Letter from the Chairman: $40 Million
Transmission General From the ChairmanContent
Greetings Citizens,
We’ve done it again! The Star Citizen community has pushed us to another incredible crowd funding goal: $40 million, a number that would have been an impossible dream at the start of the game’s development. I’m constantly amazed by the continued support we receive and how this community manages to grow every day. Since the last milestone we’ve added over 10,000 new citizens! Some say that space sims are niche. I’m not so sure!
At $40 million, you unlocked the last of the backer-voted star systems. Since the results of the last poll were so close, we decided to include both of the top two options:
Kabal System – The discovery of a new system is always an exciting time. Even the most jaded NavJumpers can’t help entertaining the possibilities for scientific understanding or new species or even a new home that could await them on the other side of a new jump point. The discovery of Kabal was certainly something new. By all outward appearances, the system seemed empty. It was only during when a UEE Surveying team began to assess Kabal III, did they find something disturbing; old uninhabited Tevarin cities. How could an entire Tevarin system escape detection all these years? Did the Tevarin that were assimilated into the UEE know about it? How was it kept a secret? The questions multiplied when a detachment of Marines, sent to secure the planet ended up discovering a cache of old Tevarin war machines. Among the rows and rows of weapons, they made an even more disturbing discovery; some of the technology was made in the last ten years…
Oretani System – Oretani was just one of many systems that were being discovered during the rapid Expansion era of the 25th century. The surveyors noticed nothing in the system’s six worlds of immediate importance. Only one planet seemed to be a viable candidate for terraforming. The terraforming Corp that won the bid sent a mid-level team (and their families) into the system to start processing when the only jump point into the system collapsed. Scientists scrambled to figure out a solution, but it was the first time an incident like this had occurred. As years stretched into decades, people studied the area around the former jump point, hoping for a sign that it had reopened, but after time they gave up. After all this time, Oretani is only ever debated among select number of historians. Most believe that without support, the initial terraformers probably died out, but no one really knows what to expect on the other side if that jump point ever reopens.
WIP Storyboard for mobiGlas Design Per tradition, we are announcing the $42 million stretch goal today. 42 is a celebrated number for Star Citizen. Before the crowd funding campaign launched, I teased the game to my oldest fans with the RSI website. To enter you had to guess the password. The hint was “Life, the Universe and Everything”. We expected most Sci-Fans to get the reference to Douglas Adams “Hitch Hikers Guide to the Galaxy”. We planned to launch the teaser site 42 days out from the announcement however the realities of web development intervened but we did manage to work in a lasting reference to the project’s humble beginnings by using 42 in the name of the legendary fighter squadron you aspire to join in the single-player adventure, Squadron 42!
WIP Storyboard for mobiGlas Design It’s only appropriate for the $42 million stretch goal that we do something that recognizes the role that the answer to “Life, The Universe and Everything” has played in this amazing journey.
Star Citizen’s equivalent of “The Hitch Hikers Guide” is the Observist section of Star Citizen’s Galactapedia.
WIP Storyboard for mobiGlas Design The Galactapedia isn’t a simple wiki or a static how-to guide: it’s going to integrate directly into the game universe and respond in real time as players steer the course of Star Citizen’s world. We envision making the news with an impressive feat in the Galactapedia as a major goal for many players: if you’re the one who finally defeats the Dread Pirate Roberts, charts a new Jump Point or makes the Advocacy’s Most Wanted list, your actions will become memorialized for all time in the Galactapedia! What’s more, the Galactapedia will be available both inside Star Citizen and through the RSI website.
With all of this in mind, we have a few additions to the game and some rewards for our loyal backers at the $42 million level! Read on:
Updated Observist Guide – Additional funding from the $42 million level will go to expanding the website area of the Galactapedia: expect to see holographic ships, items and navigation interface in 3D! Imagine admiring your ships or planning your loadouts right here at the RSI website.
ExoGlas Concept Art Explorer-class mobiGlas Rig – Every player who backs before we hit $42 million will start the game with their own, visually distinctive mobiGlas “ExoGlas” rig which can be used to access the Observist at any time. I’ve charged the mobiGlas team with a very difficult task: creating a realistic interface that will help keep your affairs in order in an expansive galaxy that we hope players will expand in unknown directions. It’s almost like building our own in fiction operating system for an imagined future, and it’s very different task than building spaceships. This backer-exclusive mobiGlas kit will come pre-loaded with additional galactic information that new players would ordinarily need to explore or barter to fill out; it’s our way of honoring the information you’ve collected about the Star Citizen universe through the RSI site and community over the past year!
Gladius – The Squadron 42 team will develop an additional fighter for the game, the Aegis Dynamics Gladius-class light fighter. The Gladius will be the first fighter built entirely from concept to CryEngine in the UK! Here’s the official description: The Aegis Gladius is the UEE’s reigning light short-range patrol fighter. A single-seat ship with no room for expansion, the Gladius is fast, maneuverable and capable of punching far above its weight. The main advantage to the design is simplicity: cheap to produce, easy to repair and outfit and quick to train new pilots on. The Gladius is an aging design nearing the end of its life-cycle, although iterative updates have kept it the most nimble fighter in the active fleet.
Towel – And of course, everyone who backs before we hit $42 million will also receive a towel for their hangar. Don’t explore the galaxy without it!
Remember that our stretch goals are examples, ways of showing you how we are improving the game with the additional funding and ways to thank you for your early support. The full impact of each additional dollar is actually felt across the board: the project currently employs over 200 people. As a result, every dollar allows us to support this large team and helps improve Star Citizen in both scope and scale.
Thank you for your support, for making this possible. I can’t wait to show you what we have in store for Star Citizen; stay tuned!
