Roadmap Roundup - January 14, 2026
Spectrum Dispatch Lore Roadmap RoundupContent
Roadmap Roundup
Hello everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
Just a reminder: The 1.0 column showcases features and content planned for inclusion in or before Star Citizen 1.0. This means you may not have to wait for the 1.0 release to experience them. As features/content in the 1.0 column become ready, they will migrate left into a point patch column for release.
Be sure to check back every two weeks for the latest updates.
With that, let’s dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes: January 14, 2026
Release View
4.6.0
Cockpit Light Amplification (LAMP)
Implementing light amplification on the canopies of a limited set of vehicles, allowing players to more easily navigate the 'verse in low-light conditions, with more ships to be supported in the future.
This card has been set to Tentative.
Clearing The Air
Implementing a system wide crisis on Levski built around the Molina Mold outbreak, sending players across Nyx and Stanton on Hauling, Courier, Resource Gathering, Kill Ship, Recover Cargo, Station Escort, and Defend Ship missions.
This card has been set to Tentative.
New Resource Gathering Missions
Implementing an expanded list of missions to our Resource Gathering archetype. Find, gather and deliver raw or refined mineable ores or salvageable ship pieces for a variety of corporations.
This card has been set to Tentative.
Kel-To Ship Supply Kiosks
Implementing small, Kel-To owned ship supply kiosks at major cities in Stanton, giving crews quick access to engineering tools and essential provisions.
This card has been set to Tentative.
FPS Weapons Art Refactor
Updating visual material and texture for the following weapons and equipments: Behring P4-AR, FS-9, and P6-LR; Greycat MaxLift Tractor Beam and Cambio SRT; CureLife ParaMed Medical Device; and Ripper SMG.
This card has been set to Tentative.
Join the discussion on Spectrum.
Hello everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
Just a reminder: The 1.0 column showcases features and content planned for inclusion in or before Star Citizen 1.0. This means you may not have to wait for the 1.0 release to experience them. As features/content in the 1.0 column become ready, they will migrate left into a point patch column for release.
Be sure to check back every two weeks for the latest updates.
With that, let’s dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes: January 14, 2026
Release View
4.6.0
Cockpit Light Amplification (LAMP)
Implementing light amplification on the canopies of a limited set of vehicles, allowing players to more easily navigate the 'verse in low-light conditions, with more ships to be supported in the future.
This card has been set to Tentative.
Clearing The Air
Implementing a system wide crisis on Levski built around the Molina Mold outbreak, sending players across Nyx and Stanton on Hauling, Courier, Resource Gathering, Kill Ship, Recover Cargo, Station Escort, and Defend Ship missions.
This card has been set to Tentative.
New Resource Gathering Missions
Implementing an expanded list of missions to our Resource Gathering archetype. Find, gather and deliver raw or refined mineable ores or salvageable ship pieces for a variety of corporations.
This card has been set to Tentative.
Kel-To Ship Supply Kiosks
Implementing small, Kel-To owned ship supply kiosks at major cities in Stanton, giving crews quick access to engineering tools and essential provisions.
This card has been set to Tentative.
FPS Weapons Art Refactor
Updating visual material and texture for the following weapons and equipments: Behring P4-AR, FS-9, and P6-LR; Greycat MaxLift Tractor Beam and Cambio SRT; CureLife ParaMed Medical Device; and Ripper SMG.
This card has been set to Tentative.
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Straßenkarte Roundup
Hallo zusammen!
Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.
Nur zur Erinnerung: In der 1.0-Kolumne werden Funktionen und Inhalte vorgestellt, die für die Veröffentlichung von Star Citizen 1.0 oder früher geplant sind. Das bedeutet, dass Sie möglicherweise nicht auf die Veröffentlichung von 1.0 warten müssen, um sie zu erleben. Sobald die Features/Inhalte in der 1.0 Kolumne fertig sind, werden sie nach links in die Punkt-Patch Kolumne zur Veröffentlichung verschoben.
Schauen Sie alle zwei Wochen vorbei, um die neuesten Updates zu erhalten.
Und damit kommen wir zum Roadmap Roundup dieser Woche!
-CIG Community Team
Bemerkenswerte Änderungen: Januar 14, 2026
Ansicht der Version
4.6.0
Cockpitlicht-Verstärkung (LAMP)
Einführung der Lichtverstärkung auf den Kabinendächern einer begrenzten Anzahl von Fahrzeugen, die es den Spielern ermöglicht, sich bei schlechten Lichtverhältnissen leichter im Universum zurechtzufinden. In Zukunft sollen noch mehr Schiffe unterstützt werden.
Diese Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Die Luft klären
Einführung einer systemweiten Krise auf Levski, die sich um den Ausbruch des Molina-Schimmels dreht. Die Spieler werden quer durch Nyx und Stanton auf die Missionen Transport, Kurier, Ressourcensammeln, Schiff töten, Fracht bergen, Stationseskorte und Schiff verteidigen geschickt.
Diese Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Neue Missionen zum Sammeln von Ressourcen
Wir implementieren eine erweiterte Liste von Missionen für unseren Archetyp des Ressourcensammelns. Finden, sammeln und liefern Sie rohe oder veredelte abbaubare Erze oder bergungsfähige Schiffsteile für eine Vielzahl von Unternehmen.
Diese Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Kel-To Schiffsversorgungskioske
Einrichtung kleiner, Kel-To-eigener Schiffsversorgungskioske in den wichtigsten Städten Stantons, die den Besatzungen schnellen Zugang zu technischen Werkzeugen und wichtigen Vorräten bieten.
