BOotyCall: Paradise Lost
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Listen up you lugnuts and grief-givers. This is Jester, back with BOotyCall. The only Spectrum show celebrating the worst in the ’verse.
Now, I was really hoping I wouldn’t have to do this, but we need to talk about what’s happening in Nexus. No, not the UEE’s weak-ass attempt to establish some order in the system. That ain’t the problem. It’s some local pirate packs that are causing all the real issues.
Right now, Nexus is a bloody paradise. Technically, it’s a UEE system, so public and private goods and capital flow through it, meaning there’s a ton of potential targets plus three jumps into unclaimed systems to sneak away with your score. Throw in the government’s current obsession with reassigning Nexus’ security forces to the Vanduul border and we’ve hit the criminal sweet spot. A system plum for pillaging as long as we don’t draw too much attention to it.
But that dream’s gonna be gone if Nexus’ raggabrash pirate packs keep mucking about and drawing extra UEE attention to the system. Seriously, what’s going on ain’t good for business and is bad, bad, bad for other operators.
See, I had a line on a sweet score in Nexus. It wasn’t going to be easy, but that’s what got my gears going. The job required patience, subtlety and the proper skillset. I even had to cross half the ’verse to get a special ship with clean tags and overclocked components from the Screaming Galsons in Odin. Talk about my kinda of crew; maniacs, all of ’em, but bloody good at their jobs. See, professional crews can’t just be craaaaaazy, kiddos. They gotta be cunning and competent too.
After sinking a ton of time and creds into the Nexus scheme, I was ready to make my move. So I did the first thing any pro would do, turn off the comm relay covering the sector where I planned to spring my trap. Didn’t want the ECN picking up any crying. Note that I said “turn off” the comm relay, and not destroy it, which is exactly what someone decided to do while I was EVAing inside of the thing.
Basically, I had just deactivated the relay when the structure took a massive hit. I had no idea what was going on, just started scrambling my way to the exit before the whole place tore apart. Meanwhile, my mind’s racing about who’s outside waiting to ghost me. Had my tip on this job been an Advocacy sting? Was another crew muscling in on my score?
As I slowly approached the exit, I drew my pistol. Fully expecting someone to be spying on the exit and waiting to fill my face with firepower, I kept to the shadows and crept forward only to see empty space. The lack of an ambush made me realize that whoever was attacking might not know someone was inside since I’d come in quiet and parked my ride under one of the big, honking struts that extend from the relay.
It was then that I first saw the buggers. Had to be about twenty dingos on Dragonflies swarming the far side of the comm relay. Some were using their ships to shoot the relay while others were busy planting explosives. That’s when I noticed a member of the explosive crew heading to where the hull intersected with the strut where I was hiding. They hadn’t spotted my ship yet, but I knew if that section blew, my ship could be damaged, or worse, sent spinning through space at a speed I could never catch.
So I EVA’ed as fast as I could to my ship and climbed inside. I had half a mind to open fire on the Dragonfly crew when, all of a sudden, they sped away from the relay. First, I thought they had spotted me and were staging a swarm attack. Then it sunk in, they were about to blow the whole damn thing. I quickly powered up my ship and spooled up the quantum drive. The relay was ripped to shreds just as the QD engaged and sped me away from danger.
Ok, sure I was a more than a little annoyed about the entire near death experience, but what really pissed me off was that after all that planning the area would be crawling with the law looking for whoever destroyed the comm relay. My score was as good as dead. I mean even the most thick skulled scally knows you don’t destroy comm relays; you deactivate them. The hack ain’t that hard, and suddenly, that sector of space is off the grid until the company sends some poor sucker to fix it.
But the second a relay gets destroyed, the company, the police, even the Advocacy or military gets a comm about it. Instead of that sector going dark, it’s flooded with the folks we don’t want there. How this Dragonfly crew didn’t understand one of the basic, pirate edicts baffled me, so I asked around about them.
Turns out this crew is one of the newer packs in Nexus. Calling themselves the Cannae Cavalry, their MO is one thing — chaos. That comm relay they attacked while I was inside? Yeah, it’s one of many that they’ve destroyed recently. Word is that the CC aren’t too keen on the UEE establishing themselves in the system, and this is their very vocal protest.
Well, here’s my very vocal response to the Cannae Cavalry — STOP IT! Destroying comm relays is hurting our action. I know you probably grew up dreaming of your name carrying cache in Cathcart, or receiving reverence from whatever pack controls Ruin Station. But becoming the best, worst pirate you can be doesn’t mean torching everything you touch, trust me. It’s like the nub pilots that never takes take their finger off the trigger and redline their blasters before landing a single shot.
