Galactic Guide: Kilian System
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English
Kilian System
For the recruits who flock here to learn the art of modern warfare, Kilian is a shining symbol of UEE military might. Located at the heart of the Empire, Kilian is home to hundreds of military barracks, training facilities, shipyards and support facilities. Its economy is based entirely on the massive military presence, with weapons manufacturers and ship designers flocking to the system to offer their wares. Between the shipyards at Naval Station MacArthur to the Marine headquarters on Corin, Kilian may be the safest place in the galaxy … if you’re on the right side of the law.
Kilian itself is a yellow G-type main sequence star orbited by fourteen planets. The discovery of Kilian occurred in 2463, during Humanity’s early expansion into the universe. While there was no specific plan to build out the system specifically as a military base, it naturally evolved from a forward base in the early days of exploration as more and more systems began to be discovered and power shifted towards the region of space surrounding Terra, Kilian found itself centrally located for effective security deployment. In 2631, the UEE moved their main shipbuilding operations from Magnus to Kilian where it has remained ever since. Only the UEE Army continues to maintain their formal headquarters on Earth; the Navy and Marine top commanders now direct troop and ship movements from the Kilian System. As a collateral development, Kilian has generated a large civilian population and is fully represented in the UEE Senate.
The Three Sisters
The first three planets in Kilian are known informally as the Three Sisters, and travel too close to the star to be habitable. The First Sister is the largest; a hot Jupiter that combined with the system’s star creates the necessary centripetal force to keep the other two sisters in the same orbit. The Second and Third Sister are protoplanets that sit, respectively, in Lagrange point L4 and L5. Limited metallurgical resources are mined on the smallest of the sisters, Kilian III. For the most part, the worldlets are an outlet for UEE weapons testing exercises, and bear the scars of hundreds of years of ordnance detonations. Due to this testing, public access to the Three Sisters is restricted.
Magma
Kilian IV is the system’s primary mining outpost. As the name — chosen by a particularly uninventive explorer — indicates, Magma is covered in superheated metals and features heavy volcanic activity. No land area on Magma is stable, so it’s been impossible to establish any facilities on the surface itself.
MacArthur
Home of UEE Navy headquarters and birthplace of the Bengal-class strike carrier, MacArthur is named after a famed army general of the previous millennium, in what naval historians and personnel choose to find amusing irony. It’s where tens of thousands of naval aviators train every year and where all major naval exercises are planned and coordinated. The planet is orbited by countless rings of spatial moorings and drydock facilities. Many of Humanity’s capital ships, including the Bengal, are constructed in the space around MacArthur. As a result, MacArthur is a place where there are credits to be made. On the legal side, merchants can bring in processed ores, weapons components, shield generators and a myriad of other elements needed for constructing large warships. Those affiliated with the black market can also get rich on MacArthur, as the planet’s population of lonely ship crews has a variety of appetites.
Osha
Osha is a terraformed super-Earth, home to many of the families and support personnel for the system’s military population. It’s a temperate world that has been highly constructed: arcologies now dot the surface, providing homes for husbands, wives and children of military personnel who are either assigned elsewhere in the system or deployed to distant stars. There is some profit to be made shipping to Osha, whose population generally seeks luxuries from the rest of Human-settled space.
Keene
Slightly smaller than Osha, Keene is another civilian world. Unlike Osha, Keene is the domain of military-aligned corporations and businesses. If a manufacturer has a military contract, you can bet it has a field office located on Keene. Manufacturers compete for factory slots on the world because an in-system factory allows one to be a much more efficient supplier. This means that regardless of resources, everything from toilet paper to starship bulkheads is manufactured here. Roberts Space Industries and Anvil Aerospace both maintain formal showrooms on Keene which may be visited by civilians.
Kilian VIII
Kilian VIII is an ocean world with an open secret: it is highly toxic to the point of total inhospitality. What appears from orbit to be a tropical paradise is in fact an orb of high-density water, ammonia and more volatile liquids. No current space suit technology is capable of protecting a Human on Kilian VIII’s surface and even most starship hulls will dissolve with minimal contact.
Corin
Corin is a deadly ice world that is used as headquarters for the UEE Marine command. Dotted with icy tundras and craggy rock caves, Corin is outside the system’s green band, so the Marines maintain a massive underground base, but also require that all trainees survive a six-month boot camp on the planet’s surface. Marine units not in the field are engaged in constant wargames here. Corin is one of the best-protected worlds in the galaxy, with a Marine battle group preventing unauthorized access at all times. The best advice: do not approach.
Outer Planets
Kilian X through Kilian XIV are uninhabitable. X has a thin atmosphere and a dense mineral-rich surface. Metal rights to the planet are currently locked in an ongoing court battle, so only claim hoppers need apply … and the massive military in the region makes that an unappealing prospect for all but the boldest miners. Kilian XI is a gas giant that is surrounded by automated harvester platforms which are gathering resources for refinement. Kilian XII, XIII and XIV are small, essentially dead worlds. Although of the three, Kilian XIII does feature an impressive smoky-quartz surface that looks like nothing else in the galaxy.
