LORE BUILDER: NINETEEN: Cannons & Commandments
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Hello and welcome back for another installment of Lore Builder, where we work with you, the community, to flesh out previously unexplored areas of the Star Citizen lore. As always, if you are new to this feature, we would highly recommend reviewing the updated caveats and suggested background reading described in this previous issue, so you can get a clear understanding of what’s already been established.
Let’s get right into last week’s post:
GUNS
As always, tons of great ideas and write-ups. We were fairly certain that it was going to be a popular topic when there were thirty comments in the first ten minutes. As it would be impossible to list out all of our favorites, here are a few samples:
from Rabbit
Manufacturer: Klaus & Werner
Weapon Series Name: Firefly
Weapon Type: Ballistic/Plasma
Naming Scheme: Firefly MK II – MK V
There is no MK I ( size 1) version of the Firefly due to problems with the plasma containment.
Tagline: “Space is dark – light it up with a FIREFLY!” (or “Light up the sky with a Firefly” – Will)
from DoomMoose
Manufacturer: Preacher Armaments
Gun Series Name: “The Huntsman – Cluster munitions series”
Weapon Type: Ballistic
Naming Scheme: The Huntsman. Variations are based in the number of projectiles starting at 8.
Ex: Huntsman-8, Huntsman-16 Huntsman-24 Huntsman-32 Huntsman-40
Tagline: “Accuracy through target saturation.”
from BearSquish
Manufacturer: Preacher Armaments
Gun Series Name: Seraphim
Weapon Type: plasma
Naming Scheme: C1, C2, C3, C4, C5
Tagline: Restoring order with a baptism by fire.
Description: A powerful plasma ship cannon with very high-end components. Origin Jumpworks has been said to be in talks of obtaining an exclusivity deal with Preacher Armaments for this weapon to be featured in their latest interstellar yacht, but as of yet Preacher Armaments Seraphim plasma cannons are still sold in prestigious arms rooms ‘versewide.
We’ve gone through the suggestions and incorporated them into our (growing) spreadsheet of names. To give you an idea of how we’ll use the suggestions, design or art or production will contact us when they need to generate some new items (whether they are weapons, shields, engines, etc.). Their parameters will vary; sometimes they will need weapons from a specific company while other times they only know the type of weapon.
With the names that you have come up with, we have a resource that they can consult on their own to try and find the best name for the weapon that they have in mind. So, again, don’t worry if we haven’t cited your suggestion above, it’s a big list. As we mentioned in an earlier issue about pirates, keep your eyes peeled, you might end up getting shot by your own gun.
Moving on to this week’s topic. We’re going to delve into a specific group in the universe that people have been asking about:
CHURCH OF THE JOURNEY
A secular philosophy first identified in a News Update, the Church of the Journey:
“Celebrates the experiences gained [during the journey] over the destination. Life is what happens along the way. Missionaries are called Journeymen and often spend their time wandering throughout the systems in the pursuit of knowledge through experience.”
Obviously, any belief system is an incredibly complicated thing to design, so we’re going to start out simple by looking at the foundation and the core tenets. What are the rules or “commandments” that followers of the Church of Journey adhere to? Are these rules different or stricter for Journeymen?
Here’s the special requirement for this submission. Core Tenets should appear as single sentences.
Here’s a few possible examples to get you started:
Journeymen are not allowed to own a permanent residence.
A follower of the Church must go on a sabbatical twice a year.
Followers are encouraged to submit their travelogues to local Churches for others to read.
Journeymen must never take what isn’t offered.
That will do it for this week’s Lore Builder. Please submit your ideas in the comments below. Next week, we’ll review your submissions and present a brand new topic for discussion.
Until next time …
Let’s get right into last week’s post:
GUNS
As always, tons of great ideas and write-ups. We were fairly certain that it was going to be a popular topic when there were thirty comments in the first ten minutes. As it would be impossible to list out all of our favorites, here are a few samples:
from Rabbit
Manufacturer: Klaus & Werner
Weapon Series Name: Firefly
Weapon Type: Ballistic/Plasma
Naming Scheme: Firefly MK II – MK V
There is no MK I ( size 1) version of the Firefly due to problems with the plasma containment.
