Letter from the Chairman: $41 Million     - [Comm-Links](https://api.star-citizen.wiki/comm-links)
- Letter from the Chairman: $41 Million

Letter from the Chairman: $41 Million
=====================================

 Transmission General From the Chairman

 [Previous](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/13781) [Next](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/13784)

Content
-------

 English

 Greetings Citizens,
We’ve hit another record-setting crowd funding level: $41 million!

I’m incredibly happy to hit this goal as it green-lights a very important research project aimed at improving Star Citizen’s long term future. With this funding, we’ll be looking into procedural generation to help build the universe out in a greater detail and scope in ways we didn’t think possible when we started developing the game! We will have some exciting announcements to make down the line involving some of the talent we’ve been talking to about helping us with procedural system and planet building.

Procedural Generation R&amp;D Team – This stretch goal will allocate funding for Cloud Imperium to develop procedural generation technology for future iterations of Star Citizen. Advanced procedural generation will be necessary for creating entire planets worth of exploration and development content. A special strike team of procedural generation-oriented developers will be assembled to make this technology a reality.

Like many of you,
I was genuinely surprised to hear the news that Oculus had been acquired by Facebook. There has been a lot written this past week about the acquisition and some notable people have come out for and against. I know a lot of backers and gamers feel like they’ve been betrayed by Oculus “selling out”.

I’m not one of them.

Why?

From the moment I first saw the Rift, I knew it was something special. I can tell you firsthand that the team behind the headset has a true passion for making VR tomorrow’s standard.

In order for the Rift to succeed, it really needed a lot more funding than it has raised from its past two VC rounds. Hardware is expensive: it’s one thing to perfect the technology, but before you can sell a single Rift, you need to spend hundreds of millions on manufacturing and building a supply chain if you intend to make the Rift (and Virtual Reality) relevant for the mass market. Microsoft invested well over a billion dollars just to launch the Xbox One this fall! My hope is that Facebook’s funding will let Oculus compete with much bigger companies and deliver an attractively priced consumer headset at the scale needed for mass market adoption without the loss of the incredible passion that convinced me to back the project. I haven’t heard or seen anything to the contrary so until I do we are fully committed to supporting the Rift.

For an interesting insiders’ view on the benefits of the acquisition, I would recommend everyone read Oculus’ new Chief Scientist Michael Abrash’s blog post on the subject.

Now to answer the myriad forum threads that popped up worrying about the possibility of Cloud Imperium being acquired by another, bigger company – don’t worry! We have no plans nor interest in following this path! We don’t need to go to anyone with deep pockets to make OUR dream a reality. To mass-produce hardware like the Rift, you need an outlay of hundreds of millions of dollars. Luckily our ships are digital so we have hardly any cost of goods, just the cost of developing the universe of Star Citizen and running servers that Star Citizen’s universe will be simulated on. Thanks to the generosity of the Star Citizen community we have these two things covered

And last but not least I’m having way to much fun building the universe of my dreams for everyone to adventure in! I’ve been down the big company acquisition route twice before and there’s a reason I am making Star Citizen totally independently!

Last time, we asked you to vote for the next stretch goal’s player reward… and the resounding winner was UEE Marine combat armor! You can read more about the armor, which will be unlocked at $43 million, now:

Omni Role Combat Armor (ORC) mk9 Manufacturer: CDS (Clark Defense Systems) The ‘standard’ Marine armor for almost twenty years, ORC armor is prohibitively more expensive than standard-issue infantry body armor used by Army Ground Forces, but the Marines boast far fewer numbers and tend to make compelling arguments to get what they ask for. Clark Defense Systems’ ORC armor is created of composite mesh of fibers reinforced with ablative plates, offering a modest protection against both energy and kinetic weapons. While it doesn’t offer the same protection of the Marines’ proprietary Nail-armor or their SpecOps variants, ORCmk9 armor is a baseline solution for any number of situations the average Marine will encounter on any given day. Besides, in the words of Lt. Col Armin Trask, “you wanna know the best armor? Not getting shot.” We’ve eliminated the least popular reward (bonus UEC) and started a second poll; be sure to vote for what you’d like as the $44 million goal below!

 Grüße Bürger,
Wir haben eine weitere Rekordmarke bei der Finanzierung von Menschenmassen erreicht: 41 Millionen Dollar!

