Q&A: P-52 Merlin
Engineering Development Concept Ship Q&AContent
English
Greetings Citizens,
During last week’s Reverse the Verse, a backer requested that we have a Merlin Q&A this week. We traditionally do Q&A sessions during concept sales, but since the Merlin is such an exciting new ship we thought it made sense to offer one this week as well! These questions were chosen from the Merlin Q&A thread on the forums and answered by technical designer Matt Sherman. Enjoy!
Question & Answer
Can it carry any cargo at all? If I want to use it to fly into a station and support an assault, does it have a place to put a short rifle at least?
There wouldn’t be any cargo space, but we do want to make sure you’ll have some personal weapon space. What that will fully encompass is still up in the air, but safe bets are sidearms and SMGs at the least.
Will the engines be able to be upgraded to racing spec?
Yes, there’s still going to be room to tune/grow with a Merlin, it’s not sold maxed-out overall to make sure there’s going to be enough choices to make to really help it fit different styles.
Does the Merlin have a slip stream drive I know it does not have a jump drive but can you race across a solar system with it?
No, Snub craft are designed to be very limited range from a parent ship, so they won’t have any Quantum or Jump capabilities. If you want to go any sort of distance with a snub, you’ll need another ship to help move it.
Are there size classes for fighters like there are for weapons? Like, will I ever be able to dock another similarly sized fighter to a constellation? Or is that docking mechanism specifically designed for only the Merlin/Archimedes?
The collar on the back of the Constellation is designed specifically for the Merlin/Archimedes. It could be possible in the future that other collar options could be available, but that would be a long ways out and would need a healthy range of Snub-ship options to really support it.
As others have asked what’s the ship’s endurance like and as an extension can the Merlin launch from a typical planet surface to orbit under it’s own power?
Yes. While Snub craft won’t have Quantum or Jump drives, they will be able to take off/land from planets on their own. And this would cover the Merlin, Archimedes, 85X, ARGO, and even the unnamed ship that comes with the Carrack.
Will we see variants?
We have the Archimedes planned, which was included on the Constellation Phoenix. Other variants aren’t officially planned, but the changes we’re planning for the Archimedes would also help set up the ship for a few more possibilities.
How much Customization can we expect to be able to do on a smaller ship such as the P-52? Will we be able to color Coordinate with our larger ship such as I have a Constellation? Will I be able to make them match but be different? What About the Ability to change Equipment and other things such as Weapons, Shields, ect….?
Snubs will have loadouts like any other ship, so you’ll absolutely have things to change and tune. While not right away, you’ll definitely be able to change out the Power Plant, Shield Generator, Cooler, Avionics, and Radar for other models in the same Small/Light size class. Wing-weapons will be interchangeable, though the centerline gun is locked in, though we’ll have tuning options on that.
Will there be alternatives for the current center rotary weapon? A high ROF laser, perhaps? Or a Sucker-Punch-esque device for stripping shields?
Currently, no. The Merlin is Kruger’s first step into ship manufacture, and the gun is very much built into that design. There’ll be some tuning options for the T-19P, but unlikely to see any other guns mounted inside.
Might you include a docking attachment with the Merlin so we could use it with other ships?
This wouldn’t be something paired with the Merlin itself, but an optional piece of equipment other ships may need to enable use. Something to consider is on a larger parent ship like a Carrack, the Snub deploys from a small platform instead of a specialized collar, so a Merlin could easily be loaded into one with no additional equipment to install to the Carrack.
Can you list all current ships planned to either carry the snub, or have a future module planned to carry the snub?
Just what’s currently announced, since future-modules are to be determined in the future: Constellation-series (excluding the Taurus), 890J, Carrack, Idris, and the Javelin. There could definitely be more choices later, but we won’t really be able to make those decisions until the base ship is already built out and flyable.
Will there be a CCU/Upgrade to the Archimedes when it becomes flyable, for both Merlin and Constellation owners?
Yes, we will make upgrades to the Archimedes available when it is flyable.
Right now the Merlin cant compete with any single racing variant that is flyable today. Why is this? The Merlin cannot be considered a intro level racer, because its a parasite ship, and cannot get to races on its own in the PU.
The Merlin has just gone live, so it’s not fully tuned. It’ll still need work, but will also still have down the road tuning and customization opportunities to help tailor the performance for racing more than the current generalist setup.
How will parasite craft (or internally hangared craft in general) be handled with regard to NPC escort restrictions in the PU? Will they count as main ship crew or as separate escorts?
The current plans are they’d be a part of the parent ship crew, so if you’re already paying someone to crew your ship, you wouldn’t be paying them extra to jump in the Snub ship if needed. This is still pending full setup of crews, but it shouldn’t be a double-cost to both your ship then additional escorts.
Does CiG have an idea for how long will it take a skilled pilot to dock a Merlin to a Connie? Would it be practical to do under fire? Will there be an autodock function?
The full Docking/Deployment cycle is still in development since we need the Constellation flight ready to really answer these questions. There will probably be some level of auto-assist with the docking, but we won’t know the extents without both ships setup.
Does the Merlin get both refueled and its ballistic ammo reloaded when it docks with the Connie? Some have stated that its gets refueled but how does it get its ballistic ammo reloaded?
It will reload both, though you’ll need to make sure you have spare rounds in the parent ships cargo hold. As long as you have the bullets, you can definitely dock and re-arm before heading out for more.
