Stretch Goals Revealed!
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English
Congratulations everyone! We are an official “go” as of Thursday morning at 6:32 am EDT. Thanks to everyone’s enthusiasm we’ve got there in just two weeks.
I would like to say a big “thank you” to everyone. I know I have been saying thanks a lot recently, but you’ve earned them. You’re helping us put Space Sims back on the map! THANK YOU!
Now that Star Citizen has been funded, we’ve had a lot of questions about stretch goals. Many of you know the set of goals previously listed at the RSI site. They were broad design concepts that we needed additional funding to achieve. But quite frankly, they weren’t much fun for you and didn’t have enough concrete data!
So, we’ve heard you: our backers deserve a stretch goal system that isn’t just about game design but about rewarding our incredible community. To that end, we’ve developed two campaigns: one specifically for Kickstarter and one for the whole project. They still showcase our big ideas… but they also make the rest of the funding period about you.
The idea is that the money collected on Kickstarter and the money raised here on the RSI site will be pooled together and count towards the overall stretch goals which are listed here.
But, as added bonus, we’re running a Kickstarter set of stretch goals with are ADDITIVE to the overall stretch goals.
Our next goal is $750,000 on Kickstarter. That is within reach as I type this message! When we get there, every backer will start the game with a class I repair bot. Here’s the backstory:
The legend on the Saga Datasystems’ AMX-1 Repair Bot box says “a pilot’s best friend” and few experienced flyers would disagree. Thanks to a network of nine telescoping flex arms, the AMX-1 can access and repair any standard ship system with ease. Though it lacks the full speech boards and the emotional memory cores of more expensive models, the trademark whirring and beeping of an AMX is a welcome sound for anyone charting a path between the stars.
Next up is our main stretch goal: at $2.5 million we will add an additional flyable ship, the Anvil Gladiator, to the game. The Gladiator is the civilian variant of a powerful military bomber currently being used against the Vanduul on the frontiers of the galaxy. The Anvil’s pylons can support the heaviest grade antimatter torpedoes and it has up to a pair of turrets for protection during bombing runs. In short, they’re a capital ship’s worst nightmare!
Finally: we polled the community if it would be alright to extend the overall pledge campaign by ten days to match the Kickstarter and the answer was a resounding yes. So that’s what we’re going to do; it’s going to let us put together something special for when everything finishes on November 19 at 11 am PST!
So, lets get out there and earn some robots… and in the coming days, much more!
And again THANK YOU!
Chris Roberts
I would like to say a big “thank you” to everyone. I know I have been saying thanks a lot recently, but you’ve earned them. You’re helping us put Space Sims back on the map! THANK YOU!
Now that Star Citizen has been funded, we’ve had a lot of questions about stretch goals. Many of you know the set of goals previously listed at the RSI site. They were broad design concepts that we needed additional funding to achieve. But quite frankly, they weren’t much fun for you and didn’t have enough concrete data!
So, we’ve heard you: our backers deserve a stretch goal system that isn’t just about game design but about rewarding our incredible community. To that end, we’ve developed two campaigns: one specifically for Kickstarter and one for the whole project. They still showcase our big ideas… but they also make the rest of the funding period about you.
The idea is that the money collected on Kickstarter and the money raised here on the RSI site will be pooled together and count towards the overall stretch goals which are listed here.
But, as added bonus, we’re running a Kickstarter set of stretch goals with are ADDITIVE to the overall stretch goals.
Our next goal is $750,000 on Kickstarter. That is within reach as I type this message! When we get there, every backer will start the game with a class I repair bot. Here’s the backstory:
The legend on the Saga Datasystems’ AMX-1 Repair Bot box says “a pilot’s best friend” and few experienced flyers would disagree. Thanks to a network of nine telescoping flex arms, the AMX-1 can access and repair any standard ship system with ease. Though it lacks the full speech boards and the emotional memory cores of more expensive models, the trademark whirring and beeping of an AMX is a welcome sound for anyone charting a path between the stars.
Next up is our main stretch goal: at $2.5 million we will add an additional flyable ship, the Anvil Gladiator, to the game. The Gladiator is the civilian variant of a powerful military bomber currently being used against the Vanduul on the frontiers of the galaxy. The Anvil’s pylons can support the heaviest grade antimatter torpedoes and it has up to a pair of turrets for protection during bombing runs. In short, they’re a capital ship’s worst nightmare!
