Q&A: Drake Corsair
Engineering Development Concept Ship Q&AContent
Q&A: Drake Corsair
Following the launch of the Corsair from Drake Interplanetary, we took your community-voted questions to our designers to give you more information on the recently unveiled exploration vessel.
Special thanks to John Crewe for answering these questions.
Can you please clarify your stance on Drake ship durability? We want tough and versatile no-frills ships, not paper ships that will fall apart when you look at them as some devs have stated. Which is it?
When we say “paper ships”, we say it with regards to our entire line-up, where Aegis and Anvil typically have more armor and can be regarded as very tough. In comparison, Drake ships are relatively under-armored, which we exaggerate as “paper thin”. While they may be less durable, their defense is more than enough for the intended role they’re pitched at and they’re often up-gunned to offset any deficit.
With Drake’s stance on barebones necessities, how will the living quarters actually be in comparison with other ships?
While not as luxurious as other companies’ living quarters, Drake still provides all the necessities such as a bed, kitchen, washroom, and storage for every crewperson’s weapons and clothing. Other ships may give each crewmember their own facilities, but Drake feels this is a waste of space and resources that could be better used elsewhere.
Can the pilot get out of their seat while the co-pilot is in the downward position (this was a problem in the original cutlass that was resolved by the rework)?
Yes. Unlike the original Cutlass, there’s plenty of room for the pilot to exit their seat and walk around where the co-pilot’s seat was. When the co-pilot seat is deployed to the lower level, a hatch covers the hole to provide a flat traversal surface.
Does the pilot control the 4 x S5 (S4 gimballed) front AND 2 x S4 (S3 gimballed) right wing guns?
The pilot controls these weapons by default, although in the future (like other ships), their control will be able to be delegated to another station.
With this special pilot/co-pilot seating arrangement, will both seats provide the option to fly the ship?
Both seats have full control inputs available, so this will be possible.
From what we saw in the whitebox-clip, there’s plenty of open hangar space left after the Rover is parked within the Corsair. Can’t there be a few SCUs left over although the rover is on board?
We want this ship to have similar trade-offs as the Constellation in terms of ‘cargo space versus vehicle storage’, so currently there are no plans to allow this. However, there will always be space to put cargo items outside of the grids on all ships providing you can get them in, though they won’t be securely locked down.
I own several other exploration ships, what makes the Corsair stand out? In other words, is its only trick the big guns?
The Corsair offers the same functionality as a variety of other exploration ships but is catered towards a more offensive style of gameplay. It also has a different set of roles for a crew of four compared to, say, the Constellation.
Due to the fact that it’s an exploration ship, the Corsair has a fuel intake system. Does it also have a refinery?
The Corsair does not come with a refinery, nor is it capable of equipping one.
What are the component classes available to this ship? Civilian and Industrial?
Correct and these two categories suit the role of the ship perfectly.
With the wings folded upwards in landing mode, will the Corsair fit in front-entry hangar doors, like those at the Rest Stops?
Yes. When designing a ship, these metrics are considered and the Corsair will fit in medium/size four hangars (the same as the Retaliator and Constellation).
What types of weapon and armor storage are on the ship? How many weapons per player and what level of armor (light, medium or heavy)?
Each crew member can store one set of armor (excluding what they’re wearing), two primary weapons, and one sidearm.
Are there any crew stations beyond the turrets and co-pilot, for example, an engineering computer or scanning station?
There is an engineering station towards the rear of the ship.
How many people can use the forward lift at a time?
The front lift can take the entire crew, so four at a time.
Does this ship have landing lights so you can see what’s underneath you when you land on the dark side of a moon? It’s an exploration ship, so there’s not always a landing pad available.
The ship will have a variety of lighting when it’s released. This is a popular request players have asked for on existing ships and something we plan to roll out over time.
Following the launch of the Corsair from Drake Interplanetary, we took your community-voted questions to our designers to give you more information on the recently unveiled exploration vessel.
Special thanks to John Crewe for answering these questions.
