Writer's Guide: Part Three

Undefined Undefined Writer's Guide

Content

Hi Citizens and Civs alike. Welcome back to another installment of the Star Citizen’s Writer’s Guide. If you’re new, please check out our caveats and disclaimers here.



ERRATA

First off, you were right, there was an inconsistency with the science regarding the engine speeds in the timeline. That was my error. 2075 – The first RSI engine could travel at 1/100th the speed of light.

2214 – The speed was correct (1/10th Speed of Light) so ship could theoretically travel from the sun to Pluto in 50 hours.

The big conversation from last week’s installment was rank. Again, I apologize for being unclear, but last week’s list was a rough starting list that was primarily being used as reference for designing some of the characters in Squadron 42 and was not meant to be considered the entire ranking structure of the military. Thank you for weighing in with your suggestions. Here’s an amended pass (including the ranks bestowed on members of the military High-Command).

Rankings updated September 2021 to reflect the current hierarchy.

UEE NAVY

High-Command Legatus Navium (loosely translated Diplomant of the Navy)
Grand Admiral
Admiral
Vice Admiral
Rear Admiral
Commodore
Captain
Commander
Lt. Commander
Lieutenant
Lieutenant Junior Grade
Ensign

Enlisted:
Master Chief Petty Officer
Chief Petty Officer
Petty Officer
Jr. Petty Officer
Leading Starman
Starman
Starman Recruit


UEE ARMY

High-Command Legatus Exercitus (loosely translated Diplomat of the Army)
Marshal
General
Brigadier General
Colonel
Lt. Colonel
Major
Captain
Lieutenant
2nd Lieutenant
Officer Cadet

Enlisted:
Sergeant Major
Master Sergeant
Sergeant
Corporal
Specialist
Private First Class
Private

UEE MARINES

High-Command Legatus Marinuum (loosely translated Diplomat of the Marine)
Captain General
General
Lt. General
Major General
Brigadier General
Colonel
Lt. Colonel
Major
Captain
Lieutenant
2nd Lieutenant

Enlisted:
Sergeant Major
Gunnery Sergeant
Corporal
Lance Corporal
Trooper First Class
Trooper

LOCAL GOVERNMENT
Life throughout the UEE is a wide spectrum of experiences. Imagine the variety that we encounter on modern-day Earth (the various ethnicities, backgrounds and belief systems) and multiply that by a hundred (plus potential expansion updates!) — now we’re getting into the possibilities of the social and political landscape of the UEE territory. The various ethnicities we know today have blended; now it’s planetary identification. The various languages and roots of names have endured, but you’ll often find them mixed together (“Ivan Suzuki”).

So, we’ve established that planets need to lobby to be included/represented in the Senate. In an effort to keep this manageable, we’ll break local government structures into two categories; unrepresented and represented.

REPRESENTED

This category can include everything from Terra down to smaller population centers like Magnus.

GOVERNORS COUNCIL

What we would call nations are now called States, each of which is ruled by a Governor. Sparsely populated worlds can have councils of two Governors while densely populated ones can have dozens. These council meetings are convened to settle disputes and create planet-wide laws by Council vote.

GOVERNOR

A Governor is an elected position with a six-year term (two-term limit), which can be filled by a Citizen or even a Civilian (the highest political rank a Civilian can achieve). Some Governors attempt to run for Senator after their term is up.

Under the Governor there are a hundred elected Representatives. The number of constituents for each Representative varies based on the population size in the State but there are always a hundred in office — for example, a Representative on Terra represents a million people while a Rep in the smaller States of Davien might represent no more than a thousand. The Representatives are divided and assigned to various committees and departments that oversee and regulate the infrastructure.

LAW ENFORCEMENT

Law enforcement is broken down into local and federal police forces. Local Police have their assigned jurisdictions, while the Federal police handle crimes across State lines and report to the Governors’ Council.

Depending on the planet’s location and status, they may be able to call upon UEE military forces for protection/intervention or support in cases of natural disaster.

UNREPRESENTED

Life away from the population hubs can be tough. Once UEE Inspectors certify a planet as safe for habitation, usually the first settlers are members of the Terraforming Teams. Smaller ’Forming Corps will often entice workers with land payouts. After that the surveyors start showing up, looking for anything that might establish this planet as a potential population center (looking for rare or unique minerals, a confluence of jump points, etc.) The gamble is whether this world will ‘grow to be something.’ They’re hoping that they’re getting in on the ground floor of the next Terra. These surveyors will snatch up land while they look; if they don’t find anything of interest, they’ll flip the land and move on. All the while, the poor will have been slowly trickling onto the planet, looking for opportunity, a chance to start fresh. Usually their passage is paid with an indentured commitment of some sort.