Travel Warning
All pilots are warned not to attempt any approach vector to Corin. The UEE Marines garrisoned there have a standing shoot-to-kill order for all spacecraft entering their airspace.
Heard in the Wind
“I was born on Angeli, but I was forged in Kilian.”
- Anonymous
“Anything you’ve heard isn’t true. Anything you’ve seen is a lie. Corin defies explanation.”
- Brig. General Carl Wimmer (UEEM), Press Briefing, 2861.04.09
For the recruits who flock here to learn the art of modern warfare, Kilian is a shining symbol of UEE military might. Located at the heart of the Empire, Kilian is home to hundreds of military barracks, training facilities, shipyards and support facilities. Its economy is based entirely on the massive military presence, with weapons manufacturers and ship designers flocking to the system to offer their wares. Between the shipyards at Naval Station MacArthur to the Marine headquarters on Corin, Kilian may be the safest place in the galaxy … if you’re on the right side of the law.
Kilian itself is a yellow G-type main sequence star orbited by fourteen planets. The discovery of Kilian occurred in 2463, during Humanity’s early expansion into the universe. While there was no specific plan to build out the system specifically as a military base, it naturally evolved from a forward base in the early days of exploration as more and more systems began to be discovered and power shifted towards the region of space surrounding Terra, Kilian found itself centrally located for effective security deployment. In 2631, the UEE moved their main shipbuilding operations from Magnus to Kilian where it has remained ever since. Only the UEE Army continues to maintain their formal headquarters on Earth; the Navy and Marine top commanders now direct troop and ship movements from the Kilian System. As a collateral development, Kilian has generated a large civilian population and is fully represented in the UEE Senate.
The Three Sisters
The first three planets in Kilian are known informally as the Three Sisters, and travel too close to the star to be habitable. The First Sister is the largest; a hot Jupiter that combined with the system’s star creates the necessary centripetal force to keep the other two sisters in the same orbit. The Second and Third Sister are protoplanets that sit, respectively, in Lagrange point L4 and L5. Limited metallurgical resources are mined on the smallest of the sisters, Kilian III. For the most part, the worldlets are an outlet for UEE weapons testing exercises, and bear the scars of hundreds of years of ordnance detonations. Due to this testing, public access to the Three Sisters is restricted.
Magma
Kilian IV is the system’s primary mining outpost. As the name — chosen by a particularly uninventive explorer — indicates, Magma is covered in superheated metals and features heavy volcanic activity. No land area on Magma is stable, so it’s been impossible to establish any facilities on the surface itself.
MacArthur
Home of UEE Navy headquarters and birthplace of the Bengal-class strike carrier, MacArthur is named after a famed army general of the previous millennium, in what naval historians and personnel choose to find amusing irony. It’s where tens of thousands of naval aviators train every year and where all major naval exercises are planned and coordinated. The planet is orbited by countless rings of spatial moorings and drydock facilities. Many of Humanity’s capital ships, including the Bengal, are constructed in the space around MacArthur. As a result, MacArthur is a place where there are credits to be made. On the legal side, merchants can bring in processed ores, weapons components, shield generators and a myriad of other elements needed for constructing large warships. Those affiliated with the black market can also get rich on MacArthur, as the planet’s population of lonely ship crews has a variety of appetites.
Osha
Osha is a terraformed super-Earth, home to many of the families and support personnel for the system’s military population. It’s a temperate world that has been highly constructed: arcologies now dot the surface, providing homes for husbands, wives and children of military personnel who are either assigned elsewhere in the system or deployed to distant stars. There is some profit to be made shipping to Osha, whose population generally seeks luxuries from the rest of Human-settled space.
Keene
Slightly smaller than Osha, Keene is another civilian world. Unlike Osha, Keene is the domain of military-aligned corporations and businesses. If a manufacturer has a military contract, you can bet it has a field office located on Keene. Manufacturers compete for factory slots on the world because an in-system factory allows one to be a much more efficient supplier. This means that regardless of resources, everything from toilet paper to starship bulkheads is manufactured here. Roberts Space Industries and Anvil Aerospace both maintain formal showrooms on Keene which may be visited by civilians.
Kilian VIII
Kilian VIII is an ocean world with an open secret: it is highly toxic to the point of total inhospitality. What appears from orbit to be a tropical paradise is in fact an orb of high-density water, ammonia and more volatile liquids. No current space suit technology is capable of protecting a Human on Kilian VIII’s surface and even most starship hulls will dissolve with minimal contact.
Corin
Corin is a deadly ice world that is used as headquarters for the UEE Marine command. Dotted with icy tundras and craggy rock caves, Corin is outside the system’s green band, so the Marines maintain a massive underground base, but also require that all trainees survive a six-month boot camp on the planet’s surface. Marine units not in the field are engaged in constant wargames here. Corin is one of the best-protected worlds in the galaxy, with a Marine battle group preventing unauthorized access at all times. The best advice: do not approach.
