Roberts Space Industries and Cloud Imperium Games launch Star Citizen Alpha 3.2
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LOS ANGELES, July 2, 2018 — Over the past weekend, on Saturday, June 30, Roberts Space Industries and Cloud Imperium Games (CIG) released Alpha 3.2, the second of their quarterly updates to the Star Citizen Alpha Persistent Universe. Star Citizen is a first-person experience where players fly spaceships, battle on foot through massive environments, explore planets and moons, and create and discover adventure in an ever-changing and expanding galaxy. In the new Alpha 3.2, Star Citizen players can use the Prospector ship’s mining arm to gather and sell resources harvested from the three moons, adding new gameplay and a huge resource to the game’s burgeoning economy. This economy comes into play in an entirely new way: 3.2 dramatically expands the number of items players purchase at in-game kiosks with hard earned in-game currency.
On the technical side, Alpha 3.2 dramatically improves upon the grouping system, delivering on the Star Citizen community’s most requested feature stemming from a vote in March of 2018. This new feature enables up to fifty players to travel the universe together as they enjoy the game’s more than thirty varying, procedurally-generated, mission types. NPC ship AI has also been improved with new behaviors that give in-game enemies a lot more teeth.
“3.2 is an important update to both our game and to our community. Mining, our new profession in 3.2, gives players an entirely new way to play the game and helps us keep building systems that improve our other in-game professions like cargo hauling, piracy, mercenary and bounty hunting in the future. On top of this, it feels great to deliver grouping and quantum linking – giving you and your friends an easier way to travel the universe together,” said CEO and Project Director Chris Roberts. “With this patch, we’re continuing to improve the live game as we build tech and content that is the backbone of the huge sandbox universe we want you to explore with your friends.”
Star Citizen Alpha 3.2 also adds several new flyable ships and playable weapons and armor, adding to its impressive stable of more than 60 ships and 300 in-game weapons, armor and character items. New playable items include: Four new ships, including the Origin 600i Explorer, a luxury exploration ship, the Anvil Hurricane, a lightly armored but heavily armed fighter craft, the Aegis Eclipse, a stealth bomber, and the Vanduul Blade, an alien fighter craft
One new ship weapon and three new personal weapons for players to unleash mayhem upon their enemies
Six updated “Legacy” armor suits created by various in-game entities that hearken back to years gone by
Kiosk systems – enabling players to purchase numerous in-game items using in-game currency, from remote locations across the Universe
About Cloud Imperium Games and Roberts Space Industries®
Cloud Imperium Games Corporation and its affiliate, Roberts Space Industries Corp. were founded in April 2012 by renowned game developer Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer), Sandi Gardiner, and Ortwin Freyermuth, with Erin Roberts (Starlancer, Privateer) joining the team in 2013. Operating from five studios in Los Angeles, Austin, Manchester, Derby, and Frankfurt, under Roberts’ leadership, Cloud Imperium has assembled a top tier development team. Cloud Imperium Games is 100% crowdfunded and officially announced Star Citizen on October 10, 2012. The game recently surpassed more than two million accounts created by its fans. People interested in backing the project can visit http://robertsspaceindustries.com/pledge. Star Citizen and Squadron 42® are being marketed and launched via www.robertsspaceindustries.com
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Nick Shepherd
Roberts Space Industries
[email protected]
Star Citizen®, Squadron 42®, Cloud Imperium®, RSI® and Roberts Space Industries® are trademarks of Cloud Imperium Rights LLC. All other trademarks are the property of their respective owners.
On the technical side, Alpha 3.2 dramatically improves upon the grouping system, delivering on the Star Citizen community’s most requested feature stemming from a vote in March of 2018. This new feature enables up to fifty players to travel the universe together as they enjoy the game’s more than thirty varying, procedurally-generated, mission types. NPC ship AI has also been improved with new behaviors that give in-game enemies a lot more teeth.
“3.2 is an important update to both our game and to our community. Mining, our new profession in 3.2, gives players an entirely new way to play the game and helps us keep building systems that improve our other in-game professions like cargo hauling, piracy, mercenary and bounty hunting in the future. On top of this, it feels great to deliver grouping and quantum linking – giving you and your friends an easier way to travel the universe together,” said CEO and Project Director Chris Roberts. “With this patch, we’re continuing to improve the live game as we build tech and content that is the backbone of the huge sandbox universe we want you to explore with your friends.”
