Roadmap Roundup - April 9, 2025
Spectrum Dispatch Lore Roadmap RoundupContent
Roadmap Roundup
04/09/2025 - 9:00 PM
Hello everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
Just a reminder: The 1.0 column showcases features and content planned for inclusion in or before Star Citizen 1.0. This means you may not have to wait for the 1.0 release to experience them. As features/content in the 1.0 column become ready, they will migrate left into a point patch column for release.
Be sure to check back every two weeks for the latest updates.
With that, let’s dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes: April 9, 2025
Release View
4.1
Space Combat Mission - Patrol
Adding a Patrol mission that takes the player through a series of patrol points. At each waypoint, players can run into a variety of objectives and encounters.
The card has been set to Tentative.
Space Combat Mission - Ambush
Adding an Ambush mission that tasks players to set up a trap in an asteroid cluster and ambush high value target ships as they pass by.
The card has been set to Tentative.
Space Combat Mission - UEE Training Missions
Adding a suite of UEE Training Missions that teach players about various ship combat scenarios, introducing new challenges as the player progresses.
The card has been set to Tentative.
REDACTED Space Combat Mission
Adding a new REDACTED mission.
The card has been set to Tentative.
Juvenile Valakkar
A new creature ready to challenge those who dare to cross its path.
The card has been set to Released.
Argo ATLS GEO
Adding Argo’s ATLS GEO: A power suit dedicated to Mining, with practical augmentations including lasers, storage, and a new way to travel with jump packs.
The card has been set to Released.
Drake Golem
Adding Drake's new Mining Starter Ship.
The card has been set to Released.
Arena Commander: New Map - Astor's Clearing
Adding a Stanton settlement on microTech, available in Free Flight for exploration.
The card has been set to Released.
Arena Commander: New Map - Crossroads of Crime
Adding the largest Arena Commander map so far, available in multiple game modes Free Flight, Tank Royale, Team Elimination, Elimination, Single Weapon Elimination, Gun Rush, Kill Collector
The card has been set to Released.
Sandbox Activity - Align and Mine
A new open-ended activity blending on-foot exploration with aerial support, creating sandbox gameplay opportunities for daring teams.
The card has been set to Released.
Mission Giver Location - Wikelo's Emporium
A specially designed location to host our latest mission giver, Wikelo, offering a new hub for players to engage in these opportunities.
The card has been set to Released.
Mission Giver - Wikelo
A new mission giver enters the 'verse, bringing fresh opportunities for players to explore.
The card has been set to Released.
Heavy Combat Armor "Antium"
A rugged and stylish new armor set tailored for brave adventurers facing new dangers.
The card has been set to Released.
Hathor Mining Station
A large-scale mining laser facility operated by the Hathor Group.
The card has been set to Released.
Hathor Ground Alignment Stations
Strategically placed Hathor-operated outposts providing key infrastructure and sandbox gameplay opportunities for planetary operations.
The card has been set to Released.
VOLT AR "Parallax"
A powerful new weapon boasting a unique blend of characteristics, firepower, and tactical potential.
The card has been set to Released.
Progress Tracker
We've made an addition to the Progress Tracker, which you can review below. Just a reminder: when progress on a deliverable is marked as complete, it doesn’t necessarily mean it’s ready for release. It may still require downstream support, transition to another team for further work, or other additional steps before completion.
Core Gameplay Pillar
Space Combat Missions - A new set of ship combat missions featuring improved scenario design, and refined storytelling.
That's all for this week! Join the discussion on Spectrum.
04/09/2025 - 9:00 PM
Hello everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
Just a reminder: The 1.0 column showcases features and content planned for inclusion in or before Star Citizen 1.0. This means you may not have to wait for the 1.0 release to experience them. As features/content in the 1.0 column become ready, they will migrate left into a point patch column for release.
Be sure to check back every two weeks for the latest updates.
With that, let’s dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes: April 9, 2025
Release View
4.1
Space Combat Mission - Patrol
Adding a Patrol mission that takes the player through a series of patrol points. At each waypoint, players can run into a variety of objectives and encounters.