During my test of the Merlin, I’ve noticed that the Merlin is capable of maneuvering at 20G vertically (strafing up and down, or pitching up and down) and 16G laterally (sideways strafing or yaw maneuvers), which is both faster than any other ship and also beyond any realistic notion of human G force tolerances.
Ultra Space Water Physics. Seriously though, it’s the first implementation of the ship, so some of the G-forces being off is not surprising. Like anything else, we’ll definitely be continuing tuning work on the ship to make sure the handling and forces don’t linger in the realm of the impossible. Keep in mind, when the Mustangs first went in, they bucked wildly like a jet-ski, but have been dialed in since. Same thing, different ship.
During last week’s Reverse the Verse, a backer requested that we have a Merlin Q&A this week. We traditionally do Q&A sessions during concept sales, but since the Merlin is such an exciting new ship we thought it made sense to offer one this week as well! These questions were chosen from the Merlin Q&A thread on the forums and answered by technical designer Matt Sherman. Enjoy!
Question & Answer
Can it carry any cargo at all? If I want to use it to fly into a station and support an assault, does it have a place to put a short rifle at least?
There wouldn’t be any cargo space, but we do want to make sure you’ll have some personal weapon space. What that will fully encompass is still up in the air, but safe bets are sidearms and SMGs at the least.
Will the engines be able to be upgraded to racing spec?
Yes, there’s still going to be room to tune/grow with a Merlin, it’s not sold maxed-out overall to make sure there’s going to be enough choices to make to really help it fit different styles.
Does the Merlin have a slip stream drive I know it does not have a jump drive but can you race across a solar system with it?
No, Snub craft are designed to be very limited range from a parent ship, so they won’t have any Quantum or Jump capabilities. If you want to go any sort of distance with a snub, you’ll need another ship to help move it.
Are there size classes for fighters like there are for weapons? Like, will I ever be able to dock another similarly sized fighter to a constellation? Or is that docking mechanism specifically designed for only the Merlin/Archimedes?
The collar on the back of the Constellation is designed specifically for the Merlin/Archimedes. It could be possible in the future that other collar options could be available, but that would be a long ways out and would need a healthy range of Snub-ship options to really support it.
As others have asked what’s the ship’s endurance like and as an extension can the Merlin launch from a typical planet surface to orbit under it’s own power?
Yes. While Snub craft won’t have Quantum or Jump drives, they will be able to take off/land from planets on their own. And this would cover the Merlin, Archimedes, 85X, ARGO, and even the unnamed ship that comes with the Carrack.
Will we see variants?
We have the Archimedes planned, which was included on the Constellation Phoenix. Other variants aren’t officially planned, but the changes we’re planning for the Archimedes would also help set up the ship for a few more possibilities.
How much Customization can we expect to be able to do on a smaller ship such as the P-52? Will we be able to color Coordinate with our larger ship such as I have a Constellation? Will I be able to make them match but be different? What About the Ability to change Equipment and other things such as Weapons, Shields, ect….?
Snubs will have loadouts like any other ship, so you’ll absolutely have things to change and tune. While not right away, you’ll definitely be able to change out the Power Plant, Shield Generator, Cooler, Avionics, and Radar for other models in the same Small/Light size class. Wing-weapons will be interchangeable, though the centerline gun is locked in, though we’ll have tuning options on that.
Will there be alternatives for the current center rotary weapon? A high ROF laser, perhaps? Or a Sucker-Punch-esque device for stripping shields?
Currently, no. The Merlin is Kruger’s first step into ship manufacture, and the gun is very much built into that design. There’ll be some tuning options for the T-19P, but unlikely to see any other guns mounted inside.
Might you include a docking attachment with the Merlin so we could use it with other ships?
This wouldn’t be something paired with the Merlin itself, but an optional piece of equipment other ships may need to enable use. Something to consider is on a larger parent ship like a Carrack, the Snub deploys from a small platform instead of a specialized collar, so a Merlin could easily be loaded into one with no additional equipment to install to the Carrack.
Can you list all current ships planned to either carry the snub, or have a future module planned to carry the snub?
Just what’s currently announced, since future-modules are to be determined in the future: Constellation-series (excluding the Taurus), 890J, Carrack, Idris, and the Javelin. There could definitely be more choices later, but we won’t really be able to make those decisions until the base ship is already built out and flyable.
Will there be a CCU/Upgrade to the Archimedes when it becomes flyable, for both Merlin and Constellation owners?
Yes, we will make upgrades to the Archimedes available when it is flyable.
Right now the Merlin cant compete with any single racing variant that is flyable today. Why is this? The Merlin cannot be considered a intro level racer, because its a parasite ship, and cannot get to races on its own in the PU.
The Merlin has just gone live, so it’s not fully tuned. It’ll still need work, but will also still have down the road tuning and customization opportunities to help tailor the performance for racing more than the current generalist setup.
How will parasite craft (or internally hangared craft in general) be handled with regard to NPC escort restrictions in the PU? Will they count as main ship crew or as separate escorts?
The current plans are they’d be a part of the parent ship crew, so if you’re already paying someone to crew your ship, you wouldn’t be paying them extra to jump in the Snub ship if needed. This is still pending full setup of crews, but it shouldn’t be a double-cost to both your ship then additional escorts.
Does CiG have an idea for how long will it take a skilled pilot to dock a Merlin to a Connie? Would it be practical to do under fire? Will there be an autodock function?
The full Docking/Deployment cycle is still in development since we need the Constellation flight ready to really answer these questions. There will probably be some level of auto-assist with the docking, but we won’t know the extents without both ships setup.
