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Writer's Guide: Part Four
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 English

 Hello and welcome to another installment of the Writer’s Guide. In today’s issue will be covering Corporations and save Criminals for next week. Once we started getting into the various companies, we quickly realized that it would be a disservice to skimp on the variety of companies already established in the universe.

If you’re new to this feature, please consult our list of disclaimers here.

ERRATA
There weren’t any major clarifications from last week’s update except for further discussion about the ranking structure. We’re still reviewing that and will keep you posted. CORPS
The UEE is a fiercely capitalist society. As the UEE enters a period of economic strain, while some corporations are beginning to wilt, the more powerful (and unscrupulous) ones are beginning to push the boundaries. They’re finding that while everyone’s suffering, the money they’ve managed to accrue is buying them new opportunities with officials who are willing to take a payout to look the other way. CORPORATE ORGANIZATION

Larger corporations will usually have several ‘hub offices’ scattered around the universe. Each one is responsible for a sector. These sectors vary in size depending on the size of the corporation. Due to the lag in communications, most corporations have found it more efficient to have senior executives placed strategically around UEE space to react more quickly to any problems or situations that may arise.

The Corporate HQ can be located in almost any system. Many base themselves on Earth or Terra for the prestige associated with it. A handful of ship and weapons manufacturers with military contracts base themselves on MacArthur in the Kilian system to be close to the military shipyards. The Stanton system was sold to generate money for the Synthworld. The four primary owners of the planets are MicroTech, Hurston Dynamics, ArcCorp and Crusader Industries. While Stanton’s planets now serve as their primary production centers, hundreds of smaller corporations have rented out space on the planets for their own headquarters.

INTER-CULTURE TRADING

Do we trade with the Banu? The Xi’An? The short answer, yes.

The long answer, yeeeeeeeeeeeeessssssssssssss.

The Xi’An

The UEE Department of Trade closely monitors the import and export of goods between the UEE and Xi’An. Human companies that wish to trade raw materials and goods must obtain an import or export license from the government. During the licensing process, the Empire will analyze the company’s trading history, run backgrounds on executives and charge handsomely for the opportunity. In short, the UEE is attempting to discern whether the company’s trading will benefit the Empire.

The general mood of the UEE is that healthy trade is a sign of political goodwill. However, elements in the Empire are terrified of becoming too reliant on outside goods, so they will strategically approve or veto trade agreements. Trading corps (both Human and Xi’An) find this endlessly frustrating, as it appears to them that agreements are approved or denied for strictly arbitrary reasons.

How does this affect the common trader? Well, technically, a UEE trader (Citizen or Civ) needs a license to trade with the Xi’An but generally it boils down to a question of volume. If you’re a trader with a Freelancer full of goods, they probably aren’t going to really care. If you’ve got a fleet of Caterpillars, they will.

The Banu

Being a trading culture, the Banu made sure there were nearly intractable provisions for trading from the very beginning. Let’s just say the Interstellar Peace and Trade Accord of 2348 was not its original title. Therefore, there is a vast and free trading market between our two cultures that has permeated through the centuries.

The UEE has tried to temper the flow of goods in and out of the Banu Protectorate, but with little progress and there are two main reasons as to why:

Their organization. The Banu Protectorate is a collection of independent planets so it’s difficult to negotiate sweeping trade protocols with them. In fact, there are three separate proposals submitted over the past ten years still waiting to be reviewed at the next Gathering.

Secondly, their location. While there is a cluster of Banu systems on one ‘side’ of the UEE , they have also claimed isolated systems scattered throughout the universe; one in Vanduul space, one in Xi’An, that we know about.

The UEE still isn’t sure how they got there.

COMPANY LIST
Here is a list of the companies that have already been established in the SC universe. You might have seen some of these in the Ships document, but we wanted to collate them together for easy reference. SHIP MANUFACTURERS

ROBERTS SPACE INDUSTRIES (RSI)
The original creators of the engine that kickstarted Humanity’s expansion into space, Roberts Space Industries builds a wide range of spaceships that serve all needs, from basic interstellar travel to deep exploration on the outer edges of the galaxy. The tagline is “Roberts Space Industries: Delivering the Stars since 2075”

ORIGIN JUMPWORKS GmbH
The BMW of the Star Citizen universe. Their craft are more expensive, sleeker-looking status symbols, maybe more so than they’re worth? Origin ships are customized for the client and can be expensive to maintain/repair. They get numbers instead of names: “Origin 300i,”“Origin 890 Jump,” “Origin M50 Turbo,” etc.

MUSASHI INDUSTRIAL &amp; STARFLIGHT CONCERN (MISC)
Mass produces very efficient, modular ships, mostly armored freighters of different sizes that make them the preferred brand for traders and larger corporations. Over thirty years ago, MISC signed a lend-lease agreement to establish a tech trade with Xi’An engineers.

DRAKE INTERPLANETARY
Ostensibly a legitimate company, it’s an open secret that they manufacture cheap, well-armed craft favored by pirates, to the point that they’re named in that vein: “Cutlass,” “Buccaneer,” “Privateer,” “Marauder,” etc. Drake ships tend to have a piecemeal look to them that makes each distinct but also means that they are inconsistently built. One of Drake’s main subsidiaries is their Salvage Depots, located conveniently around UEE and Banu space, offering top dollar for spare parts.

ANVIL AEROSPACE
For civilians, Anvil Aerospace produces small fighting craft but with less of the pirate stigma. These ships are more expensive, less spit-and-glue, and built to take more hits than a comparable Drake model. The bulk of Anvil’s income is from its military contracts with the UEE to design and build their warships, especially the iconic Hornet.

AEGIS DYNAMICS
Aegis grew to prominence as a manufacturer of military spacecraft during the First Tevarin War. Favored by Ivar Messer, their orbital bombers grew to public prominence after his infamous victory on Idris IV. When he ascended to become the first Imperator, Messer contracted Aegis as the UEE’s primary source of military-grade spacecraft and defenses. During the Messer Era, Aegis craft became synonymous with the ruthless, oppressive regime.

After the Fall of the Imperator, most of Aegis’ military contracts were stripped, their ships fell out of favor with the public, and the company went into a tailspin. They downsized their craft production and turned to manufacturing parts.

These days, Aegis only produces a few craft. The old Retaliator bombers have been re-purposed for widespread use as a deep-space transport or hauling vessel. The Idris Frigate (named after the the battle of Idris IV) has been demilitarized for private ownership, even though entrepreneurial pirate packs have been known to spring for one.

SHIP PARTS SUPPLIERS (ENGINE, COMPUTERS, THRUSTERS)

AEGIS DYNAMICS
The manufacturing department of Aegis (now their most profitable division) still produces quality, dependable engines and propulsion systems for contracted ship manufacturers.

Manufactures:
Power plants
Thrusters

Grade: Standard to Quality

TYLER DESIGN/TECH
Astronautic firm that exclusively designs power plants. Has a ‘generic’ line of off-the-shelf power plants, but is also contracted for exclusive plant designs (such as their successful bid to build the Constellation plant).

Manufactures:
Power plants

Grade: Quality

WILKES &amp; FEDERMAN (W&amp;F)
Propulsion company. Been around for over a hundred years. Formed by a pair of engineers building engines and thrusters for land-based vehicles and hovers. As their success grew, they slowly expanded their operations to ship parts. A dependable and affordable option. Unfortunately, they aren’t the most reliable. Their low cost comes with the savings of cheaper parts. ‘When they work, they’re great.’

Manufactures:
Thrusters (main and maneuvering)

Grade: Standard

WILLSOP
Their primary product is their P3 Autocompensator targeting software, but they have products to cover the whole spectrum of electronic analysis, from tracking and targeting to scanners and deep-space radar.