The card has been set to Tentative.
Space Combat Mission - Ambush
Adding an Ambush mission that tasks players to set up a trap in an asteroid cluster and ambush high value target ships as they pass by.
The card has been set to Tentative.
Space Combat Mission - UEE Training Missions
Adding a suite of UEE Training Missions that teach players about various ship combat scenarios, introducing new challenges as the player progresses.
The card has been set to Tentative.
REDACTED Space Combat Mission
Adding a new REDACTED mission.
The card has been set to Tentative.
Juvenile Valakkar
A new creature ready to challenge those who dare to cross its path.
The card has been set to Released.
Argo ATLS GEO
Adding Argo’s ATLS GEO: A power suit dedicated to Mining, with practical augmentations including lasers, storage, and a new way to travel with jump packs.
The card has been set to Released.
Drake Golem
Adding Drake's new Mining Starter Ship.
The card has been set to Released.
Arena Commander: New Map - Astor's Clearing
Adding a Stanton settlement on microTech, available in Free Flight for exploration.
The card has been set to Released.
Arena Commander: New Map - Crossroads of Crime
Adding the largest Arena Commander map so far, available in multiple game modes Free Flight, Tank Royale, Team Elimination, Elimination, Single Weapon Elimination, Gun Rush, Kill Collector
The card has been set to Released.
Sandbox Activity - Align and Mine
A new open-ended activity blending on-foot exploration with aerial support, creating sandbox gameplay opportunities for daring teams.
The card has been set to Released.
Mission Giver Location - Wikelo's Emporium
A specially designed location to host our latest mission giver, Wikelo, offering a new hub for players to engage in these opportunities.
The card has been set to Released.
Mission Giver - Wikelo
A new mission giver enters the 'verse, bringing fresh opportunities for players to explore.
The card has been set to Released.
Heavy Combat Armor "Antium"
A rugged and stylish new armor set tailored for brave adventurers facing new dangers.
The card has been set to Released.
Hathor Mining Station
A large-scale mining laser facility operated by the Hathor Group.
The card has been set to Released.
Hathor Ground Alignment Stations
Strategically placed Hathor-operated outposts providing key infrastructure and sandbox gameplay opportunities for planetary operations.
The card has been set to Released.
VOLT AR "Parallax"
A powerful new weapon boasting a unique blend of characteristics, firepower, and tactical potential.
The card has been set to Released.
Progress Tracker
We've made an addition to the Progress Tracker, which you can review below. Just a reminder: when progress on a deliverable is marked as complete, it doesn’t necessarily mean it’s ready for release. It may still require downstream support, transition to another team for further work, or other additional steps before completion.
Core Gameplay Pillar
Space Combat Missions - A new set of ship combat missions featuring improved scenario design, and refined storytelling.
That's all for this week! Join the discussion on Spectrum.
Roadmap-Roundup
04/09/2025 - 9:00 PM
Hallo zusammen!
Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.
Nur zur Erinnerung: In der 1.0-Kolumne werden Funktionen und Inhalte vorgestellt, die für die Veröffentlichung von Star Citizen 1.0 oder früher geplant sind. Das bedeutet, dass Sie möglicherweise nicht auf die Veröffentlichung von 1.0 warten müssen, um sie zu erleben. Sobald die Features/Inhalte in der 1.0 Kolumne fertig sind, werden sie nach links in die Punkt-Patch Kolumne zur Veröffentlichung verschoben.
Schauen Sie alle zwei Wochen vorbei, um die neuesten Updates zu erhalten.
Und damit kommen wir zum Roadmap Roundup dieser Woche!
-CIG Community Team
Bemerkenswerte Änderungen: April 9, 2025
Freigabe Ansicht
4.1
Weltraum-Kampfeinsatz - Patrouille
Hinzufügen einer Patrouillenmission, die den Spieler durch eine Reihe von Patrouillenpunkten führt. An jedem Wegpunkt können die Spieler auf eine Vielzahl von Zielen und Begegnungen stoßen.
