Unlock: Caterpillar, New Items and Subscriptions!

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English
The pledgers at Kickstarter just hit $1.5M and unlocked the Drake Interplanetary Caterpillar, a pirate-oriented armored transport! You can find the specifications below.

Pirate Ships
In other big news, we’ve added a special tier and add-on to appeal to players who’d like to start the game as a pirate! You can now add a Drake Cutlass fighter to your existing pledge or you can pick up a new copy of Star Citizen that includes the Cutlass. The package includes a tractor beam and a docking collar so you can start raiding commerce right off the bat! And if you live outside the law, you must look awesome: we also have two $5 pirate skin options, which you can preview right here on the Cutlass! You can pick them up here on RSI or by adding the appropriate funds to your Kickstarter pledge. This package is available only through the end of the pledge drive, so if you’d like a Cutlass with free lifetime insurance, pick it up now!



Subscriptions
Over the past month we’ve had a lot of requests from users who simply want to support the game. Some can’t afford to spend $250 on a higher pledge tier right now but would like to help out every month for a small amount. Then there are those that have already backed for a good amount but believe so strongly in the project that they want help make sure we can deliver as much content and functionality as possible by adding a monthly contribution. We’re honored and humbled by this. We welcome the support as every extra dollar allows us to flesh out the world with more ships, locations and features. If just 10% of the community helps out in this manner, we would be able to afford 6 additional team members. This would mean more artists to build ships and systems, game designers to flesh out missions and an additional person or two to service the community more effectively.

But we needed to sit back and figure out how to do this in a way that doesn’t violate our core principals. To that end, we want to make clear that there will NEVER be a subscription needed to play Star Citizen. Once you have backed you should not have to spend extra money to play the game. Similarly, Star Citizen will never be ‘pay to win,’ so we are not going to offer a subscription plan that gives some users special equipment or additional money or any kind of edge in combat. We feel strongly that everything that affects gameplay can be earned in game via your actions.

The only thing left is telling our story: letting you follow the development of the game. But here’s the thing: we’re already doing that. It was part of the promise we made when you pledged for your copy of Star Citizen in the first place and, again, we aren’t going to change any of our plans because it might mean more money. If you’ve paid for the game, everything at the site is yours for the next two years: the Comm-Link, the Spectrum Dispatches, the RSI Museum, the forums and the live chat… as is everything we haven’t rolled out yet, but will: engineering updates about the game mechanics, “holovids” of the gameplay as it takes shape, access to the Alpha and Beta and much more.

Instead, we’ve created an extra set of rewards and ways to follow our development for interested subscribers, divided into two levels: Centurion ($10/month) and Imperator ($20/month.) These are things that we’re confident we wouldn’t have done without the extra money and the time it allows us. Here’s the rundown:

Centurion: The ability to participate in the live monthly team “show and tell.” We will answer twenty questions from subscribers (selected via voting system.) Subscribers will watch the update live as it is being recorded.

Jump Point, the monthly digital magazine of Star Citizen. A 4-6 page monthly newsletter which includes updates from the team and new in-universe Star Citizen fiction from the writing team.

Access to “The Vault,” a collection of Star Citizen artwork that would otherwise never be seen, including ‘paths not taken’ discarded concept art for the true collector.

An exclusive catalog of Star Citizen subscriber merchandise.

Your name in the game. We can’t tell you where you’ll find it, but if you subscribe for at least 12 months your name will be located somewhere in the Star Citizen world!

Centurion decal for your ship

Imperator: Everything listed above, plus…

Visit Cloud Imperium and see how the game is made! Imperator-level subscribers will be allowed one visit per year (scheduled in advance) to the Star Citizen development offices in Austin or Los Angeles.

Three wishes – Chris Roberts will personally reply to three of your questions a year.

Your name on the wall-of-honor at Cloud Imperium HQ if you subscribe for at least 12 months.

Jump Point: Year One, a printed collection of Jump Point issues provided to anyone who subscribes for the entire first year of development.

Imperator decal for your Ship.