Tagline: “Space is dark – light it up with a FIREFLY!” (or “Light up the sky with a Firefly” – Will)
from DoomMoose
Manufacturer: Preacher Armaments
Gun Series Name: “The Huntsman – Cluster munitions series”
Weapon Type: Ballistic
Naming Scheme: The Huntsman. Variations are based in the number of projectiles starting at 8.
Ex: Huntsman-8, Huntsman-16 Huntsman-24 Huntsman-32 Huntsman-40
Tagline: “Accuracy through target saturation.”
from BearSquish
Manufacturer: Preacher Armaments
Gun Series Name: Seraphim
Weapon Type: plasma
Naming Scheme: C1, C2, C3, C4, C5
Tagline: Restoring order with a baptism by fire.
Description: A powerful plasma ship cannon with very high-end components. Origin Jumpworks has been said to be in talks of obtaining an exclusivity deal with Preacher Armaments for this weapon to be featured in their latest interstellar yacht, but as of yet Preacher Armaments Seraphim plasma cannons are still sold in prestigious arms rooms ‘versewide.
We’ve gone through the suggestions and incorporated them into our (growing) spreadsheet of names. To give you an idea of how we’ll use the suggestions, design or art or production will contact us when they need to generate some new items (whether they are weapons, shields, engines, etc.). Their parameters will vary; sometimes they will need weapons from a specific company while other times they only know the type of weapon.
With the names that you have come up with, we have a resource that they can consult on their own to try and find the best name for the weapon that they have in mind. So, again, don’t worry if we haven’t cited your suggestion above, it’s a big list. As we mentioned in an earlier issue about pirates, keep your eyes peeled, you might end up getting shot by your own gun.
Moving on to this week’s topic. We’re going to delve into a specific group in the universe that people have been asking about:
CHURCH OF THE JOURNEY
A secular philosophy first identified in a News Update, the Church of the Journey:
“Celebrates the experiences gained [during the journey] over the destination. Life is what happens along the way. Missionaries are called Journeymen and often spend their time wandering throughout the systems in the pursuit of knowledge through experience.”
Obviously, any belief system is an incredibly complicated thing to design, so we’re going to start out simple by looking at the foundation and the core tenets. What are the rules or “commandments” that followers of the Church of Journey adhere to? Are these rules different or stricter for Journeymen?
Here’s the special requirement for this submission. Core Tenets should appear as single sentences.
Here’s a few possible examples to get you started:
Journeymen are not allowed to own a permanent residence.
A follower of the Church must go on a sabbatical twice a year.
Followers are encouraged to submit their travelogues to local Churches for others to read.
Journeymen must never take what isn’t offered.
That will do it for this week’s Lore Builder. Please submit your ideas in the comments below. Next week, we’ll review your submissions and present a brand new topic for discussion.
Until next time …
Hallo und willkommen zurück zu einer weiteren Folge von Lore Builder, wo wir mit Ihnen, der Gemeinschaft, zusammenarbeiten, um bisher unerforschte Bereiche der Sternenbürgerkunde zu vertiefen. Wie immer, wenn Sie neu in dieser Funktion sind, empfehlen wir Ihnen dringend, die aktualisierten Vorbehalte und die empfohlene Hintergrundlektüre zu lesen, die in dieser vorherigen Ausgabe beschrieben wurden, damit Sie ein klares Verständnis dessen bekommen, was bereits etabliert ist.
Lassen Sie uns gleich mit dem Beitrag von letzter Woche beginnen:
GUNS
Wie immer, Tonnen von tollen Ideen und Rezensionen. Wir waren uns ziemlich sicher, dass es ein beliebtes Thema werden würde, wenn es in den ersten zehn Minuten dreißig Kommentare gab. Da es unmöglich wäre, alle unsere Favoriten aufzulisten, hier sind ein paar Beispiele:
von Rabbit
Hersteller: Klaus & Werner
Name der Waffenserie: Glühwürmchen
Waffentyp: Ballistik/Plasma
Namensschema: Glühwürmchen MK II - MK V
Es gibt keine MK I ("Größe 1") Version des Firefly, da es Probleme mit dem Plasmaeinschluss gibt.