Outer Planets
Kilian X through Kilian XIV are uninhabitable. X has a thin atmosphere and a dense mineral-rich surface. Metal rights to the planet are currently locked in an ongoing court battle, so only claim hoppers need apply … and the massive military in the region makes that an unappealing prospect for all but the boldest miners. Kilian XI is a gas giant that is surrounded by automated harvester platforms which are gathering resources for refinement. Kilian XII, XIII and XIV are small, essentially dead worlds. Although of the three, Kilian XIII does feature an impressive smoky-quartz surface that looks like nothing else in the galaxy.
Travel Warning
All pilots are warned not to attempt any approach vector to Corin. The UEE Marines garrisoned there have a standing shoot-to-kill order for all spacecraft entering their airspace.
Heard in the Wind
“I was born on Angeli, but I was forged in Kilian.”
- Anonymous
“Anything you’ve heard isn’t true. Anything you’ve seen is a lie. Corin defies explanation.”
- Brig. General Carl Wimmer (UEEM), Press Briefing, 2861.04.09
German
Kilianisches System
Für die Rekruten, die hierher strömen, um die Kunst der modernen Kriegsführung zu erlernen, ist Kilian ein leuchtendes Symbol der militärischen Macht der UEE. Im Herzen des Reiches gelegen, beherbergt Kilian Hunderte von Militärkasernen, Trainingseinrichtungen, Werften und Unterstützungseinrichtungen. Die Wirtschaft basiert ausschließlich auf der massiven militärischen Präsenz, wobei Waffenhersteller und Schiffsentwickler das System nutzen, um ihre Waren anzubieten. Zwischen den Werften an der Naval Station MacArthur und dem Marine Hauptquartier auf Corin ist Kilian vielleicht der sicherste Ort in der Galaxie.... wenn man auf der richtigen Seite des Gesetzes ist.
Kilian selbst ist ein gelber G-Typ Hauptreihenstern, der von vierzehn Planeten umkreist wird. Die Entdeckung von Kilian erfolgte 2463, während der frühen Expansion der Menschheit in das Universum. Obwohl es keinen konkreten Plan gab, das System speziell als Militärbasis aufzubauen, entwickelte es sich in den ersten Tagen der Erkundung von einer vorgeschobenen Basis, als immer mehr Systeme entdeckt und die Macht in Richtung der Region um Terra verlagert wurde, befand sich Kilian in einer zentralen Position für einen effektiven Sicherheitseinsatz. Im Jahr 2631 verlegte die UEE ihre Hauptschiffbauaktivitäten von Magnus nach Kilian, wo sie seither geblieben ist. Nur die UEE-Armee unterhält weiterhin ihr formales Hauptquartier auf der Erde; die Spitzenkommandanten der Marine und Marine leiten nun Truppen- und Schiffsbewegungen vom Kiliansystem aus. Als Nebenentwicklung hat Kilian eine große Zivilbevölkerung hervorgebracht und ist vollständig im UEE-Senat vertreten.
Die drei Schwestern
Die ersten drei Planeten in Kilian sind informell als die Drei Schwestern bekannt und reisen zu nahe an den Stern, um bewohnbar zu sein. Die Erste Schwester ist die Größte; ein heißer Jupiter, der zusammen mit dem Stern des Systems die notwendige zentripetale Kraft erzeugt, um die beiden anderen Schwestern auf der gleichen Umlaufbahn zu halten. Die zweite und dritte Schwester sind Protoplaneten, die jeweils im Lagrange-Punkt L4 und L5 sitzen. Auf der kleinsten der Schwestern, Kilian III., werden begrenzte metallurgische Ressourcen abgebaut. In den meisten Fällen sind die Worldlets ein Auslass für UEE-Waffenerprobungsübungen und tragen die Narben von Hunderten von Jahren der Munitionszündungen. Aufgrund dieser Tests ist der öffentliche Zugang zu den Drei Schwestern eingeschränkt.
Magma
Kilian IV. ist der primäre Minenvorposten des Systems. Wie der Name schon sagt - von einem besonders unkonventionellen Entdecker gewählt -, ist Magma mit überhitzten Metallen bedeckt und weist eine starke vulkanische Aktivität auf. Keine Landfläche auf Magma ist stabil, so dass es unmöglich war, irgendwelche Einrichtungen auf der Oberfläche selbst zu errichten.
