Q&A: Vanduul Scythe
Engineering Development Concept Ship Q&AContent
Greetings Citizens,
Last week we released the first video of the human-flyable variant of the Vanduul Scythe. This past week, we collected questions from forum users curious to know more about the ship. A selection of these questions have been answered below. Have another question? Post it below and we’ll review the comments for anything we missed!
Question & Answer
Will the UEE Security shoot at every Scythe at sight?
NO! Ship recognition is more complex than just according to silhouette. If you’re broadcasting a Vanduul IFF signal, though, you might want to look out (this is a bad idea for most purposes.) Also be aware that this only applies to AI; it’s certainly likely there will be players jumpy enough to shoot a Scythe on sight (try saying that three times fast.)
How would someone go about capturing a Scythe within the game?
In order to capture a ‘native’ Scythe, you would need to knock down the shields, carefully disable a significant portion of the main and maneuvering thrusters and then either kill or incapacitate the pilot. We intend this to be a significant challenge for all but the best fighter pilots!
Will the other alien ships, such as the Xi’An scout, have their native alien U.I. glitch through in a similar manner to the Vanduul Scythe?
This will depend on the ship. The alien ship produced under license (such as the Xi’an Scout) will have a seamless human-designed interface. When the backstory is different and the ships are actually modified examples flown by other species (like the merchantman) you may see more touches like this!
Once the Vanduul language is finished, will we be able to fly a Scythe with its native HUD?
We do not have plans to do this today, but never say never. If it’s an easy task, it’s certainly something we’d like to see included further down the road.
Can NON-Imp subscribers rent a Scythe to fly with REC?
The current plan is for the Imperator Scythes to be assigned via badge rather than a specific amount of REC. (Remember that these Scythes appear only in Arena Commander and not the persistent universe; the difference isn’t significant today, but it will be in the future!)
Any idea how to secure a scythe, after you disabled thrusters and killed the pilot?
There will be several ways to do this, including using a tractor beam to carry it on a larger ship for repair, or alternatively conducting an EVA to repair and board the ship while it is still in space. (In all likelihood, you’d need to at least get the engines up and running in order to get it back to your Hangar for further modification.)
Other than the HUD and ergonomic changes, are the NPC and player variants identical? Can CIG balance them independently?
The two ships are identical in terms of specifications at the moment, but you make a very important point: in the future, they will be balanced independently. This isn’t to give players an advantage or disadvantage, but instead to represent the fact that Vanduul-produced Scythes will change as time passes, while the existing selection of human versions will stay the same (of course, when a theoretical Scythe Mk. II is captured, its abilities will remain for the player rather than it becoming an older model.)
Will you actually be able to effectively ram people with the blade wing? Or was that just lore and not feasible from a programming standpoint?
At present, the wing is non-functional, although the goal is to have it working in-game (and more importantly, to have the AI use it.)
Will there be any game play that requires the use of a Vanduul ship in-game?
We don’t see anything in the persistent universe as being ‘required’; rather, there will certainly be experiences that are enabled by having a Scythe (traveling behind enemy lines) and others that different players may find improved with one (the lore includes at least one Scythe racer!) None of these things will ever be required for every player… Star Citizen is about making your own story with your own tools.
How will we move it in our hangar / in a ships landing bay?
Despite the appearance, the Scythe is a solid piece of kit! It can be moved around the Hangar like any other ship.
Are there any Vanduul ships smaller than a Scythe or is the Scythe the smallest Vanduul fighter despite being listed as a Medium Fighter by the UEE?
Yes! The current Vanduul lineup includes one light fighter, the Blade. We envision adding more Vanduul fighters all along the spectrum as the game world evolves.
Can we use the Scythe to get into Vanduul-controlled space? EG sneak past a few guards or the likes?
Flying a Scythe is step one, but there will be more to sneaking behind enemy lines than just having an alien ship. You’ll need to do more work (having the proper codes, IFF signal, etc.) in order to safely transit Vanduul space. It’s certainly the first part of the equation, though!
Will we be able to change the weapons on the Scythe and/or modify them? Take the two class one guns under the cockpit as an example, will we be able to change them for other Vanduul class one weapons that we are able to salvage in the ‘verse?
Yes, you will be able to change equipment and weapons on the Scythe to some degree. Since there’s no infrastructure in human space for manufacturing Vanduul weapons, upgrades will be significantly harder to find and apply.
