Mustang & Gunship Stats Update
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Tonight’s The Next Great Starship revealed the current specifications for the gunship that the competing teams will be building. The gunship does not have a manufacturer yet; each team will be able to choose an existing company from which to style their candidate! These are the exact specifications given to each team… we can’t wait to see what they come up with!
REQUEST FOR BID: AX Type Gunship The United Empire of Earth is seeking design bids for the next generation AX gunship project. Gunships will be deployed to front line UEE units engaged in piracy interdiction and the ongoing police action against the Vanduul. Designs should be suitable for both space combat and ground support mission roles. The hull design will not be considered military confidential and may be modified for resale on the civilian market. Manufactures may submit their own suggested name and classification. Please review the attached specifications for further requirements and details.
Structural-
Crew: 1 pilot, 2 gunners, 4-6 marines
Cargo – 15 tonnes
Thrusters – 4 xTR2 (jointed)
Cargo Capacity – 15 tonnes (to be used for cargo or troops)
Upgrade Space – 10 slots
Max Power Plant Size – 5
Max Shield – 5
Hardpoints-
1 Class 4 (pilot’s controlled turret – two class 1 mounts, size 3)
2 Class 3 (2 missile racks)
2 Class 5 (two manned turrets)
Notes from the Chairman-
Thrusters are jointed – top front left, top front right, bottom front left, bottom front right, combines with the back thrusters to create a 8x thruster array, so back 4 engines double as top back left, top back right, bottom back left and bottom back right – obviously when they are firing at a level to balance against the front thrusters. It will also be important that the front and back set of thrusters balance each other in terms of distance from center of mass – or another way to think of it would be if the front thrusters which have a smaller thrust could be further away from the center of the mass than the rear engines so that the resulting torque created (for angular rotation) by thrusting on the front thrusters would balance with the main engines / rear thrusters for when they fire in unison to impart angular acceleration.
Gunship won’t be too maneuverable as the thruster array rotation speed won’t be super-fast, so it’s ability to maneuver quickly will be curtailed as the thrusters will take a few beats to deploy to the correct firing position.
We’re also excited to reveal the initial specifications for the Consolidated Outland Mustang, Star Citizen’s second starter ship. Once modeled in the CryEngine, backers will be able to choose between the Aurora or the Mustang as their base level pledge ship.
Model: Mustang Alpha Manufacturer: Consolidated Outland Role: Pursuit Description: The new Mustang spacecraft line is preparing to go into mass production is priced to compete with Roberts Space Industries’ Aurora. Using newly-developed construction techniques and ultralight material alloys sometimes considered unsafe, the Mustang pushes power ratios to the limit. The result is a sleek, stylish spacecraft that weighs less than the Aurora and has more options for engines and thrusters… at the expense of some stability, weapons hardpoints and cargo capacity.
Structural
Cargo Capacity: 5 tonnes (optional)
Max Crew: 1 person
Upgrade Space: 3 slots
Max Power Plant Size: 3
Max Engine (Primary Thruster): 2xTR2
Maneuvering Thrusters: 6xTR1
Max Shield: 2
Hardpoints Class-1: 2x Size 2 (wing mount) Class-4: 1x Size 1 (nose turret) Remember that all of Star Citizen’s ship specifications are subject to change for game balancing as the project continues! These specifications represent our current thinking for these ships.
REQUEST FOR BID: AX Type Gunship The United Empire of Earth is seeking design bids for the next generation AX gunship project. Gunships will be deployed to front line UEE units engaged in piracy interdiction and the ongoing police action against the Vanduul. Designs should be suitable for both space combat and ground support mission roles. The hull design will not be considered military confidential and may be modified for resale on the civilian market. Manufactures may submit their own suggested name and classification. Please review the attached specifications for further requirements and details.
Structural-
Crew: 1 pilot, 2 gunners, 4-6 marines
Cargo – 15 tonnes
Thrusters – 4 xTR2 (jointed)
Cargo Capacity – 15 tonnes (to be used for cargo or troops)
Upgrade Space – 10 slots
Max Power Plant Size – 5
Max Shield – 5
Hardpoints-
1 Class 4 (pilot’s controlled turret – two class 1 mounts, size 3)
2 Class 3 (2 missile racks)
2 Class 5 (two manned turrets)
Notes from the Chairman-
Thrusters are jointed – top front left, top front right, bottom front left, bottom front right, combines with the back thrusters to create a 8x thruster array, so back 4 engines double as top back left, top back right, bottom back left and bottom back right – obviously when they are firing at a level to balance against the front thrusters. It will also be important that the front and back set of thrusters balance each other in terms of distance from center of mass – or another way to think of it would be if the front thrusters which have a smaller thrust could be further away from the center of the mass than the rear engines so that the resulting torque created (for angular rotation) by thrusting on the front thrusters would balance with the main engines / rear thrusters for when they fire in unison to impart angular acceleration.
