Weekly Development Update
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Greetings Citizens,
We’d like to start by wishing a happy Thanksgiving to Star Citizen backers everywhere. We’re thankful for all the support you’ve given us… and nowhere is that support more visible than the Star Citizen Alpha 2.0 PTU! We truly appreciate the incredible effort backers have put into working with our team to locate, recreate and ultimately annihilate the bugs blocking the public release. And in between, we’re very excited about how much fun everyone seems to be having (with a special shoutout to the emergent gameplay we’re seeing on streams and videos!) Thanks to your work, we’re releasing a new patch to the PTU today… and we’re adding another 50,000 Citizens to the test group! From here forward, testers will be added for Alpha 2.0 PTU by Citizen Number… so if you were one of our first backers, come join the fun and help us test!
Now here’s our first update on Star Citizen Alpha 2.0 Development since releasing to PTU! Server instability is still our archenemy of the week but we have it firmly locked in our cross-hairs! Reinforcements have arrived with 16,500 backers who now have access to the 2.0 build! Never before have so few been so helpful to so many. This feedback is crucial in helping us get the Live build ship-shape and stable for the rest of the community. We’ve even tried to bolster your testing efforts by putting work in to the server bots system to improve the quality of our crash tracking information.
The code team are tracking call stacks and reviewing the dumps, debugging and collating information from the Issue Council and QA. The release has been a huge success in terms of throwing up new issues and shedding even more light on any of those nasty “hard-to-repro” bugs that we never would have had the testing bandwidth to deal with internally. This is what Star Citizen Alpha and the PTU is all about.
Our Game Support Manager Will Leverett is in communication with the PTU players about how people can help and we will of course be increasing the number of eligible accounts as soon as possible. For those who already have access, we really appreciate you taking the time to write up solid bug reports.
Since 2.0 was released to PTU, the development team has been sharing videos from the community of all those amazing encounters that are already starting to flourish in this new gameplay environment. We’d like to share one favorite from “KingKongor” that really caught our eye, and have been included below.
The clip shows the player losing his ship at a Comms Array and then calling for assistance. Another player answers his request and very kindly arrives to pick them and take them to safety. But then out of nowhere, just before they were able to board the ship, a pirate comes flying in and blows the rescue ship to smithereens! You really couldn’t write it. Fantastic stuff!
So that’s your lot for this week! We’ll keep on pushing and pushing to get you all more stable builds as soon as humanly possible, and we’ll increase do our best to increase the backer numbers too when it’s the right time to do so. Please keep those bug reports coming and we’ll keep our eyes peeled for more entertaining game footage!
No bullet points this week, it’s just all hands on deck for more stability to get the build Live to the whole community.
We’d like to start by wishing a happy Thanksgiving to Star Citizen backers everywhere. We’re thankful for all the support you’ve given us… and nowhere is that support more visible than the Star Citizen Alpha 2.0 PTU! We truly appreciate the incredible effort backers have put into working with our team to locate, recreate and ultimately annihilate the bugs blocking the public release. And in between, we’re very excited about how much fun everyone seems to be having (with a special shoutout to the emergent gameplay we’re seeing on streams and videos!) Thanks to your work, we’re releasing a new patch to the PTU today… and we’re adding another 50,000 Citizens to the test group! From here forward, testers will be added for Alpha 2.0 PTU by Citizen Number… so if you were one of our first backers, come join the fun and help us test!
Now here’s our first update on Star Citizen Alpha 2.0 Development since releasing to PTU! Server instability is still our archenemy of the week but we have it firmly locked in our cross-hairs! Reinforcements have arrived with 16,500 backers who now have access to the 2.0 build! Never before have so few been so helpful to so many. This feedback is crucial in helping us get the Live build ship-shape and stable for the rest of the community. We’ve even tried to bolster your testing efforts by putting work in to the server bots system to improve the quality of our crash tracking information.