Manufactures:
Avionics
Ship Systems (CPU)

Grade: Standard to Quality

CHIMERA COMMUNICATIONS
A dedicated Comm and Scan system builder. They are the rugged go-to company for miners and explorers alike. They tend to be pricier but their products are sturdy, well-tested and dependable. Tries to keep a blue-collar tone to their ads and company.

Manufactures:
Radar/Comm (Avionics)
Systems scanners (variable types and focuses)
Ship Systems (CPU)

Grade: Standard to Quality

DEFENSIVE SYSTEMS (ARMOR/SHIELDS)

BASILISK
Manufacturers of body armor and ship-plating. While it would seem that most of their massive yearly profits come from military contracts, but the armor they provide to the military is cheap and weak. They break out the good stuff for high-end private sector sales.

Often joked among Naval rank-and-file that if you’re going to strap Basilisk armor to your ship, make sure you order it from their public site.

Manufactures:
Armor
Shield Generators

Grade: Cheap (for military craft) to Quality (for private buyers)

TALISMAN
Private defense company that deals exclusively in plating. They are a solid middle-of-the-road company that does offer some high-end armor options.

Manufactures:
Armor
Shield Generators

Grade: Standard to Quality (based on cost)

WEAPONS MANUFACTURERS (GUNS/MISSILES)

BEHRING
Terra-based weapons consortium. Outsources to a lot of designers and subsidiaries to be a one-stop shop for all your defensive needs. Think of it as a conglomerate of Springfield Arms and General Dynamics. They make guns, missiles, tanks, dropships, sentry drones, etc., mostly for the UEE but there are also civilian models. Usually favor quantity of production over quality.

Popular models: P4AR – Standard issue rifle for the UEE military, about as basic and recognizable as the modern M16. Also available as the P4SC, a more compact and collapsible carbine version.

Manufactures:
Personal weapons (small arms &amp; mobile heavy weaponry)
Armored units (tanks, drop-ships, personnel carriers)
Spacecraft armament (Kinetic, Energy, Missiles Turrets)
Ship Armor
Shield systems

Grade: Standard to Premium

KLAUS &amp; WERNER
Some government contracts but mostly personal defense company.

Popular models: Model II Arclight – handheld laser made famous as Kyle Fenris’ sidearm on the hit Vid-Show The Frontier.

Manufactures:
Spacecraft armament (Kinetic, Energy, Turrets)
Armor
Misc. Gear

Grade: Standard to Quality

ASSOCIATED SCIENCES &amp; DEVELOPMENT (ASD)
High-end ship weapons company. Usually their stuff is very expensive and exclusive. Mostly energy weapons but also some ‘specialty’ classes. Distortion cannons, rail guns, shredders, etc.

Popular models: Gained notoriety with the unveiling of the EE6 Electron Cannon. Its blast polarizes electrical charges on an atomic level, causing all sorts of destruction as well as ugly, gruesome deaths. Consequently they have a somewhat tarnished reputation with the public.

Manufactures: Spacecraft weapons (Kinetic, Energy, Missiles, Turrets)

Grade: Standard to Excellent

TALON WEAPON SYSTEMS
Croshaw-based munitions manufacturer, focusing mostly on missiles and bombs. “If it exists, there’s a Talon that can blow it up.”

Manufactures: Missiles

Grade: Standard

JOKER ENGINEERING
Small start-up company founded by an eccentric engineering whiz-kid named Barlowe Elias. Burst onto the scene by creating ‘specialty weapons.’ His weapons are generally favored by criminals and pirates because of their unusual applications, such as the Beacon Bomb designed to simulate a distress beacon with customizable distress calls.

Manufactures: Specialty weapons
Defensive (criminal) countermeasures
Deception tech

Grade: Cheap to Standard

ROUSSIMOFF REHABILITATION SYSTEMS (RRS)
Roussimoff Rehabilitation Systems (RRS) is an Earth-based corporation that provides rehabilitation services throughout the UEE. Their arms division is responsible for a groundbreaking series of new weaponry designed to incapacitate opponents without taking lives.

“Piracy is a real risk in some areas of space. But the good men and women at Roussimoff Rehabilitation Systems believe that death is not the ultimate deterrent to criminal behavior. Instead, a solid combination of financial consequences and structured rehabilitation is the key to getting offenders to straighten up and fly right. That is why we offer a line of hangar-level, shipboard, and personal less-than-lethal defense options that provide customers with the safety that they need and criminals the second chance that they deserve. The Silent Sentinel Less-lethal Boarding Defense System provides multiple forms of short-term defense that can disable even the largest boarding party, leaving you to collect the insurance payout or available bounties, and the authorities to do what they do best. The personal stunner provides the necessary leverage for those who want to keep a bad situation in hand.

“If safety AND civility are your objectives, visit your local RRS vendor today.”

Tagline: RRS: security with humanity®

Manufactures:
Anti-Intrusion Devices
Armor

Grade: Standard to Quality

OTHER COMPANIES

KEL-TO CONSTORES
Future convenience stores (7-Eleven, SPAR Express, Circle K). They’re found in virtually every hauling station, orbital platform and city. Famous for their Hydro-Froz frozen drink.

Tagline: It’s a long road out there; we make it a little shorter.
Appeared in: Tales of Kid Crimson (Hydro-Froz), Clean Shot sponsor

SHUBIN INTERSTELLAR
Massive conglomerate that started out as a terraforming outfit, then expanded into planetary mining. They’ve even started releasing a line of mining equipment.

Current CEO: Gavin Arlington, 38, born on Earth. Many speculate that he’s a robot due to his perfectly manicured appearance, utter lack of empathy, and methodical business-sense. He is very much human, just has no time for base human relations.
Appeared in: The Lost Generation

TORREELE FOODSTUFFS
Producer of vacuum-sealed vitamin-rich food-stuffs. Usually bought in bulk for extended space trips.

Tagline: For the Distance.
Appeared in: Clean Shot Dispatch #1

COVALEX
Shipping company. Owns several orbital platforms that act as transfer hubs and hauler/commercial transport stops.

ARCCORP
Builds fusion engines for industrial craft. Also has divisions for terraforming and mining. Owns one of the planets in Stanton System.

MICROTECH
Produces electronics, including handheld sensors and computer software upgrades for starships. Owns one of the planets in Stanton System.

HURSTON DYNAMICS
Family-owned company that is a serious weapons provider for the civilian ship market. Owns one of the planets in Stanton System.

CRUSADER INDUSTRIES
Constructs and operates commercial transports for lower to middle income families. Has defense contracts with government to make military thrusters. Owns one of the planets in Stanton System.

WRITING FOR CORPS

This is pretty open terrain at the moment, so feel free to explore the possibilities of creating corporations. I stress again to use your judgment when coming up with the company, especially evil ones. No company can get away with doing true evil for long without serious safeguards in place. They have to have greased the right palms and paid the right officials to look the other way. The more outrageous their behavior, the more it will cost them to keep it under wraps.

For example, we mentioned earlier that Basilisk gets away with delivering cheap armor for their military contracts. How can they consistently get away with it to the point where it’s almost a joke to the troops? Technically they haven’t violated their contract and are continuing to deliver their ship plating at the agreed cost, but they aren’t going to use the best materials and operate at a loss, right? That’s just bad business. Of course, when they know they’re delivering a particularly bad pressing, they’ll pay off the necessary contacts in the military to make sure that the plates are approved and accepted. So in short, to the pilots the armor is unreliable but to the higher-ups, the deliveries are always on time and within budget.

At their core, corporations are run by people, so focus on the characters you’re trying to create for your story. Establish their motivation and needs for your story by asking yourself questions: are they corrupt? If so, were they always that way? Is there a culture of corruption in the corp, or is your character manipulating the system to keep his or her actions secret? Have fun with it. The universe is varied enough to handle all types (except dragons); just figure out how your corporate character fits into the universe.