Diese Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
FPS Waffenkunst Refaktor
Aktualisierung von Bildmaterial und Texturen für die folgenden Waffen und Ausrüstungen: Behring P4-AR, FS-9 und P6-LR; Greycat MaxLift Tractor Beam und Cambio SRT; CureLife ParaMed Medical Device; und Ripper SMG.
Diese Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum.
Hallo zusammen!
Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.
Nur zur Erinnerung: In der 1.0-Kolumne werden Funktionen und Inhalte vorgestellt, die für die Veröffentlichung von Star Citizen 1.0 oder früher geplant sind. Das bedeutet, dass Sie möglicherweise nicht auf die Veröffentlichung von 1.0 warten müssen, um sie zu erleben. Sobald die Features/Inhalte in der 1.0 Kolumne fertig sind, werden sie nach links in die Punkt-Patch Kolumne zur Veröffentlichung verschoben.
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Und damit kommen wir zum Roadmap Roundup dieser Woche!
-CIG Community Team
Bemerkenswerte Änderungen: Januar 14, 2026
Ansicht der Version
4.6.0
Cockpitlicht-Verstärkung (LAMP)
Einführung der Lichtverstärkung auf den Kabinendächern einer begrenzten Anzahl von Fahrzeugen, die es den Spielern ermöglicht, sich bei schlechten Lichtverhältnissen leichter im Universum zurechtzufinden. In Zukunft sollen noch mehr Schiffe unterstützt werden.
Diese Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
Die Luft klären
Einführung einer systemweiten Krise auf Levski, die sich um den Ausbruch des Molina-Schimmels dreht. Die Spieler werden quer durch Nyx und Stanton auf die Missionen Transport, Kurier, Ressourcensammeln, Schiff töten, Fracht bergen, Stationseskorte und Schiff verteidigen geschickt.
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Neue Missionen zum Sammeln von Ressourcen
Wir implementieren eine erweiterte Liste von Missionen für unseren Archetyp des Ressourcensammelns. Finden, sammeln und liefern Sie rohe oder veredelte abbaubare Erze oder bergungsfähige Schiffsteile für eine Vielzahl von Unternehmen.
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Kel-To Schiffsversorgungskioske
Einrichtung kleiner, Kel-To-eigener Schiffsversorgungskioske in den wichtigsten Städten Stantons, die den Besatzungen schnellen Zugang zu technischen Werkzeugen und wichtigen Vorräten bieten.
Diese Karte wurde auf Tentativ gesetzt.
FPS Waffenkunst Refaktor
Aktualisierung von Bildmaterial und Texturen für die folgenden Waffen und Ausrüstungen: Behring P4-AR, FS-9 und P6-LR; Greycat MaxLift Tractor Beam und Cambio SRT; CureLife ParaMed Medical Device; und Ripper SMG.
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Hello everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
Just a reminder: The 1.0 column showcases features and content planned for inclusion in or before Star Citizen 1.0. This means you may not have to wait for the 1.0 release to experience them. As features/content in the 1.0 column become ready, they will migrate left into a point patch column for release.
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Notable Changes: January 14, 2026
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4.6.0
Cockpit Light Amplification (LAMP)
Implementing light amplification on the canopies of a limited set of vehicles, allowing players to more easily navigate the 'verse in low-light conditions, with more ships to be supported in the future.
This card has been set to Tentative.
Clearing The Air
Implementing a system wide crisis on Levski built around the Molina Mold outbreak, sending players across Nyx and Stanton on Hauling, Courier, Resource Gathering, Kill Ship, Recover Cargo, Station Escort, and Defend Ship missions.
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New Resource Gathering Missions
Implementing an expanded list of missions to our Resource Gathering archetype. Find, gather and deliver raw or refined mineable ores or salvageable ship pieces for a variety of corporations.
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Kel-To Ship Supply Kiosks
Implementing small, Kel-To owned ship supply kiosks at major cities in Stanton, giving crews quick access to engineering tools and essential provisions.
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FPS Weapons Art Refactor
Updating visual material and texture for the following weapons and equipments: Behring P4-AR, FS-9, and P6-LR; Greycat MaxLift Tractor Beam and Cambio SRT; CureLife ParaMed Medical Device; and Ripper SMG.
This card has been set to Tentative.
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Hello everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
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Clearing The Air
Implementing a system wide crisis on Levski built around the Molina Mold outbreak, sending players across Nyx and Stanton on Hauling, Courier, Resource Gathering, Kill Ship, Recover Cargo, Station Escort, and Defend Ship missions.
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New Resource Gathering Missions
Implementing an expanded list of missions to our Resource Gathering archetype. Find, gather and deliver raw or refined mineable ores or salvageable ship pieces for a variety of corporations.
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Kel-To Ship Supply Kiosks
Implementing small, Kel-To owned ship supply kiosks at major cities in Stanton, giving crews quick access to engineering tools and essential provisions.
This card has been set to Tentative.
FPS Weapons Art Refactor
Updating visual material and texture for the following weapons and equipments: Behring P4-AR, FS-9, and P6-LR; Greycat MaxLift Tractor Beam and Cambio SRT; CureLife ParaMed Medical Device; and Ripper SMG.
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- 20966
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- Spectrum Dispatch
- Category
- Lore
- Series
- Roadmap Roundup
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- 3 months ago (2026-01-14T19:00:00+00:00)