If you’re looking to survive and succeed in hostile space, you can’t be all about death, destruction and chaos. It’s more about control, cunning and ruthlessness. It’s a lesson I’ve learned the hard way.
So if you’re a member of the Cannae Cavalry, or know someone who is, you best learn that flying ’round full of piss and vinegar, blasting apart anything and everything, ain’t the right way to make a name for yourselves. Continue to do so and you’ll draw ire from not only the UEE, but from even worse, me.
BOotyCall out!
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Listen up you lugnuts and grief-givers. This is Jester, back with BOotyCall. The only Spectrum show celebrating the worst in the ’verse.
Now, I was really hoping I wouldn’t have to do this, but we need to talk about what’s happening in Nexus. No, not the UEE’s weak-ass attempt to establish some order in the system. That ain’t the problem. It’s some local pirate packs that are causing all the real issues.
Right now, Nexus is a bloody paradise. Technically, it’s a UEE system, so public and private goods and capital flow through it, meaning there’s a ton of potential targets plus three jumps into unclaimed systems to sneak away with your score. Throw in the government’s current obsession with reassigning Nexus’ security forces to the Vanduul border and we’ve hit the criminal sweet spot. A system plum for pillaging as long as we don’t draw too much attention to it.
But that dream’s gonna be gone if Nexus’ raggabrash pirate packs keep mucking about and drawing extra UEE attention to the system. Seriously, what’s going on ain’t good for business and is bad, bad, bad for other operators.
See, I had a line on a sweet score in Nexus. It wasn’t going to be easy, but that’s what got my gears going. The job required patience, subtlety and the proper skillset. I even had to cross half the ’verse to get a special ship with clean tags and overclocked components from the Screaming Galsons in Odin. Talk about my kinda of crew; maniacs, all of ’em, but bloody good at their jobs. See, professional crews can’t just be craaaaaazy, kiddos. They gotta be cunning and competent too.
After sinking a ton of time and creds into the Nexus scheme, I was ready to make my move. So I did the first thing any pro would do, turn off the comm relay covering the sector where I planned to spring my trap. Didn’t want the ECN picking up any crying. Note that I said “turn off” the comm relay, and not destroy it, which is exactly what someone decided to do while I was EVAing inside of the thing.
Basically, I had just deactivated the relay when the structure took a massive hit. I had no idea what was going on, just started scrambling my way to the exit before the whole place tore apart. Meanwhile, my mind’s racing about who’s outside waiting to ghost me. Had my tip on this job been an Advocacy sting? Was another crew muscling in on my score?
As I slowly approached the exit, I drew my pistol. Fully expecting someone to be spying on the exit and waiting to fill my face with firepower, I kept to the shadows and crept forward only to see empty space. The lack of an ambush made me realize that whoever was attacking might not know someone was inside since I’d come in quiet and parked my ride under one of the big, honking struts that extend from the relay.
It was then that I first saw the buggers. Had to be about twenty dingos on Dragonflies swarming the far side of the comm relay. Some were using their ships to shoot the relay while others were busy planting explosives. That’s when I noticed a member of the explosive crew heading to where the hull intersected with the strut where I was hiding. They hadn’t spotted my ship yet, but I knew if that section blew, my ship could be damaged, or worse, sent spinning through space at a speed I could never catch.
So I EVA’ed as fast as I could to my ship and climbed inside. I had half a mind to open fire on the Dragonfly crew when, all of a sudden, they sped away from the relay. First, I thought they had spotted me and were staging a swarm attack. Then it sunk in, they were about to blow the whole damn thing. I quickly powered up my ship and spooled up the quantum drive. The relay was ripped to shreds just as the QD engaged and sped me away from danger.
Ok, sure I was a more than a little annoyed about the entire near death experience, but what really pissed me off was that after all that planning the area would be crawling with the law looking for whoever destroyed the comm relay. My score was as good as dead. I mean even the most thick skulled scally knows you don’t destroy comm relays; you deactivate them. The hack ain’t that hard, and suddenly, that sector of space is off the grid until the company sends some poor sucker to fix it.
But the second a relay gets destroyed, the company, the police, even the Advocacy or military gets a comm about it. Instead of that sector going dark, it’s flooded with the folks we don’t want there. How this Dragonfly crew didn’t understand one of the basic, pirate edicts baffled me, so I asked around about them.