QUESTIONS
FROM: Messenger Q: In regards to the ‘Information Decay’ you are still working out: if it is going to function in a way you have hinted at here, how are you going to make it work alongside the meta game?

Is there anything stopping 2 people at other ends of the map but on the same TeamSpeak informing each other of events their end? It would disregard the Information Decay idea, for starters…

A: This probably falls under a game mechanic question but I’ll try to field it. In short, no, we can’t stop people from talking over Skype, Ventrilo, carrier pigeon, etc. As it stands now, the information decay will only really affect the UEE’s reaction to things. For example, if there’s a Vanduul raid in Centauri, you could IM your friend in Terra about it immediately, but the military or news won’t find out until hours later.

This also affects the transportation of goods and cargo — resources and items won’t instantly beam to their destination, they will travel.

From: Cardboard Brain

Q: Probably a little late to ask a question, but here’s a two of mine anyway.

What’s the average human lifespan in 2943?

Will we see tinfoil clad lunatics wandering around Prime and New York yelling about Y3K?

A: It’s never too late, I’m checking comments pretty regularly.

We haven’t really tackled this one yet. My initial reaction is that with medical advances and technology it would probably be around 100. Maybe the record is 140. I feel like at a certain point, the body is just going to wear out. We really aren’t designed to be around that long. Gene-therapy and cybernetics will help but ultimately, to quote the fantastic British vampire show Ultraviolet, “We’re programmed to die.” What do you guys think?

Regarding the tinfoil-clad lunatics, I hope so.

Again, I apologize for breaking up this entry, but next week we’ll jump wholeheartedly into the criminal element, specifically the syndicates, pirates and an intro course to the Cathcart dialect.

Please post questions in the comments about this post or for next week’s entry.

Until next time …

 Hallo und willkommen zu einer weiteren Ausgabe des Writer's Guide. In der heutigen Ausgabe wird es um Unternehmen gehen und Kriminelle für die nächste Woche aufheben. Als wir anfingen, in die verschiedenen Unternehmen einzusteigen, wurde uns schnell klar, dass es ein schlechter Dienst wäre, an der Vielfalt der bereits im Universum etablierten Unternehmen zu sparen.

Wenn Sie neu in dieser Funktion sind, lesen Sie bitte unsere Liste der Haftungsausschlüsse hier.

ERRATA

Es gab keine wesentlichen Klarstellungen aus dem Update der letzten Woche, außer einer weiteren Diskussion über die Ranking-Struktur. Wir sind noch dabei, das zu überprüfen und werden Sie auf dem Laufenden halten.

KORPSEN

Die UEE ist eine heftige kapitalistische Gesellschaft. Während die UEE in eine Zeit der wirtschaftlichen Belastung eintritt, während einige Unternehmen zu welken beginnen, beginnen die mächtigeren (und skrupellosen), die Grenzen zu überschreiten. Sie finden, dass, während jeder leidet, das Geld, das sie erreicht haben, ihnen neue Möglichkeiten mit Beamten kauft, die bereit sind, eine Auszahlung zu nehmen, um in die andere Richtung zu schauen.

UNTERNEHMENSORGANISATION

Größere Unternehmen haben in der Regel mehrere "Hub Offices", die über das ganze Universum verteilt sind. Jeder ist für einen Bereich verantwortlich. Diese Sektoren variieren in ihrer Größe je nach Größe des Unternehmens. Aufgrund der Verzögerung in der Kommunikation haben die meisten Unternehmen es für effizienter befunden, dass Führungskräfte strategisch rund um den UEE-Raum platziert werden, um schneller auf auftretende Probleme oder Situationen zu reagieren.

Die Unternehmenszentrale kann sich in fast jedem System befinden. Viele gründen sich auf der Erde oder auf Terra wegen des damit verbundenen Prestiges. Eine Handvoll von Schiffs- und Waffenherstellern mit militärischen Aufträgen haben sich auf MacArthur im Kiliansystem niedergelassen, um in der Nähe der Militärwerften zu sein. Das Stanton-System wurde verkauft, um Geld für die Synthworld zu generieren. Die vier Haupteigentümer der Planeten sind MicroTech, Hurston Dynamics, ArcCorp und Crusader Industries. Während die Planeten von Stanton heute als primäre Produktionszentren dienen, haben Hunderte von kleineren Unternehmen auf den Planeten Flächen für ihr eigenes Hauptquartier gemietet.

INTERKULTURELLER HANDEL

Handeln wir mit den Banu? Der Xi'An? Die kurze Antwort, ja.

Die lange Antwort, yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeesssssssssssssssssssssssssssssss.

Das Xi'An

Das UEE-Handelsministerium überwacht den Import und Export von Waren zwischen der UEE und Xi'An genau. Menschliche Unternehmen, die Rohstoffe und Waren handeln wollen, müssen eine Import- oder Exportlizenz von der Regierung einholen. Während des Lizenzierungsprozesses wird das Empire die Handelsgeschichte des Unternehmens analysieren, Hintergrundinformationen über Führungskräfte sammeln und die Gelegenheit gut nutzen. Kurz gesagt, die UEE versucht zu erkennen, ob der Handel des Unternehmens dem Imperium zugute kommt.

Die allgemeine Stimmung der UEE ist, dass ein gesunder Handel ein Zeichen für den politischen Willen ist. Allerdings haben die Elemente im Imperium Angst davor, zu sehr von Fremdprodukten abhängig zu werden, so dass sie Handelsabkommen strategisch genehmigen oder ein Veto einlegen werden. Das Handelskorps (Human und Xi'An) finden dies endlos frustrierend, da ihnen scheint, dass Vereinbarungen aus streng willkürlichen Gründen genehmigt oder abgelehnt werden.

Wie wirkt sich dies auf den Common Trader aus? Nun, technisch gesehen benötigt ein UEE-Händler (Citizen oder Civ) eine Lizenz, um mit dem Xi'An zu handeln, aber im Allgemeinen läuft es auf eine Frage des Volumens hinaus. Wenn Sie ein Händler mit einem Freelancer voller Waren sind, wird es ihnen wahrscheinlich egal sein. Wenn du eine Flotte von Raupen hast, werden sie das tun.

Der Banu

Als eine Handelskultur sorgten die Banu von Anfang an dafür, dass es fast unlösbare Bestimmungen für den Handel gab. Lassen Sie uns einfach sagen, dass das Interstellare Friedens- und Handelsabkommen von 2348 nicht sein ursprünglicher Titel war. Daher gibt es einen riesigen und freien Handelsmarkt zwischen unseren beiden Kulturen, der sich im Laufe der Jahrhunderte entwickelt hat.

Die UEE hat versucht, den Warenfluss in und aus dem Banu Protektorat zu mildern, aber mit wenig Fortschritt und es gibt zwei Hauptgründe, warum:

Ihre Organisation. Das Banu Protektorat ist eine Sammlung unabhängiger Planeten, so dass es schwierig ist, mit ihnen über umfassende Handelsprotokolle zu verhandeln. Tatsächlich gibt es in den letzten zehn Jahren drei getrennte Vorschläge, die noch auf die Überprüfung bei der nächsten Versammlung warten.

Zweitens, ihre Lage. Während es auf der einen Seite der UEE einen Cluster von Banu-Systemen gibt, haben sie auch isolierte Systeme beansprucht, die im ganzen Universum verstreut sind; eines im Vanduul-Raum, eines im Xi'An, von dem wir wissen.

Die UEE ist sich immer noch nicht sicher, wie sie dorthin gekommen sind.

