Preview: Flying the Scythe
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Greetings Citizens,
The Scythe is coming! Much of our focus in recent weeks has been on Star Marine, the FPS module… but that doesn’t mean progress isn’t continuing on Arena Commander and the rest of Star Citizen. The next major Arena Commander patch will include a number of updates and additions, including the long-promised flyable Scythe. For the first time, backers will be able to get behind the stick of an alien ship… with more to follow!
Because of how development works, with different branches of development building off of one another, the Scythe and other changes can’t be added until Star Marine (which features necessary updated animation code) launches. In the meantime, we thought backers would enjoy an initial look at the Scythe in action in a player’s hands for the first time.
Will I need to speak Vanduul?
NO! In Star Citizen’s fiction, the Scythes currently available have been modified by a human aerospace company. They include human-designed control surfaces and HUD software that has been modified with human-appropriate text and graphics. These systems will still retain an alien style, but will be fully usable by those who don’t speak (grunt?) Vanduul.
Hasn’t the Scythe been in the game since AC launched?
Yes and no! The Scythe has been present in Arena Commander as the AI enemy since the module launched. But making the base ship is just the start of the process! In order to make the Scythe flyable by human players, a number of tasks needed to be completed. These range from designing a human-usable cockpit and HUD to engineering entirely new sounds to capturing and perfecting the animations needed to see your character get in and out of the ship. While the AI can make do with an incomplete flight model, we want to make sure you have everything you need to pilot the Scythe. Constant improvements to Arena Commander also mean that the Scythe has evolved alongside everything else, with new damage states being one of the additions you can look forward to.
How can I fly the Scythe?
A limited number of Scythes were available to backers early in the campaign and there are no plans to sell additional ships. That said, we will absolutely make them available for everyone to try during designated free-fly weeks. Additionally, Imperator subscribers receive a token for additional Scythe time each month (past months stack, so existing Imperators will have a number of days when the ship launches.) You can learn more about Imperator subscriptions here.
Are any other Vanduul ships coming?
Yes! Three Vanduul ships have been revealed so far: the Scythe and it’s sister fighter, the Glaive (presently in Arena Commander) and now the Void bomber. You can read more about the Void bomber here.
The Scythe is coming! Much of our focus in recent weeks has been on Star Marine, the FPS module… but that doesn’t mean progress isn’t continuing on Arena Commander and the rest of Star Citizen. The next major Arena Commander patch will include a number of updates and additions, including the long-promised flyable Scythe. For the first time, backers will be able to get behind the stick of an alien ship… with more to follow!
Because of how development works, with different branches of development building off of one another, the Scythe and other changes can’t be added until Star Marine (which features necessary updated animation code) launches. In the meantime, we thought backers would enjoy an initial look at the Scythe in action in a player’s hands for the first time.
Will I need to speak Vanduul?
NO! In Star Citizen’s fiction, the Scythes currently available have been modified by a human aerospace company. They include human-designed control surfaces and HUD software that has been modified with human-appropriate text and graphics. These systems will still retain an alien style, but will be fully usable by those who don’t speak (grunt?) Vanduul.
Hasn’t the Scythe been in the game since AC launched?
Yes and no! The Scythe has been present in Arena Commander as the AI enemy since the module launched. But making the base ship is just the start of the process! In order to make the Scythe flyable by human players, a number of tasks needed to be completed. These range from designing a human-usable cockpit and HUD to engineering entirely new sounds to capturing and perfecting the animations needed to see your character get in and out of the ship. While the AI can make do with an incomplete flight model, we want to make sure you have everything you need to pilot the Scythe. Constant improvements to Arena Commander also mean that the Scythe has evolved alongside everything else, with new damage states being one of the additions you can look forward to.
How can I fly the Scythe?
A limited number of Scythes were available to backers early in the campaign and there are no plans to sell additional ships. That said, we will absolutely make them available for everyone to try during designated free-fly weeks. Additionally, Imperator subscribers receive a token for additional Scythe time each month (past months stack, so existing Imperators will have a number of days when the ship launches.) You can learn more about Imperator subscriptions here.
Are any other Vanduul ships coming?
