Aurora Sale - Thanks!
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Greetings Citizens,
Nine million dollars! The support and engagement of the Star Citizen community is a humbling and incredible thing! We’re having a great time making and sharing the making of this game with all of you. You truly have our backs like NO publisher ever would!
Over the weekend we sold over 2,000 new copies of the game and 1,800 Aurora LXes. Existing Aurora pilots bought 1,100 LX upgrade packages, achieving the first $9M stretch goal in short order!
THANK YOU!!!
And the big Aurora sale still has five days left: it ends Saturday, May 4th at midnight. As I said on Friday, the primary goal of the promotion was to draw in those people that have been interested but undecided rather than to sell additional ships to current backers… and it looks like we’ve done that! Many existing backers have asked how they can continue supporting the game and the answer is that the best thing you can do is to spread the word: tweet, share, like and talk about the game.
Because we’ve reached the $9 million goal, everyone now has lifetime insurance on their ships! This will continue for the next several weeks, until the new site goes live, at which point LTI will only be available to holders of a LTI ship or by someone that has had a LTI ship gifted to them. This will continue until November 26th of this year, when LTI will no longer be available.
As another small reward for your support, I’d like to share some of our most recent concept art, fresh off the presses.
Now I’d like to take a moment to discuss some subjects fans have brought up over the weekend:
Aurora Models
There have been some questions about the different Aurora models: what exactly they are, do we intend to sell them and so on. The answer is that they were designed to make the world more immersive. They will be available in the finished game and you will be able to upgrade your Aurora to any of those packages for in-game credits. Since the idea was that the Aurora is your “first car,” David Ladyman picked up a stack of brochures at a Ford dealership for the team to look at. That’s where the idea came from that we could show how the Aurora would look with different dealership packages. It’s a great real-world example of how ship upgrades will function in the game, with the ship’s appearance changing depending on the guns, missiles, thrusters, power plants or more cosmetic / luxury items like leather seats. The basic hulls are all identical, they’re simply being shown with different weapons, engines and the like. Some future ships will have multiple models where appropriate… others will not. A pre-configured package doesn’t mean you can’t change your equipment around or completely customize it – it’s up to you! We just think (like in the real world) that there would likely be various packages available from the factory that would be tailored to different roles for buyer convenience.
Future brochures and ship promotions will have different flavors and styles depending on the company and the role of the ship.
Lifetime Insurance
Most surprising to us was the controversy over the decision to award lifetime insurance to all current-site backers as the nine million dollar stretch goal. I would like to take a moment to explain the thinking behind this decision. The first issue is that our support team has been spending an inordinate amount of time dealing with LTI-related issues. Brittany and Sandi have been bombarded with dozens of “do I have LTI?” and “can I get LTI?” e-mails each day. We foresaw this increasing significantly with the incredibly complex database transition into the new site. Easing the customer support burden and allowing us to focus our energy on creating the game is a priority. Equally important, however, is the fact that we were unhappy to learn about the ‘black market’ for LTI gifting. The idea behind the viral system was to give players a reason to introduce the game to their friends, not to give them a way to gouge others at online auction sites. This may upset some players (the vast majority of whom, we readily acknowledge, were doing the right thing) but it ultimately improves the experience for all. Lifetime insurance will still be a rare commodity in the finished game (less than 200,000 ships versus the millions that will inhabit the universe).
I know some people feel that they have lost that special status as an early backer, but as we’ve hit the $9M goal, remember that we’re giving you additional goodies like the space suit that later backers won’t have. Extending the LTI to the current backers and new backers through to the new site going live adds a strong incentive for “undecideds” to back now rather than wait, helping us achieve our goal of making Star Citizen the first AAA 100% community funded game. As always, we will continue to honor our early supporters whenever possible in the future, like granting them earlier access to test the new site.
24 Hour Livestream
Several have asked when we’re scheduling the 24 hour livestream. The answer is that we need to finish testing the new site first. In all likelihood, it will take place in late May or early June… and we will make absolutely sure you know it’s coming! We had a blast the first time around and we’re looking forward to another party… and we’ll have plenty of special guests and new reveals about the games during the show! The Avenger
There have been some posts speculating about the Avenger, claiming that it is a superfighter or a powerful capital ship. I don’t want to reveal the surprise, but I want to assure you that this is not the case: the Avenger is another part of our “rock, paper, scissors” mechanic and it will balance in with the existing ships. It will have a different role that will further speak to the variety of gameplay styles we’re hoping you’ll take up… but it is absolutely not a superior pay-to-win mega-ship. Aurora Images
Finally, many fans have requested separate “beauty shots” of the Aurora for websites and desktop backgrounds. We are happy to oblige.