Will the Scythe be very modular?
No. Weapons and upgrades for the Scythe will likely be especially rare, as few human companies will profit by making them… and there are no Vanduul ports with which to trade. Upgrades to the Scythe will take the form of extremely limited human-manufactured addons and then Vanduul weapons and equipment collected by scavengers.
Last week we released the first video of the human-flyable variant of the Vanduul Scythe. This past week, we collected questions from forum users curious to know more about the ship. A selection of these questions have been answered below. Have another question? Post it below and we’ll review the comments for anything we missed!
Question & Answer
Will the UEE Security shoot at every Scythe at sight?
NO! Ship recognition is more complex than just according to silhouette. If you’re broadcasting a Vanduul IFF signal, though, you might want to look out (this is a bad idea for most purposes.) Also be aware that this only applies to AI; it’s certainly likely there will be players jumpy enough to shoot a Scythe on sight (try saying that three times fast.)
How would someone go about capturing a Scythe within the game?
In order to capture a ‘native’ Scythe, you would need to knock down the shields, carefully disable a significant portion of the main and maneuvering thrusters and then either kill or incapacitate the pilot. We intend this to be a significant challenge for all but the best fighter pilots!
Will the other alien ships, such as the Xi’An scout, have their native alien U.I. glitch through in a similar manner to the Vanduul Scythe?
This will depend on the ship. The alien ship produced under license (such as the Xi’an Scout) will have a seamless human-designed interface. When the backstory is different and the ships are actually modified examples flown by other species (like the merchantman) you may see more touches like this!
Once the Vanduul language is finished, will we be able to fly a Scythe with its native HUD?
We do not have plans to do this today, but never say never. If it’s an easy task, it’s certainly something we’d like to see included further down the road.
Can NON-Imp subscribers rent a Scythe to fly with REC?
The current plan is for the Imperator Scythes to be assigned via badge rather than a specific amount of REC. (Remember that these Scythes appear only in Arena Commander and not the persistent universe; the difference isn’t significant today, but it will be in the future!)
Any idea how to secure a scythe, after you disabled thrusters and killed the pilot?
There will be several ways to do this, including using a tractor beam to carry it on a larger ship for repair, or alternatively conducting an EVA to repair and board the ship while it is still in space. (In all likelihood, you’d need to at least get the engines up and running in order to get it back to your Hangar for further modification.)
Other than the HUD and ergonomic changes, are the NPC and player variants identical? Can CIG balance them independently?
The two ships are identical in terms of specifications at the moment, but you make a very important point: in the future, they will be balanced independently. This isn’t to give players an advantage or disadvantage, but instead to represent the fact that Vanduul-produced Scythes will change as time passes, while the existing selection of human versions will stay the same (of course, when a theoretical Scythe Mk. II is captured, its abilities will remain for the player rather than it becoming an older model.)
Will you actually be able to effectively ram people with the blade wing? Or was that just lore and not feasible from a programming standpoint?
At present, the wing is non-functional, although the goal is to have it working in-game (and more importantly, to have the AI use it.)
Will there be any game play that requires the use of a Vanduul ship in-game?
We don’t see anything in the persistent universe as being ‘required’; rather, there will certainly be experiences that are enabled by having a Scythe (traveling behind enemy lines) and others that different players may find improved with one (the lore includes at least one Scythe racer!) None of these things will ever be required for every player… Star Citizen is about making your own story with your own tools.
How will we move it in our hangar / in a ships landing bay?
Despite the appearance, the Scythe is a solid piece of kit! It can be moved around the Hangar like any other ship.
Are there any Vanduul ships smaller than a Scythe or is the Scythe the smallest Vanduul fighter despite being listed as a Medium Fighter by the UEE?
Yes! The current Vanduul lineup includes one light fighter, the Blade. We envision adding more Vanduul fighters all along the spectrum as the game world evolves.
Can we use the Scythe to get into Vanduul-controlled space? EG sneak past a few guards or the likes?
Flying a Scythe is step one, but there will be more to sneaking behind enemy lines than just having an alien ship. You’ll need to do more work (having the proper codes, IFF signal, etc.) in order to safely transit Vanduul space. It’s certainly the first part of the equation, though!
