Q&A: Anvil Terrapin - Part I
Engineering Development Concept Ship Q&AContent
English
Greetings Citizens,
Another Concept Sale, another Question & Answer session. Since last Friday, we’ve been collecting questions from the dedicated Q&A post here and today our designers working on the ship will answer 10 questions for the community. Tune back in this Friday to see the answers to 10 more questions.
The Terrapin was developed near the end of the 28th century to serve as the first ship in the Empire’s defensive restructuring of the Navy. The Terrapin’s watchword is protection, with extensive shield systems and armor layers designed to provide the maximum possible defense for pilot and crew. While it lacks the maneuverability of a dedicated fighter, it does maintain an advanced, hard-hitting array of weapons intended to keep the most fearsome Vanduul raider at bay.
Special thanks to Will Maiden and Todd Papy for taking the time to answer these questions for us.
Question & Answer
Is the Terrapin modular in any way? Can the center seat be removed to make room for cargo or other modules? See question below about cargo.
No, the Terrapin’s Scanning station is plugged directly into the upper and lower utility mounts and provides the operational heart of the ship. As a military hardened exploration and reconnaissance ship, its role is firmly in data gathering.
What type of signature can we expect the Terrapin to give off?
A medium-sized component has the potential to create a large signature for a small ship. In making it heavily armored, the ship just doesn’t have the capacity to vent its heat as efficiently as pilots would want. The revolutionary retracting armor allows the panels to lift apart, weakening the ship but improving venting, allowing players to effectively ‘come up for air’.
Does it have an ejection seat for the pilot and/or a crew escape pod?
No, the pilot and optional crewman escape through the side door. Ejection seats tend to require a ‘soft spot’ to launch out of. While many other small fighters can perhaps blow the canopy, ships like the Terrapin were designed to not compromise the hull integrity by making an ejection seat egress point.
How does the Terrapin compare to the Freelancer DUR?
The Terrapin is tough as boots. It’s designed to be able to handle any eventuality in the dark unknown of space. From a military perspective it’s also extremely usable as a recon ship. Able to survey fleet movements and sustain a lot of direct fire if discovered, the Terrapin’s secondary use is a way to insert or rescue people from combat zones is also highly appealing.
What will the travel range be like on a Terrapin?
Very long. The Terrapin packs much bigger Hydrogen and Quantum Fuel tanks to increase its operational range. It’s designed to stay out in the verse for as long as possible.
Can the Terrapin as envisioned in the concept sale, carry any cargo? If so, how much (in SCU)?
No, there is no ‘official’ cargo capacity for the Terrapin.
I will say, though, that players can put down cargo wherever they choose, allowing salvage to be dropped in the rear if they can find the space for it, but that loose cargo and salvage will not be as safe and those inside dedicated cargo holds on other ships. Transporting loose cargo is done at a pilot’s own risk and is not recommended.
How maneuverable are you planning this ship to be in space and atmosphere?
The Terrapin is solid, heavy, and therefore somewhat slow to accelerate. Turning takes time in both space and atmosphere. In combat scenarios, Terrapin pilots are encouraged to focus on escape techniques other than simply running, relying on the ship’s defensive capabilities rather than trying to outmaneuver their opponent. Ultimately though, advanced threat detection and avoidance is the preferred strategy for most capable Terrapin drivers, due to its superior scanning capabilities. In storms and bad flying conditions planetside, where increased maneuverability is needed to break for orbit, pilots may wish to just lock the ship down and ride it out.
Does the Terrapin have any docking abilities with other ships or stations?
No, there are no docking rings on the Terrapin. Pilots wanting to dock will need to land and travel on foot through the boarding ramp.
Does the Terrapin have a bed?
Yes, for long-range missions, the pilot could potentially be spending days, if not weeks and months, out of port. In fact, you can even see it in the far corner of the cutaway image.