We’re excited about making these two development subscriptions available immediately, but once again our ambitions are a little bit ahead of our site’s capabilities. As such, we’re asking interested subscribers to purchase the Centurion or Imperator pledge from our main page. This will bill you for the first month. Once the crowd funding phase has ended we will then spend the time needed to properly implement a recurring charge through all our supported payment methods, which we will have up and running in time for your second month’s subscription payment. We are eternally grateful for all the amazing support you’ve given us so far and we don’t expect any more from any of you. This is completely optional and is all about your desire to see that Star Citizen is the richest game possible from the outset.

Caterpillar

Builder: Drake Intergalactic

Crew (max): 5

Mass (empty): 68,000 Kg (heavier due to armor)

Focus: Heavy Mercantile (Pirate)

Drake maintains that the Caterpillar, a sprawling, modular spacecraft which appears at least somewhat like its namesake, is for legitimate commerce and extended search and rescue missions… but at the end of the day, the Caterpillar is truly the evil twin of the Freelancer.

Designed for supporting pirate operations, the Caterpillar features a large cargo hold for carrying loot, heavier armor than other freighters in its class and room for five crew able to serve in boarding operations. Despite its heavier armor, the Caterpillar isn’t a bulldog… a succesful operation will require a fighter escort.

Upgrade Capacity: 8

Cargo Capacity: 20 tonnes

Engine-

Modifiers: 2

Max. Class: Anti-Matter

Thrusters: 2x TR5, 8 x TR2

Hardpoints-

4 x Class 2: Equipped 2 x Behring M2A Laser Cannon

2 x Class 3: Non Equipped

2 x Class 4: Equipped 2x Behring M5A Laser Cannon (turret), 1x L-Sys Mark III Tractor Beam
German
Die Pfandgeber bei Kickstarter haben gerade $1,5 Mio. erreicht und die Drake Interplanetary Caterpillar, einen piratenorientierten gepanzerten Transport, freigeschaltet! Die Spezifikationen finden Sie unten.

Piratenschiffe
In weiteren großen Neuigkeiten haben wir eine spezielle Stufe und ein Add-on hinzugefügt, um Spieler anzusprechen, die das Spiel als Pirat starten möchten! Du kannst nun einen Drake Cutlass Kämpfer zu deinem bestehenden Versprechen hinzufügen oder eine neue Kopie von Star Citizen abholen, die den Cutlass beinhaltet. Das Paket beinhaltet einen Traktorstrahl und einen Andockring, so dass Sie sofort mit dem Raubzug beginnen können! Und wenn du außerhalb des Gesetzes lebst, musst du fantastisch aussehen: Wir haben auch zwei $5 Piraten-Skin-Optionen, die du hier auf dem Entermesser ansehen kannst! Sie können sie hier auf RSI abholen oder indem Sie die entsprechenden Mittel zu Ihrem Kickstarter-Versprechen hinzufügen. Dieses Paket ist nur bis zum Ende der Pfandfahrt erhältlich, wenn Sie also ein Entermesser mit kostenloser Lebensversicherung wünschen, holen Sie es jetzt ab!






Abonnements

In den letzten Monaten hatten wir viele Anfragen von Benutzern, die das Spiel einfach unterstützen wollen. Einige können es sich nicht leisten, $250 für eine höhere Versprechensstufe auszugeben, möchten aber jeden Monat für einen kleinen Betrag aushelfen. Dann gibt es diejenigen, die bereits für einen guten Betrag unterstützt haben, aber so stark an das Projekt glauben, dass sie helfen wollen, sicherzustellen, dass wir durch einen monatlichen Beitrag so viele Inhalte und Funktionen wie möglich liefern können. Wir fühlen uns geehrt und gedemütigt. Wir begrüßen die Unterstützung, da jeder zusätzliche Dollar es uns ermöglicht, die Welt mit mehr Schiffen, Orten und Funktionen zu füllen. Wenn nur 10% der Community auf diese Weise aushelfen, können wir uns 6 zusätzliche Teammitglieder leisten. Das würde bedeuten, dass mehr Künstler Schiffe und Systeme bauen, Spieleautoren Missionen ausarbeiten und ein oder zwei zusätzliche Personen, um der Gemeinschaft effektiver zu dienen.