Will we be able to change the weapons on the Scythe and/or modify them? Take the two class one guns under the cockpit as an example, will we be able to change them for other Vanduul class one weapons that we are able to salvage in the ‘verse?
Yes, you will be able to change equipment and weapons on the Scythe to some degree. Since there’s no infrastructure in human space for manufacturing Vanduul weapons, upgrades will be significantly harder to find and apply.
Will the Scythe be very modular?
No. Weapons and upgrades for the Scythe will likely be especially rare, as few human companies will profit by making them… and there are no Vanduul ports with which to trade. Upgrades to the Scythe will take the form of extremely limited human-manufactured addons and then Vanduul weapons and equipment collected by scavengers.
Grüße Bürger,
Letzte Woche haben wir das erste Video der fliegbaren Variante der Vanduul Scythe veröffentlicht. In der vergangenen Woche haben wir Fragen von Forenbenutzern gesammelt, die neugierig geworden sind, mehr über das Schiff zu erfahren. Eine Auswahl dieser Fragen wurde im Folgenden beantwortet. Haben Sie eine andere Frage? Poste es unten und wir werden die Kommentare auf alles überprüfen, was wir verpasst haben!
Fragen & Antworten
Wird die UEE Security auf jeden Scythe schießen, der in Sichtweite ist?
NEIN! Die Schiffserkennung ist komplexer als nur die Silhouette. Wenn Sie jedoch ein Vanduul IFF-Signal senden, sollten Sie aufpassen (das ist für die meisten Zwecke eine schlechte Idee.) Beachten Sie auch, dass dies nur für die KI gilt; es ist wahrscheinlich, dass es Spieler geben wird, die nervös genug sind, um eine Sense bei Sichtkontakt zu schießen (versuchen Sie, das dreimal schnell zu sagen.).
Wie würde jemand damit umgehen, eine Sense innerhalb des Spiels einzufangen?
Um eine "native" Sense zu fangen, müssen Sie die Schilde niederreißen, einen beträchtlichen Teil der Haupt- und Manövriertriebwerke vorsichtig deaktivieren und dann den Piloten entweder töten oder außer Gefecht setzen. Wir sehen dies als eine große Herausforderung für alle außer den besten Kampfpiloten!
Werden die anderen außerirdischen Schiffe, wie der Xi'An Scout, ihren einheimischen außerirdischen U.I. ähnlich wie die Vanduul Scythe durchschlagen lassen?
Das hängt vom Schiff ab. Das fremde Schiff, das unter Lizenz produziert wird (wie der Xi'an Scout), wird über eine nahtlose, vom Menschen gestaltete Oberfläche verfügen. Wenn die Hintergrundgeschichte anders ist und die Schiffe tatsächlich modifizierte Beispiele sind, die von anderen Arten (wie dem Händler) geflogen werden, werden Sie vielleicht mehr solcher Berührungen sehen!
Wenn die Vanduul-Sprache fertig ist, werden wir dann eine Sense mit ihrem nativen HUD fliegen können?
Wir haben heute keine Pläne, dies zu tun, aber sagen nie nie nie. Wenn es eine einfache Aufgabe ist, ist es sicherlich etwas, das wir gerne weiter unten in die Liste aufgenommen sehen würden.
Können NON-Imp-Abonnenten eine Scythe mieten, um mit REC zu fliegen?
Der aktuelle Plan sieht vor, dass die Imperator-Sensen nicht über eine bestimmte Menge REC, sondern über einen Ausweis zugewiesen werden. (Denken Sie daran, dass diese Sensen nur in Arena Commander und nicht im persistenten Universum erscheinen; der Unterschied ist heute nicht signifikant, aber er wird in der Zukunft sein!
Irgendeine Idee, wie man eine Sense sichert, nachdem man die Triebwerke deaktiviert und den Piloten getötet hat?
Dazu gibt es mehrere Möglichkeiten, darunter die Verwendung eines Traktorträgers, um ihn auf einem größeren Schiff zur Reparatur zu transportieren, oder die Durchführung eines EVA zur Reparatur und zum Einsteigen in das Schiff, während es sich noch im Weltraum befindet. (Aller Wahrscheinlichkeit nach müssten Sie zumindest die Motoren zum Laufen bringen, um sie zur weiteren Modifikation in Ihren Hangar zurückzubringen.)
