Star Citizen Alpha 3.17.3
Transmission General Release InfoContent
English
Star Citizen Patch 3.17.3
Alpha Patch 3.17.3 has been released and is now available! VERSION 3.17.3-LIVE.8240506.
It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. The Shader folders can be found here %localappdata%\Star Citizen.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Enabled
Starting aUEC: 20,000
Known Issues
Sabre Raven – VFX – Green flickering light fills the screen when sat in the pilot’s seat during weather VFX (Players will receive a loaner Sabre)
Players may have to restart the game after getting kicked to the main menu from a 30k server crash
Targeting – A ship’s targeting pip may be missing or disappear for some players; they cannot be targeted when this happens
Multivehicle – Ships floating in the hangar when stored with the engines left on then retrieved again
Ships / Character Animation – The player character arm will misalign when seated in ships, causing obstruction of HUD and view
Vehicle / Spawning – The Khartu-al spawns on the hangar floor sideways
Vehicles / Ships – Shields – Weapon fire penetrates shields when ships are moving
Vehicles / ShipRefuel – While docked to a Starfarer multiple vehicle types will continuously tilt instead of remaining stationary and snap away from the arm if any movement is attempted
Vehicles – The Argo Raft’s elevator controls cannot be interacted with from either deck
Crusader Ares – Headlights on Ares are too dim to notice at reasonable range
Animation – Weapons – All weapons are held like a pistol whilst moving in EVA
Combat AI – UGF Missions are sometimes missing NPC spawns to complete the mission
FPS Weapons – Weapon holsters or un-holsters unintentionally
Armor / Weapons / Utility items may disappear between sessions
Inventory – Weapons – Weapons looted directly equipped from containers/boxes are missing attachments
ASOP – Ships on landing pads end up in “unknown state” for location and have to be reclaimed after the ship is stored or streamed out
Missions – UGF / Bounty Hunter – Turrets around bunkers respawn very quickly, sometimes almost instantaneously
Multiple locations – R&R Stations – Stations are variably offset from the Lagrange point they are housed within
Feature Updates
Ships and Vehicles
Ground Vehicle Speed Adjustments
Made many adjustments to the speeds of ground vehicles. Cyclone-RC – 55 down to 35 + Boost
Cyclone-RN – 50 down to 32
Cyclone – 50 down to 32
Cyclone-AA – 46 down to 31
Ursa – 45 down to 25
Cyclone-TR – 44 down to 32
Cyclone-MT – 40 down to 30
Ballista – 35 down to 25
Spartan – 33 down to 26
Centurion – 32 down to 25
Nova – 30
ROC – 30 to 35
ROC-DS – 22 to 35
PTV – 15 up to 24
Major Bug Fixes
Players landing at Docking Port 04 in the Orison Spaceport should no longer receive a trespassing warning and can receive a crimestat
Fixed an issue causing NPC Wallace Klim to have skin artifacts and low res textures
Technical
Fixed 2 Server crashes
Fixed a Backend service crash causing 16008 errors
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Alpha Patch 3.17.3 has been released and is now available! VERSION 3.17.3-LIVE.8240506.