— Chris Roberts
P.S., A number of Citizens have asked why we stopped giving out stretch goal rewards to backers (like the repair bot and the space suit offered early in the campaign.) The truth is, we had so many new features we wanted to discuss that the practice slipped our mind. For the next set of stretch goals, we’re going to give you in-game rewards… and we’re letting you pick what you want. Please vote in the poll below to pick the $43 million unlock reward. The winner will be described in the next Chairman post and the option with the lowest votes will be eliminated from contention!
We’ve done it again! The Star Citizen community has pushed us to another incredible crowd funding goal: $40 million, a number that would have been an impossible dream at the start of the game’s development. I’m constantly amazed by the continued support we receive and how this community manages to grow every day. Since the last milestone we’ve added over 10,000 new citizens! Some say that space sims are niche. I’m not so sure!
At $40 million, you unlocked the last of the backer-voted star systems. Since the results of the last poll were so close, we decided to include both of the top two options:
Kabal System – The discovery of a new system is always an exciting time. Even the most jaded NavJumpers can’t help entertaining the possibilities for scientific understanding or new species or even a new home that could await them on the other side of a new jump point. The discovery of Kabal was certainly something new. By all outward appearances, the system seemed empty. It was only during when a UEE Surveying team began to assess Kabal III, did they find something disturbing; old uninhabited Tevarin cities. How could an entire Tevarin system escape detection all these years? Did the Tevarin that were assimilated into the UEE know about it? How was it kept a secret? The questions multiplied when a detachment of Marines, sent to secure the planet ended up discovering a cache of old Tevarin war machines. Among the rows and rows of weapons, they made an even more disturbing discovery; some of the technology was made in the last ten years…
Oretani System – Oretani was just one of many systems that were being discovered during the rapid Expansion era of the 25th century. The surveyors noticed nothing in the system’s six worlds of immediate importance. Only one planet seemed to be a viable candidate for terraforming. The terraforming Corp that won the bid sent a mid-level team (and their families) into the system to start processing when the only jump point into the system collapsed. Scientists scrambled to figure out a solution, but it was the first time an incident like this had occurred. As years stretched into decades, people studied the area around the former jump point, hoping for a sign that it had reopened, but after time they gave up. After all this time, Oretani is only ever debated among select number of historians. Most believe that without support, the initial terraformers probably died out, but no one really knows what to expect on the other side if that jump point ever reopens.
WIP Storyboard for mobiGlas Design Per tradition, we are announcing the $42 million stretch goal today. 42 is a celebrated number for Star Citizen. Before the crowd funding campaign launched, I teased the game to my oldest fans with the RSI website. To enter you had to guess the password. The hint was “Life, the Universe and Everything”. We expected most Sci-Fans to get the reference to Douglas Adams “Hitch Hikers Guide to the Galaxy”. We planned to launch the teaser site 42 days out from the announcement however the realities of web development intervened but we did manage to work in a lasting reference to the project’s humble beginnings by using 42 in the name of the legendary fighter squadron you aspire to join in the single-player adventure, Squadron 42!
WIP Storyboard for mobiGlas Design It’s only appropriate for the $42 million stretch goal that we do something that recognizes the role that the answer to “Life, The Universe and Everything” has played in this amazing journey.
Star Citizen’s equivalent of “The Hitch Hikers Guide” is the Observist section of Star Citizen’s Galactapedia.
WIP Storyboard for mobiGlas Design The Galactapedia isn’t a simple wiki or a static how-to guide: it’s going to integrate directly into the game universe and respond in real time as players steer the course of Star Citizen’s world. We envision making the news with an impressive feat in the Galactapedia as a major goal for many players: if you’re the one who finally defeats the Dread Pirate Roberts, charts a new Jump Point or makes the Advocacy’s Most Wanted list, your actions will become memorialized for all time in the Galactapedia! What’s more, the Galactapedia will be available both inside Star Citizen and through the RSI website.
With all of this in mind, we have a few additions to the game and some rewards for our loyal backers at the $42 million level! Read on:
Updated Observist Guide – Additional funding from the $42 million level will go to expanding the website area of the Galactapedia: expect to see holographic ships, items and navigation interface in 3D! Imagine admiring your ships or planning your loadouts right here at the RSI website.
ExoGlas Concept Art Explorer-class mobiGlas Rig – Every player who backs before we hit $42 million will start the game with their own, visually distinctive mobiGlas “ExoGlas” rig which can be used to access the Observist at any time. I’ve charged the mobiGlas team with a very difficult task: creating a realistic interface that will help keep your affairs in order in an expansive galaxy that we hope players will expand in unknown directions. It’s almost like building our own in fiction operating system for an imagined future, and it’s very different task than building spaceships. This backer-exclusive mobiGlas kit will come pre-loaded with additional galactic information that new players would ordinarily need to explore or barter to fill out; it’s our way of honoring the information you’ve collected about the Star Citizen universe through the RSI site and community over the past year!
Gladius – The Squadron 42 team will develop an additional fighter for the game, the Aegis Dynamics Gladius-class light fighter. The Gladius will be the first fighter built entirely from concept to CryEngine in the UK! Here’s the official description: The Aegis Gladius is the UEE’s reigning light short-range patrol fighter. A single-seat ship with no room for expansion, the Gladius is fast, maneuverable and capable of punching far above its weight. The main advantage to the design is simplicity: cheap to produce, easy to repair and outfit and quick to train new pilots on. The Gladius is an aging design nearing the end of its life-cycle, although iterative updates have kept it the most nimble fighter in the active fleet.
Towel – And of course, everyone who backs before we hit $42 million will also receive a towel for their hangar. Don’t explore the galaxy without it!
