Q&A: RSI Polaris - Part II

Engineering Development Concept Ship Q&A

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Greetings Citizens,
The United Empire of Earth’s newest light capital ship is here, and you’re welcome aboard! The hotly anticipated RSI Polaris premiered at CitizenCon 2946 and today we’re happy to continue the Q&A series by answering your burning Polaris questions in this second and final part.

The Polaris is a nimble corvette-class capital ship that packs a powerful punch with a full armament of turrets and torpedoes. Intended for use as both a naval patrol ship and to serve as the flagship of militia operations, Polaris has the capacity to perform search and rescue operations, light strike missions and general security patrols. The Polaris includes the facilities to repair, rearm and refuel a single fighter, light bomber or support ship.

Special thanks to Steven Turberfield for taking the time to answer these questions for us.

Question & Answer
If I wanted to use the Polaris to haul cargo, can I use the hangar bay for that? What about swapping out the torpedoes for additional cargo space? If so, how much cargo do you anticipate can fit using all the space available to me?
The torpedo bay is non-modular, and will not be replaceable, as the ships main purpose is to bring firepower. Strictly speaking, you can put whatever you want inside the hangar bay as long as you can make it fit, but the issue you may run into is the lack of cargo plates, like the ones found in the cargo hold, that allow you to attach your haul to the ship. You may find that cargo floating away when the hangar doors open in zero G. While we may investigate after-market options to prevent this from happening in the future, there are no plans to do so at this time.

The other two capital-class ships like the Idris and the Javelin come with an Argo. Will the Polaris also come with an Argo?
There are no plans to include an Argo at present.

What do you mean when you refer to the Polaris as being “versatile?”
The Polaris will be versatile in the way you will be able to use it for things such as Strike Missions, Search and Rescue, and general patrol. But in addition to this, Cargo facilities will allow movement of haulage and the hangar essentially will allow you to carry a range of different smaller ships to areas outside of their usual reach.

Since the Polaris is intended to be a “self-sustaining combat platform” and “capable of extended deployment without resupply” does it have a medical facility or Captain’s quarters?
I can confirm that both a captains quarters (and secondary quarters for the fighter pilot or second in command) and also a small medical bay are indeed present on the Polaris. In addition to this, the Polaris has capacity for a large stockpile of 24 Torpedoes, as well as another 4 ready loaded for launching.

What makes the Polaris more than, “just a better Retaliator?”
The ability to have another ship in its hangar is the obvious one, plus support for a whole crew. Along with the ability to carry cargo without the need of a module, essentially meaning you do not lose any existing features for it. Other than the engineering post of the Retaliator, it only supports the pilot and a few gunners, the Polaris can let a whole strike team work together at maximum efficiency. Generally speaking, it fills a similar role, but on a much larger scale, and carries with it the presence of a capital ship as well as extra facilities that support the diverse skill-set of its crew which goes beyond piloting, gunnery, and the firing of torpedoes. The cargo hold can be used for mission-related supplies such as spacesuits, ammunition, repair supplies, medical equipment, and other things that make a sustained, more self-sufficient deployment possible without compromising its offensive capability, as well as prepare the Polaris for a broader range of contingencies than only torpedo delivery.

How modular is the ship? Can the torpedo, hangar, and cargo bays be replaced? If so, with what?
There are no plans for these large, internal spaces to be modular. We expect the Polaris to have the same customization options found in most ships utilizing the component system.

What can you tell us about the cockpit view? It appears to be obstructed in much the same manner as the Constellation. What is the reasoning for this?
The Cockpit glass is essentially a callback to other RSI ships, basically a signature style. While the struts are present, the overall size of the glass coverage will allow great wide angle views for the bridge and turret crews.

Does the Polaris carry any fixed weaponry? There is conflicting data between the ship page, the matrix, and the brochure about how many turrets are manned and unmanned, fixed hardpoints, etc.
The current planned weaponry loadout for the Polaris is 4x S10 torpedo launch tubes, 6x Manned Turrets, 1x Remote Operated Turret on the Nose (controlled from the bridge) and 1x Automated Lower Rear turret. Apologies for any confusion, if there are discrepancies on the site we will adjust them.

