Star Citizen Alpha 3.2 Available!
Transmission General Release InfoContent
Alpha 3.2
Today, we release our quarterly update to the Star Citizen Alpha Persistent universe, Alpha 3.2. In the new patch, Star Citizen players can use the Prospector ship’s mining arm to gather and sell resources harvested from the three moons, adding new gameplay and a huge resource to the game’s burgeoning economy. This economy comes into play in an entirely new way: 3.2 dramatically expands the number of items players can purchase at in-game kiosks with their hard earned in-game currency.
On the technical side, Alpha 3.2 dramatically improves upon the grouping system, delivering on the Star Citizen community’s most requested feature stemming from a vote in March of 2018. This new feature enables up to fifty players to travel the universe together as they enjoy the game’s more than thirty varying, procedurally-generated, mission types. NPC ship AI has also been improved with new behaviors that give in-game enemies a lot more teeth.
Star Citizen Alpha 3.2 also adds several new flyable ships and playable weapons and armor, adding to its impressive stable of more than 60 ships and 300 in-game weapons, armor and character items. New playable items include: One new ship weapon and three new personal weapons for players to unleash mayhem upon their enemies
Six updated “Legacy” armor suits created by various in-game entities that hearken back to years gone by
Kiosk systems – enabling players to purchase numerous in-game items using in-game currency, from remote locations across the Universe
In addition to the new flyable ships added in 3.2, the MISC Prospector has now been added as a permanent addition to the pledge store
And more!
And of course, you can read the comprehensive Alpha 3.2 Patch Notes here.
With the release of Alpha 3.2, we're introducing newly flyable ships, as well as updating some older favorites. The list of new & updated ships includes: Anvil Hurricane
Origin 600i Explorer
Aegis Eclipse
Vanduul Blade
Aegis Avenger (and variants)
Please enjoy the trailers below and find even more information on our 3.2 Flyable Ships page here.
Remember, while there’s a lot to explore in Alpha 3.2, the game is still just a portion of the Star Citizen experience! You can help the team improve future releases by reporting bugs and other issues using the Star Citizen Issue Council. The amazing feedback from Star Citizen backers is what has allowed us to interate on the PTU so quickly, and we’re eager for feedback about the Live release as well. You can access the Issue Council here.
Finally, we would be remiss if we did not thank our incredible community of PTU testers for helping make this patch the best it can be! Your dedication is exemplary of the UEE’s finest defenders!
Today, we release our quarterly update to the Star Citizen Alpha Persistent universe, Alpha 3.2. In the new patch, Star Citizen players can use the Prospector ship’s mining arm to gather and sell resources harvested from the three moons, adding new gameplay and a huge resource to the game’s burgeoning economy. This economy comes into play in an entirely new way: 3.2 dramatically expands the number of items players can purchase at in-game kiosks with their hard earned in-game currency.
On the technical side, Alpha 3.2 dramatically improves upon the grouping system, delivering on the Star Citizen community’s most requested feature stemming from a vote in March of 2018. This new feature enables up to fifty players to travel the universe together as they enjoy the game’s more than thirty varying, procedurally-generated, mission types. NPC ship AI has also been improved with new behaviors that give in-game enemies a lot more teeth.
Star Citizen Alpha 3.2 also adds several new flyable ships and playable weapons and armor, adding to its impressive stable of more than 60 ships and 300 in-game weapons, armor and character items. New playable items include: One new ship weapon and three new personal weapons for players to unleash mayhem upon their enemies
Six updated “Legacy” armor suits created by various in-game entities that hearken back to years gone by
Kiosk systems – enabling players to purchase numerous in-game items using in-game currency, from remote locations across the Universe
In addition to the new flyable ships added in 3.2, the MISC Prospector has now been added as a permanent addition to the pledge store
And more!
And of course, you can read the comprehensive Alpha 3.2 Patch Notes here.