Turns out this crew is one of the newer packs in Nexus. Calling themselves the Cannae Cavalry, their MO is one thing — chaos. That comm relay they attacked while I was inside? Yeah, it’s one of many that they’ve destroyed recently. Word is that the CC aren’t too keen on the UEE establishing themselves in the system, and this is their very vocal protest.
Well, here’s my very vocal response to the Cannae Cavalry — STOP IT! Destroying comm relays is hurting our action. I know you probably grew up dreaming of your name carrying cache in Cathcart, or receiving reverence from whatever pack controls Ruin Station. But becoming the best, worst pirate you can be doesn’t mean torching everything you touch, trust me. It’s like the nub pilots that never takes take their finger off the trigger and redline their blasters before landing a single shot.
If you’re looking to survive and succeed in hostile space, you can’t be all about death, destruction and chaos. It’s more about control, cunning and ruthlessness. It’s a lesson I’ve learned the hard way.
So if you’re a member of the Cannae Cavalry, or know someone who is, you best learn that flying ’round full of piss and vinegar, blasting apart anything and everything, ain’t the right way to make a name for yourselves. Continue to do so and you’ll draw ire from not only the UEE, but from even worse, me.
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Hört zu, ihr Trottel und Trauerspender. Hier ist Jester, zurück bei B0otyCall. Die einzige Spectrum-Show, die das Schlimmste im Vers feiert.
Nun, ich hatte wirklich gehofft, dass ich das nicht tun müsste, aber wir müssen darüber reden, was in Nexus passiert. Nein, nicht der schwache Versuch der UEE, eine Ordnung im System herzustellen. Das ist nicht das Problem. Es sind einige lokale Piratenpakete, die alle wirklichen Probleme verursachen.
Im Moment ist Nexus ein verdammtes Paradies. Technisch gesehen handelt es sich um ein UEE-System, so dass öffentliche und private Güter und Kapital durch es fließen, was bedeutet, dass es eine Menge potenzieller Ziele und drei Sprünge in nicht beanspruchte Systeme gibt, um sich mit Ihrer Punktzahl davonzuschleichen. Wenn man die aktuelle Besessenheit der Regierung mit der Neuzuweisung der Sicherheitskräfte von Nexus an die Vanduul-Grenze einbezieht, haben wir den kriminellen Sweet Spot erreicht. Eine Systemfalle zum Plündern, solange wir nicht zu viel Aufmerksamkeit darauf lenken.
Aber dieser Traum wird weg sein, wenn Nexus' raggabrash Piratenpakete weiterhin herumalbern und zusätzliche UEE Aufmerksamkeit auf das System lenken. Im Ernst, was vor sich geht, ist nicht gut für das Geschäft und ist schlecht, schlecht, schlecht, schlecht für andere Betreiber.
Siehst du, ich hatte eine Zeile über einen süßen Punkt in Nexus. Es sollte nicht einfach werden, aber das war es, was meine Ausrüstung in Gang brachte. Der Job erforderte Geduld, Feingefühl und die richtigen Fähigkeiten. Ich musste sogar die Hälfte der Strophe durchqueren, um ein Spezialschiff mit sauberen Tags und übertakteten Komponenten von den Screaming Galsons in Odin zu bekommen. Sprich über meine Art von Crew; Wahnsinnige, alle von ihnen, aber verdammt gut in ihren Jobs. Sehen Sie, professionelle Crews können nicht nur verrückt sein, Kinder. Sie müssen gerissen und kompetent sein.
Nachdem ich eine Tonne Zeit und Glauben in das Nexus-Schema gesunken war, war ich bereit, meinen Zug zu machen. So tat ich die erste Sache, die jeder möglicher Pro tun würde, schalten Sie das comm Relais aus, das den Sektor bedeckt, in dem ich plante, meine Falle zu springen. Ich wollte nicht, dass das ECN irgendwelche Schreie aufnimmt. Beachten Sie, dass ich sagte, dass ich das Kommunikationsrelais "ausschalte" und es nicht zerstöre, was genau das ist, was jemand beschlossen hat, zu tun, während ich in dem Ding EVAing war.
Im Grunde genommen hatte ich gerade das Relais deaktiviert, als die Struktur einen massiven Schlag erlitt. Ich hatte keine Ahnung, was los war, fing einfach an, mir den Weg zum Ausgang zu bahnen, bevor der ganze Ort auseinandergerissen wurde. In der Zwischenzeit rast mein Verstand darüber, wer draußen ist und darauf wartet, mich zu geistern. Hätte mein Tipp für diesen Job ein Advocacy-Stich sein können? Hat sich eine andere Crew bei meinem Punktestand eingemischt?