Yes! Three Vanduul ships have been revealed so far: the Scythe and it’s sister fighter, the Glaive (presently in Arena Commander) and now the Void bomber. You can read more about the Void bomber here.
Grüße Bürger,
Die Sense kommt! Ein Großteil unseres Fokus in den letzten Wochen lag auf Star Marine, dem FPS-Modul.... aber das bedeutet nicht, dass der Fortschritt nicht auf Arena Commander und dem Rest von Star Citizen fortgesetzt wird. Der nächste große Arena Commander Patch wird eine Reihe von Updates und Ergänzungen enthalten, einschließlich der lang versprochenen fliegbaren Scythe. Zum ersten Mal werden die Geldgeber in der Lage sein, sich hinter den Steuerknüppel eines außerirdischen Schiffes zu setzen.... und es werden noch mehr folgen!
Aufgrund der Funktionsweise der Entwicklung, bei der verschiedene Zweige der Entwicklung aufeinander aufbauen, können die Scythe und andere Änderungen erst nach dem Start von Star Marine (mit dem notwendigen aktualisierten Animationscode) hinzugefügt werden. In der Zwischenzeit dachten wir, dass die Geldgeber zum ersten Mal einen ersten Blick auf die Scythe in Aktion in den Händen eines Spielers genießen würden.
Muss ich Vanduul sprechen?
NEIN! In Star Citizen's Fiction wurden die derzeit erhältlichen Sensen von einem Unternehmen der Luft- und Raumfahrtindustrie modifiziert. Dazu gehören vom Menschen gestaltete Bedienoberflächen und HUD-Software, die mit vom Menschen angepasstem Text und Grafiken modifiziert wurde. Diese Systeme werden immer noch einen außerirdischen Stil beibehalten, sind aber für diejenigen, die nicht sprechen (grunzen?) Vanduul, voll nutzbar.
Ist die Scythe nicht im Spiel, seit AC gestartet ist?
Ja und nein! Die Sense ist seit dem Start des Moduls im Arena Commander als KI-Feind präsent. Aber das Basisschiff zu bauen ist nur der Anfang des Prozesses! Um die Scythe für menschliche Spieler fliegbar zu machen, mussten eine Reihe von Aufgaben erledigt werden. Diese reichen von der Entwicklung eines menschentauglichen Cockpits und HUD über die Entwicklung völlig neuer Sounds bis hin zur Aufnahme und Perfektionierung der Animationen, die erforderlich sind, um zu sehen, wie Ihr Charakter in das Schiff ein und aus dem Schiff kommt. Während die KI mit einem unvollständigen Flugmodell auskommen kann, wollen wir sicherstellen, dass Sie alles haben, was Sie brauchen, um die Scythe zu steuern. Ständige Verbesserungen des Arena-Kommandanten bedeuten auch, dass sich die Sense neben allem anderen weiterentwickelt hat, wobei neue Schadenszustände eine der Ergänzungen sind, auf die du dich freuen kannst.
Wie kann ich die Sense fliegen?
Eine begrenzte Anzahl von Sensen stand den Geldgebern zu Beginn der Kampagne zur Verfügung, und es gibt keine Pläne, zusätzliche Schiffe zu verkaufen. Allerdings werden wir sie unbedingt jedem zur Verfügung stellen, der sie während der vorgesehenen Freiflugwochen ausprobieren kann. Zusätzlich erhalten Imperator-Abonnenten jeden Monat ein Token für zusätzliche Scythe-Zeit (Stapel der vergangenen Monate, so dass bestehende Imperatoren eine Anzahl von Tagen haben, an denen das Schiff startet). Mehr über Imperator-Abonnements erfahren Sie hier.
Kommen noch andere Vanduul-Schiffe?
Ja! Drei Vanduul-Schiffe wurden bisher enthüllt: die Scythe und ihr Schwesterjäger, die Glaive (derzeit in Arena Commander) und jetzt der Void-Bomber. Mehr über den Void-Bomber kannst du hier lesen.