What do you envision will attach to the utility hardpoints beyond scanning devices? Mining lasers? Salvage claw? Additional weapons?
The utility mount fits equipment, rather than anything offensive, something we’re going to be seeing more of as further support and non-combat ships are revealed. The Terrapin’s Radar Dish and Scanning Array will enhance the range and capabilities of the installed Radar and Scanner, making it far more capable than one without but as utility gear is revealed, the usefulness of an armored utility platform like the Terrapin will grow.
Another Concept Sale, another Question & Answer session. Since last Friday, we’ve been collecting questions from the dedicated Q&A post here and today our designers working on the ship will answer 10 questions for the community. Tune back in this Friday to see the answers to 10 more questions.
The Terrapin was developed near the end of the 28th century to serve as the first ship in the Empire’s defensive restructuring of the Navy. The Terrapin’s watchword is protection, with extensive shield systems and armor layers designed to provide the maximum possible defense for pilot and crew. While it lacks the maneuverability of a dedicated fighter, it does maintain an advanced, hard-hitting array of weapons intended to keep the most fearsome Vanduul raider at bay.
Special thanks to Will Maiden and Todd Papy for taking the time to answer these questions for us.
Question & Answer
Is the Terrapin modular in any way? Can the center seat be removed to make room for cargo or other modules? See question below about cargo.
No, the Terrapin’s Scanning station is plugged directly into the upper and lower utility mounts and provides the operational heart of the ship. As a military hardened exploration and reconnaissance ship, its role is firmly in data gathering.
What type of signature can we expect the Terrapin to give off?
A medium-sized component has the potential to create a large signature for a small ship. In making it heavily armored, the ship just doesn’t have the capacity to vent its heat as efficiently as pilots would want. The revolutionary retracting armor allows the panels to lift apart, weakening the ship but improving venting, allowing players to effectively ‘come up for air’.
Does it have an ejection seat for the pilot and/or a crew escape pod?
No, the pilot and optional crewman escape through the side door. Ejection seats tend to require a ‘soft spot’ to launch out of. While many other small fighters can perhaps blow the canopy, ships like the Terrapin were designed to not compromise the hull integrity by making an ejection seat egress point.
How does the Terrapin compare to the Freelancer DUR?
The Terrapin is tough as boots. It’s designed to be able to handle any eventuality in the dark unknown of space. From a military perspective it’s also extremely usable as a recon ship. Able to survey fleet movements and sustain a lot of direct fire if discovered, the Terrapin’s secondary use is a way to insert or rescue people from combat zones is also highly appealing.
What will the travel range be like on a Terrapin?
Very long. The Terrapin packs much bigger Hydrogen and Quantum Fuel tanks to increase its operational range. It’s designed to stay out in the verse for as long as possible.
Can the Terrapin as envisioned in the concept sale, carry any cargo? If so, how much (in SCU)?
No, there is no ‘official’ cargo capacity for the Terrapin.
I will say, though, that players can put down cargo wherever they choose, allowing salvage to be dropped in the rear if they can find the space for it, but that loose cargo and salvage will not be as safe and those inside dedicated cargo holds on other ships. Transporting loose cargo is done at a pilot’s own risk and is not recommended.
How maneuverable are you planning this ship to be in space and atmosphere?
The Terrapin is solid, heavy, and therefore somewhat slow to accelerate. Turning takes time in both space and atmosphere. In combat scenarios, Terrapin pilots are encouraged to focus on escape techniques other than simply running, relying on the ship’s defensive capabilities rather than trying to outmaneuver their opponent. Ultimately though, advanced threat detection and avoidance is the preferred strategy for most capable Terrapin drivers, due to its superior scanning capabilities. In storms and bad flying conditions planetside, where increased maneuverability is needed to break for orbit, pilots may wish to just lock the ship down and ride it out.
Does the Terrapin have any docking abilities with other ships or stations?
No, there are no docking rings on the Terrapin. Pilots wanting to dock will need to land and travel on foot through the boarding ramp.