Nine million dollars! The support and engagement of the Star Citizen community is a humbling and incredible thing! We’re having a great time making and sharing the making of this game with all of you. You truly have our backs like NO publisher ever would!
Over the weekend we sold over 2,000 new copies of the game and 1,800 Aurora LXes. Existing Aurora pilots bought 1,100 LX upgrade packages, achieving the first $9M stretch goal in short order!
THANK YOU!!!
And the big Aurora sale still has five days left: it ends Saturday, May 4th at midnight. As I said on Friday, the primary goal of the promotion was to draw in those people that have been interested but undecided rather than to sell additional ships to current backers… and it looks like we’ve done that! Many existing backers have asked how they can continue supporting the game and the answer is that the best thing you can do is to spread the word: tweet, share, like and talk about the game.
Because we’ve reached the $9 million goal, everyone now has lifetime insurance on their ships! This will continue for the next several weeks, until the new site goes live, at which point LTI will only be available to holders of a LTI ship or by someone that has had a LTI ship gifted to them. This will continue until November 26th of this year, when LTI will no longer be available.
As another small reward for your support, I’d like to share some of our most recent concept art, fresh off the presses.
Now I’d like to take a moment to discuss some subjects fans have brought up over the weekend:
Aurora Models
There have been some questions about the different Aurora models: what exactly they are, do we intend to sell them and so on. The answer is that they were designed to make the world more immersive. They will be available in the finished game and you will be able to upgrade your Aurora to any of those packages for in-game credits. Since the idea was that the Aurora is your “first car,” David Ladyman picked up a stack of brochures at a Ford dealership for the team to look at. That’s where the idea came from that we could show how the Aurora would look with different dealership packages. It’s a great real-world example of how ship upgrades will function in the game, with the ship’s appearance changing depending on the guns, missiles, thrusters, power plants or more cosmetic / luxury items like leather seats. The basic hulls are all identical, they’re simply being shown with different weapons, engines and the like. Some future ships will have multiple models where appropriate… others will not. A pre-configured package doesn’t mean you can’t change your equipment around or completely customize it – it’s up to you! We just think (like in the real world) that there would likely be various packages available from the factory that would be tailored to different roles for buyer convenience.
Future brochures and ship promotions will have different flavors and styles depending on the company and the role of the ship.
Lifetime Insurance
Most surprising to us was the controversy over the decision to award lifetime insurance to all current-site backers as the nine million dollar stretch goal. I would like to take a moment to explain the thinking behind this decision. The first issue is that our support team has been spending an inordinate amount of time dealing with LTI-related issues. Brittany and Sandi have been bombarded with dozens of “do I have LTI?” and “can I get LTI?” e-mails each day. We foresaw this increasing significantly with the incredibly complex database transition into the new site. Easing the customer support burden and allowing us to focus our energy on creating the game is a priority. Equally important, however, is the fact that we were unhappy to learn about the ‘black market’ for LTI gifting. The idea behind the viral system was to give players a reason to introduce the game to their friends, not to give them a way to gouge others at online auction sites. This may upset some players (the vast majority of whom, we readily acknowledge, were doing the right thing) but it ultimately improves the experience for all. Lifetime insurance will still be a rare commodity in the finished game (less than 200,000 ships versus the millions that will inhabit the universe).
I know some people feel that they have lost that special status as an early backer, but as we’ve hit the $9M goal, remember that we’re giving you additional goodies like the space suit that later backers won’t have. Extending the LTI to the current backers and new backers through to the new site going live adds a strong incentive for “undecideds” to back now rather than wait, helping us achieve our goal of making Star Citizen the first AAA 100% community funded game. As always, we will continue to honor our early supporters whenever possible in the future, like granting them earlier access to test the new site.