With the release of Alpha 3.2, we're introducing newly flyable ships, as well as updating some older favorites. The list of new & updated ships includes: Anvil Hurricane
Origin 600i Explorer
Aegis Eclipse
Vanduul Blade
Aegis Avenger (and variants)
Please enjoy the trailers below and find even more information on our 3.2 Flyable Ships page here.
Remember, while there’s a lot to explore in Alpha 3.2, the game is still just a portion of the Star Citizen experience! You can help the team improve future releases by reporting bugs and other issues using the Star Citizen Issue Council. The amazing feedback from Star Citizen backers is what has allowed us to interate on the PTU so quickly, and we’re eager for feedback about the Live release as well. You can access the Issue Council here.
Finally, we would be remiss if we did not thank our incredible community of PTU testers for helping make this patch the best it can be! Your dedication is exemplary of the UEE’s finest defenders!
Alpha 3.2
Heute veröffentlichen wir unser vierteljährliches Update zum Star Citizen Alpha Persistent Universum, Alpha 3.2. In dem neuen Patch können Star Citizen-Spieler den Minenarm des Prospektorschiffes nutzen, um Ressourcen zu sammeln und zu verkaufen, die von den drei Monden geerntet wurden, was dem Spiel ein neues Gameplay und eine riesige Ressource für die wachsende Wirtschaft verleiht. Diese Wirtschaft kommt auf eine völlig neue Art und Weise ins Spiel: 3.2 erweitert die Anzahl der Gegenstände, die Spieler mit ihrer hart verdienten Währung im Spiel an Kiosken kaufen können, drastisch.
Auf der technischen Seite verbessert Alpha 3.2 das Gruppierungssystem drastisch und liefert das meistgesuchte Feature der Star Citizen Community, das sich aus einer Abstimmung im März 2018 ergibt. Dieses neue Feature ermöglicht es bis zu fünfzig Spielern, das Universum gemeinsam zu bereisen, während sie die mehr als dreißig verschiedenen, prozedural generierten Missionstypen des Spiels genießen. Die KI des NSC-Schiffes wurde ebenfalls mit neuen Verhaltensweisen verbessert, die den Gegnern im Spiel viel mehr Zähne geben.
Star Citizen Alpha 3.2 fügt auch mehrere neue fliegende Schiffe sowie spielbare Waffen und Rüstungen hinzu und ergänzt damit seinen beeindruckenden Stall von mehr als 60 Schiffen und 300 Waffen, Rüstungen und Charaktergegenständen im Spiel. Zu den neuen spielbaren Elementen gehören:
Eine neue Schiffswaffe und drei neue persönliche Waffen, mit denen die Spieler Chaos auf ihre Feinde auslösen können Sechs aktualisierte "Legacy"-Panzerrüstungen, die von verschiedenen Einheiten im Spiel erstellt wurden und die auf Jahre zurückgehen, die von Kiosksystemen stammen - so können die Spieler zahlreiche Gegenstände im Spiel kaufen, die in der Spielwährung von entfernten Orten im ganzen Universum aus verwendet werden. Zusätzlich zu den neuen fliegenden Schiffen, die in 3.2 hinzugefügt wurden, wurde der MISC-Prospector nun als permanente Ergänzung zum Pfandlager hinzugefügt Und mehr!
Und natürlich können Sie hier die umfangreichen Alpha 3.2 Patch Notes lesen.
Mit dem Release von Alpha 3.2 stellen wir neu fliegende Schiffe vor und aktualisieren einige ältere Favoriten. Die Liste der neuen und aktualisierten Schiffe enthält:
Amboss Hurrikan Origin 600i Explorer Aegis Eclipse Vanduul Blade Aegis Aegis Avenger (und Varianten)
Bitte genießen Sie die untenstehenden Trailer und finden Sie noch mehr Informationen auf unserer 3.2 Flyable Ships Seite hier.
Denken Sie daran, dass es in Alpha 3.2 zwar viel zu entdecken gibt, das Spiel aber immer noch nur ein Teil der Star Citizen Erfahrung ist! Du kannst dem Team helfen, zukünftige Versionen zu verbessern, indem du Fehler und andere Probleme mit dem Star Citizen Issue Council meldest. Das erstaunliche Feedback der Star Citizen Geldgeber hat es uns ermöglicht, so schnell auf der PTU zu interagieren, und wir sind gespannt auf Feedback über die Live-Version. Den Issue Council findest du hier.