MacArthur
MacArthur, Heimat des Hauptquartiers der UEE Navy und Geburtsort des Streikträgers der Bengalen, ist nach einem berühmten Armeegeneral des vorigen Jahrtausends benannt, in dem Marinehistoriker und -personal wählen, amüsante Ironie zu finden. Hier werden jedes Jahr Zehntausende von Marinefliegern ausgebildet und alle wichtigen Übungen der Marine geplant und koordiniert. Der Planet wird von unzähligen Ringen von räumlichen Liegeplätzen und Trockendocks umkreist. Viele der Hauptschiffe der Menschheit, einschließlich der Bengalen, werden im Raum um MacArthur gebaut. Infolgedessen ist MacArthur ein Ort, an dem Kredite zu vergeben sind. Auf der rechtlichen Seite können Händler verarbeitete Erze, Waffenkomponenten, Schildgeneratoren und eine Vielzahl anderer Elemente einbringen, die für den Bau großer Kriegsschiffe benötigt werden. Diejenigen, die mit dem Schwarzmarkt verbunden sind, können auch auf MacArthur reich werden, da die Population der einsamen Schiffsbesatzungen des Planeten eine Vielzahl von Appetiten hat.
Osha
Osha ist eine terrassenförmige Super-Erde, in der viele der Familien leben und das Personal für die militärische Bevölkerung des Systems unterstützt wird. Es ist eine gemäßigte Welt, die hoch konstruiert wurde: Arkologien, die heute die Oberfläche bedecken und Heime für Ehemänner, Ehefrauen und Kinder von Militärangehörigen bieten, die entweder an anderer Stelle im System oder zu fernen Sternen eingesetzt werden. Es gibt einen gewissen Gewinn für den Versand nach Osha, dessen Bevölkerung im Allgemeinen Luxus aus dem Rest des von Menschen besiedelten Raums sucht.
Keene
Keene ist etwas kleiner als Osha und eine weitere zivile Welt. Im Gegensatz zu Osha ist Keene die Domäne militärisch ausgerichteter Unternehmen und Betriebe. Wenn ein Hersteller einen militärischen Vertrag hat, können Sie wetten, dass er eine Außenstelle in Keene hat. Hersteller konkurrieren um Fabrikszeiten auf der ganzen Welt, weil eine systeminterne Fabrik es einem ermöglicht, ein viel effizienterer Lieferant zu sein. Das bedeutet, dass hier ressourcenunabhängig alles vom Toilettenpapier bis zum Raumschiffschott hergestellt wird. Roberts Space Industries und Anvil Aerospace unterhalten beide formelle Ausstellungsräume auf Keene, die von Zivilisten besucht werden können.
Kilian VIII.
Kilian VIII. ist eine Meereswelt mit einem offenen Geheimnis: Sie ist hochgiftig bis hin zur völligen Unwirtlichkeit. Was aus der Umlaufbahn wie ein tropisches Paradies aussieht, ist in der Tat eine Kugel aus hochdichtem Wasser, Ammoniak und flüchtigeren Flüssigkeiten. Keine aktuelle Raumanzugtechnologie ist in der Lage, einen Menschen auf der Oberfläche von Kilian VIII. zu schützen, und selbst die meisten Raumschiffe lösen sich mit minimalem Kontakt auf.
Corin
Corin ist eine tödliche Eiswelt, die als Hauptquartier für das UEE Marine Kommando genutzt wird. Corin liegt außerhalb des grünen Bandes des Systems, so dass die Marines eine massive Untergrundbasis unterhalten, aber auch verlangen, dass alle Auszubildenden ein sechsmonatiges Bootcamp auf der Planetenoberfläche überleben. Marine-Einheiten, die nicht im Einsatz sind, führen hier ständig Kriegsspiele durch. Corin ist eine der am besten geschützten Welten in der Galaxie, mit einer Kampfgruppe der Marine, die jederzeit den unbefugten Zugriff verhindert. Der beste Ratschlag: Nicht nähern.
Äußere Planeten
Kilian X bis Kilian XIV sind unbewohnbar. X hat eine dünne Atmosphäre und eine dichte, mineralreiche Oberfläche. Die Metallrechte auf dem Planeten sind derzeit in einem laufenden Gerichtsverfahren gesperrt, so dass nur Claim Hopper gelten müssen.... und das massive Militär in der Region macht dies zu einer unattraktiven Perspektive für alle außer den kühnsten Bergleuten. Kilian XI ist ein Gasriese, der von automatisierten Harvesterplattformen umgeben ist, die Ressourcen für die Veredelung sammeln. Kilian XII, XIII und XIV sind kleine, im Wesentlichen tote Welten. Obwohl Kilian XIII. von den drei eine beeindruckende Rauchquarzoberfläche aufweist, die in der Galaxie wie nichts anderes aussieht.
Reisewarnung
Alle Piloten werden gewarnt, keinen Annäherungsvektor nach Corin zu versuchen. Die dort stationierten UEE-Marines haben einen ständigen Schießbefehl für alle Raumfahrzeuge, die ihren Luftraum betreten.
Im Wind gehört
"Ich wurde auf Angeli geboren, aber ich wurde in Kilian geschmiedet."
- Anonym
"Alles, was du gehört hast, ist nicht wahr. Alles, was du gesehen hast, ist eine Lüge. Corin widersetzt sich der Erklärung."