These planets are also far from the watchful eye and protection of the UEE military forces. While this can be an exciting proposition for traders who want to avoid federal tariffs, it also means that pirates and bandits can lurk around any corner. And that’s not even mentioning the possibility of Vanduul attacks.

Governments on the fringe act on a town-by-town basis, usually headed by a governor or mayor (depending on local preference). It’s not unusual to see towns effectively declare war on each other.

These settlements will usually have some kind of police/militia in place. At best, they’ll have a sheriff or marshal in charge. At worst, the local townspeople band together for protection when a situation arises.

This is frontier life in the future.

As the population on these unrepresented planets begins to grow, the UEE will dispatch political advisors to counsel the planets in the construction of their planetary government, emulating the Governor/Representative structure of the represented worlds. In the early phases of planetary development, there is very little difference between Citizens and Civilians (everybody has to pull their own weight). As the population grows, that distinction begins to come into play. Civilians and Citizens both vote to elect local politicians.

The Governors’ Council applies to the UEE for recognition. If accepted, Citizens are the only ones able to vote in Senatorial elections.

IMPERIAL LAW VS. LOCAL LAW

As part of the UEE, in theory even the smallest settlements have access to and are subject to the full breadth of UEE laws. Enforcement of these laws is tricky, especially when you get to smaller settlements. In short, they basically go unenforced until someone decides to start enforcing them.

Local governments are allowed to establish their own laws as long as they don’t contradict UEE laws.

WRITING FOR LOCAL GOVERNMENT

Again, as with the Government as a Character section in the first part, it’s all about diversity.

Local governments are made up of all types of personalities. Some small-town mayors rule their settlements with a dictatorial thirst for power, some are thoroughly corrupt, some are crusaders, some are puritanical. So use your personal judgment when conceiving of a small settlement’s political structure, but understand that it’s unlikely that someone could be exceptionally crazy and be able to get away with it. Even though the nature of communication means that it takes time for information to spread, there are still people with spaceships so it’s unlikely that a local corrupt mayor could get away with eating his populace (for example) without word eventually getting to the authorities.

As mentioned earlier, the larger and more organized a planet becomes, the more it starts to adhere to the Governors/Representative structure. So if you’re looking to create a more unconventional type of government or political figure for a story, keep in mind that it would have to exist on a smaller size planet.

INFORMATION, ENTERTAINMENT & THE MEDIA
The web of information and entertainment is known as the Spectrum. Many of the forms of entertainment from today still exist, just changed, advanced. For example, there are movies and shows called Vids, that are effectively all on demand. Books are exclusively digital. Painting is as well. Music too. There are still celebrities and NewsOrgs still do local nightly news and produce the equivalent of online newspapers.

Here are the current major NewsOrgs:

NEW UNITED

New United has been a venerable news organization for centuries. Originally called the United Times, it was one of the last vestiges of the newspaper conglomerates of the 20th century. During the Messer Era, the paper (now called the United/Tribune after a merger with the Sentinel Tribune in 2578) became the unofficial propaganda outlet for the fascist UEE government. In 2792 when the Messer Era finally came to an end, the NewsOrg relaunched itself as the New United in an attempt to distance itself from the sins of the past and pledged to remain unbiased and never buckle to political pressure again.

TERRA GAZETTE

Terra-based NewsOrg. It tried to maintain its independence during the Messer Era, but was ultimately infiltrated and dissenting reporters were ostracized as the NewsOrg was incorporated into the propaganda machine.

Now the Terra Gazette is primarily viewed as an opionated, almost patronizing, news source.

SSN/CAtv

Primarily vid-based NewsOrg. Operates subsidiary channels in almost every system. Full of pundit-driven debate shows like ShowDown! as well as straight newscasts.

HOW DOES DISTANCE AFFECT THE NEWS/INFORMATION?

We’ll delve into the topic of communications in a future issue but, for a broad overview, information takes time to spread. There is no such thing as instantaneous communication between systems. For that reason, news can be slow to spread throughout the UEE. The NewsOrgs are constantly relaying information back and forth throughout the systems (barring the destruction of CommRelays or drones).

While we’re still too early in development to be able to ascribe a specific time to the ‘information decay’ (i.e. the amount of time that passes between when an event happens/is reported to when it reaches the various systems), you can assume that extra-system news will be reported at least hours and often days later.

If you imagine a newscast, they would probably lead off with any local news, then recap (with appropriate time stamps) any updates from around the UEE. Newspapers have local editions for the major markets as well.

QUESTIONS
From Selbie Le-Grille: Q: I’m still confused about 2942. Does that clock start ticking when the game is released? or is it based on the year 2012 when the GDC announcement was made??? are we in 2943 now?