UNTERNEHMENSLISTE

Hier ist eine Liste der Unternehmen, die bereits im SC-Universum etabliert sind. Sie haben vielleicht einige davon im Dokument Ships gesehen, aber wir wollten sie zur besseren Übersichtlichkeit zusammenfassen. SCHIFFSHERSTELLER

ROBERTS RAUMFAHRTINDUSTRIE (RSI)
Roberts Space Industries, der ursprüngliche Schöpfer der Maschine, die die Expansion der Menschheit in den Weltraum ankurbelte, baut eine breite Palette von Raumschiffen, die allen Bedürfnissen gerecht werden, von einfachen interstellaren Reisen bis hin zu Tiefenerkundungen an den äußeren Rändern der Galaxie. Der Slogan lautet "Roberts Space Industries: Wir liefern die Sterne seit 2075".

ORIGIN JUMPWORKS GmbH
Der BMW des Star Citizen Universums. Ihr Handwerk sind teurere, schlanker aussehende Statussymbole, vielleicht mehr als sie wert sind? Origin-Schiffe werden für den Kunden maßgeschneidert und können teuer in der Wartung/Reparatur sein. Sie bekommen Zahlen statt Namen: "Origin 300i", "Origin 890 Sprung", "Origin M50 Turbo", etc.

MUSASHI INDUSTRIAL &amp; STARFLIGHT CONCERN (MISC)
Mass produziert sehr effiziente, modulare Schiffe, meist gepanzerte Frachter unterschiedlicher Größe, die sie zur bevorzugten Marke für Händler und größere Unternehmen machen. Vor über dreißig Jahren unterzeichnete MISC einen Mietvertrag, um einen Technologiehandel mit Xi'An-Ingenieuren aufzubauen.

DRAKE INTERPLANETARISCH
Angeblich ein legitimes Unternehmen, ist es ein offenes Geheimnis, dass sie billige, gut bewaffnete Boote herstellen, die von Piraten bevorzugt werden, bis zu dem Punkt, dass sie in dieser Hinsicht benannt sind: "Entermesser", "Seeräuber", "Freibeuter", "Plünderer", etc. Drachenschiffe neigen dazu, einen stückweisen Look zu haben, der jedes einzelne Schiff unverwechselbar macht, aber auch bedeutet, dass es uneinheitlich gebaut ist. Eine der wichtigsten Tochtergesellschaften von Drake sind die Bergungsdepots, die sich verkehrsgünstig in der Nähe von UEE und Banu befinden und Spitzenpreise für Ersatzteile anbieten.

AMBOSS-LUFT- UND RAUMFAHRT
Für Zivilisten produziert Anvil Aerospace kleine Kampfschiffe, aber mit weniger Piraten-Stigma. Diese Schiffe sind teurer, weniger Spucke und Kleber und so gebaut, dass sie mehr Treffer vertragen als ein vergleichbares Drake-Modell. Der größte Teil des Einkommens von Anvil stammt aus seinen Militärverträgen mit der UEE zur Konstruktion und zum Bau ihrer Kriegsschiffe, insbesondere der legendären Hornet.

AEGIS DYNAMICS
Aegis wuchs während des Ersten Tevarin-Krieges zu einem bedeutenden Hersteller von militärischen Raumfahrzeugen heran. Von Ivar Messer favorisiert, wuchsen ihre Orbitalbomber nach seinem berüchtigten Sieg über Idris IV in die Öffentlichkeit. Als er zum ersten Imperator aufstieg, beauftragte Messer Aegis als primäre Quelle für militärische Raumfahrzeuge und Verteidigungsanlagen der UEE. Während der Messer-Ära wurde das Aegis-Handwerk zum Synonym für das rücksichtslose, repressive Regime.

Nach dem Sturz des Imperators wurden die meisten militärischen Verträge von Aegis ausgeräumt, ihre Schiffe fielen in Ungnade bei der Öffentlichkeit, und das Unternehmen geriet in einen Stau. Sie verkleinerten ihre handwerkliche Produktion und wandten sich der Fertigung von Teilen zu.

Heutzutage produziert Aegis nur noch wenige Schiffe. Die alten Vergeltungsbomber wurden für den breiten Einsatz als Tiefraumtransport- oder Schleppschiff umgerüstet. Die Fregatte Idris (benannt nach der Schlacht von Idris IV) wurde für den Privatbesitz entmilitarisiert, obwohl bekannt ist, dass unternehmerische Piratenpakete für eine Person springen.

SCHIFFSTEILELIEFERANTEN (MOTOR, COMPUTER, TRIEBWERKE)

AEGIS DYNAMICS
Die Fertigungsabteilung von Aegis (heute der profitabelste Geschäftsbereich) produziert nach wie vor hochwertige, zuverlässige Motoren und Antriebssysteme für Auftragsschiffe.

Hersteller:
Kraftwerke
Triebwerke

Qualität: Standard in der Qualität

TYLER DESIGN/TECH
Astronautisches Unternehmen, das ausschließlich Kraftwerke entwickelt. Verfügt über eine "generische" Reihe von Standardkraftwerken, wird aber auch mit exklusiven Anlagenkonzepten beauftragt (z.B. mit dem erfolgreichen Auftrag zum Bau der Constellation-Anlage).

Hersteller:
Kraftwerke

Klasse: Qualität

WILKES &amp; FEDERMAN (W&amp;F)
Antriebsfirma. Ich bin seit über hundert Jahren dabei. Gegründet von einem Ingenieurpaar, das Motoren und Triebwerke für landgestützte Fahrzeuge und Luftschweber baut. Als ihr Erfolg wuchs, dehnten sie ihre Aktivitäten langsam auf den Versand von Teilen aus. Eine zuverlässige und erschwingliche Option. Leider sind sie nicht die zuverlässigsten. Ihre niedrigen Kosten kommen mit der Einsparung von billigeren Teilen. "Wenn sie arbeiten, sind sie toll.

Hersteller:
Triebwerke (Haupt- und Manövertriebwerke)

Qualität: Standard

WILLSOP
Ihr Hauptprodukt ist die Targeting-Software P3 Autocompensator, aber sie haben Produkte, die das gesamte Spektrum der elektronischen Analyse abdecken, von Tracking und Targeting über Scanner bis hin zu Tiefraumradar.

Hersteller:
Avionik
Schiffssysteme (CPU)

Qualität: Standard in der Qualität

CHIMÄREN-KOMMUNIKATION
Ein spezieller Comm and Scan System Builder. Sie sind das robuste Einstiegsunternehmen für Bergleute und Entdecker gleichermaßen. Sie sind in der Regel teurer, aber ihre Produkte sind robust, gut getestet und zuverlässig. Versucht, einen Arbeiter-Ton für seine Anzeigen und sein Unternehmen beizubehalten.

Hersteller:
Radar/Comm (Avionik)
Systemscanner (variable Typen und Schwerpunkte)
Schiffssysteme (CPU)

Qualität: Standard in der Qualität

VERTEIDIGUNGSSYSTEME (RÜSTUNGEN/SCHILDE)

BASILISIKO
Hersteller von Körperpanzerungen und Schiffsbeschichtungen. Während es scheinen würde, dass die meisten ihrer massiven jährlichen Gewinne aus Militärverträgen stammen, aber die Rüstung, die sie dem Militär zur Verfügung stellen, ist billig und schwach. Sie bringen die guten Dinge für den Verkauf im gehobenen Privatsektor hervor.

Häufig scherzt unter Naval Rang-and-File, dass, wenn Sie Basilisk-Rüstung an Ihr Schiff schnallen wollen, stellen Sie sicher, dass Sie sie von ihrer öffentlichen Website bestellen.

Hersteller:
Rüstung
Schildgeneratoren

Klasse: Günstig (für Militärfahrzeuge) in Qualität (für private Käufer)

TALISMAN
Privates Verteidigungsunternehmen, das sich ausschließlich mit Galvanik beschäftigt. Sie sind ein solides mittelständisches Unternehmen, das einige High-End-Rüstungsoptionen anbietet.