Abgesehen von HUD und ergonomischen Änderungen, sind die NPC- und Playervarianten identisch? Kann CIG diese unabhängig voneinander ausgleichen?
Die beiden Schiffe sind im Moment in Bezug auf die Spezifikationen identisch, aber Sie machen einen sehr wichtigen Punkt geltend: In Zukunft werden sie unabhängig voneinander ausgewogen sein. Dies soll den Spielern nicht einen Vor- oder Nachteil verschaffen, sondern die Tatsache darstellen, dass sich die von Vanduul produzierten Sensen im Laufe der Zeit ändern werden, während die bestehende Auswahl an menschlichen Versionen gleich bleibt (natürlich, wenn eine theoretische Scythe Mk. II gefangen genommen wird, bleiben ihre Fähigkeiten für den Spieler erhalten, anstatt dass sie ein älteres Modell wird.).
Wirst du es tatsächlich schaffen, Menschen mit dem Klingenflügel effektiv zu rammen? Oder war das nur eine Überlieferung und programmtechnisch nicht machbar?
Derzeit ist der Flügel nicht funktionsfähig, obwohl das Ziel darin besteht, dass er im Spiel funktioniert (und vor allem, dass die KI ihn benutzt).
Wird es ein Spiel geben, das den Einsatz eines Vanduul-Schiffes im Spiel erfordert?
Wir sehen im hartnäckigen Universum nichts als "erforderlich"; vielmehr wird es sicherlich Erfahrungen geben, die durch eine Sense (die hinter feindlichen Linien reist) und andere, die verschiedene Spieler mit einer verbessert finden können (die Überlieferung beinhaltet mindestens einen Sensenrennfahrer!), ermöglicht werden. Nichts davon wird jemals für jeden Spieler erforderlich sein.... Star Citizen geht es darum, seine eigene Geschichte mit eigenen Werkzeugen zu schreiben.
Wie werden wir es in unserem Hangar / in einer Schiffsanlegestelle bewegen?
Trotz des Aussehens ist die Scythe ein solides Stück Bausatz! Es kann wie jedes andere Schiff im Hangar bewegt werden.
Gibt es Vanduul-Schiffe, die kleiner als eine Scythe sind, oder ist die Scythe der kleinste Vanduul-Kämpfer, obwohl sie von der UEE als Medium Fighter gelistet wurde?
Ja! Die aktuelle Vanduul-Linie umfasst einen leichten Jäger, die Blade. Wir planen, weitere Vanduul-Kämpfer auf dem gesamten Spektrum hinzuzufügen, wenn sich die Spielwelt weiterentwickelt.
Können wir mit der Sense in den von Vanduul kontrollierten Raum gelangen? EG schleicht sich an ein paar Wachen oder dergleichen vorbei?
Das Fliegen einer Sense ist Schritt eins, aber es wird mehr geben, als nur ein außerirdisches Schiff zu haben. Sie müssen mehr Arbeit erledigen (mit den richtigen Codes, IFF-Signal, etc.), um den Vanduul-Raum sicher zu durchqueren. Es ist aber sicherlich der erste Teil der Gleichung!
Werden wir in der Lage sein, die Waffen auf der Sense zu ändern und/oder zu modifizieren? Nehmen wir die beiden Kanonen der Klasse eins unter dem Cockpit als Beispiel, werden wir sie gegen andere Vanduul-Klasse-Einswaffen austauschen können, die wir im Vers retten können?
Ja, du wirst in der Lage sein, Ausrüstung und Waffen auf der Sense bis zu einem gewissen Grad zu wechseln. Da es im menschlichen Raum keine Infrastruktur für die Herstellung von Vanduul-Waffen gibt, werden Upgrades wesentlich schwieriger zu finden und anzuwenden sein.
Wird die Scythe sehr modular sein?
Nein. Waffen und Upgrades für die Scythe werden wahrscheinlich besonders selten sein, da nur wenige menschliche Unternehmen davon profitieren werden, sie zu machen.... und es gibt keine Vanduul-Häfen, mit denen sie handeln könnten. Upgrades für die Scythe werden in Form von extrem begrenzten, von Menschen hergestellten Addons und dann Vanduul-Waffen und -Geräten erfolgen, die von Aasfressern gesammelt wurden.
