Star Citizen Alpha 3.7.2

Transmission General Release Info

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English
Star Citizen Patch 3.7.2
Alpha Patch 3.7.2 has been released and is now available! The launcher version number should read: VERSION 3.7.2-LIVE.3658647.

It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Database Persistence Wipe: NO

Known Issues

CRU-L5 may be currently missing.

Refueling may get stuck in a loop at full and prevent repair/rearm. W/A: Do each service one at a time with refuel last.

The Defender’s Tachyon cannons are not landing hits correctly on moving targets.

Players may crash when in a party doing a second quantum linked jump.

The quantum travel HUD will vanish if the player exits the seat while in quantum travel.

The Combine cannon does function correctly in multiplayer.

Missile countermeasures are not working consistently.

Distortion damage does not apply correctly.

In Star Marine enemy indicators can sometimes be seen through walls.

Players may experience a stall when loading and firing weapons in Star Marine.

AI ships can get stuck and not continue on their route.

NPC beacons will sometimes display an incorrect distance.

Ships can spin excessively out of control when their wing is clipped.

Landing illegally and having your ship despawn while a mission box is inside will break mission progress.

The 890 Jump currently has an incorrect cargo value.

Planets/moons are invisible the first time a player opens the StarMap.

Sometimes when quickly scrolling on the ASOP the last ship on the list will not appear.

Players can keep rental ships past the 24 hour rental period.

New Features

Gameplay

There’s now a notification message when a player accepts a party invite.

Ships and Vehicles

Added: Anvil C8 Pisces

Added: Anvil C8X Pisces Expedition

Feature Updates

Characters

Polish and behavior fixes for mission givers.

Gameplay

Messaging for inviting to group should now reflect the group name.

Moved the chat window further down to avoid slight overlap with self status.

Increased the speed of bounty mission marker placement after action area arrival to avoid incidents where players kill the bounty before the marker has been updated.

Ships and Vehicles

Adjusted “ping” power requirements to be more compatible with use while the QED is on for the Mantis.

Bug Fixes

Delivery locker displays should now have sound effects.

The player should now correctly move with the turret in the upper turret of the Caterpillar.

Fixed an issue where several of Lorville’s AI residents appeared immobile.

Deliveries to stash houses should consistently complete.

Fixed an issue where the player’s microphone could get turned off in game even though the UI will display it as enabled.

Fixed an issue where the parasite helmet would move the neck instead of the jaw when used with FOIP.

Fixed an issue where staying aligned to the quantum travel target after coming out of quantum would prevent calibration.

Fixed an issue where the mission cargo for Battaglia’s recovery mission would fail to appear after destroying the target.

Players should now be able to select “get up” and “logout” from the Freelancer’s bed.

The visor chat audio widget should no longer vanish when in a pilot seat.

The safe in Hurston’s mission should no longer vanish when it is put down.

Fixed various holes in the no fly zone around Area18 Spaceport.

Player should no longer get stuck falling and unable to move when recovering to Area18 or to ship interiors.

Eyewear should no longer be stretched on players when equipped.

Purchased commodities should now correctly show inside ships.

Technical Fixed 4 client crashes.

Fixed a client crash associated with Avira Game Booster.

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German
Star Citizen Patch 3.7.2.2
Alpha Patch 3.7.2 wurde veröffentlicht und ist ab sofort verfügbar! Die Versionsnummer des Starters sollte lauten: VERSION 3.7.2-LIVE.3658647.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihren USER-Ordner für den Public-Client nach dem Patchen löschen, insbesondere wenn Sie beginnen, Probleme mit ungewöhnlichen Zeichen in der Grafik zu haben oder beim Laden abstürzen. Der USER-Ordner befindet sich (in der Standardinstallation) unter C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Datenbank-Persistenz-Wischen: NEIN