Die Sense kommt! Ein Großteil unseres Fokus in den letzten Wochen lag auf Star Marine, dem FPS-Modul.... aber das bedeutet nicht, dass der Fortschritt nicht auf Arena Commander und dem Rest von Star Citizen fortgesetzt wird. Der nächste große Arena Commander Patch wird eine Reihe von Updates und Ergänzungen enthalten, einschließlich der lang versprochenen fliegbaren Scythe. Zum ersten Mal werden die Geldgeber in der Lage sein, sich hinter den Steuerknüppel eines außerirdischen Schiffes zu setzen.... und es werden noch mehr folgen!
Aufgrund der Funktionsweise der Entwicklung, bei der verschiedene Zweige der Entwicklung aufeinander aufbauen, können die Scythe und andere Änderungen erst nach dem Start von Star Marine (mit dem notwendigen aktualisierten Animationscode) hinzugefügt werden. In der Zwischenzeit dachten wir, dass die Geldgeber zum ersten Mal einen ersten Blick auf die Scythe in Aktion in den Händen eines Spielers genießen würden.
Muss ich Vanduul sprechen?
NEIN! In Star Citizen's Fiction wurden die derzeit erhältlichen Sensen von einem Unternehmen der Luft- und Raumfahrtindustrie modifiziert. Dazu gehören vom Menschen gestaltete Bedienoberflächen und HUD-Software, die mit vom Menschen angepasstem Text und Grafiken modifiziert wurde. Diese Systeme werden immer noch einen außerirdischen Stil beibehalten, sind aber für diejenigen, die nicht sprechen (grunzen?) Vanduul, voll nutzbar.
Ist die Scythe nicht im Spiel, seit AC gestartet ist?
Ja und nein! Die Sense ist seit dem Start des Moduls im Arena Commander als KI-Feind präsent. Aber das Basisschiff zu bauen ist nur der Anfang des Prozesses! Um die Scythe für menschliche Spieler fliegbar zu machen, mussten eine Reihe von Aufgaben erledigt werden. Diese reichen von der Entwicklung eines menschentauglichen Cockpits und HUD über die Entwicklung völlig neuer Sounds bis hin zur Aufnahme und Perfektionierung der Animationen, die erforderlich sind, um zu sehen, wie Ihr Charakter in das Schiff ein und aus dem Schiff kommt. Während die KI mit einem unvollständigen Flugmodell auskommen kann, wollen wir sicherstellen, dass Sie alles haben, was Sie brauchen, um die Scythe zu steuern. Ständige Verbesserungen des Arena-Kommandanten bedeuten auch, dass sich die Sense neben allem anderen weiterentwickelt hat, wobei neue Schadenszustände eine der Ergänzungen sind, auf die du dich freuen kannst.
Wie kann ich die Sense fliegen?
Eine begrenzte Anzahl von Sensen stand den Geldgebern zu Beginn der Kampagne zur Verfügung, und es gibt keine Pläne, zusätzliche Schiffe zu verkaufen. Allerdings werden wir sie unbedingt jedem zur Verfügung stellen, der sie während der vorgesehenen Freiflugwochen ausprobieren kann. Zusätzlich erhalten Imperator-Abonnenten jeden Monat ein Token für zusätzliche Scythe-Zeit (Stapel der vergangenen Monate, so dass bestehende Imperatoren eine Anzahl von Tagen haben, an denen das Schiff startet). Mehr über Imperator-Abonnements erfahren Sie hier.
Kommen noch andere Vanduul-Schiffe?
Ja! Drei Vanduul-Schiffe wurden bisher enthüllt: die Scythe und ihr Schwesterjäger, die Glaive (derzeit in Arena Commander) und jetzt der Void-Bomber. Mehr über den Void-Bomber kannst du hier lesen.
Greetings Citizens,
The Scythe is coming! Much of our focus in recent weeks has been on Star Marine, the FPS module… but that doesn’t mean progress isn’t continuing on Arena Commander and the rest of Star Citizen. The next major Arena Commander patch will include a number of updates and additions, including the long-promised flyable Scythe. For the first time, backers will be able to get behind the stick of an alien ship… with more to follow!
Because of how development works, with different branches of development building off of one another, the Scythe and other changes can’t be added until Star Marine (which features necessary updated animation code) launches. In the meantime, we thought backers would enjoy an initial look at the Scythe in action in a player’s hands for the first time.