Die Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Weltraum-Kampfeinsatz - Überfall
Hinzufügen einer Hinterhalt-Mission, bei der die Spieler eine Falle in einem Asteroidenhaufen aufstellen und hochwertige Zielschiffe aus dem Hinterhalt angreifen müssen, wenn sie vorbeikommen.
Die Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Weltraum-Kampfeinsatz - UEE-Trainingsmissionen
Hinzufügung einer Reihe von UEE-Trainingsmissionen, die den Spielern verschiedene Schiffskampfszenarien beibringen und sie vor neue Herausforderungen stellen, je weiter der Spieler fortschreitet.
Die Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
REDAKTIERTE Weltraum-Kampfmission
Hinzufügen einer neuen REDACTED-Mission.
Die Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Jugendlicher Valakkar
Eine neue Kreatur, die bereit ist, alle herauszufordern, die es wagen, ihren Weg zu kreuzen.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Argo ATLS GEO
Hinzufügen des ATLS GEO von Argo: Ein Energieschutzanzug für den Bergbau mit praktischen Erweiterungen wie Lasern, Speicher und einer neuen Art, mit Sprungpaketen zu reisen.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Drache Golem
Hinzufügen von Drakes neuem Bergbau-Starterschiff.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Arena Commander: Neue Karte - Astor's Clearing
Hinzufügen einer Stanton-Siedlung auf MicroTech, die im freien Flug erkundet werden kann.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Arena Commander: Neue Karte - Kreuzungen des Verbrechens
Hinzufügung der bisher größten Arena Commander-Karte, die in mehreren Spielmodi verfügbar ist: Freier Flug, Panzer Royale, Team Elimination, Elimination, Single Weapon Elimination, Gun Rush, Kill Collector
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Sandkasten-Aktivität - Ausrichten und verminen
Eine neue Aktivität mit offenem Ausgang, bei der die Erkundung zu Fuß mit der Unterstützung aus der Luft kombiniert wird. So entstehen Sandkasten-Spielmöglichkeiten für wagemutige Teams.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Standort des Missionsgebers - Wikelo's Emporium
Ein speziell entworfener Ort, der unseren neuesten Missionsgeber Wikelo beherbergt und einen neuen Knotenpunkt für Spieler bietet, die diese Möglichkeiten nutzen möchten.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Missionsspender - Wikelo
Ein neuer Missionsgeber betritt das 'Verse' und bietet den Spielern neue Möglichkeiten zur Erkundung.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Schwere Kampfrüstung "Antium"
Ein robustes und stilvolles neues Rüstungsset für tapfere Abenteurer, die sich neuen Gefahren stellen.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Bergbaustation Hathor
Eine groß angelegte Bergbau-Laseranlage, die von der Hathor-Gruppe betrieben wird.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Hathor Bodenausrichtungs-Stationen
Strategisch platzierte, von Hathor betriebene Außenposten, die wichtige Infrastruktur und Sandbox-Spielmöglichkeiten für planetarische Operationen bieten.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
VOLT AR "Parallaxe"
Eine leistungsstarke neue Waffe, die eine einzigartige Mischung aus Eigenschaften, Feuerkraft und taktischem Potenzial bietet.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Fortschritts-Tracker
Wir haben den Progress Tracker ergänzt, den Sie unten einsehen können. Zur Erinnerung: Wenn der Fortschritt eines Projekts als abgeschlossen markiert ist, bedeutet das nicht unbedingt, dass es zur Veröffentlichung bereit ist. Möglicherweise ist noch nachgelagerte Unterstützung, die Übergabe an ein anderes Team für weitere Arbeiten oder andere zusätzliche Schritte vor der Fertigstellung erforderlich.
Hauptpfeiler Gameplay
Weltraumkampfmissionen - Eine neue Reihe von Schiffskampfmissionen mit verbessertem Szenariodesign und verfeinertem Storytelling.
Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum.
04/09/2025 - 9:00 PM
Hallo zusammen!
Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.