The code team are tracking call stacks and reviewing the dumps, debugging and collating information from the Issue Council and QA. The release has been a huge success in terms of throwing up new issues and shedding even more light on any of those nasty “hard-to-repro” bugs that we never would have had the testing bandwidth to deal with internally. This is what Star Citizen Alpha and the PTU is all about.
Our Game Support Manager Will Leverett is in communication with the PTU players about how people can help and we will of course be increasing the number of eligible accounts as soon as possible. For those who already have access, we really appreciate you taking the time to write up solid bug reports.
Since 2.0 was released to PTU, the development team has been sharing videos from the community of all those amazing encounters that are already starting to flourish in this new gameplay environment. We’d like to share one favorite from “KingKongor” that really caught our eye, and have been included below.
The clip shows the player losing his ship at a Comms Array and then calling for assistance. Another player answers his request and very kindly arrives to pick them and take them to safety. But then out of nowhere, just before they were able to board the ship, a pirate comes flying in and blows the rescue ship to smithereens! You really couldn’t write it. Fantastic stuff!
So that’s your lot for this week! We’ll keep on pushing and pushing to get you all more stable builds as soon as humanly possible, and we’ll increase do our best to increase the backer numbers too when it’s the right time to do so. Please keep those bug reports coming and we’ll keep our eyes peeled for more entertaining game footage!
No bullet points this week, it’s just all hands on deck for more stability to get the build Live to the whole community.
Grüße Bürger,
Wir möchten damit beginnen, den Star Citizen Unterstützern überall ein frohes Thanksgiving zu wünschen. Wir sind dankbar für all die Unterstützung, die Sie uns gegeben haben.... und nirgendwo ist diese Unterstützung so sichtbar wie beim Star Citizen Alpha 2.0 PTU! Wir schätzen wirklich die unglaubliche Anstrengung, die die Unterstützer in die Zusammenarbeit mit unserem Team gesteckt haben, um die Fehler zu finden, wiederherzustellen und letztendlich zu vernichten, die die öffentliche Veröffentlichung blockieren. Und dazwischen sind wir sehr gespannt, wie viel Spaß jeder zu haben scheint (mit einem speziellen Ausruf zum aufkommenden Gameplay, das wir auf Streams und Videos sehen!). Dank Ihrer Arbeit veröffentlichen wir heute einen neuen Patch für die PTU.... und wir erweitern die Testgruppe um weitere 50.000 Bürger! Von hier an werden Tester für Alpha 2.0 PTU von Citizen Number hinzugefügt..... also wenn Sie einer unserer ersten Geldgeber waren, kommen Sie mit zum Spaß und helfen Sie uns zu testen!
Hier ist nun unser erstes Update zur Star Citizen Alpha 2.0 Entwicklung seit der Veröffentlichung auf PTU! Serverinstabilität ist immer noch unser Erzfeind der Woche, aber wir haben sie fest in unserem Fadenkreuz verankert! Verstärkungen sind mit 16.500 Backern angekommen, die jetzt Zugang zum 2.0 Build haben! Noch nie zuvor waren so wenige so hilfreich für so viele. Dieses Feedback ist entscheidend, um uns zu helfen, den Live-Build schiffsgerecht und stabil für den Rest der Community zu gestalten. Wir haben sogar versucht, Ihre Testaufgaben zu verstärken, indem wir Arbeiten in das Server-Botsystem integriert haben, um die Qualität unserer Crash-Trackinginformationen zu verbessern.
Das Code-Team verfolgt Anrufstapel und überprüft die Dumps, debuggt und sammelt Informationen des Issue Council und der QA. Die Veröffentlichung war ein großer Erfolg in Bezug auf das Aufwerfen neuer Probleme und das Verschütten von noch mehr Licht auf einen dieser bösen "schwer zu reproduzierenden" Fehler, mit denen wir intern nie die Testbandbreite gehabt hätten. Das ist es, worum es bei Star Citizen Alpha und der PTU geht.