Ich bin unglaublich glücklich, dieses Ziel zu erreichen, da es ein sehr wichtiges Forschungsprojekt zur Verbesserung der langfristigen Zukunft von Star Citizen ermöglicht. Mit dieser Finanzierung werden wir uns mit der verfahrenstechnischen Generierung befassen, um das Universum detaillierter und umfangreicher aufzubauen, als wir es zu Beginn der Entwicklung des Spiels für unmöglich gehalten haben! Wir werden einige aufregende Ankündigungen machen, die einige der Talente einbeziehen, mit denen wir gesprochen haben, um uns bei der Entwicklung von Verfahrenssystemen und Planeten zu unterstützen.

Prozedurale Generierung F&amp;E-Team - Dieses Stretch-Ziel wird Mittel für Cloud Imperium bereitstellen, um prozessuale Generierungstechnologie für zukünftige Iterationen von Star Citizen zu entwickeln. Eine fortgeschrittene verfahrenstechnische Generierung ist notwendig, um ganze Planeten im Wert von Explorations- und Entwicklungsinhalten zu erstellen. Um diese Technologie zu verwirklichen, wird ein spezielles Strike-Team von prozessgenerierungsorientierten Entwicklern zusammengestellt. Wie viele von euch,
Ich war wirklich überrascht, als ich die Nachricht hörte, dass Oculus von Facebook erworben wurde. Es wurde in der vergangenen Woche viel über die Übernahme geschrieben und einige bemerkenswerte Persönlichkeiten haben sich für und gegen die Übernahme ausgesprochen. Ich weiß, dass viele Geldgeber und Spieler das Gefühl haben, von Oculus "ausverkauft" verraten worden zu sein.

Ich bin nicht einer von ihnen.

Warum?

Von dem Moment an, als ich den Spalt zum ersten Mal sah, wusste ich, dass er etwas Besonderes war. Ich kann Ihnen aus erster Hand sagen, dass das Team hinter dem Headset eine wahre Leidenschaft dafür hat, VR zum Standard von morgen zu machen.

Damit der Spalt erfolgreich sein konnte, brauchte er wirklich viel mehr Geld, als er in den letzten beiden VC-Runden gesammelt hat. Hardware ist teuer: Es ist eine Sache, die Technologie zu perfektionieren, aber bevor Sie einen einzigen Riss verkaufen können, müssen Sie Hunderte von Millionen für die Herstellung und den Aufbau einer Lieferkette ausgeben, wenn Sie beabsichtigen, den Riss (und die virtuelle Realität) für den Massenmarkt relevant zu machen. Microsoft hat weit über eine Milliarde Dollar investiert, nur um die Xbox One diesen Herbst auf den Markt zu bringen! Meine Hoffnung ist, dass die Finanzierung von Facebook es Oculus ermöglicht, mit viel größeren Unternehmen zu konkurrieren und ein preisattraktives Verbraucher-Headset in der Größenordnung zu liefern, die für die Einführung im Massenmarkt erforderlich ist, ohne den Verlust der unglaublichen Leidenschaft, die mich davon überzeugt hat, das Projekt zu unterstützen. Ich habe nichts gegenteiliges gehört oder gesehen, bis ich es getan habe, sind wir fest entschlossen, den Riss zu unterstützen.

Für einen interessanten Insider-Blick auf die Vorteile der Übernahme würde ich jedem empfehlen, den Blogbeitrag von Oculus' neuem Chefwissenschaftler Michael Abrash zu diesem Thema zu lesen.

Nun zu den unzähligen Forumsthreads, die auftauchten und sich Sorgen um die Möglichkeit machten, dass Cloud Imperium von einem anderen, größeren Unternehmen übernommen wird - keine Sorge! Wir haben weder Pläne noch Interesse, diesen Weg zu gehen! Wir müssen nicht zu jemandem mit tiefen Taschen gehen, um UNSEREN Traum Wirklichkeit werden zu lassen. Um Hardware wie den Rift in Serie zu produzieren, benötigen Sie einen Aufwand von Hunderten von Millionen Dollar. Glücklicherweise sind unsere Schiffe digital, so dass wir kaum Warenkosten haben, nur die Kosten für die Entwicklung des Universums von Star Citizen und den Betrieb von Servern, auf denen das Universum von Star Citizen simuliert wird. Dank der Großzügigkeit der Star Citizen Gemeinschaft haben wir diese beiden Dinge abgedeckt.

