Q&A: RSI Perseus

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Q&A: RSI Perseus

Following the concept release of the RSI Perseus, we took your community-voted questions to our designers to provide you with more information on the recently unveiled gunship.


Do the Size-7 guns use bespoke ammunition, and how much ammo can the gunboat carry? The brochure’s picture implies dedicated ‘ballistic’ ammo-loaders below the turret: can we customize the rounds to be either high-explosive or armor-penetrating rounds like IRL battle tanks can choose between during battle? Will the Size-7 guns be swappable, or are they locked like on the Ares?
The main turret weapons on the Perseus are currently planned to be bespoke S7 ballistics, with customizable ammo types to provide flexibility.


How far along is this ship? What’s the current stage within the pipeline?
The Perseus is at the concept stage and isn’t in production in the vehicle pipeline at this time.


How heavily is it armored?
It’s heavily armored for its size and designed to take a beating from other ships, but it isn’t as strong as a capital ship.


What are those “pylons” on each side of the ship (right next to the docking collar) supposed to be for?
Currently, they’re decorative. It was the rule of cool at the time and in keeping with the aggressive vibe of the ship. Maybe we’ll look at them later and alter them to be more like buffer bars or additional sensor technology.


What’s the largest ship that the Size-7 guns will be effective against? For example, how effective will they be against larger ships like a Polaris, 890, Idris, or a Javelin if they hit?
They’re expected to be effective against all large-size ships. If targeting critical areas on capital ships, they should provide similar effectiveness as the Crusader Ares’ Size-7 weaponry.


Does it have an armory or weapon racks, medical facilities, and facilities for troop-carrying? Otherwise, what is the point of a patrol ship being able to carry a rover?
In lore, the ship was not designed to carry a rover, it’s more a happy accident that it can and is a good representation of the general cargo volume. It has no armory or troop-carrying abilities as that is not its role. Its typical role is fleet defense, so it would rely on other ships in the fleet for its medical needs.


Is the cargo elevator the only entrance into a landed Perseus, or is there a dedicated entrance for personnel?
There is a dedicated personnel entrance located on the bottom of the ship to the rear behind the cargo elevator.


Why does the exterior appear to have two “doors” whilst only one airlock? Is it meant to only have one airlock (and it was just for symmetry), or does that other side have a function?
There is no functionality there and was purely done for symmetry.


Why is the SCM speed for a 100m ship set at a sedate 92 m/s?
The SCM speed is broadly in-line with other ships of its size, class, and weight, particularly given its heavily armored nature. Though, as always, speed will be revisited as the ship progresses through the pipeline.


Will it have pilot-controlled weapons? Will both big manned turrets be able to link to the pilot via computer blades if the crew gets sick?
The pilot will have access to the torpedoes, and some of the other bridge stations will be able to control weapons. Like other ships with manned turrets, they’re designed to be human-operated. However, as a fallback, they will be able to be NPC-crewed or equipped with a computer blade.


People speculate that this ship will be able to ram enemy ships, as seen in one of the concept-art images. Is this the plan? Will the front feature heavy-duty armor?
The concept art depicts the Perseus moving through the wreck of a hammerhead after destroying it, not actually ramming it. Like other ships, it’s capable of it but it’s not recommended nor designed to do so.


According to the Perseus IAE page, it states: “Nearly identical to the historic military original, get to know the new Perseus.” What makes this Perseus different from the military original, and will players be able to acquire the military original in-game in the future?
Regarding the “military original” referenced in the brochure/lore, we wouldn’t ever see the originals, as they are VERY old, predating the Tevarin wars and the Xi’an cold war. The lore does allude to a modern military version, which the in-game model is based on, but this is much the same as the Hornet, the Idris, or any other ship available to players also used by the UEE military. The implication is that the civilian model available to players is a slightly nerfed version of its theoretical military counterpart (‘cause, you know, laws).


What are the expected weaknesses of the Perseus versus a ship such as the Hammerhead? Specifically, blind spots, speed, armor, etc. And, can the manned turrets turn quickly enough to easily follow fast targets like dogfighters, medium fighters, etc., or do they turn slowly?
The big weakness of this ship is a swarm of fighters, so exactly what the hammerhead is designed to combat. It may have two Size-7 turrets, but they aren’t enough to defend against a determined group as they don’t rotate quickly enough to catch anything but larger targets.


In the brochure, it states that “Twin ballistic Gatling guns can be fully automated or remotely controlled to keep incoming ordnance at bay.” Will it require AI blades to automate these, or is automation part of the ship design as this line of the text seems to imply?
These turrets will come equipped with blades, so can be automated by default. In addition, they will be controllable remotely from the bridge if a player wishes to manually control them.



