Chiron Helmet
Size
1
Craftable
Base Variant
Utilizing a crystal clear protective glass treated with a specialist hydrophobic glaze, the Chiron light helmet was purpose built to protect against fogging and glare, guaranteeing that first responders will retain complete vision in emergency situations.
Typ (En): Light Helmet
Typ (De): Helm (leicht)
Der leichte Chiron-Helm nutzt ein kristallklares Schutzglas, das mit einer speziellen hydrophoben Beschichtung behandelt wurde, um Beschlagen und Blendung zu verhindern. So wird sichergestellt, dass Ersthelfer in Notfallsituationen jederzeit eine uneingeschränkte Sicht behalten.
Typ (De): Helm (leicht)
Der leichte Chiron-Helm nutzt ein kristallklares Schutzglas, das mit einer speziellen hydrophoben Beschichtung behandelt wurde, um Beschlagen und Blendung zu verhindern. So wird sichergestellt, dass Ersthelfer in Notfallsituationen jederzeit eine uneingeschränkte Sicht behalten.
German translation from
https://github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI
采用经专业疏水釉处理的晶莹剔透防护玻璃,喀戎轻头盔专为防雾防眩光而设计,确保急救人员在紧急情况下保持清晰视野。
Chinese translation from
https://github.com/StarCitizenToolBox/LocalizationData
Find on
starcitizen.tools
Fitment
- Grade
- -
- Size
- 1
Links
- Ports
- 4
- Related
- 7
- Blueprints
- Chiron Helmet
Physical
- Mass
- 5 kg
- Volume
- 12,000 µSCU
- Dimensions
- 0.24 × 0.21 × 0.29m
Stats
- UEX Listings
- -
- Class Name
- vgl_utility_light_helmet_01_01_01
- Version
- 4.7.2-LIVE.11674325
Details & Availability
Description Data
| Key | Value |
|---|---|
| Damage Reduction | 20% |
| Item Type | Light Armor |
| Radiation Protection | 26000 REM |
| Radiation Scrub Rate | 145.8 REM/s |
| Temp. Rating | -61 / 91 °C |
Related Items
7Set Items: Chiron
Specifications & Integration
Ports
4Visor Display S1
- Equippable Item Size
- S1
- Required Type + Sub Type
-
Display /
Helmet Visor S0
- Equippable Item Size
- S0
- Required Type + Sub Type
-
Universal Necksock S0
- Equippable Item Size
- S0
- Required Type + Sub Type
-
Char_Flair /
Radar S1
- Equippable Item Size
- S1
- Required Type + Sub Type
-
FPS_Radar /
Suit Armor
- Slot
- Helmet
Damage Resistance
- Physical
- -20.0%
- Energy
- -20.0%
- Distortion
- -20.0%
- Thermal
- -20.0%
- Biochemical
- -20.0%
- Stun
- -30.0%
Signature
- infrared
- 0.00
- electromagnetic
- 2.00
Temperature Resistance
- Min
- -61.0 °C
- Max
- 91.0 °C
Radiation Resistance
- Max Radiation Capacity
- 26,000.00
- Dissipation Rate
- 145.80
Technical
Technical
- Classification
- FPS.Armor.Helmet
- Class Name
- vgl_utility_light_helmet_01_01_01
Human
Virgil
Color
Light
ReceiveParentActorInteractions
Crosshair
CanGenerateAsLoot
Common
Set
Light
Helmet
FPS
DataCentre