Als ich mich langsam dem Ausgang näherte, zog ich meine Pistole. Voll erwartet, dass jemand den Ausgang ausspioniert und darauf wartet, mein Gesicht mit Feuerkraft zu füllen, hielt ich mich im Schatten und schlich mich nach vorne, nur um den leeren Raum zu sehen. Das Fehlen eines Hinterhalts ließ mich erkennen, dass der Angreifer vielleicht nicht wusste, dass sich jemand im Inneren befand, da ich ruhig gekommen war und meine Fahrt unter einer der großen, hupenden Streben parkte, die sich vom Relais aus erstrecken.
Dann sah ich zum ersten Mal die Kerle. Es mussten etwa zwanzig Dingos auf Libellen sein, die auf der anderen Seite des Kommunikationsrelais schwärmen. Einige benutzten ihre Schiffe, um das Relais zu schießen, während andere damit beschäftigt waren, Sprengstoff zu pflanzen. Das ist, als ich bemerkte, dass ein Mitglied der explosiven Crew auf dem Weg dorthin war, wo sich der Rumpf mit der Strebe kreuzte, auf der ich mich versteckte. Sie hatten mein Schiff noch nicht entdeckt, aber ich wusste, wenn dieser Abschnitt explodierte, könnte mein Schiff beschädigt werden, oder schlimmer noch, es würde mit einer Geschwindigkeit durch den Weltraum fliegen, die ich nie erreichen konnte.
Also fuhr ich so schnell ich konnte zu meinem Schiff und kletterte hinein. Ich hatte halb Lust, das Feuer auf die Dragonfly-Crew zu eröffnen, als sie plötzlich vom Staffellauf wegrannte. Zuerst dachte ich, sie hätten mich entdeckt und einen Schwarmangriff gestartet. Dann sank es ein, sie waren dabei, das ganze verdammte Ding zu sprengen. Ich habe mein Schiff schnell hochgefahren und den Quantenantrieb hochgefahren. Das Relais wurde in Stücke gerissen, als das QD eingriff und mich von der Gefahr wegtrieb.
O.K., sicher war ich mehr als ein wenig verärgert über die gesamte Nahtoderfahrung, aber was mich wirklich sauer machte, war, dass nach allem, was die Planung des Bereichs war, mit dem Gesetz kriechen würde, das nach dem sucht, wer auch immer den Comm-Relais zerstört hat. Meine Punktzahl war so gut wie tot. Ich meine, selbst die dicksten, schuppigsten Schuppen wissen, dass man Kommunikationsrelais nicht zerstört; man deaktiviert sie. Der Hack ist nicht so hart, und plötzlich ist dieser Sektor des Raumes vom Netz, bis die Firma einen armen Trottel schickt, um ihn zu reparieren.
Aber in dem Moment, in dem ein Relais zerstört wird, erhalten die Firma, die Polizei, sogar die Advocacy oder das Militär ein Commit darüber. Anstatt dass dieser Sektor dunkel wird, wird er von den Leuten überflutet, die wir dort nicht wollen. Wie diese Dragonfly-Crew eines der grundlegenden Piratenerlasse nicht verstand, verblüffte mich, also fragte ich mich nach ihnen.
Es stellte sich heraus, dass diese Crew eines der neueren Pakete in Nexus ist. Sie nennen sich die Cannae Kavallerie und ihre Vorgehensweise ist eine Sache - das Chaos. Das Kommunikationsrelais, das sie angegriffen haben, als ich drin war? Ja, es ist eine von vielen, die sie kürzlich zerstört haben. Es heißt, dass die CC nicht allzu sehr daran interessiert sind, dass sich die UEE im System etabliert, und das ist ihr sehr lautstarker Protest.
Nun, hier ist meine sehr lautstarke Antwort auf die Cannae Cavalry - STOP IT! Die Zerstörung von Kommunikationsrelais schadet unserer Aktion. Ich weiß, dass du wahrscheinlich damit aufgewachsen bist, davon zu träumen, dass dein Name in Cathcart einen Cache trägt oder dass du Ehrfurcht vor dem Pack bekommst, das die Ruin Station kontrolliert. Aber der beste, schlechteste Pirat zu werden, der du sein kannst, bedeutet nicht, alles, was du berührst, zu verbrennen, vertrau mir. Es ist wie bei den Noppenpiloten, die nie den Finger vom Abzug nehmen und ihre Blaster rotieren lassen, bevor sie einen einzigen Schuss landen.
