Planet Tech V5 - The Flattening

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Bringing our Flat Galaxy to Life



We’ve always prided ourselves on being at the forefront of technical innovation, but also, on including a degree of scientific accuracy that grounds Star Citizen’s sci-fi universe in the realm of the (somewhat) plausible. Planet Tech V5 marks a significant step forward on both the tech and accuracy fronts. Coming to the ‘verse in an upcoming Patch, all major orbital bodies will be adjusted to reflect a profound scientific truth that can be ignored no longer – flat planets & moons.



We’re so excited to finally share this plan with you. Yes, we know that we just came out with Planet Tech V4… but we don’t see this as feature creep. This is a key pillar of the game and is a crucial change. The team has been full steam ahead on this for quite some time and can’t wait to rid the ‘verse of the spherical inaccuracies that currently plague it. We know that this revelation may come as a shock to some fans and backers – the topic of planetary sphericity is hotly debated amongst the top scientific minds of our modern world- and while many of you may remain skeptical, we’re sure that in time you’ll come around and end up on our level.


The Flattening & You

We know a change this big can be intimidating and you may have questions about how V5 will change gameplay, lore, and everyday life in the ‘verse. To that end, please refer to the following potentially commonly posed queries:






Will I fall off the edge of a planet if I get too close?
Yes. Aside from being super accurate, scientifically, we think this has exciting gameplay implications. There might be a valuable item, lucrative mission, or intriguing point of interest out near the edge, but are you brave enough to risk the long fall in its pursuit? It’s what the developers refer to as a “risk/reward” situation, which promises to be very thrilling.




What about water? What happens to water when it reaches the edge of a planet?
Well, while most planets have been designed to alleviate this problem, we are considering adding a “great waterfall to nowhere” flowing mysteriously off the side of Hurston in a patch down the line.




How does atmosphere work on these flat planets?
Somewhat obviously, flat planet atmospheres are contained within magic domes.




How will this affect weather?
All “bad weather” within the domes is caused by stazix clouds, generated by bummer moods and negative vibes. Full systemic gameplay integration is planned for a later patch, but for now, you’ll come across randomly generated stazix clusters that will thoroughly harsh your buzz.




How will this affect gravity?
While we are all well aware that gravity is a lie created by ancient secret societies to control the masses, we are also aware that video games need physics. Therefore, “gravity” within the magic domes will be perceived as “normal”.




If I get to the top of a mountain, or really tall building, can I see all the way to the edge?
This depends on the size of the planet.




What’s underneath the planet? Can we walk on the underside?
If you can find a way to access the underbelly of a planet, traverse it at your own peril. The lizard people that dwell there don’t necessarily suffer visitors gladly. (Full Lizard People functionality to be added in a subsequent patch)




Do planets and moons still orbit?
Planets don’t orbit, they are fixed in place. This is stone cold science fact. So no, no more orbiting.




How will this affect spacetravel?
Spacetravel will of course, no longer be possible, as “outer space” is obviously a fallacy. Landings, however, will be much easier.




How will this impact the current lore?
All previous patches, history, characters, and backstory will be retconned, having existed only as an elaborate fantasy set within a snow globe depicting the Stanton system.


Like all major changes we make to the ‘verse, you can expect to be kept up to date with the latest progress the team has made with updates straight from the devs themselves. We can’t wait to share more.



Click here to learn more about the intricate society of lizard people who live on the underside of planets!
Unsere flache Galaxie zum Leben erwecken

Wir waren immer stolz darauf, an der Spitze der technischen Innovation zu stehen, aber auch darauf, einen Grad an wissenschaftlicher Genauigkeit zu erreichen, der das Sci-Fi-Universum des Sternenbürgers in den Bereich des (etwas) Plausiblen rückt. Planet Tech V5 stellt sowohl an der Technologie- als auch an der Genauigkeitsfront einen bedeutenden Fortschritt dar. In einem kommenden Patch werden alle wichtigen Orbitalkörper so angepasst, dass sie eine tiefgreifende wissenschaftliche Wahrheit widerspiegeln, die nicht länger ignoriert werden kann - flache Planeten und Monde.


