LORE BUILDER: FOURTEEN: Welcome to v2

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Welcome back to an all new round of LORE BUILDER, where we will take a closer look at an unexplored aspect of Star Citizen lore and develop it with the community’s help. Before we get to the first topic of discussion, we’re going quickly go over some caveats, as well as direct our new backers or anyone who needs a refresh to some handy references.

CAVEATS
As we often mention here, our fictional universe (and game in general) is still in active development. This means that elements may change to accommodate gameplay.

Because of the fact that the Design Team is still hard at work figuring out many of the mechanics, we are going to avoid topics that will directly affect gameplay. Don’t take that to mean that the work we do here together won’t have an impact on the game itself. To the contrary, the Star Citizen universe is huge and needs to be filled with a variety of fictional elements (food, religions, superstitions, etc.) that don’t necessarily affect how the game is played.

That’s where Lore Builder comes in.

Please note, we would appreciate it if you avoided trying to promote your own PC or Organization with the lore you submit here. All characters are starting from the same place in the universe; sneakily getting your name mentioned in the lore won’t change that. Create accordingly.

BACKGROUND READING
The first place to start is with the Time Capsules. These posts were daily updates leading up to Chris Roberts’ initial announcement at GDC in 2012. Each post covers a historical fact in the timeline that leads up to the ‘present’ day in Star Citizen.

We also compiled a Writer’s Guide, intended to provide a high-level view of the game’s lore and help inspired backers create their own works of fiction for the Star Citizen universe.

Of course, it might also be helpful to glance back and read the first round of Lore Builder posts to see all the incredible stuff the community helped create the last time.

DISCUSSION TOPIC
Raise your glasses and toast because it’s time to drink!

Whether you’re hosting a swinging soiree on your 890 Jump, or you’re waiting for your contact in a dingy bar on Asura, everybody needs something to fill their glass with. We are talking cocktails, fine liquors, watery beers, fruit smoothies, the latest in water replacement beverages, sodas, and even pan galactic gargle blasters. We need it all!

You may have noticed two creations already in your new hangar locker: Smoltz Beer, a cheap, pilsner style beer, and Radegast Whiskey, a deluxe single malt from Mars.

Now let’s see what you can come up with. Below is a template to help you formulate your ideas.

Corporate Owner: Single corporations can own multiple brands.
Brand Name: The name that’s on the logo
Type of Beverage: Beer, Whiskey, Vodka, Wine, Energy Drink, Terran Varietal
Varieties: (Budweiser/Bud Light/Bud Ice etc.),
Economic/Demographic Circles: Where it’s popular and among what demographic. You aren’t going to find Olde English at a nice restaurant.

Please post in the comments section (keep them concise, two paragraphs max) and we will discuss more next week!

Until Next Week
Willkommen zurück zu einer ganz neuen Runde von LORE BUILDER, wo wir einen genaueren Blick auf einen unerforschten Aspekt der Star Citizen Überlieferung werfen und sie mit Hilfe der Gemeinschaft entwickeln werden. Bevor wir zum ersten Diskussionsthema kommen, gehen wir schnell einige Vorbehalte durch, richten unsere neuen Geldgeber oder jeden, der eine Aktualisierung benötigt, an einige nützliche Referenzen.

HÖHLENFORSCHER
Wie wir hier oft erwähnen, befindet sich unser fiktives Universum (und das Spiel im Allgemeinen) noch in der aktiven Entwicklung. Das bedeutet, dass sich die Elemente ändern können, um das Gameplay anzupassen.

Da das Designteam immer noch hart daran arbeitet, viele der Mechaniken herauszufinden, werden wir Themen vermeiden, die sich direkt auf das Gameplay auswirken. Nimm das nicht so, dass die Arbeit, die wir hier zusammen machen, keinen Einfluss auf das Spiel selbst hat. Im Gegenteil, das Star Citizen-Universum ist riesig und muss mit einer Vielzahl von fiktiven Elementen (Nahrung, Religionen, Aberglauben usw.) gefüllt werden, die nicht unbedingt die Spielweise beeinflussen.

An dieser Stelle kommt Lore Builder ins Spiel.

Bitte beachten Sie, dass wir es begrüßen würden, wenn Sie es vermeiden würden, Ihren eigenen PC oder Ihre eigene Organisation mit der Überlieferung, die Sie hier einreichen, zu bewerben. Alle Charaktere beginnen am gleichen Ort im Universum; heimlich wird sich das nicht ändern, wenn man seinen Namen in der Überlieferung erwähnt. Entsprechend anlegen.

HINTERGRUNDABLESUNG
Der erste Schritt ist mit den Zeitkapseln. Diese Beiträge waren tägliche Updates, die zu Chris Roberts' erster Ankündigung auf der GDC 2012 führten. Jeder Beitrag behandelt eine historische Tatsache in der Zeitleiste, die bis zum heutigen Tag in Star Citizen führt.