Wenn Sie versuchen zu überleben und im feindlichen Raum erfolgreich zu sein, können Sie sich nicht nur auf Tod, Zerstörung und Chaos konzentrieren. Es geht mehr um Kontrolle, List und Rücksichtslosigkeit. Es ist eine Lektion, die ich auf die harte Tour gelernt habe.
Wenn Sie also ein Mitglied der Cannae Cavalry sind oder jemanden kennen, der das ist, sollten Sie lernen, dass das Fliegen mit Pisse und Essig, das alles und jeden auseinander sprengt, nicht der richtige Weg ist, um sich einen Namen zu machen. Wenn du das weiterhin tust, wirst du Zorn nicht nur von der UEE, sondern auch von mir bekommen.
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Hört zu, ihr Trottel und Trauerspender. Hier ist Jester, zurück bei B0otyCall. Die einzige Spectrum-Show, die das Schlimmste im Vers feiert.
Nun, ich hatte wirklich gehofft, dass ich das nicht tun müsste, aber wir müssen darüber reden, was in Nexus passiert. Nein, nicht der schwache Versuch der UEE, eine Ordnung im System herzustellen. Das ist nicht das Problem. Es sind einige lokale Piratenpakete, die alle wirklichen Probleme verursachen.
Im Moment ist Nexus ein verdammtes Paradies. Technisch gesehen handelt es sich um ein UEE-System, so dass öffentliche und private Güter und Kapital durch es fließen, was bedeutet, dass es eine Menge potenzieller Ziele und drei Sprünge in nicht beanspruchte Systeme gibt, um sich mit Ihrer Punktzahl davonzuschleichen. Wenn man die aktuelle Besessenheit der Regierung mit der Neuzuweisung der Sicherheitskräfte von Nexus an die Vanduul-Grenze einbezieht, haben wir den kriminellen Sweet Spot erreicht. Eine Systemfalle zum Plündern, solange wir nicht zu viel Aufmerksamkeit darauf lenken.
Aber dieser Traum wird weg sein, wenn Nexus' raggabrash Piratenpakete weiterhin herumalbern und zusätzliche UEE Aufmerksamkeit auf das System lenken. Im Ernst, was vor sich geht, ist nicht gut für das Geschäft und ist schlecht, schlecht, schlecht, schlecht für andere Betreiber.
Siehst du, ich hatte eine Zeile über einen süßen Punkt in Nexus. Es sollte nicht einfach werden, aber das war es, was meine Ausrüstung in Gang brachte. Der Job erforderte Geduld, Feingefühl und die richtigen Fähigkeiten. Ich musste sogar die Hälfte der Strophe durchqueren, um ein Spezialschiff mit sauberen Tags und übertakteten Komponenten von den Screaming Galsons in Odin zu bekommen. Sprich über meine Art von Crew; Wahnsinnige, alle von ihnen, aber verdammt gut in ihren Jobs. Sehen Sie, professionelle Crews können nicht nur verrückt sein, Kinder. Sie müssen gerissen und kompetent sein.
Nachdem ich eine Tonne Zeit und Glauben in das Nexus-Schema gesunken war, war ich bereit, meinen Zug zu machen. So tat ich die erste Sache, die jeder möglicher Pro tun würde, schalten Sie das comm Relais aus, das den Sektor bedeckt, in dem ich plante, meine Falle zu springen. Ich wollte nicht, dass das ECN irgendwelche Schreie aufnimmt. Beachten Sie, dass ich sagte, dass ich das Kommunikationsrelais "ausschalte" und es nicht zerstöre, was genau das ist, was jemand beschlossen hat, zu tun, während ich in dem Ding EVAing war.
Im Grunde genommen hatte ich gerade das Relais deaktiviert, als die Struktur einen massiven Schlag erlitt. Ich hatte keine Ahnung, was los war, fing einfach an, mir den Weg zum Ausgang zu bahnen, bevor der ganze Ort auseinandergerissen wurde. In der Zwischenzeit rast mein Verstand darüber, wer draußen ist und darauf wartet, mich zu geistern. Hätte mein Tipp für diesen Job ein Advocacy-Stich sein können? Hat sich eine andere Crew bei meinem Punktestand eingemischt?