Remember that our stretch goals are examples, ways of showing you how we are improving the game with the additional funding and ways to thank you for your early support. The full impact of each additional dollar is actually felt across the board: the project currently employs over 200 people. As a result, every dollar allows us to support this large team and helps improve Star Citizen in both scope and scale.
Thank you for your support, for making this possible. I can’t wait to show you what we have in store for Star Citizen; stay tuned!
— Chris Roberts
P.S., A number of Citizens have asked why we stopped giving out stretch goal rewards to backers (like the repair bot and the space suit offered early in the campaign.) The truth is, we had so many new features we wanted to discuss that the practice slipped our mind. For the next set of stretch goals, we’re going to give you in-game rewards… and we’re letting you pick what you want. Please vote in the poll below to pick the $43 million unlock reward. The winner will be described in the next Chairman post and the option with the lowest votes will be eliminated from contention!
Grüße Bürger,
Wir haben es schon wieder getan! Die Star Citizen-Gemeinschaft hat uns zu einem weiteren unglaublichen Spendenziel gedrängt: 40 Millionen Dollar, eine Zahl, die zu Beginn der Entwicklung des Spiels ein unmöglicher Traum gewesen wäre. Ich bin immer wieder erstaunt über die kontinuierliche Unterstützung, die wir erhalten und wie es dieser Gemeinschaft gelingt, jeden Tag zu wachsen. Seit dem letzten Meilenstein haben wir über 10.000 neue Bürger hinzugefügt! Einige sagen, dass Weltraumsimulationen eine Nische sind. Da bin ich mir nicht so sicher!
Mit 40 Millionen Dollar haben Sie das letzte der von der Mehrheit der Befürworter gewählten Sternensysteme freigeschaltet. Da die Ergebnisse der letzten Umfrage so nah beieinander lagen, haben wir uns entschieden, beide der ersten beiden Optionen aufzunehmen:
Kabal System - Die Entdeckung eines neuen Systems ist immer eine spannende Zeit. Selbst die erschöpftesten Navjumper können nicht umhin, die Möglichkeiten des wissenschaftlichen Verständnisses oder neue Arten oder sogar ein neues Zuhause zu unterhalten, das sie auf der anderen Seite eines neuen Sprungplatzes erwarten könnte. Die Entdeckung von Kabal war sicherlich etwas Neues. Nach außen hin schien das System leer zu sein. Es war nur während, als ein UEE Vermessungsteam anfing, Kabal III zu beurteilen, fanden sie etwas Beunruhigendes; alte unbewohnte Tevarin-Städte. Wie konnte ein ganzes Tevarin-System all die Jahre der Erkennung entkommen? Wussten die Tevarin, die in die UEE aufgenommen wurden, davon? Wie wurde es geheim gehalten? Die Fragen vervielfachten sich, als eine Abteilung von Marines, die zur Sicherung des Planeten geschickt wurde, am Ende einen Vorrat an alten Tevarin-Kriegsmaschinen entdeckte. Unter den Reihen und Reihen von Waffen machten sie eine noch beunruhigendere Entdeckung; einige der Technologien wurden in den letzten zehn Jahren entwickelt.... Das Oretani-System - Oretani war nur eines von vielen Systemen, die in der Zeit der schnellen Expansion im 25. Jahrhundert entdeckt wurden. Die Gutachter bemerkten nichts in den sechs unmittelbar wichtigen Welten des Systems. Nur ein Planet schien ein geeigneter Kandidat für das Terraforming zu sein. Die Terraforming Corp, die die Ausschreibung gewann, schickte ein mittleres Team (und ihre Familien) in das System, um mit der Verarbeitung zu beginnen, wenn der einzige Sprungpunkt im System zusammenbrach. Wissenschaftler krabbelten, um eine Lösung zu finden, aber es war das erste Mal, dass ein solcher Vorfall stattgefunden hatte. Als sich die Jahre in Jahrzehnte erstreckten, untersuchten die Leute das Gebiet um den ehemaligen Sprungplatz und hofften auf ein Zeichen, dass er wieder geöffnet worden war, aber nach einiger Zeit gaben sie auf. Nach all dieser Zeit wird Oretani immer nur unter einer ausgewählten Anzahl von Historikern diskutiert. Die meisten glauben, dass ohne Unterstützung die ersten Terraformer wahrscheinlich ausgestorben sind, aber niemand weiß wirklich, was sie auf der anderen Seite erwartet, wenn sich dieser Sprungpunkt jemals wieder öffnet. Traditionell kündigen wir heute das Stretch-Ziel von 42 Millionen Dollar an. 42 ist eine gefeierte Zahl für Star Citizen. Bevor die Massenfinanzierungskampagne begann, habe ich das Spiel meinen ältesten Fans mit der RSI-Website vorgeführt. Um einzugeben, musstest du das Passwort erraten. Der Hinweis war "Leben, das Universum und alles". Wir erwarteten, dass die meisten Sci-Fans den Hinweis auf Douglas Adams "Hitch Hikers Guide to the Galaxy" bekommen würden. Wir planten, die Teaserseite 42 Tage nach der Ankündigung zu starten, aber die Realitäten der Webentwicklung griffen ein, aber wir schafften es, in einem dauerhaften Bezug auf die bescheidenen Anfänge des Projekts zu arbeiten, indem wir 42 im Namen der legendären Jagdgeschwader verwendeten, die Sie anstreben, an dem Einzelspieler-Abenteuer Squadron 42 teilzunehmen!
Es ist nur für das 42 Millionen Dollar Dehnungsziel angemessen, dass wir etwas tun, das die Rolle anerkennt, die die Antwort auf "Life, The Universe and Everything" auf dieser erstaunlichen Reise gespielt hat.