24 Hour Livestream
Several have asked when we’re scheduling the 24 hour livestream. The answer is that we need to finish testing the new site first. In all likelihood, it will take place in late May or early June… and we will make absolutely sure you know it’s coming! We had a blast the first time around and we’re looking forward to another party… and we’ll have plenty of special guests and new reveals about the games during the show! The Avenger
There have been some posts speculating about the Avenger, claiming that it is a superfighter or a powerful capital ship. I don’t want to reveal the surprise, but I want to assure you that this is not the case: the Avenger is another part of our “rock, paper, scissors” mechanic and it will balance in with the existing ships. It will have a different role that will further speak to the variety of gameplay styles we’re hoping you’ll take up… but it is absolutely not a superior pay-to-win mega-ship. Aurora Images
Finally, many fans have requested separate “beauty shots” of the Aurora for websites and desktop backgrounds. We are happy to oblige.
Grüße Bürger,
Neun Millionen Dollar! Die Unterstützung und das Engagement der Star Citizen Gemeinschaft ist eine demütigende und unglaubliche Sache! Wir haben eine großartige Zeit beim Erstellen und Teilen der Entstehung dieses Spiels mit euch allen. Du hast wirklich unseren Rücken, wie es KEIN Verlag je tun würde!
Am Wochenende haben wir über 2.000 neue Exemplare des Spiels und 1.800 Aurora LXes verkauft. Bestehende Aurora-Piloten kauften 1.100 LX-Upgrade-Pakete und erreichten damit in kurzer Zeit das erste 9 Mio. $ Stretch-Ziel!
DANKE!!!!!!!!
Und der große Aurora-Verkauf hat noch fünf Tage Zeit: Er endet am Samstag, den 4. Mai um Mitternacht. Wie ich bereits am Freitag sagte, war das Hauptziel der Promotion, diejenigen Leute anzuziehen, die interessiert, aber unentschlossen waren, anstatt zusätzliche Schiffe an aktuelle Geldgeber zu verkaufen.... und es sieht so aus, als hätten wir das getan! Viele bestehende Geldgeber haben gefragt, wie sie das Spiel weiterhin unterstützen können, und die Antwort ist, dass das Beste, was Sie tun können, ist, das Wort zu verbreiten: Tweeten, teilen, mögen und über das Spiel sprechen.
Weil wir das Ziel von 9 Millionen Dollar erreicht haben, hat jetzt jeder eine Lebensversicherung auf seinen Schiffen! Dies wird für die nächsten Wochen fortgesetzt, bis der neue Standort in Betrieb geht. Ab diesem Zeitpunkt steht LTI nur noch Inhabern eines LTI-Schiffes oder jemandem, der ein LTI-Schiff erhalten hat, zur Verfügung. Dies wird bis zum 26. November dieses Jahres dauern, wenn der LTI nicht mehr verfügbar sein wird.
Als weitere kleine Belohnung für Ihre Unterstützung möchte ich Ihnen einige unserer neuesten Konzeptkunst vorstellen, die frisch vom Band läuft.
Nun möchte ich mir einen Moment Zeit nehmen, um einige Themen zu diskutieren, die Fans am Wochenende angesprochen haben:
Aurora Modelle
Es gab einige Fragen zu den verschiedenen Aurora-Modellen: Was genau sind sie, wollen wir sie verkaufen und so weiter. Die Antwort ist, dass sie entwickelt wurden, um die Welt immersiver zu machen. Sie werden im fertigen Spiel verfügbar sein und du kannst deinen Aurora auf eines dieser Pakete für Ingame-Credits upgraden. Da die Idee war, dass der Aurora Ihr "erstes Auto" ist, nahm David Ladyman einen Stapel Broschüren bei einem Ford-Händler mit, den das Team anschauen konnte. Daraus entstand die Idee, dass wir zeigen konnten, wie die Aurora mit verschiedenen Händlerpaketen aussehen würde. Es ist ein großartiges Beispiel dafür, wie Schiffsaktualisierungen im Spiel funktionieren, wobei sich das Aussehen des Schiffes je nach Kanone, Raketen, Triebwerk, Kraftwerk oder mehr Kosmetik- und Luxusartikeln wie Ledersitzen ändert. Die grundlegenden Rümpfe sind alle identisch, sie werden einfach mit verschiedenen Waffen, Motoren und dergleichen gezeigt. Einige zukünftige Schiffe werden gegebenenfalls mehrere Modelle haben.... andere nicht. Ein vorkonfiguriertes Paket bedeutet nicht, dass Sie Ihre Ausrüstung nicht ändern oder komplett anpassen können - es liegt an Ihnen! Wir denken nur (wie in der realen Welt), dass es wahrscheinlich verschiedene Pakete aus der Fabrik geben würde, die auf verschiedene Rollen zugeschnitten wären, um den Käufern die Arbeit zu erleichtern.
