Draft FAQ

Undefined Undefined None

Content

English
To say we’ve had a lot of questions in the past five days would be an understatement. We’re hard at work on an official RSI FAQ to supplement the great work being done by users at the forums. It will have its own place at the website soon, but we wanted to go ahead and share the work-in-progress here since many of you have questions you need answered now! Please post additional questions in the comments and we will do our best to keep this updated. My community account is not showing my pledge!

We are currently working to sync our pledge database and our community database. Your pledge will show correctly soon and we will send out a message when this process is complete. If you pledged from a different e-mail than your RSI account, we will contact you after the database sync to incorporate your pledge manually.
Is my Golden Ticket gone?

No! We have a record of your Golden Ticket and it will be returned to your account in the near future. We won’t forget our earliest fans!
Is Star Citizen an MMO?

No! Star Citizen will take the best of all possible worlds, ranging from a permanent, persistent world similar to those found in MMOs to an offline, single player campaign like those found in the Wing Commander series. The game will include the option for private servers, like Freelancer, and will offer plenty of opportunities for players who are interested in modding the content. Unlike many games, none of these aspects is an afterthought: they all combine to form the core of the Star Citizen experience.
What are the “Citizen Cards”?

Citizen Cards are physical props to prove that you have supported Star Citizen and will be one of the first pilots in space when the testing process starts. They will be wallet sized cards that you can carry with you anywhere you go. Citizen cards will also appear in the game itself, showing your character’s social standing, credit account and so on. We’re hoping to make them available to backers by Christmas 2012, so you can gift the game to friends and have something to show for it!
Can you tell me about the different ships?

We’re working on concept art right now that will show you the different levels of ships! For now, imagine the sort of ship advancement you encounered in Privateer or Freelancer, with the Aurora being the basic ship and others being improved or more specialized craft. The top-of-the-line ship in our pledge campaign is the RSI Constellation, which is a multi-person craft that includes a turret and a smaller fighter that can be manned by your friends!
How will modding work?

Players will be given full control of their game! When operating private servers, players will be able and encouraged to mod the game. It doesn’t stop there, though: we hope to institute a ‘mod approval’ process that will allow the best of the best player created ships and other additions to be integrated into the central persistent world as well.
Can I upgrade to a bigger ship?

Yes! You will always have your ‘pledge’ ship, but you can purchase and fly others to your heart’s content in the finished game. Star Citizen will feature plenty of other ships and we expect players will want to earn credits and figure out which suits their particular style of play best. You can also upgrade to a bigger ship during the crowdfunding phase by pledging additional money.
What platforms will Star Citizen be available on?

Star Citizen is a PC game through and through and could never be played on the Xbox 360, Playstation 3 or WiiU. We currently plan to support Windows and are examining our options regarding possible Linux and Macintosh releases. The Cloud Imperium team includes many Linux and Macintosh fans!
How can I work for Cloud Imperium Games?
Please e-mail [email protected] with your information.

Will Star Citizen only be in English?

No, we plan to support many languages. A huge percentage of space sim and PC gaming fans come from Europe and especially Germany, and we want to make sure Star Citizen is accessible to everyone. The game will initially be localized to French, German and Spanish with plans to handle other languages afterwards.
Can you explain the stretch goals?

The purpose of the higher stretch goals is to ensure that the game-as-described is finished in the two year time period. We intend to build the game that Chris Roberts described at GDC Online regardless, but without additional funding we are going to have to do it one piece at a time, starting with Squadron 42, rather than as a single larger production. With more funding we can include more ships, systems, unique locations, animations and cinematic sequences.
Why Direct And No Publisher?

Publishers are useful in the old physical distribution world, but the Internet is the great equalizer. Notch didn’t need a publisher to reach 20-million Minecraft fans. Riot games didn’t need a publisher to reach 30-million League of Legends players, and Wargaming.net didn’t need a publisher to reach 20-million World of Tanks gamers. If we were building a big “AAA” console game it would be crazy to try without a publisher. But we want to build a PC game and publishers increase costs because of their need to recoup their sizable overhead cost. We want to make sure all the money raised goes directly to the development of the game. So we’re throwing ourselves on the mercy of the PC gamers out there that share our vision and passion for the platform and the space combat genre to raise money outside of the “cartel” of traditional publishers. The game will cost less, be more creatively pure, and, most importantly, be built for the real “core” audience – not some corporate suit worried about including all the casual gamers.
Is Star Citizen “free to play”? A subscription game?

