Paints and You!
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English
Hi everyone, With the release of Alpha 3.9.1 and the introduction of Invictus Launch Week (Star Citizen’s Fleet Week), we’re excited to introduce a number of changes to how you can make your ship your own. Many of you will likely remember our Q&A on ship customization, and we’d like to start off by confirming that our long-term goals remain the same. While you will eventually be able to visit both manufacturer and aftermarket shops in-game for a variety of customization options, we’ve set up a temporary system to satiate the desire to change the exterior appearance of your ship. So, what does this mean exactly? All ships will come with their base skin, and the ability to equip additional skins via mobiGlas. We’ll start rolling this out in Alpha 3.9.1 for a variety of ships, with more to come. The skins are indeed swappable, meaning that once applied, they are not permanently affixed to the ship, and you will still have the option to remove or swap skins. For Fleet Week, you’ll find a bevy of skins available on the pledge store, and we’re happy to share you’ll also be able to purchase them in-game for aUEC in an upcoming patch. In time, we’ll continue to roll out new skins, and it’s worth noting that in the future we plan on making a variety of exclusive skins that are only earnable in-game for aUEC. This is important to us because it gives pilots out there making their living among the stars the opportunity to show off their hard-earned work. In regard to pricing, skins that can be pledged for with real money outside of the game will be based on a percentage of the ship’s hull cost, but are subject to a plateau to avoid large ships from having skins that are overpriced. Looking ahead, we’ll begin the gradual process of migrating older paints to this new system, so as an example, previously released skins such as the various Aurora skins will soon be swappable and useable for Aurora owners. It’s also worth noting that some skins, such as the Valkyrie Liberator from CitizenCon 2948 will not be made available as these were intended to be limited and exclusive skins. If you own these currently, rep them with pride! We’re looking forward to sharing more information soon! For now, we’ll see you in the ‘verse!
German
Hallo zusammen, Mit der Veröffentlichung von Alpha 3.9.1 und der Einführung der Invictus Launch Week (Star Citizen's Fleet Week) freuen wir uns, eine Reihe von Änderungen einzuführen, wie Sie Ihr Schiff zu Ihrem eigenen machen können. Viele von Ihnen werden sich wahrscheinlich noch an unsere Fragen und Antworten zur Schiffsanpassung erinnern, und wir möchten zu Beginn bestätigen, dass unsere langfristigen Ziele die gleichen bleiben. Während Sie schließlich in der Lage sein werden, sowohl Hersteller- als auch Aftermarket-Geschäfte im Spiel zu besuchen, um sich über eine Vielzahl von Anpassungsoptionen zu informieren, haben wir ein temporäres System eingerichtet, um den Wunsch zu stillen, das äußere Erscheinungsbild Ihres Schiffes zu verändern. Was bedeutet das also genau? Alle Schiffe werden mit ihrer Basis-Skin und der Möglichkeit zur Ausstattung mit zusätzlichen Skins über mobiGlas ausgeliefert. Wir werden dies in Alpha 3.9.1 für eine Vielzahl von Schiffen einführen, weitere werden folgen. Die Skins sind in der Tat austauschbar, d.h. wenn sie einmal angebracht sind, werden sie nicht dauerhaft auf dem Schiff befestigt, und Sie werden immer noch die Möglichkeit haben, Skins zu entfernen oder auszutauschen. Für die Flottenwoche finden Sie eine Vielzahl von Skins im Pfandlager, und wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Sie diese Skins in einem kommenden Patch auch im Spiel für aUEC kaufen können. Mit der Zeit werden wir weiterhin neue Skins auf den Markt bringen, und es ist erwähnenswert, dass wir für die Zukunft eine Reihe exklusiver Skins planen, die nur im Spiel für aUEC erhältlich sind. Das ist wichtig für uns, weil es Piloten, die ihren Lebensunterhalt unter den Stars verdienen, die Möglichkeit gibt, ihre hart verdiente Arbeit zu zeigen. Was die Preisgestaltung anbelangt, so richten sich Skins, die außerhalb des Spiels mit echtem Geld verpfändet werden können, nach einem Prozentsatz der Schiffsrumpfkosten, unterliegen aber einem Plateau, um zu verhindern, dass große Schiffe überteuerte Skins haben. Mit Blick auf die Zukunft werden wir mit dem schrittweisen Prozess der Migration älterer Farben auf dieses neue System beginnen, so dass zum Beispiel bereits veröffentlichte Häute wie die verschiedenen Aurora-Häute bald austauschbar und für Aurora-Besitzer verwendbar sein werden. Erwähnenswert ist auch, dass einige Skins, wie z.B. der Valkyrie Liberator von CitizenCon 2948, nicht zur Verfügung gestellt werden, da es sich dabei um begrenzte und exklusive Skins handeln sollte. Wenn Sie diese derzeit besitzen, vertreten Sie sie mit Stolz! Wir freuen uns darauf, bald mehr Informationen zu teilen! Bis dahin sehen wir uns in der 'Verse!
Chinese
Hi everyone, With the release of Alpha 3.9.1 and the introduction of Invictus Launch Week (Star Citizen’s Fleet Week), we’re excited to introduce a number of changes to how you can make your ship your own. Many of you will likely remember our Q&A on ship customization, and we’d like to start off by confirming that our long-term goals remain the same. While you will eventually be able to visit both manufacturer and aftermarket shops in-game for a variety of customization options, we’ve set up a temporary system to satiate the desire to change the exterior appearance of your ship. So, what does this mean exactly? All ships will come with their base skin, and the ability to equip additional skins via mobiGlas. We’ll start rolling this out in Alpha 3.9.1 for a variety of ships, with more to come. The skins are indeed swappable, meaning that once applied, they are not permanently affixed to the ship, and you will still have the option to remove or swap skins. For Fleet Week, you’ll find a bevy of skins available on the pledge store, and we’re happy to share you’ll also be able to purchase them in-game for aUEC in an upcoming patch. In time, we’ll continue to roll out new skins, and it’s worth noting that in the future we plan on making a variety of exclusive skins that are only earnable in-game for aUEC. This is important to us because it gives pilots out there making their living among the stars the opportunity to show off their hard-earned work. In regard to pricing, skins that can be pledged for with real money outside of the game will be based on a percentage of the ship’s hull cost, but are subject to a plateau to avoid large ships from having skins that are overpriced. Looking ahead, we’ll begin the gradual process of migrating older paints to this new system, so as an example, previously released skins such as the various Aurora skins will soon be swappable and useable for Aurora owners. It’s also worth noting that some skins, such as the Valkyrie Liberator from CitizenCon 2948 will not be made available as these were intended to be limited and exclusive skins. If you own these currently, rep them with pride! We’re looking forward to sharing more information soon! For now, we’ll see you in the ‘verse!
Links
| Text | URL |
|---|---|
| Q&A on ship customization | https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/17095-Q-A-Ship-Customization |
Metadata
- CIG ID
- 17610
- Channel
- Undefined
- Category
- Undefined
- Series
- None
- Comments
- 208
- Published
- 5 years ago (2020-05-19T20:00:00+00:00)