Aber wir mussten uns zurücklehnen und herausfinden, wie wir dies auf eine Weise tun können, die nicht gegen unsere Kernprinzipien verstößt. Zu diesem Zweck möchten wir klarstellen, dass es NIEMALS ein Abonnement geben wird, um Star Citizen zu spielen. Sobald Sie gesichert haben, sollten Sie kein zusätzliches Geld ausgeben müssen, um das Spiel zu spielen. Ebenso wird Star Citizen nie "Pay to win" sein, also werden wir keinen Abonnementplan anbieten, der einigen Nutzern spezielle Ausrüstung oder zusätzliches Geld oder irgendeinen Vorteil im Kampf verschafft. Wir sind der festen Überzeugung, dass alles, was das Gameplay beeinflusst, im Spiel durch Ihre Aktionen verdient werden kann.

Das Einzige, was noch bleibt, ist unsere Geschichte zu erzählen: Sie können die Entwicklung des Spiels verfolgen. Aber die Sache ist die: Wir machen das bereits. Es war Teil des Versprechens, das wir gegeben haben, als Sie sich für Ihre Kopie von Star Citizen verpflichtet haben, und auch hier werden wir keinen unserer Pläne ändern, weil es mehr Geld bedeuten könnte. Wenn Sie für das Spiel bezahlt haben, gehört alles auf der Website Ihnen für die nächsten zwei Jahre: der Comm-Link, die Spectrum Dispatchches, das RSI-Museum, die Foren und der Live-Chat... wie alles, was wir noch nicht ausgerollt haben, aber werden: technische Updates über die Spielmechanik, "Holovids" des sich entwickelnden Gameplays, Zugang zu Alpha und Beta und vieles mehr.

Stattdessen haben wir eine Reihe von zusätzlichen Belohnungen und Möglichkeiten geschaffen, unsere Entwicklung für interessierte Abonnenten zu verfolgen, die in zwei Ebenen unterteilt sind: Centurion ($10/Monat) und Imperator ($20/Monat) Das sind Dinge, von denen wir überzeugt sind, dass wir sie nicht ohne das zusätzliche Geld und die Zeit, die sie uns geben, gemacht hätten. Hier ist der Überblick:

Zenturio:


Die Möglichkeit, am monatlichen Live-Team "Show and Tell" teilzunehmen. Wir werden zwanzig Fragen von Abonnenten beantworten (ausgewählt über das Abstimmungssystem.) Die Abonnenten werden das Update live verfolgen, während es aufgezeichnet wird. Jump Point, das monatliche digitale Magazin von Star Citizen. Ein 4-6-seitiger monatlicher Newsletter, der Updates aus dem Team und neue im Universum erscheinende Star Citizen Fiction aus dem Autorenteam enthält. Der Zugang zu "The Vault", einer Sammlung von Kunstwerken von Star Citizen, die sonst nie zu sehen wären, einschließlich der "Wege, die nicht gegangen", verworfenen Konzeptkunst für den wahren Sammler. Ein exklusiver Katalog von Star Citizen Abonnentenartikeln. Dein Name im Spiel. Wir können Ihnen nicht sagen, wo Sie es finden, aber wenn Sie es für mindestens 12 Monate abonnieren, wird Ihr Name irgendwo in der Star Citizen-Welt zu finden sein! Centurion Aufkleber für Ihr Schiff

Imperator:
Alles, was oben aufgelistet ist, plus.... Besuchen Sie Cloud Imperium und sehen Sie, wie das Spiel gemacht wird! Abonnenten auf Imperator-Ebene dürfen einmal jährlich (im Voraus geplant) die Star Citizen Entwicklungsbüros in Austin oder Los Angeles besuchen. Drei Wünsche - Chris Roberts wird persönlich auf drei Ihrer Fragen pro Jahr antworten. Ihr Name an der Ehrenmauer im Cloud Imperium HQ, wenn Sie sich für mindestens 12 Monate anmelden. Jump Point: Year One, eine gedruckte Sammlung von Jump Point Ausgaben, die jedem zur Verfügung gestellt wird, der das gesamte erste Jahr der Entwicklung abonniert. Imperator-Aufkleber für Ihr Schiff.