Gunship won’t be too maneuverable as the thruster array rotation speed won’t be super-fast, so it’s ability to maneuver quickly will be curtailed as the thrusters will take a few beats to deploy to the correct firing position.
We’re also excited to reveal the initial specifications for the Consolidated Outland Mustang, Star Citizen’s second starter ship. Once modeled in the CryEngine, backers will be able to choose between the Aurora or the Mustang as their base level pledge ship.
Model: Mustang Alpha Manufacturer: Consolidated Outland Role: Pursuit Description: The new Mustang spacecraft line is preparing to go into mass production is priced to compete with Roberts Space Industries’ Aurora. Using newly-developed construction techniques and ultralight material alloys sometimes considered unsafe, the Mustang pushes power ratios to the limit. The result is a sleek, stylish spacecraft that weighs less than the Aurora and has more options for engines and thrusters… at the expense of some stability, weapons hardpoints and cargo capacity.
Structural
Cargo Capacity: 5 tonnes (optional)
Max Crew: 1 person
Upgrade Space: 3 slots
Max Power Plant Size: 3
Max Engine (Primary Thruster): 2xTR2
Maneuvering Thrusters: 6xTR1
Max Shield: 2
Hardpoints Class-1: 2x Size 2 (wing mount) Class-4: 1x Size 1 (nose turret) Remember that all of Star Citizen’s ship specifications are subject to change for game balancing as the project continues! These specifications represent our current thinking for these ships.
Das heutige The Next Great Starship enthüllte die aktuellen Spezifikationen für das Kanonenboot, das die konkurrierenden Teams bauen werden. Der Kampfhubschrauber hat noch keinen Hersteller; jedes Team wird in der Lage sein, eine bestehende Firma auszuwählen, aus der es seinen Kandidaten stylen kann! Das sind die genauen Spezifikationen, die jedem Team gegeben werden.... wir können es kaum erwarten zu sehen, was sie sich einfallen lassen!
ANFRAGE: AX Type Gunship Das Vereinigte Reich der Erde sucht Designangebote für das AX-Gunship-Projekt der nächsten Generation. Kanonenboote werden eingesetzt, um die UEE-Einheiten an vorderster Front zu unterstützen, die sich mit dem Verbot der Piraterie und der laufenden Polizeiaktion gegen die Vanduul befassen. Die Konstruktionen sollten sowohl für den Weltraumkampf als auch für Bodenunterstützungsmissionen geeignet sein. Das Rumpfdesign gilt nicht als militärisch vertraulich und kann für den Wiederverkauf auf dem zivilen Markt geändert werden. Die Hersteller können ihren eigenen vorgeschlagenen Namen und ihre Klassifizierung einreichen. Weitere Anforderungen und Details entnehmen Sie bitte den beigefügten Spezifikationen.
Strukturell-
Besatzung: 1 Pilot, 2 Kanoniere, 4-6 Marinesoldaten
Fracht - 15 Tonnen
Triebwerke - 4 xTR2 (gegliedert)
Laderaum - 15 Tonnen (für Fracht oder Truppen)
Aufrüstraum - 10 Steckplätze
Maximale Kraftwerksgröße - 5
Maximaler Schild - 5
Hardpoints-
1 Klasse 4 (Pilotenkontrollturm - zwei Halterungen der Klasse 1, Größe 3)
2 Klasse 3 (2 Raketenablagen)
2 Klasse 5 (zwei bemannte Türme)
Notizen des Vorsitzenden -
Die Triebwerke sind miteinander verbunden - oben vorne links, oben vorne rechts, unten vorne links, unten vorne rechts, kombiniert mit den hinteren Triebwerken, um eine 8-fache Triebwerksanordnung zu bilden, so dass sich die hinteren 4 Triebwerke als obere linke Hinterachse, obere hintere rechte Hinterachse, untere linke Hinterachse und untere Hinterachse rechts verdoppeln - offensichtlich, wenn sie auf einem Niveau feuern, um gegen die vorderen Triebwerke auszugleichen. Es wird auch wichtig sein, dass sich der vordere und hintere Satz von Triebwerken in Bezug auf den Abstand vom Massenschwerpunkt ausbalancieren - oder eine andere Art und Weise, darüber nachzudenken, ob die vorderen Triebwerke, die einen kleineren Schub haben, weiter vom Massenschwerpunkt entfernt sein könnten als die hinteren Triebwerke, so dass das resultierende Drehmoment, das (für die Winkelrotation) durch den Schub auf die vorderen Triebwerke erzeugt wird, mit den Hauptmaschinen / hinteren Triebwerken ausbalanciert wird, wenn sie im Gleichklang feuern, um Winkelbeschleunigung zu erzeugen. Kanonenschiff wird nicht allzu manövrierfähig sein, da die Rotationsgeschwindigkeit des Triebwerks-Arrays nicht superschnell sein wird, so dass seine Fähigkeit, schnell zu manövrieren, eingeschränkt wird, da die Triebwerke einige Schläge benötigen, um in die richtige Schussposition zu gelangen.