Finally: we polled the community if it would be alright to extend the overall pledge campaign by ten days to match the Kickstarter and the answer was a resounding yes. So that’s what we’re going to do; it’s going to let us put together something special for when everything finishes on November 19 at 11 am PST!
So, lets get out there and earn some robots… and in the coming days, much more!
And again THANK YOU!
Chris Roberts
German
Herzlichen Glückwunsch an alle! Wir sind ab Donnerstagmorgen um 6:32 Uhr EDT ein offizielles "go". Dank der Begeisterung aller haben wir es in nur zwei Wochen geschafft.
Ich möchte allen ein großes "Dankeschön" sagen. Ich weiß, dass ich mich in letzter Zeit oft bedankt habe, aber du hast sie dir verdient. Du hilfst uns, Space Sims wieder auf die Karte zu bringen! DANKE!
Nun, da Star Citizen finanziert wurde, hatten wir viele Fragen zu Stretchzielen. Viele von Ihnen kennen die Ziele, die zuvor auf der RSI-Website aufgeführt waren. Es handelte sich um umfassende Designkonzepte, für deren Realisierung wir zusätzliche Mittel benötigten. Aber offen gesagt, haben sie dir nicht viel Spaß gemacht und nicht genug konkrete Daten gehabt!
Also, wir haben Sie gehört: Unsere Geldgeber verdienen ein Stretch-Target-System, bei dem es nicht nur um Spieldesign geht, sondern auch darum, unsere unglaubliche Community zu belohnen. Zu diesem Zweck haben wir zwei Kampagnen entwickelt: eine speziell für Kickstarter und eine für das gesamte Projekt. Sie zeigen immer noch unsere großen Ideen.... aber sie machen auch den Rest der Förderperiode über dich aus.
Die Idee ist, dass das bei Kickstarter gesammelte Geld und das hier auf der RSI-Seite gesammelte Geld gebündelt werden und auf die hier aufgeführten Gesamtziele angerechnet werden.
Aber, als zusätzlichen Bonus, führen wir einen Kickstarter-Satz von Stretch-Zielen mit ADDITIVE zu den gesamten Stretch-Zielen.
Unser nächstes Ziel sind 750.000 Dollar auf Kickstarter. Das ist in Reichweite, wenn ich diese Nachricht tippe! Wenn wir dort ankommen, wird jeder Geldgeber das Spiel mit einem Class I Repair Bot starten. Hier ist die Hintergrundgeschichte:
Die Legende auf der AMX-1 Repair Bot Box des Saga Datasystems besagt: "Der beste Freund eines Piloten" und nur wenige erfahrene Fluggäste würden dem widersprechen. Dank eines Netzwerks von neun ausfahrbaren Flexarmen kann die AMX-1 problemlos auf jedes handelsübliche Schiffssystem zugreifen und es reparieren. Obwohl es ihm an den vollen Sprachboards und den emotionalen Gedächtniskernen teurerer Modelle mangelt, ist das markante Surren und Piepen eines AMX ein willkommener Sound für jeden, der einen Weg zwischen den Sternen beschreitet.
Als nächstes ist unser Hauptziel: Bei 2,5 Millionen Dollar werden wir das Spiel um ein zusätzliches fliegbares Schiff, die Anvil Gladiator, erweitern. Der Gladiator ist die zivile Variante eines mächtigen Militärbombers, der derzeit gegen die Vanduul an den Grenzen der Galaxie eingesetzt wird. Die Pylone des Ambosses können die schwersten Antimaterie-Torpedos tragen und verfügen über bis zu ein Paar Türmchen zum Schutz bei Bombenangriffen. Kurz gesagt, sie sind der schlimmste Alptraum eines Großschiffes!
Schließlich: Wir haben die Community befragt, ob es in Ordnung wäre, die gesamte Versprechenskampagne um zehn Tage zu verlängern, um dem Kickstarter zu entsprechen, und die Antwort war ein klares Ja. Das ist es also, was wir tun werden; es wird uns erlauben, etwas Besonderes zusammenzustellen, wenn alles am 19. November um 11 Uhr PST endet!
Also, lasst uns rausgehen und ein paar Roboter verdienen.... und in den nächsten Tagen, viel mehr!
Und noch einmal vielen Dank!