Does the Terrapin have a bed?
Yes, for long-range missions, the pilot could potentially be spending days, if not weeks and months, out of port. In fact, you can even see it in the far corner of the cutaway image.
What do you envision will attach to the utility hardpoints beyond scanning devices? Mining lasers? Salvage claw? Additional weapons?
The utility mount fits equipment, rather than anything offensive, something we’re going to be seeing more of as further support and non-combat ships are revealed. The Terrapin’s Radar Dish and Scanning Array will enhance the range and capabilities of the installed Radar and Scanner, making it far more capable than one without but as utility gear is revealed, the usefulness of an armored utility platform like the Terrapin will grow.
German
Grüße Bürger,
Ein weiteres Konzept Verkauf, eine weitere Frage & Antwort Sitzung. Seit letztem Freitag sammeln wir hier Fragen von der speziellen Q&A-Post und heute werden unsere Designer, die auf dem Schiff arbeiten, 10 Fragen für die Community beantworten. Stimmen Sie sich an diesem Freitag wieder ab, um die Antworten auf 10 weitere Fragen zu sehen.
Die Schildkröte wurde gegen Ende des 28. Jahrhunderts entwickelt, um als erstes Schiff bei der defensiven Umstrukturierung der Marine durch das Reich zu dienen. Das Motto der Schildkröte ist Schutz, mit umfangreichen Schildsystemen und Panzerschichten, die darauf ausgelegt sind, Piloten und Besatzung die bestmögliche Verteidigung zu bieten. Obwohl es nicht die Manövrierfähigkeit eines engagierten Kämpfers besitzt, verfügt es über eine fortschrittliche, schlagkräftige Reihe von Waffen, die den schrecklichsten Vanduul-Räuber in Schach halten sollen.
Besonderer Dank gilt Will Maiden und Todd Papy, die sich die Zeit genommen haben, diese Fragen für uns zu beantworten.
Fragen & Antworten
Ist die Terrapin in irgendeiner Weise modular aufgebaut? Kann der Mittelsitz entfernt werden, um Platz für Ladung oder andere Module zu schaffen? Siehe untenstehende Frage zur Ladung.
Nein, die Scannstation der Schildkröte wird direkt in die oberen und unteren Versorgungshalterungen gesteckt und bildet das operative Herzstück des Schiffes. Als militärisch verhärtetes Erkundungs- und Aufklärungsschiff spielt es eine wichtige Rolle bei der Datenerfassung.
Welche Art von Unterschrift können wir von der Terrapin erwarten?
Eine mittelgroße Komponente hat das Potenzial, eine große Signatur für ein kleines Schiff zu erstellen. Wenn es schwer gepanzert ist, hat das Schiff einfach nicht die Kapazität, seine Wärme so effizient zu entlüften, wie es die Piloten wünschen würden. Die revolutionäre einziehbare Rüstung ermöglicht es den Panels, sich auseinander zu heben, das Schiff zu schwächen, aber auch die Belüftung zu verbessern, so dass die Spieler effektiv "aus der Luft kommen" können.
Verfügt er über einen Schleudersitz für den Piloten und/oder eine Fluchtkapsel für die Besatzung?
Nein, der Pilot und der optionale Besatzungsmitglied entkommen durch die Seitentür. Auswurfsitze erfordern in der Regel einen "weichen Punkt", aus dem heraus gestartet werden kann. Während viele andere kleine Kampfflugzeuge vielleicht die Haube sprengen können, wurden Schiffe wie die Schildkröte so konstruiert, dass sie die Integrität des Rumpfes nicht gefährden, indem sie einen Auswurfpunkt für den Schleudersitz festlegen.
Wie verhält sich die Schildkröte im Vergleich zum Freelancer DUR?