Nur zur Erinnerung: In der 1.0-Kolumne werden Funktionen und Inhalte vorgestellt, die für die Veröffentlichung von Star Citizen 1.0 oder früher geplant sind. Das bedeutet, dass Sie möglicherweise nicht auf die Veröffentlichung von 1.0 warten müssen, um sie zu erleben. Sobald die Features/Inhalte in der 1.0 Kolumne fertig sind, werden sie nach links in die Punkt-Patch Kolumne zur Veröffentlichung verschoben.
Schauen Sie alle zwei Wochen vorbei, um die neuesten Updates zu erhalten.
Und damit kommen wir zum Roadmap Roundup dieser Woche!
-CIG Community Team
Bemerkenswerte Änderungen: April 9, 2025
Freigabe Ansicht
4.1
Weltraum-Kampfeinsatz - Patrouille
Hinzufügen einer Patrouillenmission, die den Spieler durch eine Reihe von Patrouillenpunkten führt. An jedem Wegpunkt können die Spieler auf eine Vielzahl von Zielen und Begegnungen stoßen.
Die Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Weltraum-Kampfeinsatz - Überfall
Hinzufügen einer Hinterhalt-Mission, bei der die Spieler eine Falle in einem Asteroidenhaufen aufstellen und hochwertige Zielschiffe aus dem Hinterhalt angreifen müssen, wenn sie vorbeikommen.
Die Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Weltraum-Kampfeinsatz - UEE-Trainingsmissionen
Hinzufügung einer Reihe von UEE-Trainingsmissionen, die den Spielern verschiedene Schiffskampfszenarien beibringen und sie vor neue Herausforderungen stellen, je weiter der Spieler fortschreitet.
Die Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
REDAKTIERTE Weltraum-Kampfmission
Hinzufügen einer neuen REDACTED-Mission.
Die Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Jugendlicher Valakkar
Eine neue Kreatur, die bereit ist, alle herauszufordern, die es wagen, ihren Weg zu kreuzen.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Argo ATLS GEO
Hinzufügen des ATLS GEO von Argo: Ein Energieschutzanzug für den Bergbau mit praktischen Erweiterungen wie Lasern, Speicher und einer neuen Art, mit Sprungpaketen zu reisen.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Drache Golem
Hinzufügen von Drakes neuem Bergbau-Starterschiff.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Arena Commander: Neue Karte - Astor's Clearing
Hinzufügen einer Stanton-Siedlung auf MicroTech, die im freien Flug erkundet werden kann.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Arena Commander: Neue Karte - Kreuzungen des Verbrechens
Hinzufügung der bisher größten Arena Commander-Karte, die in mehreren Spielmodi verfügbar ist: Freier Flug, Panzer Royale, Team Elimination, Elimination, Single Weapon Elimination, Gun Rush, Kill Collector
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Sandkasten-Aktivität - Ausrichten und verminen
Eine neue Aktivität mit offenem Ausgang, bei der die Erkundung zu Fuß mit der Unterstützung aus der Luft kombiniert wird. So entstehen Sandkasten-Spielmöglichkeiten für wagemutige Teams.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Standort des Missionsgebers - Wikelo's Emporium
Ein speziell entworfener Ort, der unseren neuesten Missionsgeber Wikelo beherbergt und einen neuen Knotenpunkt für Spieler bietet, die diese Möglichkeiten nutzen möchten.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Missionsspender - Wikelo
Ein neuer Missionsgeber betritt das 'Verse' und bietet den Spielern neue Möglichkeiten zur Erkundung.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Schwere Kampfrüstung "Antium"
Ein robustes und stilvolles neues Rüstungsset für tapfere Abenteurer, die sich neuen Gefahren stellen.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Bergbaustation Hathor
Eine groß angelegte Bergbau-Laseranlage, die von der Hathor-Gruppe betrieben wird.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Hathor Bodenausrichtungs-Stationen
Strategisch platzierte, von Hathor betriebene Außenposten, die wichtige Infrastruktur und Sandbox-Spielmöglichkeiten für planetarische Operationen bieten.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
VOLT AR "Parallaxe"
Eine leistungsstarke neue Waffe, die eine einzigartige Mischung aus Eigenschaften, Feuerkraft und taktischem Potenzial bietet.