Star Citizen's Äquivalent zu "The Hitch Hikers Guide" ist der Beobachterbereich von Star Citizen's Galactapedia.
Die Galactapedia ist kein einfaches Wiki oder ein statischer Leitfaden: Sie wird sich direkt in das Spieluniversum integrieren und in Echtzeit reagieren, während die Spieler den Kurs der Welt von Star Citizen steuern. Wir beabsichtigen, die Nachricht mit einer beeindruckenden Leistung in der Galactapedia als Hauptziel für viele Spieler zu machen: Wenn du derjenige bist, der endlich die Dread Pirate Roberts besiegt, einen neuen Sprungpunkt setzt oder die Meistgesuchte Liste der Advocacy macht, werden deine Aktionen für alle Zeiten in der Galactapedia unvergesslich! Darüber hinaus wird die Galactapedia sowohl innerhalb von Star Citizen als auch über die RSI-Website erhältlich sein.
In Anbetracht all dessen haben wir ein paar Ergänzungen zum Spiel und einige Belohnungen für unsere treuen Geldgeber auf dem Niveau von 42 Millionen Dollar! Lesen Sie weiter:
Aktualisierter Observist Guide - Zusätzliche Mittel aus dem 42-Millionen-Dollar-Bereich werden in den Ausbau des Website-Bereichs der Galactapedia fließen: Erwarten Sie holografische Schiffe, Gegenstände und Navigationsschnittstelle in 3D! Stellen Sie sich vor, Sie bewundern Ihre Schiffe oder planen Ihre Ladungen direkt hier auf der RSI-Website. Explorer-Klasse mobiGlas Rig - Jeder Spieler, der vor Erreichen von 42 Millionen Dollar zurückschreckt, startet das Spiel mit seinem eigenen, optisch unverwechselbaren mobiGlas "ExoGlas" Rig, mit dem er jederzeit auf den Observist zugreifen kann. Ich habe das mobiGlas-Team mit einer sehr schwierigen Aufgabe betraut: eine realistische Oberfläche zu schaffen, die dazu beiträgt, Ihre Angelegenheiten in Ordnung zu halten in einer expansiven Galaxie, von der wir hoffen, dass die Spieler in unbekannte Richtungen expandieren werden. Es ist fast so, als würde man für eine imaginäre Zukunft unser eigenes fiktives Betriebssystem bauen, und es ist eine ganz andere Aufgabe als der Bau von Raumschiffen. Dieses Backer-exklusive mobiGlas-Kit wird mit zusätzlichen galaktischen Informationen vorinstalliert, die neue Spieler normalerweise erforschen oder tauschen müssten, um sie auszufüllen; es ist unsere Art, die Informationen, die Sie im letzten Jahr über die RSI-Website und die Community über das Star Citizen-Universum gesammelt haben, zu honorieren! Gladius - Das Team der Staffel 42 wird einen zusätzlichen Kämpfer für das Spiel entwickeln, den leichten Kämpfer der Aegis Dynamics Gladius-Klasse. Die Gladius wird das erste Jagdflugzeug sein, das komplett vom Konzept bis zur CryEngine in Großbritannien gebaut wird! Hier ist die offizielle Beschreibung: Die Aegis Gladius ist der amtierende leichte Kurzstrecken-Patrouillenjäger der UEE. Als einsitziges Schiff ohne Raum für Expansion ist die Gladius schnell, wendig und in der Lage, weit über ihrem Gewicht zu schlagen. Der Hauptvorteil des Designs ist die Einfachheit: billig in der Herstellung, einfach in der Reparatur und Ausstattung und schnell in der Schulung neuer Piloten. Die Gladius ist ein alterndes Design, das sich dem Ende seines Lebenszyklus nähert, obwohl iterative Updates sie zum flinksten Jäger der aktiven Flotte gemacht haben. Handtuch - Und natürlich erhält jeder, der vor unserem 42 Millionen Dollar Gewinn zurücksteht, auch ein Handtuch für seinen Hangar. Erkunden Sie die Galaxie nicht ohne sie! Denken Sie daran, dass unsere Stretch-Ziele Beispiele sind, wie wir das Spiel mit der zusätzlichen Finanzierung verbessern können und wie wir Ihnen für Ihre frühe Unterstützung danken können. Die volle Wirkung jedes zusätzlichen Dollars ist auf breiter Front spürbar: Das Projekt beschäftigt derzeit über 200 Mitarbeiter. Infolgedessen ermöglicht uns jeder Dollar, dieses große Team zu unterstützen und hilft, Star Citizen in Umfang und Größe zu verbessern.
Vielen Dank für Ihre Unterstützung, dafür, dass Sie dies ermöglicht haben. Ich kann es kaum erwarten, dir zu zeigen, was wir für Star Citizen auf Lager haben; bleib dran!
- Chris Roberts
P.S., eine Reihe von Bürgern haben gefragt, warum wir aufgehört haben, Stretch-Ziel-Belohnungen an Geldgeber zu verteilen (wie den Reparaturbot und den Raumanzug, die zu Beginn der Kampagne angeboten wurden). Die Wahrheit ist, dass wir so viele neue Features hatten, die wir diskutieren wollten, dass uns die Praxis entfallen ist. Für den nächsten Satz von Stretch-Zielen werden wir dir im Spiel Belohnungen geben.... und wir lassen dich wählen, was du willst. Bitte stimmen Sie in der untenstehenden Umfrage ab, um die 43 Millionen Dollar Freischalt-Belohnung auszuwählen. Der Gewinner wird im nächsten Präsidium beschrieben und die Option mit den niedrigsten Stimmen wird vom Wettbewerb ausgeschlossen!