Star Citizen Alpha 3.2 also adds several new flyable ships and playable weapons and armor, adding to its impressive stable of more than 60 ships and 300 in-game weapons, armor and character items. New playable items include: Four new ships, including the Origin 600i Explorer, a luxury exploration ship, the Anvil Hurricane, a lightly armored but heavily armed fighter craft, the Aegis Eclipse, a stealth bomber, and the Vanduul Blade, an alien fighter craft
One new ship weapon and three new personal weapons for players to unleash mayhem upon their enemies
Six updated “Legacy” armor suits created by various in-game entities that hearken back to years gone by
Kiosk systems – enabling players to purchase numerous in-game items using in-game currency, from remote locations across the Universe
About Cloud Imperium Games and Roberts Space Industries®
Cloud Imperium Games Corporation and its affiliate, Roberts Space Industries Corp. were founded in April 2012 by renowned game developer Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer), Sandi Gardiner, and Ortwin Freyermuth, with Erin Roberts (Starlancer, Privateer) joining the team in 2013. Operating from five studios in Los Angeles, Austin, Manchester, Derby, and Frankfurt, under Roberts’ leadership, Cloud Imperium has assembled a top tier development team. Cloud Imperium Games is 100% crowdfunded and officially announced Star Citizen on October 10, 2012. The game recently surpassed more than two million accounts created by its fans. People interested in backing the project can visit http://robertsspaceindustries.com/pledge. Star Citizen and Squadron 42® are being marketed and launched via www.robertsspaceindustries.com
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Star Citizen®, Squadron 42®, Cloud Imperium®, RSI® and Roberts Space Industries® are trademarks of Cloud Imperium Rights LLC. All other trademarks are the property of their respective owners.
LOS ANGELES, 2. Juli 2018 - Am vergangenen Wochenende, am Samstag, 30. Juni, veröffentlichten Roberts Space Industries und Cloud Imperium Games (CIG) Alpha 3.2, das zweite ihrer vierteljährlichen Updates für das Star Citizen Alpha Persistent Universe. Star Citizen ist eine First-Person-Erfahrung, bei der Spieler Raumschiffe fliegen, zu Fuß durch massive Umgebungen kämpfen, Planeten und Monde erkunden und Abenteuer in einer sich ständig verändernden und expandierenden Galaxie erschaffen und entdecken. In der neuen Alpha 3.2 können Star Citizen-Spieler den Minenarm des Prospektorschiffes nutzen, um Ressourcen zu sammeln und zu verkaufen, die von den drei Monden geerntet wurden, was dem Spiel ein neues Gameplay und eine riesige Ressource für die wachsende Wirtschaft verleiht. Diese Wirtschaft kommt auf eine völlig neue Art und Weise ins Spiel: 3.2 erweitert die Anzahl der Gegenstände, die Spieler an Spielständen mit hart verdienter Währung im Spiel kaufen, drastisch.
Auf der technischen Seite verbessert Alpha 3.2 das Gruppierungssystem drastisch und liefert das meistgesuchte Feature der Star Citizen Community, das sich aus einer Abstimmung im März 2018 ergibt. Dieses neue Feature ermöglicht es bis zu fünfzig Spielern, das Universum gemeinsam zu bereisen, während sie die mehr als dreißig verschiedenen, prozedural generierten Missionstypen des Spiels genießen. Die KI des NSC-Schiffes wurde ebenfalls mit neuen Verhaltensweisen verbessert, die den Gegnern im Spiel viel mehr Zähne geben.
"3.2 ist ein wichtiges Update sowohl für unser Spiel als auch für unsere Community. Mining, unser neuer Beruf in 3.2, bietet den Spielern eine völlig neue Art, das Spiel zu spielen und hilft uns, weiterhin Systeme zu entwickeln, die unsere anderen Berufe im Spiel wie Frachttransport, Piraterie, Söldner- und Kopfgeldjagd in Zukunft verbessern. Darüber hinaus fühlt es sich großartig an, Gruppierungen und Quantenverknüpfungen anzubieten, die es Ihnen und Ihren Freunden erleichtern, das Universum gemeinsam zu bereisen", sagte CEO und Projektleiter Chris Roberts. "Mit diesem Patch verbessern wir das Live-Spiel weiter, während wir Technologie und Inhalte entwickeln, die das Rückgrat des riesigen Sandbox-Universums bilden, das wir mit deinen Freunden erkunden wollen."