Wir freuen uns sehr, diese beiden Entwicklungsabonnements sofort verfügbar zu machen, aber auch hier sind unsere Ambitionen den Fähigkeiten unserer Website ein wenig voraus. Daher bitten wir interessierte Abonnenten, das Centurion- oder Imperator-Pfandrecht von unserer Hauptseite aus zu erwerben. Dies wird Ihnen für den ersten Monat in Rechnung gestellt. Sobald die Phase der Massenfinanzierung beendet ist, werden wir die Zeit aufwenden, die benötigt wird, um eine wiederkehrende Gebühr über alle unsere unterstützten Zahlungsmethoden ordnungsgemäß einzuführen, die wir rechtzeitig für die Zahlung Ihres Abonnements für den zweiten Monat einrichten und ausführen können. Wir sind ewig dankbar für all die tolle Unterstützung, die ihr uns bisher gegeben habt, und wir erwarten nichts mehr von euch. Dies ist völlig optional und dreht sich alles um Ihren Wunsch zu sehen, dass Star Citizen von Anfang an das reichhaltigste Spiel ist.





Raupe

Bauherr: Drake Intergalaktisch

Besatzung (max.): 5

Masse (leer): 68.000 kg (schwerer durch Rüstung)

Schwerpunkt: Schwerer Handel (Pirat)

Drake behauptet, dass die Caterpillar, ein weitläufiges, modulares Raumschiff, das zumindest in etwa so aussieht wie sein Namensvetter, für legitimen Handel und erweiterte Such- und Rettungseinsätze gedacht ist.... aber am Ende des Tages ist die Caterpillar wirklich der böse Zwilling des Freelancers.

Die Caterpillar wurde für die Unterstützung von Pirateneinsätzen entwickelt und verfügt über einen großen Laderaum zum Tragen von Beute, eine schwerere Rüstung als andere Frachter in ihrer Klasse und Platz für fünf Besatzungsmitglieder, die in der Lage sind, an Bord zu dienen. Trotz ihrer schwereren Rüstung ist die Caterpillar keine Bulldogge.... eine erfolgreiche Operation erfordert eine Kämpfereskorte.

Upgrade-Kapazität: 8

Ladekapazität: 20 Tonnen

Motor-

Modifikatoren: 2

Max. Klasse: Anti-Materie

Triebwerke: 2x TR5, 8 x TR2

Hardpoints-

4 x Klasse 2: Ausgestattet 2 x Behring M2A Laserkanone

2 x Klasse 3: Nicht ausgestattet

2 x Klasse 4: Ausgestattet mit 2x Behring M5A Laserkanone (Turm), 1x L-Sys Mark III Traktorträger
Chinese
The pledgers at Kickstarter just hit $1.5M and unlocked the Drake Interplanetary Caterpillar, a pirate-oriented armored transport! You can find the specifications below.

Pirate Ships
In other big news, we’ve added a special tier and add-on to appeal to players who’d like to start the game as a pirate! You can now add a Drake Cutlass fighter to your existing pledge or you can pick up a new copy of Star Citizen that includes the Cutlass. The package includes a tractor beam and a docking collar so you can start raiding commerce right off the bat! And if you live outside the law, you must look awesome: we also have two $5 pirate skin options, which you can preview right here on the Cutlass! You can pick them up here on RSI or by adding the appropriate funds to your Kickstarter pledge. This package is available only through the end of the pledge drive, so if you’d like a Cutlass with free lifetime insurance, pick it up now!



Subscriptions
Over the past month we’ve had a lot of requests from users who simply want to support the game. Some can’t afford to spend $250 on a higher pledge tier right now but would like to help out every month for a small amount. Then there are those that have already backed for a good amount but believe so strongly in the project that they want help make sure we can deliver as much content and functionality as possible by adding a monthly contribution. We’re honored and humbled by this. We welcome the support as every extra dollar allows us to flesh out the world with more ships, locations and features. If just 10% of the community helps out in this manner, we would be able to afford 6 additional team members. This would mean more artists to build ships and systems, game designers to flesh out missions and an additional person or two to service the community more effectively.