Does the Merlin get both refueled and its ballistic ammo reloaded when it docks with the Connie? Some have stated that its gets refueled but how does it get its ballistic ammo reloaded?
It will reload both, though you’ll need to make sure you have spare rounds in the parent ships cargo hold. As long as you have the bullets, you can definitely dock and re-arm before heading out for more.
During my test of the Merlin, I’ve noticed that the Merlin is capable of maneuvering at 20G vertically (strafing up and down, or pitching up and down) and 16G laterally (sideways strafing or yaw maneuvers), which is both faster than any other ship and also beyond any realistic notion of human G force tolerances.
Ultra Space Water Physics. Seriously though, it’s the first implementation of the ship, so some of the G-forces being off is not surprising. Like anything else, we’ll definitely be continuing tuning work on the ship to make sure the handling and forces don’t linger in the realm of the impossible. Keep in mind, when the Mustangs first went in, they bucked wildly like a jet-ski, but have been dialed in since. Same thing, different ship.
German
Grüße Bürger,
Während der letzten Woche von Reverse the Vers hat ein Geldgeber darum gebeten, dass wir diese Woche ein Merlin Q&A haben. Traditionell führen wir Fragerunden während des Konzeptverkaufs durch, aber da die Merlin ein so aufregendes neues Schiff ist, hielten wir es für sinnvoll, auch diese Woche eine anzubieten! Diese Fragen wurden aus dem Merlin Q&A-Thread in den Foren ausgewählt und vom technischen Designer Matt Sherman beantwortet. Viel Spaß!
Fragen & Antworten
Kann er überhaupt irgendeine Ladung transportieren? Wenn ich damit in eine Station fliegen und einen Angriff unterstützen will, hat es dann einen Platz, um zumindest ein kurzes Gewehr zu platzieren?
Es gäbe keinen Laderaum, aber wir wollen sicherstellen, dass du einen persönlichen Waffenraum hast. Was das vollständig umfasst, liegt noch in der Luft, aber sichere Wetten sind Seitenwaffen und SMGs zumindest.
Können die Motoren auf Rennspezifikation aufgerüstet werden?
Ja, es wird immer noch Platz geben, um mit einem Merlin zu stimmen/zu wachsen, es wird insgesamt nicht verkauft, um sicherzustellen, dass es genügend Entscheidungen zu treffen gibt, um ihm wirklich zu helfen, verschiedene Stile zu treffen.
Hat der Merlin einen Slip-Stream-Antrieb, von dem ich weiß, dass er keinen Sprungantrieb hat, aber können Sie damit über ein Sonnensystem fahren?
Nein, Snub-Schiffe sind so konzipiert, dass sie eine sehr begrenzte Reichweite von einem Mutterschiff aus haben, so dass sie keine Quanten- oder Sprungfähigkeiten haben. Wenn du irgendeine Art von Distanz mit einer Brüskierung gehen willst, brauchst du ein anderes Schiff, um es zu bewegen.
Gibt es Größenklassen für Kämpfer wie für Waffen? Werde ich jemals in der Lage sein, einen anderen ähnlich großen Jäger an eine Konstellation anzudocken? Oder ist dieser Andockmechanismus speziell für die Merlin/Archimedes entwickelt worden?
Das Halsband auf der Rückseite der Konstellation ist speziell für die Merlin/Archimedes konzipiert. Es könnte in Zukunft möglich sein, dass andere Halsbandoptionen verfügbar sein könnten, aber das wäre ein langer Weg und würde eine gesunde Auswahl an Snub-Schiffsoptionen erfordern, um es wirklich zu unterstützen.
Wie andere haben gefragt, wie die Ausdauer des Schiffes ist und als Erweiterung kann die Merlin von einer typischen Planetenoberfläche aus mit eigener Kraft in den Orbit starten?
Ja. Während Snub-Schiffe keine Quantum- oder Sprungantriebe haben, können sie selbstständig von Planeten starten/landen. Und das würde die Merlin, Archimedes, 85X, ARGO und sogar das unbenannte Schiff, das mit der Carrack geliefert wird, umfassen.
Werden wir Varianten sehen?
Wir haben die Archimedes geplant, die in das Sternbild Phönix aufgenommen wurden. Andere Varianten sind offiziell nicht geplant, aber die Änderungen, die wir für die Archimedes planen, würden auch helfen, das Schiff für ein paar weitere Möglichkeiten einzurichten.
Wie viel Individualisierung können wir auf einem kleineren Schiff wie der P-52 erwarten? Werden wir in der Lage sein, die Farbkoordination mit unserem größeren Schiff, wie ich eine Konstellation habe, durchzuführen? Werde ich es schaffen, dass sie übereinstimmen, aber anders sind? Was ist mit der Fähigkeit, Ausrüstung und andere Dinge wie Waffen, Schilde, etc. zu wechseln?
Snubs werden Ladungen wie jedes andere Schiff haben, so dass du absolut Dinge ändern und anpassen musst. Wenn auch nicht sofort, können Sie das Kraftwerk, den Schildgenerator, den Kühler, die Avionik und das Radar definitiv gegen andere Modelle in der gleichen Klein-/Leichtgrößenklasse austauschen. Flügelwaffen werden austauschbar sein, obwohl die Mittellinienkanone eingesperrt ist, obwohl wir dafür Tuning-Optionen haben werden.
Wird es Alternativen für die aktuelle Zentralrotationswaffe geben? Ein hoher ROF-Laser, vielleicht? Oder ein Saug-Stanz-Gerät zum Entfernen von Schilden?