Die Schildkröte ist zäh wie ein Stiefel. Es ist so konzipiert, dass es jede Eventualität im dunklen, unbekannten Raum bewältigen kann. Aus militärischer Sicht ist es auch extrem gut als Aufklärungsschiff einsetzbar. Die Schildkröte ist in der Lage, die Flottenbewegungen zu überwachen und im Falle ihrer Entdeckung viel direktes Feuer zu erzeugen. Der sekundäre Einsatz der Schildkröte ist eine Möglichkeit, Menschen aus Kampfzonen einzusetzen oder zu retten, ist ebenfalls sehr attraktiv.
Wie wird die Reisereichweite auf einer Schildkröte sein?
Sehr lange. Der Terrapin packt viel größere Wasserstoff- und Quantenkraftstofftanks, um seine Reichweite zu erhöhen. Es ist so konzipiert, dass es so lange wie möglich im Vers draußen bleibt.
Kann die Schildkröte, wie sie im Konzeptverkauf vorgesehen ist, Fracht transportieren? Wenn ja, wie viel (in SCU)?
Nein, es gibt keine "offizielle" Ladekapazität für die Terrapin.
Ich möchte jedoch sagen, dass die Spieler die Ladung ablegen können, wo immer sie wollen, so dass die Bergung im hinteren Teil fallen gelassen werden kann, wenn sie den Platz dafür finden können, aber dass lose Ladung und Bergung nicht so sicher sind und die in speziellen Laderäumen auf anderen Schiffen. Der Transport von loser Ladung erfolgt auf eigene Gefahr und wird nicht empfohlen.
Wie manövrierfähig planen Sie, dass dieses Schiff in Raum und Atmosphäre sein wird?
Die Schildkröte ist massiv, schwer und daher etwas langsam zu beschleunigen. Das Drehen braucht Zeit in Raum und Atmosphäre. In Kampfszenarien werden Schildkröten-Piloten ermutigt, sich auf andere Fluchttechniken als das einfache Laufen zu konzentrieren und sich auf die Verteidigungsfähigkeiten des Schiffes zu verlassen, anstatt zu versuchen, ihren Gegner zu überlisten. Letztendlich ist die fortschrittliche Bedrohungserkennung und -vermeidung jedoch die bevorzugte Strategie für die leistungsfähigsten Terrapin-Treiber, da sie überragende Scanfunktionen bietet. Bei Stürmen und schlechten Flugbedingungen auf dem Planeten, wo eine erhöhte Manövrierfähigkeit erforderlich ist, um in den Orbit zu gelangen, können die Piloten das Schiff einfach absperren und ausfahren wollen.
Hat die Schildkröte irgendwelche Andockfähigkeiten an andere Schiffe oder Stationen?
Nein, es gibt keine Andockringe an der Terrapin. Piloten, die anlegen wollen, müssen landen und zu Fuß über die Einstiegsrampe gehen.
Hat die Schildkröte ein Bett?
Ja, für Langstreckenmissionen könnte der Pilot möglicherweise Tage, wenn nicht sogar Wochen und Monate außerhalb des Hafens verbringen. Tatsächlich kann man es sogar in der hinteren Ecke des Schnittbildes sehen.
Was stellen Sie sich vor, was Sie an den Utility-Hardpoints jenseits von Scangeräten anbringen werden? Mining-Laser? Bergungskralle? Zusätzliche Waffen?
Die Versorgungshalterung passt eher zur Ausrüstung als zu etwas Offensivem, was wir eher sehen werden, wenn weitere Unterstützungs- und Nicht-Kampfschiffe enthüllt werden. Die Radarschüssel und das Scan-Array der Schildkröte werden die Reichweite und die Fähigkeiten des installierten Radars und Scanners verbessern, so dass er weitaus leistungsfähiger ist als ein solches, aber wenn die Versorgungsausrüstung enthüllt wird, wird der Nutzen einer gepanzerten Versorgungsplattform wie der Schildkröte zunehmen.