To play Star Citizen you need only to buy the initial game. There will never be a monthly charge for usage. Some in-game items may be available as microtransactions, but we will NEVER sell anything that can’t be acquired through honest (and fun!) gameplay.
What will the gameplay be like?

Star Citizen will feature gameplay similar to the original Wing Commander and Privateer, with a more realistic physics system. This means that it is NOT a ‘click to kill’ interface like most modern MMOs; your success in combat is going to depend as much on your skill with a space fighter as it will with your ship upgrades and your pocket book.
Why not Kickstarter?

We love Kickstarter. We’ve backed projects on their site, and believe everyone in the development community owes a debt to Kickstarter for putting crowd funding on the map, and making it legitimate. But for us the ultimate goal of crowd funding is about connecting the “crowd” directly with the creators with as little friction as possible. By building a crowd funding component directly into our site we can insure everyone who wants to back the game can – we provide multiple payment options to make sure that wherever in the world you are there is an option that can work for you. It means you just have one destination to support the project, read updates, and most importantly participate with other members of the community! All on a site that’s designed around the game universe being created, providing the least friction possible. Kickstarter, as great as it is, can’t deliver this experience, which is why we’ve decided to go it alone.
Can you estimate the system requirements for Star Citizen?

There will be a lot of optimization in the next 24-months, plus the usual fast pace of technology, so it is hard to say absolutely. At the moment you will be able to play it on a 4GB dual core PC with a GTX 460 or greater, but not with full fidelity. If you’re running an i7 2500, 2600, 2700 or better with a GTX 670 or greater you will get the full experience and we will only scale up from there. You will need a dedicated GPU. Since the game is built on CryEngine, their system requirements will stay roughly the same as ours.
Can you estimate the system requirements for Star Citizen?
There will be a lot of optimization in the next 24-months, plus the usual fast pace of technology, so it is hard to say absolutely. At the moment you will be able to play it on a dual core PC with a GTX 460 or greater and 4GB of system memory. If you’re running an i7 2500, 2600, 2700 or better with a GTX 670 or greater then the stars are the limit! Since the game is built on CryEngine, their system requirements will stay roughly the same as ours.
German
Zu sagen, dass wir in den letzten fünf Tagen viele Fragen hatten, wäre eine Untertreibung. Wir arbeiten hart an einer offiziellen RSI-FAQ, um die großartige Arbeit der Benutzer in den Foren zu ergänzen. Es wird bald einen eigenen Platz auf der Website haben, aber wir wollten weitermachen und die laufenden Arbeiten hier teilen, da viele von euch Fragen haben, die ihr jetzt beantworten müsst! Bitte stellen Sie zusätzliche Fragen in die Kommentare und wir werden unser Bestes tun, um diese auf dem Laufenden zu halten.


Mein Community-Konto zeigt mein Versprechen nicht an!

Wir arbeiten derzeit daran, unsere Versprechensdatenbank und unsere Community-Datenbank zu synchronisieren. Ihr Versprechen wird bald korrekt angezeigt und wir werden eine Nachricht senden, wenn dieser Prozess abgeschlossen ist. Wenn Sie von einer anderen E-Mail als Ihrem RSI-Konto verpfändet wurden, werden wir Sie nach der Synchronisierung der Datenbank kontaktieren, um Ihr Pfand manuell einzubinden.
Ist mein Goldenes Ticket weg?

Nein, wir haben eine Aufzeichnung Ihres Goldenen Tickets und es wird in naher Zukunft auf Ihr Konto zurückgebucht. Wir werden unsere ersten Fans nicht vergessen!
Ist Star Citizen ein MMO?