A: Yes, we’re mirroring the timeline for the game. It was 2942 when the game was announced. Now we’re in 2943 (April 2013 SET) to be exact.

From Gundersun:

Q: What is the exact status of slavery in the UEE? What about the other races, do they keep slaves? (sounds like the Banu would)

Also, do members of other intelligent species live within UEE space?

A: Slavery is very illegal in UEE space but it happens. Some might argue that sledging rock on a frontier world for minimum wage is effectively slave labor. But real slavery can exist on the fringe among unscrupulous Corps and wannabe entrepreneurs. If the UEE discovers that it’s happening, they will definitely crack down.

There are accounts of worlds within the Banu Protectorate that allows the ownership of slaves. As far as the Xi’An, they tell us that slavery is illegal …

In response to your second question, yes.

NEXT WEEK
CORPS AND CRIME.

IT’S ALL ABOUT THE CREDITS. WE’LL DIG INTO CORPORATE REALMS AND THEIR DARK TWIN, THE CRIMINALS.

LEAVE YOUR QUESTIONS BELOW. SEE YOU NEXT WEEK.
Hallo Bürger und Bürgerinnen und Bürger gleichermaßen. Willkommen zurück zu einer weiteren Ausgabe des Star Citizen's Writer's Guide. Wenn Sie neu sind, lesen Sie bitte hier unsere Vorbehalte und Haftungsausschlüsse.



ERRATA

Zuerst einmal, Sie hatten Recht, es gab eine Inkonsistenz mit der Wissenschaft bezüglich der Motordrehzahlen in der Zeitachse. Das war mein Fehler. 2075 - Der erste RSI-Motor könnte mit 1/100 der Lichtgeschwindigkeit fahren.

2214 - Die Geschwindigkeit war korrekt (1/10. Lichtgeschwindigkeit), so dass das Schiff theoretisch in 50 Stunden von der Sonne zum Pluto reisen konnte.

Das große Gespräch von letzter Woche war ein Rank. Nochmals entschuldige ich mich für die Unklarheit, aber die Liste der letzten Woche war eine grobe Startliste, die in erster Linie als Referenz für die Gestaltung einiger Charaktere der Staffel 42 diente und nicht als die gesamte Rangstruktur des Militärs betrachtet werden sollte. Vielen Dank, dass Sie sich mit Ihren Vorschlägen einverstanden erklärt haben. Hier ist ein geänderter Pass (einschließlich der Ränge, die den Mitgliedern des militärischen Oberkommandos verliehen wurden).



UEE NAVY

Oberkommando Legatus Navium (frei übersetzt Diplomant der Marine)
Großadmiral/ Großraummarschall
Admiral
Vizeadmiral
Rear Admiral
Kapitän
Kommandant
Kommandantleutnant
Leutnant
Leutnant Junior Grade
Fähnrich
Fähnrich
Angemeldet:
Hauptgeschäftsführer Petty Officer
Chief Petty Officer
Petty Officer
Führender Starman
Starman



UEE ARMY

Oberbefehl Legatus Exercitus (lose übersetzter Diplomat der Armee)
Allgemeines
Brigadier General
Oberst
Oberstleutnant
Major
Kapitän
Leutnant
Oberleutnant
Offizierskadett
Angemeldet:
Oberfeldwebel
Hauptfeldwebel
Sergeant
Korporal
Privat



UEE MARINE

Oberbefehl Legatus Marinuum (lose übersetzter Diplomat der Marine)
Allgemeines
Generalleutnant
Oberst
Oberstleutnant
Major
Kapitän
Leutnant
Oberleutnant
Marineschütze
Angemeldet:
Oberfeldwebel
Artilleriefeldwebel
Korporal
Lanze Korporal
Truppenführer




LOKALE REGIERUNG

Das Leben in der gesamten UEE ist ein breites Spektrum an Erfahrungen. Stellen Sie sich die Vielfalt vor, der wir auf der heutigen Erde begegnen (die verschiedenen Ethnien, Hintergründe und Glaubenssysteme) und multiplizieren Sie diese mit hundert (plus mögliche Erweiterungsaktualisierungen!) - jetzt kommen wir in die Möglichkeiten der sozialen und politischen Landschaft des UEE-Gebietes. Die verschiedenen Ethnien, die wir heute kennen, haben sich vermischt; jetzt ist es die planetarische Identifikation. Die verschiedenen Sprachen und Wurzeln der Namen haben ausgehalten, aber man findet sie oft gemischt ("Ivan Suzuki").

