Arena Commander V0.9.1.1 Released

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English
Arena Commander V0.9.1.1 is now live! This is a minor patch to address issues we’ve observed with the V0.9.1 patch released earlier in the week. You can update you copy of Star Citizen through the launcher now! This update address two main issues that we feel were detrimental to the overall Star Citizen experience. The fixes are as follows:

Leaderboard Update
Private matches will no longer count on the leaderboards. You can now dogfight with your friends and not have stats reported. Allowing you to experiment with different strategies and keep them secret!

Command Stability (COMSTAB) Refinement
We fixed an issue with COMSTAB that seemed to impact the 300i more so than the other ships; 300is should be back to fighting form!

What is COMSTAB?
Also known as Command Stability, COMSTAB an IFCS mode that attempts to guarantee that any high level command is carried out in a stable, controlled manner. Think the future equivalent of modern ‘fly by wire’ aircraft controls. It was originally intended to be a more generic concept, but has become synonymous with turn control or anti-slide, and has sometimes been referred to as TCS (Turn Control System).

As currently implemented, COMSTAB will automatically decrease the forward velocity of the ship in order to deliver a controlled pitching or yawing turn with minimal slide. Because a ship’s ability to slow depends on the strength of its retro thrusters, which, under damage conditions, may be unreliable, COMSTAB will also limit the turn rate to one that can be sustained at the true current forward velocity. As a result, as you request a turn, the ship will begin to slow, increasing its turn rate as it approaches its sustained turning velocity. You can still improve your ship’s turn rate manually by throttling back yourself, or by momentarily increasing your ship’s thrust with Boost. When COMSTAB is enabled, pitching and yawing will result in a controlled turn, while without COMSTAB, depending on the forward velocity and turn rate, the result may be more of a spin than a turn. It is still possible to sustain a controlled turn without COMSTAB, but it is up to the pilot to balance the turn rate and forward velocity manually.

Note that with COMSTAB now properly enabled, your ships may seem more sluggish to turn. This is the system doing its job correctly! This allows for minimal drifting at the expense of turn rate. You can counteract this by boosting to supply more power to your thrusters, throttling down, or just turn the COMSTAB system off altogether. If you’d like more individualized control (or feel like you can squeeze more maneuverability out of your ship) you can disable COMSTAB. Just cycle through IFCS modes with CTRL+CAPSLOCK!

Remember: ships aren’t meant to be flown with throttle maxed all of the time. This would be akin to one driving their car 90 miles an hour on winding city streets. One can’t expecting their vehicle to handle at its fullest under those conditions, and space ships are no different!

COMSTAB is an important part of our flight mechanics and we want to get it right. Future patches will address balancing and other fixes for Arena Commander as our team constantly looks to improve the Star Citizen experience. Thank you for your continued support and enthusiasm for Star Citizen and we look forward to your feedback!
German
Arena Commander V0.9.1.1.1 ist jetzt live! Dies ist ein kleiner Patch, um Probleme zu beheben, die wir mit dem Anfang der Woche veröffentlichten Patch V0.9.1 beobachtet haben. Du kannst deine Kopie von Star Citizen jetzt über den Launcher aktualisieren! Dieses Update befasst sich mit zwei Hauptfragen, die unserer Meinung nach der gesamten Star Citizen Erfahrung schaden. Die Korrekturen sind wie folgt:

Ranglisten-Update
Private Spiele zählen nicht mehr in den Ranglisten. Du kannst jetzt mit deinen Freunden kämpfen und hast keine Statistiken mehr. Erlaubt es dir, mit verschiedenen Strategien zu experimentieren und sie geheim zu halten! Verbesserung der Befehlsstabilität (COMSTAB)
Wir haben ein Problem mit COMSTAB behoben, das den 300i stärker als die anderen Schiffe zu treffen schien; 300is sollte wieder in Kampfform sein! Was ist COMSTAB?
Auch bekannt als Command Stability, COMSTAB ein IFCS-Modus, der versucht zu garantieren, dass jeder High-Level-Befehl stabil und kontrolliert ausgeführt wird. Denken Sie an das zukünftige Äquivalent moderner "Fly-by-Wire"-Flugzeugsteuerungen. Ursprünglich sollte es ein generischeres Konzept sein, ist aber zum Synonym für Drehkontrolle oder Antirutschsystem geworden und wurde manchmal als TCS (Turn Control System) bezeichnet.

Wie derzeit implementiert, reduziert COMSTAB automatisch die Fahrgeschwindigkeit des Schiffes, um eine kontrollierte Nickbewegung oder Gierdrehung mit minimalem Schlitten zu ermöglichen. Da die Fähigkeit eines Schiffes, sich zu verlangsamen, von der Stärke seiner Retro-Triebwerke abhängt, die unter Schadensbedingungen unzuverlässig sein können, begrenzt COMSTAB auch die Drehgeschwindigkeit auf eine, die mit der tatsächlichen aktuellen Fahrgeschwindigkeit gehalten werden kann. Infolgedessen, wenn Sie eine Drehung anfordern, beginnt das Schiff zu verlangsamen und erhöht seine Drehgeschwindigkeit, wenn es sich seiner anhaltenden Drehgeschwindigkeit nähert. Du kannst die Drehgeschwindigkeit deines Schiffes noch manuell verbessern, indem du dich selbst zurückdrosselst oder indem du kurzzeitig den Schub deines Schiffes mit Boost erhöhst. Wenn COMSTAB aktiviert ist, führt Pitching und Gieren zu einer kontrollierten Drehung, während ohne COMSTAB, abhängig von der Vorwärtsgeschwindigkeit und der Drehgeschwindigkeit, das Ergebnis eher ein Spin als eine Drehung sein kann. Es ist immer noch möglich, eine kontrollierte Drehung ohne COMSTAB aufrechtzuerhalten, aber es liegt an dem Piloten, die Drehgeschwindigkeit und die Vorwärtsgeschwindigkeit manuell auszugleichen.