It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. The Shader folders can be found here %localappdata%\Star Citizen.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Enabled
Starting aUEC: 20,000
Known Issues
Sabre Raven – VFX – Green flickering light fills the screen when sat in the pilot’s seat during weather VFX (Players will receive a loaner Sabre)
Players may have to restart the game after getting kicked to the main menu from a 30k server crash
Targeting – A ship’s targeting pip may be missing or disappear for some players; they cannot be targeted when this happens
Multivehicle – Ships floating in the hangar when stored with the engines left on then retrieved again
Ships / Character Animation – The player character arm will misalign when seated in ships, causing obstruction of HUD and view
Vehicle / Spawning – The Khartu-al spawns on the hangar floor sideways
Vehicles / Ships – Shields – Weapon fire penetrates shields when ships are moving
Vehicles / ShipRefuel – While docked to a Starfarer multiple vehicle types will continuously tilt instead of remaining stationary and snap away from the arm if any movement is attempted
Vehicles – The Argo Raft’s elevator controls cannot be interacted with from either deck
Crusader Ares – Headlights on Ares are too dim to notice at reasonable range
Animation – Weapons – All weapons are held like a pistol whilst moving in EVA
Combat AI – UGF Missions are sometimes missing NPC spawns to complete the mission
FPS Weapons – Weapon holsters or un-holsters unintentionally
Armor / Weapons / Utility items may disappear between sessions
Inventory – Weapons – Weapons looted directly equipped from containers/boxes are missing attachments
ASOP – Ships on landing pads end up in “unknown state” for location and have to be reclaimed after the ship is stored or streamed out
Missions – UGF / Bounty Hunter – Turrets around bunkers respawn very quickly, sometimes almost instantaneously
Multiple locations – R&R Stations – Stations are variably offset from the Lagrange point they are housed within
Feature Updates
Ships and Vehicles
Ground Vehicle Speed Adjustments
Made many adjustments to the speeds of ground vehicles. Cyclone-RC – 55 down to 35 + Boost
Cyclone-RN – 50 down to 32
Cyclone – 50 down to 32
Cyclone-AA – 46 down to 31
Ursa – 45 down to 25
Cyclone-TR – 44 down to 32
Cyclone-MT – 40 down to 30
Ballista – 35 down to 25
Spartan – 33 down to 26
Centurion – 32 down to 25
Nova – 30
ROC – 30 to 35
ROC-DS – 22 to 35
PTV – 15 up to 24
Major Bug Fixes
Players landing at Docking Port 04 in the Orison Spaceport should no longer receive a trespassing warning and can receive a crimestat
Fixed an issue causing NPC Wallace Klim to have skin artifacts and low res textures
Technical
Fixed 2 Server crashes
Fixed a Backend service crash causing 16008 errors
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German
Star Citizen Patch 3.17.3
Der Alpha Patch 3.17.3 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! VERSION 3.17.3-LIVE.8240506.
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler nach dem Patch ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.
Datenbank zurücksetzen: YES
Langfristige Persistenz: Aktiviert
Start-AUEC: 20.000
Bekannte Probleme
Sabre Raven - VFX - Grünes flackerndes Licht füllt den Bildschirm, wenn du während der Wetter-VFX im Pilotensitz sitzt (Spieler erhalten eine Leih-Sabre)
Spieler müssen das Spiel möglicherweise neu starten, nachdem sie nach einem 30k-Serverabsturz ins Hauptmenü gekickt wurden
Anvisieren - Bei einigen Spielern kann der Zielpfeil eines Schiffes fehlen oder verschwinden; sie können in diesem Fall nicht anvisiert werden
Multivehicle - Schiffe schweben im Hangar, wenn sie mit eingeschalteten Triebwerken gelagert und dann wieder zurückgeholt werden
Schiffe / Charakteranimation - Der Arm des Spielercharakters richtet sich falsch aus, wenn er in Schiffen sitzt, wodurch das HUD und die Sicht behindert werden
Fahrzeug / Spawning - Der Khartu-al spawnt seitlich auf dem Hangarboden
Fahrzeuge / Schiffe - Schilde - Waffenfeuer durchdringt die Schilde, wenn sich die Schiffe bewegen
Fahrzeuge / Schiffsbetankung - Während sie an einen Starfarer angedockt sind, kippen mehrere Fahrzeugtypen ständig um, anstatt stehen zu bleiben, und reißen vom Arm ab, wenn eine Bewegung versucht wird
Fahrzeuge - Die Aufzugsteuerung des Argo-Floßes kann von keinem Deck aus bedient werden.
Crusader Ares - Die Scheinwerfer der Ares sind zu schwach, um aus angemessener Entfernung wahrgenommen zu werden.
