Arena Commander V.8 Daily Bug Update - May 29, 2014

Undefined Undefined None

Content

Greetings Citizens,
As promised, we are updating each day Arena Commander V.8 is delayed with a copy of the same bug list we track internally. Do not be too concerned that today’s list is longer than what appeared yesterday: it’s not unusual for additional bugs to be generated as we squash more serious issues. The news today is very positive: the programming team eliminated the major DirectX bug that was encountered yesterday and excellent strides are being made to put the game into a releasable state! Thank you for bearing with us; we know you’re here to play (and help us test this game!), and we’re eager to let you. We are anticipating having these issues resolved very soon.

Blockers
Dogfight Module – Multiplayer – Camera – After respawn character is stuck looking up

Lag in feedback and update of essential game events resulting in increasingly divergent multiplayer sync

Critical
After respawning, the player immediately blackout, couldn’t get back into gameplay

Character shakes and twitches when freelooking left or right in any cockpit

Free look does not work in Single Player in the Hornet

Server put into a bad state after round end, unable to accept further player connections or recover

Aurora – Crash after 3 deaths from border in 3rd person

300i does not seem to be able to lock / fire missiles in multiplayer

Cockpit camera shakes when seated in DFM Aurora

Major
Dogfighting Module – Vanduul Swarm – All Maps – Animation – Missing flight animations for the pilot in the cockpit when flying the Aurora

Moderate
300i – The player character’s hands are contorted in the cockpit view

Walk through railing, fall out of map after interacting with helmet pedestal

RESOLVED!
Vanduul Swarm – Display drivers can crash when Vanduul spawn or blow up

Battle Royale (Crash) – While Flying (Shader)

Vanduul Swarm (Crash) – Shortly after missile lock

All Maps – Occasionally, when first spawning into the maps lasers and ballistic fire * is invisible but can be heard when firing – they eventually appear

Crash on exit after returning from DFM match

Character is unable to exit DFM Aurora bed if helmet is on

Gforce animations are not playing on the pilot in any of the ships

Character and parts of cockpit interior vanish while accelerating
Grüße Bürger,
Wie versprochen, aktualisieren wir jeden Tag, an dem Arena Commander V.8 mit einer Kopie der gleichen Fehlerliste, die wir intern verfolgen, verzögert wird. Seien Sie nicht allzu besorgt, dass die heutige Liste länger ist als das, was gestern erschien: Es ist nicht ungewöhnlich, dass zusätzliche Fehler generiert werden, wenn wir ernsthaftere Probleme ausquetschen. Die heutige Nachricht ist sehr positiv: Das Programmierteam hat den großen DirectX-Bug, der gestern aufgetreten ist, beseitigt und es werden ausgezeichnete Fortschritte gemacht, um das Spiel in einen releasefähigen Zustand zu versetzen! Danke, dass du mit uns mitgemacht hast; wir wissen, dass du hier bist, um zu spielen (und uns zu helfen, dieses Spiel zu testen!), und wir sind begierig, es dir zu erlauben. Wir erwarten, dass diese Probleme sehr bald gelöst werden.

Blocker
Dogfight Modul - Multiplayer - Kamera - Nach dem Wiederbeleben steckt der Charakter fest und schaut nach oben Verzögerung bei der Rückmeldung und Aktualisierung wichtiger Spielereignisse, was zu einer zunehmend divergenten Multiplayer-Synchronisation führt Kritisch
Nach dem Wiederauftauchen konnte der Spieler sofort wieder in das Gameplay zurückkehren Charakter zittert und zuckt, wenn er in einem Cockpit frei ist Freier Blick funktioniert nicht im Einzelspieler im Hornet Server, der nach der Runde in einen schlechten Zustand versetzt wird, nicht in der Lage ist, weitere Spielerverbindungen zu akzeptieren oder Aurora wiederherzustellen - Absturz nach 3 Todesfällen von der Grenze in der dritten Person 300i scheint nicht in der Lage zu sein, Raketen in der Mehrspieler-Cockpit-Kamera zu sperren / abzufeuern, wenn er in DFM Aurora Major sitzt.
Dogfighting Module - Vanduul Swarm - All Maps - Animation - Fehlende Fluganimationen für den Piloten im Cockpit beim Fliegen mit der Aurora Moderate
300i - Die Hände des Spielercharakters sind in der Cockpitansicht verzerrt Gehen Sie durch das Geländer, fallen Sie nach der Interaktion mit dem Helmpodest aus der Karte!
Vanduul-Schwarm - Display-Fahrer können abstürzen, wenn Vanduul spawnen oder Battle Royale (Crash) sprengen - Beim Fliegen (Shader) Vanduul-Schwarm (Crash) - kurz nach dem Raketenschloss Alle Karten - Gelegentlich, beim ersten Spawning in die Karten Laser und ballistisches Feuer * ist unsichtbar, kann aber beim Schießen gehört werden - sie erscheinen schließlich Crash am Ausgang nach der Rückkehr aus DFM Match Charakter ist nicht in der Lage, DFM Aurora Bett zu verlassen, wenn Helm ist auf Gforce Animationen spielen nicht auf dem Lotsen in einem der Schiffe Charakter und Teile des Cockpit-Innenraums verschwinden während der Beschleunigung
Greetings Citizens,
As promised, we are updating each day Arena Commander V.8 is delayed with a copy of the same bug list we track internally. Do not be too concerned that today’s list is longer than what appeared yesterday: it’s not unusual for additional bugs to be generated as we squash more serious issues. The news today is very positive: the programming team eliminated the major DirectX bug that was encountered yesterday and excellent strides are being made to put the game into a releasable state! Thank you for bearing with us; we know you’re here to play (and help us test this game!), and we’re eager to let you. We are anticipating having these issues resolved very soon.

Blockers
Dogfight Module – Multiplayer – Camera – After respawn character is stuck looking up

Lag in feedback and update of essential game events resulting in increasingly divergent multiplayer sync

Critical
After respawning, the player immediately blackout, couldn’t get back into gameplay

Character shakes and twitches when freelooking left or right in any cockpit

Free look does not work in Single Player in the Hornet

Server put into a bad state after round end, unable to accept further player connections or recover

Aurora – Crash after 3 deaths from border in 3rd person

300i does not seem to be able to lock / fire missiles in multiplayer

Cockpit camera shakes when seated in DFM Aurora

Major
Dogfighting Module – Vanduul Swarm – All Maps – Animation – Missing flight animations for the pilot in the cockpit when flying the Aurora

Moderate
300i – The player character’s hands are contorted in the cockpit view

Walk through railing, fall out of map after interacting with helmet pedestal

RESOLVED!
Vanduul Swarm – Display drivers can crash when Vanduul spawn or blow up

Battle Royale (Crash) – While Flying (Shader)

Vanduul Swarm (Crash) – Shortly after missile lock

All Maps – Occasionally, when first spawning into the maps lasers and ballistic fire * is invisible but can be heard when firing – they eventually appear

Crash on exit after returning from DFM match

Character is unable to exit DFM Aurora bed if helmet is on

Gforce animations are not playing on the pilot in any of the ships

Character and parts of cockpit interior vanish while accelerating

Links

No links available.

Images

1
image/jpeg
StarCitizenDev-2014-04-11-14-10-32-75.jpg
Details
Last Modified
11 years ago
Size
303.62 KB

Metadata

CIG ID
13902
Channel
Undefined
Category
Undefined
Series
None
Comments
599
Published
11 years ago (2014-05-29T00:00:00+00:00)