- Brigg. General Carl Wimmer (UEEM), Pressegespräch, 2861.04.09
Für die Rekruten, die hierher strömen, um die Kunst der modernen Kriegsführung zu erlernen, ist Kilian ein leuchtendes Symbol der militärischen Macht der UEE. Im Herzen des Reiches gelegen, beherbergt Kilian Hunderte von Militärkasernen, Trainingseinrichtungen, Werften und Unterstützungseinrichtungen. Die Wirtschaft basiert ausschließlich auf der massiven militärischen Präsenz, wobei Waffenhersteller und Schiffsentwickler das System nutzen, um ihre Waren anzubieten. Zwischen den Werften an der Naval Station MacArthur und dem Marine Hauptquartier auf Corin ist Kilian vielleicht der sicherste Ort in der Galaxie.... wenn man auf der richtigen Seite des Gesetzes ist.
Kilian selbst ist ein gelber G-Typ Hauptreihenstern, der von vierzehn Planeten umkreist wird. Die Entdeckung von Kilian erfolgte 2463, während der frühen Expansion der Menschheit in das Universum. Obwohl es keinen konkreten Plan gab, das System speziell als Militärbasis aufzubauen, entwickelte es sich in den ersten Tagen der Erkundung von einer vorgeschobenen Basis, als immer mehr Systeme entdeckt und die Macht in Richtung der Region um Terra verlagert wurde, befand sich Kilian in einer zentralen Position für einen effektiven Sicherheitseinsatz. Im Jahr 2631 verlegte die UEE ihre Hauptschiffbauaktivitäten von Magnus nach Kilian, wo sie seither geblieben ist. Nur die UEE-Armee unterhält weiterhin ihr formales Hauptquartier auf der Erde; die Spitzenkommandanten der Marine und Marine leiten nun Truppen- und Schiffsbewegungen vom Kiliansystem aus. Als Nebenentwicklung hat Kilian eine große Zivilbevölkerung hervorgebracht und ist vollständig im UEE-Senat vertreten.
Die drei Schwestern
Die ersten drei Planeten in Kilian sind informell als die Drei Schwestern bekannt und reisen zu nahe an den Stern, um bewohnbar zu sein. Die Erste Schwester ist die Größte; ein heißer Jupiter, der zusammen mit dem Stern des Systems die notwendige zentripetale Kraft erzeugt, um die beiden anderen Schwestern auf der gleichen Umlaufbahn zu halten. Die zweite und dritte Schwester sind Protoplaneten, die jeweils im Lagrange-Punkt L4 und L5 sitzen. Auf der kleinsten der Schwestern, Kilian III., werden begrenzte metallurgische Ressourcen abgebaut. In den meisten Fällen sind die Worldlets ein Auslass für UEE-Waffenerprobungsübungen und tragen die Narben von Hunderten von Jahren der Munitionszündungen. Aufgrund dieser Tests ist der öffentliche Zugang zu den Drei Schwestern eingeschränkt.
Magma
Kilian IV. ist der primäre Minenvorposten des Systems. Wie der Name schon sagt - von einem besonders unkonventionellen Entdecker gewählt -, ist Magma mit überhitzten Metallen bedeckt und weist eine starke vulkanische Aktivität auf. Keine Landfläche auf Magma ist stabil, so dass es unmöglich war, irgendwelche Einrichtungen auf der Oberfläche selbst zu errichten.
MacArthur
MacArthur, Heimat des Hauptquartiers der UEE Navy und Geburtsort des Streikträgers der Bengalen, ist nach einem berühmten Armeegeneral des vorigen Jahrtausends benannt, in dem Marinehistoriker und -personal wählen, amüsante Ironie zu finden. Hier werden jedes Jahr Zehntausende von Marinefliegern ausgebildet und alle wichtigen Übungen der Marine geplant und koordiniert. Der Planet wird von unzähligen Ringen von räumlichen Liegeplätzen und Trockendocks umkreist. Viele der Hauptschiffe der Menschheit, einschließlich der Bengalen, werden im Raum um MacArthur gebaut. Infolgedessen ist MacArthur ein Ort, an dem Kredite zu vergeben sind. Auf der rechtlichen Seite können Händler verarbeitete Erze, Waffenkomponenten, Schildgeneratoren und eine Vielzahl anderer Elemente einbringen, die für den Bau großer Kriegsschiffe benötigt werden. Diejenigen, die mit dem Schwarzmarkt verbunden sind, können auch auf MacArthur reich werden, da die Population der einsamen Schiffsbesatzungen des Planeten eine Vielzahl von Appetiten hat.
Osha
Osha ist eine terrassenförmige Super-Erde, in der viele der Familien leben und das Personal für die militärische Bevölkerung des Systems unterstützt wird. Es ist eine gemäßigte Welt, die hoch konstruiert wurde: Arkologien, die heute die Oberfläche bedecken und Heime für Ehemänner, Ehefrauen und Kinder von Militärangehörigen bieten, die entweder an anderer Stelle im System oder zu fernen Sternen eingesetzt werden. Es gibt einen gewissen Gewinn für den Versand nach Osha, dessen Bevölkerung im Allgemeinen Luxus aus dem Rest des von Menschen besiedelten Raums sucht.