Derzeit nicht. Die Merlin ist der erste Schritt von Krüger in den Schiffbau, und die Waffe ist sehr stark in dieses Design integriert. Es wird einige Tuning-Optionen für die T-19P geben, aber es ist unwahrscheinlich, dass andere Waffen im Inneren montiert sind.
Könntest du dem Merlin einen Docking-Aufsatz beifügen, damit wir ihn mit anderen Schiffen verwenden können?
Dies wäre nichts, was mit der Merlin selbst gepaart wäre, aber ein optionales Ausrüstungsteil, das andere Schiffe benötigen könnten, um den Einsatz zu ermöglichen. Etwas zu beachten ist auf einem größeren Mutterschiff wie einem Carrack, der Snub wird von einer kleinen Plattform anstelle eines speziellen Halsbandes eingesetzt, so dass ein Merlin problemlos in ein Schiff geladen werden kann, ohne dass zusätzliche Ausrüstung am Carrack installiert werden muss.
Kannst du alle aktuellen Schiffe auflisten, die geplant sind, entweder die Stumpfkarte zu tragen oder ein zukünftiges Modul zu haben, das die Stumpfkarte trägt?
Genau das, was derzeit angekündigt wird, denn Zukunftsmodule sollen in Zukunft festgelegt werden: Konstellationsserien (ohne Stier), 890J, Carrack, Idris und Speer. Es könnte später definitiv mehr Möglichkeiten geben, aber wir werden diese Entscheidungen nicht wirklich treffen können, bis das Basisschiff bereits aufgebaut und fliegbar ist.
Wird es ein CCU-Upgrade für die Archimedes geben, wenn es flugfähig wird, sowohl für Merlin- als auch für Constellation-Besitzer?
Ja, wir werden Upgrades für die Archimedes zur Verfügung stellen, wenn sie flugfähig sind.
Im Moment kann die Merlin nicht mit jeder einzelnen Rennvariante konkurrieren, die heute fliegbar ist. Warum ist das so? Die Merlin kann nicht als Intro-Level-Racer angesehen werden, da sie ein Parasitenschiff ist, und kann in der PU nicht alleine zu Rennen fahren.
Der Merlin ist gerade live gegangen, also ist er nicht vollständig abgestimmt. Es wird noch viel Arbeit erfordern, aber auch noch Möglichkeiten zum Tuning und zur Anpassung haben, um die Leistung für den Rennsport besser anzupassen als das aktuelle generalistische Setup.
Wie wird mit Parasitenschiffen (oder mit innerlich hangared craft im Allgemeinen) im Hinblick auf die NSC-Eskorte in der PU umgegangen? Werden sie als Hauptschiffsbesatzung oder als separate Eskorte gelten?
Die aktuellen Pläne sind, dass sie ein Teil der Mutter-Schiff-Crew sein würden, also wenn du bereits jemanden für die Besatzung deines Schiffes bezahlst, würdest du sie nicht extra bezahlen, um bei Bedarf in das Snub-Schiff zu springen. Dies ist immer noch bis zur vollständigen Einrichtung der Besatzungen, aber es sollte nicht zu doppelten Kosten für Ihr Schiff und zusätzliche Eskorten führen.
Hat CiG eine Idee, wie lange es dauern wird, bis ein erfahrener Pilot einen Merlin an eine Connie andockt? Wäre es praktisch, dies unter Beschuss zu tun? Wird es eine Autoverriegelungsfunktion geben?
Der gesamte Docking/Deployment-Zyklus befindet sich noch in der Entwicklung, da wir den Constellation-Flug benötigen, um diese Fragen wirklich zu beantworten. Es wird wahrscheinlich ein gewisses Maß an Auto-Assist beim Andocken geben, aber wir werden die Ausmaße nicht kennen, wenn nicht beide Schiffe eingerichtet sind.
Wird der Merlin sowohl betankt als auch mit seiner ballistischen Munition nachgeladen, wenn er an die Connie andockt? Einige haben erklärt, dass sein aufgetankt erhält, aber wie erhält es seine ballistische Munition neu geladen?
Es wird beides nachladen, obwohl du sicherstellen musst, dass du freie Runden im Laderaum der übergeordneten Schiffe hast. Solange du die Kugeln hast, kannst du definitiv andocken und wiederbewaffnen, bevor du dich auf den Weg zu mehr machst.
Während meines Tests des Merlin habe ich festgestellt, dass der Merlin in der Lage ist, bei 20G vertikal (Strafing auf und ab, oder Pitching auf und ab) und 16G lateral (seitliche Strafing oder Giermanöver) zu manövrieren, was sowohl schneller als jedes andere Schiff als auch jenseits jeder realistischen Vorstellung von menschlichen G-Krafttoleranzen ist.
Ultra-Weltraum-Wasserphysik. Im Ernst, es ist die erste Implementierung des Schiffes, so dass einige der G-Kräfte, die ausgeschaltet sind, nicht überraschend sind. Wie alles andere werden wir definitiv die Tuningarbeiten auf dem Schiff fortsetzen, um sicherzustellen, dass das Handling und die Kräfte nicht im Bereich des Unmöglichen verweilen. Denke daran, als die Mustangs zum ersten Mal reingegangen sind, haben sie sich wild wie ein Jetski bewegt, werden aber seitdem eingewählt. Das Gleiche, ein anderes Schiff.