Zukünftige Broschüren und Schiffspromotionen werden je nach Unternehmen und Rolle des Schiffes unterschiedliche Geschmacksrichtungen und Stile haben.
Lebensversicherung
Am überraschendsten war für uns die Kontroverse über die Entscheidung, allen Geldgebern vor Ort eine Lebensversicherung als neun Millionen Dollar Stretch-Ziel zu gewähren. Ich möchte mir einen Moment Zeit nehmen, um die Überlegungen zu erläutern, die hinter dieser Entscheidung stehen. Das erste Problem ist, dass unser Support-Team übermäßig viel Zeit damit verbracht hat, sich mit LTI-bezogenen Themen zu befassen. Brittany und Sandi wurden jeden Tag mit Dutzenden von "do I have LTI?" und "can I get LTI?" E-Mails bombardiert. Wir haben vorhergesehen, dass dies mit dem unglaublich komplexen Datenbankübergang in den neuen Standort deutlich zunehmen wird. Die Entlastung des Kundensupports und die Möglichkeit, unsere Energie auf die Entwicklung des Spiels zu konzentrieren, ist eine Priorität. Ebenso wichtig ist jedoch die Tatsache, dass wir unglücklich waren, etwas über den "Schwarzmarkt" für LTI-Geschenkartikel zu erfahren. Die Idee hinter dem Viralsystem war es, den Spielern einen Grund zu geben, das Spiel ihren Freunden vorzustellen, nicht ihnen eine Möglichkeit zu geben, andere auf Online-Auktionsseiten zu meißeln. Dies mag einige Spieler verärgern (die überwiegende Mehrheit von ihnen, wie wir gerne anerkennen, tat das Richtige), aber es verbessert letztlich das Erlebnis für alle. Lebensversicherungen werden im fertigen Spiel immer noch ein seltenes Gut sein (weniger als 200.000 Schiffe gegenüber den Millionen, die das Universum bevölkern werden).
Ich weiß, dass einige Leute das Gefühl haben, dass sie diesen besonderen Status als Early Backer verloren haben, aber da wir das Ziel von $9M erreicht haben, denken Sie daran, dass wir Ihnen zusätzliche Goodies wie den Raumanzug geben, den spätere Backer nicht haben werden. Die Ausweitung des LTI auf die aktuellen Geldgeber und neuen Geldgeber bis hin zum Going Live der neuen Website bietet einen starken Anreiz für "Unentschlossene", jetzt zurückzukehren und nicht zu warten, was uns hilft, unser Ziel zu erreichen, Star Citizen zum ersten AAA-Spiel mit 100% Community-Finanzierung zu machen. Wie immer werden wir auch in Zukunft unsere frühen Unterstützer ehren, wenn immer möglich, wie z.B. ihnen einen früheren Zugang zum Testen der neuen Website zu gewähren.
24 Stunden Livestream
Mehrere haben gefragt, wann wir den 24-Stunden-Livestream planen. Die Antwort ist, dass wir den Test des neuen Standorts zuerst beenden müssen. Aller Wahrscheinlichkeit nach wird es Ende Mai oder Anfang Juni stattfinden.... und wir werden dafür sorgen, dass du weißt, dass es kommt! Wir hatten beim ersten Mal einen Riesenspaß und freuen uns auf eine weitere Party.... und wir werden viele besondere Gäste und neue Enthüllungen über die Spiele während der Show haben! Der Rächer
Es gab einige Beiträge, die über den Rächer spekulierten und behaupteten, dass es sich um einen Superkämpfer oder ein mächtiges Kapitalschiff handelt. Ich möchte die Überraschung nicht verraten, aber ich möchte Ihnen versichern, dass dies nicht der Fall ist: Der Avenger ist ein weiterer Teil unserer "Rock, Paper, Scissors"-Mechanik und wird sich mit den bestehenden Schiffen harmonisieren. Es wird eine andere Rolle spielen, die weiter mit der Vielfalt der Spielstile sprechen wird, von denen wir hoffen, dass Sie sie übernehmen werden.... aber es ist absolut kein überlegenes Pay-to-Win-Megaschiff. Aurora Bilder
Schließlich haben viele Fans separate "Beauty Shots" der Aurora für Websites und Desktop-Hintergründe angefordert. Wir sind gerne für Sie da.