Hersteller:
Rüstung
Schildgeneratoren

Qualität: Standard zur Qualität (basierend auf den Kosten)

WAFFENHERSTELLER (WAFFEN/RAKETEN)

BEHRING
Terrabasiertes Waffenkonsortium. Auslagerung an viele Designer und Tochtergesellschaften, um einen One-Stop-Shop für alle Ihre defensiven Bedürfnisse zu bieten. Betrachten Sie es als ein Konglomerat aus Springfield Arms und General Dynamics. Sie stellen Waffen, Raketen, Panzer, Dropships, Wachdrohnen usw. her, hauptsächlich für die UEE, aber es gibt auch zivile Modelle. In der Regel bevorzugen Sie die Quantität der Produktion gegenüber der Qualität.

Beliebte Modelle: P4AR - Standardausgabegewehr für das UEE-Militär, etwa so einfach und erkennbar wie das moderne M16. Auch als P4SC erhältlich, eine kompaktere und faltbarere Karabinerausführung.

Hersteller:
Persönliche Waffen (Kleinwaffen &amp; mobile schwere Waffen)
Gepanzerte Einheiten (Panzer, Dropships, Mannschaftswagen)
Raumfahrzeugbewaffnung (Kinetische, Energie-, Raketentürme)
Schiffsrüstung
Abschirmsysteme

Qualität: Standard bis Premium

KLAUS &amp; WERNER
Einige Regierungsaufträge, aber vor allem persönliche Verteidigung Unternehmen.

Beliebte Modelle: Model II Arclight - Handlaser, bekannt geworden als Kyle Fenris' Unterarm in der erfolgreichen Vid-Show The Frontier.

Hersteller:
Raumfahrzeugbewaffnung (Kinetik, Energie, Geschütztürme)
Rüstung
Sonstiges. Zahnrad

Qualität: Standard in der Qualität

ASSOZIIERTE WISSENSCHAFTEN &amp; ENTWICKLUNG (ASD)
Hochwertige Schiffswaffenfirma. Normalerweise sind ihre Sachen sehr teuer und exklusiv. Hauptsächlich Energiewaffen, aber auch einige "Spezialklassen". Verzerrungskanonen, Railguns, Shredder, etc.

Beliebte Modelle: Bekanntheit erlangte er mit der Enthüllung der EE6 Elektronenkanone. Seine Explosion polarisiert elektrische Ladungen auf atomarer Ebene und verursacht alle Arten von Zerstörung sowie hässliche, grausame Todesfälle. Dadurch haben sie in der Öffentlichkeit einen etwas angeschlagenen Ruf.

Hersteller: Raumschiffwaffen (Kinetik, Energie, Raketen, Geschütztürme)

Qualität: Standard bis ausgezeichnet

TALON-WAFFENSYSTEME
Croshaw-basierter Munitionshersteller, der sich hauptsächlich auf Raketen und Bomben konzentriert. "Wenn es existiert, gibt es eine Kralle, die es in die Luft jagen kann."

Hersteller: Raketen

Qualität: Standard

JOKER-ENGINEERING
Kleines Start-up-Unternehmen, gegründet von einem exzentrischen Ingenieurskind namens Barlowe Elias. Platzen Sie auf der Stelle, indem Sie "Spezialwaffen" kreieren. Seine Waffen werden im Allgemeinen von Kriminellen und Piraten wegen ihrer ungewöhnlichen Anwendungen bevorzugt, wie z.B. die Leuchtfunkbombe, die entwickelt wurde, um ein Notsignal mit anpassbaren Notrufen zu simulieren.

Hersteller: Spezialwaffen
Defensive (strafrechtliche) Gegenmaßnahmen
Täuschungstechnik

Klasse: Günstig nach Standard

ROUSSIMOFF REHABILITATIONSSYSTEME (RRS)
Roussimoff Rehabilitation Systems (RRS) ist ein Unternehmen mit Sitz in der Erde, das Rehabilitationsdienstleistungen in der gesamten UEE anbietet. Ihre Waffenabteilung ist verantwortlich für eine bahnbrechende Serie neuer Waffen, die entwickelt wurden, um Gegner zu entmündigen, ohne Leben zu nehmen.

"Piraterie ist in einigen Bereichen des Weltraums ein echtes Risiko. Aber die guten Männer und Frauen von Roussimoff Rehabilitation Systems glauben, dass der Tod nicht das ultimative Abschreckungsmittel für kriminelles Verhalten ist. Stattdessen ist eine solide Kombination aus finanziellen Folgen und strukturierter Rehabilitation der Schlüssel dazu, dass die Täter sich aufrichten und richtig fliegen. Deshalb bieten wir eine Reihe von Optionen für die Verteidigung auf Hangar-Ebene, an Bord von Schiffen und für die persönliche, nicht tödliche Verteidigung an, die den Kunden die Sicherheit bieten, die sie brauchen, und den Kriminellen die zweite Chance, die sie verdienen. Das Silent Sentinel Lesss-lethal Boarding Defense System bietet mehrere Formen der kurzfristigen Verteidigung, die selbst die größte Boarding Party deaktivieren können, so dass Sie die Versicherungsauszahlung oder die verfügbaren Kopfgelder einziehen können, und die Behörden das tun, was sie am besten können. Der persönliche Betäubungseffekt bietet die notwendige Hebelwirkung für diejenigen, die eine schlechte Situation in den Griff bekommen wollen.

"Wenn Sicherheit UND Höflichkeit Ihre Ziele sind, besuchen Sie noch heute Ihren lokalen RRS-Anbieter."

Tagline: RRS: Sicherheit mit humanity®.

Hersteller:
Einbruchschutzvorrichtungen
Rüstung

Qualität: Standard in der Qualität

ANDERE UNTERNEHMEN

KEL-TO CONSTORES
Zukünftige Lebensmittelgeschäfte (7-Eleven, SPAR Express, Circle K). Sie sind in praktisch jeder Schleppstation, jedem Bahnsteig und jeder Stadt zu finden. Berühmt für ihr Tiefkühlgetränk Hydro-Froz.

Tagline: Es ist ein langer Weg da draußen; wir machen ihn ein wenig kürzer.
Erschien in: Geschichten von Kid Crimson (Hydro-Froz), Clean Shot Sponsor

SHUBIN INTERSTELLAR
Massiver Mischkonzern, der zunächst als Terraforming-Ausrüstung begann und dann zum planetarischen Bergbau expandierte. Sie haben sogar begonnen, eine Reihe von Bergbauausrüstungen auf den Markt zu bringen.

Derzeitiger CEO: Gavin Arlington, 38, geboren auf der Erde. Viele spekulieren, dass er ein Roboter ist, wegen seines perfekt manikürten Aussehens, seines völligen Mangels an Empathie und seines methodischen Geschäftssinns. Er ist sehr menschlich, hat nur keine Zeit für grundlegende menschliche Beziehungen.
Erschien in: Die verlorene Generation

TORREELE LEBENSMITTEL
Hersteller von vakuumversiegelten, vitaminreichen Lebensmitteln. Normalerweise in großen Mengen für ausgedehnte Weltraumreisen gekauft.

Tagline: Für die Entfernung.
Erschien in: Clean Shot Versand #1

COVALEX
Reederei. Besitzt mehrere Orbitalplattformen, die als Umsteigeknoten und Haltestellen für den Spediteur/Gewerbeverkehr dienen.

ARKCORP
Bau von Fusionsmotoren für Industriefahrzeuge. Außerdem gibt es Abteilungen für Terraforming und Mining. Besitzt einen der Planeten im Stanton-System.

MIKROTECH
Produziert Elektronik, einschließlich Handheld-Sensoren und Computer-Software-Upgrades für Raumschiffe. Besitzt einen der Planeten im Stanton-System.