Can you please clarify your stance on Drake ship durability? We want tough and versatile no-frills ships, not paper ships that will fall apart when you look at them as some devs have stated. Which is it?
When we say “paper ships”, we say it with regards to our entire line-up, where Aegis and Anvil typically have more armor and can be regarded as very tough. In comparison, Drake ships are relatively under-armored, which we exaggerate as “paper thin”. While they may be less durable, their defense is more than enough for the intended role they’re pitched at and they’re often up-gunned to offset any deficit.
With Drake’s stance on barebones necessities, how will the living quarters actually be in comparison with other ships?
While not as luxurious as other companies’ living quarters, Drake still provides all the necessities such as a bed, kitchen, washroom, and storage for every crewperson’s weapons and clothing. Other ships may give each crewmember their own facilities, but Drake feels this is a waste of space and resources that could be better used elsewhere.
Can the pilot get out of their seat while the co-pilot is in the downward position (this was a problem in the original cutlass that was resolved by the rework)?
Yes. Unlike the original Cutlass, there’s plenty of room for the pilot to exit their seat and walk around where the co-pilot’s seat was. When the co-pilot seat is deployed to the lower level, a hatch covers the hole to provide a flat traversal surface.
Does the pilot control the 4 x S5 (S4 gimballed) front AND 2 x S4 (S3 gimballed) right wing guns?
The pilot controls these weapons by default, although in the future (like other ships), their control will be able to be delegated to another station.
With this special pilot/co-pilot seating arrangement, will both seats provide the option to fly the ship?
Both seats have full control inputs available, so this will be possible.
From what we saw in the whitebox-clip, there’s plenty of open hangar space left after the Rover is parked within the Corsair. Can’t there be a few SCUs left over although the rover is on board?
We want this ship to have similar trade-offs as the Constellation in terms of ‘cargo space versus vehicle storage’, so currently there are no plans to allow this. However, there will always be space to put cargo items outside of the grids on all ships providing you can get them in, though they won’t be securely locked down.
I own several other exploration ships, what makes the Corsair stand out? In other words, is its only trick the big guns?
The Corsair offers the same functionality as a variety of other exploration ships but is catered towards a more offensive style of gameplay. It also has a different set of roles for a crew of four compared to, say, the Constellation.
Due to the fact that it’s an exploration ship, the Corsair has a fuel intake system. Does it also have a refinery?
The Corsair does not come with a refinery, nor is it capable of equipping one.
What are the component classes available to this ship? Civilian and Industrial?
Correct and these two categories suit the role of the ship perfectly.
With the wings folded upwards in landing mode, will the Corsair fit in front-entry hangar doors, like those at the Rest Stops?
Yes. When designing a ship, these metrics are considered and the Corsair will fit in medium/size four hangars (the same as the Retaliator and Constellation).
What types of weapon and armor storage are on the ship? How many weapons per player and what level of armor (light, medium or heavy)?
Each crew member can store one set of armor (excluding what they’re wearing), two primary weapons, and one sidearm.
Are there any crew stations beyond the turrets and co-pilot, for example, an engineering computer or scanning station?
There is an engineering station towards the rear of the ship.
How many people can use the forward lift at a time?
The front lift can take the entire crew, so four at a time.
Does this ship have landing lights so you can see what’s underneath you when you land on the dark side of a moon? It’s an exploration ship, so there’s not always a landing pad available.
The ship will have a variety of lighting when it’s released. This is a popular request players have asked for on existing ships and something we plan to roll out over time.
F&A: Drake Korsar
Nach dem Start der Corsair von Drake Interplanetary haben wir Ihre Fragen an unsere Designer weitergeleitet, um Ihnen weitere Informationen über das kürzlich vorgestellte Forschungsschiff zu geben.
Besonderen Dank an John Crewe für die Beantwortung dieser Fragen.