Animation - Waffen - Alle Waffen werden wie eine Pistole gehalten, während man sich in EVA bewegt
Kampf-KI - Bei UGF-Missionen fehlen manchmal NPC-Spawns, um die Mission abzuschließen
FPS-Waffen - Waffenholster werden ungewollt geöffnet oder geöffnet
Rüstung / Waffen / Gebrauchsgegenstände können zwischen den Sitzungen verschwinden
Inventar - Waffen - Waffen, die direkt aus Containern/Kisten geplündert werden, haben keine Anbauteile
ASOP - Schiffe auf Landeplätzen landen in "unbekanntem Zustand" und müssen zurückerobert werden, nachdem das Schiff gelagert oder gestreamt wurde
Missionen - UGF / Kopfgeldjäger - Türme in der Nähe von Bunkern respawnen sehr schnell, manchmal fast augenblicklich
Mehrere Standorte - R&R-Stationen - Stationen sind unterschiedlich weit von dem Lagrange-Punkt entfernt, in dem sie sich befinden
Feature-Updates
Schiffe und Fahrzeuge
Geschwindigkeitsanpassungen für Bodenfahrzeuge
Es wurden viele Anpassungen an den Geschwindigkeiten der Bodenfahrzeuge vorgenommen. Cyclone-RC - 55 runter auf 35 + Boost
Cyclone-RN - 50 runter auf 32
Cyclone - 50 runter auf 32
Cyclone-AA - 46 runter auf 31
Ursa - 45 runter auf 25
Zyklon-TR - 44 runter auf 32
Cyclone-MT - 40 runter auf 30
Ballista - 35 runter auf 25
Spartan - 33 runter auf 26
Zenturio - 32 runter auf 25
Nova - 30
ROC - 30 bis 35
ROC-DS - 22 bis 35
PTV - 15 bis 24
Wichtige Fehlerbehebungen
Spieler, die am Andockhafen 04 im Orison-Raumhafen landen, sollten keine Warnung wegen unerlaubten Betretens mehr erhalten und können eine Kriminalitätsstatistik erhalten.
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der NPC Wallace Klim Hautartefakte und niedrig aufgelöste Texturen aufwies.
Technisch
2 Serverabstürze behoben
Ein Absturz des Backend-Dienstes, der 16008 Fehler verursachte, wurde behoben
Zurück zum Anfang
Der Alpha Patch 3.17.3 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! VERSION 3.17.3-LIVE.8240506.
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler nach dem Patch ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.
Datenbank zurücksetzen: YES
Langfristige Persistenz: Aktiviert
Start-AUEC: 20.000
Bekannte Probleme
Sabre Raven - VFX - Grünes flackerndes Licht füllt den Bildschirm, wenn du während der Wetter-VFX im Pilotensitz sitzt (Spieler erhalten eine Leih-Sabre)
Spieler müssen das Spiel möglicherweise neu starten, nachdem sie nach einem 30k-Serverabsturz ins Hauptmenü gekickt wurden
Anvisieren - Bei einigen Spielern kann der Zielpfeil eines Schiffes fehlen oder verschwinden; sie können in diesem Fall nicht anvisiert werden
Multivehicle - Schiffe schweben im Hangar, wenn sie mit eingeschalteten Triebwerken gelagert und dann wieder zurückgeholt werden
Schiffe / Charakteranimation - Der Arm des Spielercharakters richtet sich falsch aus, wenn er in Schiffen sitzt, wodurch das HUD und die Sicht behindert werden
Fahrzeug / Spawning - Der Khartu-al spawnt seitlich auf dem Hangarboden
Fahrzeuge / Schiffe - Schilde - Waffenfeuer durchdringt die Schilde, wenn sich die Schiffe bewegen
Fahrzeuge / Schiffsbetankung - Während sie an einen Starfarer angedockt sind, kippen mehrere Fahrzeugtypen ständig um, anstatt stehen zu bleiben, und reißen vom Arm ab, wenn eine Bewegung versucht wird
Fahrzeuge - Die Aufzugsteuerung des Argo-Floßes kann von keinem Deck aus bedient werden.
Crusader Ares - Die Scheinwerfer der Ares sind zu schwach, um aus angemessener Entfernung wahrgenommen zu werden.