HURSTON-DYNAMIK
Familienunternehmen, das ein ernstzunehmender Waffenlieferant für den zivilen Schiffsmarkt ist. Besitzt einen der Planeten im Stanton-System.

KREUZRITTERINDUSTRIEN
Konstruiert und betreibt gewerbliche Transporte für Familien mit niedrigem bis mittlerem Einkommen. Hat Verteidigungsaufträge mit der Regierung, um militärische Triebwerke herzustellen. Besitzt einen der Planeten im Stanton-System.

SCHREIBEN FÜR DAS CORPS

Dies ist im Moment ein ziemlich offenes Gelände, also zögern Sie nicht, die Möglichkeiten der Unternehmensgründung zu erkunden. Ich betone noch einmal, dass Sie Ihr Urteilsvermögen einsetzen sollten, wenn Sie mit der Firma zusammenarbeiten, insbesondere mit bösen. Kein Unternehmen kann damit durchkommen, wahres Böses lange Zeit zu tun, ohne ernsthafte Sicherheitsvorkehrungen getroffen zu haben. Sie müssen die rechten Handflächen geschmiert und die richtigen Beamten bezahlt haben, um in die andere Richtung zu schauen. Je empörender ihr Verhalten, desto mehr wird es sie kosten, es unter Verschluss zu halten.

Zum Beispiel haben wir bereits erwähnt, dass Basilisk mit der Lieferung billiger Rüstungen für ihre Militärverträge davonkommt. Wie können sie konsequent damit durchkommen, bis zu dem Punkt, an dem es für die Truppen fast ein Witz ist? Technisch gesehen haben sie ihren Vertrag nicht verletzt und liefern weiterhin ihre Schiffsplattierung zu den vereinbarten Kosten, aber sie werden nicht die besten Materialien verwenden und mit Verlust arbeiten, richtig? Das ist nur ein schlechtes Geschäft. Natürlich, wenn sie wissen, dass sie eine besonders schlechte Pressung liefern, werden sie die notwendigen Kontakte zum Militär auszahlen, um sicherzustellen, dass die Platten genehmigt und akzeptiert werden. Kurz gesagt, für die Piloten ist die Rüstung unzuverlässig, aber für die Höheren sind die Lieferungen immer pünktlich und innerhalb des Budgets.

In ihrem Kern werden Unternehmen von Menschen geführt, also konzentrieren Sie sich auf die Charaktere, die Sie für Ihre Geschichte zu erschaffen versuchen. Stellen Sie ihre Motivation und Bedürfnisse für Ihre Geschichte fest, indem Sie sich Fragen stellen: Sind sie korrupt? Wenn ja, waren sie dann immer so? Gibt es eine Kultur der Korruption in dem Unternehmen, oder manipuliert dein Charakter das System, um seine Handlungen geheim zu halten? Viel Spaß damit. Das Universum ist so vielfältig, dass es mit allen Arten (außer Drachen) umgehen kann; finde einfach heraus, wie dein Firmencharakter in das Universum passt.

FRAGEN

VON: Messenger F: In Bezug auf den'Information Decay' arbeitest du noch daran: Wenn es so funktionieren soll, wie du es hier angedeutet hast, wie willst du es dann neben dem Metaspiel machen?

Gibt es etwas, das 2 Personen an anderen Enden der Karte aufhält, aber auf der gleichen TeamSpeak, die sich gegenseitig über Ereignisse informieren, die ihr Ende haben? Es würde die Information Decay Idee ignorieren, für den Anfang.....

A: Das fällt wahrscheinlich unter eine spielmechanische Frage, aber ich werde versuchen, sie zu beantworten. Kurz gesagt, nein, wir können die Leute nicht davon abhalten, über Skype, Ventrilo, Brieftaube, etc. zu sprechen. So wie es jetzt aussieht, wird der Informationsverfall nur die Reaktion der UEE auf die Dinge wirklich beeinflussen. Wenn es zum Beispiel einen Vanduul-Überfall in Centauri gibt, könnten Sie Ihrem Freund in Terra sofort eine IM schicken, aber das Militär oder die Nachrichten werden es erst Stunden später erfahren.

Dies betrifft auch den Transport von Waren und Gütern - Ressourcen und Gegenstände werden nicht sofort an ihr Ziel beamen, sie werden reisen.

Von: Karton Gehirn

F: Wahrscheinlich ein wenig spät, um eine Frage zu stellen, aber hier sind sowieso zwei von meinen.

Wie hoch ist die durchschnittliche menschliche Lebensdauer im Jahr 2943?

Werden wir sehen, wie die mit Alufolie bekleideten Wahnsinnigen durch Prime und New York wandern und über Y3K schreien?

A: Es ist nie zu spät, ich überprüfe Kommentare ziemlich regelmäßig.

Wir haben das noch nicht wirklich angegangen. Meine erste Reaktion ist, dass es mit dem medizinischen Fortschritt und der Technologie wahrscheinlich etwa 100 sein werden. Vielleicht ist der Rekord 140. Ich habe das Gefühl, dass sich der Körper an einem bestimmten Punkt einfach abnutzen wird. Wir sind wirklich nicht dazu bestimmt, so lange zusammen zu sein. Gentherapie und Kybernetik werden helfen, aber letztendlich, um die fantastische britische Vampirshow Ultraviolet zu zitieren, "Wir sind programmiert zu sterben". Was denkt ihr Jungs darüber?

Was die mit Alufolie bekleideten Wahnsinnigen betrifft, so hoffe ich das.

Nochmals entschuldige ich mich dafür, dass ich diesen Eintrag abgebrochen habe, aber nächste Woche werden wir von ganzem Herzen auf das kriminelle Element eingehen, insbesondere auf die Syndikate, Piraten und einen Einführungskurs in den Cathcart Dialekt.

Bitte stellen Sie Fragen in den Kommentaren zu diesem Beitrag oder für den Eintrag nächste Woche.

Bis zum nächsten Mal.....

 Hello and welcome to another installment of the Writer’s Guide. In today’s issue will be covering Corporations and save Criminals for next week. Once we started getting into the various companies, we quickly realized that it would be a disservice to skimp on the variety of companies already established in the universe.

If you’re new to this feature, please consult our list of disclaimers here.

ERRATA
There weren’t any major clarifications from last week’s update except for further discussion about the ranking structure. We’re still reviewing that and will keep you posted. CORPS
The UEE is a fiercely capitalist society. As the UEE enters a period of economic strain, while some corporations are beginning to wilt, the more powerful (and unscrupulous) ones are beginning to push the boundaries. They’re finding that while everyone’s suffering, the money they’ve managed to accrue is buying them new opportunities with officials who are willing to take a payout to look the other way. CORPORATE ORGANIZATION

Larger corporations will usually have several ‘hub offices’ scattered around the universe. Each one is responsible for a sector. These sectors vary in size depending on the size of the corporation. Due to the lag in communications, most corporations have found it more efficient to have senior executives placed strategically around UEE space to react more quickly to any problems or situations that may arise.

The Corporate HQ can be located in almost any system. Many base themselves on Earth or Terra for the prestige associated with it. A handful of ship and weapons manufacturers with military contracts base themselves on MacArthur in the Kilian system to be close to the military shipyards. The Stanton system was sold to generate money for the Synthworld. The four primary owners of the planets are MicroTech, Hurston Dynamics, ArcCorp and Crusader Industries. While Stanton’s planets now serve as their primary production centers, hundreds of smaller corporations have rented out space on the planets for their own headquarters.

INTER-CULTURE TRADING

Do we trade with the Banu? The Xi’An? The short answer, yes.

The long answer, yeeeeeeeeeeeeessssssssssssss.

The Xi’An

The UEE Department of Trade closely monitors the import and export of goods between the UEE and Xi’An. Human companies that wish to trade raw materials and goods must obtain an import or export license from the government. During the licensing process, the Empire will analyze the company’s trading history, run backgrounds on executives and charge handsomely for the opportunity. In short, the UEE is attempting to discern whether the company’s trading will benefit the Empire.