Können Sie bitte Ihre Haltung zur Haltbarkeit von Drake-Schiffen klären? Wir wollen robuste und vielseitige No-Frills-Schiffe, keine Papierschiffe, die auseinander fallen, wenn man sie sich ansieht, wie einige Entwickler gesagt haben. Was ist es?
Wenn wir von "Papierschiffen" sprechen, sagen wir das in Bezug auf unsere gesamte Aufstellung, wo Aegis und Anvil typischerweise mehr Rüstung haben und als sehr hart angesehen werden können. Im Vergleich dazu sind die Drake-Schiffe relativ unterpanzert, was wir als "papierdünn" bezeichnen. Auch wenn sie weniger langlebig sind, ist ihre Verteidigung mehr als ausreichend für die beabsichtigte Rolle, in der sie eingesetzt werden, und sie werden oft mit einem Kanonenschuss versehen, um ein Defizit auszugleichen.
Mit Drakes Haltung zu den Notwendigkeiten der Barebones, wie werden die Wohnräume im Vergleich zu anderen Schiffen tatsächlich aussehen?
Obwohl nicht so luxuriös wie die Wohnräume anderer Unternehmen, bietet Drake dennoch alle Notwendigkeiten wie Bett, Küche, Waschraum und Stauraum für die Waffen und Kleidung jeder Besatzung. Andere Schiffe können jedem Besatzungsmitglied seine eigenen Einrichtungen zur Verfügung stellen, aber Drake hält dies für eine Verschwendung von Platz und Ressourcen, die besser für andere genutzt werden könnten.
Kann der Pilot aus dem Sitz steigen, während sich der Co-Pilot in der unteren Position befindet (dies war ein Problem mit dem ursprünglichen Entermesser, das durch die Nacharbeit behoben wurde)?
Ja. Im Gegensatz zum ursprünglichen Entermesser gibt es viel Platz für den Piloten, um seinen Sitz zu verlassen und dort herumzulaufen, wo der Sitz des Co-Piloten war. Wenn der Beifahrersitz in die untere Ebene ausgefahren wird, deckt eine Klappe das Loch ab, um eine ebene Traversenfläche zu schaffen.
Steuert der Pilot die 4 x S5 (S4 kardanisch aufgehängt) vorne UND 2 x S4 (S3 kardanisch aufgehängt) rechtsseitigen Geschütze?
Der Lotse steuert diese Waffen standardmäßig, obwohl in Zukunft (wie andere Schiffe) ihre Kontrolle an eine andere Station delegiert werden kann.
Werden bei dieser speziellen Sitzanordnung von Lotsen und Beifahrern beide Sitze die Möglichkeit bieten, das Schiff zu fliegen?
Beide Sitze verfügen über volle Steuereingänge, so dass dies möglich sein wird.
Von dem, was wir im Whitebox-Clip gesehen haben, gibt es noch viel Platz im offenen Hangar, nachdem der Rover im Corsair geparkt ist. Kann es nicht noch ein paar SCUs geben, obwohl der Rover an Bord ist?
Wir wollen, dass dieses Schiff ähnliche Kompromisse wie die Konstellation in Bezug auf "Laderaum versus Fahrzeuglagerung" hat, so dass es derzeit keine Pläne gibt, dies zu erlauben. Allerdings wird es auf allen Schiffen immer Platz geben, um Ladungsgegenstände außerhalb der Gitter zu platzieren, vorausgesetzt, Sie können sie hineinbringen, obwohl sie nicht sicher verschlossen sind.
Ich besitze mehrere andere Erkundungsschiffe, was zeichnet die Corsair aus? Mit anderen Worten, ist es der einzige Trick, die großen Kanonen zu manipulieren?
Die Corsair bietet die gleiche Funktionalität wie eine Vielzahl anderer Erkundungsschiffe, ist aber auf einen offensiveren Spielstil ausgerichtet. Es hat auch einen anderen Satz von Rollen für eine vierköpfige Besatzung als beispielsweise die Konstellation.
Da es sich um ein Erkundungsschiff handelt, verfügt die Corsair über ein Kraftstoffeinlasssystem. Hat es auch eine Raffinerie?