Schließlich wären wir nachlässig, wenn wir nicht unserer unglaublichen Gemeinschaft von PTU-Testern dafür danken würden, dass sie dazu beigetragen haben, diesen Patch so gut wie möglich zu machen! Ihr Engagement ist beispielhaft für die besten Verteidiger der UEE!
Heute veröffentlichen wir unser vierteljährliches Update zum Star Citizen Alpha Persistent Universum, Alpha 3.2. In dem neuen Patch können Star Citizen-Spieler den Minenarm des Prospektorschiffes nutzen, um Ressourcen zu sammeln und zu verkaufen, die von den drei Monden geerntet wurden, was dem Spiel ein neues Gameplay und eine riesige Ressource für die wachsende Wirtschaft verleiht. Diese Wirtschaft kommt auf eine völlig neue Art und Weise ins Spiel: 3.2 erweitert die Anzahl der Gegenstände, die Spieler mit ihrer hart verdienten Währung im Spiel an Kiosken kaufen können, drastisch.
Auf der technischen Seite verbessert Alpha 3.2 das Gruppierungssystem drastisch und liefert das meistgesuchte Feature der Star Citizen Community, das sich aus einer Abstimmung im März 2018 ergibt. Dieses neue Feature ermöglicht es bis zu fünfzig Spielern, das Universum gemeinsam zu bereisen, während sie die mehr als dreißig verschiedenen, prozedural generierten Missionstypen des Spiels genießen. Die KI des NSC-Schiffes wurde ebenfalls mit neuen Verhaltensweisen verbessert, die den Gegnern im Spiel viel mehr Zähne geben.
Star Citizen Alpha 3.2 fügt auch mehrere neue fliegende Schiffe sowie spielbare Waffen und Rüstungen hinzu und ergänzt damit seinen beeindruckenden Stall von mehr als 60 Schiffen und 300 Waffen, Rüstungen und Charaktergegenständen im Spiel. Zu den neuen spielbaren Elementen gehören:
Eine neue Schiffswaffe und drei neue persönliche Waffen, mit denen die Spieler Chaos auf ihre Feinde auslösen können Sechs aktualisierte "Legacy"-Panzerrüstungen, die von verschiedenen Einheiten im Spiel erstellt wurden und die auf Jahre zurückgehen, die von Kiosksystemen stammen - so können die Spieler zahlreiche Gegenstände im Spiel kaufen, die in der Spielwährung von entfernten Orten im ganzen Universum aus verwendet werden. Zusätzlich zu den neuen fliegenden Schiffen, die in 3.2 hinzugefügt wurden, wurde der MISC-Prospector nun als permanente Ergänzung zum Pfandlager hinzugefügt Und mehr!
Und natürlich können Sie hier die umfangreichen Alpha 3.2 Patch Notes lesen.
Mit dem Release von Alpha 3.2 stellen wir neu fliegende Schiffe vor und aktualisieren einige ältere Favoriten. Die Liste der neuen und aktualisierten Schiffe enthält:
Amboss Hurrikan Origin 600i Explorer Aegis Eclipse Vanduul Blade Aegis Aegis Avenger (und Varianten)
Bitte genießen Sie die untenstehenden Trailer und finden Sie noch mehr Informationen auf unserer 3.2 Flyable Ships Seite hier.
Denken Sie daran, dass es in Alpha 3.2 zwar viel zu entdecken gibt, das Spiel aber immer noch nur ein Teil der Star Citizen Erfahrung ist! Du kannst dem Team helfen, zukünftige Versionen zu verbessern, indem du Fehler und andere Probleme mit dem Star Citizen Issue Council meldest. Das erstaunliche Feedback der Star Citizen Geldgeber hat es uns ermöglicht, so schnell auf der PTU zu interagieren, und wir sind gespannt auf Feedback über die Live-Version. Den Issue Council findest du hier.