The general mood of the UEE is that healthy trade is a sign of political goodwill. However, elements in the Empire are terrified of becoming too reliant on outside goods, so they will strategically approve or veto trade agreements. Trading corps (both Human and Xi’An) find this endlessly frustrating, as it appears to them that agreements are approved or denied for strictly arbitrary reasons.

How does this affect the common trader? Well, technically, a UEE trader (Citizen or Civ) needs a license to trade with the Xi’An but generally it boils down to a question of volume. If you’re a trader with a Freelancer full of goods, they probably aren’t going to really care. If you’ve got a fleet of Caterpillars, they will.

The Banu

Being a trading culture, the Banu made sure there were nearly intractable provisions for trading from the very beginning. Let’s just say the Interstellar Peace and Trade Accord of 2348 was not its original title. Therefore, there is a vast and free trading market between our two cultures that has permeated through the centuries.

The UEE has tried to temper the flow of goods in and out of the Banu Protectorate, but with little progress and there are two main reasons as to why:

Their organization. The Banu Protectorate is a collection of independent planets so it’s difficult to negotiate sweeping trade protocols with them. In fact, there are three separate proposals submitted over the past ten years still waiting to be reviewed at the next Gathering.

Secondly, their location. While there is a cluster of Banu systems on one ‘side’ of the UEE , they have also claimed isolated systems scattered throughout the universe; one in Vanduul space, one in Xi’An, that we know about.

The UEE still isn’t sure how they got there.

COMPANY LIST
Here is a list of the companies that have already been established in the SC universe. You might have seen some of these in the Ships document, but we wanted to collate them together for easy reference. SHIP MANUFACTURERS

ROBERTS SPACE INDUSTRIES (RSI)
The original creators of the engine that kickstarted Humanity’s expansion into space, Roberts Space Industries builds a wide range of spaceships that serve all needs, from basic interstellar travel to deep exploration on the outer edges of the galaxy. The tagline is “Roberts Space Industries: Delivering the Stars since 2075”

ORIGIN JUMPWORKS GmbH
The BMW of the Star Citizen universe. Their craft are more expensive, sleeker-looking status symbols, maybe more so than they’re worth? Origin ships are customized for the client and can be expensive to maintain/repair. They get numbers instead of names: “Origin 300i,”“Origin 890 Jump,” “Origin M50 Turbo,” etc.

MUSASHI INDUSTRIAL &amp; STARFLIGHT CONCERN (MISC)
Mass produces very efficient, modular ships, mostly armored freighters of different sizes that make them the preferred brand for traders and larger corporations. Over thirty years ago, MISC signed a lend-lease agreement to establish a tech trade with Xi’An engineers.

DRAKE INTERPLANETARY
Ostensibly a legitimate company, it’s an open secret that they manufacture cheap, well-armed craft favored by pirates, to the point that they’re named in that vein: “Cutlass,” “Buccaneer,” “Privateer,” “Marauder,” etc. Drake ships tend to have a piecemeal look to them that makes each distinct but also means that they are inconsistently built. One of Drake’s main subsidiaries is their Salvage Depots, located conveniently around UEE and Banu space, offering top dollar for spare parts.

ANVIL AEROSPACE
For civilians, Anvil Aerospace produces small fighting craft but with less of the pirate stigma. These ships are more expensive, less spit-and-glue, and built to take more hits than a comparable Drake model. The bulk of Anvil’s income is from its military contracts with the UEE to design and build their warships, especially the iconic Hornet.

AEGIS DYNAMICS
Aegis grew to prominence as a manufacturer of military spacecraft during the First Tevarin War. Favored by Ivar Messer, their orbital bombers grew to public prominence after his infamous victory on Idris IV. When he ascended to become the first Imperator, Messer contracted Aegis as the UEE’s primary source of military-grade spacecraft and defenses. During the Messer Era, Aegis craft became synonymous with the ruthless, oppressive regime.

After the Fall of the Imperator, most of Aegis’ military contracts were stripped, their ships fell out of favor with the public, and the company went into a tailspin. They downsized their craft production and turned to manufacturing parts.

These days, Aegis only produces a few craft. The old Retaliator bombers have been re-purposed for widespread use as a deep-space transport or hauling vessel. The Idris Frigate (named after the the battle of Idris IV) has been demilitarized for private ownership, even though entrepreneurial pirate packs have been known to spring for one.

SHIP PARTS SUPPLIERS (ENGINE, COMPUTERS, THRUSTERS)

AEGIS DYNAMICS
The manufacturing department of Aegis (now their most profitable division) still produces quality, dependable engines and propulsion systems for contracted ship manufacturers.

Manufactures:
Power plants
Thrusters

Grade: Standard to Quality

TYLER DESIGN/TECH
Astronautic firm that exclusively designs power plants. Has a ‘generic’ line of off-the-shelf power plants, but is also contracted for exclusive plant designs (such as their successful bid to build the Constellation plant).

Manufactures:
Power plants

Grade: Quality

WILKES &amp; FEDERMAN (W&amp;F)
Propulsion company. Been around for over a hundred years. Formed by a pair of engineers building engines and thrusters for land-based vehicles and hovers. As their success grew, they slowly expanded their operations to ship parts. A dependable and affordable option. Unfortunately, they aren’t the most reliable. Their low cost comes with the savings of cheaper parts. ‘When they work, they’re great.’

Manufactures:
Thrusters (main and maneuvering)

Grade: Standard

WILLSOP
Their primary product is their P3 Autocompensator targeting software, but they have products to cover the whole spectrum of electronic analysis, from tracking and targeting to scanners and deep-space radar.

Manufactures:
Avionics
Ship Systems (CPU)

Grade: Standard to Quality

CHIMERA COMMUNICATIONS
A dedicated Comm and Scan system builder. They are the rugged go-to company for miners and explorers alike. They tend to be pricier but their products are sturdy, well-tested and dependable. Tries to keep a blue-collar tone to their ads and company.

Manufactures:
Radar/Comm (Avionics)
Systems scanners (variable types and focuses)
Ship Systems (CPU)

Grade: Standard to Quality

DEFENSIVE SYSTEMS (ARMOR/SHIELDS)

BASILISK
Manufacturers of body armor and ship-plating. While it would seem that most of their massive yearly profits come from military contracts, but the armor they provide to the military is cheap and weak. They break out the good stuff for high-end private sector sales.

Often joked among Naval rank-and-file that if you’re going to strap Basilisk armor to your ship, make sure you order it from their public site.

Manufactures:
Armor
Shield Generators

Grade: Cheap (for military craft) to Quality (for private buyers)

TALISMAN
Private defense company that deals exclusively in plating. They are a solid middle-of-the-road company that does offer some high-end armor options.

Manufactures:
Armor
Shield Generators

Grade: Standard to Quality (based on cost)

WEAPONS MANUFACTURERS (GUNS/MISSILES)

BEHRING
Terra-based weapons consortium. Outsources to a lot of designers and subsidiaries to be a one-stop shop for all your defensive needs. Think of it as a conglomerate of Springfield Arms and General Dynamics. They make guns, missiles, tanks, dropships, sentry drones, etc., mostly for the UEE but there are also civilian models. Usually favor quantity of production over quality.

Popular models: P4AR – Standard issue rifle for the UEE military, about as basic and recognizable as the modern M16. Also available as the P4SC, a more compact and collapsible carbine version.

Manufactures:
Personal weapons (small arms &amp; mobile heavy weaponry)
Armored units (tanks, drop-ships, personnel carriers)
Spacecraft armament (Kinetic, Energy, Missiles Turrets)
Ship Armor
Shield systems

Grade: Standard to Premium

KLAUS &amp; WERNER
Some government contracts but mostly personal defense company.