Letzte Woche haben wir das erste Video der fliegbaren Variante der Vanduul Scythe veröffentlicht. In der vergangenen Woche haben wir Fragen von Forenbenutzern gesammelt, die neugierig geworden sind, mehr über das Schiff zu erfahren. Eine Auswahl dieser Fragen wurde im Folgenden beantwortet. Haben Sie eine andere Frage? Poste es unten und wir werden die Kommentare auf alles überprüfen, was wir verpasst haben!
Fragen & Antworten
Wird die UEE Security auf jeden Scythe schießen, der in Sichtweite ist?
NEIN! Die Schiffserkennung ist komplexer als nur die Silhouette. Wenn Sie jedoch ein Vanduul IFF-Signal senden, sollten Sie aufpassen (das ist für die meisten Zwecke eine schlechte Idee.) Beachten Sie auch, dass dies nur für die KI gilt; es ist wahrscheinlich, dass es Spieler geben wird, die nervös genug sind, um eine Sense bei Sichtkontakt zu schießen (versuchen Sie, das dreimal schnell zu sagen.).
Wie würde jemand damit umgehen, eine Sense innerhalb des Spiels einzufangen?
Um eine "native" Sense zu fangen, müssen Sie die Schilde niederreißen, einen beträchtlichen Teil der Haupt- und Manövriertriebwerke vorsichtig deaktivieren und dann den Piloten entweder töten oder außer Gefecht setzen. Wir sehen dies als eine große Herausforderung für alle außer den besten Kampfpiloten!
Werden die anderen außerirdischen Schiffe, wie der Xi'An Scout, ihren einheimischen außerirdischen U.I. ähnlich wie die Vanduul Scythe durchschlagen lassen?
Das hängt vom Schiff ab. Das fremde Schiff, das unter Lizenz produziert wird (wie der Xi'an Scout), wird über eine nahtlose, vom Menschen gestaltete Oberfläche verfügen. Wenn die Hintergrundgeschichte anders ist und die Schiffe tatsächlich modifizierte Beispiele sind, die von anderen Arten (wie dem Händler) geflogen werden, werden Sie vielleicht mehr solcher Berührungen sehen!
Wenn die Vanduul-Sprache fertig ist, werden wir dann eine Sense mit ihrem nativen HUD fliegen können?
Wir haben heute keine Pläne, dies zu tun, aber sagen nie nie nie. Wenn es eine einfache Aufgabe ist, ist es sicherlich etwas, das wir gerne weiter unten in die Liste aufgenommen sehen würden.
Können NON-Imp-Abonnenten eine Scythe mieten, um mit REC zu fliegen?
Der aktuelle Plan sieht vor, dass die Imperator-Sensen nicht über eine bestimmte Menge REC, sondern über einen Ausweis zugewiesen werden. (Denken Sie daran, dass diese Sensen nur in Arena Commander und nicht im persistenten Universum erscheinen; der Unterschied ist heute nicht signifikant, aber er wird in der Zukunft sein!
Irgendeine Idee, wie man eine Sense sichert, nachdem man die Triebwerke deaktiviert und den Piloten getötet hat?
Dazu gibt es mehrere Möglichkeiten, darunter die Verwendung eines Traktorträgers, um ihn auf einem größeren Schiff zur Reparatur zu transportieren, oder die Durchführung eines EVA zur Reparatur und zum Einsteigen in das Schiff, während es sich noch im Weltraum befindet. (Aller Wahrscheinlichkeit nach müssten Sie zumindest die Motoren zum Laufen bringen, um sie zur weiteren Modifikation in Ihren Hangar zurückzubringen.)
Abgesehen von HUD und ergonomischen Änderungen, sind die NPC- und Playervarianten identisch? Kann CIG diese unabhängig voneinander ausgleichen?
Die beiden Schiffe sind im Moment in Bezug auf die Spezifikationen identisch, aber Sie machen einen sehr wichtigen Punkt geltend: In Zukunft werden sie unabhängig voneinander ausgewogen sein. Dies soll den Spielern nicht einen Vor- oder Nachteil verschaffen, sondern die Tatsache darstellen, dass sich die von Vanduul produzierten Sensen im Laufe der Zeit ändern werden, während die bestehende Auswahl an menschlichen Versionen gleich bleibt (natürlich, wenn eine theoretische Scythe Mk. II gefangen genommen wird, bleiben ihre Fähigkeiten für den Spieler erhalten, anstatt dass sie ein älteres Modell wird.).