So haben wir festgestellt, dass Planeten Lobbyarbeit leisten müssen, um im Senat vertreten zu sein. Um dies kontrollierbar zu halten, werden wir die Strukturen der lokalen Regierung in zwei Kategorien unterteilen: nicht repräsentiert und repräsentiert.



VERTRETEN

Diese Kategorie kann alles umfassen, von Terra bis hin zu kleineren Ballungszentren wie Magnus.

GOUVERNEURSRAT

Was wir Nationen nennen würden, nennt man heute Staaten, von denen jeder von ihnen von einem Gouverneur regiert wird. Dünn besiedelte Welten können Räte von zwei Gouverneuren haben, während dicht besiedelte Welten Dutzende haben können. Diese Ratssitzungen werden einberufen, um Streitigkeiten beizulegen und durch Abstimmung im Rat weltweite Gesetze zu schaffen.

GOUVERNEURIN

Ein Gouverneur ist ein gewähltes Amt mit einer Amtszeit von sechs Jahren (zwei Amtszeiten), das von einem Bürger oder sogar einem Zivilisten besetzt werden kann (der höchste politische Rang, den ein Zivilist erreichen kann). Einige Gouverneure versuchen, für den Senator zu kandidieren, nachdem ihre Amtszeit abgelaufen ist.

Unter dem Gouverneur gibt es hundert gewählte Vertreter. Die Anzahl der Wähler für jeden Repräsentanten variiert je nach Bevölkerungszahl im Staat, aber es gibt immer hundert im Büro - zum Beispiel repräsentiert ein Repräsentant auf Terra eine Million Menschen, während ein Repräsentant in den kleineren Staaten von Davien nicht mehr als tausend repräsentieren könnte. Die Vertreter sind aufgeteilt und verschiedenen Ausschüssen und Abteilungen zugeordnet, die die Infrastruktur überwachen und regeln.

STRAFVERFOLGUNG

Die Strafverfolgung wird in lokale und föderale Polizeikräfte unterteilt. Die lokale Polizei hat ihre zugewiesenen Gerichtsbarkeiten, während die föderale Polizei Verbrechen über die Staatsgrenzen hinweg bearbeitet und dem Gouverneursrat Bericht erstattet.

Je nach Lage und Status des Planeten können sie die UEE-Militärs um Schutz/Intervention oder Unterstützung im Falle einer Naturkatastrophe bitten.



NICHT ANWESEND

Das Leben abseits der Ballungszentren kann hart sein. Sobald die UEE-Inspektoren einen Planeten als sicher für die Behausung zertifizieren, sind in der Regel die ersten Siedler Mitglieder der Terraforming-Teams. Kleineres "Bildendes Korps wird oft Arbeiter mit Landauszahlungen anlocken. Danach tauchen die Gutachter auf und suchen nach allem, was diesen Planeten als potentielles Bevölkerungszentrum etablieren könnte (Suche nach seltenen oder einzigartigen Mineralien, Zusammenfluss von Sprungbrettpunkten, etc.). Sie hoffen, dass sie im Erdgeschoss der nächsten Terra einsteigen. Diese Vermesser werden Land schnappen, während sie suchen; wenn sie nichts Interessantes finden, werden sie das Land umdrehen und weitermachen. Die ganze Zeit über werden die Armen langsam auf den Planeten getröpfelt sein, auf der Suche nach Möglichkeiten, nach einer Chance, neu anzufangen. Normalerweise wird ihre Passage mit einer vertraglichen Verpflichtung irgendeiner Art bezahlt.

Diese Planeten sind auch weit entfernt von den wachsamen Augen und dem Schutz der UEE-Militärs. Dies kann zwar ein spannendes Angebot für Händler sein, die föderale Zölle vermeiden wollen, bedeutet aber auch, dass Piraten und Banditen um jede Ecke lauern können. Und nicht einmal die Möglichkeit von Vanduul-Angriffen ist zu erwähnen.

Regierungen am Rande handeln stadtnah, in der Regel unter der Leitung eines Gouverneurs oder Bürgermeisters (je nach lokaler Präferenz). Es ist nicht ungewöhnlich, dass Städte einander effektiv den Krieg erklären.

Diese Siedlungen werden in der Regel über eine Art Polizei/Miliz verfügen. Bestenfalls haben sie einen Sheriff oder Marshal als Verantwortlichen. Im schlimmsten Fall schließen sich die lokalen Stadtbewohner zum Schutz zusammen, wenn eine Situation eintritt.

Das ist ein Grenzleben in der Zukunft.

