Weekly Development Update
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Greetings Citizens,
Welcome to week five of the Star Citizen Alpha 2.0. Development updates and yes we’ve finally made it to PTU!
Yesterday, right in the nick of time for the Star Citizen Anniversary Livestream, we released 2.0 to PTU to our first group of intrepid testers who have been rewarded with a “sneak peek” for being so helpful with our Issue Council. The fan feedback over the coming days will be gold to the CIG team and will really help us take the stress testing up a notch so that we can safely release 2.0 to the rest of the community in an incremental fashion.
In fact, that feedback is already paying dividends! This afternoon, we patched the PTU to address some crash bugs and issues with the flyable Avengers. Thanks to the feedback from our vanguard test group, we’re pleased to announce that we are upping the test group significantly in time for the weekend. 15,000 backers, selected based on their activity level in Arena Commander, will be receiving wave two invites shortly! Remember, this is still early testing: expect lots of issues… but all those crashes and disconnects will help make for a better game for everyone.
The team have been working around the clock and over the weekend to get you this build but we won’t let up the pace until 2.0 is available to everyone and want to thank you all for your patience and understanding in what it’s taken to get here. This release really is a landmark in Star Citizen and video games history as we’re now pioneering technology that’s never been undertaken to this scale before and it’s all thanks to the belief in the backers who helped fund the team to make the dream a reality.
We hope you’ve enjoyed reading these reports with all of the gory details thus far, and depending on how things go with PTU, we will keep you updated on progress for increased backer numbers and when we are going fully Live.
The bullet points below really say it all this week…
Gameplay and Engineering
Bug fixing and polish
UI
Bug fixing and polish
Art
Bug fixing and polish
Animation
Bug fixing and polish
Audio
Bug fixing and polish
Blocking Issues
None for “baby” PTU!
Working on any issues needed to increase backer numbers and eventually go Live.
Welcome to week five of the Star Citizen Alpha 2.0. Development updates and yes we’ve finally made it to PTU!
Yesterday, right in the nick of time for the Star Citizen Anniversary Livestream, we released 2.0 to PTU to our first group of intrepid testers who have been rewarded with a “sneak peek” for being so helpful with our Issue Council. The fan feedback over the coming days will be gold to the CIG team and will really help us take the stress testing up a notch so that we can safely release 2.0 to the rest of the community in an incremental fashion.
In fact, that feedback is already paying dividends! This afternoon, we patched the PTU to address some crash bugs and issues with the flyable Avengers. Thanks to the feedback from our vanguard test group, we’re pleased to announce that we are upping the test group significantly in time for the weekend. 15,000 backers, selected based on their activity level in Arena Commander, will be receiving wave two invites shortly! Remember, this is still early testing: expect lots of issues… but all those crashes and disconnects will help make for a better game for everyone.
The team have been working around the clock and over the weekend to get you this build but we won’t let up the pace until 2.0 is available to everyone and want to thank you all for your patience and understanding in what it’s taken to get here. This release really is a landmark in Star Citizen and video games history as we’re now pioneering technology that’s never been undertaken to this scale before and it’s all thanks to the belief in the backers who helped fund the team to make the dream a reality.
We hope you’ve enjoyed reading these reports with all of the gory details thus far, and depending on how things go with PTU, we will keep you updated on progress for increased backer numbers and when we are going fully Live.
The bullet points below really say it all this week…
Gameplay and Engineering
Bug fixing and polish
UI
Bug fixing and polish
Art
Bug fixing and polish
Animation
Bug fixing and polish
Audio
Bug fixing and polish
Blocking Issues
None for “baby” PTU!
Working on any issues needed to increase backer numbers and eventually go Live.
Grüße Bürger,
Willkommen in der fünften Woche des Star Citizen Alpha 2.0. Entwicklungs-Updates und ja, wir haben es endlich in die PTU geschafft!
Gestern, genau im richtigen Moment für den Star Citizen Anniversary Livestream, haben wir 2.0 to PTU für unsere erste Gruppe von unerschrockenen Testern freigegeben, die mit einem "Sneak Peek" für ihre Hilfe bei unserem Issue Council belohnt wurden. Das Fan-Feedback in den kommenden Tagen wird für das CIG-Team Gold sein und uns wirklich helfen, den Stresstest um eine Stufe nach oben zu bringen, so dass wir 2.0 sicher und schrittweise für den Rest der Community freigeben können.