Nein! Star Citizen wird das Beste aus allen möglichen Welten nehmen, von einer permanenten, hartnäckigen Welt, die denen in MMOs ähnelt, bis hin zu einer Offline-Einzelspielerkampagne, wie sie in der Wing Commander-Serie zu finden ist. Das Spiel wird die Option für private Server, wie z.B. Freelancer, beinhalten und bietet viele Möglichkeiten für Spieler, die daran interessiert sind, den Inhalt zu ändern. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen ist keiner dieser Aspekte ein nachträglicher Gedanke: Sie alle bilden zusammen den Kern des Star Citizen-Erlebnisses.
Was sind die "Bürgerkarten"?

Bürgerkarten sind physische Requisiten, um zu beweisen, dass Sie Star Citizen unterstützt haben und einer der ersten Piloten im All sein werden, wenn der Testprozess beginnt. Es werden Karten in Brieftaschengröße sein, die Sie überall hin mitnehmen können. Bürgerkarten erscheinen auch im Spiel selbst und zeigen die soziale Stellung, das Kreditkonto und so weiter. Wir hoffen, sie bis Weihnachten 2012 den Geldgebern zur Verfügung zu stellen, damit Sie das Spiel an Freunde verschenken und etwas zeigen können!
Kannst du mir von den verschiedenen Schiffen erzählen?

Wir arbeiten gerade an einer Konzeptkunst, die Ihnen die verschiedenen Ebenen von Schiffen zeigt! Stellen Sie sich vor, welche Art von Schiffsfortschritt Sie bei Privateer oder Freelancer erlebt haben, wobei die Aurora das Basisschiff ist und andere verbesserte oder spezialisiertere Schiffe. Das Spitzenschiff in unserer Versprechenskampagne ist die RSI Constellation, ein Mehrpersonenschiff, das einen Turm und einen kleineren Kämpfer beinhaltet, der von Ihren Freunden bemannt werden kann!
Wie wird das Modding funktionieren?

Die Spieler erhalten die volle Kontrolle über ihr Spiel! Beim Betrieb von privaten Servern können und werden die Spieler ermutigt, das Spiel zu modifizieren. Aber damit nicht genug: Wir hoffen, einen Mod-Genehmigungsprozess einzuführen, der es den Besten der besten Spieler ermöglicht, auch Schiffe und andere Ergänzungen in die zentrale persistente Welt zu integrieren.
Kann ich auf ein größeres Schiff upgraden?

Ja, Sie werden immer Ihr "Pfand"-Schiff haben, aber Sie können im fertigen Spiel andere nach Herzenslust kaufen und fliegen. Star Citizen wird mit vielen anderen Schiffen ausgestattet sein, und wir gehen davon aus, dass die Spieler Credits verdienen und herausfinden wollen, welcher ihrer jeweiligen Spielweise am besten entspricht. Sie können auch während der Crowdfunding-Phase auf ein größeres Schiff aufrüsten, indem Sie zusätzliches Geld versprechen.
Auf welchen Plattformen wird Star Citizen verfügbar sein?

Star Citizen ist ein PC-Spiel durch und durch und könnte nie auf der Xbox 360, Playstation 3 oder WiiU gespielt werden. Wir planen derzeit, Windows zu unterstützen und prüfen unsere Optionen bezüglich möglicher Linux- und Macintosh-Versionen. Das Cloud Imperium Team besteht aus vielen Linux- und Macintosh-Fans!
Wie kann ich für Cloud Imperium Games arbeiten?
Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected] mit Ihren Informationen.

Wird Star Citizen nur auf Englisch erscheinen?

Nein, wir planen, viele Sprachen zu unterstützen. Ein großer Teil der Space-Sim- und PC-Gaming-Fans kommt aus Europa und vor allem aus Deutschland, und wir wollen sicherstellen, dass Star Citizen für alle zugänglich ist. Das Spiel wird zunächst auf Französisch, Deutsch und Spanisch lokalisiert, danach sollen weitere Sprachen hinzukommen.
Kannst du die Stretch-Ziele erklären?