Will I need to speak Vanduul?
NO! In Star Citizen’s fiction, the Scythes currently available have been modified by a human aerospace company. They include human-designed control surfaces and HUD software that has been modified with human-appropriate text and graphics. These systems will still retain an alien style, but will be fully usable by those who don’t speak (grunt?) Vanduul.
Hasn’t the Scythe been in the game since AC launched?
Yes and no! The Scythe has been present in Arena Commander as the AI enemy since the module launched. But making the base ship is just the start of the process! In order to make the Scythe flyable by human players, a number of tasks needed to be completed. These range from designing a human-usable cockpit and HUD to engineering entirely new sounds to capturing and perfecting the animations needed to see your character get in and out of the ship. While the AI can make do with an incomplete flight model, we want to make sure you have everything you need to pilot the Scythe. Constant improvements to Arena Commander also mean that the Scythe has evolved alongside everything else, with new damage states being one of the additions you can look forward to.
How can I fly the Scythe?
A limited number of Scythes were available to backers early in the campaign and there are no plans to sell additional ships. That said, we will absolutely make them available for everyone to try during designated free-fly weeks. Additionally, Imperator subscribers receive a token for additional Scythe time each month (past months stack, so existing Imperators will have a number of days when the ship launches.) You can learn more about Imperator subscriptions here.
Are any other Vanduul ships coming?
Yes! Three Vanduul ships have been revealed so far: the Scythe and it’s sister fighter, the Glaive (presently in Arena Commander) and now the Void bomber. You can read more about the Void bomber here.
The Scythe is coming! Much of our focus in recent weeks has been on Star Marine, the FPS module… but that doesn’t mean progress isn’t continuing on Arena Commander and the rest of Star Citizen. The next major Arena Commander patch will include a number of updates and additions, including the long-promised flyable Scythe. For the first time, backers will be able to get behind the stick of an alien ship… with more to follow!
Because of how development works, with different branches of development building off of one another, the Scythe and other changes can’t be added until Star Marine (which features necessary updated animation code) launches. In the meantime, we thought backers would enjoy an initial look at the Scythe in action in a player’s hands for the first time.
Will I need to speak Vanduul?
NO! In Star Citizen’s fiction, the Scythes currently available have been modified by a human aerospace company. They include human-designed control surfaces and HUD software that has been modified with human-appropriate text and graphics. These systems will still retain an alien style, but will be fully usable by those who don’t speak (grunt?) Vanduul.
Hasn’t the Scythe been in the game since AC launched?
Yes and no! The Scythe has been present in Arena Commander as the AI enemy since the module launched. But making the base ship is just the start of the process! In order to make the Scythe flyable by human players, a number of tasks needed to be completed. These range from designing a human-usable cockpit and HUD to engineering entirely new sounds to capturing and perfecting the animations needed to see your character get in and out of the ship. While the AI can make do with an incomplete flight model, we want to make sure you have everything you need to pilot the Scythe. Constant improvements to Arena Commander also mean that the Scythe has evolved alongside everything else, with new damage states being one of the additions you can look forward to.
How can I fly the Scythe?
A limited number of Scythes were available to backers early in the campaign and there are no plans to sell additional ships. That said, we will absolutely make them available for everyone to try during designated free-fly weeks. Additionally, Imperator subscribers receive a token for additional Scythe time each month (past months stack, so existing Imperators will have a number of days when the ship launches.) You can learn more about Imperator subscriptions here.
Are any other Vanduul ships coming?
Yes! Three Vanduul ships have been revealed so far: the Scythe and it’s sister fighter, the Glaive (presently in Arena Commander) and now the Void bomber. You can read more about the Void bomber here.
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| WebGL.org | http://get.webgl.org/ |
| Imperator subscriptions here | https://robertsspaceindustries.com/pledge/Imperator-Prime/1-Year-Access-Pass |
| read more about the Void bomber here | https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14774-Classified-Report-New-Vanduul-Bomber-Identified |
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4Metadata
- CIG ID
- 14773
- Channel
- Undefined
- Category
- Undefined
- Series
- Work In Progress
- Comments
- 235
- Published
- 10 years ago (2015-06-13T00:00:00+00:00)