Wir freuen uns auch, die ersten Spezifikationen für die Consolidated Outland Mustang, das zweite Startschiff von Star Citizen, bekannt zu geben. Nach dem Modellieren in der CryEngine können die Geldgeber zwischen der Aurora und der Mustang als Basispfandboot wählen.
Modell: Mustang Alpha
Hersteller: Konsolidierte Scherbenwelt
Rolle: Beschreibung der Verfolgung: Die neue Mustang-Satellitenlinie, die sich auf die Serienproduktion vorbereitet, hat einen Preis, der mit dem Aurora von Roberts Space Industries konkurriert. Mit neu entwickelten Konstruktionstechniken und ultraleichten Materiallegierungen, die manchmal als unsicher gelten, treibt der Mustang die Leistungsverhältnisse bis an die Grenze. Das Ergebnis ist ein schlankes, stilvolles Raumschiff, das weniger wiegt als die Aurora und mehr Optionen für Triebwerke und Triebwerke hat.... auf Kosten einiger Stabilität, Waffenhärte und Ladekapazität.
Strukturelle
Laderaum: 5 Tonnen (optional)
Max Crew: 1 Person
Upgrade-Raum: 3 Steckplätze
Maximale Kraftwerksgröße: 3
Max. Motor (Primärantrieb): 2xTR2
Manövriertriebwerke: 6xTR1
Maximaler Schild: 2
Kernpunkte
Klasse-1: 2x Größe 2 (Flügelmontage)
Klasse 4: 1x Größe 1 (Bugrevolver)
Denken Sie daran, dass alle Schiffsspezifikationen von Star Citizen während des Projektverlaufs geändert werden können! Diese Spezifikationen stellen unsere aktuelle Denkweise für diese Schiffe dar.
ANFRAGE: AX Type Gunship Das Vereinigte Reich der Erde sucht Designangebote für das AX-Gunship-Projekt der nächsten Generation. Kanonenboote werden eingesetzt, um die UEE-Einheiten an vorderster Front zu unterstützen, die sich mit dem Verbot der Piraterie und der laufenden Polizeiaktion gegen die Vanduul befassen. Die Konstruktionen sollten sowohl für den Weltraumkampf als auch für Bodenunterstützungsmissionen geeignet sein. Das Rumpfdesign gilt nicht als militärisch vertraulich und kann für den Wiederverkauf auf dem zivilen Markt geändert werden. Die Hersteller können ihren eigenen vorgeschlagenen Namen und ihre Klassifizierung einreichen. Weitere Anforderungen und Details entnehmen Sie bitte den beigefügten Spezifikationen.
Strukturell-
Besatzung: 1 Pilot, 2 Kanoniere, 4-6 Marinesoldaten
Fracht - 15 Tonnen
Triebwerke - 4 xTR2 (gegliedert)
Laderaum - 15 Tonnen (für Fracht oder Truppen)
Aufrüstraum - 10 Steckplätze
Maximale Kraftwerksgröße - 5
Maximaler Schild - 5
Hardpoints-
1 Klasse 4 (Pilotenkontrollturm - zwei Halterungen der Klasse 1, Größe 3)
2 Klasse 3 (2 Raketenablagen)
2 Klasse 5 (zwei bemannte Türme)
Notizen des Vorsitzenden -
Die Triebwerke sind miteinander verbunden - oben vorne links, oben vorne rechts, unten vorne links, unten vorne rechts, kombiniert mit den hinteren Triebwerken, um eine 8-fache Triebwerksanordnung zu bilden, so dass sich die hinteren 4 Triebwerke als obere linke Hinterachse, obere hintere rechte Hinterachse, untere linke Hinterachse und untere Hinterachse rechts verdoppeln - offensichtlich, wenn sie auf einem Niveau feuern, um gegen die vorderen Triebwerke auszugleichen. Es wird auch wichtig sein, dass sich der vordere und hintere Satz von Triebwerken in Bezug auf den Abstand vom Massenschwerpunkt ausbalancieren - oder eine andere Art und Weise, darüber nachzudenken, ob die vorderen Triebwerke, die einen kleineren Schub haben, weiter vom Massenschwerpunkt entfernt sein könnten als die hinteren Triebwerke, so dass das resultierende Drehmoment, das (für die Winkelrotation) durch den Schub auf die vorderen Triebwerke erzeugt wird, mit den Hauptmaschinen / hinteren Triebwerken ausbalanciert wird, wenn sie im Gleichklang feuern, um Winkelbeschleunigung zu erzeugen. Kanonenschiff wird nicht allzu manövrierfähig sein, da die Rotationsgeschwindigkeit des Triebwerks-Arrays nicht superschnell sein wird, so dass seine Fähigkeit, schnell zu manövrieren, eingeschränkt wird, da die Triebwerke einige Schläge benötigen, um in die richtige Schussposition zu gelangen.