Updated on: October 19, 2016

In an effort to clear up confusion, we’ve consulted the designer for clarification and have a revised list of hardpoints. The Polaris current planned loadout is set to include:
• 4x S10 Torpedo Launch tubes
• 5x Manned Turrets (Twin S4 Weapons)
• 1x Remote Manned Turret (Twin S5 Weapons)
• 1x Automated Turret (Twin S4 Weapons)
• 2x Anti-Fighter Missile Racks, each carrying 16x S3 Missiles
As with other ships, feedback we receive through our usual channels and information gathered and received during playtesting and balancing may necessitate revisions of a ship’s hardpoint complement. Our primary focus will always be ensuring that any new additions to the game not only fulfill their intended roles, but also work in harmony with the vision and design intentions across the entire game.

Could we fully repair and refill any ship that fits inside the hangar bay?
Refill and restocking will be an option, and some degree of repair is possible; the hangar has enough room for technicians and repairmen to walk around the ship and use portable repair tools and onboard supplies to repair damage to a greater degree than a lone mechanic on location in the field, but it’s not quite the same as a Crucible’s fully equipped workshop. You should be able to perform patch jobs and repairs, but if the ship comes back really wrecked, you’ll want a find a proper repair bay or Crucible for a full repair.

Will Polaris have any other rooms not shown on layout?
Rooms not listed in the brochure include an armoury, med bay, brig, Captains Quarters and secondary quarters for the fighter pilot or second in command.
Grüße Bürger,
Das neueste Leichtkapitellschiff der United Empire of Earth ist hier, und Sie sind an Bord willkommen! Der heiß erwartete RSI Polaris wurde auf der CitizenCon 2946 vorgestellt und heute freuen wir uns, die Q&A-Serie fortzusetzen und Ihre brennenden Polaris-Fragen in diesem zweiten und letzten Teil zu beantworten.

Die Polaris ist ein flinkes Großschiff der Korvettenklasse, das einen kraftvollen Schlag mit einer vollständigen Bewaffnung aus Türmen und Torpedos bietet. Polaris ist sowohl für den Einsatz als Marine-Patrouillenschiff als auch als Flaggschiff der Milizoperationen vorgesehen und verfügt über die Fähigkeit, Such- und Rettungseinsätze, Leichtangriffe und allgemeine Sicherheitsstreifen durchzuführen. Die Polaris umfasst die Einrichtungen zur Reparatur, Aufrüstung und Betankung eines einzelnen Jägers, leichten Bombers oder Hilfsschiffs.

Besonderer Dank gilt Steven Turberfield, der sich die Zeit genommen hat, diese Fragen für uns zu beantworten.

Fragen & Antworten
Wenn ich mit der Polaris Fracht transportieren wollte, kann ich dafür den Hangarplatz nutzen? Was ist mit dem Tausch der Torpedos gegen zusätzlichen Laderaum? Wenn ja, wie viel Ladung kann Ihrer Meinung nach passen, wenn man den gesamten mir zur Verfügung stehenden Platz nutzt?
Die Torpedobucht ist nicht modular und wird nicht austauschbar sein, da das Schiff hauptsächlich dazu dient, Feuerkraft zu bringen. Streng genommen können Sie alles, was Sie wollen, in die Hangarbucht stellen, solange Sie es passend machen können, aber das Problem, auf das Sie stoßen können, ist der Mangel an Ladeplatten, wie sie im Frachtraum gefunden werden, die es Ihnen ermöglichen, Ihren Hol an das Schiff anzubringen. Möglicherweise finden Sie diese Ladung, die wegfliegt, wenn sich die Hangartore in Null G öffnen. Wir können zwar Aftermarket-Optionen untersuchen, um dies in Zukunft zu verhindern, aber es gibt derzeit keine Pläne, dies zu tun.

Die beiden anderen Schiffe der Hauptklasse wie die Idris und die Javelin kommen mit einem Argo. Wird die Polaris auch mit einem Argo geliefert?
Eine Aufnahme eines Argo ist derzeit nicht geplant.