Die Corsair wird nicht mit einer Raffinerie geliefert und ist auch nicht in der Lage, diese auszurüsten.
Welche Komponentenklassen stehen diesem Schiff zur Verfügung? Zivil und Industrie?
Richtig und diese beiden Kategorien passen perfekt zur Rolle des Schiffes.
Passt der Corsair, wenn die Flügel im Landebetrieb nach oben geklappt werden, in die Türen des vorderen Hangars, wie sie an den Raststätten vorhanden sind?
Ja. Bei der Konstruktion eines Schiffes werden diese Metriken berücksichtigt und der Corsair passt in vier mittelgroße bis große Hangars (wie der Retaliator und die Constellation).
Welche Arten von Waffen- und Rüstungslagern gibt es auf dem Schiff? Wie viele Waffen pro Spieler und welche Rüstungsstufe (leicht, mittel oder schwer)?
Jedes Besatzungsmitglied kann einen Satz Rüstungen (ohne das, was es trägt), zwei Primärwaffen und eine Seitenwaffe aufbewahren.
Gibt es Besatzungsstationen außerhalb der Türme und Co-Piloten, z.B. einen technischen Computer oder eine Scanstation?
Im hinteren Teil des Schiffes befindet sich eine Engineering-Station.
Wie viele Personen können den Vorwärtshub gleichzeitig nutzen?
Der Fronthub kann die gesamte Besatzung, also vier auf einmal, aufnehmen.
Hat dieses Schiff Landelichter, damit du sehen kannst, was unter dir ist, wenn du auf der dunklen Seite eines Mondes landest? Es ist ein Erkundungsschiff, also gibt es nicht immer einen Landeplatz.
Das Schiff wird eine Vielzahl von Beleuchtungen haben, wenn es freigegeben wird. Dies ist eine beliebte Anfrage, die Spieler auf bestehenden Schiffen gestellt haben, und etwas, das wir im Laufe der Zeit umsetzen wollen.
Nach dem Start der Corsair von Drake Interplanetary haben wir Ihre Fragen an unsere Designer weitergeleitet, um Ihnen weitere Informationen über das kürzlich vorgestellte Forschungsschiff zu geben.
Besonderen Dank an John Crewe für die Beantwortung dieser Fragen.
Können Sie bitte Ihre Haltung zur Haltbarkeit von Drake-Schiffen klären? Wir wollen robuste und vielseitige No-Frills-Schiffe, keine Papierschiffe, die auseinander fallen, wenn man sie sich ansieht, wie einige Entwickler gesagt haben. Was ist es?
Wenn wir von "Papierschiffen" sprechen, sagen wir das in Bezug auf unsere gesamte Aufstellung, wo Aegis und Anvil typischerweise mehr Rüstung haben und als sehr hart angesehen werden können. Im Vergleich dazu sind die Drake-Schiffe relativ unterpanzert, was wir als "papierdünn" bezeichnen. Auch wenn sie weniger langlebig sind, ist ihre Verteidigung mehr als ausreichend für die beabsichtigte Rolle, in der sie eingesetzt werden, und sie werden oft mit einem Kanonenschuss versehen, um ein Defizit auszugleichen.
Mit Drakes Haltung zu den Notwendigkeiten der Barebones, wie werden die Wohnräume im Vergleich zu anderen Schiffen tatsächlich aussehen?
Obwohl nicht so luxuriös wie die Wohnräume anderer Unternehmen, bietet Drake dennoch alle Notwendigkeiten wie Bett, Küche, Waschraum und Stauraum für die Waffen und Kleidung jeder Besatzung. Andere Schiffe können jedem Besatzungsmitglied seine eigenen Einrichtungen zur Verfügung stellen, aber Drake hält dies für eine Verschwendung von Platz und Ressourcen, die besser für andere genutzt werden könnten.