Tagline: "Der Raum ist dunkel - erhellen Sie ihn mit einem Feuerwerk!" (oder "Mit einem Glühwürmchen den Himmel erhellen" - Will)
von DoomMoose
Hersteller: Prediger Rüstung
Name der Waffen-Serie: "Der Jäger - Serie Streumunition".
Waffentyp: Ballistisch
Namensschema: Der Jäger. Die Variationen basieren auf der Anzahl der Projektile ab 8.
Ex: Huntsman-8, Huntsman-16 Huntsman-24 Huntsman-32 Huntsman-40
Tagline: "Genauigkeit durch Zielsättigung."
von BearSquish
Hersteller: Prediger Rüstung
Name der Waffen-Serie: Seraphim
Waffentyp: Plasma
Namensschema: C1, C2, C3, C4, C5.
Tagline: Wiederherstellung der Ordnung durch eine Feuertaufe.
Beschreibung: Eine leistungsstarke Plasma-Schiffskanone mit sehr hochwertigen Komponenten. Origin Jumpworks soll in Gesprächen über einen Exklusivvertrag mit Preacher Armaments für diese Waffe, die in ihrer neuesten interstellaren Yacht eingesetzt werden soll, sein, aber bis jetzt werden Seraphim-Plasmakanonen von Preacher Armaments immer noch in renommierten Waffenräumen im ganzen Vers verkauft.
Wir haben die Vorschläge durchgesehen und in unsere (wachsende) Namenstabelle aufgenommen. Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie wir die Vorschläge nutzen werden, kontaktieren Sie uns bitte, wenn sie neue Artikel generieren müssen (z.B. Waffen, Schilde, Triebwerke, etc.). Ihre Parameter sind unterschiedlich; manchmal benötigen sie Waffen einer bestimmten Firma, während sie manchmal nur die Art der Waffe kennen.
Mit den Namen, die Sie sich ausgedacht haben, haben wir eine Ressource, die sie selbstständig konsultieren können, um den besten Namen für die Waffe zu finden, die sie im Sinn haben. Also, noch einmal, keine Sorge, wenn wir deinen Vorschlag nicht oben zitiert haben, es ist eine große Liste. Wie wir in einer früheren Ausgabe über Piraten erwähnt haben, halten Sie Ihre Augen offen, Sie könnten am Ende mit Ihrer eigenen Waffe erschossen werden.
Kommen wir nun zum Thema dieser Woche. Wir werden uns in eine bestimmte Gruppe im Universum vertiefen, nach der die Menschen gefragt haben:
KIRCHE DER REISE
Eine weltliche Philosophie, die erstmals in einem News Update, der Church of the Journey, identifiziert wurde:
"Feiert die Erfahrungen, die während der Reise über das Ziel gesammelt wurden. Das Leben ist das, was auf dem Weg passiert. Missionare werden Journeymen genannt und verbringen ihre Zeit oft damit, durch die Systeme zu wandern, um Wissen durch Erfahrung zu erlangen."
Offensichtlich ist jedes Glaubenssystem eine unglaublich komplizierte Sache zu entwerfen, also werden wir einfach anfangen, indem wir uns die Grundlage und die Kernprinzipien ansehen. An welche Regeln oder "Gebote" halten sich die Anhänger der Church of Journey? Sind diese Regeln für Journeymen unterschiedlich oder strenger?
Hier ist die besondere Anforderung für diese Einreichung. Kernbereiche sollten als einzelne Sätze erscheinen.
Hier sind einige mögliche Beispiele, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern:
Journeymen ist es nicht gestattet, einen ständigen Wohnsitz zu haben. Ein Nachfolger der Kirche muss zweimal im Jahr ein Sabbatjahr machen. Die Anhänger werden ermutigt, ihre Reiseberichte bei den Ortskirchen einzureichen, damit andere sie lesen können. Gesellen dürfen nie das nehmen, was nicht angeboten wird. Das wird es für den Lore Builder dieser Woche tun. Bitte senden Sie Ihre Ideen in den Kommentaren unten ein. Nächste Woche werden wir Ihre Beiträge überprüfen und ein brandneues Thema zur Diskussion stellen.