Neun Millionen Dollar! Die Unterstützung und das Engagement der Star Citizen Gemeinschaft ist eine demütigende und unglaubliche Sache! Wir haben eine großartige Zeit beim Erstellen und Teilen der Entstehung dieses Spiels mit euch allen. Du hast wirklich unseren Rücken, wie es KEIN Verlag je tun würde!
Am Wochenende haben wir über 2.000 neue Exemplare des Spiels und 1.800 Aurora LXes verkauft. Bestehende Aurora-Piloten kauften 1.100 LX-Upgrade-Pakete und erreichten damit in kurzer Zeit das erste 9 Mio. $ Stretch-Ziel!
DANKE!!!!!!!!
Und der große Aurora-Verkauf hat noch fünf Tage Zeit: Er endet am Samstag, den 4. Mai um Mitternacht. Wie ich bereits am Freitag sagte, war das Hauptziel der Promotion, diejenigen Leute anzuziehen, die interessiert, aber unentschlossen waren, anstatt zusätzliche Schiffe an aktuelle Geldgeber zu verkaufen.... und es sieht so aus, als hätten wir das getan! Viele bestehende Geldgeber haben gefragt, wie sie das Spiel weiterhin unterstützen können, und die Antwort ist, dass das Beste, was Sie tun können, ist, das Wort zu verbreiten: Tweeten, teilen, mögen und über das Spiel sprechen.
Weil wir das Ziel von 9 Millionen Dollar erreicht haben, hat jetzt jeder eine Lebensversicherung auf seinen Schiffen! Dies wird für die nächsten Wochen fortgesetzt, bis der neue Standort in Betrieb geht. Ab diesem Zeitpunkt steht LTI nur noch Inhabern eines LTI-Schiffes oder jemandem, der ein LTI-Schiff erhalten hat, zur Verfügung. Dies wird bis zum 26. November dieses Jahres dauern, wenn der LTI nicht mehr verfügbar sein wird.
Als weitere kleine Belohnung für Ihre Unterstützung möchte ich Ihnen einige unserer neuesten Konzeptkunst vorstellen, die frisch vom Band läuft.
Nun möchte ich mir einen Moment Zeit nehmen, um einige Themen zu diskutieren, die Fans am Wochenende angesprochen haben:
Aurora Modelle
Es gab einige Fragen zu den verschiedenen Aurora-Modellen: Was genau sind sie, wollen wir sie verkaufen und so weiter. Die Antwort ist, dass sie entwickelt wurden, um die Welt immersiver zu machen. Sie werden im fertigen Spiel verfügbar sein und du kannst deinen Aurora auf eines dieser Pakete für Ingame-Credits upgraden. Da die Idee war, dass der Aurora Ihr "erstes Auto" ist, nahm David Ladyman einen Stapel Broschüren bei einem Ford-Händler mit, den das Team anschauen konnte. Daraus entstand die Idee, dass wir zeigen konnten, wie die Aurora mit verschiedenen Händlerpaketen aussehen würde. Es ist ein großartiges Beispiel dafür, wie Schiffsaktualisierungen im Spiel funktionieren, wobei sich das Aussehen des Schiffes je nach Kanone, Raketen, Triebwerk, Kraftwerk oder mehr Kosmetik- und Luxusartikeln wie Ledersitzen ändert. Die grundlegenden Rümpfe sind alle identisch, sie werden einfach mit verschiedenen Waffen, Motoren und dergleichen gezeigt. Einige zukünftige Schiffe werden gegebenenfalls mehrere Modelle haben.... andere nicht. Ein vorkonfiguriertes Paket bedeutet nicht, dass Sie Ihre Ausrüstung nicht ändern oder komplett anpassen können - es liegt an Ihnen! Wir denken nur (wie in der realen Welt), dass es wahrscheinlich verschiedene Pakete aus der Fabrik geben würde, die auf verschiedene Rollen zugeschnitten wären, um den Käufern die Arbeit zu erleichtern.
Zukünftige Broschüren und Schiffspromotionen werden je nach Unternehmen und Rolle des Schiffes unterschiedliche Geschmacksrichtungen und Stile haben.