Als ich mich langsam dem Ausgang näherte, zog ich meine Pistole. Voll erwartet, dass jemand den Ausgang ausspioniert und darauf wartet, mein Gesicht mit Feuerkraft zu füllen, hielt ich mich im Schatten und schlich mich nach vorne, nur um den leeren Raum zu sehen. Das Fehlen eines Hinterhalts ließ mich erkennen, dass der Angreifer vielleicht nicht wusste, dass sich jemand im Inneren befand, da ich ruhig gekommen war und meine Fahrt unter einer der großen, hupenden Streben parkte, die sich vom Relais aus erstrecken.
Dann sah ich zum ersten Mal die Kerle. Es mussten etwa zwanzig Dingos auf Libellen sein, die auf der anderen Seite des Kommunikationsrelais schwärmen. Einige benutzten ihre Schiffe, um das Relais zu schießen, während andere damit beschäftigt waren, Sprengstoff zu pflanzen. Das ist, als ich bemerkte, dass ein Mitglied der explosiven Crew auf dem Weg dorthin war, wo sich der Rumpf mit der Strebe kreuzte, auf der ich mich versteckte. Sie hatten mein Schiff noch nicht entdeckt, aber ich wusste, wenn dieser Abschnitt explodierte, könnte mein Schiff beschädigt werden, oder schlimmer noch, es würde mit einer Geschwindigkeit durch den Weltraum fliegen, die ich nie erreichen konnte.
Also fuhr ich so schnell ich konnte zu meinem Schiff und kletterte hinein. Ich hatte halb Lust, das Feuer auf die Dragonfly-Crew zu eröffnen, als sie plötzlich vom Staffellauf wegrannte. Zuerst dachte ich, sie hätten mich entdeckt und einen Schwarmangriff gestartet. Dann sank es ein, sie waren dabei, das ganze verdammte Ding zu sprengen. Ich habe mein Schiff schnell hochgefahren und den Quantenantrieb hochgefahren. Das Relais wurde in Stücke gerissen, als das QD eingriff und mich von der Gefahr wegtrieb.
O.K., sicher war ich mehr als ein wenig verärgert über die gesamte Nahtoderfahrung, aber was mich wirklich sauer machte, war, dass nach allem, was die Planung des Bereichs war, mit dem Gesetz kriechen würde, das nach dem sucht, wer auch immer den Comm-Relais zerstört hat. Meine Punktzahl war so gut wie tot. Ich meine, selbst die dicksten, schuppigsten Schuppen wissen, dass man Kommunikationsrelais nicht zerstört; man deaktiviert sie. Der Hack ist nicht so hart, und plötzlich ist dieser Sektor des Raumes vom Netz, bis die Firma einen armen Trottel schickt, um ihn zu reparieren.
Aber in dem Moment, in dem ein Relais zerstört wird, erhalten die Firma, die Polizei, sogar die Advocacy oder das Militär ein Commit darüber. Anstatt dass dieser Sektor dunkel wird, wird er von den Leuten überflutet, die wir dort nicht wollen. Wie diese Dragonfly-Crew eines der grundlegenden Piratenerlasse nicht verstand, verblüffte mich, also fragte ich mich nach ihnen.
Es stellte sich heraus, dass diese Crew eines der neueren Pakete in Nexus ist. Sie nennen sich die Cannae Kavallerie und ihre Vorgehensweise ist eine Sache - das Chaos. Das Kommunikationsrelais, das sie angegriffen haben, als ich drin war? Ja, es ist eine von vielen, die sie kürzlich zerstört haben. Es heißt, dass die CC nicht allzu sehr daran interessiert sind, dass sich die UEE im System etabliert, und das ist ihr sehr lautstarker Protest.
Nun, hier ist meine sehr lautstarke Antwort auf die Cannae Cavalry - STOP IT! Die Zerstörung von Kommunikationsrelais schadet unserer Aktion. Ich weiß, dass du wahrscheinlich damit aufgewachsen bist, davon zu träumen, dass dein Name in Cathcart einen Cache trägt oder dass du Ehrfurcht vor dem Pack bekommst, das die Ruin Station kontrolliert. Aber der beste, schlechteste Pirat zu werden, der du sein kannst, bedeutet nicht, alles, was du berührst, zu verbrennen, vertrau mir. Es ist wie bei den Noppenpiloten, die nie den Finger vom Abzug nehmen und ihre Blaster rotieren lassen, bevor sie einen einzigen Schuss landen.