Der Zweck der höheren Stretch-Ziele ist es, sicherzustellen, dass das beschriebene Spiel im Zeitraum von zwei Jahren beendet wird. Wir beabsichtigen, das Spiel, das Chris Roberts auf der GDC Online beschrieben hat, trotzdem zu bauen, aber ohne zusätzliche Finanzierung werden wir es Stück für Stück tun müssen, beginnend mit Staffel 42, und nicht als eine einzige größere Produktion. Mit mehr Mitteln können wir mehr Schiffe, Systeme, einzigartige Orte, Animationen und Filmsequenzen einbeziehen.
Warum direkt und ohne Publisher?

Verlage sind in der alten physischen Distributionswelt nützlich, aber das Internet ist der große Equalizer. Notch brauchte keinen Verleger, um 20 Millionen Minecraft-Fans zu erreichen. Riot-Spiele brauchten keinen Publisher, um 30 Millionen League of Legends-Spieler zu erreichen, und Wargaming.net brauchte keinen Publisher, um 20 Millionen World of Tanks-Spieler zu erreichen. Wenn wir ein großes "AAA"-Konsolenspiel bauen würden, wäre es verrückt, es ohne einen Publisher zu versuchen. Aber wir wollen ein PC-Spiel bauen und die Publisher erhöhen die Kosten, weil sie ihre hohen Gemeinkosten decken müssen. Wir wollen sicherstellen, dass das gesamte gesammelte Geld direkt in die Entwicklung des Spiels fließt. Deshalb werfen wir uns auf die Gnade der PC-Spieler da draußen, die unsere Vision und Leidenschaft für die Plattform und das Weltraum-Kampfgenre teilen, um Geld außerhalb des "Kartells" der Traditionsverlage zu sammeln. Das Spiel wird weniger kosten, kreativer rein sein und, was am wichtigsten ist, für das echte "Kern"-Publikum entwickelt werden - nicht irgendein Firmenanzug, der sich Sorgen macht, alle Gelegenheitsspieler einzubeziehen.
Ist Star Citizen "kostenlos zu spielen"? Ein Abonnement-Spiel?

Um Star Citizen zu spielen, müssen Sie nur das erste Spiel kaufen. Es wird nie eine monatliche Gebühr für die Nutzung erhoben. Einige Gegenstände im Spiel können als Mikrotransaktionen erhältlich sein, aber wir werden NIEMALS etwas verkaufen, was nicht durch ehrliches (und lustiges!) Gameplay erworben werden kann.
Wie wird das Gameplay aussehen?

Star Citizen wird ein Gameplay ähnlich dem ursprünglichen Wing Commander und Privateer mit einem realistischeren Physiksystem bieten. Das bedeutet, dass es KEIN Click-to-Cill-Interface wie die meisten modernen MMOs ist; dein Erfolg im Kampf wird genauso sehr von deinen Fähigkeiten mit einem Raumjäger abhängen wie mit deinen Schiffs-Upgrades und deinem Taschenbuch.
Warum nicht Kickstarter?

Wir lieben Kickstarter. Wir haben Projekte auf ihrer Website unterstützt, und glauben, dass jeder in der Entwicklungsgemeinschaft Kickstarter eine Schuld schuldig ist, weil er die Finanzierung von Menschenmassen auf die Karte gesetzt und legitimiert hat. Aber für uns besteht das oberste Ziel der Crowd-Finanzierung darin, die "Crowd" mit den Schöpfern so reibungslos wie möglich direkt zu verbinden. Indem wir eine Crowd-Finanzierungskomponente direkt in unsere Website integrieren, können wir sicherstellen, dass jeder, der das Spiel unterstützen möchte, dies kann - wir bieten mehrere Zahlungsoptionen an, um sicherzustellen, dass es überall auf der Welt eine Option gibt, die für Sie arbeiten kann. Das bedeutet, dass Sie nur ein Ziel haben, um das Projekt zu unterstützen, Updates zu lesen und vor allem mit anderen Mitgliedern der Community teilzunehmen! Alles auf einer Website, die rund um das zu erschaffende Spieluniversum konzipiert ist und so wenig Reibung wie möglich bietet. Kickstarter, so großartig es auch ist, kann diese Erfahrung nicht liefern, weshalb wir uns entschieden haben, es alleine zu machen.
Können Sie die Systemanforderungen für Star Citizen abschätzen?