Lebensversicherung
Am überraschendsten war für uns die Kontroverse über die Entscheidung, allen Geldgebern vor Ort eine Lebensversicherung als neun Millionen Dollar Stretch-Ziel zu gewähren. Ich möchte mir einen Moment Zeit nehmen, um die Überlegungen zu erläutern, die hinter dieser Entscheidung stehen. Das erste Problem ist, dass unser Support-Team übermäßig viel Zeit damit verbracht hat, sich mit LTI-bezogenen Themen zu befassen. Brittany und Sandi wurden jeden Tag mit Dutzenden von "do I have LTI?" und "can I get LTI?" E-Mails bombardiert. Wir haben vorhergesehen, dass dies mit dem unglaublich komplexen Datenbankübergang in den neuen Standort deutlich zunehmen wird. Die Entlastung des Kundensupports und die Möglichkeit, unsere Energie auf die Entwicklung des Spiels zu konzentrieren, ist eine Priorität. Ebenso wichtig ist jedoch die Tatsache, dass wir unglücklich waren, etwas über den "Schwarzmarkt" für LTI-Geschenkartikel zu erfahren. Die Idee hinter dem Viralsystem war es, den Spielern einen Grund zu geben, das Spiel ihren Freunden vorzustellen, nicht ihnen eine Möglichkeit zu geben, andere auf Online-Auktionsseiten zu meißeln. Dies mag einige Spieler verärgern (die überwiegende Mehrheit von ihnen, wie wir gerne anerkennen, tat das Richtige), aber es verbessert letztlich das Erlebnis für alle. Lebensversicherungen werden im fertigen Spiel immer noch ein seltenes Gut sein (weniger als 200.000 Schiffe gegenüber den Millionen, die das Universum bevölkern werden).
Ich weiß, dass einige Leute das Gefühl haben, dass sie diesen besonderen Status als Early Backer verloren haben, aber da wir das Ziel von $9M erreicht haben, denken Sie daran, dass wir Ihnen zusätzliche Goodies wie den Raumanzug geben, den spätere Backer nicht haben werden. Die Ausweitung des LTI auf die aktuellen Geldgeber und neuen Geldgeber bis hin zum Going Live der neuen Website bietet einen starken Anreiz für "Unentschlossene", jetzt zurückzukehren und nicht zu warten, was uns hilft, unser Ziel zu erreichen, Star Citizen zum ersten AAA-Spiel mit 100% Community-Finanzierung zu machen. Wie immer werden wir auch in Zukunft unsere frühen Unterstützer ehren, wenn immer möglich, wie z.B. ihnen einen früheren Zugang zum Testen der neuen Website zu gewähren.
24 Stunden Livestream
Mehrere haben gefragt, wann wir den 24-Stunden-Livestream planen. Die Antwort ist, dass wir den Test des neuen Standorts zuerst beenden müssen. Aller Wahrscheinlichkeit nach wird es Ende Mai oder Anfang Juni stattfinden.... und wir werden dafür sorgen, dass du weißt, dass es kommt! Wir hatten beim ersten Mal einen Riesenspaß und freuen uns auf eine weitere Party.... und wir werden viele besondere Gäste und neue Enthüllungen über die Spiele während der Show haben! Der Rächer
Es gab einige Beiträge, die über den Rächer spekulierten und behaupteten, dass es sich um einen Superkämpfer oder ein mächtiges Kapitalschiff handelt. Ich möchte die Überraschung nicht verraten, aber ich möchte Ihnen versichern, dass dies nicht der Fall ist: Der Avenger ist ein weiterer Teil unserer "Rock, Paper, Scissors"-Mechanik und wird sich mit den bestehenden Schiffen harmonisieren. Es wird eine andere Rolle spielen, die weiter mit der Vielfalt der Spielstile sprechen wird, von denen wir hoffen, dass Sie sie übernehmen werden.... aber es ist absolut kein überlegenes Pay-to-Win-Megaschiff. Aurora Bilder
Schließlich haben viele Fans separate "Beauty Shots" der Aurora für Websites und Desktop-Hintergründe angefordert. Wir sind gerne für Sie da.
Greetings Citizens,
Nine million dollars! The support and engagement of the Star Citizen community is a humbling and incredible thing! We’re having a great time making and sharing the making of this game with all of you. You truly have our backs like NO publisher ever would!
Over the weekend we sold over 2,000 new copies of the game and 1,800 Aurora LXes. Existing Aurora pilots bought 1,100 LX upgrade packages, achieving the first $9M stretch goal in short order!
THANK YOU!!!