Wenn Sie versuchen zu überleben und im feindlichen Raum erfolgreich zu sein, können Sie sich nicht nur auf Tod, Zerstörung und Chaos konzentrieren. Es geht mehr um Kontrolle, List und Rücksichtslosigkeit. Es ist eine Lektion, die ich auf die harte Tour gelernt habe.
Wenn Sie also ein Mitglied der Cannae Cavalry sind oder jemanden kennen, der das ist, sollten Sie lernen, dass das Fliegen mit Pisse und Essig, das alles und jeden auseinander sprengt, nicht der richtige Weg ist, um sich einen Namen zu machen. Wenn du das weiterhin tust, wirst du Zorn nicht nur von der UEE, sondern auch von mir bekommen.
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Now, I was really hoping I wouldn’t have to do this, but we need to talk about what’s happening in Nexus. No, not the UEE’s weak-ass attempt to establish some order in the system. That ain’t the problem. It’s some local pirate packs that are causing all the real issues.
Right now, Nexus is a bloody paradise. Technically, it’s a UEE system, so public and private goods and capital flow through it, meaning there’s a ton of potential targets plus three jumps into unclaimed systems to sneak away with your score. Throw in the government’s current obsession with reassigning Nexus’ security forces to the Vanduul border and we’ve hit the criminal sweet spot. A system plum for pillaging as long as we don’t draw too much attention to it.
But that dream’s gonna be gone if Nexus’ raggabrash pirate packs keep mucking about and drawing extra UEE attention to the system. Seriously, what’s going on ain’t good for business and is bad, bad, bad for other operators.
See, I had a line on a sweet score in Nexus. It wasn’t going to be easy, but that’s what got my gears going. The job required patience, subtlety and the proper skillset. I even had to cross half the ’verse to get a special ship with clean tags and overclocked components from the Screaming Galsons in Odin. Talk about my kinda of crew; maniacs, all of ’em, but bloody good at their jobs. See, professional crews can’t just be craaaaaazy, kiddos. They gotta be cunning and competent too.
After sinking a ton of time and creds into the Nexus scheme, I was ready to make my move. So I did the first thing any pro would do, turn off the comm relay covering the sector where I planned to spring my trap. Didn’t want the ECN picking up any crying. Note that I said “turn off” the comm relay, and not destroy it, which is exactly what someone decided to do while I was EVAing inside of the thing.
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It was then that I first saw the buggers. Had to be about twenty dingos on Dragonflies swarming the far side of the comm relay. Some were using their ships to shoot the relay while others were busy planting explosives. That’s when I noticed a member of the explosive crew heading to where the hull intersected with the strut where I was hiding. They hadn’t spotted my ship yet, but I knew if that section blew, my ship could be damaged, or worse, sent spinning through space at a speed I could never catch.
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Ok, sure I was a more than a little annoyed about the entire near death experience, but what really pissed me off was that after all that planning the area would be crawling with the law looking for whoever destroyed the comm relay. My score was as good as dead. I mean even the most thick skulled scally knows you don’t destroy comm relays; you deactivate them. The hack ain’t that hard, and suddenly, that sector of space is off the grid until the company sends some poor sucker to fix it.
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Turns out this crew is one of the newer packs in Nexus. Calling themselves the Cannae Cavalry, their MO is one thing — chaos. That comm relay they attacked while I was inside? Yeah, it’s one of many that they’ve destroyed recently. Word is that the CC aren’t too keen on the UEE establishing themselves in the system, and this is their very vocal protest.
Well, here’s my very vocal response to the Cannae Cavalry — STOP IT! Destroying comm relays is hurting our action. I know you probably grew up dreaming of your name carrying cache in Cathcart, or receiving reverence from whatever pack controls Ruin Station. But becoming the best, worst pirate you can be doesn’t mean torching everything you touch, trust me. It’s like the nub pilots that never takes take their finger off the trigger and redline their blasters before landing a single shot.
If you’re looking to survive and succeed in hostile space, you can’t be all about death, destruction and chaos. It’s more about control, cunning and ruthlessness. It’s a lesson I’ve learned the hard way.
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Right now, Nexus is a bloody paradise. Technically, it’s a UEE system, so public and private goods and capital flow through it, meaning there’s a ton of potential targets plus three jumps into unclaimed systems to sneak away with your score. Throw in the government’s current obsession with reassigning Nexus’ security forces to the Vanduul border and we’ve hit the criminal sweet spot. A system plum for pillaging as long as we don’t draw too much attention to it.
