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Letter from the Chairman
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 Transmission General From the Chairman

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Content
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 English

 Greetings Citizens,
The crowd funding tally may have moved, but we’re still celebrating our stretch goals! We reached another over the weekend with a seemingly-impossible $52 million in crowd funding. Thank you for your support in recent days; I know the Constellation sale was a big deal… but the Constellation only matters because backers understand the vision for Star Citizen!

Over the weekend, executive producer Alex Mayberry announced that we’re partnering with AMD to include a starter ship with particular graphics cards. Please check out the Mustang Omega racer variant, with and “AMD” racing skin (or “Accelerated Mass Design,” to better keep the immersion.) Expect to see more on the Mustang and variants in the near future.

But today, the team is hustling to finish Arena Commander v0.9 and we’re really feeding on all the energy that came out of Gamescom! This next release will include a number of new features including friend codes and the new Murray Cup racing mode (aka the New Horizons mode!) As I mentioned at Gamescom, it looks like the significant blocker will be the leaderboards (as well as several other smaller issues, such as making friend codes work correctly.) We’ll update you later in the week on the status!

In the meantime, everyone who pledged before $52 million gets a jetpack!

The BB-12 is a brand new Manned Maneuvering Unit from Azure Sky Aero. Whether you are engaging in precision mining operations or delicate salvage retrieval, the BB-12 is capable of EVA operation for six uninterrupted hours. This new model features twenty-four precision nozzle thrusters and two redesigned heavy-duty tanks of gaseous nitrogen propellant, capable of being hot-swapped while on the drift or refueled back on the ship. With the BB-12, Azure Sky has once again cemented their place as the premier EVA tech provider.

I can’t wait for a Moonraker-style battle to reach and board a space station! Our physics engine should make it a lot of fun… but that’s further in the future. Next up is the $54 million stretch goal. For this one, I turned to our Persistent Universe Director, Tony Zurovec. I asked Tony what he’d love to see in Star Citizen that isn’t in the Game Design Documents just yet. And here’s the first of his suggestions:

More Detailed AI Activities – we’ll add ten distinct types of AI character roles on planetside environments! At $54 million, this includes Bartender, Doctor, Entertainer, Nurse, Sanitation Worker, Security Guard, Shopper, Tourist, Vagrant and Vandal. Future AI roles will be added with future stretch goals! Each additional ‘class’ of character will be fully expressive and have a role to play in Star Citizen’s planetside interaction AND the game’s greater economy.

Like all stretch goals, that’s just an indication of the kind of feature we can add with ongoing funding. Expect to hear more from Tony as we really kick the Persistent Universe portion of the project into high gear! As always, thank you for your support. I’m very excited about sharing Arena Commander v0.9 and beyond with the community; it truly is seeing your feedback that keeps us going. We can’t do this without you!

— Chris Roberts

 Grüße Bürger,
Die Anzahl der finanzierten Zuschauer mag sich bewegt haben, aber wir feiern immer noch unsere Stretch-Ziele! Wir haben am Wochenende eine weitere erreicht, mit einer scheinbar unmöglichen Finanzierung von 52 Millionen Dollar. Vielen Dank für Ihre Unterstützung in den letzten Tagen; ich weiß, dass der Verkauf von Constellation eine große Sache war.... aber die Constellation ist nur wichtig, weil die Geldgeber die Vision von Star Citizen verstehen!

Am Wochenende kündigte Executive Producer Alex Mayberry an, dass wir mit AMD zusammenarbeiten, um ein Startschiff mit bestimmten Grafikkarten einzubinden. Bitte schau dir die Mustang Omega Racer-Variante mit und "AMD" Racing Skin (oder "Accelerated Mass Design", um das Eintauchen besser zu halten.) an. Erwarte in naher Zukunft mehr über den Mustang und die Varianten zu erfahren.

Aber heute drängt sich das Team auf, Arena Commander v0.9 zu beenden, und wir nähren uns wirklich an der ganzen Energie, die aus der Gamescom kam! Diese nächste Version wird eine Reihe von neuen Features enthalten, darunter Freundschaftscodes und den neuen Murray Cup Rennmodus (auch bekannt als der New Horizons Modus!) Wie ich bereits bei der Gamescom erwähnt habe, sieht es so aus, als ob der wichtige Blocker die Ranglisten sein werden (sowie einige andere kleinere Probleme, wie z.B. die korrekte Funktionsweise von Freundschaftscodes). Wir werden dich später in der Woche über den Status informieren!

In der Zwischenzeit bekommt jeder, der vor 52 Millionen Dollar versprochen hat, ein Jetpack!