Bis zum nächsten Mal.....
Lassen Sie uns gleich mit dem Beitrag von letzter Woche beginnen:
GUNS
Wie immer, Tonnen von tollen Ideen und Rezensionen. Wir waren uns ziemlich sicher, dass es ein beliebtes Thema werden würde, wenn es in den ersten zehn Minuten dreißig Kommentare gab. Da es unmöglich wäre, alle unsere Favoriten aufzulisten, hier sind ein paar Beispiele:
von Rabbit
Hersteller: Klaus & Werner
Name der Waffenserie: Glühwürmchen
Waffentyp: Ballistik/Plasma
Namensschema: Glühwürmchen MK II - MK V
Es gibt keine MK I ("Größe 1") Version des Firefly, da es Probleme mit dem Plasmaeinschluss gibt.
Tagline: "Der Raum ist dunkel - erhellen Sie ihn mit einem Feuerwerk!" (oder "Mit einem Glühwürmchen den Himmel erhellen" - Will)
von DoomMoose
Hersteller: Prediger Rüstung
Name der Waffen-Serie: "Der Jäger - Serie Streumunition".
Waffentyp: Ballistisch
Namensschema: Der Jäger. Die Variationen basieren auf der Anzahl der Projektile ab 8.
Ex: Huntsman-8, Huntsman-16 Huntsman-24 Huntsman-32 Huntsman-40
Tagline: "Genauigkeit durch Zielsättigung."
von BearSquish
Hersteller: Prediger Rüstung
Name der Waffen-Serie: Seraphim
Waffentyp: Plasma
Namensschema: C1, C2, C3, C4, C5.
Tagline: Wiederherstellung der Ordnung durch eine Feuertaufe.
Beschreibung: Eine leistungsstarke Plasma-Schiffskanone mit sehr hochwertigen Komponenten. Origin Jumpworks soll in Gesprächen über einen Exklusivvertrag mit Preacher Armaments für diese Waffe, die in ihrer neuesten interstellaren Yacht eingesetzt werden soll, sein, aber bis jetzt werden Seraphim-Plasmakanonen von Preacher Armaments immer noch in renommierten Waffenräumen im ganzen Vers verkauft.
Wir haben die Vorschläge durchgesehen und in unsere (wachsende) Namenstabelle aufgenommen. Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie wir die Vorschläge nutzen werden, kontaktieren Sie uns bitte, wenn sie neue Artikel generieren müssen (z.B. Waffen, Schilde, Triebwerke, etc.). Ihre Parameter sind unterschiedlich; manchmal benötigen sie Waffen einer bestimmten Firma, während sie manchmal nur die Art der Waffe kennen.
Mit den Namen, die Sie sich ausgedacht haben, haben wir eine Ressource, die sie selbstständig konsultieren können, um den besten Namen für die Waffe zu finden, die sie im Sinn haben. Also, noch einmal, keine Sorge, wenn wir deinen Vorschlag nicht oben zitiert haben, es ist eine große Liste. Wie wir in einer früheren Ausgabe über Piraten erwähnt haben, halten Sie Ihre Augen offen, Sie könnten am Ende mit Ihrer eigenen Waffe erschossen werden.
Kommen wir nun zum Thema dieser Woche. Wir werden uns in eine bestimmte Gruppe im Universum vertiefen, nach der die Menschen gefragt haben:
KIRCHE DER REISE
Eine weltliche Philosophie, die erstmals in einem News Update, der Church of the Journey, identifiziert wurde:
"Feiert die Erfahrungen, die während der Reise über das Ziel gesammelt wurden. Das Leben ist das, was auf dem Weg passiert. Missionare werden Journeymen genannt und verbringen ihre Zeit oft damit, durch die Systeme zu wandern, um Wissen durch Erfahrung zu erlangen."