Wirst du es tatsächlich schaffen, Menschen mit dem Klingenflügel effektiv zu rammen? Oder war das nur eine Überlieferung und programmtechnisch nicht machbar?
Derzeit ist der Flügel nicht funktionsfähig, obwohl das Ziel darin besteht, dass er im Spiel funktioniert (und vor allem, dass die KI ihn benutzt).
Wird es ein Spiel geben, das den Einsatz eines Vanduul-Schiffes im Spiel erfordert?
Wir sehen im hartnäckigen Universum nichts als "erforderlich"; vielmehr wird es sicherlich Erfahrungen geben, die durch eine Sense (die hinter feindlichen Linien reist) und andere, die verschiedene Spieler mit einer verbessert finden können (die Überlieferung beinhaltet mindestens einen Sensenrennfahrer!), ermöglicht werden. Nichts davon wird jemals für jeden Spieler erforderlich sein.... Star Citizen geht es darum, seine eigene Geschichte mit eigenen Werkzeugen zu schreiben.
Wie werden wir es in unserem Hangar / in einer Schiffsanlegestelle bewegen?
Trotz des Aussehens ist die Scythe ein solides Stück Bausatz! Es kann wie jedes andere Schiff im Hangar bewegt werden.
Gibt es Vanduul-Schiffe, die kleiner als eine Scythe sind, oder ist die Scythe der kleinste Vanduul-Kämpfer, obwohl sie von der UEE als Medium Fighter gelistet wurde?
Ja! Die aktuelle Vanduul-Linie umfasst einen leichten Jäger, die Blade. Wir planen, weitere Vanduul-Kämpfer auf dem gesamten Spektrum hinzuzufügen, wenn sich die Spielwelt weiterentwickelt.
Können wir mit der Sense in den von Vanduul kontrollierten Raum gelangen? EG schleicht sich an ein paar Wachen oder dergleichen vorbei?
Das Fliegen einer Sense ist Schritt eins, aber es wird mehr geben, als nur ein außerirdisches Schiff zu haben. Sie müssen mehr Arbeit erledigen (mit den richtigen Codes, IFF-Signal, etc.), um den Vanduul-Raum sicher zu durchqueren. Es ist aber sicherlich der erste Teil der Gleichung!
Werden wir in der Lage sein, die Waffen auf der Sense zu ändern und/oder zu modifizieren? Nehmen wir die beiden Kanonen der Klasse eins unter dem Cockpit als Beispiel, werden wir sie gegen andere Vanduul-Klasse-Einswaffen austauschen können, die wir im Vers retten können?
Ja, du wirst in der Lage sein, Ausrüstung und Waffen auf der Sense bis zu einem gewissen Grad zu wechseln. Da es im menschlichen Raum keine Infrastruktur für die Herstellung von Vanduul-Waffen gibt, werden Upgrades wesentlich schwieriger zu finden und anzuwenden sein.
Wird die Scythe sehr modular sein?
Nein. Waffen und Upgrades für die Scythe werden wahrscheinlich besonders selten sein, da nur wenige menschliche Unternehmen davon profitieren werden, sie zu machen.... und es gibt keine Vanduul-Häfen, mit denen sie handeln könnten. Upgrades für die Scythe werden in Form von extrem begrenzten, von Menschen hergestellten Addons und dann Vanduul-Waffen und -Geräten erfolgen, die von Aasfressern gesammelt wurden.
Greetings Citizens,
Last week we released the first video of the human-flyable variant of the Vanduul Scythe. This past week, we collected questions from forum users curious to know more about the ship. A selection of these questions have been answered below. Have another question? Post it below and we’ll review the comments for anything we missed!
Question & Answer
Will the UEE Security shoot at every Scythe at sight?
NO! Ship recognition is more complex than just according to silhouette. If you’re broadcasting a Vanduul IFF signal, though, you might want to look out (this is a bad idea for most purposes.) Also be aware that this only applies to AI; it’s certainly likely there will be players jumpy enough to shoot a Scythe on sight (try saying that three times fast.)
How would someone go about capturing a Scythe within the game?
In order to capture a ‘native’ Scythe, you would need to knock down the shields, carefully disable a significant portion of the main and maneuvering thrusters and then either kill or incapacitate the pilot. We intend this to be a significant challenge for all but the best fighter pilots!