Während der letzten Woche von Reverse the Vers hat ein Geldgeber darum gebeten, dass wir diese Woche ein Merlin Q&A haben. Traditionell führen wir Fragerunden während des Konzeptverkaufs durch, aber da die Merlin ein so aufregendes neues Schiff ist, hielten wir es für sinnvoll, auch diese Woche eine anzubieten! Diese Fragen wurden aus dem Merlin Q&A-Thread in den Foren ausgewählt und vom technischen Designer Matt Sherman beantwortet. Viel Spaß!
Fragen & Antworten
Kann er überhaupt irgendeine Ladung transportieren? Wenn ich damit in eine Station fliegen und einen Angriff unterstützen will, hat es dann einen Platz, um zumindest ein kurzes Gewehr zu platzieren?
Es gäbe keinen Laderaum, aber wir wollen sicherstellen, dass du einen persönlichen Waffenraum hast. Was das vollständig umfasst, liegt noch in der Luft, aber sichere Wetten sind Seitenwaffen und SMGs zumindest.
Können die Motoren auf Rennspezifikation aufgerüstet werden?
Ja, es wird immer noch Platz geben, um mit einem Merlin zu stimmen/zu wachsen, es wird insgesamt nicht verkauft, um sicherzustellen, dass es genügend Entscheidungen zu treffen gibt, um ihm wirklich zu helfen, verschiedene Stile zu treffen.
Hat der Merlin einen Slip-Stream-Antrieb, von dem ich weiß, dass er keinen Sprungantrieb hat, aber können Sie damit über ein Sonnensystem fahren?
Nein, Snub-Schiffe sind so konzipiert, dass sie eine sehr begrenzte Reichweite von einem Mutterschiff aus haben, so dass sie keine Quanten- oder Sprungfähigkeiten haben. Wenn du irgendeine Art von Distanz mit einer Brüskierung gehen willst, brauchst du ein anderes Schiff, um es zu bewegen.
Gibt es Größenklassen für Kämpfer wie für Waffen? Werde ich jemals in der Lage sein, einen anderen ähnlich großen Jäger an eine Konstellation anzudocken? Oder ist dieser Andockmechanismus speziell für die Merlin/Archimedes entwickelt worden?
Das Halsband auf der Rückseite der Konstellation ist speziell für die Merlin/Archimedes konzipiert. Es könnte in Zukunft möglich sein, dass andere Halsbandoptionen verfügbar sein könnten, aber das wäre ein langer Weg und würde eine gesunde Auswahl an Snub-Schiffsoptionen erfordern, um es wirklich zu unterstützen.
Wie andere haben gefragt, wie die Ausdauer des Schiffes ist und als Erweiterung kann die Merlin von einer typischen Planetenoberfläche aus mit eigener Kraft in den Orbit starten?
Ja. Während Snub-Schiffe keine Quantum- oder Sprungantriebe haben, können sie selbstständig von Planeten starten/landen. Und das würde die Merlin, Archimedes, 85X, ARGO und sogar das unbenannte Schiff, das mit der Carrack geliefert wird, umfassen.
Werden wir Varianten sehen?
Wir haben die Archimedes geplant, die in das Sternbild Phönix aufgenommen wurden. Andere Varianten sind offiziell nicht geplant, aber die Änderungen, die wir für die Archimedes planen, würden auch helfen, das Schiff für ein paar weitere Möglichkeiten einzurichten.
Wie viel Individualisierung können wir auf einem kleineren Schiff wie der P-52 erwarten? Werden wir in der Lage sein, die Farbkoordination mit unserem größeren Schiff, wie ich eine Konstellation habe, durchzuführen? Werde ich es schaffen, dass sie übereinstimmen, aber anders sind? Was ist mit der Fähigkeit, Ausrüstung und andere Dinge wie Waffen, Schilde, etc. zu wechseln?
Snubs werden Ladungen wie jedes andere Schiff haben, so dass du absolut Dinge ändern und anpassen musst. Wenn auch nicht sofort, können Sie das Kraftwerk, den Schildgenerator, den Kühler, die Avionik und das Radar definitiv gegen andere Modelle in der gleichen Klein-/Leichtgrößenklasse austauschen. Flügelwaffen werden austauschbar sein, obwohl die Mittellinienkanone eingesperrt ist, obwohl wir dafür Tuning-Optionen haben werden.
Wird es Alternativen für die aktuelle Zentralrotationswaffe geben? Ein hoher ROF-Laser, vielleicht? Oder ein Saug-Stanz-Gerät zum Entfernen von Schilden?
Derzeit nicht. Die Merlin ist der erste Schritt von Krüger in den Schiffbau, und die Waffe ist sehr stark in dieses Design integriert. Es wird einige Tuning-Optionen für die T-19P geben, aber es ist unwahrscheinlich, dass andere Waffen im Inneren montiert sind.
Könntest du dem Merlin einen Docking-Aufsatz beifügen, damit wir ihn mit anderen Schiffen verwenden können?
Dies wäre nichts, was mit der Merlin selbst gepaart wäre, aber ein optionales Ausrüstungsteil, das andere Schiffe benötigen könnten, um den Einsatz zu ermöglichen. Etwas zu beachten ist auf einem größeren Mutterschiff wie einem Carrack, der Snub wird von einer kleinen Plattform anstelle eines speziellen Halsbandes eingesetzt, so dass ein Merlin problemlos in ein Schiff geladen werden kann, ohne dass zusätzliche Ausrüstung am Carrack installiert werden muss.