Wir haben es schon wieder getan! Die Star Citizen-Gemeinschaft hat uns zu einem weiteren unglaublichen Spendenziel gedrängt: 40 Millionen Dollar, eine Zahl, die zu Beginn der Entwicklung des Spiels ein unmöglicher Traum gewesen wäre. Ich bin immer wieder erstaunt über die kontinuierliche Unterstützung, die wir erhalten und wie es dieser Gemeinschaft gelingt, jeden Tag zu wachsen. Seit dem letzten Meilenstein haben wir über 10.000 neue Bürger hinzugefügt! Einige sagen, dass Weltraumsimulationen eine Nische sind. Da bin ich mir nicht so sicher!
Mit 40 Millionen Dollar haben Sie das letzte der von der Mehrheit der Befürworter gewählten Sternensysteme freigeschaltet. Da die Ergebnisse der letzten Umfrage so nah beieinander lagen, haben wir uns entschieden, beide der ersten beiden Optionen aufzunehmen:
Kabal System - Die Entdeckung eines neuen Systems ist immer eine spannende Zeit. Selbst die erschöpftesten Navjumper können nicht umhin, die Möglichkeiten des wissenschaftlichen Verständnisses oder neue Arten oder sogar ein neues Zuhause zu unterhalten, das sie auf der anderen Seite eines neuen Sprungplatzes erwarten könnte. Die Entdeckung von Kabal war sicherlich etwas Neues. Nach außen hin schien das System leer zu sein. Es war nur während, als ein UEE Vermessungsteam anfing, Kabal III zu beurteilen, fanden sie etwas Beunruhigendes; alte unbewohnte Tevarin-Städte. Wie konnte ein ganzes Tevarin-System all die Jahre der Erkennung entkommen? Wussten die Tevarin, die in die UEE aufgenommen wurden, davon? Wie wurde es geheim gehalten? Die Fragen vervielfachten sich, als eine Abteilung von Marines, die zur Sicherung des Planeten geschickt wurde, am Ende einen Vorrat an alten Tevarin-Kriegsmaschinen entdeckte. Unter den Reihen und Reihen von Waffen machten sie eine noch beunruhigendere Entdeckung; einige der Technologien wurden in den letzten zehn Jahren entwickelt.... Das Oretani-System - Oretani war nur eines von vielen Systemen, die in der Zeit der schnellen Expansion im 25. Jahrhundert entdeckt wurden. Die Gutachter bemerkten nichts in den sechs unmittelbar wichtigen Welten des Systems. Nur ein Planet schien ein geeigneter Kandidat für das Terraforming zu sein. Die Terraforming Corp, die die Ausschreibung gewann, schickte ein mittleres Team (und ihre Familien) in das System, um mit der Verarbeitung zu beginnen, wenn der einzige Sprungpunkt im System zusammenbrach. Wissenschaftler krabbelten, um eine Lösung zu finden, aber es war das erste Mal, dass ein solcher Vorfall stattgefunden hatte. Als sich die Jahre in Jahrzehnte erstreckten, untersuchten die Leute das Gebiet um den ehemaligen Sprungplatz und hofften auf ein Zeichen, dass er wieder geöffnet worden war, aber nach einiger Zeit gaben sie auf. Nach all dieser Zeit wird Oretani immer nur unter einer ausgewählten Anzahl von Historikern diskutiert. Die meisten glauben, dass ohne Unterstützung die ersten Terraformer wahrscheinlich ausgestorben sind, aber niemand weiß wirklich, was sie auf der anderen Seite erwartet, wenn sich dieser Sprungpunkt jemals wieder öffnet. Traditionell kündigen wir heute das Stretch-Ziel von 42 Millionen Dollar an. 42 ist eine gefeierte Zahl für Star Citizen. Bevor die Massenfinanzierungskampagne begann, habe ich das Spiel meinen ältesten Fans mit der RSI-Website vorgeführt. Um einzugeben, musstest du das Passwort erraten. Der Hinweis war "Leben, das Universum und alles". Wir erwarteten, dass die meisten Sci-Fans den Hinweis auf Douglas Adams "Hitch Hikers Guide to the Galaxy" bekommen würden. Wir planten, die Teaserseite 42 Tage nach der Ankündigung zu starten, aber die Realitäten der Webentwicklung griffen ein, aber wir schafften es, in einem dauerhaften Bezug auf die bescheidenen Anfänge des Projekts zu arbeiten, indem wir 42 im Namen der legendären Jagdgeschwader verwendeten, die Sie anstreben, an dem Einzelspieler-Abenteuer Squadron 42 teilzunehmen!
Es ist nur für das 42 Millionen Dollar Dehnungsziel angemessen, dass wir etwas tun, das die Rolle anerkennt, die die Antwort auf "Life, The Universe and Everything" auf dieser erstaunlichen Reise gespielt hat.
Star Citizen's Äquivalent zu "The Hitch Hikers Guide" ist der Beobachterbereich von Star Citizen's Galactapedia.
Die Galactapedia ist kein einfaches Wiki oder ein statischer Leitfaden: Sie wird sich direkt in das Spieluniversum integrieren und in Echtzeit reagieren, während die Spieler den Kurs der Welt von Star Citizen steuern. Wir beabsichtigen, die Nachricht mit einer beeindruckenden Leistung in der Galactapedia als Hauptziel für viele Spieler zu machen: Wenn du derjenige bist, der endlich die Dread Pirate Roberts besiegt, einen neuen Sprungpunkt setzt oder die Meistgesuchte Liste der Advocacy macht, werden deine Aktionen für alle Zeiten in der Galactapedia unvergesslich! Darüber hinaus wird die Galactapedia sowohl innerhalb von Star Citizen als auch über die RSI-Website erhältlich sein.