Kann der Pilot aus dem Sitz steigen, während sich der Co-Pilot in der unteren Position befindet (dies war ein Problem mit dem ursprünglichen Entermesser, das durch die Nacharbeit behoben wurde)?
Ja. Im Gegensatz zum ursprünglichen Entermesser gibt es viel Platz für den Piloten, um seinen Sitz zu verlassen und dort herumzulaufen, wo der Sitz des Co-Piloten war. Wenn der Beifahrersitz in die untere Ebene ausgefahren wird, deckt eine Klappe das Loch ab, um eine ebene Traversenfläche zu schaffen.
Steuert der Pilot die 4 x S5 (S4 kardanisch aufgehängt) vorne UND 2 x S4 (S3 kardanisch aufgehängt) rechtsseitigen Geschütze?
Der Lotse steuert diese Waffen standardmäßig, obwohl in Zukunft (wie andere Schiffe) ihre Kontrolle an eine andere Station delegiert werden kann.
Werden bei dieser speziellen Sitzanordnung von Lotsen und Beifahrern beide Sitze die Möglichkeit bieten, das Schiff zu fliegen?
Beide Sitze verfügen über volle Steuereingänge, so dass dies möglich sein wird.
Von dem, was wir im Whitebox-Clip gesehen haben, gibt es noch viel Platz im offenen Hangar, nachdem der Rover im Corsair geparkt ist. Kann es nicht noch ein paar SCUs geben, obwohl der Rover an Bord ist?
Wir wollen, dass dieses Schiff ähnliche Kompromisse wie die Konstellation in Bezug auf "Laderaum versus Fahrzeuglagerung" hat, so dass es derzeit keine Pläne gibt, dies zu erlauben. Allerdings wird es auf allen Schiffen immer Platz geben, um Ladungsgegenstände außerhalb der Gitter zu platzieren, vorausgesetzt, Sie können sie hineinbringen, obwohl sie nicht sicher verschlossen sind.
Ich besitze mehrere andere Erkundungsschiffe, was zeichnet die Corsair aus? Mit anderen Worten, ist es der einzige Trick, die großen Kanonen zu manipulieren?
Die Corsair bietet die gleiche Funktionalität wie eine Vielzahl anderer Erkundungsschiffe, ist aber auf einen offensiveren Spielstil ausgerichtet. Es hat auch einen anderen Satz von Rollen für eine vierköpfige Besatzung als beispielsweise die Konstellation.
Da es sich um ein Erkundungsschiff handelt, verfügt die Corsair über ein Kraftstoffeinlasssystem. Hat es auch eine Raffinerie?
Die Corsair wird nicht mit einer Raffinerie geliefert und ist auch nicht in der Lage, diese auszurüsten.
Welche Komponentenklassen stehen diesem Schiff zur Verfügung? Zivil und Industrie?
Richtig und diese beiden Kategorien passen perfekt zur Rolle des Schiffes.
Passt der Corsair, wenn die Flügel im Landebetrieb nach oben geklappt werden, in die Türen des vorderen Hangars, wie sie an den Raststätten vorhanden sind?
Ja. Bei der Konstruktion eines Schiffes werden diese Metriken berücksichtigt und der Corsair passt in vier mittelgroße bis große Hangars (wie der Retaliator und die Constellation).
Welche Arten von Waffen- und Rüstungslagern gibt es auf dem Schiff? Wie viele Waffen pro Spieler und welche Rüstungsstufe (leicht, mittel oder schwer)?
Jedes Besatzungsmitglied kann einen Satz Rüstungen (ohne das, was es trägt), zwei Primärwaffen und eine Seitenwaffe aufbewahren.
Gibt es Besatzungsstationen außerhalb der Türme und Co-Piloten, z.B. einen technischen Computer oder eine Scanstation?
Im hinteren Teil des Schiffes befindet sich eine Engineering-Station.
Wie viele Personen können den Vorwärtshub gleichzeitig nutzen?
Der Fronthub kann die gesamte Besatzung, also vier auf einmal, aufnehmen.