Kannst du alle aktuellen Schiffe auflisten, die geplant sind, entweder die Stumpfkarte zu tragen oder ein zukünftiges Modul zu haben, das die Stumpfkarte trägt?
Genau das, was derzeit angekündigt wird, denn Zukunftsmodule sollen in Zukunft festgelegt werden: Konstellationsserien (ohne Stier), 890J, Carrack, Idris und Speer. Es könnte später definitiv mehr Möglichkeiten geben, aber wir werden diese Entscheidungen nicht wirklich treffen können, bis das Basisschiff bereits aufgebaut und fliegbar ist.
Wird es ein CCU-Upgrade für die Archimedes geben, wenn es flugfähig wird, sowohl für Merlin- als auch für Constellation-Besitzer?
Ja, wir werden Upgrades für die Archimedes zur Verfügung stellen, wenn sie flugfähig sind.
Im Moment kann die Merlin nicht mit jeder einzelnen Rennvariante konkurrieren, die heute fliegbar ist. Warum ist das so? Die Merlin kann nicht als Intro-Level-Racer angesehen werden, da sie ein Parasitenschiff ist, und kann in der PU nicht alleine zu Rennen fahren.
Der Merlin ist gerade live gegangen, also ist er nicht vollständig abgestimmt. Es wird noch viel Arbeit erfordern, aber auch noch Möglichkeiten zum Tuning und zur Anpassung haben, um die Leistung für den Rennsport besser anzupassen als das aktuelle generalistische Setup.
Wie wird mit Parasitenschiffen (oder mit innerlich hangared craft im Allgemeinen) im Hinblick auf die NSC-Eskorte in der PU umgegangen? Werden sie als Hauptschiffsbesatzung oder als separate Eskorte gelten?
Die aktuellen Pläne sind, dass sie ein Teil der Mutter-Schiff-Crew sein würden, also wenn du bereits jemanden für die Besatzung deines Schiffes bezahlst, würdest du sie nicht extra bezahlen, um bei Bedarf in das Snub-Schiff zu springen. Dies ist immer noch bis zur vollständigen Einrichtung der Besatzungen, aber es sollte nicht zu doppelten Kosten für Ihr Schiff und zusätzliche Eskorten führen.
Hat CiG eine Idee, wie lange es dauern wird, bis ein erfahrener Pilot einen Merlin an eine Connie andockt? Wäre es praktisch, dies unter Beschuss zu tun? Wird es eine Autoverriegelungsfunktion geben?
Der gesamte Docking/Deployment-Zyklus befindet sich noch in der Entwicklung, da wir den Constellation-Flug benötigen, um diese Fragen wirklich zu beantworten. Es wird wahrscheinlich ein gewisses Maß an Auto-Assist beim Andocken geben, aber wir werden die Ausmaße nicht kennen, wenn nicht beide Schiffe eingerichtet sind.
Wird der Merlin sowohl betankt als auch mit seiner ballistischen Munition nachgeladen, wenn er an die Connie andockt? Einige haben erklärt, dass sein aufgetankt erhält, aber wie erhält es seine ballistische Munition neu geladen?
Es wird beides nachladen, obwohl du sicherstellen musst, dass du freie Runden im Laderaum der übergeordneten Schiffe hast. Solange du die Kugeln hast, kannst du definitiv andocken und wiederbewaffnen, bevor du dich auf den Weg zu mehr machst.
Während meines Tests des Merlin habe ich festgestellt, dass der Merlin in der Lage ist, bei 20G vertikal (Strafing auf und ab, oder Pitching auf und ab) und 16G lateral (seitliche Strafing oder Giermanöver) zu manövrieren, was sowohl schneller als jedes andere Schiff als auch jenseits jeder realistischen Vorstellung von menschlichen G-Krafttoleranzen ist.
Ultra-Weltraum-Wasserphysik. Im Ernst, es ist die erste Implementierung des Schiffes, so dass einige der G-Kräfte, die ausgeschaltet sind, nicht überraschend sind. Wie alles andere werden wir definitiv die Tuningarbeiten auf dem Schiff fortsetzen, um sicherzustellen, dass das Handling und die Kräfte nicht im Bereich des Unmöglichen verweilen. Denke daran, als die Mustangs zum ersten Mal reingegangen sind, haben sie sich wild wie ein Jetski bewegt, werden aber seitdem eingewählt. Das Gleiche, ein anderes Schiff.
Chinese
Greetings Citizens,
During last week’s Reverse the Verse, a backer requested that we have a Merlin Q&A this week. We traditionally do Q&A sessions during concept sales, but since the Merlin is such an exciting new ship we thought it made sense to offer one this week as well! These questions were chosen from the Merlin Q&A thread on the forums and answered by technical designer Matt Sherman. Enjoy!
Question & Answer
Can it carry any cargo at all? If I want to use it to fly into a station and support an assault, does it have a place to put a short rifle at least?
There wouldn’t be any cargo space, but we do want to make sure you’ll have some personal weapon space. What that will fully encompass is still up in the air, but safe bets are sidearms and SMGs at the least.
Will the engines be able to be upgraded to racing spec?
Yes, there’s still going to be room to tune/grow with a Merlin, it’s not sold maxed-out overall to make sure there’s going to be enough choices to make to really help it fit different styles.
Does the Merlin have a slip stream drive I know it does not have a jump drive but can you race across a solar system with it?
No, Snub craft are designed to be very limited range from a parent ship, so they won’t have any Quantum or Jump capabilities. If you want to go any sort of distance with a snub, you’ll need another ship to help move it.