Tatsächlich zahlt sich dieses Feedback bereits aus! Heute Nachmittag haben wir die PTU gepatcht, um einige Crash-Bugs und Probleme mit den fliegenden Avengers zu beheben. Dank des Feedbacks unserer Avantgarde-Testgruppe freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir die Testgruppe rechtzeitig zum Wochenende deutlich erhöhen werden. 15.000 Unterstützer, die aufgrund ihrer Aktivität in Arena Commander ausgewählt wurden, werden in Kürze Welle zwei Einladungen erhalten! Denken Sie daran, dass dies noch ein früher Test ist: erwarten Sie viele Probleme.... aber all diese Abstürze und Unterbrechungen werden dazu beitragen, ein besseres Spiel für alle zu schaffen.
Das Team hat rund um die Uhr und über das Wochenende gearbeitet, um Ihnen diesen Build zu besorgen, aber wir werden das Tempo nicht vor 2.0 aufgeben, wenn es für alle verfügbar ist, und möchten uns bei Ihnen allen für Ihre Geduld und Ihr Verständnis dafür bedanken, was es bedeutet, hierher zu kommen. Diese Version ist wirklich ein Meilenstein in der Geschichte von Star Citizen und Videospielen, da wir jetzt eine bahnbrechende Technologie sind, die noch nie in dieser Größenordnung eingesetzt wurde, und das alles dank des Glaubens an die Geldgeber, die das Team unterstützt haben, um den Traum Wirklichkeit werden zu lassen.
Wir hoffen, dass Sie diese Berichte mit allen blutigen Details bisher gelesen haben, und je nachdem, wie die Dinge mit PTU laufen, werden wir Sie über den Fortschritt bei der Erhöhung der Anzahl der Backer auf dem Laufenden halten und wann wir vollständig live gehen.
Die folgenden Punkte sagen wirklich alles diese Woche.....
Gameplay und Technik
Fehlerbehebung und Verbesserung der Benutzeroberfläche
Fehlerbehebung und Politur von Art
Fehlerbehebung und Verbesserung der Animation
Fehlerbehebung und Verbesserung von Audio
Fehlerbehebung und Verbesserung von Blockierungsproblemen
Keine für "Baby" PTU! Er arbeitet an allen Themen, die notwendig sind, um die Zahl der Geldgeber zu erhöhen und schließlich live zu gehen.
Willkommen in der fünften Woche des Star Citizen Alpha 2.0. Entwicklungs-Updates und ja, wir haben es endlich in die PTU geschafft!
Gestern, genau im richtigen Moment für den Star Citizen Anniversary Livestream, haben wir 2.0 to PTU für unsere erste Gruppe von unerschrockenen Testern freigegeben, die mit einem "Sneak Peek" für ihre Hilfe bei unserem Issue Council belohnt wurden. Das Fan-Feedback in den kommenden Tagen wird für das CIG-Team Gold sein und uns wirklich helfen, den Stresstest um eine Stufe nach oben zu bringen, so dass wir 2.0 sicher und schrittweise für den Rest der Community freigeben können.
Tatsächlich zahlt sich dieses Feedback bereits aus! Heute Nachmittag haben wir die PTU gepatcht, um einige Crash-Bugs und Probleme mit den fliegenden Avengers zu beheben. Dank des Feedbacks unserer Avantgarde-Testgruppe freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir die Testgruppe rechtzeitig zum Wochenende deutlich erhöhen werden. 15.000 Unterstützer, die aufgrund ihrer Aktivität in Arena Commander ausgewählt wurden, werden in Kürze Welle zwei Einladungen erhalten! Denken Sie daran, dass dies noch ein früher Test ist: erwarten Sie viele Probleme.... aber all diese Abstürze und Unterbrechungen werden dazu beitragen, ein besseres Spiel für alle zu schaffen.
Das Team hat rund um die Uhr und über das Wochenende gearbeitet, um Ihnen diesen Build zu besorgen, aber wir werden das Tempo nicht vor 2.0 aufgeben, wenn es für alle verfügbar ist, und möchten uns bei Ihnen allen für Ihre Geduld und Ihr Verständnis dafür bedanken, was es bedeutet, hierher zu kommen. Diese Version ist wirklich ein Meilenstein in der Geschichte von Star Citizen und Videospielen, da wir jetzt eine bahnbrechende Technologie sind, die noch nie in dieser Größenordnung eingesetzt wurde, und das alles dank des Glaubens an die Geldgeber, die das Team unterstützt haben, um den Traum Wirklichkeit werden zu lassen.