Die Karte wurde auf Freigegeben gesetzt.
Fortschritts-Tracker
Wir haben den Progress Tracker ergänzt, den Sie unten einsehen können. Zur Erinnerung: Wenn der Fortschritt eines Projekts als abgeschlossen markiert ist, bedeutet das nicht unbedingt, dass es zur Veröffentlichung bereit ist. Möglicherweise ist noch nachgelagerte Unterstützung, die Übergabe an ein anderes Team für weitere Arbeiten oder andere zusätzliche Schritte vor der Fertigstellung erforderlich.
Hauptpfeiler Gameplay
Weltraumkampfmissionen - Eine neue Reihe von Schiffskampfmissionen mit verbessertem Szenariodesign und verfeinertem Storytelling.
Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum.
Roadmap Roundup
04/09/2025 - 9:00 PM
Hello everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
Just a reminder: The 1.0 column showcases features and content planned for inclusion in or before Star Citizen 1.0. This means you may not have to wait for the 1.0 release to experience them. As features/content in the 1.0 column become ready, they will migrate left into a point patch column for release.
Be sure to check back every two weeks for the latest updates.
With that, let’s dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes: April 9, 2025
Release View
4.1
Space Combat Mission - Patrol
Adding a Patrol mission that takes the player through a series of patrol points. At each waypoint, players can run into a variety of objectives and encounters.
The card has been set to Tentative.
Space Combat Mission - Ambush
Adding an Ambush mission that tasks players to set up a trap in an asteroid cluster and ambush high value target ships as they pass by.
The card has been set to Tentative.
Space Combat Mission - UEE Training Missions
Adding a suite of UEE Training Missions that teach players about various ship combat scenarios, introducing new challenges as the player progresses.
The card has been set to Tentative.
REDACTED Space Combat Mission
Adding a new REDACTED mission.
The card has been set to Tentative.
Juvenile Valakkar
A new creature ready to challenge those who dare to cross its path.
The card has been set to Released.
Argo ATLS GEO
Adding Argo’s ATLS GEO: A power suit dedicated to Mining, with practical augmentations including lasers, storage, and a new way to travel with jump packs.
The card has been set to Released.
Drake Golem
Adding Drake's new Mining Starter Ship.
The card has been set to Released.
Arena Commander: New Map - Astor's Clearing
Adding a Stanton settlement on microTech, available in Free Flight for exploration.
The card has been set to Released.
Arena Commander: New Map - Crossroads of Crime
Adding the largest Arena Commander map so far, available in multiple game modes Free Flight, Tank Royale, Team Elimination, Elimination, Single Weapon Elimination, Gun Rush, Kill Collector
The card has been set to Released.
Sandbox Activity - Align and Mine
A new open-ended activity blending on-foot exploration with aerial support, creating sandbox gameplay opportunities for daring teams.
The card has been set to Released.
Mission Giver Location - Wikelo's Emporium
A specially designed location to host our latest mission giver, Wikelo, offering a new hub for players to engage in these opportunities.
The card has been set to Released.
Mission Giver - Wikelo
A new mission giver enters the 'verse, bringing fresh opportunities for players to explore.
The card has been set to Released.
Heavy Combat Armor "Antium"
A rugged and stylish new armor set tailored for brave adventurers facing new dangers.
The card has been set to Released.
Hathor Mining Station
A large-scale mining laser facility operated by the Hathor Group.
The card has been set to Released.
Hathor Ground Alignment Stations
Strategically placed Hathor-operated outposts providing key infrastructure and sandbox gameplay opportunities for planetary operations.
The card has been set to Released.
VOLT AR "Parallax"
A powerful new weapon boasting a unique blend of characteristics, firepower, and tactical potential.
The card has been set to Released.
