Roadmap Roundup - November 13th, 2020
Spectrum Dispatch Lore Roadmap RoundupContent
Roadmap Roundup
Happy Friday, everyone!
Each and every week, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes for November 13th, 2020
Stanton System Planetary Improvements
This card is a new addition that has been added to the Alpha 3.12 column. | As part of this update we are investing in a more detailed global painting pass with consideration to global climate data. We are also refining how object presets are set up, to get a more natural and believable read, as well as introducing some new assets to the biome packs. Finally, we will be updating the remaining geology assets to the organic shader to utilize the latest features. We are looking to showcase the above improvements for this release on the planets Hurston & microTech, as well as on the moons Yela, Cellin, Daymar, Wala and Lyria.
Reputation V1 – Reputation/Org Service
This card is a new addition that has been added to the Alpha 3.12 column. | This system will introduce the first iteration of persistent reputation between all entities within the Star Citizen universe, as well as persistent NPC Organizations.
We are creating the foundation for persistent reputation between all entities within the Star Citizen universe as well as persistent NPC Organizations. With this set of tasks, all key mission givers (outside of Ruto for now due to current technical constraints), will have the ability to change their responses due to the player’s mission performance. This is not only applicable to a general “positive” or “negative” greeting or farewell, but has also been extended to varying degrees of “mission completion” streaks.
This means that if the player completes or fails multiple missions in a row, the mission givers will comment accordingly. If the player fails the mission giver’s missions enough, this can even result in their temporary refusal to offer you additional missions for a period of time.
Additionally, mission threads that have varying degrees of difficulty have been converted over to use the new system to unlock the next tier of missions. Finally, because this is now service driven, all of this reputation is persistent and can be preserved between releases.
That’s all for this week! Join the discussion on Spectrum
Happy Friday, everyone!
Each and every week, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes for November 13th, 2020
Stanton System Planetary Improvements
This card is a new addition that has been added to the Alpha 3.12 column. | As part of this update we are investing in a more detailed global painting pass with consideration to global climate data. We are also refining how object presets are set up, to get a more natural and believable read, as well as introducing some new assets to the biome packs. Finally, we will be updating the remaining geology assets to the organic shader to utilize the latest features. We are looking to showcase the above improvements for this release on the planets Hurston & microTech, as well as on the moons Yela, Cellin, Daymar, Wala and Lyria.
Reputation V1 – Reputation/Org Service
This card is a new addition that has been added to the Alpha 3.12 column. | This system will introduce the first iteration of persistent reputation between all entities within the Star Citizen universe, as well as persistent NPC Organizations.
We are creating the foundation for persistent reputation between all entities within the Star Citizen universe as well as persistent NPC Organizations. With this set of tasks, all key mission givers (outside of Ruto for now due to current technical constraints), will have the ability to change their responses due to the player’s mission performance. This is not only applicable to a general “positive” or “negative” greeting or farewell, but has also been extended to varying degrees of “mission completion” streaks.
This means that if the player completes or fails multiple missions in a row, the mission givers will comment accordingly. If the player fails the mission giver’s missions enough, this can even result in their temporary refusal to offer you additional missions for a period of time.
Additionally, mission threads that have varying degrees of difficulty have been converted over to use the new system to unlock the next tier of missions. Finally, because this is now service driven, all of this reputation is persistent and can be preserved between releases.
That’s all for this week! Join the discussion on Spectrum
Zusammenfassung der Roadmap
Alles Gute zum Freitag!
Jede Woche begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von Ihnen zu gestalten, die dazu beitragen, den Sternenbürger und das Geschwader 42 zu ermöglichen.
Lassen Sie uns mit dieser Feststellung fortfahren und in das Roundup der Roadmap dieser Woche eintauchen!
-CIG-Gemeinschaftsteam
Nennenswerte Änderungen für den 13. November 2020
Planetarische Verbesserungen im Stanton-System
Diese Karte ist eine neue Ergänzung, die der Spalte Alpha 3.12 hinzugefügt wurde. | Als Teil dieser Aktualisierung investieren wir in einen detaillierteren globalen Malpass unter Berücksichtigung der globalen Klimadaten. Außerdem verfeinern wir die Einrichtung von Objektvoreinstellungen, um ein natürlicheres und glaubwürdigeres Lesen zu ermöglichen, und führen einige neue Assets in die Biome Packs ein. Schließlich werden wir die verbleibenden geologischen Ressourcen auf den organischen Shader aktualisieren, um die neuesten Funktionen nutzen zu können. Wir beabsichtigen, die oben genannten Verbesserungen für diese Version auf den Planeten Hurston & microTech sowie auf den Monden Yela, Cellin, Daymar, Wala und Lyria vorzustellen.
