Roadmap Roundup - April 13, 2022

Spectrum Dispatch Lore Roadmap Roundup

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English
Roadmap Roundup
04/13/2022 - 1:00 PM

Happy Wednesday, everyone!

Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.

With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!

-CIG Community Team

Notable Changes for April 13, 2022

Progress Tracker
With this publish, we're adding the Q2 2022 schedule for most of the downstream teams, with the remaining teams' schedules arriving in a subsequent publish.

Mag Stripping/Refill
Due to a shift in priority to the ammunition work being done in Q3 and Q4 2022, this deliverable is being removed from the Weapon Feature Team's schedule temporarily until it has been properly rescheduled.


The following deliverables have been added to the Progress Tracker:

Seated Item Handling
This feature will add the ability for players and NPCs to use items or smaller weapons while seated in a passenger seat of a vehicle or ship. This deliverable has been added to the Actor Feature Team's schedule.


Stanton Fashion Clothing
Creation of additional fashion outfits, both masculine and feminine, for the Stanton system. This has been added to the Star Citizen Character Art Team's schedule.


Mantle T2
Improving the existing mantling feature, including mantling up to a surface without a wall to push up against, jumping over a gap to reach a mantle, and overall improved detection radius. This deliverable has been added to the Actor Feature Team's schedule.


microTech Lagrange Points
Implementing additional reststop locations surrounding microTech, including both the stations themselves and the gas clouds surrounding them. This deliverable has been added to the EU Sandbox 1 and Lighting team's schedules.


Sliding
This feature will introduce a new traversal method for players, allowing them to traverse short distances by sliding along the floor. This will add a new element to combat situations. Previously removed, this deliverable has returned to the Actor Feature Team's schedule.

That's all for this week! Join the discussion on Spectrum, and check out the Roadmap Companion Guide for more information on the Star Citizen Public Roadmap.
German
Roadmap Roundup
04/13/2022 - 1:00 PM

Einen schönen Mittwoch, liebe Leser!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.

In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup dieser Woche beginnen!

-CIG Community Team

Bemerkenswerte Änderungen für den 13. April 2022

Fortschritts-Tracker
Mit dieser Veröffentlichung fügen wir den Zeitplan für Q2 2022 für die meisten der nachgelagerten Teams hinzu. Die Zeitpläne der übrigen Teams werden in einer späteren Veröffentlichung veröffentlicht.

Mag Stripping/Nachfüllen
Aufgrund einer Prioritätsverschiebung hin zu den Arbeiten an der Munition, die im 3. und 4. Quartal 2022 durchgeführt werden, wird dieses Projekt vorübergehend aus dem Zeitplan des Weapon Feature Teams gestrichen, bis es ordnungsgemäß neu eingeplant wurde.


Die folgenden Aufgaben wurden dem Progress Tracker hinzugefügt:

Handhabung von sitzenden Gegenständen
Diese Funktion wird Spielern und NSCs die Möglichkeit geben, Gegenstände oder kleinere Waffen zu benutzen, während sie auf dem Beifahrersitz eines Fahrzeugs oder Schiffs sitzen. Dieses Projekt wurde in den Zeitplan des Actor Feature Teams aufgenommen.


Stanton Fashion Kleidung
Erstellung zusätzlicher männlicher und weiblicher Modekleidung für das Stanton-System. Dies wurde dem Zeitplan des Star Citizen Character Art Teams hinzugefügt.


Mantel T2
Verbesserung der bestehenden Mantel-Funktion, einschließlich des Aufsteigens auf eine Oberfläche ohne Wand, gegen die man sich abstoßen kann, des Springens über eine Lücke, um einen Mantel zu erreichen, und eines insgesamt verbesserten Erkennungsradius. Diese Aufgabe wurde in den Zeitplan des Actor Feature Teams aufgenommen.


microTech Lagrange-Punkte
Implementierung zusätzlicher Rastplätze rund um microTech, einschließlich der Stationen selbst und der sie umgebenden Gaswolken. Dieses Projekt wurde in den Zeitplan des EU Sandbox 1 und Lighting Teams aufgenommen.


Gleiten
Mit dieser Funktion wird eine neue Fortbewegungsmethode für Spieler eingeführt, die es ihnen ermöglicht, kurze Strecken durch Gleiten auf dem Boden zurückzulegen. Dies wird den Kampfsituationen ein neues Element hinzufügen. Dieses Feature, das zuvor entfernt wurde, ist nun wieder in den Zeitplan des Actor Feature Teams aufgenommen worden.

Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum und werfen Sie einen Blick in den Roadmap Companion Guide für weitere Informationen über die öffentliche Star Citizen Roadmap.
Chinese
Roadmap Roundup
04/13/2022 - 1:00 PM

Happy Wednesday, everyone!

Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.

With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!

-CIG Community Team

Notable Changes for April 13, 2022

Progress Tracker
With this publish, we're adding the Q2 2022 schedule for most of the downstream teams, with the remaining teams' schedules arriving in a subsequent publish.

Mag Stripping/Refill
Due to a shift in priority to the ammunition work being done in Q3 and Q4 2022, this deliverable is being removed from the Weapon Feature Team's schedule temporarily until it has been properly rescheduled.


The following deliverables have been added to the Progress Tracker:

Seated Item Handling
This feature will add the ability for players and NPCs to use items or smaller weapons while seated in a passenger seat of a vehicle or ship. This deliverable has been added to the Actor Feature Team's schedule.


Stanton Fashion Clothing
Creation of additional fashion outfits, both masculine and feminine, for the Stanton system. This has been added to the Star Citizen Character Art Team's schedule.


Mantle T2
Improving the existing mantling feature, including mantling up to a surface without a wall to push up against, jumping over a gap to reach a mantle, and overall improved detection radius. This deliverable has been added to the Actor Feature Team's schedule.


microTech Lagrange Points
Implementing additional reststop locations surrounding microTech, including both the stations themselves and the gas clouds surrounding them. This deliverable has been added to the EU Sandbox 1 and Lighting team's schedules.


Sliding
This feature will introduce a new traversal method for players, allowing them to traverse short distances by sliding along the floor. This will add a new element to combat situations. Previously removed, this deliverable has returned to the Actor Feature Team's schedule.

That's all for this week! Join the discussion on Spectrum, and check out the Roadmap Companion Guide for more information on the Star Citizen Public Roadmap.

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CIG ID
18624
Channel
Spectrum Dispatch
Category
Lore
Series
Roadmap Roundup
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Published
4 years ago (2022-04-13T23:00:00+00:00)