Stanton Landing Storyboards

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Greetings Citizens,

Last week we announced that the team from Behaviour was visiting and that they had been tasked with building the Stanton System. Today we’re going to show you the first work they’ve done, an initial “pre-viz” of the landing sequence. A previz, or pre-visualization, is a technique used by filmmakers to plan out sequences before production begins on sets and effects. It is a sort of cross between static storyboards and moving pictures, combining storyboard images with the effect of motion and time allowed by video.

The video shows the first planet to be developed in the Stanton system, homeworld of ArcCorp. ArcCorp builds ship engines and this may prove to be a great place to pick up a new powerplant for your ship… factory fresh! Please note that this is VERY preliminary work. It’s designed to allow the team to understand how a ship landing will work and is not necessarily an indication of the visual style or the design of the game. We plan to “check in” and show you the work Behaviour is doing on Stanton several times in the coming months, and this is the first step in that process! We’re excited to see how the system evolves into a finished map and we’re looking forward to sharing that with our backers. With that in mind, here is the Standon previz:



Wingman’s Hangar
Be sure to check out an all-new Wingman’s Hangar tomorrow morning at 11 AM CST (-5 GMT.) Wingman will be talking to customer support expert Brittany Godfrey and showing you the latest on Star Citizen’s progress!
Grüße Bürger,

Letzte Woche gaben wir bekannt, dass das Team von Behaviour zu Besuch war und dass sie mit dem Aufbau des Stanton-Systems beauftragt worden waren. Heute zeigen wir Ihnen die erste Arbeit, die sie geleistet haben, ein erstes "Pre-Viz" der Landefolge. Eine Previz oder Pre-Visualisierung ist eine Technik, mit der Filmemacher Sequenzen planen, bevor die Produktion von Sets und Effekten beginnt. Es ist eine Art Kreuzung zwischen statischen Storyboards und bewegten Bildern, die Storyboard-Bilder mit der Wirkung von Bewegung und Zeit, die das Video erlaubt, kombiniert.

Das Video zeigt den ersten Planeten, der im Stanton-System, der Heimatwelt von ArcCorp, entwickelt wurde. ArcCorp baut Schiffsmotoren und dies könnte sich als ein großartiger Ort erweisen, um ein neues Triebwerk für Ihr Schiff in Betrieb zu nehmen.... fabrikfrisch! Bitte beachten Sie, dass dies SEHR Vorarbeiten sind. Es wurde entwickelt, um dem Team zu ermöglichen, zu verstehen, wie eine Schiffslandung funktioniert, und ist nicht unbedingt ein Hinweis auf den visuellen Stil oder das Design des Spiels. Wir planen, "einzuchecken" und Ihnen zu zeigen, wie Behaviour in den kommenden Monaten mehrmals an Stanton arbeitet, und das ist der erste Schritt in diesem Prozess! Wir sind gespannt, wie sich das System zu einer fertigen Karte entwickelt, und wir freuen uns darauf, dies mit unseren Geldgebern zu teilen. In diesem Sinne, hier ist das Standon Previz:






Wingman's Hangar

Schauen Sie sich morgen früh um 11 Uhr CST (-5 GMT.) einen brandneuen Wingman's Hangar an. Wingman wird mit der Kundendienst-Expertin Brittany Godfrey sprechen und Ihnen die neuesten Informationen über die Fortschritte von Star Citizen zeigen!
Greetings Citizens,

Last week we announced that the team from Behaviour was visiting and that they had been tasked with building the Stanton System. Today we’re going to show you the first work they’ve done, an initial “pre-viz” of the landing sequence. A previz, or pre-visualization, is a technique used by filmmakers to plan out sequences before production begins on sets and effects. It is a sort of cross between static storyboards and moving pictures, combining storyboard images with the effect of motion and time allowed by video.

The video shows the first planet to be developed in the Stanton system, homeworld of ArcCorp. ArcCorp builds ship engines and this may prove to be a great place to pick up a new powerplant for your ship… factory fresh! Please note that this is VERY preliminary work. It’s designed to allow the team to understand how a ship landing will work and is not necessarily an indication of the visual style or the design of the game. We plan to “check in” and show you the work Behaviour is doing on Stanton several times in the coming months, and this is the first step in that process! We’re excited to see how the system evolves into a finished map and we’re looking forward to sharing that with our backers. With that in mind, here is the Standon previz:



Wingman’s Hangar
Be sure to check out an all-new Wingman’s Hangar tomorrow morning at 11 AM CST (-5 GMT.) Wingman will be talking to customer support expert Brittany Godfrey and showing you the latest on Star Citizen’s progress!

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12 years ago (2013-05-16T00:00:00+00:00)