Will the other alien ships, such as the Xi’An scout, have their native alien U.I. glitch through in a similar manner to the Vanduul Scythe?
This will depend on the ship. The alien ship produced under license (such as the Xi’an Scout) will have a seamless human-designed interface. When the backstory is different and the ships are actually modified examples flown by other species (like the merchantman) you may see more touches like this!
Once the Vanduul language is finished, will we be able to fly a Scythe with its native HUD?
We do not have plans to do this today, but never say never. If it’s an easy task, it’s certainly something we’d like to see included further down the road.
Can NON-Imp subscribers rent a Scythe to fly with REC?
The current plan is for the Imperator Scythes to be assigned via badge rather than a specific amount of REC. (Remember that these Scythes appear only in Arena Commander and not the persistent universe; the difference isn’t significant today, but it will be in the future!)
Any idea how to secure a scythe, after you disabled thrusters and killed the pilot?
There will be several ways to do this, including using a tractor beam to carry it on a larger ship for repair, or alternatively conducting an EVA to repair and board the ship while it is still in space. (In all likelihood, you’d need to at least get the engines up and running in order to get it back to your Hangar for further modification.)
Other than the HUD and ergonomic changes, are the NPC and player variants identical? Can CIG balance them independently?
The two ships are identical in terms of specifications at the moment, but you make a very important point: in the future, they will be balanced independently. This isn’t to give players an advantage or disadvantage, but instead to represent the fact that Vanduul-produced Scythes will change as time passes, while the existing selection of human versions will stay the same (of course, when a theoretical Scythe Mk. II is captured, its abilities will remain for the player rather than it becoming an older model.)
Will you actually be able to effectively ram people with the blade wing? Or was that just lore and not feasible from a programming standpoint?
At present, the wing is non-functional, although the goal is to have it working in-game (and more importantly, to have the AI use it.)
Will there be any game play that requires the use of a Vanduul ship in-game?
We don’t see anything in the persistent universe as being ‘required’; rather, there will certainly be experiences that are enabled by having a Scythe (traveling behind enemy lines) and others that different players may find improved with one (the lore includes at least one Scythe racer!) None of these things will ever be required for every player… Star Citizen is about making your own story with your own tools.
How will we move it in our hangar / in a ships landing bay?
Despite the appearance, the Scythe is a solid piece of kit! It can be moved around the Hangar like any other ship.
Are there any Vanduul ships smaller than a Scythe or is the Scythe the smallest Vanduul fighter despite being listed as a Medium Fighter by the UEE?
Yes! The current Vanduul lineup includes one light fighter, the Blade. We envision adding more Vanduul fighters all along the spectrum as the game world evolves.
Can we use the Scythe to get into Vanduul-controlled space? EG sneak past a few guards or the likes?
Flying a Scythe is step one, but there will be more to sneaking behind enemy lines than just having an alien ship. You’ll need to do more work (having the proper codes, IFF signal, etc.) in order to safely transit Vanduul space. It’s certainly the first part of the equation, though!
Will we be able to change the weapons on the Scythe and/or modify them? Take the two class one guns under the cockpit as an example, will we be able to change them for other Vanduul class one weapons that we are able to salvage in the ‘verse?
Yes, you will be able to change equipment and weapons on the Scythe to some degree. Since there’s no infrastructure in human space for manufacturing Vanduul weapons, upgrades will be significantly harder to find and apply.
Will the Scythe be very modular?
No. Weapons and upgrades for the Scythe will likely be especially rare, as few human companies will profit by making them… and there are no Vanduul ports with which to trade. Upgrades to the Scythe will take the form of extremely limited human-manufactured addons and then Vanduul weapons and equipment collected by scavengers.
Last week we released the first video of the human-flyable variant of the Vanduul Scythe. This past week, we collected questions from forum users curious to know more about the ship. A selection of these questions have been answered below. Have another question? Post it below and we’ll review the comments for anything we missed!
Question & Answer
Will the UEE Security shoot at every Scythe at sight?
NO! Ship recognition is more complex than just according to silhouette. If you’re broadcasting a Vanduul IFF signal, though, you might want to look out (this is a bad idea for most purposes.) Also be aware that this only applies to AI; it’s certainly likely there will be players jumpy enough to shoot a Scythe on sight (try saying that three times fast.)