Wir freuen uns auch, die ersten Spezifikationen für die Consolidated Outland Mustang, das zweite Startschiff von Star Citizen, bekannt zu geben. Nach dem Modellieren in der CryEngine können die Geldgeber zwischen der Aurora und der Mustang als Basispfandboot wählen.
Modell: Mustang Alpha
Hersteller: Konsolidierte Scherbenwelt
Rolle: Beschreibung der Verfolgung: Die neue Mustang-Satellitenlinie, die sich auf die Serienproduktion vorbereitet, hat einen Preis, der mit dem Aurora von Roberts Space Industries konkurriert. Mit neu entwickelten Konstruktionstechniken und ultraleichten Materiallegierungen, die manchmal als unsicher gelten, treibt der Mustang die Leistungsverhältnisse bis an die Grenze. Das Ergebnis ist ein schlankes, stilvolles Raumschiff, das weniger wiegt als die Aurora und mehr Optionen für Triebwerke und Triebwerke hat.... auf Kosten einiger Stabilität, Waffenhärte und Ladekapazität.
Strukturelle
Laderaum: 5 Tonnen (optional)
Max Crew: 1 Person
Upgrade-Raum: 3 Steckplätze
Maximale Kraftwerksgröße: 3
Max. Motor (Primärantrieb): 2xTR2
Manövriertriebwerke: 6xTR1
Maximaler Schild: 2
Kernpunkte
Klasse-1: 2x Größe 2 (Flügelmontage)
Klasse 4: 1x Größe 1 (Bugrevolver)
Denken Sie daran, dass alle Schiffsspezifikationen von Star Citizen während des Projektverlaufs geändert werden können! Diese Spezifikationen stellen unsere aktuelle Denkweise für diese Schiffe dar.
Tonight’s The Next Great Starship revealed the current specifications for the gunship that the competing teams will be building. The gunship does not have a manufacturer yet; each team will be able to choose an existing company from which to style their candidate! These are the exact specifications given to each team… we can’t wait to see what they come up with!
REQUEST FOR BID: AX Type Gunship The United Empire of Earth is seeking design bids for the next generation AX gunship project. Gunships will be deployed to front line UEE units engaged in piracy interdiction and the ongoing police action against the Vanduul. Designs should be suitable for both space combat and ground support mission roles. The hull design will not be considered military confidential and may be modified for resale on the civilian market. Manufactures may submit their own suggested name and classification. Please review the attached specifications for further requirements and details.
Structural-
Crew: 1 pilot, 2 gunners, 4-6 marines
Cargo – 15 tonnes
Thrusters – 4 xTR2 (jointed)
Cargo Capacity – 15 tonnes (to be used for cargo or troops)
Upgrade Space – 10 slots
Max Power Plant Size – 5
Max Shield – 5
Hardpoints-
1 Class 4 (pilot’s controlled turret – two class 1 mounts, size 3)
2 Class 3 (2 missile racks)
2 Class 5 (two manned turrets)
Notes from the Chairman-
Thrusters are jointed – top front left, top front right, bottom front left, bottom front right, combines with the back thrusters to create a 8x thruster array, so back 4 engines double as top back left, top back right, bottom back left and bottom back right – obviously when they are firing at a level to balance against the front thrusters. It will also be important that the front and back set of thrusters balance each other in terms of distance from center of mass – or another way to think of it would be if the front thrusters which have a smaller thrust could be further away from the center of the mass than the rear engines so that the resulting torque created (for angular rotation) by thrusting on the front thrusters would balance with the main engines / rear thrusters for when they fire in unison to impart angular acceleration.
