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All About Organizations
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Content
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 English

 Greetings Citizens,
One of the first lessons we learned during Star Citizen’s campaign is that players like to form their own groups. Whether you want to game with friends or work with like-minded strangers to impact the universe, you want to come together. We knew going in to the project that Star Citizen would need a robust guild/squadron system… but we had no idea we would need it before the game launched! As soon as the RSI forums went online last year, players were already building their own squadrons, pirate clans, merchant companies and more.

As a result, we decided to start building Organizations into the website today instead of waiting for the game to launch. Players who want to form groups will soon be able to do so right here at RSI… and those groups will transition directly into Star Citizen. The organizations you form today will be the ones you fly with in the ‘verse! The web team at Turbulent has been hard at work integrating these plans and today we’re going to share details about how the first release is going to work.

Setting Up
When the organization system launches, group leaders will be prompted to select a name and a unique ID for their group. Once registered, you will be able to set up a public page for your group right here at the RSI site! Leaders will then be able to upload their own logo, banner and background for the site and choose a preset color theme. They can enter information to be displayed on their public site, including the organization history, manifesto and charter.

With your own page, you will be able to start recruiting and organizing your group! In the first version, leaders will be able to pick an organization type, view their member list, invite new recruits and assign ranks and roles to members. Organization leaders will be able to delegate responsibilities to members.

Organization Types
On launch, you will be able to select a type for your organization. This defines the groups overall goal. We’ve divided organizations into five archtypes:

Corporation – a for-profit business entity. A corporation is a great choice for everything from shipping flo-pets to Goss II to organizing a hostile takeover of Origin Jumpworks.

PMC (Private Military Company) – For organizations with a taste for combat. Focuses for PMCs include escorting cargo runs, hunting for pirates or helping the UEE take on the Vanduul.

Faith – Organizations that have come together for a single cause or under a single banner. This could be rebels fighting for Terran independence… or the devout followers of the LAMP!

Syndicate – Common interest groups for those who operate on the edges (or outside) the law. There’s safety in numbers when you’re moving contraband through Spider or preying on hapless cargo ships.

Organization – Want to make your own way without any previous association? Feel free to leave your group’s archetype blank!

Archetypes are a roleplaying element and do not impact the actual functioning of the organization; you’ll still be free to organize your group as you wish regardless of which type you choose.

Inviting Members
There’s two ways to join an Organization: either by applying through the group’s page, or by invitation from the group itself. If you find a group you’re interested in joining, you can fill out an application which will then be reviewed by the leadership. If they like you, you’re in! (Organizations can enable or disable public recruiting.) If you’re the kind of group that wants to actively recruit, you can invite members directly. In that case, the user would receive a request that they would need to approve in order to join the organization. Keep in in mind that while players can come and go as they please, they can join only one organization at a time.

Player Ranks and Roles
Organizations can establish two pieces of information about every member: their rank and their role. Roles are user-defined subgroups inside any organization that define the jobs assigned to players by the organization. Maybe you have a role for accountants or one for turret gunners!

Organizations have a set of six ranks that their leaders can assign to players. Ranks are user-selectable. One common military-styled setup might be:

Rank 0 – Recruit

Rank 1 – Lieutenant

Rank 2 – Captain

Rank 3 – Lieutenant Colonel

Rank 4 – Colonel

Rank 5 – General

But your organization can set its ranks however it likes. If “Peacekeeper” or “Technician” or “Spaceman” makes more sense than “Colonel,” you can make the call.

Organization Naming
We know that a lot of Citizens are concerned about keeping their existing group names in the new system. Like Community Monikers, Organization names will not be unique. An unlimited number of players can form groups named “Red Squadron.” Every organization WILL have a unique Spectrum ID (“SID”), a ten-character (all cap) alphanumeric designation. The SID will be used in the organization’s URL and will be displayed prominently with the name to distinguish similarly-named groups.

Conflicts which arise will be treated on a case-by-case basis by the moderation team, with absolutely no tolerance for copycat or parody organizations. The archive of ‘recruiting threads’ in the Organizations subforum at the RSI site will be referred to determine claims of pre-existing organization ownership should the need arise. CIG will moderate public facing group areas for content, organizations will be responsible for moderating their private discussion areas.