Ein weiteres Konzept Verkauf, eine weitere Frage & Antwort Sitzung. Seit letztem Freitag sammeln wir hier Fragen von der speziellen Q&A-Post und heute werden unsere Designer, die auf dem Schiff arbeiten, 10 Fragen für die Community beantworten. Stimmen Sie sich an diesem Freitag wieder ab, um die Antworten auf 10 weitere Fragen zu sehen.
Die Schildkröte wurde gegen Ende des 28. Jahrhunderts entwickelt, um als erstes Schiff bei der defensiven Umstrukturierung der Marine durch das Reich zu dienen. Das Motto der Schildkröte ist Schutz, mit umfangreichen Schildsystemen und Panzerschichten, die darauf ausgelegt sind, Piloten und Besatzung die bestmögliche Verteidigung zu bieten. Obwohl es nicht die Manövrierfähigkeit eines engagierten Kämpfers besitzt, verfügt es über eine fortschrittliche, schlagkräftige Reihe von Waffen, die den schrecklichsten Vanduul-Räuber in Schach halten sollen.
Besonderer Dank gilt Will Maiden und Todd Papy, die sich die Zeit genommen haben, diese Fragen für uns zu beantworten.
Fragen & Antworten
Ist die Terrapin in irgendeiner Weise modular aufgebaut? Kann der Mittelsitz entfernt werden, um Platz für Ladung oder andere Module zu schaffen? Siehe untenstehende Frage zur Ladung.
Nein, die Scannstation der Schildkröte wird direkt in die oberen und unteren Versorgungshalterungen gesteckt und bildet das operative Herzstück des Schiffes. Als militärisch verhärtetes Erkundungs- und Aufklärungsschiff spielt es eine wichtige Rolle bei der Datenerfassung.
Welche Art von Unterschrift können wir von der Terrapin erwarten?
Eine mittelgroße Komponente hat das Potenzial, eine große Signatur für ein kleines Schiff zu erstellen. Wenn es schwer gepanzert ist, hat das Schiff einfach nicht die Kapazität, seine Wärme so effizient zu entlüften, wie es die Piloten wünschen würden. Die revolutionäre einziehbare Rüstung ermöglicht es den Panels, sich auseinander zu heben, das Schiff zu schwächen, aber auch die Belüftung zu verbessern, so dass die Spieler effektiv "aus der Luft kommen" können.
Verfügt er über einen Schleudersitz für den Piloten und/oder eine Fluchtkapsel für die Besatzung?
Nein, der Pilot und der optionale Besatzungsmitglied entkommen durch die Seitentür. Auswurfsitze erfordern in der Regel einen "weichen Punkt", aus dem heraus gestartet werden kann. Während viele andere kleine Kampfflugzeuge vielleicht die Haube sprengen können, wurden Schiffe wie die Schildkröte so konstruiert, dass sie die Integrität des Rumpfes nicht gefährden, indem sie einen Auswurfpunkt für den Schleudersitz festlegen.
Wie verhält sich die Schildkröte im Vergleich zum Freelancer DUR?
Die Schildkröte ist zäh wie ein Stiefel. Es ist so konzipiert, dass es jede Eventualität im dunklen, unbekannten Raum bewältigen kann. Aus militärischer Sicht ist es auch extrem gut als Aufklärungsschiff einsetzbar. Die Schildkröte ist in der Lage, die Flottenbewegungen zu überwachen und im Falle ihrer Entdeckung viel direktes Feuer zu erzeugen. Der sekundäre Einsatz der Schildkröte ist eine Möglichkeit, Menschen aus Kampfzonen einzusetzen oder zu retten, ist ebenfalls sehr attraktiv.
Wie wird die Reisereichweite auf einer Schildkröte sein?
Sehr lange. Der Terrapin packt viel größere Wasserstoff- und Quantenkraftstofftanks, um seine Reichweite zu erhöhen. Es ist so konzipiert, dass es so lange wie möglich im Vers draußen bleibt.