Offensichtlich ist jedes Glaubenssystem eine unglaublich komplizierte Sache zu entwerfen, also werden wir einfach anfangen, indem wir uns die Grundlage und die Kernprinzipien ansehen. An welche Regeln oder "Gebote" halten sich die Anhänger der Church of Journey? Sind diese Regeln für Journeymen unterschiedlich oder strenger?
Hier ist die besondere Anforderung für diese Einreichung. Kernbereiche sollten als einzelne Sätze erscheinen.
Hier sind einige mögliche Beispiele, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern:
Journeymen ist es nicht gestattet, einen ständigen Wohnsitz zu haben. Ein Nachfolger der Kirche muss zweimal im Jahr ein Sabbatjahr machen. Die Anhänger werden ermutigt, ihre Reiseberichte bei den Ortskirchen einzureichen, damit andere sie lesen können. Gesellen dürfen nie das nehmen, was nicht angeboten wird. Das wird es für den Lore Builder dieser Woche tun. Bitte senden Sie Ihre Ideen in den Kommentaren unten ein. Nächste Woche werden wir Ihre Beiträge überprüfen und ein brandneues Thema zur Diskussion stellen.
Bis zum nächsten Mal.....
Hello and welcome back for another installment of Lore Builder, where we work with you, the community, to flesh out previously unexplored areas of the Star Citizen lore. As always, if you are new to this feature, we would highly recommend reviewing the updated caveats and suggested background reading described in this previous issue, so you can get a clear understanding of what’s already been established.
Let’s get right into last week’s post:
GUNS
As always, tons of great ideas and write-ups. We were fairly certain that it was going to be a popular topic when there were thirty comments in the first ten minutes. As it would be impossible to list out all of our favorites, here are a few samples:
from Rabbit
Manufacturer: Klaus & Werner
Weapon Series Name: Firefly
Weapon Type: Ballistic/Plasma
Naming Scheme: Firefly MK II – MK V
There is no MK I ( size 1) version of the Firefly due to problems with the plasma containment.
Tagline: “Space is dark – light it up with a FIREFLY!” (or “Light up the sky with a Firefly” – Will)
from DoomMoose
Manufacturer: Preacher Armaments
Gun Series Name: “The Huntsman – Cluster munitions series”
Weapon Type: Ballistic
Naming Scheme: The Huntsman. Variations are based in the number of projectiles starting at 8.
Ex: Huntsman-8, Huntsman-16 Huntsman-24 Huntsman-32 Huntsman-40
Tagline: “Accuracy through target saturation.”
from BearSquish
Manufacturer: Preacher Armaments
Gun Series Name: Seraphim
Weapon Type: plasma
Naming Scheme: C1, C2, C3, C4, C5
Tagline: Restoring order with a baptism by fire.
Description: A powerful plasma ship cannon with very high-end components. Origin Jumpworks has been said to be in talks of obtaining an exclusivity deal with Preacher Armaments for this weapon to be featured in their latest interstellar yacht, but as of yet Preacher Armaments Seraphim plasma cannons are still sold in prestigious arms rooms ‘versewide.
We’ve gone through the suggestions and incorporated them into our (growing) spreadsheet of names. To give you an idea of how we’ll use the suggestions, design or art or production will contact us when they need to generate some new items (whether they are weapons, shields, engines, etc.). Their parameters will vary; sometimes they will need weapons from a specific company while other times they only know the type of weapon.
With the names that you have come up with, we have a resource that they can consult on their own to try and find the best name for the weapon that they have in mind. So, again, don’t worry if we haven’t cited your suggestion above, it’s a big list. As we mentioned in an earlier issue about pirates, keep your eyes peeled, you might end up getting shot by your own gun.
Moving on to this week’s topic. We’re going to delve into a specific group in the universe that people have been asking about:
CHURCH OF THE JOURNEY
A secular philosophy first identified in a News Update, the Church of the Journey:
“Celebrates the experiences gained [during the journey] over the destination. Life is what happens along the way. Missionaries are called Journeymen and often spend their time wandering throughout the systems in the pursuit of knowledge through experience.”
Obviously, any belief system is an incredibly complicated thing to design, so we’re going to start out simple by looking at the foundation and the core tenets. What are the rules or “commandments” that followers of the Church of Journey adhere to? Are these rules different or stricter for Journeymen?