Expanded Live Chat
Goodbye, Chatroll! As part of the Organization launch, we will be introducing a new, XMPP-based, live chat system to the RSI website. This will eliminate the 500-user limit on chat and will enhance it in a number of other areas as well. You’ll be able to connect from outside the RSI site using any XMPP-compatible client. Like the Organization system itself, this chat will transition through to the communications system in Star Citizen and the future mobile app.

Citizens will also no longer be limited to a single general chat room. Every organization will have its own self-governed discussion channel and officer chat. If you’re a member of a particular org, you’ll automatically join the appropriate rooms when you connect! In addition, there will be special chat areas for groups like Subscribers, Concierge and more!

Forum Changes
Pardon our dust! In preparation for the Organizations rollout, you may have noticed some changes to the RSI forums. Users who have either backed Star Citizen or have had a game pack gifted to them now show as part of the “Ready” group. Users who have not backed Star Citizen now show in grayscale at the forums and cannot post to some deeper areas, like the Off Topic forum.

Upgrade System
In a system related to the ‘under the hood’ upgrades we’ve made for the Organization rollout, we’re pleased to announce that, starting today, you will be able to apply any ship upgrades to your existing ships and packages! If you have a Colonel Package and you’ve been waiting to see your Super Hornet, today is your lucky day. Upgrading a package will change the overall value and will allow you to see the enhanced ship in your Hangar. Once an upgrade is used, it’s gone; you will now have the new ship type in your inventory.

The following upgrades can now be applied to the stock ships in all packages.

Super Hornet

Hornet Tracker

Hornet Ghost

Origin 350R

Origin 325A

Origin 315P

Aurora LN

Aurora LX

Note that the F7A Hornet body kit upgrade will appear as an item for use in the finished game (similar to a skin or an additional gun) and will not be applied through this system.

What’s Next?
Public testing of Organizations begins later this month with a planned rollout in early January. That’s just the first step! Future drops throughout 2014 will greatly increase customization and functionality as development continues. Here are a few of the features that will be included with future releases:

Organization Forums – Every organization will have its own, private forum through the RSI site!

Org Blog – Featuring a shoutbox and the ability to post news updates. Keep your organization informed with your own Comm-Link.

Visual Chart – An interactive display showing all of your organization’s divisions, jobs and members.

Fleet View – See your group’s ships!

Calendar – Set up squadron meetings, big events and more.

Voting – Make your group decisions based on your team’s consensus.

… and much, much more!

We’re excited about the Organization launch because it aims to do exactly what we’re striving for with Star Citizen: better immerse players in the Star Citizen universe. Even better, it does so by giving Citizens the tools to help create their universe rather than locking them into any one experience. We’re looking forward to seeing where you take your organizations!

 Grüße Bürger,
Eine der ersten Lektionen, die wir während der Star Citizen's-Kampagne gelernt haben, ist, dass Spieler gerne ihre eigenen Gruppen bilden. Ob du mit Freunden spielen oder mit gleichgesinnten Fremden arbeiten möchtest, um das Universum zu beeinflussen, du willst zusammenkommen. Wir wussten, dass Star Citizen ein robustes Gilden- und Geschwadersystem benötigen würde.... aber wir hatten keine Ahnung, dass wir es vor dem Spielstart brauchen würden! Sobald die RSI-Foren im vergangenen Jahr online gingen, bauten die Spieler bereits ihre eigenen Staffeln, Piratenclans, Handelsketten und mehr auf.

Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, heute damit zu beginnen, Organisationen in die Website zu integrieren, anstatt darauf zu warten, dass das Spiel startet. Spieler, die Gruppen bilden wollen, werden dies bald hier bei RSI tun können.... und diese Gruppen werden direkt in Star Citizen übergehen. Die Organisationen, die du heute gründest, werden diejenigen sein, mit denen du im Vers fliegst! Das Web-Team von Turbulent hat hart an der Integration dieser Pläne gearbeitet und heute werden wir Details darüber mitteilen, wie die erste Version funktionieren wird.

Einrichten
Beim Start des Organisationssystems werden die Gruppenleiter aufgefordert, einen Namen und eine eindeutige ID für ihre Gruppe auszuwählen. Sobald du registriert bist, kannst du eine öffentliche Seite für deine Gruppe einrichten, direkt hier auf der RSI-Seite! Die Führungskräfte können dann ihr eigenes Logo, Banner und Hintergrund für die Website hochladen und ein vorgegebenes Farbthema auswählen. Sie können Informationen eingeben, die auf ihrer öffentlichen Website angezeigt werden, einschließlich der Unternehmensgeschichte, des Manifests und der Satzung.