Star Citizen Alpha 3.2 fügt auch mehrere neue fliegende Schiffe sowie spielbare Waffen und Rüstungen hinzu und ergänzt damit seinen beeindruckenden Stall von mehr als 60 Schiffen und 300 Waffen, Rüstungen und Charaktergegenständen im Spiel. Zu den neuen spielbaren Elementen gehören:
Vier neue Schiffe, darunter die Origin 600i Explorer, ein luxuriöses Erkundungsschiff, die Anvil Hurricane, ein leicht gepanzertes, aber schwer bewaffnetes Jagdflugzeug, die Aegis Eclipse, ein Stealth-Bomber und die Vanduul Blade, ein außerirdisches Kampfschiff Eine neue Schiffswaffe und drei neue persönliche Waffen, mit denen die Spieler Chaos auf ihre Feinde auslösen können Sechs aktualisierte "Legacy"-Panzerrüstungen, die von verschiedenen Einheiten im Spiel erstellt wurden und die auf Jahre zurückgehen, die von Kiosksystemen stammen - so können die Spieler zahlreiche Gegenstände im Spiel mit Hilfe der In-Game-Währung von entfernten Orten im ganzen Universum kaufen.
Über Cloud Imperium Games und Roberts Space Industries®.
Die Cloud Imperium Games Corporation und ihre Tochtergesellschaft Roberts Space Industries Corp. wurden im April 2012 von dem renommierten Spieleentwickler Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer), Sandi Gardiner und Ortwin Freyermuth gegründet, wobei Erin Roberts (Starlancer, Privateer) 2013 in das Team aufgenommen wurde. Cloud Imperium arbeitet von fünf Studios in Los Angeles, Austin, Manchester, Derby und Frankfurt aus und hat unter der Leitung von Roberts ein erstklassiges Entwicklungsteam zusammengestellt. Cloud Imperium Games ist zu 100% Crowdfunded und wurde am 10. Oktober 2012 offiziell als Star Citizen angekündigt. Das Spiel hat kürzlich mehr als zwei Millionen von seinen Fans erstellte Accounts übertroffen. Interessierte Personen, die das Projekt unterstützen möchten, können http://robertsspaceindustries.com/pledge. besuchen. Star Citizen und Squadron 42® werden über www.robertsspaceindustries.com vermarktet und eingeführt.
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Roberts Raumfahrtindustrie
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Star Citizen®, Squadron 42®, Cloud Imperium®, RSI® und Roberts Space Industries® sind Marken von Cloud Imperium Rights LLC. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
Auf der technischen Seite verbessert Alpha 3.2 das Gruppierungssystem drastisch und liefert das meistgesuchte Feature der Star Citizen Community, das sich aus einer Abstimmung im März 2018 ergibt. Dieses neue Feature ermöglicht es bis zu fünfzig Spielern, das Universum gemeinsam zu bereisen, während sie die mehr als dreißig verschiedenen, prozedural generierten Missionstypen des Spiels genießen. Die KI des NSC-Schiffes wurde ebenfalls mit neuen Verhaltensweisen verbessert, die den Gegnern im Spiel viel mehr Zähne geben.
"3.2 ist ein wichtiges Update sowohl für unser Spiel als auch für unsere Community. Mining, unser neuer Beruf in 3.2, bietet den Spielern eine völlig neue Art, das Spiel zu spielen und hilft uns, weiterhin Systeme zu entwickeln, die unsere anderen Berufe im Spiel wie Frachttransport, Piraterie, Söldner- und Kopfgeldjagd in Zukunft verbessern. Darüber hinaus fühlt es sich großartig an, Gruppierungen und Quantenverknüpfungen anzubieten, die es Ihnen und Ihren Freunden erleichtern, das Universum gemeinsam zu bereisen", sagte CEO und Projektleiter Chris Roberts. "Mit diesem Patch verbessern wir das Live-Spiel weiter, während wir Technologie und Inhalte entwickeln, die das Rückgrat des riesigen Sandbox-Universums bilden, das wir mit deinen Freunden erkunden wollen."