In Anbetracht all dessen haben wir ein paar Ergänzungen zum Spiel und einige Belohnungen für unsere treuen Geldgeber auf dem Niveau von 42 Millionen Dollar! Lesen Sie weiter:
Aktualisierter Observist Guide - Zusätzliche Mittel aus dem 42-Millionen-Dollar-Bereich werden in den Ausbau des Website-Bereichs der Galactapedia fließen: Erwarten Sie holografische Schiffe, Gegenstände und Navigationsschnittstelle in 3D! Stellen Sie sich vor, Sie bewundern Ihre Schiffe oder planen Ihre Ladungen direkt hier auf der RSI-Website. Explorer-Klasse mobiGlas Rig - Jeder Spieler, der vor Erreichen von 42 Millionen Dollar zurückschreckt, startet das Spiel mit seinem eigenen, optisch unverwechselbaren mobiGlas "ExoGlas" Rig, mit dem er jederzeit auf den Observist zugreifen kann. Ich habe das mobiGlas-Team mit einer sehr schwierigen Aufgabe betraut: eine realistische Oberfläche zu schaffen, die dazu beiträgt, Ihre Angelegenheiten in Ordnung zu halten in einer expansiven Galaxie, von der wir hoffen, dass die Spieler in unbekannte Richtungen expandieren werden. Es ist fast so, als würde man für eine imaginäre Zukunft unser eigenes fiktives Betriebssystem bauen, und es ist eine ganz andere Aufgabe als der Bau von Raumschiffen. Dieses Backer-exklusive mobiGlas-Kit wird mit zusätzlichen galaktischen Informationen vorinstalliert, die neue Spieler normalerweise erforschen oder tauschen müssten, um sie auszufüllen; es ist unsere Art, die Informationen, die Sie im letzten Jahr über die RSI-Website und die Community über das Star Citizen-Universum gesammelt haben, zu honorieren! Gladius - Das Team der Staffel 42 wird einen zusätzlichen Kämpfer für das Spiel entwickeln, den leichten Kämpfer der Aegis Dynamics Gladius-Klasse. Die Gladius wird das erste Jagdflugzeug sein, das komplett vom Konzept bis zur CryEngine in Großbritannien gebaut wird! Hier ist die offizielle Beschreibung: Die Aegis Gladius ist der amtierende leichte Kurzstrecken-Patrouillenjäger der UEE. Als einsitziges Schiff ohne Raum für Expansion ist die Gladius schnell, wendig und in der Lage, weit über ihrem Gewicht zu schlagen. Der Hauptvorteil des Designs ist die Einfachheit: billig in der Herstellung, einfach in der Reparatur und Ausstattung und schnell in der Schulung neuer Piloten. Die Gladius ist ein alterndes Design, das sich dem Ende seines Lebenszyklus nähert, obwohl iterative Updates sie zum flinksten Jäger der aktiven Flotte gemacht haben. Handtuch - Und natürlich erhält jeder, der vor unserem 42 Millionen Dollar Gewinn zurücksteht, auch ein Handtuch für seinen Hangar. Erkunden Sie die Galaxie nicht ohne sie! Denken Sie daran, dass unsere Stretch-Ziele Beispiele sind, wie wir das Spiel mit der zusätzlichen Finanzierung verbessern können und wie wir Ihnen für Ihre frühe Unterstützung danken können. Die volle Wirkung jedes zusätzlichen Dollars ist auf breiter Front spürbar: Das Projekt beschäftigt derzeit über 200 Mitarbeiter. Infolgedessen ermöglicht uns jeder Dollar, dieses große Team zu unterstützen und hilft, Star Citizen in Umfang und Größe zu verbessern.
Vielen Dank für Ihre Unterstützung, dafür, dass Sie dies ermöglicht haben. Ich kann es kaum erwarten, dir zu zeigen, was wir für Star Citizen auf Lager haben; bleib dran!
- Chris Roberts
P.S., eine Reihe von Bürgern haben gefragt, warum wir aufgehört haben, Stretch-Ziel-Belohnungen an Geldgeber zu verteilen (wie den Reparaturbot und den Raumanzug, die zu Beginn der Kampagne angeboten wurden). Die Wahrheit ist, dass wir so viele neue Features hatten, die wir diskutieren wollten, dass uns die Praxis entfallen ist. Für den nächsten Satz von Stretch-Zielen werden wir dir im Spiel Belohnungen geben.... und wir lassen dich wählen, was du willst. Bitte stimmen Sie in der untenstehenden Umfrage ab, um die 43 Millionen Dollar Freischalt-Belohnung auszuwählen. Der Gewinner wird im nächsten Präsidium beschrieben und die Option mit den niedrigsten Stimmen wird vom Wettbewerb ausgeschlossen!
Greetings Citizens,
We’ve done it again! The Star Citizen community has pushed us to another incredible crowd funding goal: $40 million, a number that would have been an impossible dream at the start of the game’s development. I’m constantly amazed by the continued support we receive and how this community manages to grow every day. Since the last milestone we’ve added over 10,000 new citizens! Some say that space sims are niche. I’m not so sure!