Progress Tracker
We've made an addition to the Progress Tracker, which you can review below. Just a reminder: when progress on a deliverable is marked as complete, it doesn’t necessarily mean it’s ready for release. It may still require downstream support, transition to another team for further work, or other additional steps before completion.
Core Gameplay Pillar
Space Combat Missions - A new set of ship combat missions featuring improved scenario design, and refined storytelling.
That's all for this week! Join the discussion on Spectrum.
04/09/2025 - 9:00 PM
Hello everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
Just a reminder: The 1.0 column showcases features and content planned for inclusion in or before Star Citizen 1.0. This means you may not have to wait for the 1.0 release to experience them. As features/content in the 1.0 column become ready, they will migrate left into a point patch column for release.
Be sure to check back every two weeks for the latest updates.
With that, let’s dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes: April 9, 2025
Release View
4.1
Space Combat Mission - Patrol
Adding a Patrol mission that takes the player through a series of patrol points. At each waypoint, players can run into a variety of objectives and encounters.
The card has been set to Tentative.
Space Combat Mission - Ambush
Adding an Ambush mission that tasks players to set up a trap in an asteroid cluster and ambush high value target ships as they pass by.
The card has been set to Tentative.
Space Combat Mission - UEE Training Missions
Adding a suite of UEE Training Missions that teach players about various ship combat scenarios, introducing new challenges as the player progresses.
The card has been set to Tentative.
REDACTED Space Combat Mission
Adding a new REDACTED mission.
The card has been set to Tentative.
Juvenile Valakkar
A new creature ready to challenge those who dare to cross its path.
The card has been set to Released.
Argo ATLS GEO
Adding Argo’s ATLS GEO: A power suit dedicated to Mining, with practical augmentations including lasers, storage, and a new way to travel with jump packs.
The card has been set to Released.
Drake Golem
Adding Drake's new Mining Starter Ship.
The card has been set to Released.
Arena Commander: New Map - Astor's Clearing
Adding a Stanton settlement on microTech, available in Free Flight for exploration.
The card has been set to Released.
Arena Commander: New Map - Crossroads of Crime
Adding the largest Arena Commander map so far, available in multiple game modes Free Flight, Tank Royale, Team Elimination, Elimination, Single Weapon Elimination, Gun Rush, Kill Collector
The card has been set to Released.
Sandbox Activity - Align and Mine
A new open-ended activity blending on-foot exploration with aerial support, creating sandbox gameplay opportunities for daring teams.
The card has been set to Released.
Mission Giver Location - Wikelo's Emporium
A specially designed location to host our latest mission giver, Wikelo, offering a new hub for players to engage in these opportunities.
The card has been set to Released.
Mission Giver - Wikelo
A new mission giver enters the 'verse, bringing fresh opportunities for players to explore.
The card has been set to Released.
Heavy Combat Armor "Antium"
A rugged and stylish new armor set tailored for brave adventurers facing new dangers.
The card has been set to Released.
Hathor Mining Station
A large-scale mining laser facility operated by the Hathor Group.
The card has been set to Released.
Hathor Ground Alignment Stations
Strategically placed Hathor-operated outposts providing key infrastructure and sandbox gameplay opportunities for planetary operations.
The card has been set to Released.
VOLT AR "Parallax"
A powerful new weapon boasting a unique blend of characteristics, firepower, and tactical potential.
The card has been set to Released.
Progress Tracker
We've made an addition to the Progress Tracker, which you can review below. Just a reminder: when progress on a deliverable is marked as complete, it doesn’t necessarily mean it’s ready for release. It may still require downstream support, transition to another team for further work, or other additional steps before completion.
Core Gameplay Pillar
Space Combat Missions - A new set of ship combat missions featuring improved scenario design, and refined storytelling.
That's all for this week! Join the discussion on Spectrum.
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Metadata
- CIG ID
- 20540
- Channel
- Spectrum Dispatch
- Category
- Lore
- Series
- Roadmap Roundup
- Comments
- 0
- Published
- 1 year ago (2025-04-09T20:00:00+00:00)