Unser Game Support Manager Will Leverett steht in Kontakt mit den PTU-Spielern darüber, wie Menschen helfen können, und wir werden natürlich so schnell wie möglich die Anzahl der zugelassenen Accounts erhöhen. Für diejenigen, die bereits Zugang haben, sind wir sehr dankbar, dass Sie sich die Zeit nehmen, solide Fehlerberichte zu schreiben.
Seit der Veröffentlichung von 2.0 auf PTU teilt das Entwicklungsteam Videos aus der Community über all die erstaunlichen Begegnungen, die in dieser neuen Spielumgebung bereits zu wachsen beginnen. Wir möchten einen Favoriten aus "KingKongor" vorstellen, der uns wirklich aufgefallen ist und unten aufgeführt wurde.
Der Clip zeigt, wie der Spieler sein Schiff in einem Comms-Array verliert und dann um Hilfe bittet. Ein anderer Spieler beantwortet seine Anfrage und kommt sehr freundlich an, um sie auszuwählen und in Sicherheit zu bringen. Aber dann aus dem Nichts, kurz bevor sie das Schiff besteigen konnten, kommt ein Pirat herein und bläst das Rettungsschiff in Stücke! Du konntest es wirklich nicht schreiben. Fantastisches Zeug!
Das ist also dein Los für diese Woche! Wir werden weiter forcieren und forcieren, um euch alle stabileren Builds so schnell wie möglich zu liefern, und wir werden unser Bestes tun, um auch die Anzahl der Backer zu erhöhen, wenn es an der Zeit ist, dies zu tun. Bitte lassen Sie diese Fehlerberichte kommen und wir werden unsere Augen offen halten, um mehr unterhaltsames Spielmaterial zu erhalten!
Keine Punkte diese Woche, es sind nur alle Hände an Deck für mehr Stabilität, um das Build Live an die gesamte Community zu bringen.
Wir möchten damit beginnen, den Star Citizen Unterstützern überall ein frohes Thanksgiving zu wünschen. Wir sind dankbar für all die Unterstützung, die Sie uns gegeben haben.... und nirgendwo ist diese Unterstützung so sichtbar wie beim Star Citizen Alpha 2.0 PTU! Wir schätzen wirklich die unglaubliche Anstrengung, die die Unterstützer in die Zusammenarbeit mit unserem Team gesteckt haben, um die Fehler zu finden, wiederherzustellen und letztendlich zu vernichten, die die öffentliche Veröffentlichung blockieren. Und dazwischen sind wir sehr gespannt, wie viel Spaß jeder zu haben scheint (mit einem speziellen Ausruf zum aufkommenden Gameplay, das wir auf Streams und Videos sehen!). Dank Ihrer Arbeit veröffentlichen wir heute einen neuen Patch für die PTU.... und wir erweitern die Testgruppe um weitere 50.000 Bürger! Von hier an werden Tester für Alpha 2.0 PTU von Citizen Number hinzugefügt..... also wenn Sie einer unserer ersten Geldgeber waren, kommen Sie mit zum Spaß und helfen Sie uns zu testen!
Hier ist nun unser erstes Update zur Star Citizen Alpha 2.0 Entwicklung seit der Veröffentlichung auf PTU! Serverinstabilität ist immer noch unser Erzfeind der Woche, aber wir haben sie fest in unserem Fadenkreuz verankert! Verstärkungen sind mit 16.500 Backern angekommen, die jetzt Zugang zum 2.0 Build haben! Noch nie zuvor waren so wenige so hilfreich für so viele. Dieses Feedback ist entscheidend, um uns zu helfen, den Live-Build schiffsgerecht und stabil für den Rest der Community zu gestalten. Wir haben sogar versucht, Ihre Testaufgaben zu verstärken, indem wir Arbeiten in das Server-Botsystem integriert haben, um die Qualität unserer Crash-Trackinginformationen zu verbessern.