Chris Roberts
Ich möchte allen ein großes "Dankeschön" sagen. Ich weiß, dass ich mich in letzter Zeit oft bedankt habe, aber du hast sie dir verdient. Du hilfst uns, Space Sims wieder auf die Karte zu bringen! DANKE!
Nun, da Star Citizen finanziert wurde, hatten wir viele Fragen zu Stretchzielen. Viele von Ihnen kennen die Ziele, die zuvor auf der RSI-Website aufgeführt waren. Es handelte sich um umfassende Designkonzepte, für deren Realisierung wir zusätzliche Mittel benötigten. Aber offen gesagt, haben sie dir nicht viel Spaß gemacht und nicht genug konkrete Daten gehabt!
Also, wir haben Sie gehört: Unsere Geldgeber verdienen ein Stretch-Target-System, bei dem es nicht nur um Spieldesign geht, sondern auch darum, unsere unglaubliche Community zu belohnen. Zu diesem Zweck haben wir zwei Kampagnen entwickelt: eine speziell für Kickstarter und eine für das gesamte Projekt. Sie zeigen immer noch unsere großen Ideen.... aber sie machen auch den Rest der Förderperiode über dich aus.
Die Idee ist, dass das bei Kickstarter gesammelte Geld und das hier auf der RSI-Seite gesammelte Geld gebündelt werden und auf die hier aufgeführten Gesamtziele angerechnet werden.
Aber, als zusätzlichen Bonus, führen wir einen Kickstarter-Satz von Stretch-Zielen mit ADDITIVE zu den gesamten Stretch-Zielen.
Unser nächstes Ziel sind 750.000 Dollar auf Kickstarter. Das ist in Reichweite, wenn ich diese Nachricht tippe! Wenn wir dort ankommen, wird jeder Geldgeber das Spiel mit einem Class I Repair Bot starten. Hier ist die Hintergrundgeschichte:
Die Legende auf der AMX-1 Repair Bot Box des Saga Datasystems besagt: "Der beste Freund eines Piloten" und nur wenige erfahrene Fluggäste würden dem widersprechen. Dank eines Netzwerks von neun ausfahrbaren Flexarmen kann die AMX-1 problemlos auf jedes handelsübliche Schiffssystem zugreifen und es reparieren. Obwohl es ihm an den vollen Sprachboards und den emotionalen Gedächtniskernen teurerer Modelle mangelt, ist das markante Surren und Piepen eines AMX ein willkommener Sound für jeden, der einen Weg zwischen den Sternen beschreitet.
Als nächstes ist unser Hauptziel: Bei 2,5 Millionen Dollar werden wir das Spiel um ein zusätzliches fliegbares Schiff, die Anvil Gladiator, erweitern. Der Gladiator ist die zivile Variante eines mächtigen Militärbombers, der derzeit gegen die Vanduul an den Grenzen der Galaxie eingesetzt wird. Die Pylone des Ambosses können die schwersten Antimaterie-Torpedos tragen und verfügen über bis zu ein Paar Türmchen zum Schutz bei Bombenangriffen. Kurz gesagt, sie sind der schlimmste Alptraum eines Großschiffes!
Schließlich: Wir haben die Community befragt, ob es in Ordnung wäre, die gesamte Versprechenskampagne um zehn Tage zu verlängern, um dem Kickstarter zu entsprechen, und die Antwort war ein klares Ja. Das ist es also, was wir tun werden; es wird uns erlauben, etwas Besonderes zusammenzustellen, wenn alles am 19. November um 11 Uhr PST endet!
Also, lasst uns rausgehen und ein paar Roboter verdienen.... und in den nächsten Tagen, viel mehr!
Und noch einmal vielen Dank!
Chris Roberts
Chinese
Congratulations everyone! We are an official “go” as of Thursday morning at 6:32 am EDT. Thanks to everyone’s enthusiasm we’ve got there in just two weeks.
I would like to say a big “thank you” to everyone. I know I have been saying thanks a lot recently, but you’ve earned them. You’re helping us put Space Sims back on the map! THANK YOU!
Now that Star Citizen has been funded, we’ve had a lot of questions about stretch goals. Many of you know the set of goals previously listed at the RSI site. They were broad design concepts that we needed additional funding to achieve. But quite frankly, they weren’t much fun for you and didn’t have enough concrete data!