Wir haben auch einen Writer's Guide zusammengestellt, der einen Überblick über die Geschichte des Spiels geben und inspirierten Geldgebern helfen soll, ihre eigenen Fiktionen für das Star Citizen-Universum zu erstellen.

Natürlich könnte es auch hilfreich sein, einen Blick zurück zu werfen und die erste Runde der Beiträge zum Lore Builder zu lesen, um all die unglaublichen Dinge zu sehen, die die Community beim letzten Mal erstellt hat.

DISKUSSIONSTHEMA
Erhebt eure Gläser und röstet, weil es Zeit zum Trinken ist!

Ob Sie nun eine schwingende Soiree auf Ihrem 890 Jump veranstalten oder auf Ihren Kontakt in einer schmutzigen Bar auf Asura warten, jeder braucht etwas, womit er sein Glas füllen kann. Wir sprechen von Cocktails, feinen Likören, wässrigen Bieren, Fruchtsmoothies, den neuesten Wasserersatzgetränken, Soda und sogar pangalaktischen Gurgellöschern. Wir brauchen alles!

Vielleicht haben Sie schon zwei Kreationen in Ihrem neuen Hangarschrank bemerkt: Smoltz Beer, ein billiges Bier im Pilsner-Stil, und Radegast Whiskey, ein luxuriöses Single Malt vom Mars.

Jetzt lass uns sehen, was du dir ausdenken kannst. Nachfolgend finden Sie eine Vorlage, die Ihnen bei der Formulierung Ihrer Ideen hilft.

Firmeninhaber: Einzelne Unternehmen können mehrere Marken besitzen.
Markenname: Der Name, der auf dem Logo steht.
Art der Getränke: Bier, Whiskey, Wodka, Wein, Energy Drink, Terranersorte
Sorten: (Budweiser/Bud Light/Bud Ice etc.),
Wirtschaftliche/demographische Kreise: Wo es beliebt ist und unter welchen demographischen Bedingungen. Sie werden Olde English nicht in einem schönen Restaurant finden.

Bitte postet im Kommentarbereich (haltet sie kurz, maximal zwei Absätze) und wir werden nächste Woche mehr diskutieren!

Bis zur nächsten Woche
Welcome back to an all new round of LORE BUILDER, where we will take a closer look at an unexplored aspect of Star Citizen lore and develop it with the community’s help. Before we get to the first topic of discussion, we’re going quickly go over some caveats, as well as direct our new backers or anyone who needs a refresh to some handy references.

CAVEATS
As we often mention here, our fictional universe (and game in general) is still in active development. This means that elements may change to accommodate gameplay.

Because of the fact that the Design Team is still hard at work figuring out many of the mechanics, we are going to avoid topics that will directly affect gameplay. Don’t take that to mean that the work we do here together won’t have an impact on the game itself. To the contrary, the Star Citizen universe is huge and needs to be filled with a variety of fictional elements (food, religions, superstitions, etc.) that don’t necessarily affect how the game is played.

That’s where Lore Builder comes in.

Please note, we would appreciate it if you avoided trying to promote your own PC or Organization with the lore you submit here. All characters are starting from the same place in the universe; sneakily getting your name mentioned in the lore won’t change that. Create accordingly.

BACKGROUND READING
The first place to start is with the Time Capsules. These posts were daily updates leading up to Chris Roberts’ initial announcement at GDC in 2012. Each post covers a historical fact in the timeline that leads up to the ‘present’ day in Star Citizen.

We also compiled a Writer’s Guide, intended to provide a high-level view of the game’s lore and help inspired backers create their own works of fiction for the Star Citizen universe.

Of course, it might also be helpful to glance back and read the first round of Lore Builder posts to see all the incredible stuff the community helped create the last time.

DISCUSSION TOPIC
Raise your glasses and toast because it’s time to drink!

Whether you’re hosting a swinging soiree on your 890 Jump, or you’re waiting for your contact in a dingy bar on Asura, everybody needs something to fill their glass with. We are talking cocktails, fine liquors, watery beers, fruit smoothies, the latest in water replacement beverages, sodas, and even pan galactic gargle blasters. We need it all!

You may have noticed two creations already in your new hangar locker: Smoltz Beer, a cheap, pilsner style beer, and Radegast Whiskey, a deluxe single malt from Mars.

Now let’s see what you can come up with. Below is a template to help you formulate your ideas.

Corporate Owner: Single corporations can own multiple brands.
Brand Name: The name that’s on the logo
Type of Beverage: Beer, Whiskey, Vodka, Wine, Energy Drink, Terran Varietal
Varieties: (Budweiser/Bud Light/Bud Ice etc.),
Economic/Demographic Circles: Where it’s popular and among what demographic. You aren’t going to find Olde English at a nice restaurant.

Please post in the comments section (keep them concise, two paragraphs max) and we will discuss more next week!

Until Next Week

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12 years ago
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11 years ago
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Lore Builder
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11 years ago (2014-09-19T00:00:00+00:00)