Beachten Sie, dass bei ordnungsgemäß aktiviertem COMSTAB Ihre Schiffe möglicherweise langsamer drehen. Das ist das System, das seine Arbeit richtig macht! Dies ermöglicht eine minimale Drift auf Kosten der Drehgeschwindigkeit. Sie können dem entgegenwirken, indem Sie Ihre Triebwerke mit mehr Leistung versorgen, drosseln oder einfach das COMSTAB-System ganz ausschalten. Wenn Sie eine individuellere Steuerung wünschen (oder das Gefühl haben, dass Sie mehr Manövrierfähigkeit aus Ihrem Schiff herauspressen können), können Sie COMSTAB deaktivieren. Blättern Sie einfach mit STRG+CAPSLOCK durch die IFCS-Modi!

Denken Sie daran: Schiffe sind nicht dazu bestimmt, mit Gaspedal geflogen zu werden, das die ganze Zeit über voll ist. Dies wäre vergleichbar mit einem, der sein Auto 90 Meilen pro Stunde auf kurvenreichen Stadtstraßen fährt. Man kann nicht erwarten, dass ihr Fahrzeug unter diesen Bedingungen optimal funktioniert, und Raumschiffe sind nicht anders!

COMSTAB ist ein wichtiger Teil unserer Flugmechanik und wir wollen es richtig machen. Zukünftige Patches werden sich mit dem Balancing und anderen Korrekturen für Arena Commander befassen, da unser Team ständig bemüht ist, das Erlebnis des Star Citizen zu verbessern. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung und Begeisterung für Star Citizen und wir freuen uns auf Ihr Feedback!
Chinese
Arena Commander V0.9.1.1 is now live! This is a minor patch to address issues we’ve observed with the V0.9.1 patch released earlier in the week. You can update you copy of Star Citizen through the launcher now! This update address two main issues that we feel were detrimental to the overall Star Citizen experience. The fixes are as follows:

Leaderboard Update
Private matches will no longer count on the leaderboards. You can now dogfight with your friends and not have stats reported. Allowing you to experiment with different strategies and keep them secret!

Command Stability (COMSTAB) Refinement
We fixed an issue with COMSTAB that seemed to impact the 300i more so than the other ships; 300is should be back to fighting form!

What is COMSTAB?
Also known as Command Stability, COMSTAB an IFCS mode that attempts to guarantee that any high level command is carried out in a stable, controlled manner. Think the future equivalent of modern ‘fly by wire’ aircraft controls. It was originally intended to be a more generic concept, but has become synonymous with turn control or anti-slide, and has sometimes been referred to as TCS (Turn Control System).

As currently implemented, COMSTAB will automatically decrease the forward velocity of the ship in order to deliver a controlled pitching or yawing turn with minimal slide. Because a ship’s ability to slow depends on the strength of its retro thrusters, which, under damage conditions, may be unreliable, COMSTAB will also limit the turn rate to one that can be sustained at the true current forward velocity. As a result, as you request a turn, the ship will begin to slow, increasing its turn rate as it approaches its sustained turning velocity. You can still improve your ship’s turn rate manually by throttling back yourself, or by momentarily increasing your ship’s thrust with Boost. When COMSTAB is enabled, pitching and yawing will result in a controlled turn, while without COMSTAB, depending on the forward velocity and turn rate, the result may be more of a spin than a turn. It is still possible to sustain a controlled turn without COMSTAB, but it is up to the pilot to balance the turn rate and forward velocity manually.

Note that with COMSTAB now properly enabled, your ships may seem more sluggish to turn. This is the system doing its job correctly! This allows for minimal drifting at the expense of turn rate. You can counteract this by boosting to supply more power to your thrusters, throttling down, or just turn the COMSTAB system off altogether. If you’d like more individualized control (or feel like you can squeeze more maneuverability out of your ship) you can disable COMSTAB. Just cycle through IFCS modes with CTRL+CAPSLOCK!

Remember: ships aren’t meant to be flown with throttle maxed all of the time. This would be akin to one driving their car 90 miles an hour on winding city streets. One can’t expecting their vehicle to handle at its fullest under those conditions, and space ships are no different!

COMSTAB is an important part of our flight mechanics and we want to get it right. Future patches will address balancing and other fixes for Arena Commander as our team constantly looks to improve the Star Citizen experience. Thank you for your continued support and enthusiasm for Star Citizen and we look forward to your feedback!

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11 years ago (2014-10-03T00:00:00+00:00)