Disclaimer
The answers accurately reflect development’s intentions at the time of writing, but the company and development team reserve the right to adapt, improve, or change feature and ship designs in response to feedback, playtesting, design revisions, or other considerations to improve balance or the quality of the game overall.
FRAGEN UND ANTWORTEN: RSI Perseus

Nach der Konzeptveröffentlichung des RSI Perseus haben wir uns mit euren von der Community gestellten Fragen an unsere Designer gewandt, um euch mehr Informationen über das kürzlich enthüllte Kanonenboot zu geben.


Benutzen die Waffen der Größe 7 maßgeschneiderte Munition, und wie viel Munition kann das Kanonenboot transportieren? Das Bild in der Broschüre deutet auf spezielle 'ballistische' Munitionslader unterhalb des Turms hin: Können wir die Geschosse so anpassen, dass sie entweder hochexplosiv oder panzerbrechend sind, wie die IRL-Kampfpanzer während des Kampfes wählen können? Werden die Geschütze der Größe 7 austauschbar sein, oder sind sie wie am Ares verschlossen?
Die Waffen des Hauptturms des Perseus sind derzeit für eine maßgeschneiderte S7-Ballistik geplant, mit anpassbaren Munitionstypen, um Flexibilität zu gewährleisten.


Wie weit ist dieses Schiff entfernt? Wie ist der aktuelle Stand innerhalb der Pipeline?
Der Perseus befindet sich im Konzeptstadium und ist derzeit nicht in der Produktion in der Fahrzeugpipeline.


Wie schwer ist es gepanzert?
Für seine Größe ist es schwer gepanzert und dafür ausgelegt, von anderen Schiffen geschlagen zu werden, aber es ist nicht so stark wie ein Großkampfschiff.


Wofür sind diese "Pylonen" auf jeder Seite des Schiffes (direkt neben der Andockmanschette) gedacht?
Momentan sind sie nur dekorativ. Das war damals die Regel der Coolness und passte zu der aggressiven Ausstrahlung des Schiffes. Vielleicht sehen wir sie uns später an und ändern sie so, dass sie eher wie Pufferstangen oder zusätzliche Sensortechnologie aussehen.


Welches ist das größte Schiff, gegen das die Kanonen der Größe 7 wirksam sind? Zum Beispiel, wie effektiv werden sie gegen größere Schiffe wie eine Polaris, 890, Idris oder einen Javelin sein, wenn sie treffen?
Es wird erwartet, dass sie gegen alle großen Schiffe effektiv sind. Wenn sie kritische Bereiche auf Großkampfschiffen anvisieren, sollten sie eine ähnliche Effektivität bieten wie die Waffen der Größe 7 der Kreuzfahrer-Aren.


Hat es ein Waffenarsenal oder Waffenregale, medizinische Einrichtungen und Einrichtungen zum Truppentransport? Welchen Sinn hat es sonst, dass ein Patrouillenschiff einen Rover transportieren kann?
In der Überlieferung wurde das Schiff nicht für den Transport eines Rovers konzipiert, es ist eher ein glücklicher Zufall, dass es einen Rover transportieren kann und ist ein gutes Beispiel für das allgemeine Frachtvolumen. Es hat keine Waffenkammer oder Truppentransportfähigkeiten, da dies nicht seine Aufgabe ist. Seine typische Rolle ist die Flottenverteidigung, daher würde es für seine medizinischen Bedürfnisse auf andere Schiffe der Flotte angewiesen sein.


Ist der Lastenaufzug der einzige Eingang zu einem gelandeten Perseus, oder gibt es einen eigenen Eingang für das Personal?
Es gibt einen eigenen Personaleingang, der sich am Boden des Schiffes auf der Rückseite hinter dem Lastenaufzug befindet.


Warum scheint das Äußere zwei "Türen" zu haben und nur eine Luftschleuse? Ist es so gemeint, dass es nur eine Luftschleuse hat (und es war nur aus Symmetriegründen), oder hat diese andere Seite eine Funktion?
Es gibt dort keine Funktion und wurde nur für die Symmetrie gemacht.


Warum ist die SCM-Geschwindigkeit für ein 100m-Schiff auf ruhige 92 m/s eingestellt?
Die Geschwindigkeit des SCM entspricht im Großen und Ganzen der Geschwindigkeit anderer Schiffe seiner Größe, Klasse und seines Gewichts, besonders angesichts seiner schwer gepanzerten Natur. Allerdings wird die Geschwindigkeit wie immer angepasst, wenn das Schiff durch die Pipeline fährt.