Wenn die Bevölkerung auf diesen nicht vertretenen Planeten zu wachsen beginnt, wird die UEE politische Berater entsenden, um die Planeten beim Aufbau ihrer planetarischen Regierung zu beraten, die der Gouverneur/Repräsentativstruktur der vertretenen Welten nacheifern. In den frühen Phasen der planetarischen Entwicklung gibt es nur sehr wenige Unterschiede zwischen Bürgern und Zivilisten (jeder muss sein eigenes Gewicht geltend machen). Wenn die Bevölkerung wächst, beginnt diese Unterscheidung ins Spiel zu kommen. Sowohl Zivilisten als auch Bürger wählen lokale Politiker.

Der Governors' Council beantragt bei der UEE die Anerkennung. Wenn sie akzeptiert werden, sind die Bürger die einzigen, die an den Senatswahlen teilnehmen können.



IMPERIALES RECHT VS. KAISERLICHES RECHT LOKALES RECHT

Als Teil der UEE haben theoretisch auch die kleinsten Siedlungen Zugang zu den gesamten UEE-Gesetzen und unterliegen diesen. Die Durchsetzung dieser Gesetze ist schwierig, besonders wenn man in kleinere Siedlungen kommt. Kurz gesagt, sie werden im Grunde genommen nicht durchgesetzt, bis jemand beschließt, sie durchzusetzen.

Lokale Regierungen sind berechtigt, ihre eigenen Gesetze zu erlassen, solange sie nicht im Widerspruch zu den UEE-Gesetzen stehen.



SCHREIBEN FÜR DIE LOKALE REGIERUNG

Auch hier geht es, wie bei der Abteilung Government as a Character im ersten Teil, um Vielfalt.

Die lokalen Regierungen setzen sich aus allen Arten von Persönlichkeiten zusammen. Einige Kleinstadt-Bürgermeister regieren ihre Siedlungen mit einem diktatorischen Machtdurst, einige sind durchaus korrupt, andere sind Kreuzritter, wieder andere sind puritanisch. Verwenden Sie also Ihr persönliches Urteilsvermögen, wenn Sie sich die politische Struktur einer kleinen Siedlung vorstellen, aber verstehen Sie, dass es unwahrscheinlich ist, dass jemand außergewöhnlich verrückt sein könnte und damit davonkommen kann. Auch wenn die Art der Kommunikation bedeutet, dass es Zeit braucht, bis sich Informationen verbreiten, gibt es immer noch Menschen mit Raumschiffen, so dass es unwahrscheinlich ist, dass ein lokaler korrupter Bürgermeister damit davonkommen könnte, seine Bevölkerung (zum Beispiel) zu essen, ohne dass es zu Wort kommt, um schließlich zu den Behörden zu gelangen.

Wie bereits erwähnt, je größer und organisierter ein Planet wird, desto mehr beginnt er, sich an die Governors/Repräsentantenstruktur zu halten. Wenn Sie also eine unkonventionellere Art von Regierung oder politischer Figur für eine Geschichte schaffen wollen, denken Sie daran, dass sie auf einem kleineren Planeten existieren müsste.




INFORMATION, UNTERHALTUNG & MEDIEN

Das Netz der Information und Unterhaltung wird als Spectrum bezeichnet. Viele der Unterhaltungsformen von heute gibt es noch, nur verändert, weiterentwickelt. Zum Beispiel gibt es Filme und Shows namens Vids, die praktisch alle auf Abruf sind. Die Bücher sind ausschließlich digital. Auch die Malerei ist es. Auch Musik. Es gibt immer noch Prominente und NewsOrgs machen immer noch lokale Abendnachrichten und produzieren das Äquivalent zu Online-Zeitungen.

Hier sind die aktuellen großen NewsOrgs:

NEU VEREINIGT

New United ist seit Jahrhunderten eine altehrwürdige Nachrichtenorganisation. Ursprünglich United Times genannt, war es eines der letzten Überreste der Zeitungskonzerne des 20. Jahrhunderts. Während der Messer-Ära wurde das Papier (heute United/Tribune nach einer Fusion mit der Sentinel Tribune im Jahr 2578) zum inoffiziellen Propagandadienst der faschistischen UEE-Regierung. Als die Messer-Ära schließlich zu Ende ging, startete die NewsOrg 2792 als New United neu, um sich von den Sünden der Vergangenheit zu distanzieren und sich zu verpflichten, unvoreingenommen zu bleiben und nie wieder dem politischen Druck zu erliegen.

TERRA GAZETTE

Die terrabasierte NewsOrg versuchte, ihre Unabhängigkeit während der Messer-Ära zu bewahren, wurde aber schließlich infiltriert und abweichende Reporter wurden geächtet, als die NewsOrg in die Propagandamaschine aufgenommen wurde.

Heute wird die Terra Gazette in erster Linie als eine opionierte, fast bevormundende Nachrichtenquelle angesehen.

