrelated games and sent to print until it was excised from the production pipeline. Even after the issues were resolved, it seemed that *Hitbox* was not destined to be a hit. However, sales picked up throughout 2937 thanks to a strategy devised by Bhatti. As she and Fontenot journeyed through the [United Empire of Earth (UEE)](https://robertsspaceindustries.com/galactapedia/article/VyvyKxy4v6-united-empire-of-earth), they would drop free bundles of the magazine with games and electronics retailers along with the contact information of C&K Publishing. By 2939, *Hitbox* could be purchased at most places where games were sold.
Mhlongo remains at *Hitbox* as Editor-in-Chief, and Fontenot and Bhatti contribute reviews and special articles to the magazine and the site multiple times per year. The two married in 2943.
# CONTROVERSY
In 2941, the magazine was mailed a copy of a lost game titled Meet Me in Elysium, ostensibly made by a reclusive team of [Tevarin](https://robertsspaceindustries.com/galactapedia/article/V8gJv3nB3X-tevarin) who published their work under pseudonyms. Features Editor Gavin Joy wrote an in-depth article on the game with interviews from the developers that was published in the March 2941 issue of the magazine. The game was revealed to be an elaborate hoax concocted by [Borea (Magnus III)](https://robertsspaceindustries.com/galactapedia/article/R9vGaQPXJN-borea-magnus-ii) radio hosts Burke and Banyon for the holiday [Triggerfish](https://robertsspaceindustries.com/galactapedia/article/0rxrqgzgP6-triggerfish). *Hitbox* published a written apology signed by all its editors in the April issue, promising to exert more due diligence in the future. Joy resigned.
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START-->''Hitbox'' ist ein Spielemagazin, das von C&K Publishing betrieben wird und jeden Standard-Erdmonat eine neue Ausgabe herausbringt. Jede Ausgabe von ''Hitbox'', die im Dezember 2935 auf den Markt kam, enthält Vorschauen auf kommende Spiele, Nachrichten und Statistiken über die Spieleindustrie, Rezensionen von Neuerscheinungen und mindestens ein Interview mit einem Spieleentwickler. Dieses Standardformat wird nur in der Dezember-Ausgabe durchbrochen, in der ein ausführlicher Rückblick auf die besten und schlechtesten Spiele des vergangenen Jahres gegeben wird. Nach einem holprigen Start ist das Magazin seit seinem Erscheinen auf dem Massenmarkt im Jahr 2939 eines der meistverkauften Spielemagazine, das von Menschen produziert wird.
== GESCHICHTE ==
Die Mitbewohner Velma Bhatti, Amahle Mhlongo und Augustin Fontenot begannen 2929 mit einer [[Spectrum]]-Seite namens Collision Detection, die kurze Rezensionen von digitalen Spielen enthielt, die sie kürzlich gespielt hatten. Mhlongo hatte gerade ihre [[Equivalency|Gleichwertigkeit]] erlangt und wusste nicht, was sie als Nächstes tun sollte. Bhatti und Fontenot arbeiteten in der Gastronomie, während sie Geld sparten, um sich eine [[Constellation Taurus]] zu kaufen. Anfangs wurden ihre Rezensionen in unregelmäßigen Abständen gepostet, je nachdem, wann einer der drei es sich leisten konnte, ein neues Spiel zu kaufen. Ende 2929 wurden ihre Beiträge häufiger, als Mhlongo einen Job im Einzelhandelsunternehmen Baers bekam und im Rahmen des Mitarbeiter-Kassenprogramms vorübergehend Spiele ausleihen konnte. Die Zugriffszahlen stiegen, weil die Seite nun regelmäßiger veröffentlicht wurde und die Freunde in jedem ihrer Artikel ihren gemeinsamen Sinn für Humor zum Ausdruck brachten.