Reputation V1 - Reputation/Org-Dienst
Diese Karte ist eine neue Ergänzung, die der Spalte Alpha 3.12 hinzugefügt wurde. | Mit diesem System wird die erste Iteration der persistenten Reputation zwischen allen Entitäten innerhalb des Sternenbürger-Universums sowie persistenten NPC-Organisationen eingeführt.
Wir schaffen die Grundlage für ein dauerhaftes Ansehen zwischen allen Entitäten innerhalb des Star Citizen-Universums sowie den beständigen NPC-Organisationen. Mit diesem Aufgabenset werden alle wichtigen Missionsgeber (aufgrund der derzeitigen technischen Einschränkungen vorerst außerhalb von Ruto) die Möglichkeit haben, ihre Antworten aufgrund der Missionsleistung des Spielers zu ändern. Dies gilt nicht nur für eine allgemeine "positive" oder "negative" Begrüßung oder Verabschiedung, sondern wurde auch auf verschiedene Grade der "Missionsbeendigung" ausgedehnt.
Das heißt, wenn der Spieler mehrere Missionen hintereinander abschließt oder scheitert, werden die Missionsgeber entsprechend kommentieren. Wenn der Spieler die Missionen des Missionsgebers in ausreichendem Maße scheitert, kann dies sogar dazu führen, dass er Ihnen vorübergehend zusätzliche Missionen für einen bestimmten Zeitraum verweigert.
Darüber hinaus wurden Missions-Threads mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden umgestellt, um mit dem neuen System die nächste Stufe von Missionen freizuschalten. Und schließlich, weil dies jetzt dienstleistungsorientiert ist, ist all dieser Ruf beständig und kann zwischen den einzelnen Versionen bewahrt werden.
Das ist alles für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion über Spektrum
Alles Gute zum Freitag!
Jede Woche begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von Ihnen zu gestalten, die dazu beitragen, den Sternenbürger und das Geschwader 42 zu ermöglichen.
Lassen Sie uns mit dieser Feststellung fortfahren und in das Roundup der Roadmap dieser Woche eintauchen!
-CIG-Gemeinschaftsteam
Nennenswerte Änderungen für den 13. November 2020
Planetarische Verbesserungen im Stanton-System
Diese Karte ist eine neue Ergänzung, die der Spalte Alpha 3.12 hinzugefügt wurde. | Als Teil dieser Aktualisierung investieren wir in einen detaillierteren globalen Malpass unter Berücksichtigung der globalen Klimadaten. Außerdem verfeinern wir die Einrichtung von Objektvoreinstellungen, um ein natürlicheres und glaubwürdigeres Lesen zu ermöglichen, und führen einige neue Assets in die Biome Packs ein. Schließlich werden wir die verbleibenden geologischen Ressourcen auf den organischen Shader aktualisieren, um die neuesten Funktionen nutzen zu können. Wir beabsichtigen, die oben genannten Verbesserungen für diese Version auf den Planeten Hurston & microTech sowie auf den Monden Yela, Cellin, Daymar, Wala und Lyria vorzustellen.
Reputation V1 - Reputation/Org-Dienst
Diese Karte ist eine neue Ergänzung, die der Spalte Alpha 3.12 hinzugefügt wurde. | Mit diesem System wird die erste Iteration der persistenten Reputation zwischen allen Entitäten innerhalb des Sternenbürger-Universums sowie persistenten NPC-Organisationen eingeführt.
Wir schaffen die Grundlage für ein dauerhaftes Ansehen zwischen allen Entitäten innerhalb des Star Citizen-Universums sowie den beständigen NPC-Organisationen. Mit diesem Aufgabenset werden alle wichtigen Missionsgeber (aufgrund der derzeitigen technischen Einschränkungen vorerst außerhalb von Ruto) die Möglichkeit haben, ihre Antworten aufgrund der Missionsleistung des Spielers zu ändern. Dies gilt nicht nur für eine allgemeine "positive" oder "negative" Begrüßung oder Verabschiedung, sondern wurde auch auf verschiedene Grade der "Missionsbeendigung" ausgedehnt.