Mit deiner eigenen Seite kannst du mit der Rekrutierung und Organisation deiner Gruppe beginnen! In der ersten Version können Führungskräfte einen Organisationstyp auswählen, ihre Mitgliederliste einsehen, neue Mitarbeiter einladen und den Mitgliedern Ränge und Rollen zuweisen. Unternehmensleiter werden in der Lage sein, Verantwortlichkeiten an Mitglieder zu delegieren.

Organisationsarten
Beim Start können Sie einen Typ für Ihre Organisation auswählen. Daraus ergibt sich das Gesamtziel der Gruppe. Wir haben Organisationen in fünf Archetypen unterteilt:

Corporation - eine gewinnorientierte Wirtschaftseinheit. Ein Unternehmen ist eine gute Wahl für alles, vom Versand von Flottillen an Goss II bis hin zur Organisation einer feindlichen Übernahme von Origin Jumpworks. PMC (Private Military Company) - Für Organisationen mit einem Hang zum Kampf. Zu den Schwerpunkten für PMCs gehören die Begleitung von Frachtfahrten, die Jagd nach Piraten oder die Unterstützung der UEE bei der Übernahme der Vanduul. Glaube - Organisationen, die sich für eine einzige Sache oder unter einem einzigen Banner zusammengeschlossen haben. Das könnten Rebellen sein, die für die Unabhängigkeit Terranas kämpfen.... oder die frommen Anhänger der LAMP! Syndikat - Gemeinsame Interessengruppen für diejenigen, die an den Rändern (oder außerhalb) des Gesetzes tätig sind. Es gibt Sicherheit in Zahlen, wenn Sie Schmuggelware durch Spider bewegen oder auf unglücklichen Frachtschiffen unterwegs sind. Organisation - Möchten Sie Ihren eigenen Weg ohne vorherige Assoziation gehen? Fühlen Sie sich frei, den Archetyp Ihrer Gruppe leer zu lassen! Archetypen sind ein Rollenspielelement und beeinflussen nicht das tatsächliche Funktionieren des Unternehmens; Sie können Ihre Gruppe nach Belieben organisieren, unabhängig davon, welchen Typ Sie wählen.

Einladende Mitglieder
Es gibt zwei Möglichkeiten, einer Organisation beizutreten: entweder durch Bewerbung über die Seite der Gruppe oder durch Einladung der Gruppe selbst. Wenn Sie eine Gruppe finden, der Sie beitreten möchten, können Sie einen Antrag ausfüllen, der dann von der Leitung geprüft wird. Wenn sie dich mögen, bist du dabei! (Organisationen können das öffentliche Rekrutieren aktivieren oder deaktivieren.) Wenn Sie die Art von Gruppe sind, die aktiv rekrutieren möchte, können Sie Mitglieder direkt einladen. In diesem Fall erhält der Benutzer eine Anfrage, die er genehmigen muss, um dem Unternehmen beitreten zu können. Denken Sie daran, dass Spieler zwar kommen und gehen können, wie sie wollen, aber nur einer Organisation auf einmal beitreten können.

Spielerränge und Rollen
Unternehmen können zwei Informationen über jedes Mitglied festlegen: ihren Rang und ihre Rolle. Rollen sind benutzerdefinierte Untergruppen innerhalb eines Unternehmens, die die Aufgaben definieren, die den Spielern von dem Unternehmen zugewiesen werden. Vielleicht hast du eine Rolle für Buchhalter oder eine für Turmschützen!

Unternehmen haben eine Reihe von sechs Rängen, die ihre Leiter den Spielern zuweisen können. Die Ränge sind vom Benutzer wählbar. Eine gängige, vom Militär entworfene Einrichtung könnte sein:

Rang 0 - Rekrutenrang 1 - Lieutenant Rang 2 - Captain Rang 3 - Lieutenant Colonel Rang 4 - Colonel Rang 5 - General Aber Ihre Organisation kann ihre Ränge nach Belieben festlegen. Wenn "Peacekeeper" oder "Techniker" oder "Spaceman" mehr Sinn macht als "Colonel", können Sie den Anruf tätigen.