Are there size classes for fighters like there are for weapons? Like, will I ever be able to dock another similarly sized fighter to a constellation? Or is that docking mechanism specifically designed for only the Merlin/Archimedes?
The collar on the back of the Constellation is designed specifically for the Merlin/Archimedes. It could be possible in the future that other collar options could be available, but that would be a long ways out and would need a healthy range of Snub-ship options to really support it.
As others have asked what’s the ship’s endurance like and as an extension can the Merlin launch from a typical planet surface to orbit under it’s own power?
Yes. While Snub craft won’t have Quantum or Jump drives, they will be able to take off/land from planets on their own. And this would cover the Merlin, Archimedes, 85X, ARGO, and even the unnamed ship that comes with the Carrack.
Will we see variants?
We have the Archimedes planned, which was included on the Constellation Phoenix. Other variants aren’t officially planned, but the changes we’re planning for the Archimedes would also help set up the ship for a few more possibilities.
How much Customization can we expect to be able to do on a smaller ship such as the P-52? Will we be able to color Coordinate with our larger ship such as I have a Constellation? Will I be able to make them match but be different? What About the Ability to change Equipment and other things such as Weapons, Shields, ect….?
Snubs will have loadouts like any other ship, so you’ll absolutely have things to change and tune. While not right away, you’ll definitely be able to change out the Power Plant, Shield Generator, Cooler, Avionics, and Radar for other models in the same Small/Light size class. Wing-weapons will be interchangeable, though the centerline gun is locked in, though we’ll have tuning options on that.
Will there be alternatives for the current center rotary weapon? A high ROF laser, perhaps? Or a Sucker-Punch-esque device for stripping shields?
Currently, no. The Merlin is Kruger’s first step into ship manufacture, and the gun is very much built into that design. There’ll be some tuning options for the T-19P, but unlikely to see any other guns mounted inside.
Might you include a docking attachment with the Merlin so we could use it with other ships?
This wouldn’t be something paired with the Merlin itself, but an optional piece of equipment other ships may need to enable use. Something to consider is on a larger parent ship like a Carrack, the Snub deploys from a small platform instead of a specialized collar, so a Merlin could easily be loaded into one with no additional equipment to install to the Carrack.
Can you list all current ships planned to either carry the snub, or have a future module planned to carry the snub?
Just what’s currently announced, since future-modules are to be determined in the future: Constellation-series (excluding the Taurus), 890J, Carrack, Idris, and the Javelin. There could definitely be more choices later, but we won’t really be able to make those decisions until the base ship is already built out and flyable.
Will there be a CCU/Upgrade to the Archimedes when it becomes flyable, for both Merlin and Constellation owners?
Yes, we will make upgrades to the Archimedes available when it is flyable.
Right now the Merlin cant compete with any single racing variant that is flyable today. Why is this? The Merlin cannot be considered a intro level racer, because its a parasite ship, and cannot get to races on its own in the PU.
The Merlin has just gone live, so it’s not fully tuned. It’ll still need work, but will also still have down the road tuning and customization opportunities to help tailor the performance for racing more than the current generalist setup.
How will parasite craft (or internally hangared craft in general) be handled with regard to NPC escort restrictions in the PU? Will they count as main ship crew or as separate escorts?
The current plans are they’d be a part of the parent ship crew, so if you’re already paying someone to crew your ship, you wouldn’t be paying them extra to jump in the Snub ship if needed. This is still pending full setup of crews, but it shouldn’t be a double-cost to both your ship then additional escorts.
Does CiG have an idea for how long will it take a skilled pilot to dock a Merlin to a Connie? Would it be practical to do under fire? Will there be an autodock function?
The full Docking/Deployment cycle is still in development since we need the Constellation flight ready to really answer these questions. There will probably be some level of auto-assist with the docking, but we won’t know the extents without both ships setup.
Does the Merlin get both refueled and its ballistic ammo reloaded when it docks with the Connie? Some have stated that its gets refueled but how does it get its ballistic ammo reloaded?
It will reload both, though you’ll need to make sure you have spare rounds in the parent ships cargo hold. As long as you have the bullets, you can definitely dock and re-arm before heading out for more.
During my test of the Merlin, I’ve noticed that the Merlin is capable of maneuvering at 20G vertically (strafing up and down, or pitching up and down) and 16G laterally (sideways strafing or yaw maneuvers), which is both faster than any other ship and also beyond any realistic notion of human G force tolerances.
Ultra Space Water Physics. Seriously though, it’s the first implementation of the ship, so some of the G-forces being off is not surprising. Like anything else, we’ll definitely be continuing tuning work on the ship to make sure the handling and forces don’t linger in the realm of the impossible. Keep in mind, when the Mustangs first went in, they bucked wildly like a jet-ski, but have been dialed in since. Same thing, different ship.
During last week’s Reverse the Verse, a backer requested that we have a Merlin Q&A this week. We traditionally do Q&A sessions during concept sales, but since the Merlin is such an exciting new ship we thought it made sense to offer one this week as well! These questions were chosen from the Merlin Q&A thread on the forums and answered by technical designer Matt Sherman. Enjoy!
Question & Answer
Can it carry any cargo at all? If I want to use it to fly into a station and support an assault, does it have a place to put a short rifle at least?
There wouldn’t be any cargo space, but we do want to make sure you’ll have some personal weapon space. What that will fully encompass is still up in the air, but safe bets are sidearms and SMGs at the least.
Will the engines be able to be upgraded to racing spec?