Wird es pilotengesteuerte Waffen haben? Werden die beiden großen bemannten Geschütztürme in der Lage sein, sich über Computerklingen mit dem Piloten zu verbinden, falls die Besatzung krank wird?
Der Pilot wird Zugang zu den Torpedos haben, und einige der anderen Brückenstationen werden die Waffen kontrollieren können. Wie andere Schiffe mit bemannten Geschütztürmen sind sie so konstruiert, dass sie von Menschen bedient werden können. Als Ausweichlösung können sie jedoch mit NPC-Crew oder einer Computerklinge ausgerüstet werden.


Die Leute spekulieren, dass dieses Schiff in der Lage sein wird, feindliche Schiffe zu rammen, wie auf einem der Konzeptkunst-Bilder zu sehen ist. Ist das der Plan? Wird die Front schwer gepanzert sein?
Die Konzeptkunst zeigt, wie sich der Perseus durch das Wrack eines Hammerkopfs bewegt, nachdem er es zerstört hat, und es nicht wirklich rammt. Wie andere Schiffe auch, ist er dazu in der Lage, aber es wird weder empfohlen noch ist er dafür ausgelegt.


Laut der Seite von Perseus IAE steht dort: "Nahezu identisch mit dem historischen militärischen Original, lerne den neuen Perseus kennen. Was unterscheidet diesen Perseus vom militärischen Original, und werden die Spieler in Zukunft das militärische Original im Spiel erwerben können?
Was das "Militäroriginal" betrifft, auf das in der Broschüre/den Überlieferungen Bezug genommen wird, würden wir die Originale nie sehen, da sie SEHR alt sind und aus der Zeit vor den Tevarin-Kriegen und dem Kalten Krieg von Xi'an stammen. Die Überlieferungen spielen zwar auf eine moderne Militärversion an, auf der das In-Game-Modell basiert, aber das ist so ziemlich dasselbe wie die Hornet, die Idris oder jedes andere Schiff, das den Spielern zur Verfügung steht und auch vom UEE-Militär benutzt wird. Die Implikation ist, dass das zivile Modell, das den Spielern zur Verfügung steht, eine leicht abgeschwächte Version seines theoretischen militärischen Gegenstücks ist ('cause, you know, laws').


Was sind die erwarteten Schwächen des Perseus gegenüber einem Schiff wie der Hammerhead? Insbesondere tote Winkel, Geschwindigkeit, Panzerung, etc. Und, können sich die bemannten Geschütztürme schnell genug drehen, um schnellen Zielen wie Hundekämpfern, mittelschweren Kämpfern usw. leicht zu folgen, oder drehen sie sich langsam?
Die große Schwäche dieses Schiffes ist ein Schwarm von Kämpfern, also genau das, wofür der Hammerkopf ausgelegt ist. Es mag zwei Geschütztürme der Größe 7 haben, aber sie reichen nicht aus, um sich gegen eine entschlossene Gruppe zu verteidigen, da sie sich nicht schnell genug drehen, um etwas anderes als größere Ziele zu fangen.


In der Broschüre heißt es: "Zwillingsballistische Gatling-Geschütze können voll automatisiert oder ferngesteuert werden, um ankommende Geschütze in Schach zu halten". Wird es KI-Klingen benötigen, um diese zu automatisieren, oder ist die Automatisierung Teil des Schiffsdesigns, wie diese Textzeile anzudeuten scheint?
Diese Geschütztürme werden mit Klingen ausgestattet sein, können also standardmäßig automatisiert werden. Außerdem werden sie von der Brücke aus ferngesteuert werden können, falls ein Spieler sie manuell steuern möchte.


Haftungsausschluss
Die Antworten geben die Absichten der Entwicklung zum Zeitpunkt des Schreibens genau wieder, aber die Firma und das Entwicklerteam behalten sich das Recht vor, Feature- und Schiffsdesigns als Reaktion auf Feedback, Spieltests, Designüberarbeitungen oder andere Überlegungen anzupassen, zu verbessern oder zu ändern, um die Balance oder die Qualität des Spiels insgesamt zu verbessern.
Q&A: RSI Perseus

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Do the Size-7 guns use bespoke ammunition, and how much ammo can the gunboat carry? The brochure’s picture implies dedicated ‘ballistic’ ammo-loaders below the turret: can we customize the rounds to be either high-explosive or armor-penetrating rounds like IRL battle tanks can choose between during battle? Will the Size-7 guns be swappable, or are they locked like on the Ares?
The main turret weapons on the Perseus are currently planned to be bespoke S7 ballistics, with customizable ammo types to provide flexibility.