Benennung von Unternehmen
Wir wissen, dass viele Bürger sich Sorgen machen, ihre bestehenden Gruppennamen im neuen System zu behalten. Wie bei den Community-Mikern sind die Namen der Unternehmen nicht eindeutig. Eine unbegrenzte Anzahl von Spielern kann Gruppen mit dem Namen "Rote Staffel" bilden. Jedes Unternehmen wird eine eindeutige Spectrum-ID ("SID") und eine zehnstellige alphanumerische Bezeichnung haben. Die SID wird in der URL des Unternehmens verwendet und wird deutlich mit dem Namen angezeigt, um ähnlich benannte Gruppen zu unterscheiden.

Auftretende Konflikte werden vom Moderatorenteam von Fall zu Fall behandelt, ohne jegliche Toleranz gegenüber Nachahmern oder Parodienorganisationen. Das Archiv der "Recruiting-Threads" im Unterforum Organisationen am RSI-Standort wird herangezogen, um bei Bedarf Ansprüche auf bereits bestehendes Eigentum von Unternehmen zu ermitteln. CIG wird öffentlich zugängliche Gruppenbereiche für Inhalte moderieren, Organisationen sind für die Moderation ihrer privaten Diskussionsbereiche verantwortlich.

Erweiterter Live-Chat
Auf Wiedersehen, Chatroll! Im Rahmen der Einführung des Unternehmens werden wir auf der RSI-Website ein neues, XMPP-basiertes Live-Chat-System einführen. Dadurch wird das Limit von 500 Benutzern im Chat aufgehoben und auch in einer Reihe anderer Bereiche verbessert. Sie können sich von außerhalb des RSI-Standorts mit jedem XMPP-kompatiblen Client verbinden. Wie das Organisationssystem selbst, wird auch dieser Chat in das Kommunikationssystem von Star Citizen und die zukünftige mobile App übergehen.

Die Bürger werden auch nicht mehr auf einen einzigen allgemeinen Chatraum beschränkt sein. Jede Organisation wird ihren eigenen, selbstverwalteten Diskussionskanal und Offizierschat haben. Wenn du Mitglied einer bestimmten Organisation bist, wirst du automatisch in die entsprechenden Räume eintreten, wenn du dich verbindest! Darüber hinaus wird es spezielle Chat-Bereiche für Gruppen wie Abonnenten, Concierge und mehr geben!

Änderungen im Forum
Verzeiht unseren Staub! In Vorbereitung auf den Rollout von Organisationen haben Sie vielleicht einige Änderungen in den RSI-Foren bemerkt. Benutzer, die entweder Star Citizen unterstützt haben oder ein Spiel-Paket erhalten haben, zeigen sich jetzt als Teil der Gruppe "Ready". Benutzer, die Star Citizen nicht unterstützt haben, zeigen jetzt in den Foren in Graustufen an und können nicht in tieferen Bereichen, wie dem Off Topic Forum, posten.

Upgrade-System
In einem System, das sich auf die Upgrades unter der Haube bezieht, die wir für den Rollout der Organisation vorgenommen haben, freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Sie ab heute alle Schiffsupgrades auf Ihre bestehenden Schiffe und Pakete anwenden können! Wenn Sie ein Colonel-Paket haben und darauf gewartet haben, Ihre Super Hornet zu sehen, ist heute Ihr Glückstag. Das Aktualisieren eines Pakets ändert den Gesamtwert und ermöglicht es dir, das verbesserte Schiff in deinem Hangar zu sehen. Sobald ein Upgrade verwendet wird, ist es weg; Sie haben nun den neuen Schiffstyp in Ihrem Inventar.

Die folgenden Upgrades können nun auf die Lagerschiffe in allen Paketen angewendet werden.

Super Hornet Hornet Hornet Tracker Hornet Ghost Origin 350R Origin 325A Origin 315P Aurora LN Aurora LX Beachten Sie, dass das F7A Hornet Bodykit Upgrade als Element zur Verwendung im fertigen Spiel (ähnlich einer Haut oder einer zusätzlichen Waffe) erscheint und nicht über dieses System angewendet wird.

