Roadmap Roundup - September 18, 2024
Spectrum Dispatch Lore Roadmap RoundupContent
Roadmap Roundup
09/18/2024 - 3:00 PM
Happy Wednesday, everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes for September 18, 2024
Release View
The following cards have been moved into the Alpha 3.24 column, targeting a 3.24.X release:
Acidic Caves
Implementing the acidic cave archetype, coming to both the Pyro and Stanton systems. Adorned with luminous pools of water and dramatic stalactites and stalagmites, these caves provide a captivating setting for exploration, FPS missions, missing person missions, and more.
Rock Caves
Implementing the rock cave archetype, coming to both the Pyro and Stanton systems. Illuminated by bioluminescent mushrooms, these caves provide a unique atmosphere for exploration, FPS missions, missing person missions, and more.
MFD Rework and New Displays
Rebuilding ship multi-function displays in Building Blocks, including new design, functionality, and customization options. This update also includes a select number of updated ship HUDs, giving greater visibility as well as a manufacturer-based visual overhaul.
The following card has been added to Release View:
Argo ATLS
Building, balancing, and implementing Argo's power suit, the ATLS, into the game.
That's all for this week! Join the discussion on Spectrum.
09/18/2024 - 3:00 PM
Happy Wednesday, everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes for September 18, 2024
Release View
The following cards have been moved into the Alpha 3.24 column, targeting a 3.24.X release:
Acidic Caves
Implementing the acidic cave archetype, coming to both the Pyro and Stanton systems. Adorned with luminous pools of water and dramatic stalactites and stalagmites, these caves provide a captivating setting for exploration, FPS missions, missing person missions, and more.
Rock Caves
Implementing the rock cave archetype, coming to both the Pyro and Stanton systems. Illuminated by bioluminescent mushrooms, these caves provide a unique atmosphere for exploration, FPS missions, missing person missions, and more.
MFD Rework and New Displays
Rebuilding ship multi-function displays in Building Blocks, including new design, functionality, and customization options. This update also includes a select number of updated ship HUDs, giving greater visibility as well as a manufacturer-based visual overhaul.
The following card has been added to Release View:
Argo ATLS
Building, balancing, and implementing Argo's power suit, the ATLS, into the game.
That's all for this week! Join the discussion on Spectrum.
Roadmap-Roundup
09/18/2024 - 3:00 PM
Einen schönen Mittwoch, liebe Leser!
Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.
In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup von dieser Woche beginnen!
-CIG Community Team
Bemerkenswerte Änderungen für den 18. September 2024
Release-Ansicht
Die folgenden Karten wurden in die Spalte Alpha 3.24 verschoben, um eine Version 3.24.X zu erhalten:
Saure Höhlen
Implementierung des Archetyps der sauren Höhle, die sowohl für das Pyro- als auch das Stanton-System verfügbar ist. Diese mit leuchtenden Wasserbecken und dramatischen Stalaktiten und Stalagmiten geschmückten Höhlen bieten eine fesselnde Kulisse für Erkundungen, FPS-Missionen, Vermisstenmissionen und mehr.
Felsenhöhlen
Die Umsetzung des Archetyps der Felsenhöhle, die sowohl im Pyro- als auch im Stanton-System zu finden ist. Diese von biolumineszierenden Pilzen beleuchteten Höhlen bieten eine einzigartige Atmosphäre für Erkundungen, FPS-Missionen, Vermisstenmissionen und mehr.
MFD Überarbeitung und neue Displays
Überarbeitung der Schiffs-Multifunktionsdisplays in Building Blocks, einschließlich neuem Design, neuer Funktionalität und Anpassungsoptionen. Dieses Update enthält auch eine Reihe von aktualisierten Schiffs-HUDs, die für eine bessere Sichtbarkeit sorgen, sowie eine herstellerbasierte visuelle Überarbeitung.
Die folgende Karte wurde der Versionsansicht hinzugefügt:
Argo ATLS
Bau, Balancierung und Implementierung von Argos Power-Anzug, dem ATLS, in das Spiel.
Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum.
09/18/2024 - 3:00 PM
Einen schönen Mittwoch, liebe Leser!
Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.
In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup von dieser Woche beginnen!
-CIG Community Team
Bemerkenswerte Änderungen für den 18. September 2024
Release-Ansicht
Die folgenden Karten wurden in die Spalte Alpha 3.24 verschoben, um eine Version 3.24.X zu erhalten:
Saure Höhlen
Implementierung des Archetyps der sauren Höhle, die sowohl für das Pyro- als auch das Stanton-System verfügbar ist. Diese mit leuchtenden Wasserbecken und dramatischen Stalaktiten und Stalagmiten geschmückten Höhlen bieten eine fesselnde Kulisse für Erkundungen, FPS-Missionen, Vermisstenmissionen und mehr.
Felsenhöhlen
Die Umsetzung des Archetyps der Felsenhöhle, die sowohl im Pyro- als auch im Stanton-System zu finden ist. Diese von biolumineszierenden Pilzen beleuchteten Höhlen bieten eine einzigartige Atmosphäre für Erkundungen, FPS-Missionen, Vermisstenmissionen und mehr.
MFD Überarbeitung und neue Displays
Überarbeitung der Schiffs-Multifunktionsdisplays in Building Blocks, einschließlich neuem Design, neuer Funktionalität und Anpassungsoptionen. Dieses Update enthält auch eine Reihe von aktualisierten Schiffs-HUDs, die für eine bessere Sichtbarkeit sorgen, sowie eine herstellerbasierte visuelle Überarbeitung.
Die folgende Karte wurde der Versionsansicht hinzugefügt:
Argo ATLS
Bau, Balancierung und Implementierung von Argos Power-Anzug, dem ATLS, in das Spiel.
Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum.
Roadmap Roundup
09/18/2024 - 3:00 PM
Happy Wednesday, everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes for September 18, 2024
Release View
The following cards have been moved into the Alpha 3.24 column, targeting a 3.24.X release:
Acidic Caves
Implementing the acidic cave archetype, coming to both the Pyro and Stanton systems. Adorned with luminous pools of water and dramatic stalactites and stalagmites, these caves provide a captivating setting for exploration, FPS missions, missing person missions, and more.
Rock Caves
Implementing the rock cave archetype, coming to both the Pyro and Stanton systems. Illuminated by bioluminescent mushrooms, these caves provide a unique atmosphere for exploration, FPS missions, missing person missions, and more.
MFD Rework and New Displays
Rebuilding ship multi-function displays in Building Blocks, including new design, functionality, and customization options. This update also includes a select number of updated ship HUDs, giving greater visibility as well as a manufacturer-based visual overhaul.
The following card has been added to Release View:
Argo ATLS
Building, balancing, and implementing Argo's power suit, the ATLS, into the game.
That's all for this week! Join the discussion on Spectrum.
09/18/2024 - 3:00 PM
Happy Wednesday, everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
With that said, let’s go ahead and dive into this week’s Roadmap Roundup!
-CIG Community Team
Notable Changes for September 18, 2024
Release View
The following cards have been moved into the Alpha 3.24 column, targeting a 3.24.X release:
Acidic Caves
Implementing the acidic cave archetype, coming to both the Pyro and Stanton systems. Adorned with luminous pools of water and dramatic stalactites and stalagmites, these caves provide a captivating setting for exploration, FPS missions, missing person missions, and more.
Rock Caves
Implementing the rock cave archetype, coming to both the Pyro and Stanton systems. Illuminated by bioluminescent mushrooms, these caves provide a unique atmosphere for exploration, FPS missions, missing person missions, and more.
MFD Rework and New Displays
Rebuilding ship multi-function displays in Building Blocks, including new design, functionality, and customization options. This update also includes a select number of updated ship HUDs, giving greater visibility as well as a manufacturer-based visual overhaul.
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Argo ATLS
Building, balancing, and implementing Argo's power suit, the ATLS, into the game.
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Metadata
- CIG ID
- 20172
- Channel
- Spectrum Dispatch
- Category
- Lore
- Series
- Roadmap Roundup
- Comments
- 0
- Published
- 1 year ago (2024-09-18T21:00:00+00:00)