Das heißt, wenn der Spieler mehrere Missionen hintereinander abschließt oder scheitert, werden die Missionsgeber entsprechend kommentieren. Wenn der Spieler die Missionen des Missionsgebers in ausreichendem Maße scheitert, kann dies sogar dazu führen, dass er Ihnen vorübergehend zusätzliche Missionen für einen bestimmten Zeitraum verweigert.
Darüber hinaus wurden Missions-Threads mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden umgestellt, um mit dem neuen System die nächste Stufe von Missionen freizuschalten. Und schließlich, weil dies jetzt dienstleistungsorientiert ist, ist all dieser Ruf beständig und kann zwischen den einzelnen Versionen bewahrt werden.
Das ist alles für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion über Spektrum
Roadmap Roundup
Happy Friday, everyone!
Each and every week, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes for November 13th, 2020
Stanton System Planetary Improvements
This card is a new addition that has been added to the Alpha 3.12 column. | As part of this update we are investing in a more detailed global painting pass with consideration to global climate data. We are also refining how object presets are set up, to get a more natural and believable read, as well as introducing some new assets to the biome packs. Finally, we will be updating the remaining geology assets to the organic shader to utilize the latest features. We are looking to showcase the above improvements for this release on the planets Hurston & microTech, as well as on the moons Yela, Cellin, Daymar, Wala and Lyria.
Reputation V1 – Reputation/Org Service
This card is a new addition that has been added to the Alpha 3.12 column. | This system will introduce the first iteration of persistent reputation between all entities within the Star Citizen universe, as well as persistent NPC Organizations.
We are creating the foundation for persistent reputation between all entities within the Star Citizen universe as well as persistent NPC Organizations. With this set of tasks, all key mission givers (outside of Ruto for now due to current technical constraints), will have the ability to change their responses due to the player’s mission performance. This is not only applicable to a general “positive” or “negative” greeting or farewell, but has also been extended to varying degrees of “mission completion” streaks.
This means that if the player completes or fails multiple missions in a row, the mission givers will comment accordingly. If the player fails the mission giver’s missions enough, this can even result in their temporary refusal to offer you additional missions for a period of time.
Additionally, mission threads that have varying degrees of difficulty have been converted over to use the new system to unlock the next tier of missions. Finally, because this is now service driven, all of this reputation is persistent and can be preserved between releases.
That’s all for this week! Join the discussion on Spectrum
Happy Friday, everyone!
Each and every week, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!
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Notable Changes for November 13th, 2020
Stanton System Planetary Improvements
This card is a new addition that has been added to the Alpha 3.12 column. | As part of this update we are investing in a more detailed global painting pass with consideration to global climate data. We are also refining how object presets are set up, to get a more natural and believable read, as well as introducing some new assets to the biome packs. Finally, we will be updating the remaining geology assets to the organic shader to utilize the latest features. We are looking to showcase the above improvements for this release on the planets Hurston & microTech, as well as on the moons Yela, Cellin, Daymar, Wala and Lyria.
Reputation V1 – Reputation/Org Service
This card is a new addition that has been added to the Alpha 3.12 column. | This system will introduce the first iteration of persistent reputation between all entities within the Star Citizen universe, as well as persistent NPC Organizations.
We are creating the foundation for persistent reputation between all entities within the Star Citizen universe as well as persistent NPC Organizations. With this set of tasks, all key mission givers (outside of Ruto for now due to current technical constraints), will have the ability to change their responses due to the player’s mission performance. This is not only applicable to a general “positive” or “negative” greeting or farewell, but has also been extended to varying degrees of “mission completion” streaks.
This means that if the player completes or fails multiple missions in a row, the mission givers will comment accordingly. If the player fails the mission giver’s missions enough, this can even result in their temporary refusal to offer you additional missions for a period of time.
Additionally, mission threads that have varying degrees of difficulty have been converted over to use the new system to unlock the next tier of missions. Finally, because this is now service driven, all of this reputation is persistent and can be preserved between releases.
That’s all for this week! Join the discussion on Spectrum
Metadata
- CIG ID
- 17873
- Channel
- Spectrum Dispatch
- Category
- Lore
- Series
- Roadmap Roundup
- Comments
- 0
- Published
- 5 years ago (2020-11-14T00:00:00+00:00)