Was meinen Sie, wenn Sie die Polaris als "vielseitig" bezeichnen?
Die Polaris wird vielseitig in der Art und Weise sein, wie Sie sie für Dinge wie Schlagmissionen, Such- und Rettungseinsätze und allgemeine Patrouillen einsetzen können. Aber zusätzlich zu diesem, Cargo-Einrichtungen ermöglichen die Bewegung der Beförderung und der Hangar im Wesentlichen können Sie eine Reihe von verschiedenen kleineren Schiffen zu Bereichen außerhalb ihrer üblichen Reichweite tragen.

Da die Polaris als "selbsttragende Kampfplattform" und "erweiterungsfähig ohne Nachschub" gedacht ist, verfügt sie über eine medizinische Einrichtung oder Kapitänsunterkunft?
Ich kann bestätigen, dass sowohl ein Kapitänsquartier (und ein Nebenquartier für den Jagdflugzeugführer oder den zweiten Kommandanten) als auch eine kleine medizinische Station auf der Polaris vorhanden sind. Darüber hinaus verfügt die Polaris über Kapazität für einen großen Vorrat von 24 Torpedos sowie weitere 4 startbereite Torpedos.

Was macht die Polaris mehr als "nur ein besserer Vergelter"?
Die Möglichkeit, ein anderes Schiff in seinem Hangar zu haben, ist offensichtlich, ebenso wie die Unterstützung einer ganzen Crew. Zusammen mit der Fähigkeit, Fracht ohne die Notwendigkeit eines Moduls zu transportieren, was im Wesentlichen bedeutet, dass Sie keine bestehenden Funktionen dafür verlieren. Abgesehen vom Engineering-Posten des Vergelters unterstützt er nur den Piloten und ein paar Schützen, die Polaris kann ein ganzes Einsatzteam mit maximaler Effizienz zusammenarbeiten lassen. Im Allgemeinen nimmt sie eine ähnliche Rolle ein, aber in viel größerem Umfang, und trägt mit sich die Anwesenheit eines Großschiffes sowie zusätzliche Einrichtungen, die die vielfältigen Fähigkeiten ihrer Besatzung unterstützen, die über das Steuern, Schießen und Abfeuern von Torpedos hinausgehen. Der Frachtraum kann für missionsbedingte Güter wie Raumanzüge, Munition, Reparaturmaterial, medizinische Ausrüstung und andere Dinge genutzt werden, die einen nachhaltigen, autarken Einsatz ermöglichen, ohne die Offensivfähigkeit zu beeinträchtigen, und die Polaris auf ein breiteres Spektrum von Eventualitäten als nur die Torpedolieferung vorbereiten.

Wie modular ist das Schiff? Können Torpedo, Hangar und Laderäume ausgetauscht werden? Wenn ja, mit was?
Es ist nicht geplant, diese großen, innenliegenden Räume modular zu gestalten. Wir gehen davon aus, dass die Polaris über die gleichen Anpassungsmöglichkeiten verfügt wie die meisten Schiffe, die das Komponentensystem verwenden.

Was können Sie uns über die Cockpitansicht sagen? Es scheint in ähnlicher Weise wie die Konstellation blockiert zu sein. Was ist die Begründung dafür?
Das Cockpitglas ist im Wesentlichen ein Rückruf zu anderen RSI-Schiffen, im Grunde genommen ein Signaturstil. Während die Streben vorhanden sind, ermöglicht die Gesamtgröße der Glasabdeckung eine große Weitwinkelsicht für die Brücken- und Turmcrews.

Trägt die Polaris feste Waffen? Es gibt widersprüchliche Daten zwischen der Schiffsseite, der Matrix und der Broschüre darüber, wie viele Geschütztürme bemannt und unbemannt sind, feste Fixpunkte usw.
Die derzeit geplante Waffenverladung für die Polaris besteht aus 4x S10 Torpedorohren, 6x bemannten Geschütztürmen, 1x ferngesteuertem Geschützturm auf der Nase (gesteuert von der Brücke aus) und 1x automatisiertem unteren Hinterturm. Entschuldigung für die Verwirrung, wenn es Unstimmigkeiten auf der Website gibt, werden wir sie anpassen.