In den nächsten 24 Monaten wird es viele Optimierungen geben, dazu kommt das übliche hohe Tempo der Technologie, so dass es schwer zu sagen ist. Im Moment können Sie es auf einem 4 GB Dual-Core PC mit einer GTX 460 oder höher abspielen, aber nicht mit voller Wiedergabetreue. Wenn Sie einen i7 2500, 2600, 2700 oder besser mit einem GTX 670 oder höher betreiben, erhalten Sie die volle Erfahrung und wir werden nur von dort aus vergrößern. Sie benötigen eine dedizierte GPU. Da das Spiel auf der CryEngine basiert, bleiben die Systemanforderungen etwa gleich wie bei uns.
Können Sie die Systemanforderungen für Star Citizen abschätzen?

In den nächsten 24 Monaten wird es viele Optimierungen geben, dazu kommt das übliche hohe Tempo der Technologie, so dass es schwer zu sagen ist. Im Moment können Sie es auf einem Dual-Core-PC mit einer GTX 460 oder höher und 4 GB Systemspeicher abspielen. Wenn Sie einen i7 2500, 2600, 2700 oder besser mit einer GTX 670 oder höher betreiben, sind die Sterne das Limit! Da das Spiel auf der CryEngine basiert, bleiben die Systemanforderungen etwa gleich wie bei uns.
Chinese
To say we’ve had a lot of questions in the past five days would be an understatement. We’re hard at work on an official RSI FAQ to supplement the great work being done by users at the forums. It will have its own place at the website soon, but we wanted to go ahead and share the work-in-progress here since many of you have questions you need answered now! Please post additional questions in the comments and we will do our best to keep this updated. My community account is not showing my pledge!

We are currently working to sync our pledge database and our community database. Your pledge will show correctly soon and we will send out a message when this process is complete. If you pledged from a different e-mail than your RSI account, we will contact you after the database sync to incorporate your pledge manually.
Is my Golden Ticket gone?

No! We have a record of your Golden Ticket and it will be returned to your account in the near future. We won’t forget our earliest fans!
Is Star Citizen an MMO?

No! Star Citizen will take the best of all possible worlds, ranging from a permanent, persistent world similar to those found in MMOs to an offline, single player campaign like those found in the Wing Commander series. The game will include the option for private servers, like Freelancer, and will offer plenty of opportunities for players who are interested in modding the content. Unlike many games, none of these aspects is an afterthought: they all combine to form the core of the Star Citizen experience.
What are the “Citizen Cards”?

Citizen Cards are physical props to prove that you have supported Star Citizen and will be one of the first pilots in space when the testing process starts. They will be wallet sized cards that you can carry with you anywhere you go. Citizen cards will also appear in the game itself, showing your character’s social standing, credit account and so on. We’re hoping to make them available to backers by Christmas 2012, so you can gift the game to friends and have something to show for it!
Can you tell me about the different ships?

We’re working on concept art right now that will show you the different levels of ships! For now, imagine the sort of ship advancement you encounered in Privateer or Freelancer, with the Aurora being the basic ship and others being improved or more specialized craft. The top-of-the-line ship in our pledge campaign is the RSI Constellation, which is a multi-person craft that includes a turret and a smaller fighter that can be manned by your friends!
How will modding work?

Players will be given full control of their game! When operating private servers, players will be able and encouraged to mod the game. It doesn’t stop there, though: we hope to institute a ‘mod approval’ process that will allow the best of the best player created ships and other additions to be integrated into the central persistent world as well.
Can I upgrade to a bigger ship?

Yes! You will always have your ‘pledge’ ship, but you can purchase and fly others to your heart’s content in the finished game. Star Citizen will feature plenty of other ships and we expect players will want to earn credits and figure out which suits their particular style of play best. You can also upgrade to a bigger ship during the crowdfunding phase by pledging additional money.
What platforms will Star Citizen be available on?

Star Citizen is a PC game through and through and could never be played on the Xbox 360, Playstation 3 or WiiU. We currently plan to support Windows and are examining our options regarding possible Linux and Macintosh releases. The Cloud Imperium team includes many Linux and Macintosh fans!
How can I work for Cloud Imperium Games?
Please e-mail [email protected] with your information.