And the big Aurora sale still has five days left: it ends Saturday, May 4th at midnight. As I said on Friday, the primary goal of the promotion was to draw in those people that have been interested but undecided rather than to sell additional ships to current backers… and it looks like we’ve done that! Many existing backers have asked how they can continue supporting the game and the answer is that the best thing you can do is to spread the word: tweet, share, like and talk about the game.
Because we’ve reached the $9 million goal, everyone now has lifetime insurance on their ships! This will continue for the next several weeks, until the new site goes live, at which point LTI will only be available to holders of a LTI ship or by someone that has had a LTI ship gifted to them. This will continue until November 26th of this year, when LTI will no longer be available.
As another small reward for your support, I’d like to share some of our most recent concept art, fresh off the presses.
Now I’d like to take a moment to discuss some subjects fans have brought up over the weekend:
Aurora Models
There have been some questions about the different Aurora models: what exactly they are, do we intend to sell them and so on. The answer is that they were designed to make the world more immersive. They will be available in the finished game and you will be able to upgrade your Aurora to any of those packages for in-game credits. Since the idea was that the Aurora is your “first car,” David Ladyman picked up a stack of brochures at a Ford dealership for the team to look at. That’s where the idea came from that we could show how the Aurora would look with different dealership packages. It’s a great real-world example of how ship upgrades will function in the game, with the ship’s appearance changing depending on the guns, missiles, thrusters, power plants or more cosmetic / luxury items like leather seats. The basic hulls are all identical, they’re simply being shown with different weapons, engines and the like. Some future ships will have multiple models where appropriate… others will not. A pre-configured package doesn’t mean you can’t change your equipment around or completely customize it – it’s up to you! We just think (like in the real world) that there would likely be various packages available from the factory that would be tailored to different roles for buyer convenience.
Future brochures and ship promotions will have different flavors and styles depending on the company and the role of the ship.
Lifetime Insurance
Most surprising to us was the controversy over the decision to award lifetime insurance to all current-site backers as the nine million dollar stretch goal. I would like to take a moment to explain the thinking behind this decision. The first issue is that our support team has been spending an inordinate amount of time dealing with LTI-related issues. Brittany and Sandi have been bombarded with dozens of “do I have LTI?” and “can I get LTI?” e-mails each day. We foresaw this increasing significantly with the incredibly complex database transition into the new site. Easing the customer support burden and allowing us to focus our energy on creating the game is a priority. Equally important, however, is the fact that we were unhappy to learn about the ‘black market’ for LTI gifting. The idea behind the viral system was to give players a reason to introduce the game to their friends, not to give them a way to gouge others at online auction sites. This may upset some players (the vast majority of whom, we readily acknowledge, were doing the right thing) but it ultimately improves the experience for all. Lifetime insurance will still be a rare commodity in the finished game (less than 200,000 ships versus the millions that will inhabit the universe).
I know some people feel that they have lost that special status as an early backer, but as we’ve hit the $9M goal, remember that we’re giving you additional goodies like the space suit that later backers won’t have. Extending the LTI to the current backers and new backers through to the new site going live adds a strong incentive for “undecideds” to back now rather than wait, helping us achieve our goal of making Star Citizen the first AAA 100% community funded game. As always, we will continue to honor our early supporters whenever possible in the future, like granting them earlier access to test the new site.
24 Hour Livestream
Several have asked when we’re scheduling the 24 hour livestream. The answer is that we need to finish testing the new site first. In all likelihood, it will take place in late May or early June… and we will make absolutely sure you know it’s coming! We had a blast the first time around and we’re looking forward to another party… and we’ll have plenty of special guests and new reveals about the games during the show! The Avenger
There have been some posts speculating about the Avenger, claiming that it is a superfighter or a powerful capital ship. I don’t want to reveal the surprise, but I want to assure you that this is not the case: the Avenger is another part of our “rock, paper, scissors” mechanic and it will balance in with the existing ships. It will have a different role that will further speak to the variety of gameplay styles we’re hoping you’ll take up… but it is absolutely not a superior pay-to-win mega-ship. Aurora Images
Finally, many fans have requested separate “beauty shots” of the Aurora for websites and desktop backgrounds. We are happy to oblige.
Nine million dollars! The support and engagement of the Star Citizen community is a humbling and incredible thing! We’re having a great time making and sharing the making of this game with all of you. You truly have our backs like NO publisher ever would!
Over the weekend we sold over 2,000 new copies of the game and 1,800 Aurora LXes. Existing Aurora pilots bought 1,100 LX upgrade packages, achieving the first $9M stretch goal in short order!
