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Star Citizen Patch V0.8.3
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Content
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 English

 New Features/Fixes

Arena Commander Arena commander menu now accessible through options menu

Proper score awarded when an enemy is destroyed in Vanduul Swarm

All ballistic weapons now use ammo boxes

Frozen effect no longer appears for everyone after ejecting

Command pp_rebindKeys layout_joystick_spacesim now properly works

HOTAS X55 Joystick is diplayed under controller options menu

Run no longer toggled off when user interacts with something

Cockpit and ship should now despawn after ejecting

All ship controls now have smoother animations

X-box right joystick can now be inverted

Countermeasures should now be more effective

No longer stuck unable to respawn if chat open while killed

Spawn warping audio no longer heard by everyone in the match

Broadsword when equipped now has ammo and properly overheats

Ship debris can no longer pass through cockpit

Improvments to zero-g movement

Various performance improvements

Various server and client crash fixes

Switched spawn points so that players respawn next to their own bases in CTC

Match end after reaching over 100 points.

Helmet Animations

Various matchmaking tweaks (public matches were requesting private ones)

Optimized 300i to improve performance

Implement new win mechanic into Team Deathmatch. Fixed up next kill wins mode, audio and HUD alerts.

Item Balancing

Shield energy reallocation does not loose energy but realloc existing energy

Loading screen remains on screen after the level has loaded

Pausing the game as DFM loads from hangar sticks on a black screen

Added directional indication for shield impacts not in view (similar to an older verison of the shield) for gameplay feedback.

ReExported LandingGear_deploy animation

Player is able to enter ship while he is also able to ‘press X to respawn’. Ship now correctly rez’s out when landed after ejection.

Fixed interior Freelancer lighting for real this time!

If a Vanduul becomes sufficiently damaged they disappear from the map and their name in-game becomes “undefined”. Need to be destroyed to progress. Added missing return to fix.

Allow custom user CFGs to be specified in cmd line.

When one player ejects from their ship, the frozen visor FX may appear on all player’s screens.

After destroying another player their body will float in space in a t-pose.

MP Fix – Player is now hidden following a vehicle destruction death as in SP.

Hangar Buggy can now drive properly in the Business Hangar

Turrets no longer mountable on missile racks hardpoints

Third person camera no longer rotates using Q and E

Replace me ball no longer present under Hornet Trainer

Improvements to Trainer Hornet rear landing gear geometry

No longer able to place 325a engine on other ships

Hornet Ghost engine no longer able to be equipped on other ships

Resolved issue of no ammo when chaingun removed and added back to ship

Fix for third person camera rotating when pressing Q or E when not in zero-g

Created basic mapping for Logitech G940. Fixed up a number of asserts it caused in the Joystick device handler.

The Logitech G940 completely changes if you install the correct drivers. Updated the mappings to work with those drivers rather than the default windows ones.

AC menu can be navigated using a gamepad

Known Issues: HUD target indicator arrows can be missing

Graphical issues can occur while using SLI/Crossfire

It can be possible to sometimes load into a black screen when choosing an Arena Commander match