Kann die Schildkröte, wie sie im Konzeptverkauf vorgesehen ist, Fracht transportieren? Wenn ja, wie viel (in SCU)?
Nein, es gibt keine "offizielle" Ladekapazität für die Terrapin.
Ich möchte jedoch sagen, dass die Spieler die Ladung ablegen können, wo immer sie wollen, so dass die Bergung im hinteren Teil fallen gelassen werden kann, wenn sie den Platz dafür finden können, aber dass lose Ladung und Bergung nicht so sicher sind und die in speziellen Laderäumen auf anderen Schiffen. Der Transport von loser Ladung erfolgt auf eigene Gefahr und wird nicht empfohlen.
Wie manövrierfähig planen Sie, dass dieses Schiff in Raum und Atmosphäre sein wird?
Die Schildkröte ist massiv, schwer und daher etwas langsam zu beschleunigen. Das Drehen braucht Zeit in Raum und Atmosphäre. In Kampfszenarien werden Schildkröten-Piloten ermutigt, sich auf andere Fluchttechniken als das einfache Laufen zu konzentrieren und sich auf die Verteidigungsfähigkeiten des Schiffes zu verlassen, anstatt zu versuchen, ihren Gegner zu überlisten. Letztendlich ist die fortschrittliche Bedrohungserkennung und -vermeidung jedoch die bevorzugte Strategie für die leistungsfähigsten Terrapin-Treiber, da sie überragende Scanfunktionen bietet. Bei Stürmen und schlechten Flugbedingungen auf dem Planeten, wo eine erhöhte Manövrierfähigkeit erforderlich ist, um in den Orbit zu gelangen, können die Piloten das Schiff einfach absperren und ausfahren wollen.
Hat die Schildkröte irgendwelche Andockfähigkeiten an andere Schiffe oder Stationen?
Nein, es gibt keine Andockringe an der Terrapin. Piloten, die anlegen wollen, müssen landen und zu Fuß über die Einstiegsrampe gehen.
Hat die Schildkröte ein Bett?
Ja, für Langstreckenmissionen könnte der Pilot möglicherweise Tage, wenn nicht sogar Wochen und Monate außerhalb des Hafens verbringen. Tatsächlich kann man es sogar in der hinteren Ecke des Schnittbildes sehen.
Was stellen Sie sich vor, was Sie an den Utility-Hardpoints jenseits von Scangeräten anbringen werden? Mining-Laser? Bergungskralle? Zusätzliche Waffen?
Die Versorgungshalterung passt eher zur Ausrüstung als zu etwas Offensivem, was wir eher sehen werden, wenn weitere Unterstützungs- und Nicht-Kampfschiffe enthüllt werden. Die Radarschüssel und das Scan-Array der Schildkröte werden die Reichweite und die Fähigkeiten des installierten Radars und Scanners verbessern, so dass er weitaus leistungsfähiger ist als ein solches, aber wenn die Versorgungsausrüstung enthüllt wird, wird der Nutzen einer gepanzerten Versorgungsplattform wie der Schildkröte zunehmen.
Chinese
Greetings Citizens,
Another Concept Sale, another Question & Answer session. Since last Friday, we’ve been collecting questions from the dedicated Q&A post here and today our designers working on the ship will answer 10 questions for the community. Tune back in this Friday to see the answers to 10 more questions.
The Terrapin was developed near the end of the 28th century to serve as the first ship in the Empire’s defensive restructuring of the Navy. The Terrapin’s watchword is protection, with extensive shield systems and armor layers designed to provide the maximum possible defense for pilot and crew. While it lacks the maneuverability of a dedicated fighter, it does maintain an advanced, hard-hitting array of weapons intended to keep the most fearsome Vanduul raider at bay.
Special thanks to Will Maiden and Todd Papy for taking the time to answer these questions for us.