Star Citizen Alpha 3.2 fügt auch mehrere neue fliegende Schiffe sowie spielbare Waffen und Rüstungen hinzu und ergänzt damit seinen beeindruckenden Stall von mehr als 60 Schiffen und 300 Waffen, Rüstungen und Charaktergegenständen im Spiel. Zu den neuen spielbaren Elementen gehören:
Vier neue Schiffe, darunter die Origin 600i Explorer, ein luxuriöses Erkundungsschiff, die Anvil Hurricane, ein leicht gepanzertes, aber schwer bewaffnetes Jagdflugzeug, die Aegis Eclipse, ein Stealth-Bomber und die Vanduul Blade, ein außerirdisches Kampfschiff Eine neue Schiffswaffe und drei neue persönliche Waffen, mit denen die Spieler Chaos auf ihre Feinde auslösen können Sechs aktualisierte "Legacy"-Panzerrüstungen, die von verschiedenen Einheiten im Spiel erstellt wurden und die auf Jahre zurückgehen, die von Kiosksystemen stammen - so können die Spieler zahlreiche Gegenstände im Spiel mit Hilfe der In-Game-Währung von entfernten Orten im ganzen Universum kaufen.
Über Cloud Imperium Games und Roberts Space Industries®.
Die Cloud Imperium Games Corporation und ihre Tochtergesellschaft Roberts Space Industries Corp. wurden im April 2012 von dem renommierten Spieleentwickler Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer), Sandi Gardiner und Ortwin Freyermuth gegründet, wobei Erin Roberts (Starlancer, Privateer) 2013 in das Team aufgenommen wurde. Cloud Imperium arbeitet von fünf Studios in Los Angeles, Austin, Manchester, Derby und Frankfurt aus und hat unter der Leitung von Roberts ein erstklassiges Entwicklungsteam zusammengestellt. Cloud Imperium Games ist zu 100% Crowdfunded und wurde am 10. Oktober 2012 offiziell als Star Citizen angekündigt. Das Spiel hat kürzlich mehr als zwei Millionen von seinen Fans erstellte Accounts übertroffen. Interessierte Personen, die das Projekt unterstützen möchten, können http://robertsspaceindustries.com/pledge. besuchen. Star Citizen und Squadron 42® werden über www.robertsspaceindustries.com vermarktet und eingeführt.
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Star Citizen®, Squadron 42®, Cloud Imperium®, RSI® und Roberts Space Industries® sind Marken von Cloud Imperium Rights LLC. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
LOS ANGELES, July 2, 2018 — Over the past weekend, on Saturday, June 30, Roberts Space Industries and Cloud Imperium Games (CIG) released Alpha 3.2, the second of their quarterly updates to the Star Citizen Alpha Persistent Universe. Star Citizen is a first-person experience where players fly spaceships, battle on foot through massive environments, explore planets and moons, and create and discover adventure in an ever-changing and expanding galaxy. In the new Alpha 3.2, Star Citizen players can use the Prospector ship’s mining arm to gather and sell resources harvested from the three moons, adding new gameplay and a huge resource to the game’s burgeoning economy. This economy comes into play in an entirely new way: 3.2 dramatically expands the number of items players purchase at in-game kiosks with hard earned in-game currency.
On the technical side, Alpha 3.2 dramatically improves upon the grouping system, delivering on the Star Citizen community’s most requested feature stemming from a vote in March of 2018. This new feature enables up to fifty players to travel the universe together as they enjoy the game’s more than thirty varying, procedurally-generated, mission types. NPC ship AI has also been improved with new behaviors that give in-game enemies a lot more teeth.
“3.2 is an important update to both our game and to our community. Mining, our new profession in 3.2, gives players an entirely new way to play the game and helps us keep building systems that improve our other in-game professions like cargo hauling, piracy, mercenary and bounty hunting in the future. On top of this, it feels great to deliver grouping and quantum linking – giving you and your friends an easier way to travel the universe together,” said CEO and Project Director Chris Roberts. “With this patch, we’re continuing to improve the live game as we build tech and content that is the backbone of the huge sandbox universe we want you to explore with your friends.”