But we needed to sit back and figure out how to do this in a way that doesn’t violate our core principals. To that end, we want to make clear that there will NEVER be a subscription needed to play Star Citizen. Once you have backed you should not have to spend extra money to play the game. Similarly, Star Citizen will never be ‘pay to win,’ so we are not going to offer a subscription plan that gives some users special equipment or additional money or any kind of edge in combat. We feel strongly that everything that affects gameplay can be earned in game via your actions.

The only thing left is telling our story: letting you follow the development of the game. But here’s the thing: we’re already doing that. It was part of the promise we made when you pledged for your copy of Star Citizen in the first place and, again, we aren’t going to change any of our plans because it might mean more money. If you’ve paid for the game, everything at the site is yours for the next two years: the Comm-Link, the Spectrum Dispatches, the RSI Museum, the forums and the live chat… as is everything we haven’t rolled out yet, but will: engineering updates about the game mechanics, “holovids” of the gameplay as it takes shape, access to the Alpha and Beta and much more.

Instead, we’ve created an extra set of rewards and ways to follow our development for interested subscribers, divided into two levels: Centurion ($10/month) and Imperator ($20/month.) These are things that we’re confident we wouldn’t have done without the extra money and the time it allows us. Here’s the rundown:

Centurion: The ability to participate in the live monthly team “show and tell.” We will answer twenty questions from subscribers (selected via voting system.) Subscribers will watch the update live as it is being recorded.

Jump Point, the monthly digital magazine of Star Citizen. A 4-6 page monthly newsletter which includes updates from the team and new in-universe Star Citizen fiction from the writing team.

Access to “The Vault,” a collection of Star Citizen artwork that would otherwise never be seen, including ‘paths not taken’ discarded concept art for the true collector.

An exclusive catalog of Star Citizen subscriber merchandise.

Your name in the game. We can’t tell you where you’ll find it, but if you subscribe for at least 12 months your name will be located somewhere in the Star Citizen world!

Centurion decal for your ship

Imperator: Everything listed above, plus…

Visit Cloud Imperium and see how the game is made! Imperator-level subscribers will be allowed one visit per year (scheduled in advance) to the Star Citizen development offices in Austin or Los Angeles.

Three wishes – Chris Roberts will personally reply to three of your questions a year.

Your name on the wall-of-honor at Cloud Imperium HQ if you subscribe for at least 12 months.

Jump Point: Year One, a printed collection of Jump Point issues provided to anyone who subscribes for the entire first year of development.

Imperator decal for your Ship.

We’re excited about making these two development subscriptions available immediately, but once again our ambitions are a little bit ahead of our site’s capabilities. As such, we’re asking interested subscribers to purchase the Centurion or Imperator pledge from our main page. This will bill you for the first month. Once the crowd funding phase has ended we will then spend the time needed to properly implement a recurring charge through all our supported payment methods, which we will have up and running in time for your second month’s subscription payment. We are eternally grateful for all the amazing support you’ve given us so far and we don’t expect any more from any of you. This is completely optional and is all about your desire to see that Star Citizen is the richest game possible from the outset.

Caterpillar

Builder: Drake Intergalactic

Crew (max): 5

Mass (empty): 68,000 Kg (heavier due to armor)

Focus: Heavy Mercantile (Pirate)

Drake maintains that the Caterpillar, a sprawling, modular spacecraft which appears at least somewhat like its namesake, is for legitimate commerce and extended search and rescue missions… but at the end of the day, the Caterpillar is truly the evil twin of the Freelancer.

Designed for supporting pirate operations, the Caterpillar features a large cargo hold for carrying loot, heavier armor than other freighters in its class and room for five crew able to serve in boarding operations. Despite its heavier armor, the Caterpillar isn’t a bulldog… a succesful operation will require a fighter escort.

Upgrade Capacity: 8

Cargo Capacity: 20 tonnes

Engine-

Modifiers: 2

Max. Class: Anti-Matter

Thrusters: 2x TR5, 8 x TR2

Hardpoints-

4 x Class 2: Equipped 2 x Behring M2A Laser Cannon

2 x Class 3: Non Equipped

2 x Class 4: Equipped 2x Behring M5A Laser Cannon (turret), 1x L-Sys Mark III Tractor Beam

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12 years ago
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Published
13 years ago (2012-11-17T00:00:00+00:00)