Bekannte Probleme

CRU-L5 kann derzeit fehlen. Das Tanken kann sich in einer Schleife vollständig verfangen und eine Reparatur/Aufrüstung verhindern. W/A: Führen Sie jeden Service einzeln durch und tanken Sie zuletzt. Die Tachyon-Kanonen des Verteidigers sind keine richtigen Treffer auf bewegliche Ziele. Spieler können abstürzen, wenn sie in einer Gruppe einen zweiten quantenverknüpften Sprung machen. Der Quantenweg HUD verschwindet, wenn der Spieler den Sitz verlässt, während er sich im Quantenweg befindet. Die Mähdrescherkanone funktioniert im Mehrspieler-Modus korrekt. Raketenabwehrmaßnahmen funktionieren nicht konsequent. Verformungsschäden gelten nicht korrekt. In Star Marine können feindliche Indikatoren manchmal durch Wände hindurch gesehen werden. Spieler können beim Laden und Abfeuern von Waffen in Star Marine einen Stall erleben. KI-Schiffe können stecken bleiben und nicht auf ihrer Route weiterfahren. NSC-Baken zeigen manchmal einen falschen Abstand an. Schiffe können sich beim Einklappen ihres Flügels zu sehr außer Kontrolle bringen. Illegales Landen und das Entschlafen des Schiffes, während sich eine Missionsbox im Inneren befindet, wird den Missionsfortschritt brechen. Der 890 Jump hat derzeit einen falschen Ladungswert. Planeten/Monde sind beim ersten Öffnen der StarMap durch einen Spieler unsichtbar. Manchmal, wenn man schnell auf dem ASOP scrollt, erscheint das letzte Schiff auf der Liste nicht. Spieler können Mietschiffe auch nach Ablauf der 24-Stunden-Mietzeit behalten. Neue Funktionen

Gameplay

Es gibt nun eine Benachrichtigung, wenn ein Spieler eine Gruppeneinladung annimmt. Schiffe und Fahrzeuge

Hinzugefügt: Anvil C8 Fische Hinzugefügt: Anvil C8X Fische Expedition Feature Updates

Charaktere

Polnisch und Verhaltenskorrekturen für Missionsgeber. Gameplay

Die Nachrichten für die Einladung zur Gruppe sollten nun den Gruppennamen enthalten. Das Chatfenster wurde weiter nach unten verschoben, um leichte Überschneidungen mit dem Selbststatus zu vermeiden. Die Geschwindigkeit der Platzierung von Bounty-Missionsmarkern nach der Ankunft im Aktionsbereich wurde erhöht, um Vorfälle zu vermeiden, bei denen Spieler die Bounty töten, bevor der Marker aktualisiert wurde. Schiffe und Fahrzeuge

Angepasster "Ping"-Leistungsbedarf, um besser mit der Nutzung kompatibel zu sein, während der QED für den Mantis eingeschaltet ist. Fehlerbehebungen

Die Displays der Lieferschränke sollten nun mit Soundeffekten ausgestattet sein. Der Spieler sollte sich nun korrekt mit dem Turm im oberen Turm der Raupe bewegen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Bewohner von Lorvilles KI unbeweglich erschienen. Lieferungen an Versteckhäuser sollten konsequent abgeschlossen sein. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Mikrofon des Spielers im Spiel ausgeschaltet werden konnte, obwohl die Benutzeroberfläche es als aktiviert anzeigt. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Parasitenhelm bei Verwendung mit FOIP den Hals anstelle des Kiefers bewegen konnte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrichten auf das Quantenwegtarget nach dem Austritt aus dem Quantum die Kalibrierung verhindern konnte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Missionsfracht für die Bergungsmission der Battaglia nach der Zerstörung des Ziels nicht mehr angezeigt wurde. Die Spieler sollten nun in der Lage sein, "Aufstehen" und "Abmelden" vom Bett des Freelancers aus auszuwählen. Das Visor-Chat-Audio-Widget sollte nicht mehr verschwinden, wenn man sich auf einem Pilotenplatz befindet. Der Safe in Hurstons Mission sollte nicht mehr verschwinden, wenn er abgestellt wird. Verschiedene Löcher in der No-Fly-Zone um Area18 Spaceport behoben. Der Spieler sollte nicht mehr feststecken und sich nicht mehr bewegen können, wenn er sich in den Bereich 18 oder in die Schiffsinnenräume erholt. Die Brille sollte bei Spielern nicht mehr gespannt werden, wenn sie ausgerüstet ist. Gekaufte Waren sollten nun korrekt in Schiffen dargestellt werden. Technisch