Animation - Waffen - Alle Waffen werden wie eine Pistole gehalten, während man sich in EVA bewegt
Kampf-KI - Bei UGF-Missionen fehlen manchmal NPC-Spawns, um die Mission abzuschließen
FPS-Waffen - Waffenholster werden ungewollt geöffnet oder geöffnet
Rüstung / Waffen / Gebrauchsgegenstände können zwischen den Sitzungen verschwinden
Inventar - Waffen - Waffen, die direkt aus Containern/Kisten geplündert werden, haben keine Anbauteile
ASOP - Schiffe auf Landeplätzen landen in "unbekanntem Zustand" und müssen zurückerobert werden, nachdem das Schiff gelagert oder gestreamt wurde
Missionen - UGF / Kopfgeldjäger - Türme in der Nähe von Bunkern respawnen sehr schnell, manchmal fast augenblicklich
Mehrere Standorte - R&R-Stationen - Stationen sind unterschiedlich weit von dem Lagrange-Punkt entfernt, in dem sie sich befinden
Feature-Updates
Schiffe und Fahrzeuge
Geschwindigkeitsanpassungen für Bodenfahrzeuge
Es wurden viele Anpassungen an den Geschwindigkeiten der Bodenfahrzeuge vorgenommen. Cyclone-RC - 55 runter auf 35 + Boost
Cyclone-RN - 50 runter auf 32
Cyclone - 50 runter auf 32
Cyclone-AA - 46 runter auf 31
Ursa - 45 runter auf 25
Zyklon-TR - 44 runter auf 32
Cyclone-MT - 40 runter auf 30
Ballista - 35 runter auf 25
Spartan - 33 runter auf 26
Zenturio - 32 runter auf 25
Nova - 30
ROC - 30 bis 35
ROC-DS - 22 bis 35
PTV - 15 bis 24
Wichtige Fehlerbehebungen
Spieler, die am Andockhafen 04 im Orison-Raumhafen landen, sollten keine Warnung wegen unerlaubten Betretens mehr erhalten und können eine Kriminalitätsstatistik erhalten.
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der NPC Wallace Klim Hautartefakte und niedrig aufgelöste Texturen aufwies.
Technisch
2 Serverabstürze behoben
Ein Absturz des Backend-Dienstes, der 16008 Fehler verursachte, wurde behoben
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Chinese
Star Citizen Patch 3.17.3
Alpha Patch 3.17.3 has been released and is now available! VERSION 3.17.3-LIVE.8240506.
It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. The Shader folders can be found here %localappdata%\Star Citizen.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Enabled
Starting aUEC: 20,000
Known Issues
Sabre Raven – VFX – Green flickering light fills the screen when sat in the pilot’s seat during weather VFX (Players will receive a loaner Sabre)
Players may have to restart the game after getting kicked to the main menu from a 30k server crash
Targeting – A ship’s targeting pip may be missing or disappear for some players; they cannot be targeted when this happens
Multivehicle – Ships floating in the hangar when stored with the engines left on then retrieved again
Ships / Character Animation – The player character arm will misalign when seated in ships, causing obstruction of HUD and view
Vehicle / Spawning – The Khartu-al spawns on the hangar floor sideways
Vehicles / Ships – Shields – Weapon fire penetrates shields when ships are moving
Vehicles / ShipRefuel – While docked to a Starfarer multiple vehicle types will continuously tilt instead of remaining stationary and snap away from the arm if any movement is attempted
Vehicles – The Argo Raft’s elevator controls cannot be interacted with from either deck
Crusader Ares – Headlights on Ares are too dim to notice at reasonable range
Animation – Weapons – All weapons are held like a pistol whilst moving in EVA
Combat AI – UGF Missions are sometimes missing NPC spawns to complete the mission
FPS Weapons – Weapon holsters or un-holsters unintentionally
Armor / Weapons / Utility items may disappear between sessions
Inventory – Weapons – Weapons looted directly equipped from containers/boxes are missing attachments
ASOP – Ships on landing pads end up in “unknown state” for location and have to be reclaimed after the ship is stored or streamed out
Missions – UGF / Bounty Hunter – Turrets around bunkers respawn very quickly, sometimes almost instantaneously
Multiple locations – R&R Stations – Stations are variably offset from the Lagrange point they are housed within
Feature Updates
Ships and Vehicles
Ground Vehicle Speed Adjustments
Made many adjustments to the speeds of ground vehicles. Cyclone-RC – 55 down to 35 + Boost
Cyclone-RN – 50 down to 32
Cyclone – 50 down to 32
Cyclone-AA – 46 down to 31
Ursa – 45 down to 25
Cyclone-TR – 44 down to 32
Cyclone-MT – 40 down to 30
Ballista – 35 down to 25
Spartan – 33 down to 26
Centurion – 32 down to 25
Nova – 30
ROC – 30 to 35
ROC-DS – 22 to 35
PTV – 15 up to 24
Major Bug Fixes
Players landing at Docking Port 04 in the Orison Spaceport should no longer receive a trespassing warning and can receive a crimestat
Fixed an issue causing NPC Wallace Klim to have skin artifacts and low res textures
Technical
Fixed 2 Server crashes
Fixed a Backend service crash causing 16008 errors
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Alpha Patch 3.17.3 has been released and is now available! VERSION 3.17.3-LIVE.8240506.