Aktualisiert am: 19. Oktober 2016

In dem Bestreben, Verwirrung zu stiften, haben wir den Designer zur Klärung konsultiert und eine überarbeitete Liste von Schwerpunkten erstellt. Die aktuell geplante Polaris-Verladung ist so eingestellt, dass sie Folgendes beinhaltet:
- 4x S10 Torpedo Startrohre
- 5x bemannte Türme (Twin S4 Waffen)
- 1x Ferngesteuerter bemannter Turm (Twin S5 Waffen)
- 1x Automatischer Geschützturm (Twin S4 Waffen)
- 2x Anti-Fighter-Raketenständer, die jeweils 16x S3-Raketen tragen.
Wie bei anderen Schiffen auch, können Rückmeldungen, die wir über unsere üblichen Kanäle erhalten, und Informationen, die während des Spieltests und des Balancing gesammelt und erhalten werden, eine Überarbeitung des Hardpoint-Komplements eines Schiffes erforderlich machen. Unser Hauptaugenmerk wird immer darauf gerichtet sein, dass alle Neuerungen im Spiel nicht nur ihre beabsichtigten Rollen erfüllen, sondern auch im Einklang mit den Visions- und Designabsichten des gesamten Spiels stehen.

Können wir ein Schiff, das in die Hangarhalle passt, vollständig reparieren und wieder auffüllen?
Das Nachfüllen und Wiederauffüllen ist eine Option, und ein gewisser Grad an Reparatur ist möglich; der Hangar bietet genügend Platz für Techniker und Reparaturpersonal, um das Schiff zu betreten und tragbare Reparaturwerkzeuge und Bordvorräte zu verwenden, um Schäden in größerem Maße zu beheben als ein einzelner Mechaniker vor Ort auf dem Feld, aber es ist nicht ganz dasselbe wie die voll ausgestattete Werkstatt eines Tiegels. Sie sollten in der Lage sein, Patch-Jobs und Reparaturen durchzuführen, aber wenn das Schiff wirklich zerstört zurückkommt, werden Sie eine geeignete Reparaturwerkstatt oder einen Tiegel für eine vollständige Reparatur finden wollen.

Wird Polaris noch weitere Räume haben, die nicht auf der Anlage gezeigt werden?
Zu den nicht in der Broschüre aufgeführten Räumen gehören Rüstkammer, Med Bay, Brigg, Captains Quarters und Nebenräume für den Jagdflugzeugführer oder den zweiten Kommandanten.
Greetings Citizens,
The United Empire of Earth’s newest light capital ship is here, and you’re welcome aboard! The hotly anticipated RSI Polaris premiered at CitizenCon 2946 and today we’re happy to continue the Q&A series by answering your burning Polaris questions in this second and final part.

The Polaris is a nimble corvette-class capital ship that packs a powerful punch with a full armament of turrets and torpedoes. Intended for use as both a naval patrol ship and to serve as the flagship of militia operations, Polaris has the capacity to perform search and rescue operations, light strike missions and general security patrols. The Polaris includes the facilities to repair, rearm and refuel a single fighter, light bomber or support ship.

Special thanks to Steven Turberfield for taking the time to answer these questions for us.

Question & Answer
If I wanted to use the Polaris to haul cargo, can I use the hangar bay for that? What about swapping out the torpedoes for additional cargo space? If so, how much cargo do you anticipate can fit using all the space available to me?
The torpedo bay is non-modular, and will not be replaceable, as the ships main purpose is to bring firepower. Strictly speaking, you can put whatever you want inside the hangar bay as long as you can make it fit, but the issue you may run into is the lack of cargo plates, like the ones found in the cargo hold, that allow you to attach your haul to the ship. You may find that cargo floating away when the hangar doors open in zero G. While we may investigate after-market options to prevent this from happening in the future, there are no plans to do so at this time.

The other two capital-class ships like the Idris and the Javelin come with an Argo. Will the Polaris also come with an Argo?
There are no plans to include an Argo at present.