Popular models: Model II Arclight – handheld laser made famous as Kyle Fenris’ sidearm on the hit Vid-Show The Frontier.

Manufactures:
Spacecraft armament (Kinetic, Energy, Turrets)
Armor
Misc. Gear

Grade: Standard to Quality

ASSOCIATED SCIENCES &amp; DEVELOPMENT (ASD)
High-end ship weapons company. Usually their stuff is very expensive and exclusive. Mostly energy weapons but also some ‘specialty’ classes. Distortion cannons, rail guns, shredders, etc.

Popular models: Gained notoriety with the unveiling of the EE6 Electron Cannon. Its blast polarizes electrical charges on an atomic level, causing all sorts of destruction as well as ugly, gruesome deaths. Consequently they have a somewhat tarnished reputation with the public.

Manufactures: Spacecraft weapons (Kinetic, Energy, Missiles, Turrets)

Grade: Standard to Excellent

TALON WEAPON SYSTEMS
Croshaw-based munitions manufacturer, focusing mostly on missiles and bombs. “If it exists, there’s a Talon that can blow it up.”

Manufactures: Missiles

Grade: Standard

JOKER ENGINEERING
Small start-up company founded by an eccentric engineering whiz-kid named Barlowe Elias. Burst onto the scene by creating ‘specialty weapons.’ His weapons are generally favored by criminals and pirates because of their unusual applications, such as the Beacon Bomb designed to simulate a distress beacon with customizable distress calls.

Manufactures: Specialty weapons
Defensive (criminal) countermeasures
Deception tech

Grade: Cheap to Standard

ROUSSIMOFF REHABILITATION SYSTEMS (RRS)
Roussimoff Rehabilitation Systems (RRS) is an Earth-based corporation that provides rehabilitation services throughout the UEE. Their arms division is responsible for a groundbreaking series of new weaponry designed to incapacitate opponents without taking lives.

“Piracy is a real risk in some areas of space. But the good men and women at Roussimoff Rehabilitation Systems believe that death is not the ultimate deterrent to criminal behavior. Instead, a solid combination of financial consequences and structured rehabilitation is the key to getting offenders to straighten up and fly right. That is why we offer a line of hangar-level, shipboard, and personal less-than-lethal defense options that provide customers with the safety that they need and criminals the second chance that they deserve. The Silent Sentinel Less-lethal Boarding Defense System provides multiple forms of short-term defense that can disable even the largest boarding party, leaving you to collect the insurance payout or available bounties, and the authorities to do what they do best. The personal stunner provides the necessary leverage for those who want to keep a bad situation in hand.

“If safety AND civility are your objectives, visit your local RRS vendor today.”

Tagline: RRS: security with humanity®

Manufactures:
Anti-Intrusion Devices
Armor

Grade: Standard to Quality

OTHER COMPANIES

KEL-TO CONSTORES
Future convenience stores (7-Eleven, SPAR Express, Circle K). They’re found in virtually every hauling station, orbital platform and city. Famous for their Hydro-Froz frozen drink.

Tagline: It’s a long road out there; we make it a little shorter.
Appeared in: Tales of Kid Crimson (Hydro-Froz), Clean Shot sponsor

SHUBIN INTERSTELLAR
Massive conglomerate that started out as a terraforming outfit, then expanded into planetary mining. They’ve even started releasing a line of mining equipment.

Current CEO: Gavin Arlington, 38, born on Earth. Many speculate that he’s a robot due to his perfectly manicured appearance, utter lack of empathy, and methodical business-sense. He is very much human, just has no time for base human relations.
Appeared in: The Lost Generation

TORREELE FOODSTUFFS
Producer of vacuum-sealed vitamin-rich food-stuffs. Usually bought in bulk for extended space trips.

Tagline: For the Distance.
Appeared in: Clean Shot Dispatch #1

COVALEX
Shipping company. Owns several orbital platforms that act as transfer hubs and hauler/commercial transport stops.

ARCCORP
Builds fusion engines for industrial craft. Also has divisions for terraforming and mining. Owns one of the planets in Stanton System.

MICROTECH
Produces electronics, including handheld sensors and computer software upgrades for starships. Owns one of the planets in Stanton System.

HURSTON DYNAMICS
Family-owned company that is a serious weapons provider for the civilian ship market. Owns one of the planets in Stanton System.

CRUSADER INDUSTRIES
Constructs and operates commercial transports for lower to middle income families. Has defense contracts with government to make military thrusters. Owns one of the planets in Stanton System.

WRITING FOR CORPS

This is pretty open terrain at the moment, so feel free to explore the possibilities of creating corporations. I stress again to use your judgment when coming up with the company, especially evil ones. No company can get away with doing true evil for long without serious safeguards in place. They have to have greased the right palms and paid the right officials to look the other way. The more outrageous their behavior, the more it will cost them to keep it under wraps.

For example, we mentioned earlier that Basilisk gets away with delivering cheap armor for their military contracts. How can they consistently get away with it to the point where it’s almost a joke to the troops? Technically they haven’t violated their contract and are continuing to deliver their ship plating at the agreed cost, but they aren’t going to use the best materials and operate at a loss, right? That’s just bad business. Of course, when they know they’re delivering a particularly bad pressing, they’ll pay off the necessary contacts in the military to make sure that the plates are approved and accepted. So in short, to the pilots the armor is unreliable but to the higher-ups, the deliveries are always on time and within budget.

At their core, corporations are run by people, so focus on the characters you’re trying to create for your story. Establish their motivation and needs for your story by asking yourself questions: are they corrupt? If so, were they always that way? Is there a culture of corruption in the corp, or is your character manipulating the system to keep his or her actions secret? Have fun with it. The universe is varied enough to handle all types (except dragons); just figure out how your corporate character fits into the universe.

QUESTIONS
FROM: Messenger Q: In regards to the ‘Information Decay’ you are still working out: if it is going to function in a way you have hinted at here, how are you going to make it work alongside the meta game?

Is there anything stopping 2 people at other ends of the map but on the same TeamSpeak informing each other of events their end? It would disregard the Information Decay idea, for starters…

A: This probably falls under a game mechanic question but I’ll try to field it. In short, no, we can’t stop people from talking over Skype, Ventrilo, carrier pigeon, etc. As it stands now, the information decay will only really affect the UEE’s reaction to things. For example, if there’s a Vanduul raid in Centauri, you could IM your friend in Terra about it immediately, but the military or news won’t find out until hours later.

This also affects the transportation of goods and cargo — resources and items won’t instantly beam to their destination, they will travel.

From: Cardboard Brain

Q: Probably a little late to ask a question, but here’s a two of mine anyway.

What’s the average human lifespan in 2943?

Will we see tinfoil clad lunatics wandering around Prime and New York yelling about Y3K?

A: It’s never too late, I’m checking comments pretty regularly.

We haven’t really tackled this one yet. My initial reaction is that with medical advances and technology it would probably be around 100. Maybe the record is 140. I feel like at a certain point, the body is just going to wear out. We really aren’t designed to be around that long. Gene-therapy and cybernetics will help but ultimately, to quote the fantastic British vampire show Ultraviolet, “We’re programmed to die.” What do you guys think?

Regarding the tinfoil-clad lunatics, I hope so.

Again, I apologize for breaking up this entry, but next week we’ll jump wholeheartedly into the criminal element, specifically the syndicates, pirates and an intro course to the Cathcart dialect.

Please post questions in the comments about this post or for next week’s entry.

Until next time …

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  CIG ID  12972

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 Series  Writer's Guide

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 Published  13 years ago (2013-04-25T00:00:00+00:00)

  [RSI Article](https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/12972-Writers-Guide-Part-Four) [API](https://api.star-citizen.wiki/api/comm-links/12972)