Keene
Keene ist etwas kleiner als Osha und eine weitere zivile Welt. Im Gegensatz zu Osha ist Keene die Domäne militärisch ausgerichteter Unternehmen und Betriebe. Wenn ein Hersteller einen militärischen Vertrag hat, können Sie wetten, dass er eine Außenstelle in Keene hat. Hersteller konkurrieren um Fabrikszeiten auf der ganzen Welt, weil eine systeminterne Fabrik es einem ermöglicht, ein viel effizienterer Lieferant zu sein. Das bedeutet, dass hier ressourcenunabhängig alles vom Toilettenpapier bis zum Raumschiffschott hergestellt wird. Roberts Space Industries und Anvil Aerospace unterhalten beide formelle Ausstellungsräume auf Keene, die von Zivilisten besucht werden können.
Kilian VIII.
Kilian VIII. ist eine Meereswelt mit einem offenen Geheimnis: Sie ist hochgiftig bis hin zur völligen Unwirtlichkeit. Was aus der Umlaufbahn wie ein tropisches Paradies aussieht, ist in der Tat eine Kugel aus hochdichtem Wasser, Ammoniak und flüchtigeren Flüssigkeiten. Keine aktuelle Raumanzugtechnologie ist in der Lage, einen Menschen auf der Oberfläche von Kilian VIII. zu schützen, und selbst die meisten Raumschiffe lösen sich mit minimalem Kontakt auf.
Corin
Corin ist eine tödliche Eiswelt, die als Hauptquartier für das UEE Marine Kommando genutzt wird. Corin liegt außerhalb des grünen Bandes des Systems, so dass die Marines eine massive Untergrundbasis unterhalten, aber auch verlangen, dass alle Auszubildenden ein sechsmonatiges Bootcamp auf der Planetenoberfläche überleben. Marine-Einheiten, die nicht im Einsatz sind, führen hier ständig Kriegsspiele durch. Corin ist eine der am besten geschützten Welten in der Galaxie, mit einer Kampfgruppe der Marine, die jederzeit den unbefugten Zugriff verhindert. Der beste Ratschlag: Nicht nähern.
Äußere Planeten
Kilian X bis Kilian XIV sind unbewohnbar. X hat eine dünne Atmosphäre und eine dichte, mineralreiche Oberfläche. Die Metallrechte auf dem Planeten sind derzeit in einem laufenden Gerichtsverfahren gesperrt, so dass nur Claim Hopper gelten müssen.... und das massive Militär in der Region macht dies zu einer unattraktiven Perspektive für alle außer den kühnsten Bergleuten. Kilian XI ist ein Gasriese, der von automatisierten Harvesterplattformen umgeben ist, die Ressourcen für die Veredelung sammeln. Kilian XII, XIII und XIV sind kleine, im Wesentlichen tote Welten. Obwohl Kilian XIII. von den drei eine beeindruckende Rauchquarzoberfläche aufweist, die in der Galaxie wie nichts anderes aussieht.
Reisewarnung
Alle Piloten werden gewarnt, keinen Annäherungsvektor nach Corin zu versuchen. Die dort stationierten UEE-Marines haben einen ständigen Schießbefehl für alle Raumfahrzeuge, die ihren Luftraum betreten.
Im Wind gehört
"Ich wurde auf Angeli geboren, aber ich wurde in Kilian geschmiedet."
- Anonym
"Alles, was du gehört hast, ist nicht wahr. Alles, was du gesehen hast, ist eine Lüge. Corin widersetzt sich der Erklärung."
- Brigg. General Carl Wimmer (UEEM), Pressegespräch, 2861.04.09
Chinese
Kilian System
For the recruits who flock here to learn the art of modern warfare, Kilian is a shining symbol of UEE military might. Located at the heart of the Empire, Kilian is home to hundreds of military barracks, training facilities, shipyards and support facilities. Its economy is based entirely on the massive military presence, with weapons manufacturers and ship designers flocking to the system to offer their wares. Between the shipyards at Naval Station MacArthur to the Marine headquarters on Corin, Kilian may be the safest place in the galaxy … if you’re on the right side of the law.
Kilian itself is a yellow G-type main sequence star orbited by fourteen planets. The discovery of Kilian occurred in 2463, during Humanity’s early expansion into the universe. While there was no specific plan to build out the system specifically as a military base, it naturally evolved from a forward base in the early days of exploration as more and more systems began to be discovered and power shifted towards the region of space surrounding Terra, Kilian found itself centrally located for effective security deployment. In 2631, the UEE moved their main shipbuilding operations from Magnus to Kilian where it has remained ever since. Only the UEE Army continues to maintain their formal headquarters on Earth; the Navy and Marine top commanders now direct troop and ship movements from the Kilian System. As a collateral development, Kilian has generated a large civilian population and is fully represented in the UEE Senate.