Hornet gatling guns take heat damage when not being fired

Hornet gatling gun ammo temporarily shown as missile racks in the Holo-Table

 Neue Funktionen/Fixes

Arena Commander Arena Commander Menü jetzt über das Optionsmenü zugänglich Korrekte Punktzahl vergeben, wenn ein Feind in Vanduul Swarm zerstört wird Alle ballistischen Waffen verwenden jetzt Munitionskisten Gefrorener Effekt erscheint nicht mehr für jeden nach dem Auswerfen des Befehls pp_rebindKeys layout_joystick_spacesim funktioniert jetzt richtig HOTAS X55 Joystick wird unter den Steuerungsoptionen angezeigt Menü Run nicht mehr abgeschaltet, wenn der Benutzer mit etwas Cockpit interagiert und das Schiff sollte nun nach dem Auswerfen entstellt werden Alle Schiffssteuerungen haben jetzt glattere Animationen X-.Box rechts Joystick kann nun invertiert werden Gegenmaßnahmen sollten nun effektiver nicht mehr festsitzen können, wenn der Chat geöffnet ist, während er getötet wird, Spawn Warping Audio, das nicht mehr von jedem im Spiel gehört wird Broadsword, wenn es jetzt ausgestattet ist, Munition hat und richtig überhitzt Schiffsreste können nicht mehr durch das Cockpit gehen Verbesserungen zu Null-G Bewegung Verschiedene Leistungsverbesserungen Verschiedene Server- und Client-Crash-Fixes Geschaltete Spawn-Punkte, so dass Spieler neben ihren eigenen Basen in CTC Match Ende nach Erreichen von über 100 Punkten wieder auftauchen. Helm-Animationen Verschiedene Matchmaking-Tweaks (öffentliche Spiele forderten private an) Optimiert 300i zur Leistungssteigerung Implementierung eines neuen Gewinnmechanismus in das Team Deathmatch. Es wurden die Warnungen für den nächsten Kill Wins-Modus, Audio und HUD behoben. Item Balancing Shield Energieumverteilung verliert keine Energie, sondern reallokiert vorhandene Energie Ladebildschirm bleibt nach dem Laden des Levels auf dem Bildschirm Pausieren des Spiels, da DFM-Ladungen von Hangarsticks auf einem schwarzen Bildschirm Hinzugefügt Richtungsanzeige für Schildaufschläge, die nicht in Sichtweite sind (ähnlich einer älteren Version des Schildes), für die Rückmeldung des Gameplay. ReExported LandingGear_deploy Animation Player ist in der Lage, das Schiff zu betreten, während er auch in der Lage ist,'X zum Wiederbeleben zu drücken'. Schiff jetzt korrekt rez's heraus, wenn es nach dem Auswurf gelandet ist. Die Freelancer-Innenbeleuchtung wurde diesmal für Echtzeit repariert! Wenn ein Vanduul ausreichend beschädigt wird, verschwindet er von der Karte und sein Name im Spiel wird "undefiniert". Müssen zerstört werden, um voranzukommen. Fehlende Rückkehr zur Behebung hinzugefügt. Erlaubt die Angabe von benutzerdefinierten Benutzer-CFGs in der cmd-Zeile. Wenn ein Spieler von seinem Schiff wirft, kann das eingefrorene Visier FX auf allen Bildschirmen des Spielers erscheinen. Nachdem sie einen anderen Spieler zerstört haben, schwebt ihr Körper in einer T-Position im Raum. MP Fix - Der Spieler ist nun nach einem Fahrzeugzerstörungstod wie in SP versteckt. Hangar Buggy kann jetzt richtig fahren in den Geschäftshangar-Türmen, die nicht mehr auf Raketenständern montiert werden können, Hardpoints Dritte Personenkamera dreht sich nicht mehr mit Q und E Ersetzen Sie meine Kugel, die nicht mehr unter Hornet Trainer vorhanden ist Verbesserungen an der Geometrie des hinteren Fahrwerks des Trainers Hornet nicht mehr in der Lage, 325a-Motor auf anderen Schiffen zu platzieren Hornet Ghost-Motor, der nicht mehr in der Lage ist, auf anderen Schiffen ausgestattet zu werden Gelöstes Problem ohne Munition, wenn Chaingun entfernt und wieder auf das Schiff zurückgegeben wird Fix für dritte Personenkamera, die sich dreht, wenn Sie Q oder E drücken, wenn sie nicht in Null ist.g Erstelltes Basis-Mapping für Logitech G940. Es wurden eine Reihe von Asserts behoben, die es im Joystick-Geräte-Handler verursacht hat. Das Logitech G940 ändert sich vollständig, wenn Sie die richtigen Treiber installieren. Die Zuordnungen wurden aktualisiert, um mit diesen Treibern und nicht mit den standardmäßigen Windows-Treibern zu arbeiten. Das AC-Menü kann mit Hilfe eines Gamepads Known Issues navigiert werden:

HUD-Zielindikatorpfeile können fehlen Grafikprobleme können bei der Verwendung von SLI/Crossfire auftreten Es kann möglich sein, manchmal in einen schwarzen Bildschirm zu laden, wenn man sich für ein Arena Commander Match entscheidet Hornet Gatling Guns nehmen Wärmeschaden, wenn man Hornet Gatling Gun Munition nicht abfeuert, die vorübergehend als Raketenständer in der Holo-Tabelle angezeigt wird.