Question & Answer
Is the Terrapin modular in any way? Can the center seat be removed to make room for cargo or other modules? See question below about cargo.
No, the Terrapin’s Scanning station is plugged directly into the upper and lower utility mounts and provides the operational heart of the ship. As a military hardened exploration and reconnaissance ship, its role is firmly in data gathering.
What type of signature can we expect the Terrapin to give off?
A medium-sized component has the potential to create a large signature for a small ship. In making it heavily armored, the ship just doesn’t have the capacity to vent its heat as efficiently as pilots would want. The revolutionary retracting armor allows the panels to lift apart, weakening the ship but improving venting, allowing players to effectively ‘come up for air’.
Does it have an ejection seat for the pilot and/or a crew escape pod?
No, the pilot and optional crewman escape through the side door. Ejection seats tend to require a ‘soft spot’ to launch out of. While many other small fighters can perhaps blow the canopy, ships like the Terrapin were designed to not compromise the hull integrity by making an ejection seat egress point.
How does the Terrapin compare to the Freelancer DUR?
The Terrapin is tough as boots. It’s designed to be able to handle any eventuality in the dark unknown of space. From a military perspective it’s also extremely usable as a recon ship. Able to survey fleet movements and sustain a lot of direct fire if discovered, the Terrapin’s secondary use is a way to insert or rescue people from combat zones is also highly appealing.
What will the travel range be like on a Terrapin?
Very long. The Terrapin packs much bigger Hydrogen and Quantum Fuel tanks to increase its operational range. It’s designed to stay out in the verse for as long as possible.
Can the Terrapin as envisioned in the concept sale, carry any cargo? If so, how much (in SCU)?
No, there is no ‘official’ cargo capacity for the Terrapin.
I will say, though, that players can put down cargo wherever they choose, allowing salvage to be dropped in the rear if they can find the space for it, but that loose cargo and salvage will not be as safe and those inside dedicated cargo holds on other ships. Transporting loose cargo is done at a pilot’s own risk and is not recommended.
How maneuverable are you planning this ship to be in space and atmosphere?
The Terrapin is solid, heavy, and therefore somewhat slow to accelerate. Turning takes time in both space and atmosphere. In combat scenarios, Terrapin pilots are encouraged to focus on escape techniques other than simply running, relying on the ship’s defensive capabilities rather than trying to outmaneuver their opponent. Ultimately though, advanced threat detection and avoidance is the preferred strategy for most capable Terrapin drivers, due to its superior scanning capabilities. In storms and bad flying conditions planetside, where increased maneuverability is needed to break for orbit, pilots may wish to just lock the ship down and ride it out.
Does the Terrapin have any docking abilities with other ships or stations?
No, there are no docking rings on the Terrapin. Pilots wanting to dock will need to land and travel on foot through the boarding ramp.
Does the Terrapin have a bed?
Yes, for long-range missions, the pilot could potentially be spending days, if not weeks and months, out of port. In fact, you can even see it in the far corner of the cutaway image.
What do you envision will attach to the utility hardpoints beyond scanning devices? Mining lasers? Salvage claw? Additional weapons?
The utility mount fits equipment, rather than anything offensive, something we’re going to be seeing more of as further support and non-combat ships are revealed. The Terrapin’s Radar Dish and Scanning Array will enhance the range and capabilities of the installed Radar and Scanner, making it far more capable than one without but as utility gear is revealed, the usefulness of an armored utility platform like the Terrapin will grow.
Another Concept Sale, another Question & Answer session. Since last Friday, we’ve been collecting questions from the dedicated Q&A post here and today our designers working on the ship will answer 10 questions for the community. Tune back in this Friday to see the answers to 10 more questions.
The Terrapin was developed near the end of the 28th century to serve as the first ship in the Empire’s defensive restructuring of the Navy. The Terrapin’s watchword is protection, with extensive shield systems and armor layers designed to provide the maximum possible defense for pilot and crew. While it lacks the maneuverability of a dedicated fighter, it does maintain an advanced, hard-hitting array of weapons intended to keep the most fearsome Vanduul raider at bay.