So, we’ve heard you: our backers deserve a stretch goal system that isn’t just about game design but about rewarding our incredible community. To that end, we’ve developed two campaigns: one specifically for Kickstarter and one for the whole project. They still showcase our big ideas… but they also make the rest of the funding period about you.
The idea is that the money collected on Kickstarter and the money raised here on the RSI site will be pooled together and count towards the overall stretch goals which are listed here.
But, as added bonus, we’re running a Kickstarter set of stretch goals with are ADDITIVE to the overall stretch goals.
Our next goal is $750,000 on Kickstarter. That is within reach as I type this message! When we get there, every backer will start the game with a class I repair bot. Here’s the backstory:
The legend on the Saga Datasystems’ AMX-1 Repair Bot box says “a pilot’s best friend” and few experienced flyers would disagree. Thanks to a network of nine telescoping flex arms, the AMX-1 can access and repair any standard ship system with ease. Though it lacks the full speech boards and the emotional memory cores of more expensive models, the trademark whirring and beeping of an AMX is a welcome sound for anyone charting a path between the stars.
Next up is our main stretch goal: at $2.5 million we will add an additional flyable ship, the Anvil Gladiator, to the game. The Gladiator is the civilian variant of a powerful military bomber currently being used against the Vanduul on the frontiers of the galaxy. The Anvil’s pylons can support the heaviest grade antimatter torpedoes and it has up to a pair of turrets for protection during bombing runs. In short, they’re a capital ship’s worst nightmare!
Finally: we polled the community if it would be alright to extend the overall pledge campaign by ten days to match the Kickstarter and the answer was a resounding yes. So that’s what we’re going to do; it’s going to let us put together something special for when everything finishes on November 19 at 11 am PST!
So, lets get out there and earn some robots… and in the coming days, much more!
And again THANK YOU!
Chris Roberts
I would like to say a big “thank you” to everyone. I know I have been saying thanks a lot recently, but you’ve earned them. You’re helping us put Space Sims back on the map! THANK YOU!
Now that Star Citizen has been funded, we’ve had a lot of questions about stretch goals. Many of you know the set of goals previously listed at the RSI site. They were broad design concepts that we needed additional funding to achieve. But quite frankly, they weren’t much fun for you and didn’t have enough concrete data!
So, we’ve heard you: our backers deserve a stretch goal system that isn’t just about game design but about rewarding our incredible community. To that end, we’ve developed two campaigns: one specifically for Kickstarter and one for the whole project. They still showcase our big ideas… but they also make the rest of the funding period about you.
The idea is that the money collected on Kickstarter and the money raised here on the RSI site will be pooled together and count towards the overall stretch goals which are listed here.
But, as added bonus, we’re running a Kickstarter set of stretch goals with are ADDITIVE to the overall stretch goals.
Our next goal is $750,000 on Kickstarter. That is within reach as I type this message! When we get there, every backer will start the game with a class I repair bot. Here’s the backstory:
The legend on the Saga Datasystems’ AMX-1 Repair Bot box says “a pilot’s best friend” and few experienced flyers would disagree. Thanks to a network of nine telescoping flex arms, the AMX-1 can access and repair any standard ship system with ease. Though it lacks the full speech boards and the emotional memory cores of more expensive models, the trademark whirring and beeping of an AMX is a welcome sound for anyone charting a path between the stars.
Next up is our main stretch goal: at $2.5 million we will add an additional flyable ship, the Anvil Gladiator, to the game. The Gladiator is the civilian variant of a powerful military bomber currently being used against the Vanduul on the frontiers of the galaxy. The Anvil’s pylons can support the heaviest grade antimatter torpedoes and it has up to a pair of turrets for protection during bombing runs. In short, they’re a capital ship’s worst nightmare!
Finally: we polled the community if it would be alright to extend the overall pledge campaign by ten days to match the Kickstarter and the answer was a resounding yes. So that’s what we’re going to do; it’s going to let us put together something special for when everything finishes on November 19 at 11 am PST!
So, lets get out there and earn some robots… and in the coming days, much more!
And again THANK YOU!
Chris Roberts
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|---|---|
| listed here | http://www.robertsspaceindustries.com/comprehensive-stretch-goals/ |
| Kickstarter set of stretch goals | http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen/ |
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- 12751
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- Published
- 13 years ago (2012-10-26T00:00:00+00:00)