At $40 million, you unlocked the last of the backer-voted star systems. Since the results of the last poll were so close, we decided to include both of the top two options:
Kabal System – The discovery of a new system is always an exciting time. Even the most jaded NavJumpers can’t help entertaining the possibilities for scientific understanding or new species or even a new home that could await them on the other side of a new jump point. The discovery of Kabal was certainly something new. By all outward appearances, the system seemed empty. It was only during when a UEE Surveying team began to assess Kabal III, did they find something disturbing; old uninhabited Tevarin cities. How could an entire Tevarin system escape detection all these years? Did the Tevarin that were assimilated into the UEE know about it? How was it kept a secret? The questions multiplied when a detachment of Marines, sent to secure the planet ended up discovering a cache of old Tevarin war machines. Among the rows and rows of weapons, they made an even more disturbing discovery; some of the technology was made in the last ten years…
Oretani System – Oretani was just one of many systems that were being discovered during the rapid Expansion era of the 25th century. The surveyors noticed nothing in the system’s six worlds of immediate importance. Only one planet seemed to be a viable candidate for terraforming. The terraforming Corp that won the bid sent a mid-level team (and their families) into the system to start processing when the only jump point into the system collapsed. Scientists scrambled to figure out a solution, but it was the first time an incident like this had occurred. As years stretched into decades, people studied the area around the former jump point, hoping for a sign that it had reopened, but after time they gave up. After all this time, Oretani is only ever debated among select number of historians. Most believe that without support, the initial terraformers probably died out, but no one really knows what to expect on the other side if that jump point ever reopens.
WIP Storyboard for mobiGlas Design Per tradition, we are announcing the $42 million stretch goal today. 42 is a celebrated number for Star Citizen. Before the crowd funding campaign launched, I teased the game to my oldest fans with the RSI website. To enter you had to guess the password. The hint was “Life, the Universe and Everything”. We expected most Sci-Fans to get the reference to Douglas Adams “Hitch Hikers Guide to the Galaxy”. We planned to launch the teaser site 42 days out from the announcement however the realities of web development intervened but we did manage to work in a lasting reference to the project’s humble beginnings by using 42 in the name of the legendary fighter squadron you aspire to join in the single-player adventure, Squadron 42!
WIP Storyboard for mobiGlas Design It’s only appropriate for the $42 million stretch goal that we do something that recognizes the role that the answer to “Life, The Universe and Everything” has played in this amazing journey.
Star Citizen’s equivalent of “The Hitch Hikers Guide” is the Observist section of Star Citizen’s Galactapedia.
WIP Storyboard for mobiGlas Design The Galactapedia isn’t a simple wiki or a static how-to guide: it’s going to integrate directly into the game universe and respond in real time as players steer the course of Star Citizen’s world. We envision making the news with an impressive feat in the Galactapedia as a major goal for many players: if you’re the one who finally defeats the Dread Pirate Roberts, charts a new Jump Point or makes the Advocacy’s Most Wanted list, your actions will become memorialized for all time in the Galactapedia! What’s more, the Galactapedia will be available both inside Star Citizen and through the RSI website.
With all of this in mind, we have a few additions to the game and some rewards for our loyal backers at the $42 million level! Read on:
Updated Observist Guide – Additional funding from the $42 million level will go to expanding the website area of the Galactapedia: expect to see holographic ships, items and navigation interface in 3D! Imagine admiring your ships or planning your loadouts right here at the RSI website.
ExoGlas Concept Art Explorer-class mobiGlas Rig – Every player who backs before we hit $42 million will start the game with their own, visually distinctive mobiGlas “ExoGlas” rig which can be used to access the Observist at any time. I’ve charged the mobiGlas team with a very difficult task: creating a realistic interface that will help keep your affairs in order in an expansive galaxy that we hope players will expand in unknown directions. It’s almost like building our own in fiction operating system for an imagined future, and it’s very different task than building spaceships. This backer-exclusive mobiGlas kit will come pre-loaded with additional galactic information that new players would ordinarily need to explore or barter to fill out; it’s our way of honoring the information you’ve collected about the Star Citizen universe through the RSI site and community over the past year!
Gladius – The Squadron 42 team will develop an additional fighter for the game, the Aegis Dynamics Gladius-class light fighter. The Gladius will be the first fighter built entirely from concept to CryEngine in the UK! Here’s the official description: The Aegis Gladius is the UEE’s reigning light short-range patrol fighter. A single-seat ship with no room for expansion, the Gladius is fast, maneuverable and capable of punching far above its weight. The main advantage to the design is simplicity: cheap to produce, easy to repair and outfit and quick to train new pilots on. The Gladius is an aging design nearing the end of its life-cycle, although iterative updates have kept it the most nimble fighter in the active fleet.
Towel – And of course, everyone who backs before we hit $42 million will also receive a towel for their hangar. Don’t explore the galaxy without it!
Remember that our stretch goals are examples, ways of showing you how we are improving the game with the additional funding and ways to thank you for your early support. The full impact of each additional dollar is actually felt across the board: the project currently employs over 200 people. As a result, every dollar allows us to support this large team and helps improve Star Citizen in both scope and scale.
Thank you for your support, for making this possible. I can’t wait to show you what we have in store for Star Citizen; stay tuned!
— Chris Roberts
P.S., A number of Citizens have asked why we stopped giving out stretch goal rewards to backers (like the repair bot and the space suit offered early in the campaign.) The truth is, we had so many new features we wanted to discuss that the practice slipped our mind. For the next set of stretch goals, we’re going to give you in-game rewards… and we’re letting you pick what you want. Please vote in the poll below to pick the $43 million unlock reward. The winner will be described in the next Chairman post and the option with the lowest votes will be eliminated from contention!
We’ve done it again! The Star Citizen community has pushed us to another incredible crowd funding goal: $40 million, a number that would have been an impossible dream at the start of the game’s development. I’m constantly amazed by the continued support we receive and how this community manages to grow every day. Since the last milestone we’ve added over 10,000 new citizens! Some say that space sims are niche. I’m not so sure!