But that dream’s gonna be gone if Nexus’ raggabrash pirate packs keep mucking about and drawing extra UEE attention to the system. Seriously, what’s going on ain’t good for business and is bad, bad, bad for other operators.
See, I had a line on a sweet score in Nexus. It wasn’t going to be easy, but that’s what got my gears going. The job required patience, subtlety and the proper skillset. I even had to cross half the ’verse to get a special ship with clean tags and overclocked components from the Screaming Galsons in Odin. Talk about my kinda of crew; maniacs, all of ’em, but bloody good at their jobs. See, professional crews can’t just be craaaaaazy, kiddos. They gotta be cunning and competent too.
After sinking a ton of time and creds into the Nexus scheme, I was ready to make my move. So I did the first thing any pro would do, turn off the comm relay covering the sector where I planned to spring my trap. Didn’t want the ECN picking up any crying. Note that I said “turn off” the comm relay, and not destroy it, which is exactly what someone decided to do while I was EVAing inside of the thing.
Basically, I had just deactivated the relay when the structure took a massive hit. I had no idea what was going on, just started scrambling my way to the exit before the whole place tore apart. Meanwhile, my mind’s racing about who’s outside waiting to ghost me. Had my tip on this job been an Advocacy sting? Was another crew muscling in on my score?
As I slowly approached the exit, I drew my pistol. Fully expecting someone to be spying on the exit and waiting to fill my face with firepower, I kept to the shadows and crept forward only to see empty space. The lack of an ambush made me realize that whoever was attacking might not know someone was inside since I’d come in quiet and parked my ride under one of the big, honking struts that extend from the relay.
It was then that I first saw the buggers. Had to be about twenty dingos on Dragonflies swarming the far side of the comm relay. Some were using their ships to shoot the relay while others were busy planting explosives. That’s when I noticed a member of the explosive crew heading to where the hull intersected with the strut where I was hiding. They hadn’t spotted my ship yet, but I knew if that section blew, my ship could be damaged, or worse, sent spinning through space at a speed I could never catch.
So I EVA’ed as fast as I could to my ship and climbed inside. I had half a mind to open fire on the Dragonfly crew when, all of a sudden, they sped away from the relay. First, I thought they had spotted me and were staging a swarm attack. Then it sunk in, they were about to blow the whole damn thing. I quickly powered up my ship and spooled up the quantum drive. The relay was ripped to shreds just as the QD engaged and sped me away from danger.
Ok, sure I was a more than a little annoyed about the entire near death experience, but what really pissed me off was that after all that planning the area would be crawling with the law looking for whoever destroyed the comm relay. My score was as good as dead. I mean even the most thick skulled scally knows you don’t destroy comm relays; you deactivate them. The hack ain’t that hard, and suddenly, that sector of space is off the grid until the company sends some poor sucker to fix it.
But the second a relay gets destroyed, the company, the police, even the Advocacy or military gets a comm about it. Instead of that sector going dark, it’s flooded with the folks we don’t want there. How this Dragonfly crew didn’t understand one of the basic, pirate edicts baffled me, so I asked around about them.
Turns out this crew is one of the newer packs in Nexus. Calling themselves the Cannae Cavalry, their MO is one thing — chaos. That comm relay they attacked while I was inside? Yeah, it’s one of many that they’ve destroyed recently. Word is that the CC aren’t too keen on the UEE establishing themselves in the system, and this is their very vocal protest.
Well, here’s my very vocal response to the Cannae Cavalry — STOP IT! Destroying comm relays is hurting our action. I know you probably grew up dreaming of your name carrying cache in Cathcart, or receiving reverence from whatever pack controls Ruin Station. But becoming the best, worst pirate you can be doesn’t mean torching everything you touch, trust me. It’s like the nub pilots that never takes take their finger off the trigger and redline their blasters before landing a single shot.
If you’re looking to survive and succeed in hostile space, you can’t be all about death, destruction and chaos. It’s more about control, cunning and ruthlessness. It’s a lesson I’ve learned the hard way.
So if you’re a member of the Cannae Cavalry, or know someone who is, you best learn that flying ’round full of piss and vinegar, blasting apart anything and everything, ain’t the right way to make a name for yourselves. Continue to do so and you’ll draw ire from not only the UEE, but from even worse, me.
BOotyCall out!
END TRANSMISSION
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- 10 years ago (2016-03-02T00:00:00+00:00)