It is strongly recommended that players delete their USER and Shader folders for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. The Shader folders can be found here %localappdata%\Star Citizen.
Database Reset: YES
Long Term Persistence: Enabled
Starting aUEC: 20,000
Known Issues
Sabre Raven – VFX – Green flickering light fills the screen when sat in the pilot’s seat during weather VFX (Players will receive a loaner Sabre)
Players may have to restart the game after getting kicked to the main menu from a 30k server crash
Targeting – A ship’s targeting pip may be missing or disappear for some players; they cannot be targeted when this happens
Multivehicle – Ships floating in the hangar when stored with the engines left on then retrieved again
Ships / Character Animation – The player character arm will misalign when seated in ships, causing obstruction of HUD and view
Vehicle / Spawning – The Khartu-al spawns on the hangar floor sideways
Vehicles / Ships – Shields – Weapon fire penetrates shields when ships are moving
Vehicles / ShipRefuel – While docked to a Starfarer multiple vehicle types will continuously tilt instead of remaining stationary and snap away from the arm if any movement is attempted
Vehicles – The Argo Raft’s elevator controls cannot be interacted with from either deck
Crusader Ares – Headlights on Ares are too dim to notice at reasonable range
Animation – Weapons – All weapons are held like a pistol whilst moving in EVA
Combat AI – UGF Missions are sometimes missing NPC spawns to complete the mission
FPS Weapons – Weapon holsters or un-holsters unintentionally
Armor / Weapons / Utility items may disappear between sessions
Inventory – Weapons – Weapons looted directly equipped from containers/boxes are missing attachments
ASOP – Ships on landing pads end up in “unknown state” for location and have to be reclaimed after the ship is stored or streamed out
Missions – UGF / Bounty Hunter – Turrets around bunkers respawn very quickly, sometimes almost instantaneously
Multiple locations – R&R Stations – Stations are variably offset from the Lagrange point they are housed within
Feature Updates
Ships and Vehicles
Ground Vehicle Speed Adjustments
Made many adjustments to the speeds of ground vehicles. Cyclone-RC – 55 down to 35 + Boost
Cyclone-RN – 50 down to 32
Cyclone – 50 down to 32
Cyclone-AA – 46 down to 31
Ursa – 45 down to 25
Cyclone-TR – 44 down to 32
Cyclone-MT – 40 down to 30
Ballista – 35 down to 25
Spartan – 33 down to 26
Centurion – 32 down to 25
Nova – 30
ROC – 30 to 35
ROC-DS – 22 to 35
PTV – 15 up to 24
Major Bug Fixes
Players landing at Docking Port 04 in the Orison Spaceport should no longer receive a trespassing warning and can receive a crimestat
Fixed an issue causing NPC Wallace Klim to have skin artifacts and low res textures
Technical
Fixed 2 Server crashes
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Metadata
- CIG ID
- 18925
- Channel
- Transmission
- Category
- General
- Series
- Release Info
- Comments
- 35
- Published
- 3 years ago (2022-10-06T00:00:00+00:00)