Special thanks to Will Maiden and Todd Papy for taking the time to answer these questions for us.
Question & Answer
Is the Terrapin modular in any way? Can the center seat be removed to make room for cargo or other modules? See question below about cargo.
No, the Terrapin’s Scanning station is plugged directly into the upper and lower utility mounts and provides the operational heart of the ship. As a military hardened exploration and reconnaissance ship, its role is firmly in data gathering.
What type of signature can we expect the Terrapin to give off?
A medium-sized component has the potential to create a large signature for a small ship. In making it heavily armored, the ship just doesn’t have the capacity to vent its heat as efficiently as pilots would want. The revolutionary retracting armor allows the panels to lift apart, weakening the ship but improving venting, allowing players to effectively ‘come up for air’.
Does it have an ejection seat for the pilot and/or a crew escape pod?
No, the pilot and optional crewman escape through the side door. Ejection seats tend to require a ‘soft spot’ to launch out of. While many other small fighters can perhaps blow the canopy, ships like the Terrapin were designed to not compromise the hull integrity by making an ejection seat egress point.
How does the Terrapin compare to the Freelancer DUR?
The Terrapin is tough as boots. It’s designed to be able to handle any eventuality in the dark unknown of space. From a military perspective it’s also extremely usable as a recon ship. Able to survey fleet movements and sustain a lot of direct fire if discovered, the Terrapin’s secondary use is a way to insert or rescue people from combat zones is also highly appealing.
What will the travel range be like on a Terrapin?
Very long. The Terrapin packs much bigger Hydrogen and Quantum Fuel tanks to increase its operational range. It’s designed to stay out in the verse for as long as possible.
Can the Terrapin as envisioned in the concept sale, carry any cargo? If so, how much (in SCU)?
No, there is no ‘official’ cargo capacity for the Terrapin.
I will say, though, that players can put down cargo wherever they choose, allowing salvage to be dropped in the rear if they can find the space for it, but that loose cargo and salvage will not be as safe and those inside dedicated cargo holds on other ships. Transporting loose cargo is done at a pilot’s own risk and is not recommended.
How maneuverable are you planning this ship to be in space and atmosphere?
The Terrapin is solid, heavy, and therefore somewhat slow to accelerate. Turning takes time in both space and atmosphere. In combat scenarios, Terrapin pilots are encouraged to focus on escape techniques other than simply running, relying on the ship’s defensive capabilities rather than trying to outmaneuver their opponent. Ultimately though, advanced threat detection and avoidance is the preferred strategy for most capable Terrapin drivers, due to its superior scanning capabilities. In storms and bad flying conditions planetside, where increased maneuverability is needed to break for orbit, pilots may wish to just lock the ship down and ride it out.
Does the Terrapin have any docking abilities with other ships or stations?
No, there are no docking rings on the Terrapin. Pilots wanting to dock will need to land and travel on foot through the boarding ramp.
Does the Terrapin have a bed?
Yes, for long-range missions, the pilot could potentially be spending days, if not weeks and months, out of port. In fact, you can even see it in the far corner of the cutaway image.
What do you envision will attach to the utility hardpoints beyond scanning devices? Mining lasers? Salvage claw? Additional weapons?
The utility mount fits equipment, rather than anything offensive, something we’re going to be seeing more of as further support and non-combat ships are revealed. The Terrapin’s Radar Dish and Scanning Array will enhance the range and capabilities of the installed Radar and Scanner, making it far more capable than one without but as utility gear is revealed, the usefulness of an armored utility platform like the Terrapin will grow.
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- CIG ID
- 15477
- Channel
- Engineering
- Category
- Development
- Series
- Concept Ship Q&A
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- Published
- 9 years ago (2016-08-24T00:00:00+00:00)