Wir hoffen, dass Sie diese Berichte mit allen blutigen Details bisher gelesen haben, und je nachdem, wie die Dinge mit PTU laufen, werden wir Sie über den Fortschritt bei der Erhöhung der Anzahl der Backer auf dem Laufenden halten und wann wir vollständig live gehen.
Die folgenden Punkte sagen wirklich alles diese Woche.....
Gameplay und Technik
Fehlerbehebung und Verbesserung der Benutzeroberfläche
Fehlerbehebung und Politur von Art
Fehlerbehebung und Verbesserung der Animation
Fehlerbehebung und Verbesserung von Audio
Fehlerbehebung und Verbesserung von Blockierungsproblemen
Keine für "Baby" PTU! Er arbeitet an allen Themen, die notwendig sind, um die Zahl der Geldgeber zu erhöhen und schließlich live zu gehen.
Greetings Citizens,
Welcome to week five of the Star Citizen Alpha 2.0. Development updates and yes we’ve finally made it to PTU!
Yesterday, right in the nick of time for the Star Citizen Anniversary Livestream, we released 2.0 to PTU to our first group of intrepid testers who have been rewarded with a “sneak peek” for being so helpful with our Issue Council. The fan feedback over the coming days will be gold to the CIG team and will really help us take the stress testing up a notch so that we can safely release 2.0 to the rest of the community in an incremental fashion.
In fact, that feedback is already paying dividends! This afternoon, we patched the PTU to address some crash bugs and issues with the flyable Avengers. Thanks to the feedback from our vanguard test group, we’re pleased to announce that we are upping the test group significantly in time for the weekend. 15,000 backers, selected based on their activity level in Arena Commander, will be receiving wave two invites shortly! Remember, this is still early testing: expect lots of issues… but all those crashes and disconnects will help make for a better game for everyone.
The team have been working around the clock and over the weekend to get you this build but we won’t let up the pace until 2.0 is available to everyone and want to thank you all for your patience and understanding in what it’s taken to get here. This release really is a landmark in Star Citizen and video games history as we’re now pioneering technology that’s never been undertaken to this scale before and it’s all thanks to the belief in the backers who helped fund the team to make the dream a reality.
We hope you’ve enjoyed reading these reports with all of the gory details thus far, and depending on how things go with PTU, we will keep you updated on progress for increased backer numbers and when we are going fully Live.
The bullet points below really say it all this week…
Gameplay and Engineering
Bug fixing and polish
UI
Bug fixing and polish
Art
Bug fixing and polish
Animation
Bug fixing and polish
Audio
Bug fixing and polish
Blocking Issues
None for “baby” PTU!
Working on any issues needed to increase backer numbers and eventually go Live.
Welcome to week five of the Star Citizen Alpha 2.0. Development updates and yes we’ve finally made it to PTU!
Yesterday, right in the nick of time for the Star Citizen Anniversary Livestream, we released 2.0 to PTU to our first group of intrepid testers who have been rewarded with a “sneak peek” for being so helpful with our Issue Council. The fan feedback over the coming days will be gold to the CIG team and will really help us take the stress testing up a notch so that we can safely release 2.0 to the rest of the community in an incremental fashion.
In fact, that feedback is already paying dividends! This afternoon, we patched the PTU to address some crash bugs and issues with the flyable Avengers. Thanks to the feedback from our vanguard test group, we’re pleased to announce that we are upping the test group significantly in time for the weekend. 15,000 backers, selected based on their activity level in Arena Commander, will be receiving wave two invites shortly! Remember, this is still early testing: expect lots of issues… but all those crashes and disconnects will help make for a better game for everyone.
The team have been working around the clock and over the weekend to get you this build but we won’t let up the pace until 2.0 is available to everyone and want to thank you all for your patience and understanding in what it’s taken to get here. This release really is a landmark in Star Citizen and video games history as we’re now pioneering technology that’s never been undertaken to this scale before and it’s all thanks to the belief in the backers who helped fund the team to make the dream a reality.
We hope you’ve enjoyed reading these reports with all of the gory details thus far, and depending on how things go with PTU, we will keep you updated on progress for increased backer numbers and when we are going fully Live.
The bullet points below really say it all this week…
Gameplay and Engineering
Bug fixing and polish
UI
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- 15074
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- 10 years ago (2015-11-21T00:00:00+00:00)