Das Code-Team verfolgt Anrufstapel und überprüft die Dumps, debuggt und sammelt Informationen des Issue Council und der QA. Die Veröffentlichung war ein großer Erfolg in Bezug auf das Aufwerfen neuer Probleme und das Verschütten von noch mehr Licht auf einen dieser bösen "schwer zu reproduzierenden" Fehler, mit denen wir intern nie die Testbandbreite gehabt hätten. Das ist es, worum es bei Star Citizen Alpha und der PTU geht.
Unser Game Support Manager Will Leverett steht in Kontakt mit den PTU-Spielern darüber, wie Menschen helfen können, und wir werden natürlich so schnell wie möglich die Anzahl der zugelassenen Accounts erhöhen. Für diejenigen, die bereits Zugang haben, sind wir sehr dankbar, dass Sie sich die Zeit nehmen, solide Fehlerberichte zu schreiben.
Seit der Veröffentlichung von 2.0 auf PTU teilt das Entwicklungsteam Videos aus der Community über all die erstaunlichen Begegnungen, die in dieser neuen Spielumgebung bereits zu wachsen beginnen. Wir möchten einen Favoriten aus "KingKongor" vorstellen, der uns wirklich aufgefallen ist und unten aufgeführt wurde.
Der Clip zeigt, wie der Spieler sein Schiff in einem Comms-Array verliert und dann um Hilfe bittet. Ein anderer Spieler beantwortet seine Anfrage und kommt sehr freundlich an, um sie auszuwählen und in Sicherheit zu bringen. Aber dann aus dem Nichts, kurz bevor sie das Schiff besteigen konnten, kommt ein Pirat herein und bläst das Rettungsschiff in Stücke! Du konntest es wirklich nicht schreiben. Fantastisches Zeug!
Das ist also dein Los für diese Woche! Wir werden weiter forcieren und forcieren, um euch alle stabileren Builds so schnell wie möglich zu liefern, und wir werden unser Bestes tun, um auch die Anzahl der Backer zu erhöhen, wenn es an der Zeit ist, dies zu tun. Bitte lassen Sie diese Fehlerberichte kommen und wir werden unsere Augen offen halten, um mehr unterhaltsames Spielmaterial zu erhalten!
Keine Punkte diese Woche, es sind nur alle Hände an Deck für mehr Stabilität, um das Build Live an die gesamte Community zu bringen.
Greetings Citizens,
We’d like to start by wishing a happy Thanksgiving to Star Citizen backers everywhere. We’re thankful for all the support you’ve given us… and nowhere is that support more visible than the Star Citizen Alpha 2.0 PTU! We truly appreciate the incredible effort backers have put into working with our team to locate, recreate and ultimately annihilate the bugs blocking the public release. And in between, we’re very excited about how much fun everyone seems to be having (with a special shoutout to the emergent gameplay we’re seeing on streams and videos!) Thanks to your work, we’re releasing a new patch to the PTU today… and we’re adding another 50,000 Citizens to the test group! From here forward, testers will be added for Alpha 2.0 PTU by Citizen Number… so if you were one of our first backers, come join the fun and help us test!
Now here’s our first update on Star Citizen Alpha 2.0 Development since releasing to PTU! Server instability is still our archenemy of the week but we have it firmly locked in our cross-hairs! Reinforcements have arrived with 16,500 backers who now have access to the 2.0 build! Never before have so few been so helpful to so many. This feedback is crucial in helping us get the Live build ship-shape and stable for the rest of the community. We’ve even tried to bolster your testing efforts by putting work in to the server bots system to improve the quality of our crash tracking information.
The code team are tracking call stacks and reviewing the dumps, debugging and collating information from the Issue Council and QA. The release has been a huge success in terms of throwing up new issues and shedding even more light on any of those nasty “hard-to-repro” bugs that we never would have had the testing bandwidth to deal with internally. This is what Star Citizen Alpha and the PTU is all about.