Will Star Citizen only be in English?

No, we plan to support many languages. A huge percentage of space sim and PC gaming fans come from Europe and especially Germany, and we want to make sure Star Citizen is accessible to everyone. The game will initially be localized to French, German and Spanish with plans to handle other languages afterwards.
Can you explain the stretch goals?

The purpose of the higher stretch goals is to ensure that the game-as-described is finished in the two year time period. We intend to build the game that Chris Roberts described at GDC Online regardless, but without additional funding we are going to have to do it one piece at a time, starting with Squadron 42, rather than as a single larger production. With more funding we can include more ships, systems, unique locations, animations and cinematic sequences.
Why Direct And No Publisher?

Publishers are useful in the old physical distribution world, but the Internet is the great equalizer. Notch didn’t need a publisher to reach 20-million Minecraft fans. Riot games didn’t need a publisher to reach 30-million League of Legends players, and Wargaming.net didn’t need a publisher to reach 20-million World of Tanks gamers. If we were building a big “AAA” console game it would be crazy to try without a publisher. But we want to build a PC game and publishers increase costs because of their need to recoup their sizable overhead cost. We want to make sure all the money raised goes directly to the development of the game. So we’re throwing ourselves on the mercy of the PC gamers out there that share our vision and passion for the platform and the space combat genre to raise money outside of the “cartel” of traditional publishers. The game will cost less, be more creatively pure, and, most importantly, be built for the real “core” audience – not some corporate suit worried about including all the casual gamers.
Is Star Citizen “free to play”? A subscription game?

To play Star Citizen you need only to buy the initial game. There will never be a monthly charge for usage. Some in-game items may be available as microtransactions, but we will NEVER sell anything that can’t be acquired through honest (and fun!) gameplay.
What will the gameplay be like?

Star Citizen will feature gameplay similar to the original Wing Commander and Privateer, with a more realistic physics system. This means that it is NOT a ‘click to kill’ interface like most modern MMOs; your success in combat is going to depend as much on your skill with a space fighter as it will with your ship upgrades and your pocket book.
Why not Kickstarter?

We love Kickstarter. We’ve backed projects on their site, and believe everyone in the development community owes a debt to Kickstarter for putting crowd funding on the map, and making it legitimate. But for us the ultimate goal of crowd funding is about connecting the “crowd” directly with the creators with as little friction as possible. By building a crowd funding component directly into our site we can insure everyone who wants to back the game can – we provide multiple payment options to make sure that wherever in the world you are there is an option that can work for you. It means you just have one destination to support the project, read updates, and most importantly participate with other members of the community! All on a site that’s designed around the game universe being created, providing the least friction possible. Kickstarter, as great as it is, can’t deliver this experience, which is why we’ve decided to go it alone.
Can you estimate the system requirements for Star Citizen?

There will be a lot of optimization in the next 24-months, plus the usual fast pace of technology, so it is hard to say absolutely. At the moment you will be able to play it on a 4GB dual core PC with a GTX 460 or greater, but not with full fidelity. If you’re running an i7 2500, 2600, 2700 or better with a GTX 670 or greater you will get the full experience and we will only scale up from there. You will need a dedicated GPU. Since the game is built on CryEngine, their system requirements will stay roughly the same as ours.
Can you estimate the system requirements for Star Citizen?
There will be a lot of optimization in the next 24-months, plus the usual fast pace of technology, so it is hard to say absolutely. At the moment you will be able to play it on a dual core PC with a GTX 460 or greater and 4GB of system memory. If you’re running an i7 2500, 2600, 2700 or better with a GTX 670 or greater then the stars are the limit! Since the game is built on CryEngine, their system requirements will stay roughly the same as ours.

Links

No links available.

Images

1
image/jpeg
Tcspaulsteedabove.jpg
Details
Last Modified
12 years ago
Size
394.37 KB

Metadata

CIG ID
12734
Channel
Undefined
Category
Undefined
Series
None
Comments
168
Published
13 years ago (2012-10-16T00:00:00+00:00)