Yes, there’s still going to be room to tune/grow with a Merlin, it’s not sold maxed-out overall to make sure there’s going to be enough choices to make to really help it fit different styles.
Does the Merlin have a slip stream drive I know it does not have a jump drive but can you race across a solar system with it?
No, Snub craft are designed to be very limited range from a parent ship, so they won’t have any Quantum or Jump capabilities. If you want to go any sort of distance with a snub, you’ll need another ship to help move it.
Are there size classes for fighters like there are for weapons? Like, will I ever be able to dock another similarly sized fighter to a constellation? Or is that docking mechanism specifically designed for only the Merlin/Archimedes?
The collar on the back of the Constellation is designed specifically for the Merlin/Archimedes. It could be possible in the future that other collar options could be available, but that would be a long ways out and would need a healthy range of Snub-ship options to really support it.
As others have asked what’s the ship’s endurance like and as an extension can the Merlin launch from a typical planet surface to orbit under it’s own power?
Yes. While Snub craft won’t have Quantum or Jump drives, they will be able to take off/land from planets on their own. And this would cover the Merlin, Archimedes, 85X, ARGO, and even the unnamed ship that comes with the Carrack.
Will we see variants?
We have the Archimedes planned, which was included on the Constellation Phoenix. Other variants aren’t officially planned, but the changes we’re planning for the Archimedes would also help set up the ship for a few more possibilities.
How much Customization can we expect to be able to do on a smaller ship such as the P-52? Will we be able to color Coordinate with our larger ship such as I have a Constellation? Will I be able to make them match but be different? What About the Ability to change Equipment and other things such as Weapons, Shields, ect….?
Snubs will have loadouts like any other ship, so you’ll absolutely have things to change and tune. While not right away, you’ll definitely be able to change out the Power Plant, Shield Generator, Cooler, Avionics, and Radar for other models in the same Small/Light size class. Wing-weapons will be interchangeable, though the centerline gun is locked in, though we’ll have tuning options on that.
Will there be alternatives for the current center rotary weapon? A high ROF laser, perhaps? Or a Sucker-Punch-esque device for stripping shields?
Currently, no. The Merlin is Kruger’s first step into ship manufacture, and the gun is very much built into that design. There’ll be some tuning options for the T-19P, but unlikely to see any other guns mounted inside.
Might you include a docking attachment with the Merlin so we could use it with other ships?
This wouldn’t be something paired with the Merlin itself, but an optional piece of equipment other ships may need to enable use. Something to consider is on a larger parent ship like a Carrack, the Snub deploys from a small platform instead of a specialized collar, so a Merlin could easily be loaded into one with no additional equipment to install to the Carrack.
Can you list all current ships planned to either carry the snub, or have a future module planned to carry the snub?
Just what’s currently announced, since future-modules are to be determined in the future: Constellation-series (excluding the Taurus), 890J, Carrack, Idris, and the Javelin. There could definitely be more choices later, but we won’t really be able to make those decisions until the base ship is already built out and flyable.
Will there be a CCU/Upgrade to the Archimedes when it becomes flyable, for both Merlin and Constellation owners?
Yes, we will make upgrades to the Archimedes available when it is flyable.
Right now the Merlin cant compete with any single racing variant that is flyable today. Why is this? The Merlin cannot be considered a intro level racer, because its a parasite ship, and cannot get to races on its own in the PU.
The Merlin has just gone live, so it’s not fully tuned. It’ll still need work, but will also still have down the road tuning and customization opportunities to help tailor the performance for racing more than the current generalist setup.
How will parasite craft (or internally hangared craft in general) be handled with regard to NPC escort restrictions in the PU? Will they count as main ship crew or as separate escorts?
The current plans are they’d be a part of the parent ship crew, so if you’re already paying someone to crew your ship, you wouldn’t be paying them extra to jump in the Snub ship if needed. This is still pending full setup of crews, but it shouldn’t be a double-cost to both your ship then additional escorts.
Does CiG have an idea for how long will it take a skilled pilot to dock a Merlin to a Connie? Would it be practical to do under fire? Will there be an autodock function?
The full Docking/Deployment cycle is still in development since we need the Constellation flight ready to really answer these questions. There will probably be some level of auto-assist with the docking, but we won’t know the extents without both ships setup.
Does the Merlin get both refueled and its ballistic ammo reloaded when it docks with the Connie? Some have stated that its gets refueled but how does it get its ballistic ammo reloaded?
It will reload both, though you’ll need to make sure you have spare rounds in the parent ships cargo hold. As long as you have the bullets, you can definitely dock and re-arm before heading out for more.
During my test of the Merlin, I’ve noticed that the Merlin is capable of maneuvering at 20G vertically (strafing up and down, or pitching up and down) and 16G laterally (sideways strafing or yaw maneuvers), which is both faster than any other ship and also beyond any realistic notion of human G force tolerances.
Ultra Space Water Physics. Seriously though, it’s the first implementation of the ship, so some of the G-forces being off is not surprising. Like anything else, we’ll definitely be continuing tuning work on the ship to make sure the handling and forces don’t linger in the realm of the impossible. Keep in mind, when the Mustangs first went in, they bucked wildly like a jet-ski, but have been dialed in since. Same thing, different ship.
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| WebGL.org | http://get.webgl.org/ |
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4Metadata
- CIG ID
- 14865
- Channel
- Engineering
- Category
- Development
- Series
- Concept Ship Q&A
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- 68
- Published
- 10 years ago (2015-07-29T00:00:00+00:00)