What do you mean when you refer to the Polaris as being “versatile?”
The Polaris will be versatile in the way you will be able to use it for things such as Strike Missions, Search and Rescue, and general patrol. But in addition to this, Cargo facilities will allow movement of haulage and the hangar essentially will allow you to carry a range of different smaller ships to areas outside of their usual reach.

Since the Polaris is intended to be a “self-sustaining combat platform” and “capable of extended deployment without resupply” does it have a medical facility or Captain’s quarters?
I can confirm that both a captains quarters (and secondary quarters for the fighter pilot or second in command) and also a small medical bay are indeed present on the Polaris. In addition to this, the Polaris has capacity for a large stockpile of 24 Torpedoes, as well as another 4 ready loaded for launching.

What makes the Polaris more than, “just a better Retaliator?”
The ability to have another ship in its hangar is the obvious one, plus support for a whole crew. Along with the ability to carry cargo without the need of a module, essentially meaning you do not lose any existing features for it. Other than the engineering post of the Retaliator, it only supports the pilot and a few gunners, the Polaris can let a whole strike team work together at maximum efficiency. Generally speaking, it fills a similar role, but on a much larger scale, and carries with it the presence of a capital ship as well as extra facilities that support the diverse skill-set of its crew which goes beyond piloting, gunnery, and the firing of torpedoes. The cargo hold can be used for mission-related supplies such as spacesuits, ammunition, repair supplies, medical equipment, and other things that make a sustained, more self-sufficient deployment possible without compromising its offensive capability, as well as prepare the Polaris for a broader range of contingencies than only torpedo delivery.

How modular is the ship? Can the torpedo, hangar, and cargo bays be replaced? If so, with what?
There are no plans for these large, internal spaces to be modular. We expect the Polaris to have the same customization options found in most ships utilizing the component system.

What can you tell us about the cockpit view? It appears to be obstructed in much the same manner as the Constellation. What is the reasoning for this?
The Cockpit glass is essentially a callback to other RSI ships, basically a signature style. While the struts are present, the overall size of the glass coverage will allow great wide angle views for the bridge and turret crews.

Does the Polaris carry any fixed weaponry? There is conflicting data between the ship page, the matrix, and the brochure about how many turrets are manned and unmanned, fixed hardpoints, etc.
The current planned weaponry loadout for the Polaris is 4x S10 torpedo launch tubes, 6x Manned Turrets, 1x Remote Operated Turret on the Nose (controlled from the bridge) and 1x Automated Lower Rear turret. Apologies for any confusion, if there are discrepancies on the site we will adjust them.

Updated on: October 19, 2016

In an effort to clear up confusion, we’ve consulted the designer for clarification and have a revised list of hardpoints. The Polaris current planned loadout is set to include:
• 4x S10 Torpedo Launch tubes
• 5x Manned Turrets (Twin S4 Weapons)
• 1x Remote Manned Turret (Twin S5 Weapons)
• 1x Automated Turret (Twin S4 Weapons)
• 2x Anti-Fighter Missile Racks, each carrying 16x S3 Missiles
As with other ships, feedback we receive through our usual channels and information gathered and received during playtesting and balancing may necessitate revisions of a ship’s hardpoint complement. Our primary focus will always be ensuring that any new additions to the game not only fulfill their intended roles, but also work in harmony with the vision and design intentions across the entire game.

Could we fully repair and refill any ship that fits inside the hangar bay?
Refill and restocking will be an option, and some degree of repair is possible; the hangar has enough room for technicians and repairmen to walk around the ship and use portable repair tools and onboard supplies to repair damage to a greater degree than a lone mechanic on location in the field, but it’s not quite the same as a Crucible’s fully equipped workshop. You should be able to perform patch jobs and repairs, but if the ship comes back really wrecked, you’ll want a find a proper repair bay or Crucible for a full repair.

Will Polaris have any other rooms not shown on layout?
Rooms not listed in the brochure include an armoury, med bay, brig, Captains Quarters and secondary quarters for the fighter pilot or second in command.

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9 years ago (2016-10-14T00:00:00+00:00)