Was kommt als nächstes?
Öffentliche Tests von Unternehmen beginnen Ende dieses Monats mit einem geplanten Rollout Anfang Januar. Das ist nur der erste Schritt! Zukünftige Rückgänge im Laufe des Jahres 2014 werden die Anpassung und Funktionalität im Laufe der Entwicklung stark erhöhen. Hier sind einige der Funktionen, die bei zukünftigen Versionen enthalten sein werden:

Organisationsforen - Jede Organisation wird ihr eigenes, privates Forum über die RSI-Seite haben! Org Blog - Mit einer Shoutbox und der Möglichkeit, Neuigkeiten zu veröffentlichen. Halten Sie Ihr Unternehmen mit Ihrem eigenen Comm-Link auf dem Laufenden. Visual Chart - Eine interaktive Anzeige, die alle Abteilungen, Stellen und Mitglieder Ihres Unternehmens anzeigt. Flottenansicht - Sehen Sie die Schiffe Ihrer Gruppe! Kalender - Richten Sie Geschwadertreffen, Großveranstaltungen und mehr ein. Abstimmung - Treffen Sie Ihre Gruppenentscheidungen auf der Grundlage des Konsenses Ihres Teams. .... und vieles, vieles mehr!

Wir freuen uns über den Start der Organisation, denn sie zielt darauf ab, genau das zu tun, was wir mit Star Citizen anstreben: die Spieler besser in das Star Citizen-Universum einzutauchen. Noch besser ist es, dass sie den Bürgern die Werkzeuge an die Hand gibt, um bei der Erschaffung ihres Universums zu helfen, anstatt sie in eine einzige Erfahrung einzubinden. Wir freuen uns darauf zu sehen, wohin Sie Ihre Unternehmen führen!

 Greetings Citizens,
One of the first lessons we learned during Star Citizen’s campaign is that players like to form their own groups. Whether you want to game with friends or work with like-minded strangers to impact the universe, you want to come together. We knew going in to the project that Star Citizen would need a robust guild/squadron system… but we had no idea we would need it before the game launched! As soon as the RSI forums went online last year, players were already building their own squadrons, pirate clans, merchant companies and more.

As a result, we decided to start building Organizations into the website today instead of waiting for the game to launch. Players who want to form groups will soon be able to do so right here at RSI… and those groups will transition directly into Star Citizen. The organizations you form today will be the ones you fly with in the ‘verse! The web team at Turbulent has been hard at work integrating these plans and today we’re going to share details about how the first release is going to work.

Setting Up
When the organization system launches, group leaders will be prompted to select a name and a unique ID for their group. Once registered, you will be able to set up a public page for your group right here at the RSI site! Leaders will then be able to upload their own logo, banner and background for the site and choose a preset color theme. They can enter information to be displayed on their public site, including the organization history, manifesto and charter.

With your own page, you will be able to start recruiting and organizing your group! In the first version, leaders will be able to pick an organization type, view their member list, invite new recruits and assign ranks and roles to members. Organization leaders will be able to delegate responsibilities to members.

Organization Types
On launch, you will be able to select a type for your organization. This defines the groups overall goal. We’ve divided organizations into five archtypes:

Corporation – a for-profit business entity. A corporation is a great choice for everything from shipping flo-pets to Goss II to organizing a hostile takeover of Origin Jumpworks.

PMC (Private Military Company) – For organizations with a taste for combat. Focuses for PMCs include escorting cargo runs, hunting for pirates or helping the UEE take on the Vanduul.

Faith – Organizations that have come together for a single cause or under a single banner. This could be rebels fighting for Terran independence… or the devout followers of the LAMP!

Syndicate – Common interest groups for those who operate on the edges (or outside) the law. There’s safety in numbers when you’re moving contraband through Spider or preying on hapless cargo ships.

Organization – Want to make your own way without any previous association? Feel free to leave your group’s archetype blank!

Archetypes are a roleplaying element and do not impact the actual functioning of the organization; you’ll still be free to organize your group as you wish regardless of which type you choose.

Inviting Members
There’s two ways to join an Organization: either by applying through the group’s page, or by invitation from the group itself. If you find a group you’re interested in joining, you can fill out an application which will then be reviewed by the leadership. If they like you, you’re in! (Organizations can enable or disable public recruiting.) If you’re the kind of group that wants to actively recruit, you can invite members directly. In that case, the user would receive a request that they would need to approve in order to join the organization. Keep in in mind that while players can come and go as they please, they can join only one organization at a time.