SSN/CAtv

Vorwiegend vid-basierte NewsOrg. Betreibt Filialkanäle in fast jedem System. Vollgepackt mit punditgesteuerten Debattenshows wie ShowDown! sowie reinen Nachrichtensendungen.



WIE WIRKT SICH DIE ENTFERNUNG AUF DIE NACHRICHTEN/INFORMATIONEN AUS?

Wir werden uns in einer zukünftigen Ausgabe mit dem Thema Kommunikation befassen, aber für einen breiten Überblick braucht die Information Zeit, um sich zu verbreiten. Es gibt keine sofortige Kommunikation zwischen den Systemen. Aus diesem Grund können sich Nachrichten in der UEE nur langsam verbreiten. Die NewsOrgs geben ständig Informationen in den Systemen hin und her weiter (außer der Zerstörung von CommRelays oder Drohnen).

Während wir noch zu früh in der Entwicklung sind, um dem "Informationszerfall" (d.h. der Zeitspanne zwischen dem Auftreten eines Ereignisses und dem Erreichen der verschiedenen Systeme) eine bestimmte Zeit zuordnen zu können, können Sie davon ausgehen, dass Extra-Systemnachrichten mindestens Stunden und oft Tage später gemeldet werden.

Wenn Sie sich eine Nachrichtensendung vorstellen, würden sie wahrscheinlich mit lokalen Nachrichten beginnen und dann (mit entsprechenden Zeitstempeln) alle Updates aus der gesamten UEE zusammenfassen. Zeitungen haben auch Lokalausgaben für die wichtigsten Märkte.




FRAGEN

Von Selbie Le-Grill: F: Ich bin immer noch verwirrt über 2942. Tickt diese Uhr, wenn das Spiel veröffentlicht wird? oder basiert sie auf dem Jahr 2012, als die GDC-Ankündigung gemacht wurde??? sind wir jetzt in 2943?

A: Ja, wir spiegeln die Zeitachse für das Spiel wider. Es war 2942, als das Spiel angekündigt wurde. Jetzt sind wir in 2943 (April 2013 SET), um genau zu sein.



Von Gundersun:

F: Wie ist der genaue Status der Sklaverei in der UEE? Was ist mit den anderen Rassen, halten sie Sklaven? (klingt wie die Banu)

Leben auch Mitglieder anderer intelligenter Arten im UEE-Raum?

A: Sklaverei ist im UEE-Raum sehr illegal, aber es passiert. Einige mögen argumentieren, dass das Rodeln von Felsen auf einer Grenzlandschaft für Mindestlöhne effektiv Sklavenarbeit ist. Aber echte Sklaverei kann am Rande zwischen skrupellosen Corps und Möchtegern-Unternehmern existieren. Wenn die UEE entdeckt, dass es passiert, werden sie definitiv durchgreifen.

Es gibt Berichte über Welten innerhalb des Banu Protektorats, die den Besitz von Sklaven erlauben. Was die Xi'An betrifft, so sagen sie uns, dass Sklaverei illegal ist....

Als Antwort auf Ihre zweite Frage, ja.




NÄCHSTE WOCHE

CORPS UND VERBRECHEN.

ES GEHT NUR UM DEN ABSPANN. WERDEN WIR UNS IN DIE UNTERNEHMENSBEREICHE UND IHREN DUNKLEN ZWILLING, DIE KRIMINELLEN, STÜRZEN.

LASSEN SIE IHRE FRAGEN UNTEN STEHEN. BIS NÄCHSTE WOCHE.
Hi Citizens and Civs alike. Welcome back to another installment of the Star Citizen’s Writer’s Guide. If you’re new, please check out our caveats and disclaimers here.



ERRATA

First off, you were right, there was an inconsistency with the science regarding the engine speeds in the timeline. That was my error. 2075 – The first RSI engine could travel at 1/100th the speed of light.

2214 – The speed was correct (1/10th Speed of Light) so ship could theoretically travel from the sun to Pluto in 50 hours.

The big conversation from last week’s installment was rank. Again, I apologize for being unclear, but last week’s list was a rough starting list that was primarily being used as reference for designing some of the characters in Squadron 42 and was not meant to be considered the entire ranking structure of the military. Thank you for weighing in with your suggestions. Here’s an amended pass (including the ranks bestowed on members of the military High-Command).

Rankings updated September 2021 to reflect the current hierarchy.