Hat dieses Schiff Landelichter, damit du sehen kannst, was unter dir ist, wenn du auf der dunklen Seite eines Mondes landest? Es ist ein Erkundungsschiff, also gibt es nicht immer einen Landeplatz.
Das Schiff wird eine Vielzahl von Beleuchtungen haben, wenn es freigegeben wird. Dies ist eine beliebte Anfrage, die Spieler auf bestehenden Schiffen gestellt haben, und etwas, das wir im Laufe der Zeit umsetzen wollen.
Q&A: Drake Corsair
Following the launch of the Corsair from Drake Interplanetary, we took your community-voted questions to our designers to give you more information on the recently unveiled exploration vessel.
Special thanks to John Crewe for answering these questions.
Can you please clarify your stance on Drake ship durability? We want tough and versatile no-frills ships, not paper ships that will fall apart when you look at them as some devs have stated. Which is it?
When we say “paper ships”, we say it with regards to our entire line-up, where Aegis and Anvil typically have more armor and can be regarded as very tough. In comparison, Drake ships are relatively under-armored, which we exaggerate as “paper thin”. While they may be less durable, their defense is more than enough for the intended role they’re pitched at and they’re often up-gunned to offset any deficit.
With Drake’s stance on barebones necessities, how will the living quarters actually be in comparison with other ships?
While not as luxurious as other companies’ living quarters, Drake still provides all the necessities such as a bed, kitchen, washroom, and storage for every crewperson’s weapons and clothing. Other ships may give each crewmember their own facilities, but Drake feels this is a waste of space and resources that could be better used elsewhere.
Can the pilot get out of their seat while the co-pilot is in the downward position (this was a problem in the original cutlass that was resolved by the rework)?
Yes. Unlike the original Cutlass, there’s plenty of room for the pilot to exit their seat and walk around where the co-pilot’s seat was. When the co-pilot seat is deployed to the lower level, a hatch covers the hole to provide a flat traversal surface.
Does the pilot control the 4 x S5 (S4 gimballed) front AND 2 x S4 (S3 gimballed) right wing guns?
The pilot controls these weapons by default, although in the future (like other ships), their control will be able to be delegated to another station.
With this special pilot/co-pilot seating arrangement, will both seats provide the option to fly the ship?
Both seats have full control inputs available, so this will be possible.
From what we saw in the whitebox-clip, there’s plenty of open hangar space left after the Rover is parked within the Corsair. Can’t there be a few SCUs left over although the rover is on board?
We want this ship to have similar trade-offs as the Constellation in terms of ‘cargo space versus vehicle storage’, so currently there are no plans to allow this. However, there will always be space to put cargo items outside of the grids on all ships providing you can get them in, though they won’t be securely locked down.
I own several other exploration ships, what makes the Corsair stand out? In other words, is its only trick the big guns?
The Corsair offers the same functionality as a variety of other exploration ships but is catered towards a more offensive style of gameplay. It also has a different set of roles for a crew of four compared to, say, the Constellation.
Due to the fact that it’s an exploration ship, the Corsair has a fuel intake system. Does it also have a refinery?
The Corsair does not come with a refinery, nor is it capable of equipping one.
What are the component classes available to this ship? Civilian and Industrial?
Correct and these two categories suit the role of the ship perfectly.
With the wings folded upwards in landing mode, will the Corsair fit in front-entry hangar doors, like those at the Rest Stops?
Yes. When designing a ship, these metrics are considered and the Corsair will fit in medium/size four hangars (the same as the Retaliator and Constellation).
What types of weapon and armor storage are on the ship? How many weapons per player and what level of armor (light, medium or heavy)?
Each crew member can store one set of armor (excluding what they’re wearing), two primary weapons, and one sidearm.
Are there any crew stations beyond the turrets and co-pilot, for example, an engineering computer or scanning station?
There is an engineering station towards the rear of the ship.
How many people can use the forward lift at a time?
The front lift can take the entire crew, so four at a time.
