Star Citizen Alpha 2.3.1

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Alpha Patch 2.3.1 has been released to Live, and is now available to players! This patch is primarily focused around bug and stability fixes.

Your launcher should should show “2.3.1 – 341778” as the client version. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Live client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Live.

Please review our Knowledge Base, and take full advantage of our Issue Council area of the Community site to report any bugs you encounter, as well as contribute to other players submissions.

Important Callouts:

Repair at Cry-Astro is behaving somewhat inconsistently, some pads will not repair all the time. Components (weapons, missiles, thrusters, etc..) that are attached to a damaged/missing wing, will not be repaired when the portion of a ship is repaired.



Contents:

Updates and Fixes Star Systems

Game Systems

Ships

Technical



Updates and Fixes

Star Systems:

Fixed an issue where the outer walls in VFG Asteroid Hangar were sometimes missing.

Fixed an issue causing the mass AI spawn issue in Crusader.

Game Systems:

Fixed an issue where contacts and group members were not showing up correctly on the instance selection screen.

Fixed an issue where the checkpoint gates in New Horizon Speedway were not animating correctly.

Ships:

Made some tweaks to ship automated landing procedures.

Made some additional improvements to thruster gimbals.

Fixed an issue where the hologram HUD panels were not displaying for the Vanguard, Cutlass, Merlin or Freelancer

Fixed an issue where the Khartu-al guns were firing perpendicular to the direction the guns were pointing.

Fixed an issue where the Khartu-al veered slightly to the left when directed forward.

Fixed an issue with the Khartu-al, where the pilots hands were slightly off center of the controls.

Fixed an issue where the Merlin and Mustang series ships were missing their default shields.

Fixed an issue where the M50 Interceptor, Vanduul Glaive, Mustang (All variants) and Origin 315p would not refuel Quantum fuel when visiting Cry-Astro station.

Fixed an issue where most ship HUDs would not update to show quantum fuel had been refueled until after another Quantum Travel had been engaged.

Fixed an issue where the Freelancer missiles would not restock at Cry-Astro if a wing had to be repaired.

Technical:

Made some small tweaks to both server and client performance.

Fixed a client crash.

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Alpha Patch 2.3.1 wurde für Live veröffentlicht und ist jetzt für Spieler verfügbar! Dieser Patch konzentriert sich hauptsächlich auf Fehler- und Stabilitätsbehebungen.

Ihr Launcher sollte als Client-Version "2.3.1 - 341778" anzeigen. Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Live-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Den Ordner USER finden Sie (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Live.

Bitte lesen Sie unsere aktuelle Liste der 2.3.1 Häufig gestellten Fragen zu bekannten Problemen und nutzen Sie unseren Issue Council-Bereich auf der Community-Seite, um Fehler zu melden, auf die Sie stoßen, sowie zu Beiträgen anderer Spieler beizutragen.

Wichtige Beschreibungen:

Reparieren bei Cry-Astro verhält sich etwas inkonsistent, einige Pads werden sich nicht ständig reparieren. Komponenten (Waffen, Raketen, Triebwerke usw.), die an einem beschädigten/fehlgeschlagenen Flügel befestigt sind, werden nicht repariert, wenn der Teil eines Schiffes repariert wird. Inhalt:

Updates und Fixes Sternsysteme Spielsysteme Schiffe Technische Updates und Fixes

Star Systems:

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Außenwände im VFG Asteroid Hangar manchmal fehlten. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Massen-KI-Spawn-Problem in Crusader auftrat. Spielsysteme:

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kontakte und Gruppenmitglieder auf dem Instanzauswahlbildschirm nicht korrekt angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Checkpoint-Gates im New Horizon Speedway nicht korrekt animiert wurden. Schiffe:

Ich habe einige Optimierungen vorgenommen, um automatisierte Landeverfahren zu ermöglichen. Einige zusätzliche Verbesserungen an den Kardanringen des Triebwerks wurden vorgenommen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hologramm-HUD-Paneele nicht für die Vanguard, Cutlass, Merlin oder Freelancer angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Khartu-al-Geschütze senkrecht zur Richtung der Geschütze schossen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Khartu-al bei Vorwärtsrichtung leicht nach links drehte. Es wurde ein Problem mit dem Khartu-al behoben, bei dem die Hände des Piloten etwas außerhalb der Mitte der Steuerung lagen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem den Schiffen der Serien Merlin und Mustang die Standardschilde fehlten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der M50 Interceptor, Vanduul Glaive, Mustang (alle Varianten) und Origin 315p beim Besuch der Cry-Astro-Station keinen Quantenkraftstoff tanken konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die meisten Schiffs-HUDs nicht aktualisiert wurden, um anzuzeigen, dass Quantenkraftstoff getankt wurde, bis ein anderer Quantum Travel eingesetzt wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Freelancer-Raketen am Cry-Astro nicht wieder auffüllen würden, wenn ein Flügel repariert werden musste. Technisch:

Einige kleine Optimierungen der Server- und Client-Performance vorgenommen. Ein Client-Absturz wurde behoben. Zurück zum Anfang
Alpha Patch 2.3.1 has been released to Live, and is now available to players! This patch is primarily focused around bug and stability fixes.

Your launcher should should show “2.3.1 – 341778” as the client version. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Live client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Live.

Please review our Knowledge Base, and take full advantage of our Issue Council area of the Community site to report any bugs you encounter, as well as contribute to other players submissions.

Important Callouts:

Repair at Cry-Astro is behaving somewhat inconsistently, some pads will not repair all the time. Components (weapons, missiles, thrusters, etc..) that are attached to a damaged/missing wing, will not be repaired when the portion of a ship is repaired.



Contents:

Updates and Fixes Star Systems

Game Systems

Ships

Technical



Updates and Fixes

Star Systems:

Fixed an issue where the outer walls in VFG Asteroid Hangar were sometimes missing.

Fixed an issue causing the mass AI spawn issue in Crusader.

Game Systems:

Fixed an issue where contacts and group members were not showing up correctly on the instance selection screen.

Fixed an issue where the checkpoint gates in New Horizon Speedway were not animating correctly.

Ships:

Made some tweaks to ship automated landing procedures.

Made some additional improvements to thruster gimbals.

Fixed an issue where the hologram HUD panels were not displaying for the Vanguard, Cutlass, Merlin or Freelancer

Fixed an issue where the Khartu-al guns were firing perpendicular to the direction the guns were pointing.

Fixed an issue where the Khartu-al veered slightly to the left when directed forward.

Fixed an issue with the Khartu-al, where the pilots hands were slightly off center of the controls.

Fixed an issue where the Merlin and Mustang series ships were missing their default shields.

Fixed an issue where the M50 Interceptor, Vanduul Glaive, Mustang (All variants) and Origin 315p would not refuel Quantum fuel when visiting Cry-Astro station.

Fixed an issue where most ship HUDs would not update to show quantum fuel had been refueled until after another Quantum Travel had been engaged.

Fixed an issue where the Freelancer missiles would not restock at Cry-Astro if a wing had to be repaired.

Technical:

Made some small tweaks to both server and client performance.

Fixed a client crash.

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CIG ID
15286
Channel
Transmission
Category
General
Series
Release Info
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Published
10 years ago (2016-04-09T00:00:00+00:00)