Gunship won’t be too maneuverable as the thruster array rotation speed won’t be super-fast, so it’s ability to maneuver quickly will be curtailed as the thrusters will take a few beats to deploy to the correct firing position.
We’re also excited to reveal the initial specifications for the Consolidated Outland Mustang, Star Citizen’s second starter ship. Once modeled in the CryEngine, backers will be able to choose between the Aurora or the Mustang as their base level pledge ship.
Model: Mustang Alpha Manufacturer: Consolidated Outland Role: Pursuit Description: The new Mustang spacecraft line is preparing to go into mass production is priced to compete with Roberts Space Industries’ Aurora. Using newly-developed construction techniques and ultralight material alloys sometimes considered unsafe, the Mustang pushes power ratios to the limit. The result is a sleek, stylish spacecraft that weighs less than the Aurora and has more options for engines and thrusters… at the expense of some stability, weapons hardpoints and cargo capacity.
Structural
Cargo Capacity: 5 tonnes (optional)
Max Crew: 1 person
Upgrade Space: 3 slots
Max Power Plant Size: 3
Max Engine (Primary Thruster): 2xTR2
Maneuvering Thrusters: 6xTR1
Max Shield: 2
Hardpoints Class-1: 2x Size 2 (wing mount) Class-4: 1x Size 1 (nose turret) Remember that all of Star Citizen’s ship specifications are subject to change for game balancing as the project continues! These specifications represent our current thinking for these ships.
REQUEST FOR BID: AX Type Gunship The United Empire of Earth is seeking design bids for the next generation AX gunship project. Gunships will be deployed to front line UEE units engaged in piracy interdiction and the ongoing police action against the Vanduul. Designs should be suitable for both space combat and ground support mission roles. The hull design will not be considered military confidential and may be modified for resale on the civilian market. Manufactures may submit their own suggested name and classification. Please review the attached specifications for further requirements and details.
Structural-
Crew: 1 pilot, 2 gunners, 4-6 marines
Cargo – 15 tonnes
Thrusters – 4 xTR2 (jointed)
Cargo Capacity – 15 tonnes (to be used for cargo or troops)
Upgrade Space – 10 slots
Max Power Plant Size – 5
Max Shield – 5
Hardpoints-
1 Class 4 (pilot’s controlled turret – two class 1 mounts, size 3)
2 Class 3 (2 missile racks)
2 Class 5 (two manned turrets)
Notes from the Chairman-
Thrusters are jointed – top front left, top front right, bottom front left, bottom front right, combines with the back thrusters to create a 8x thruster array, so back 4 engines double as top back left, top back right, bottom back left and bottom back right – obviously when they are firing at a level to balance against the front thrusters. It will also be important that the front and back set of thrusters balance each other in terms of distance from center of mass – or another way to think of it would be if the front thrusters which have a smaller thrust could be further away from the center of the mass than the rear engines so that the resulting torque created (for angular rotation) by thrusting on the front thrusters would balance with the main engines / rear thrusters for when they fire in unison to impart angular acceleration.
Gunship won’t be too maneuverable as the thruster array rotation speed won’t be super-fast, so it’s ability to maneuver quickly will be curtailed as the thrusters will take a few beats to deploy to the correct firing position.
We’re also excited to reveal the initial specifications for the Consolidated Outland Mustang, Star Citizen’s second starter ship. Once modeled in the CryEngine, backers will be able to choose between the Aurora or the Mustang as their base level pledge ship.
Model: Mustang Alpha Manufacturer: Consolidated Outland Role: Pursuit Description: The new Mustang spacecraft line is preparing to go into mass production is priced to compete with Roberts Space Industries’ Aurora. Using newly-developed construction techniques and ultralight material alloys sometimes considered unsafe, the Mustang pushes power ratios to the limit. The result is a sleek, stylish spacecraft that weighs less than the Aurora and has more options for engines and thrusters… at the expense of some stability, weapons hardpoints and cargo capacity.
Structural
Cargo Capacity: 5 tonnes (optional)
Max Crew: 1 person
Upgrade Space: 3 slots
Max Power Plant Size: 3
Max Engine (Primary Thruster): 2xTR2
Maneuvering Thrusters: 6xTR1
Max Shield: 2
Hardpoints Class-1: 2x Size 2 (wing mount) Class-4: 1x Size 1 (nose turret) Remember that all of Star Citizen’s ship specifications are subject to change for game balancing as the project continues! These specifications represent our current thinking for these ships.
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- 13604
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- Published
- 12 years ago (2014-02-28T00:00:00+00:00)