The Three Sisters
The first three planets in Kilian are known informally as the Three Sisters, and travel too close to the star to be habitable. The First Sister is the largest; a hot Jupiter that combined with the system’s star creates the necessary centripetal force to keep the other two sisters in the same orbit. The Second and Third Sister are protoplanets that sit, respectively, in Lagrange point L4 and L5. Limited metallurgical resources are mined on the smallest of the sisters, Kilian III. For the most part, the worldlets are an outlet for UEE weapons testing exercises, and bear the scars of hundreds of years of ordnance detonations. Due to this testing, public access to the Three Sisters is restricted.
Magma
Kilian IV is the system’s primary mining outpost. As the name — chosen by a particularly uninventive explorer — indicates, Magma is covered in superheated metals and features heavy volcanic activity. No land area on Magma is stable, so it’s been impossible to establish any facilities on the surface itself.
MacArthur
Home of UEE Navy headquarters and birthplace of the Bengal-class strike carrier, MacArthur is named after a famed army general of the previous millennium, in what naval historians and personnel choose to find amusing irony. It’s where tens of thousands of naval aviators train every year and where all major naval exercises are planned and coordinated. The planet is orbited by countless rings of spatial moorings and drydock facilities. Many of Humanity’s capital ships, including the Bengal, are constructed in the space around MacArthur. As a result, MacArthur is a place where there are credits to be made. On the legal side, merchants can bring in processed ores, weapons components, shield generators and a myriad of other elements needed for constructing large warships. Those affiliated with the black market can also get rich on MacArthur, as the planet’s population of lonely ship crews has a variety of appetites.
Osha
Osha is a terraformed super-Earth, home to many of the families and support personnel for the system’s military population. It’s a temperate world that has been highly constructed: arcologies now dot the surface, providing homes for husbands, wives and children of military personnel who are either assigned elsewhere in the system or deployed to distant stars. There is some profit to be made shipping to Osha, whose population generally seeks luxuries from the rest of Human-settled space.
Keene
Slightly smaller than Osha, Keene is another civilian world. Unlike Osha, Keene is the domain of military-aligned corporations and businesses. If a manufacturer has a military contract, you can bet it has a field office located on Keene. Manufacturers compete for factory slots on the world because an in-system factory allows one to be a much more efficient supplier. This means that regardless of resources, everything from toilet paper to starship bulkheads is manufactured here. Roberts Space Industries and Anvil Aerospace both maintain formal showrooms on Keene which may be visited by civilians.
Kilian VIII
Kilian VIII is an ocean world with an open secret: it is highly toxic to the point of total inhospitality. What appears from orbit to be a tropical paradise is in fact an orb of high-density water, ammonia and more volatile liquids. No current space suit technology is capable of protecting a Human on Kilian VIII’s surface and even most starship hulls will dissolve with minimal contact.
Corin
Corin is a deadly ice world that is used as headquarters for the UEE Marine command. Dotted with icy tundras and craggy rock caves, Corin is outside the system’s green band, so the Marines maintain a massive underground base, but also require that all trainees survive a six-month boot camp on the planet’s surface. Marine units not in the field are engaged in constant wargames here. Corin is one of the best-protected worlds in the galaxy, with a Marine battle group preventing unauthorized access at all times. The best advice: do not approach.
Outer Planets
Kilian X through Kilian XIV are uninhabitable. X has a thin atmosphere and a dense mineral-rich surface. Metal rights to the planet are currently locked in an ongoing court battle, so only claim hoppers need apply … and the massive military in the region makes that an unappealing prospect for all but the boldest miners. Kilian XI is a gas giant that is surrounded by automated harvester platforms which are gathering resources for refinement. Kilian XII, XIII and XIV are small, essentially dead worlds. Although of the three, Kilian XIII does feature an impressive smoky-quartz surface that looks like nothing else in the galaxy.
Travel Warning
All pilots are warned not to attempt any approach vector to Corin. The UEE Marines garrisoned there have a standing shoot-to-kill order for all spacecraft entering their airspace.
Heard in the Wind
“I was born on Angeli, but I was forged in Kilian.”
- Anonymous
“Anything you’ve heard isn’t true. Anything you’ve seen is a lie. Corin defies explanation.”
- Brig. General Carl Wimmer (UEEM), Press Briefing, 2861.04.09
For the recruits who flock here to learn the art of modern warfare, Kilian is a shining symbol of UEE military might. Located at the heart of the Empire, Kilian is home to hundreds of military barracks, training facilities, shipyards and support facilities. Its economy is based entirely on the massive military presence, with weapons manufacturers and ship designers flocking to the system to offer their wares. Between the shipyards at Naval Station MacArthur to the Marine headquarters on Corin, Kilian may be the safest place in the galaxy … if you’re on the right side of the law.