THANK YOU!!!
And the big Aurora sale still has five days left: it ends Saturday, May 4th at midnight. As I said on Friday, the primary goal of the promotion was to draw in those people that have been interested but undecided rather than to sell additional ships to current backers… and it looks like we’ve done that! Many existing backers have asked how they can continue supporting the game and the answer is that the best thing you can do is to spread the word: tweet, share, like and talk about the game.
Because we’ve reached the $9 million goal, everyone now has lifetime insurance on their ships! This will continue for the next several weeks, until the new site goes live, at which point LTI will only be available to holders of a LTI ship or by someone that has had a LTI ship gifted to them. This will continue until November 26th of this year, when LTI will no longer be available.
As another small reward for your support, I’d like to share some of our most recent concept art, fresh off the presses.
Now I’d like to take a moment to discuss some subjects fans have brought up over the weekend:
Aurora Models
There have been some questions about the different Aurora models: what exactly they are, do we intend to sell them and so on. The answer is that they were designed to make the world more immersive. They will be available in the finished game and you will be able to upgrade your Aurora to any of those packages for in-game credits. Since the idea was that the Aurora is your “first car,” David Ladyman picked up a stack of brochures at a Ford dealership for the team to look at. That’s where the idea came from that we could show how the Aurora would look with different dealership packages. It’s a great real-world example of how ship upgrades will function in the game, with the ship’s appearance changing depending on the guns, missiles, thrusters, power plants or more cosmetic / luxury items like leather seats. The basic hulls are all identical, they’re simply being shown with different weapons, engines and the like. Some future ships will have multiple models where appropriate… others will not. A pre-configured package doesn’t mean you can’t change your equipment around or completely customize it – it’s up to you! We just think (like in the real world) that there would likely be various packages available from the factory that would be tailored to different roles for buyer convenience.
Future brochures and ship promotions will have different flavors and styles depending on the company and the role of the ship.
Lifetime Insurance
Most surprising to us was the controversy over the decision to award lifetime insurance to all current-site backers as the nine million dollar stretch goal. I would like to take a moment to explain the thinking behind this decision. The first issue is that our support team has been spending an inordinate amount of time dealing with LTI-related issues. Brittany and Sandi have been bombarded with dozens of “do I have LTI?” and “can I get LTI?” e-mails each day. We foresaw this increasing significantly with the incredibly complex database transition into the new site. Easing the customer support burden and allowing us to focus our energy on creating the game is a priority. Equally important, however, is the fact that we were unhappy to learn about the ‘black market’ for LTI gifting. The idea behind the viral system was to give players a reason to introduce the game to their friends, not to give them a way to gouge others at online auction sites. This may upset some players (the vast majority of whom, we readily acknowledge, were doing the right thing) but it ultimately improves the experience for all. Lifetime insurance will still be a rare commodity in the finished game (less than 200,000 ships versus the millions that will inhabit the universe).
I know some people feel that they have lost that special status as an early backer, but as we’ve hit the $9M goal, remember that we’re giving you additional goodies like the space suit that later backers won’t have. Extending the LTI to the current backers and new backers through to the new site going live adds a strong incentive for “undecideds” to back now rather than wait, helping us achieve our goal of making Star Citizen the first AAA 100% community funded game. As always, we will continue to honor our early supporters whenever possible in the future, like granting them earlier access to test the new site.
24 Hour Livestream
Several have asked when we’re scheduling the 24 hour livestream. The answer is that we need to finish testing the new site first. In all likelihood, it will take place in late May or early June… and we will make absolutely sure you know it’s coming! We had a blast the first time around and we’re looking forward to another party… and we’ll have plenty of special guests and new reveals about the games during the show! The Avenger
There have been some posts speculating about the Avenger, claiming that it is a superfighter or a powerful capital ship. I don’t want to reveal the surprise, but I want to assure you that this is not the case: the Avenger is another part of our “rock, paper, scissors” mechanic and it will balance in with the existing ships. It will have a different role that will further speak to the variety of gameplay styles we’re hoping you’ll take up… but it is absolutely not a superior pay-to-win mega-ship. Aurora Images
Finally, many fans have requested separate “beauty shots” of the Aurora for websites and desktop backgrounds. We are happy to oblige.
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- 12976
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- 13 years ago (2013-04-29T00:00:00+00:00)