UEE NAVY

High-Command Legatus Navium (loosely translated Diplomant of the Navy)
Grand Admiral
Admiral
Vice Admiral
Rear Admiral
Commodore
Captain
Commander
Lt. Commander
Lieutenant
Lieutenant Junior Grade
Ensign

Enlisted:
Master Chief Petty Officer
Chief Petty Officer
Petty Officer
Jr. Petty Officer
Leading Starman
Starman
Starman Recruit


UEE ARMY

High-Command Legatus Exercitus (loosely translated Diplomat of the Army)
Marshal
General
Brigadier General
Colonel
Lt. Colonel
Major
Captain
Lieutenant
2nd Lieutenant
Officer Cadet

Enlisted:
Sergeant Major
Master Sergeant
Sergeant
Corporal
Specialist
Private First Class
Private

UEE MARINES

High-Command Legatus Marinuum (loosely translated Diplomat of the Marine)
Captain General
General
Lt. General
Major General
Brigadier General
Colonel
Lt. Colonel
Major
Captain
Lieutenant
2nd Lieutenant

Enlisted:
Sergeant Major
Gunnery Sergeant
Corporal
Lance Corporal
Trooper First Class
Trooper

LOCAL GOVERNMENT
Life throughout the UEE is a wide spectrum of experiences. Imagine the variety that we encounter on modern-day Earth (the various ethnicities, backgrounds and belief systems) and multiply that by a hundred (plus potential expansion updates!) — now we’re getting into the possibilities of the social and political landscape of the UEE territory. The various ethnicities we know today have blended; now it’s planetary identification. The various languages and roots of names have endured, but you’ll often find them mixed together (“Ivan Suzuki”).

So, we’ve established that planets need to lobby to be included/represented in the Senate. In an effort to keep this manageable, we’ll break local government structures into two categories; unrepresented and represented.

REPRESENTED

This category can include everything from Terra down to smaller population centers like Magnus.

GOVERNORS COUNCIL

What we would call nations are now called States, each of which is ruled by a Governor. Sparsely populated worlds can have councils of two Governors while densely populated ones can have dozens. These council meetings are convened to settle disputes and create planet-wide laws by Council vote.

GOVERNOR

A Governor is an elected position with a six-year term (two-term limit), which can be filled by a Citizen or even a Civilian (the highest political rank a Civilian can achieve). Some Governors attempt to run for Senator after their term is up.

Under the Governor there are a hundred elected Representatives. The number of constituents for each Representative varies based on the population size in the State but there are always a hundred in office — for example, a Representative on Terra represents a million people while a Rep in the smaller States of Davien might represent no more than a thousand. The Representatives are divided and assigned to various committees and departments that oversee and regulate the infrastructure.

LAW ENFORCEMENT

Law enforcement is broken down into local and federal police forces. Local Police have their assigned jurisdictions, while the Federal police handle crimes across State lines and report to the Governors’ Council.

Depending on the planet’s location and status, they may be able to call upon UEE military forces for protection/intervention or support in cases of natural disaster.

UNREPRESENTED

Life away from the population hubs can be tough. Once UEE Inspectors certify a planet as safe for habitation, usually the first settlers are members of the Terraforming Teams. Smaller ’Forming Corps will often entice workers with land payouts. After that the surveyors start showing up, looking for anything that might establish this planet as a potential population center (looking for rare or unique minerals, a confluence of jump points, etc.) The gamble is whether this world will ‘grow to be something.’ They’re hoping that they’re getting in on the ground floor of the next Terra. These surveyors will snatch up land while they look; if they don’t find anything of interest, they’ll flip the land and move on. All the while, the poor will have been slowly trickling onto the planet, looking for opportunity, a chance to start fresh. Usually their passage is paid with an indentured commitment of some sort.

These planets are also far from the watchful eye and protection of the UEE military forces. While this can be an exciting proposition for traders who want to avoid federal tariffs, it also means that pirates and bandits can lurk around any corner. And that’s not even mentioning the possibility of Vanduul attacks.

Governments on the fringe act on a town-by-town basis, usually headed by a governor or mayor (depending on local preference). It’s not unusual to see towns effectively declare war on each other.

These settlements will usually have some kind of police/militia in place. At best, they’ll have a sheriff or marshal in charge. At worst, the local townspeople band together for protection when a situation arises.

This is frontier life in the future.

As the population on these unrepresented planets begins to grow, the UEE will dispatch political advisors to counsel the planets in the construction of their planetary government, emulating the Governor/Representative structure of the represented worlds. In the early phases of planetary development, there is very little difference between Citizens and Civilians (everybody has to pull their own weight). As the population grows, that distinction begins to come into play. Civilians and Citizens both vote to elect local politicians.

The Governors’ Council applies to the UEE for recognition. If accepted, Citizens are the only ones able to vote in Senatorial elections.