Here’s the special requirement for this submission. Core Tenets should appear as single sentences.
Here’s a few possible examples to get you started:
Journeymen are not allowed to own a permanent residence.
A follower of the Church must go on a sabbatical twice a year.
Followers are encouraged to submit their travelogues to local Churches for others to read.
Journeymen must never take what isn’t offered.
That will do it for this week’s Lore Builder. Please submit your ideas in the comments below. Next week, we’ll review your submissions and present a brand new topic for discussion.
Until next time …
Let’s get right into last week’s post:
GUNS
As always, tons of great ideas and write-ups. We were fairly certain that it was going to be a popular topic when there were thirty comments in the first ten minutes. As it would be impossible to list out all of our favorites, here are a few samples:
from Rabbit
Manufacturer: Klaus & Werner
Weapon Series Name: Firefly
Weapon Type: Ballistic/Plasma
Naming Scheme: Firefly MK II – MK V
There is no MK I ( size 1) version of the Firefly due to problems with the plasma containment.
Tagline: “Space is dark – light it up with a FIREFLY!” (or “Light up the sky with a Firefly” – Will)
from DoomMoose
Manufacturer: Preacher Armaments
Gun Series Name: “The Huntsman – Cluster munitions series”
Weapon Type: Ballistic
Naming Scheme: The Huntsman. Variations are based in the number of projectiles starting at 8.
Ex: Huntsman-8, Huntsman-16 Huntsman-24 Huntsman-32 Huntsman-40
Tagline: “Accuracy through target saturation.”
from BearSquish
Manufacturer: Preacher Armaments
Gun Series Name: Seraphim
Weapon Type: plasma
Naming Scheme: C1, C2, C3, C4, C5
Tagline: Restoring order with a baptism by fire.
Description: A powerful plasma ship cannon with very high-end components. Origin Jumpworks has been said to be in talks of obtaining an exclusivity deal with Preacher Armaments for this weapon to be featured in their latest interstellar yacht, but as of yet Preacher Armaments Seraphim plasma cannons are still sold in prestigious arms rooms ‘versewide.
We’ve gone through the suggestions and incorporated them into our (growing) spreadsheet of names. To give you an idea of how we’ll use the suggestions, design or art or production will contact us when they need to generate some new items (whether they are weapons, shields, engines, etc.). Their parameters will vary; sometimes they will need weapons from a specific company while other times they only know the type of weapon.
With the names that you have come up with, we have a resource that they can consult on their own to try and find the best name for the weapon that they have in mind. So, again, don’t worry if we haven’t cited your suggestion above, it’s a big list. As we mentioned in an earlier issue about pirates, keep your eyes peeled, you might end up getting shot by your own gun.
Moving on to this week’s topic. We’re going to delve into a specific group in the universe that people have been asking about:
CHURCH OF THE JOURNEY
A secular philosophy first identified in a News Update, the Church of the Journey:
“Celebrates the experiences gained [during the journey] over the destination. Life is what happens along the way. Missionaries are called Journeymen and often spend their time wandering throughout the systems in the pursuit of knowledge through experience.”
Obviously, any belief system is an incredibly complicated thing to design, so we’re going to start out simple by looking at the foundation and the core tenets. What are the rules or “commandments” that followers of the Church of Journey adhere to? Are these rules different or stricter for Journeymen?
Here’s the special requirement for this submission. Core Tenets should appear as single sentences.
Here’s a few possible examples to get you started:
Journeymen are not allowed to own a permanent residence.
A follower of the Church must go on a sabbatical twice a year.
Followers are encouraged to submit their travelogues to local Churches for others to read.
Journeymen must never take what isn’t offered.
That will do it for this week’s Lore Builder. Please submit your ideas in the comments below. Next week, we’ll review your submissions and present a brand new topic for discussion.
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Metadata
- CIG ID
- 14245
- Channel
- Undefined
- Category
- Undefined
- Series
- Lore Builder
- Comments
- 176
- Published
- 11 years ago (2014-10-24T00:00:00+00:00)