Kilian itself is a yellow G-type main sequence star orbited by fourteen planets. The discovery of Kilian occurred in 2463, during Humanity’s early expansion into the universe. While there was no specific plan to build out the system specifically as a military base, it naturally evolved from a forward base in the early days of exploration as more and more systems began to be discovered and power shifted towards the region of space surrounding Terra, Kilian found itself centrally located for effective security deployment. In 2631, the UEE moved their main shipbuilding operations from Magnus to Kilian where it has remained ever since. Only the UEE Army continues to maintain their formal headquarters on Earth; the Navy and Marine top commanders now direct troop and ship movements from the Kilian System. As a collateral development, Kilian has generated a large civilian population and is fully represented in the UEE Senate.
The Three Sisters
The first three planets in Kilian are known informally as the Three Sisters, and travel too close to the star to be habitable. The First Sister is the largest; a hot Jupiter that combined with the system’s star creates the necessary centripetal force to keep the other two sisters in the same orbit. The Second and Third Sister are protoplanets that sit, respectively, in Lagrange point L4 and L5. Limited metallurgical resources are mined on the smallest of the sisters, Kilian III. For the most part, the worldlets are an outlet for UEE weapons testing exercises, and bear the scars of hundreds of years of ordnance detonations. Due to this testing, public access to the Three Sisters is restricted.
Magma
Kilian IV is the system’s primary mining outpost. As the name — chosen by a particularly uninventive explorer — indicates, Magma is covered in superheated metals and features heavy volcanic activity. No land area on Magma is stable, so it’s been impossible to establish any facilities on the surface itself.
MacArthur
Home of UEE Navy headquarters and birthplace of the Bengal-class strike carrier, MacArthur is named after a famed army general of the previous millennium, in what naval historians and personnel choose to find amusing irony. It’s where tens of thousands of naval aviators train every year and where all major naval exercises are planned and coordinated. The planet is orbited by countless rings of spatial moorings and drydock facilities. Many of Humanity’s capital ships, including the Bengal, are constructed in the space around MacArthur. As a result, MacArthur is a place where there are credits to be made. On the legal side, merchants can bring in processed ores, weapons components, shield generators and a myriad of other elements needed for constructing large warships. Those affiliated with the black market can also get rich on MacArthur, as the planet’s population of lonely ship crews has a variety of appetites.
Osha
Osha is a terraformed super-Earth, home to many of the families and support personnel for the system’s military population. It’s a temperate world that has been highly constructed: arcologies now dot the surface, providing homes for husbands, wives and children of military personnel who are either assigned elsewhere in the system or deployed to distant stars. There is some profit to be made shipping to Osha, whose population generally seeks luxuries from the rest of Human-settled space.
Keene
Slightly smaller than Osha, Keene is another civilian world. Unlike Osha, Keene is the domain of military-aligned corporations and businesses. If a manufacturer has a military contract, you can bet it has a field office located on Keene. Manufacturers compete for factory slots on the world because an in-system factory allows one to be a much more efficient supplier. This means that regardless of resources, everything from toilet paper to starship bulkheads is manufactured here. Roberts Space Industries and Anvil Aerospace both maintain formal showrooms on Keene which may be visited by civilians.
Kilian VIII
Kilian VIII is an ocean world with an open secret: it is highly toxic to the point of total inhospitality. What appears from orbit to be a tropical paradise is in fact an orb of high-density water, ammonia and more volatile liquids. No current space suit technology is capable of protecting a Human on Kilian VIII’s surface and even most starship hulls will dissolve with minimal contact.
Corin
Corin is a deadly ice world that is used as headquarters for the UEE Marine command. Dotted with icy tundras and craggy rock caves, Corin is outside the system’s green band, so the Marines maintain a massive underground base, but also require that all trainees survive a six-month boot camp on the planet’s surface. Marine units not in the field are engaged in constant wargames here. Corin is one of the best-protected worlds in the galaxy, with a Marine battle group preventing unauthorized access at all times. The best advice: do not approach.
Outer Planets
Kilian X through Kilian XIV are uninhabitable. X has a thin atmosphere and a dense mineral-rich surface. Metal rights to the planet are currently locked in an ongoing court battle, so only claim hoppers need apply … and the massive military in the region makes that an unappealing prospect for all but the boldest miners. Kilian XI is a gas giant that is surrounded by automated harvester platforms which are gathering resources for refinement. Kilian XII, XIII and XIV are small, essentially dead worlds. Although of the three, Kilian XIII does feature an impressive smoky-quartz surface that looks like nothing else in the galaxy.
Travel Warning
All pilots are warned not to attempt any approach vector to Corin. The UEE Marines garrisoned there have a standing shoot-to-kill order for all spacecraft entering their airspace.
Heard in the Wind
“I was born on Angeli, but I was forged in Kilian.”
- Anonymous
“Anything you’ve heard isn’t true. Anything you’ve seen is a lie. Corin defies explanation.”
- Brig. General Carl Wimmer (UEEM), Press Briefing, 2861.04.09
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Metadata
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- 13278
- Channel
- Undefined
- Category
- Undefined
- Series
- Galactic Guide
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- Published
- 12 years ago (2013-09-23T00:00:00+00:00)