Wir freuen uns sehr, diesen Plan endlich mit Ihnen teilen zu können. Ja, wir wissen, dass wir gerade mit Planet Tech V4 herausgekommen sind... aber wir sehen dies nicht als schleichende Funktion. Dies ist eine wichtige Säule des Spiels und eine entscheidende Veränderung. Das Team ist schon seit geraumer Zeit mit Volldampf dabei und kann es kaum erwarten, den 'Vers' von den sphärischen Ungenauigkeiten zu befreien, die ihn derzeit plagen. Wir wissen, dass diese Enthüllung einige Fans und Unterstützer schockieren könnte - das Thema der Sphärizität des Planeten wird unter den führenden Wissenschaftlern unserer modernen Welt heiß diskutiert - und obwohl viele von Ihnen skeptisch bleiben mögen, sind wir sicher, dass Sie mit der Zeit wieder zu sich kommen und auf unserem Niveau landen werden.


Die Verflachung & Sie

Wir wissen, dass eine so große Veränderung einschüchternd sein kann, und Sie haben vielleicht Fragen dazu, wie V5 das Gameplay, die Überlieferungen und das tägliche Leben in der 'Strophe' verändern wird. Zu diesem Zweck beziehen Sie sich bitte auf die folgenden, möglicherweise häufig gestellten Fragen:


Werde ich vom Rand eines Planeten fallen, wenn ich zu nahe komme?
Ja. Abgesehen davon, dass dies wissenschaftlich gesehen superpräzise ist, hat es unserer Meinung nach auch aufregende Auswirkungen auf das Gameplay. Vielleicht gibt es in der Nähe des Randes einen wertvollen Gegenstand, eine lukrative Mission oder einen interessanten Punkt von Interesse, aber sind Sie mutig genug, bei der Verfolgung den langen Fall zu riskieren? Die Entwickler sprechen von einer "Risiko/Belohnungs"-Situation, die sehr spannend zu werden verspricht.


Was ist mit Wasser? Was passiert mit Wasser, wenn es den Rand eines Planeten erreicht?
Nun, während die meisten Planeten so konstruiert wurden, dass sie dieses Problem lindern, erwägen wir, einen "großen Wasserfall ins Nichts" hinzuzufügen, der auf mysteriöse Weise an der Seite von Hurston in einem Fleck am Ende der Linie abfließt.


Wie funktioniert die Atmosphäre auf diesen flachen Planeten?
Etwas offensichtlich sind die Atmosphären der flachen Planeten in magischen Kuppeln enthalten.


Wie wird sich dies auf das Wetter auswirken?
Alles "schlechte Wetter" innerhalb der Kuppeln wird durch Stazixwolken verursacht, die durch schlechte Laune und negative Vibes erzeugt werden. Die vollständige systemische Integration des Gameplays ist für einen späteren Patch geplant, aber für den Moment werden Sie auf zufällig generierte Stazix-Cluster stoßen, die Ihre Begeisterung gründlich erschüttern werden.


Wie wird sich dies auf die Schwerkraft auswirken?
Während wir uns alle wohl bewusst sind, dass die Schwerkraft eine Lüge ist, die von alten Geheimbünden geschaffen wurde, um die Massen zu kontrollieren, ist uns auch bewusst, dass Videospiele Physik brauchen. Daher wird die "Schwerkraft" innerhalb der magischen Kuppeln als "normal" empfunden werden.


Wenn ich auf den Gipfel eines Berges oder eines wirklich hohen Gebäudes gelange, kann ich dann bis zum Rand sehen?
Das hängt von der Größe des Planeten ab.


Was befindet sich unter der Erde? Können wir auf der Unterseite laufen?
Wenn Sie einen Weg finden, die Unterseite eines Planeten zu betreten, durchqueren Sie ihn auf eigene Gefahr. Die Echsenmenschen, die dort leben, leiden nicht unbedingt gerne unter Besuchern. (Die volle Funktionalität der Echsenmenschen wird in einem späteren Patch hinzugefügt)


Laufen Planeten und Monde noch immer auf einer Umlaufbahn?
Planeten kreisen nicht, sie sind ortsfest. Das ist eine eiskalte wissenschaftliche Tatsache. Also nein, keine Umrundung mehr.


