Moscow Concept Art

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The seat of the United Empire of Earth is, as you might expect, Earth itself. And for our artists that presents a different challenge than the other locations you’ve already seen. It’s one thing to imagine futuristic landscapes like Spider and Terra… but it’s another skill entirely to evolve locations we know on Earth today into the 30th century!

To help develop the world of tomorrow, the team chose a number of varied Earth cities and attempted to imagine them into the future: New York, Beijing and Moscow. Several other cities were also studied and ultimately rejected! The idea was to provide a varied set of options rather than the staple ‘one American city with futuristic buildings’ that many franchises rely on.

As with the previous environmental concept art, this “look and feel” piece will be used to capture the overall mood of the place as we design further. Artists were asked to provide different environments for each city and to build from their current day appearance, ultimately dwarfing the recognizable historical landmarks we expect to last another millennia. Today you get a look at the first of these environments, Moscow. Next, we will design specific locations in these Earth cities and elsewhere In the system!
Der Sitz des Vereinigten Reiches der Erde ist, wie Sie vielleicht erwarten können, die Erde selbst. Und für unsere Künstler, die eine andere Herausforderung darstellen als die anderen Orte, die Sie bereits gesehen haben. Es ist eine Sache, sich futuristische Landschaften wie Spider und Terra vorzustellen.... aber es ist eine andere Fähigkeit, Orte, die wir heute auf der Erde kennen, in das 30. Jahrhundert zu entwickeln!

Um die Welt von morgen zu entwickeln, wählte das Team eine Reihe von verschiedenen Erdstädten aus und versuchte, sie sich in die Zukunft vorzustellen: New York, Peking und Moskau. Mehrere andere Städte wurden ebenfalls untersucht und schließlich abgelehnt! Die Idee war, eine vielfältige Auswahl an Optionen anzubieten, anstatt die Grundausstattung "eine amerikanische Stadt mit futuristischen Gebäuden", auf die sich viele Franchiseunternehmen verlassen.

Wie bei der bisherigen Umweltkonzeptkunst wird dieses "Look and Feel"-Stück verwendet, um die Gesamtstimmung des Ortes festzuhalten, während wir weiter gestalten. Die Künstler wurden gebeten, für jede Stadt ein anderes Umfeld zu schaffen und aus ihrem heutigen Erscheinungsbild zu bauen, um schließlich die erkennbaren historischen Sehenswürdigkeiten, die wir noch für ein weiteres Jahrtausend erwarten, in den Schatten zu stellen. Heute werfen Sie einen Blick auf die erste dieser Umgebungen, Moskau. Als nächstes werden wir bestimmte Orte in diesen Erdstädten und anderswo im System entwerfen!
The seat of the United Empire of Earth is, as you might expect, Earth itself. And for our artists that presents a different challenge than the other locations you’ve already seen. It’s one thing to imagine futuristic landscapes like Spider and Terra… but it’s another skill entirely to evolve locations we know on Earth today into the 30th century!

To help develop the world of tomorrow, the team chose a number of varied Earth cities and attempted to imagine them into the future: New York, Beijing and Moscow. Several other cities were also studied and ultimately rejected! The idea was to provide a varied set of options rather than the staple ‘one American city with futuristic buildings’ that many franchises rely on.

As with the previous environmental concept art, this “look and feel” piece will be used to capture the overall mood of the place as we design further. Artists were asked to provide different environments for each city and to build from their current day appearance, ultimately dwarfing the recognizable historical landmarks we expect to last another millennia. Today you get a look at the first of these environments, Moscow. Next, we will design specific locations in these Earth cities and elsewhere In the system!

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13 years ago (2013-03-22T00:00:00+00:00)