At $40 million, you unlocked the last of the backer-voted star systems. Since the results of the last poll were so close, we decided to include both of the top two options:
Kabal System – The discovery of a new system is always an exciting time. Even the most jaded NavJumpers can’t help entertaining the possibilities for scientific understanding or new species or even a new home that could await them on the other side of a new jump point. The discovery of Kabal was certainly something new. By all outward appearances, the system seemed empty. It was only during when a UEE Surveying team began to assess Kabal III, did they find something disturbing; old uninhabited Tevarin cities. How could an entire Tevarin system escape detection all these years? Did the Tevarin that were assimilated into the UEE know about it? How was it kept a secret? The questions multiplied when a detachment of Marines, sent to secure the planet ended up discovering a cache of old Tevarin war machines. Among the rows and rows of weapons, they made an even more disturbing discovery; some of the technology was made in the last ten years…
Oretani System – Oretani was just one of many systems that were being discovered during the rapid Expansion era of the 25th century. The surveyors noticed nothing in the system’s six worlds of immediate importance. Only one planet seemed to be a viable candidate for terraforming. The terraforming Corp that won the bid sent a mid-level team (and their families) into the system to start processing when the only jump point into the system collapsed. Scientists scrambled to figure out a solution, but it was the first time an incident like this had occurred. As years stretched into decades, people studied the area around the former jump point, hoping for a sign that it had reopened, but after time they gave up. After all this time, Oretani is only ever debated among select number of historians. Most believe that without support, the initial terraformers probably died out, but no one really knows what to expect on the other side if that jump point ever reopens.
WIP Storyboard for mobiGlas Design Per tradition, we are announcing the $42 million stretch goal today. 42 is a celebrated number for Star Citizen. Before the crowd funding campaign launched, I teased the game to my oldest fans with the RSI website. To enter you had to guess the password. The hint was “Life, the Universe and Everything”. We expected most Sci-Fans to get the reference to Douglas Adams “Hitch Hikers Guide to the Galaxy”. We planned to launch the teaser site 42 days out from the announcement however the realities of web development intervened but we did manage to work in a lasting reference to the project’s humble beginnings by using 42 in the name of the legendary fighter squadron you aspire to join in the single-player adventure, Squadron 42!
WIP Storyboard for mobiGlas Design It’s only appropriate for the $42 million stretch goal that we do something that recognizes the role that the answer to “Life, The Universe and Everything” has played in this amazing journey.
Star Citizen’s equivalent of “The Hitch Hikers Guide” is the Observist section of Star Citizen’s Galactapedia.
WIP Storyboard for mobiGlas Design The Galactapedia isn’t a simple wiki or a static how-to guide: it’s going to integrate directly into the game universe and respond in real time as players steer the course of Star Citizen’s world. We envision making the news with an impressive feat in the Galactapedia as a major goal for many players: if you’re the one who finally defeats the Dread Pirate Roberts, charts a new Jump Point or makes the Advocacy’s Most Wanted list, your actions will become memorialized for all time in the Galactapedia! What’s more, the Galactapedia will be available both inside Star Citizen and through the RSI website.
With all of this in mind, we have a few additions to the game and some rewards for our loyal backers at the $42 million level! Read on:
Updated Observist Guide – Additional funding from the $42 million level will go to expanding the website area of the Galactapedia: expect to see holographic ships, items and navigation interface in 3D! Imagine admiring your ships or planning your loadouts right here at the RSI website.
ExoGlas Concept Art Explorer-class mobiGlas Rig – Every player who backs before we hit $42 million will start the game with their own, visually distinctive mobiGlas “ExoGlas” rig which can be used to access the Observist at any time. I’ve charged the mobiGlas team with a very difficult task: creating a realistic interface that will help keep your affairs in order in an expansive galaxy that we hope players will expand in unknown directions. It’s almost like building our own in fiction operating system for an imagined future, and it’s very different task than building spaceships. This backer-exclusive mobiGlas kit will come pre-loaded with additional galactic information that new players would ordinarily need to explore or barter to fill out; it’s our way of honoring the information you’ve collected about the Star Citizen universe through the RSI site and community over the past year!
Gladius – The Squadron 42 team will develop an additional fighter for the game, the Aegis Dynamics Gladius-class light fighter. The Gladius will be the first fighter built entirely from concept to CryEngine in the UK! Here’s the official description: The Aegis Gladius is the UEE’s reigning light short-range patrol fighter. A single-seat ship with no room for expansion, the Gladius is fast, maneuverable and capable of punching far above its weight. The main advantage to the design is simplicity: cheap to produce, easy to repair and outfit and quick to train new pilots on. The Gladius is an aging design nearing the end of its life-cycle, although iterative updates have kept it the most nimble fighter in the active fleet.
Towel – And of course, everyone who backs before we hit $42 million will also receive a towel for their hangar. Don’t explore the galaxy without it!
Remember that our stretch goals are examples, ways of showing you how we are improving the game with the additional funding and ways to thank you for your early support. The full impact of each additional dollar is actually felt across the board: the project currently employs over 200 people. As a result, every dollar allows us to support this large team and helps improve Star Citizen in both scope and scale.
Thank you for your support, for making this possible. I can’t wait to show you what we have in store for Star Citizen; stay tuned!
— Chris Roberts
P.S., A number of Citizens have asked why we stopped giving out stretch goal rewards to backers (like the repair bot and the space suit offered early in the campaign.) The truth is, we had so many new features we wanted to discuss that the practice slipped our mind. For the next set of stretch goals, we’re going to give you in-game rewards… and we’re letting you pick what you want. Please vote in the poll below to pick the $43 million unlock reward. The winner will be described in the next Chairman post and the option with the lowest votes will be eliminated from contention!
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- 13626
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- 12 years ago (2014-03-10T00:00:00+00:00)