Wie wird sich dies auf die Raumfahrt auswirken?
Weltraumreisen werden natürlich nicht mehr möglich sein, da der Begriff "Weltraum" offensichtlich ein Trugschluss ist. Landungen werden jedoch viel einfacher sein.


Wie wird sich dies auf die aktuellen Überlieferungen auswirken?
Alle früheren Patches, die Geschichte, die Charaktere und die Hintergrundgeschichte werden wieder miteinander verbunden, da sie nur als ausgeklügelte Fantasie in einer Schneekugel existierten, die das Stanton-System darstellt.
Wie bei allen größeren Änderungen, die wir an dem 'Vers' vornehmen, können Sie erwarten, dass Sie mit Updates direkt von den Entwicklern selbst über die neuesten Fortschritte des Teams auf dem Laufenden gehalten werden. Wir können es kaum erwarten, mehr zu teilen.


Klicken Sie hier, um mehr über die komplizierte Gesellschaft der Eidechsenmenschen zu erfahren, die auf der Unterseite von Planeten leben!
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We’ve always prided ourselves on being at the forefront of technical innovation, but also, on including a degree of scientific accuracy that grounds Star Citizen’s sci-fi universe in the realm of the (somewhat) plausible. Planet Tech V5 marks a significant step forward on both the tech and accuracy fronts. Coming to the ‘verse in an upcoming Patch, all major orbital bodies will be adjusted to reflect a profound scientific truth that can be ignored no longer – flat planets & moons.



We’re so excited to finally share this plan with you. Yes, we know that we just came out with Planet Tech V4… but we don’t see this as feature creep. This is a key pillar of the game and is a crucial change. The team has been full steam ahead on this for quite some time and can’t wait to rid the ‘verse of the spherical inaccuracies that currently plague it. We know that this revelation may come as a shock to some fans and backers – the topic of planetary sphericity is hotly debated amongst the top scientific minds of our modern world- and while many of you may remain skeptical, we’re sure that in time you’ll come around and end up on our level.


The Flattening & You

We know a change this big can be intimidating and you may have questions about how V5 will change gameplay, lore, and everyday life in the ‘verse. To that end, please refer to the following potentially commonly posed queries:






Will I fall off the edge of a planet if I get too close?
Yes. Aside from being super accurate, scientifically, we think this has exciting gameplay implications. There might be a valuable item, lucrative mission, or intriguing point of interest out near the edge, but are you brave enough to risk the long fall in its pursuit? It’s what the developers refer to as a “risk/reward” situation, which promises to be very thrilling.




What about water? What happens to water when it reaches the edge of a planet?
Well, while most planets have been designed to alleviate this problem, we are considering adding a “great waterfall to nowhere” flowing mysteriously off the side of Hurston in a patch down the line.




How does atmosphere work on these flat planets?
Somewhat obviously, flat planet atmospheres are contained within magic domes.




How will this affect weather?
All “bad weather” within the domes is caused by stazix clouds, generated by bummer moods and negative vibes. Full systemic gameplay integration is planned for a later patch, but for now, you’ll come across randomly generated stazix clusters that will thoroughly harsh your buzz.




How will this affect gravity?
While we are all well aware that gravity is a lie created by ancient secret societies to control the masses, we are also aware that video games need physics. Therefore, “gravity” within the magic domes will be perceived as “normal”.




If I get to the top of a mountain, or really tall building, can I see all the way to the edge?
This depends on the size of the planet.




What’s underneath the planet? Can we walk on the underside?
If you can find a way to access the underbelly of a planet, traverse it at your own peril. The lizard people that dwell there don’t necessarily suffer visitors gladly. (Full Lizard People functionality to be added in a subsequent patch)




Do planets and moons still orbit?
Planets don’t orbit, they are fixed in place. This is stone cold science fact. So no, no more orbiting.




How will this affect spacetravel?
Spacetravel will of course, no longer be possible, as “outer space” is obviously a fallacy. Landings, however, will be much easier.




How will this impact the current lore?
All previous patches, history, characters, and backstory will be retconned, having existed only as an elaborate fantasy set within a snow globe depicting the Stanton system.


Like all major changes we make to the ‘verse, you can expect to be kept up to date with the latest progress the team has made with updates straight from the devs themselves. We can’t wait to share more.



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6 years ago (2020-04-01T00:00:00+00:00)