Does this ship have landing lights so you can see what’s underneath you when you land on the dark side of a moon? It’s an exploration ship, so there’s not always a landing pad available.
The ship will have a variety of lighting when it’s released. This is a popular request players have asked for on existing ships and something we plan to roll out over time.
Following the launch of the Corsair from Drake Interplanetary, we took your community-voted questions to our designers to give you more information on the recently unveiled exploration vessel.
Special thanks to John Crewe for answering these questions.
Can you please clarify your stance on Drake ship durability? We want tough and versatile no-frills ships, not paper ships that will fall apart when you look at them as some devs have stated. Which is it?
When we say “paper ships”, we say it with regards to our entire line-up, where Aegis and Anvil typically have more armor and can be regarded as very tough. In comparison, Drake ships are relatively under-armored, which we exaggerate as “paper thin”. While they may be less durable, their defense is more than enough for the intended role they’re pitched at and they’re often up-gunned to offset any deficit.
With Drake’s stance on barebones necessities, how will the living quarters actually be in comparison with other ships?
While not as luxurious as other companies’ living quarters, Drake still provides all the necessities such as a bed, kitchen, washroom, and storage for every crewperson’s weapons and clothing. Other ships may give each crewmember their own facilities, but Drake feels this is a waste of space and resources that could be better used elsewhere.
Can the pilot get out of their seat while the co-pilot is in the downward position (this was a problem in the original cutlass that was resolved by the rework)?
Yes. Unlike the original Cutlass, there’s plenty of room for the pilot to exit their seat and walk around where the co-pilot’s seat was. When the co-pilot seat is deployed to the lower level, a hatch covers the hole to provide a flat traversal surface.
Does the pilot control the 4 x S5 (S4 gimballed) front AND 2 x S4 (S3 gimballed) right wing guns?
The pilot controls these weapons by default, although in the future (like other ships), their control will be able to be delegated to another station.
With this special pilot/co-pilot seating arrangement, will both seats provide the option to fly the ship?
Both seats have full control inputs available, so this will be possible.
From what we saw in the whitebox-clip, there’s plenty of open hangar space left after the Rover is parked within the Corsair. Can’t there be a few SCUs left over although the rover is on board?
We want this ship to have similar trade-offs as the Constellation in terms of ‘cargo space versus vehicle storage’, so currently there are no plans to allow this. However, there will always be space to put cargo items outside of the grids on all ships providing you can get them in, though they won’t be securely locked down.
I own several other exploration ships, what makes the Corsair stand out? In other words, is its only trick the big guns?
The Corsair offers the same functionality as a variety of other exploration ships but is catered towards a more offensive style of gameplay. It also has a different set of roles for a crew of four compared to, say, the Constellation.
Due to the fact that it’s an exploration ship, the Corsair has a fuel intake system. Does it also have a refinery?
The Corsair does not come with a refinery, nor is it capable of equipping one.
What are the component classes available to this ship? Civilian and Industrial?
Correct and these two categories suit the role of the ship perfectly.
With the wings folded upwards in landing mode, will the Corsair fit in front-entry hangar doors, like those at the Rest Stops?
Yes. When designing a ship, these metrics are considered and the Corsair will fit in medium/size four hangars (the same as the Retaliator and Constellation).
What types of weapon and armor storage are on the ship? How many weapons per player and what level of armor (light, medium or heavy)?
Each crew member can store one set of armor (excluding what they’re wearing), two primary weapons, and one sidearm.
Are there any crew stations beyond the turrets and co-pilot, for example, an engineering computer or scanning station?
There is an engineering station towards the rear of the ship.
How many people can use the forward lift at a time?
The front lift can take the entire crew, so four at a time.
Does this ship have landing lights so you can see what’s underneath you when you land on the dark side of a moon? It’s an exploration ship, so there’s not always a landing pad available.
The ship will have a variety of lighting when it’s released. This is a popular request players have asked for on existing ships and something we plan to roll out over time.
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- 7 years ago (2019-04-03T00:00:00+00:00)