How would someone go about capturing a Scythe within the game?
In order to capture a ‘native’ Scythe, you would need to knock down the shields, carefully disable a significant portion of the main and maneuvering thrusters and then either kill or incapacitate the pilot. We intend this to be a significant challenge for all but the best fighter pilots!
Will the other alien ships, such as the Xi’An scout, have their native alien U.I. glitch through in a similar manner to the Vanduul Scythe?
This will depend on the ship. The alien ship produced under license (such as the Xi’an Scout) will have a seamless human-designed interface. When the backstory is different and the ships are actually modified examples flown by other species (like the merchantman) you may see more touches like this!
Once the Vanduul language is finished, will we be able to fly a Scythe with its native HUD?
We do not have plans to do this today, but never say never. If it’s an easy task, it’s certainly something we’d like to see included further down the road.
Can NON-Imp subscribers rent a Scythe to fly with REC?
The current plan is for the Imperator Scythes to be assigned via badge rather than a specific amount of REC. (Remember that these Scythes appear only in Arena Commander and not the persistent universe; the difference isn’t significant today, but it will be in the future!)
Any idea how to secure a scythe, after you disabled thrusters and killed the pilot?
There will be several ways to do this, including using a tractor beam to carry it on a larger ship for repair, or alternatively conducting an EVA to repair and board the ship while it is still in space. (In all likelihood, you’d need to at least get the engines up and running in order to get it back to your Hangar for further modification.)
Other than the HUD and ergonomic changes, are the NPC and player variants identical? Can CIG balance them independently?
The two ships are identical in terms of specifications at the moment, but you make a very important point: in the future, they will be balanced independently. This isn’t to give players an advantage or disadvantage, but instead to represent the fact that Vanduul-produced Scythes will change as time passes, while the existing selection of human versions will stay the same (of course, when a theoretical Scythe Mk. II is captured, its abilities will remain for the player rather than it becoming an older model.)
Will you actually be able to effectively ram people with the blade wing? Or was that just lore and not feasible from a programming standpoint?
At present, the wing is non-functional, although the goal is to have it working in-game (and more importantly, to have the AI use it.)
Will there be any game play that requires the use of a Vanduul ship in-game?
We don’t see anything in the persistent universe as being ‘required’; rather, there will certainly be experiences that are enabled by having a Scythe (traveling behind enemy lines) and others that different players may find improved with one (the lore includes at least one Scythe racer!) None of these things will ever be required for every player… Star Citizen is about making your own story with your own tools.
How will we move it in our hangar / in a ships landing bay?
Despite the appearance, the Scythe is a solid piece of kit! It can be moved around the Hangar like any other ship.
Are there any Vanduul ships smaller than a Scythe or is the Scythe the smallest Vanduul fighter despite being listed as a Medium Fighter by the UEE?
Yes! The current Vanduul lineup includes one light fighter, the Blade. We envision adding more Vanduul fighters all along the spectrum as the game world evolves.
Can we use the Scythe to get into Vanduul-controlled space? EG sneak past a few guards or the likes?
Flying a Scythe is step one, but there will be more to sneaking behind enemy lines than just having an alien ship. You’ll need to do more work (having the proper codes, IFF signal, etc.) in order to safely transit Vanduul space. It’s certainly the first part of the equation, though!
Will we be able to change the weapons on the Scythe and/or modify them? Take the two class one guns under the cockpit as an example, will we be able to change them for other Vanduul class one weapons that we are able to salvage in the ‘verse?
Yes, you will be able to change equipment and weapons on the Scythe to some degree. Since there’s no infrastructure in human space for manufacturing Vanduul weapons, upgrades will be significantly harder to find and apply.
Will the Scythe be very modular?
No. Weapons and upgrades for the Scythe will likely be especially rare, as few human companies will profit by making them… and there are no Vanduul ports with which to trade. Upgrades to the Scythe will take the form of extremely limited human-manufactured addons and then Vanduul weapons and equipment collected by scavengers.
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| WebGL.org | http://get.webgl.org/ |
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4Metadata
- CIG ID
- 14786
- Channel
- Engineering
- Category
- Development
- Series
- Concept Ship Q&A
- Comments
- 77
- Published
- 10 years ago (2015-06-19T00:00:00+00:00)