Player Ranks and Roles
Organizations can establish two pieces of information about every member: their rank and their role. Roles are user-defined subgroups inside any organization that define the jobs assigned to players by the organization. Maybe you have a role for accountants or one for turret gunners!

Organizations have a set of six ranks that their leaders can assign to players. Ranks are user-selectable. One common military-styled setup might be:

Rank 0 – Recruit

Rank 1 – Lieutenant

Rank 2 – Captain

Rank 3 – Lieutenant Colonel

Rank 4 – Colonel

Rank 5 – General

But your organization can set its ranks however it likes. If “Peacekeeper” or “Technician” or “Spaceman” makes more sense than “Colonel,” you can make the call.

Organization Naming
We know that a lot of Citizens are concerned about keeping their existing group names in the new system. Like Community Monikers, Organization names will not be unique. An unlimited number of players can form groups named “Red Squadron.” Every organization WILL have a unique Spectrum ID (“SID”), a ten-character (all cap) alphanumeric designation. The SID will be used in the organization’s URL and will be displayed prominently with the name to distinguish similarly-named groups.

Conflicts which arise will be treated on a case-by-case basis by the moderation team, with absolutely no tolerance for copycat or parody organizations. The archive of ‘recruiting threads’ in the Organizations subforum at the RSI site will be referred to determine claims of pre-existing organization ownership should the need arise. CIG will moderate public facing group areas for content, organizations will be responsible for moderating their private discussion areas.

Expanded Live Chat
Goodbye, Chatroll! As part of the Organization launch, we will be introducing a new, XMPP-based, live chat system to the RSI website. This will eliminate the 500-user limit on chat and will enhance it in a number of other areas as well. You’ll be able to connect from outside the RSI site using any XMPP-compatible client. Like the Organization system itself, this chat will transition through to the communications system in Star Citizen and the future mobile app.

Citizens will also no longer be limited to a single general chat room. Every organization will have its own self-governed discussion channel and officer chat. If you’re a member of a particular org, you’ll automatically join the appropriate rooms when you connect! In addition, there will be special chat areas for groups like Subscribers, Concierge and more!

Forum Changes
Pardon our dust! In preparation for the Organizations rollout, you may have noticed some changes to the RSI forums. Users who have either backed Star Citizen or have had a game pack gifted to them now show as part of the “Ready” group. Users who have not backed Star Citizen now show in grayscale at the forums and cannot post to some deeper areas, like the Off Topic forum.

Upgrade System
In a system related to the ‘under the hood’ upgrades we’ve made for the Organization rollout, we’re pleased to announce that, starting today, you will be able to apply any ship upgrades to your existing ships and packages! If you have a Colonel Package and you’ve been waiting to see your Super Hornet, today is your lucky day. Upgrading a package will change the overall value and will allow you to see the enhanced ship in your Hangar. Once an upgrade is used, it’s gone; you will now have the new ship type in your inventory.

The following upgrades can now be applied to the stock ships in all packages.

Super Hornet

Hornet Tracker

Hornet Ghost

Origin 350R

Origin 325A

Origin 315P

Aurora LN

Aurora LX

Note that the F7A Hornet body kit upgrade will appear as an item for use in the finished game (similar to a skin or an additional gun) and will not be applied through this system.

What’s Next?
Public testing of Organizations begins later this month with a planned rollout in early January. That’s just the first step! Future drops throughout 2014 will greatly increase customization and functionality as development continues. Here are a few of the features that will be included with future releases:

Organization Forums – Every organization will have its own, private forum through the RSI site!

Org Blog – Featuring a shoutbox and the ability to post news updates. Keep your organization informed with your own Comm-Link.

Visual Chart – An interactive display showing all of your organization’s divisions, jobs and members.

Fleet View – See your group’s ships!

Calendar – Set up squadron meetings, big events and more.

Voting – Make your group decisions based on your team’s consensus.

… and much, much more!

We’re excited about the Organization launch because it aims to do exactly what we’re striving for with Star Citizen: better immerse players in the Star Citizen universe. Even better, it does so by giving Citizens the tools to help create their universe rather than locking them into any one experience. We’re looking forward to seeing where you take your organizations!

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  CIG ID  13418

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 Category  Undefined

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 Comments  416

 Published  12 years ago (2013-12-06T00:00:00+00:00)

  [RSI Article](https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13418-All-About-Organizations) [API](https://api.star-citizen.wiki/api/comm-links/13418)