IMPERIAL LAW VS. LOCAL LAW

As part of the UEE, in theory even the smallest settlements have access to and are subject to the full breadth of UEE laws. Enforcement of these laws is tricky, especially when you get to smaller settlements. In short, they basically go unenforced until someone decides to start enforcing them.

Local governments are allowed to establish their own laws as long as they don’t contradict UEE laws.

WRITING FOR LOCAL GOVERNMENT

Again, as with the Government as a Character section in the first part, it’s all about diversity.

Local governments are made up of all types of personalities. Some small-town mayors rule their settlements with a dictatorial thirst for power, some are thoroughly corrupt, some are crusaders, some are puritanical. So use your personal judgment when conceiving of a small settlement’s political structure, but understand that it’s unlikely that someone could be exceptionally crazy and be able to get away with it. Even though the nature of communication means that it takes time for information to spread, there are still people with spaceships so it’s unlikely that a local corrupt mayor could get away with eating his populace (for example) without word eventually getting to the authorities.

As mentioned earlier, the larger and more organized a planet becomes, the more it starts to adhere to the Governors/Representative structure. So if you’re looking to create a more unconventional type of government or political figure for a story, keep in mind that it would have to exist on a smaller size planet.

INFORMATION, ENTERTAINMENT & THE MEDIA
The web of information and entertainment is known as the Spectrum. Many of the forms of entertainment from today still exist, just changed, advanced. For example, there are movies and shows called Vids, that are effectively all on demand. Books are exclusively digital. Painting is as well. Music too. There are still celebrities and NewsOrgs still do local nightly news and produce the equivalent of online newspapers.

Here are the current major NewsOrgs:

NEW UNITED

New United has been a venerable news organization for centuries. Originally called the United Times, it was one of the last vestiges of the newspaper conglomerates of the 20th century. During the Messer Era, the paper (now called the United/Tribune after a merger with the Sentinel Tribune in 2578) became the unofficial propaganda outlet for the fascist UEE government. In 2792 when the Messer Era finally came to an end, the NewsOrg relaunched itself as the New United in an attempt to distance itself from the sins of the past and pledged to remain unbiased and never buckle to political pressure again.

TERRA GAZETTE

Terra-based NewsOrg. It tried to maintain its independence during the Messer Era, but was ultimately infiltrated and dissenting reporters were ostracized as the NewsOrg was incorporated into the propaganda machine.

Now the Terra Gazette is primarily viewed as an opionated, almost patronizing, news source.

SSN/CAtv

Primarily vid-based NewsOrg. Operates subsidiary channels in almost every system. Full of pundit-driven debate shows like ShowDown! as well as straight newscasts.

HOW DOES DISTANCE AFFECT THE NEWS/INFORMATION?

We’ll delve into the topic of communications in a future issue but, for a broad overview, information takes time to spread. There is no such thing as instantaneous communication between systems. For that reason, news can be slow to spread throughout the UEE. The NewsOrgs are constantly relaying information back and forth throughout the systems (barring the destruction of CommRelays or drones).

While we’re still too early in development to be able to ascribe a specific time to the ‘information decay’ (i.e. the amount of time that passes between when an event happens/is reported to when it reaches the various systems), you can assume that extra-system news will be reported at least hours and often days later.

If you imagine a newscast, they would probably lead off with any local news, then recap (with appropriate time stamps) any updates from around the UEE. Newspapers have local editions for the major markets as well.

QUESTIONS
From Selbie Le-Grille: Q: I’m still confused about 2942. Does that clock start ticking when the game is released? or is it based on the year 2012 when the GDC announcement was made??? are we in 2943 now?

A: Yes, we’re mirroring the timeline for the game. It was 2942 when the game was announced. Now we’re in 2943 (April 2013 SET) to be exact.

From Gundersun:

Q: What is the exact status of slavery in the UEE? What about the other races, do they keep slaves? (sounds like the Banu would)

Also, do members of other intelligent species live within UEE space?

A: Slavery is very illegal in UEE space but it happens. Some might argue that sledging rock on a frontier world for minimum wage is effectively slave labor. But real slavery can exist on the fringe among unscrupulous Corps and wannabe entrepreneurs. If the UEE discovers that it’s happening, they will definitely crack down.

There are accounts of worlds within the Banu Protectorate that allows the ownership of slaves. As far as the Xi’An, they tell us that slavery is illegal …

In response to your second question, yes.

NEXT WEEK
CORPS AND CRIME.

IT’S ALL ABOUT THE CREDITS. WE’LL DIG INTO CORPORATE REALMS AND THEIR DARK TWIN, THE CRIMINALS.

LEAVE YOUR QUESTIONS BELOW. SEE YOU NEXT WEEK.

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13 years ago (2013-04-18T00:00:00+00:00)