Our Game Support Manager Will Leverett is in communication with the PTU players about how people can help and we will of course be increasing the number of eligible accounts as soon as possible. For those who already have access, we really appreciate you taking the time to write up solid bug reports.
Since 2.0 was released to PTU, the development team has been sharing videos from the community of all those amazing encounters that are already starting to flourish in this new gameplay environment. We’d like to share one favorite from “KingKongor” that really caught our eye, and have been included below.
The clip shows the player losing his ship at a Comms Array and then calling for assistance. Another player answers his request and very kindly arrives to pick them and take them to safety. But then out of nowhere, just before they were able to board the ship, a pirate comes flying in and blows the rescue ship to smithereens! You really couldn’t write it. Fantastic stuff!
So that’s your lot for this week! We’ll keep on pushing and pushing to get you all more stable builds as soon as humanly possible, and we’ll increase do our best to increase the backer numbers too when it’s the right time to do so. Please keep those bug reports coming and we’ll keep our eyes peeled for more entertaining game footage!
No bullet points this week, it’s just all hands on deck for more stability to get the build Live to the whole community.
We’d like to start by wishing a happy Thanksgiving to Star Citizen backers everywhere. We’re thankful for all the support you’ve given us… and nowhere is that support more visible than the Star Citizen Alpha 2.0 PTU! We truly appreciate the incredible effort backers have put into working with our team to locate, recreate and ultimately annihilate the bugs blocking the public release. And in between, we’re very excited about how much fun everyone seems to be having (with a special shoutout to the emergent gameplay we’re seeing on streams and videos!) Thanks to your work, we’re releasing a new patch to the PTU today… and we’re adding another 50,000 Citizens to the test group! From here forward, testers will be added for Alpha 2.0 PTU by Citizen Number… so if you were one of our first backers, come join the fun and help us test!
Now here’s our first update on Star Citizen Alpha 2.0 Development since releasing to PTU! Server instability is still our archenemy of the week but we have it firmly locked in our cross-hairs! Reinforcements have arrived with 16,500 backers who now have access to the 2.0 build! Never before have so few been so helpful to so many. This feedback is crucial in helping us get the Live build ship-shape and stable for the rest of the community. We’ve even tried to bolster your testing efforts by putting work in to the server bots system to improve the quality of our crash tracking information.
The code team are tracking call stacks and reviewing the dumps, debugging and collating information from the Issue Council and QA. The release has been a huge success in terms of throwing up new issues and shedding even more light on any of those nasty “hard-to-repro” bugs that we never would have had the testing bandwidth to deal with internally. This is what Star Citizen Alpha and the PTU is all about.
Our Game Support Manager Will Leverett is in communication with the PTU players about how people can help and we will of course be increasing the number of eligible accounts as soon as possible. For those who already have access, we really appreciate you taking the time to write up solid bug reports.
Since 2.0 was released to PTU, the development team has been sharing videos from the community of all those amazing encounters that are already starting to flourish in this new gameplay environment. We’d like to share one favorite from “KingKongor” that really caught our eye, and have been included below.
The clip shows the player losing his ship at a Comms Array and then calling for assistance. Another player answers his request and very kindly arrives to pick them and take them to safety. But then out of nowhere, just before they were able to board the ship, a pirate comes flying in and blows the rescue ship to smithereens! You really couldn’t write it. Fantastic stuff!
So that’s your lot for this week! We’ll keep on pushing and pushing to get you all more stable builds as soon as humanly possible, and we’ll increase do our best to increase the backer numbers too when it’s the right time to do so. Please keep those bug reports coming and we’ll keep our eyes peeled for more entertaining game footage!
No bullet points this week, it’s just all hands on deck for more stability to get the build Live to the whole community.
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- 10 years ago (2015-11-27T00:00:00+00:00)