Der BB-12 ist eine brandneue bemannte Manövriereinheit von Azure Sky Aero. Unabhängig davon, ob Sie sich im Präzisionsbergbau oder in der Bergung engagieren, ist der BB-12 in der Lage, den EVA-Betrieb für sechs ununterbrochene Stunden durchzuführen. Dieses neue Modell verfügt über 24 Präzisions-Düsenstrahlruder und zwei neu gestaltete Schwerlasttanks mit gasförmigem Stickstofftreibmittel, die während der Fahrt im laufenden Betrieb ausgetauscht oder auf dem Schiff wieder betankt werden können. Mit dem BB-12 hat Azure Sky seinen Platz als führender EVA-Technologieanbieter erneut gefestigt. Ich kann es kaum erwarten, dass eine Schlacht im Moonraker-Stil eine Raumstation erreicht und besteigt! Unsere Physik-Engine sollte es viel Spaß machen.... aber das ist in Zukunft noch weiter. Als nächstes kommt das 54 Millionen Dollar Stretch-Ziel. Für diesen Fall wandte ich mich an unseren Direktor für Persistent Universe, Tony Zurovec. Ich fragte Tony, was er gerne in Star Citizen sehen würde, das noch nicht in den Game Design Documents steht. Und hier ist der erste seiner Vorschläge:

Detailliertere KI-Aktivitäten - wir werden zehn verschiedene Arten von KI-Charakterrollen in planetarischen Umgebungen hinzufügen! Mit 54 Millionen Dollar beinhaltet dies Barkeeper, Arzt, Entertainer, Krankenschwester, Sanitäter, Wachmann, Einkäufer, Tourist, Landstreicher und Vandal. Zukünftige KI-Rollen werden mit zukünftigen Stretch-Zielen hinzugefügt! Jede zusätzliche "Klasse" von Charakteren wird voll ausdrucksstark sein und eine Rolle bei der Interaktion zwischen Star Citizen auf dem Planeten und der größeren Wirtschaftlichkeit des Spiels spielen. Wie alle Stretch-Ziele ist das nur ein Hinweis darauf, welche Art von Funktion wir mit der laufenden Finanzierung hinzufügen können. Erwarten Sie, mehr von Tony zu hören, während wir den Teil des Persistent Universe des Projekts wirklich in die Höhe treiben! Wie immer vielen Dank für Ihre Unterstützung. Ich bin sehr gespannt darauf, Arena Commander v0.9 und darüber hinaus mit der Community zu teilen; es ist wirklich dein Feedback, das uns am Leben hält. Wir können das nicht ohne dich machen!

- Chris Roberts

 Greetings Citizens,
The crowd funding tally may have moved, but we’re still celebrating our stretch goals! We reached another over the weekend with a seemingly-impossible $52 million in crowd funding. Thank you for your support in recent days; I know the Constellation sale was a big deal… but the Constellation only matters because backers understand the vision for Star Citizen!

Over the weekend, executive producer Alex Mayberry announced that we’re partnering with AMD to include a starter ship with particular graphics cards. Please check out the Mustang Omega racer variant, with and “AMD” racing skin (or “Accelerated Mass Design,” to better keep the immersion.) Expect to see more on the Mustang and variants in the near future.

But today, the team is hustling to finish Arena Commander v0.9 and we’re really feeding on all the energy that came out of Gamescom! This next release will include a number of new features including friend codes and the new Murray Cup racing mode (aka the New Horizons mode!) As I mentioned at Gamescom, it looks like the significant blocker will be the leaderboards (as well as several other smaller issues, such as making friend codes work correctly.) We’ll update you later in the week on the status!

In the meantime, everyone who pledged before $52 million gets a jetpack!

The BB-12 is a brand new Manned Maneuvering Unit from Azure Sky Aero. Whether you are engaging in precision mining operations or delicate salvage retrieval, the BB-12 is capable of EVA operation for six uninterrupted hours. This new model features twenty-four precision nozzle thrusters and two redesigned heavy-duty tanks of gaseous nitrogen propellant, capable of being hot-swapped while on the drift or refueled back on the ship. With the BB-12, Azure Sky has once again cemented their place as the premier EVA tech provider.

I can’t wait for a Moonraker-style battle to reach and board a space station! Our physics engine should make it a lot of fun… but that’s further in the future. Next up is the $54 million stretch goal. For this one, I turned to our Persistent Universe Director, Tony Zurovec. I asked Tony what he’d love to see in Star Citizen that isn’t in the Game Design Documents just yet. And here’s the first of his suggestions:

More Detailed AI Activities – we’ll add ten distinct types of AI character roles on planetside environments! At $54 million, this includes Bartender, Doctor, Entertainer, Nurse, Sanitation Worker, Security Guard, Shopper, Tourist, Vagrant and Vandal. Future AI roles will be added with future stretch goals! Each additional ‘class’ of character will be fully expressive and have a role to play in Star Citizen’s planetside interaction AND the game’s greater economy.

Like all stretch goals, that’s just an indication of the kind of feature we can add with ongoing funding. Expect to hear more from Tony as we really kick the Persistent Universe portion of the project into high gear! As always, thank you for your support. I’m very excited about sharing Arena Commander v0.9 and beyond with the community; it truly is seeing your feedback that keeps us going. We can’t do this without you!

— Chris Roberts

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Metadata
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  CIG ID  14102

 Channel  Transmission

  Category  General

 Series  From the Chairman

  Comments  408

  Published   11 years ago (2014-08-26T00:00:00+00:00)

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