How far along is this ship? What’s the current stage within the pipeline?
The Perseus is at the concept stage and isn’t in production in the vehicle pipeline at this time.


How heavily is it armored?
It’s heavily armored for its size and designed to take a beating from other ships, but it isn’t as strong as a capital ship.


What are those “pylons” on each side of the ship (right next to the docking collar) supposed to be for?
Currently, they’re decorative. It was the rule of cool at the time and in keeping with the aggressive vibe of the ship. Maybe we’ll look at them later and alter them to be more like buffer bars or additional sensor technology.


What’s the largest ship that the Size-7 guns will be effective against? For example, how effective will they be against larger ships like a Polaris, 890, Idris, or a Javelin if they hit?
They’re expected to be effective against all large-size ships. If targeting critical areas on capital ships, they should provide similar effectiveness as the Crusader Ares’ Size-7 weaponry.


Does it have an armory or weapon racks, medical facilities, and facilities for troop-carrying? Otherwise, what is the point of a patrol ship being able to carry a rover?
In lore, the ship was not designed to carry a rover, it’s more a happy accident that it can and is a good representation of the general cargo volume. It has no armory or troop-carrying abilities as that is not its role. Its typical role is fleet defense, so it would rely on other ships in the fleet for its medical needs.


Is the cargo elevator the only entrance into a landed Perseus, or is there a dedicated entrance for personnel?
There is a dedicated personnel entrance located on the bottom of the ship to the rear behind the cargo elevator.


Why does the exterior appear to have two “doors” whilst only one airlock? Is it meant to only have one airlock (and it was just for symmetry), or does that other side have a function?
There is no functionality there and was purely done for symmetry.


Why is the SCM speed for a 100m ship set at a sedate 92 m/s?
The SCM speed is broadly in-line with other ships of its size, class, and weight, particularly given its heavily armored nature. Though, as always, speed will be revisited as the ship progresses through the pipeline.


Will it have pilot-controlled weapons? Will both big manned turrets be able to link to the pilot via computer blades if the crew gets sick?
The pilot will have access to the torpedoes, and some of the other bridge stations will be able to control weapons. Like other ships with manned turrets, they’re designed to be human-operated. However, as a fallback, they will be able to be NPC-crewed or equipped with a computer blade.


People speculate that this ship will be able to ram enemy ships, as seen in one of the concept-art images. Is this the plan? Will the front feature heavy-duty armor?
The concept art depicts the Perseus moving through the wreck of a hammerhead after destroying it, not actually ramming it. Like other ships, it’s capable of it but it’s not recommended nor designed to do so.


According to the Perseus IAE page, it states: “Nearly identical to the historic military original, get to know the new Perseus.” What makes this Perseus different from the military original, and will players be able to acquire the military original in-game in the future?
Regarding the “military original” referenced in the brochure/lore, we wouldn’t ever see the originals, as they are VERY old, predating the Tevarin wars and the Xi’an cold war. The lore does allude to a modern military version, which the in-game model is based on, but this is much the same as the Hornet, the Idris, or any other ship available to players also used by the UEE military. The implication is that the civilian model available to players is a slightly nerfed version of its theoretical military counterpart (‘cause, you know, laws).


What are the expected weaknesses of the Perseus versus a ship such as the Hammerhead? Specifically, blind spots, speed, armor, etc. And, can the manned turrets turn quickly enough to easily follow fast targets like dogfighters, medium fighters, etc., or do they turn slowly?
The big weakness of this ship is a swarm of fighters, so exactly what the hammerhead is designed to combat. It may have two Size-7 turrets, but they aren’t enough to defend against a determined group as they don’t rotate quickly enough to catch anything but larger targets.


In the brochure, it states that “Twin ballistic Gatling guns can be fully automated or remotely controlled to keep incoming ordnance at bay.” Will it require AI blades to automate these, or is automation part of the ship design as this line of the text seems to imply?
These turrets will come equipped with blades, so can be automated by default. In addition, they will be controllable remotely from the bridge if a player wishes to manually control them.



Disclaimer
The answers accurately reflect development’s intentions at the time of writing, but the company and development team reserve the right to adapt, improve, or change feature and ship designs in response to feedback, playtesting, design revisions, or other considerations to improve balance or the quality of the game overall.

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17915
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5 years ago (2020-12-09T19:00:00+00:00)