 New Features/Fixes

Arena Commander Arena commander menu now accessible through options menu

Proper score awarded when an enemy is destroyed in Vanduul Swarm

All ballistic weapons now use ammo boxes

Frozen effect no longer appears for everyone after ejecting

Command pp_rebindKeys layout_joystick_spacesim now properly works

HOTAS X55 Joystick is diplayed under controller options menu

Run no longer toggled off when user interacts with something

Cockpit and ship should now despawn after ejecting

All ship controls now have smoother animations

X-box right joystick can now be inverted

Countermeasures should now be more effective

No longer stuck unable to respawn if chat open while killed

Spawn warping audio no longer heard by everyone in the match

Broadsword when equipped now has ammo and properly overheats

Ship debris can no longer pass through cockpit

Improvments to zero-g movement

Various performance improvements

Various server and client crash fixes

Switched spawn points so that players respawn next to their own bases in CTC

Match end after reaching over 100 points.

Helmet Animations

Various matchmaking tweaks (public matches were requesting private ones)

Optimized 300i to improve performance

Implement new win mechanic into Team Deathmatch. Fixed up next kill wins mode, audio and HUD alerts.

Item Balancing

Shield energy reallocation does not loose energy but realloc existing energy

Loading screen remains on screen after the level has loaded

Pausing the game as DFM loads from hangar sticks on a black screen

Added directional indication for shield impacts not in view (similar to an older verison of the shield) for gameplay feedback.

ReExported LandingGear_deploy animation

Player is able to enter ship while he is also able to ‘press X to respawn’. Ship now correctly rez’s out when landed after ejection.

Fixed interior Freelancer lighting for real this time!

If a Vanduul becomes sufficiently damaged they disappear from the map and their name in-game becomes “undefined”. Need to be destroyed to progress. Added missing return to fix.

Allow custom user CFGs to be specified in cmd line.

When one player ejects from their ship, the frozen visor FX may appear on all player’s screens.

After destroying another player their body will float in space in a t-pose.

MP Fix – Player is now hidden following a vehicle destruction death as in SP.

Hangar Buggy can now drive properly in the Business Hangar

Turrets no longer mountable on missile racks hardpoints

Third person camera no longer rotates using Q and E

Replace me ball no longer present under Hornet Trainer

Improvements to Trainer Hornet rear landing gear geometry

No longer able to place 325a engine on other ships

Hornet Ghost engine no longer able to be equipped on other ships

Resolved issue of no ammo when chaingun removed and added back to ship

Fix for third person camera rotating when pressing Q or E when not in zero-g

Created basic mapping for Logitech G940. Fixed up a number of asserts it caused in the Joystick device handler.

The Logitech G940 completely changes if you install the correct drivers. Updated the mappings to work with those drivers rather than the default windows ones.

AC menu can be navigated using a gamepad

Known Issues: HUD target indicator arrows can be missing

Graphical issues can occur while using SLI/Crossfire

It can be possible to sometimes load into a black screen when choosing an Arena Commander match

Hornet gatling guns take heat damage when not being fired

Hornet gatling gun ammo temporarily shown as missile racks in the Holo-Table

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  CIG ID  13956

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 Category  Undefined

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 Published  11 years ago (2014-06-18T00:00:00+00:00)

  [RSI Article](https://robertsspaceindustries.com/comm-link//13956-Star-Citizen-Patch-V083) [API](https://api.star-citizen.wiki/api/comm-links/13956)