Und last but not least habe ich viel zu viel Spaß daran, das Universum meiner Träume zu bauen, in dem jeder Abenteuer erleben kann! Ich war schon zweimal auf dem Weg zur Akquisition großer Unternehmen und es gibt einen Grund, warum ich Star Citizen völlig unabhängig mache!

Letztes Mal haben wir Sie gebeten, für die Spielerbelohnung des nächsten Stretch-Tores zu stimmen.... und der überwältigende Gewinner war die UEE Marine Kampfrüstung! Sie können mehr über die Rüstung lesen, die jetzt für 43 Millionen Dollar freigeschaltet wird:

Omni Rolle Kampfrüstung (ORC) mk9
Hersteller: CDS (Clark Defense Systems) Die "Standard" Marine Rüstung für fast zwanzig Jahre, ORC Rüstung ist unerschwinglich teurer als die Standard-Ausgabe Infanterie Körperrüstung, die von Army Ground Forces verwendet wird, aber die Marines rühmen sich weit weniger Zahlen und neigen dazu, überzeugende Argumente zu liefern, um das zu bekommen, was sie verlangen. Die ORC-Rüstung von Clark Defense Systems besteht aus einem Verbundnetz aus Fasern, das mit ablativen Platten verstärkt ist und einen bescheidenen Schutz vor Energie und kinetischen Waffen bietet. Obwohl es nicht den gleichen Schutz wie die von der Marine entwickelte Nagelrüstung oder ihre SpecOps-Varianten bietet, ist die ORCmk9-Rüstung eine Basislösung für eine Vielzahl von Situationen, in denen der durchschnittliche Marine an einem bestimmten Tag begegnen wird. Außerdem, um mit den Worten von Leutnant Col Armin Trask zu sprechen: "Sie wollen die beste Rüstung wissen? Ich werde nicht erschossen."

Wir haben die am wenigsten beliebte Belohnung (Bonus UEC) eliminiert und eine zweite Umfrage gestartet; stimmen Sie unbedingt für das, was Sie als das 44 Millionen Dollar Tor unten möchten!

 Greetings Citizens,
We’ve hit another record-setting crowd funding level: $41 million!

I’m incredibly happy to hit this goal as it green-lights a very important research project aimed at improving Star Citizen’s long term future. With this funding, we’ll be looking into procedural generation to help build the universe out in a greater detail and scope in ways we didn’t think possible when we started developing the game! We will have some exciting announcements to make down the line involving some of the talent we’ve been talking to about helping us with procedural system and planet building.

Procedural Generation R&amp;D Team – This stretch goal will allocate funding for Cloud Imperium to develop procedural generation technology for future iterations of Star Citizen. Advanced procedural generation will be necessary for creating entire planets worth of exploration and development content. A special strike team of procedural generation-oriented developers will be assembled to make this technology a reality.

Like many of you,
I was genuinely surprised to hear the news that Oculus had been acquired by Facebook. There has been a lot written this past week about the acquisition and some notable people have come out for and against. I know a lot of backers and gamers feel like they’ve been betrayed by Oculus “selling out”.

I’m not one of them.

Why?

From the moment I first saw the Rift, I knew it was something special. I can tell you firsthand that the team behind the headset has a true passion for making VR tomorrow’s standard.

In order for the Rift to succeed, it really needed a lot more funding than it has raised from its past two VC rounds. Hardware is expensive: it’s one thing to perfect the technology, but before you can sell a single Rift, you need to spend hundreds of millions on manufacturing and building a supply chain if you intend to make the Rift (and Virtual Reality) relevant for the mass market. Microsoft invested well over a billion dollars just to launch the Xbox One this fall! My hope is that Facebook’s funding will let Oculus compete with much bigger companies and deliver an attractively priced consumer headset at the scale needed for mass market adoption without the loss of the incredible passion that convinced me to back the project. I haven’t heard or seen anything to the contrary so until I do we are fully committed to supporting the Rift.

For an interesting insiders’ view on the benefits of the acquisition, I would recommend everyone read Oculus’ new Chief Scientist Michael Abrash’s blog post on the subject.