Es wurden 4 Client-Abstürze behoben. Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit dem Avira Game Booster wurde behoben.
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Chinese
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Alpha Patch 3.7.2 has been released and is now available! The launcher version number should read: VERSION 3.7.2-LIVE.3658647.

It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Public client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Database Persistence Wipe: NO

Known Issues

CRU-L5 may be currently missing.

Refueling may get stuck in a loop at full and prevent repair/rearm. W/A: Do each service one at a time with refuel last.

The Defender’s Tachyon cannons are not landing hits correctly on moving targets.

Players may crash when in a party doing a second quantum linked jump.

The quantum travel HUD will vanish if the player exits the seat while in quantum travel.

The Combine cannon does function correctly in multiplayer.

Missile countermeasures are not working consistently.

Distortion damage does not apply correctly.

In Star Marine enemy indicators can sometimes be seen through walls.

Players may experience a stall when loading and firing weapons in Star Marine.

AI ships can get stuck and not continue on their route.

NPC beacons will sometimes display an incorrect distance.

Ships can spin excessively out of control when their wing is clipped.

Landing illegally and having your ship despawn while a mission box is inside will break mission progress.

The 890 Jump currently has an incorrect cargo value.

Planets/moons are invisible the first time a player opens the StarMap.

Sometimes when quickly scrolling on the ASOP the last ship on the list will not appear.

Players can keep rental ships past the 24 hour rental period.

New Features

Gameplay

There’s now a notification message when a player accepts a party invite.

Ships and Vehicles

Added: Anvil C8 Pisces

Added: Anvil C8X Pisces Expedition

Feature Updates

Characters

Polish and behavior fixes for mission givers.

Gameplay

Messaging for inviting to group should now reflect the group name.

Moved the chat window further down to avoid slight overlap with self status.

Increased the speed of bounty mission marker placement after action area arrival to avoid incidents where players kill the bounty before the marker has been updated.

Ships and Vehicles

Adjusted “ping” power requirements to be more compatible with use while the QED is on for the Mantis.

Bug Fixes

Delivery locker displays should now have sound effects.

The player should now correctly move with the turret in the upper turret of the Caterpillar.

Fixed an issue where several of Lorville’s AI residents appeared immobile.

Deliveries to stash houses should consistently complete.

Fixed an issue where the player’s microphone could get turned off in game even though the UI will display it as enabled.

Fixed an issue where the parasite helmet would move the neck instead of the jaw when used with FOIP.

Fixed an issue where staying aligned to the quantum travel target after coming out of quantum would prevent calibration.

Fixed an issue where the mission cargo for Battaglia’s recovery mission would fail to appear after destroying the target.

Players should now be able to select “get up” and “logout” from the Freelancer’s bed.

The visor chat audio widget should no longer vanish when in a pilot seat.

The safe in Hurston’s mission should no longer vanish when it is put down.

Fixed various holes in the no fly zone around Area18 Spaceport.

Player should no longer get stuck falling and unable to move when recovering to Area18 or to ship interiors.

Eyewear should no longer be stretched on players when equipped.

Purchased commodities should now correctly show inside ships.

Technical Fixed 4 client crashes.

Fixed a client crash associated with Avira Game Booster.

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CIG ID
17359
Channel
Transmission
Category
General
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Published
6 years ago (2019-11-24T00:00:00+00:00)