Star Citizen Alpha 3.2 also adds several new flyable ships and playable weapons and armor, adding to its impressive stable of more than 60 ships and 300 in-game weapons, armor and character items. New playable items include: Four new ships, including the Origin 600i Explorer, a luxury exploration ship, the Anvil Hurricane, a lightly armored but heavily armed fighter craft, the Aegis Eclipse, a stealth bomber, and the Vanduul Blade, an alien fighter craft
One new ship weapon and three new personal weapons for players to unleash mayhem upon their enemies
Six updated “Legacy” armor suits created by various in-game entities that hearken back to years gone by
Kiosk systems – enabling players to purchase numerous in-game items using in-game currency, from remote locations across the Universe
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Cloud Imperium Games Corporation and its affiliate, Roberts Space Industries Corp. were founded in April 2012 by renowned game developer Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer), Sandi Gardiner, and Ortwin Freyermuth, with Erin Roberts (Starlancer, Privateer) joining the team in 2013. Operating from five studios in Los Angeles, Austin, Manchester, Derby, and Frankfurt, under Roberts’ leadership, Cloud Imperium has assembled a top tier development team. Cloud Imperium Games is 100% crowdfunded and officially announced Star Citizen on October 10, 2012. The game recently surpassed more than two million accounts created by its fans. People interested in backing the project can visit http://robertsspaceindustries.com/pledge. Star Citizen and Squadron 42® are being marketed and launched via www.robertsspaceindustries.com
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Star Citizen®, Squadron 42®, Cloud Imperium®, RSI® and Roberts Space Industries® are trademarks of Cloud Imperium Rights LLC. All other trademarks are the property of their respective owners.
On the technical side, Alpha 3.2 dramatically improves upon the grouping system, delivering on the Star Citizen community’s most requested feature stemming from a vote in March of 2018. This new feature enables up to fifty players to travel the universe together as they enjoy the game’s more than thirty varying, procedurally-generated, mission types. NPC ship AI has also been improved with new behaviors that give in-game enemies a lot more teeth.
“3.2 is an important update to both our game and to our community. Mining, our new profession in 3.2, gives players an entirely new way to play the game and helps us keep building systems that improve our other in-game professions like cargo hauling, piracy, mercenary and bounty hunting in the future. On top of this, it feels great to deliver grouping and quantum linking – giving you and your friends an easier way to travel the universe together,” said CEO and Project Director Chris Roberts. “With this patch, we’re continuing to improve the live game as we build tech and content that is the backbone of the huge sandbox universe we want you to explore with your friends.”
Star Citizen Alpha 3.2 also adds several new flyable ships and playable weapons and armor, adding to its impressive stable of more than 60 ships and 300 in-game weapons, armor and character items. New playable items include: Four new ships, including the Origin 600i Explorer, a luxury exploration ship, the Anvil Hurricane, a lightly armored but heavily armed fighter craft, the Aegis Eclipse, a stealth bomber, and the Vanduul Blade, an alien fighter craft
One new ship weapon and three new personal weapons for players to unleash mayhem upon their enemies
Six updated “Legacy” armor suits created by various in-game entities that hearken back to years gone by
Kiosk systems – enabling players to purchase numerous in-game items using in-game currency, from remote locations across the Universe
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Cloud Imperium Games Corporation and its affiliate, Roberts Space Industries Corp. were founded in April 2012 by renowned game developer Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer), Sandi Gardiner, and Ortwin Freyermuth, with Erin Roberts (Starlancer, Privateer) joining the team in 2013. Operating from five studios in Los Angeles, Austin, Manchester, Derby, and Frankfurt, under Roberts’ leadership, Cloud Imperium has assembled a top tier development team. Cloud Imperium Games is 100% crowdfunded and officially announced Star Citizen on October 10, 2012. The game recently surpassed more than two million accounts created by its fans. People interested in backing the project can visit http://robertsspaceindustries.com/pledge. Star Citizen and Squadron 42® are being marketed and launched via www.robertsspaceindustries.com
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