Now to answer the myriad forum threads that popped up worrying about the possibility of Cloud Imperium being acquired by another, bigger company – don’t worry! We have no plans nor interest in following this path! We don’t need to go to anyone with deep pockets to make OUR dream a reality. To mass-produce hardware like the Rift, you need an outlay of hundreds of millions of dollars. Luckily our ships are digital so we have hardly any cost of goods, just the cost of developing the universe of Star Citizen and running servers that Star Citizen’s universe will be simulated on. Thanks to the generosity of the Star Citizen community we have these two things covered

And last but not least I’m having way to much fun building the universe of my dreams for everyone to adventure in! I’ve been down the big company acquisition route twice before and there’s a reason I am making Star Citizen totally independently!

Last time, we asked you to vote for the next stretch goal’s player reward… and the resounding winner was UEE Marine combat armor! You can read more about the armor, which will be unlocked at $43 million, now:

Omni Role Combat Armor (ORC) mk9 Manufacturer: CDS (Clark Defense Systems) The ‘standard’ Marine armor for almost twenty years, ORC armor is prohibitively more expensive than standard-issue infantry body armor used by Army Ground Forces, but the Marines boast far fewer numbers and tend to make compelling arguments to get what they ask for. Clark Defense Systems’ ORC armor is created of composite mesh of fibers reinforced with ablative plates, offering a modest protection against both energy and kinetic weapons. While it doesn’t offer the same protection of the Marines’ proprietary Nail-armor or their SpecOps variants, ORCmk9 armor is a baseline solution for any number of situations the average Marine will encounter on any given day. Besides, in the words of Lt. Col Armin Trask, “you wanna know the best armor? Not getting shot.” We’ve eliminated the least popular reward (bonus UEC) and started a second poll; be sure to vote for what you’d like as the $44 million goal below!

Links
-----

    Text URL     blog post on the subject  [ http://www.oculusvr.com/blog/introducing-michael-abrash-oculus-chief-scientist/ ](http://www.oculusvr.com/blog/introducing-michael-abrash-oculus-chief-scientist/)

Images
------

 4

  image/jpeg  [ ![](https://robertsspaceindustries.com/media/1voadjmwj49znr/source/ChrisRobertsDirecting-300x201.jpg) ](https://robertsspaceindustries.com/media/1voadjmwj49znr/source/ChrisRobertsDirecting-300x201.jpg)

ChrisRobertsDirecting-300x201.jpg

 [Details](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/images/8)

  Last Modified  12 years ago

 Size  14.59 KB

  [Source](https://robertsspaceindustries.com/media/1voadjmwj49znr/source/ChrisRobertsDirecting-300x201.jpg) [Info](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/images/8)

  image/jpeg  [ ![](https://robertsspaceindustries.com/media/6scczvow14x5rr/source/Dfm_dyingstar_new_05_adjustment.jpg) ](https://robertsspaceindustries.com/media/6scczvow14x5rr/source/Dfm_dyingstar_new_05_adjustment.jpg)

Dfm_dyingstar_new_05_adjustment.jpg

 [Details](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/images/1535)

  Last Modified  12 years ago

 Size  586.34 KB

  [Source](https://robertsspaceindustries.com/media/6scczvow14x5rr/source/Dfm_dyingstar_new_05_adjustment.jpg) [Info](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/images/1535)

  image/png  [ ![](https://robertsspaceindustries.com/media/5khlh4ni15kakr/source/Orfacebook2.png) ](https://robertsspaceindustries.com/media/5khlh4ni15kakr/source/Orfacebook2.png)

Orfacebook2.png

 [Details](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/images/1536)

  Last Modified  12 years ago

 Size  200.35 KB

  [Source](https://robertsspaceindustries.com/media/5khlh4ni15kakr/source/Orfacebook2.png) [Info](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/images/1536)

  image/gif  [ ![](https://robertsspaceindustries.com/media/uzjavyma2r6qor/source/PEW.gif) ](https://robertsspaceindustries.com/media/uzjavyma2r6qor/source/PEW.gif)

PEW.gif

 [Details](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/images/1537)

  Last Modified  12 years ago

 Size  3.40 MB

  [Source](https://robertsspaceindustries.com/media/uzjavyma2r6qor/source/PEW.gif) [Info](https://api.star-citizen.wiki/comm-links/images/1537)

Metadata
--------

  CIG ID  13783

 Channel  Transmission

 Category  General

 Series  From the Chairman

 Comments  467

 Published  12 years ago (2014-03-31T00:00:00+00:00)

  [RSI Article](https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13783-Letter-From-The-Chairman-41-Million) [API](https://api.star-citizen.wiki/api/comm-links/13783)