Im Jahr 2931 hatte die Seite so viele Aufrufe, dass Mhlongo vorschlug, sich an Werbekunden zu wenden, um die ausufernden Hosting-Kosten zu decken. Fontenot und Bhatti zögerten, denn sie wollten nicht an die Unterhaltung einer Hobbyseite gebunden sein, wenn sie schließlich genug gespart hatten, um sich ein eigenes Raumschiff zu kaufen. Als ihre Rechnungen jedoch immer höher wurden, sahen sie ein, dass sie es sich nicht mehr leisten konnten, die Kosten allein zu tragen, und schlossen sich mit ihren ersten Werbekunden zusammen. Schon bald konnten sie ihre Serverrechnungen decken und hatten noch etwas Geld übrig. Die Seite wuchs weiter und wurde dank steigender Zuschauerzahlen und Werbeeinnahmen schließlich so profitabel, dass alle drei ihre Jobs kündigten und sich im Jahr 2932 voll und ganz dem Reviewing widmeten.
Der Verlag C&K trat 2934 an das Trio heran und bot ihnen an, Collision Detection als gedrucktes Magazin zu veröffentlichen. Der Vertrag würde den Gründern der Website einen Zufluss von Credits bescheren, genug, um Fontenot und Bhatti endlich ihr erstes Schiff zu kaufen. Sie unterschrieben eifrig und Mhlongo machte sich daran, das Format des Magazins zu entwickeln, während Fontenot und Bhatti sich darauf konzentrierten, die Website zu pflegen und sie von ihrem Schiff aus zu aktualisieren, während sie sich ihren Traum vom Reisen erfüllten. C&K übernahm den Großteil der Produktionsplanung, und nach fast einem Jahr Vorbereitungszeit wurde die erste Ausgabe im Dezember 2935 unter dem neuen Namen ''Hitbox'' veröffentlicht, der sich bei Fokusgruppen bewährt hatte. Auch die Website wurde umbenannt.
Die ersten Verkäufe waren enttäuschend. Die ersten sechs Ausgaben hatten mit einem verwirrenden Seitenlayout zu kämpfen, und ein Screenshot des Spiels Canine Coiffure, den Bhatti lange Zeit als Füllmaterial vor der Veröffentlichung ihrer Artikel verwendet hatte, wurde fälschlicherweise für mehrere nicht verwandte Spiele verwendet und in den Druck geschickt, bis er aus der Produktion herausgenommen wurde. Selbst nachdem die Probleme behoben waren, schien es, dass ''Hitbox'' kein Hit werden würde. Doch im Jahr 2937 zogen die Verkäufe dank einer von Bhatti entwickelten Strategie an. Als sie und Fontenot durch das [[United Empire of Earth|United Empire of Earth (UEE)]] reisten, verteilten sie Gratispakete des Magazins an Spiele- und Elektronikhändler zusammen mit den Kontaktdaten von C&K Publishing. Im Jahr 2939 konnte man ''Hitbox'' an den meisten Orten kaufen, an denen Spiele verkauft wurden.
Mhlongo bleibt bei ''Hitbox'' als Chefredakteur, und Fontenot und Bhatti schreiben mehrmals im Jahr Rezensionen und Sonderartikel für das Magazin und die Website. Die beiden heirateten im Jahr 2943.
== KONTROVERSE ==
Im Jahr 2941 erhielt das Magazin eine Kopie eines verschollenen Spiels mit dem Titel Meet Me in Elysium, das angeblich von einem zurückgezogen lebenden Team von [[Tevarin]] entwickelt wurde, die ihre Arbeit unter Pseudonymen veröffentlichten. Der Feuilletonredakteur Gavin Joy schrieb einen ausführlichen Artikel über das Spiel mit Interviews mit den Entwicklern, der in der Märzausgabe 2941 des Magazins veröffentlicht wurde. Es stellte sich heraus, dass das Spiel ein ausgeklügelter Schwindel war, den die [[Borea (Magnus II)|Borea (Magnus III)]] Radiomoderatoren Burke und Banyon für das Fest [[Triggerfish]] ausgeheckt hatten. ''Hitbox'' veröffentlichte in der April-Ausgabe eine schriftliche Entschuldigung, die von allen Redakteuren unterzeichnet war, und versprach, in Zukunft mehr Sorgfalt walten zu lassen. Joy trat zurück.{{Quelle|url=https://robertsspaceindustries.com/galactapedia/article/Rz2My4N8jA-hitbox|title=Galactapedia Hitbox|date=28.09.2022|access_date=28.09.2022|ref=true|ref_name=galactapedia}}<!--
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