Schließlich wären wir nachlässig, wenn wir nicht unserer unglaublichen Gemeinschaft von PTU-Testern dafür danken würden, dass sie dazu beigetragen haben, diesen Patch so gut wie möglich zu machen! Ihr Engagement ist beispielhaft für die besten Verteidiger der UEE!
Alpha 3.2
Today, we release our quarterly update to the Star Citizen Alpha Persistent universe, Alpha 3.2. In the new patch, Star Citizen players can use the Prospector ship’s mining arm to gather and sell resources harvested from the three moons, adding new gameplay and a huge resource to the game’s burgeoning economy. This economy comes into play in an entirely new way: 3.2 dramatically expands the number of items players can purchase at in-game kiosks with their hard earned in-game currency.
On the technical side, Alpha 3.2 dramatically improves upon the grouping system, delivering on the Star Citizen community’s most requested feature stemming from a vote in March of 2018. This new feature enables up to fifty players to travel the universe together as they enjoy the game’s more than thirty varying, procedurally-generated, mission types. NPC ship AI has also been improved with new behaviors that give in-game enemies a lot more teeth.
Star Citizen Alpha 3.2 also adds several new flyable ships and playable weapons and armor, adding to its impressive stable of more than 60 ships and 300 in-game weapons, armor and character items. New playable items include: One new ship weapon and three new personal weapons for players to unleash mayhem upon their enemies
Six updated “Legacy” armor suits created by various in-game entities that hearken back to years gone by
Kiosk systems – enabling players to purchase numerous in-game items using in-game currency, from remote locations across the Universe
In addition to the new flyable ships added in 3.2, the MISC Prospector has now been added as a permanent addition to the pledge store
And more!
And of course, you can read the comprehensive Alpha 3.2 Patch Notes here.
With the release of Alpha 3.2, we're introducing newly flyable ships, as well as updating some older favorites. The list of new & updated ships includes: Anvil Hurricane
Origin 600i Explorer
Aegis Eclipse
Vanduul Blade
Aegis Avenger (and variants)
Please enjoy the trailers below and find even more information on our 3.2 Flyable Ships page here.
Remember, while there’s a lot to explore in Alpha 3.2, the game is still just a portion of the Star Citizen experience! You can help the team improve future releases by reporting bugs and other issues using the Star Citizen Issue Council. The amazing feedback from Star Citizen backers is what has allowed us to interate on the PTU so quickly, and we’re eager for feedback about the Live release as well. You can access the Issue Council here.
Finally, we would be remiss if we did not thank our incredible community of PTU testers for helping make this patch the best it can be! Your dedication is exemplary of the UEE’s finest defenders!
Today, we release our quarterly update to the Star Citizen Alpha Persistent universe, Alpha 3.2. In the new patch, Star Citizen players can use the Prospector ship’s mining arm to gather and sell resources harvested from the three moons, adding new gameplay and a huge resource to the game’s burgeoning economy. This economy comes into play in an entirely new way: 3.2 dramatically expands the number of items players can purchase at in-game kiosks with their hard earned in-game currency.
On the technical side, Alpha 3.2 dramatically improves upon the grouping system, delivering on the Star Citizen community’s most requested feature stemming from a vote in March of 2018. This new feature enables up to fifty players to travel the universe together as they enjoy the game’s more than thirty varying, procedurally-generated, mission types. NPC ship AI has also been improved with new behaviors that give in-game enemies a lot more teeth.
Star Citizen Alpha 3.2 also adds several new flyable ships and playable weapons and armor, adding to its impressive stable of more than 60 ships and 300 in-game weapons, armor and character items. New playable items include: One new ship weapon and three new personal weapons for players to unleash mayhem upon their enemies
Six updated “Legacy” armor suits created by various in-game entities that hearken back to years gone by
Kiosk systems – enabling players to purchase numerous in-game items using in-game currency, from remote locations across the Universe
In addition to the new flyable ships added in 3.2, the MISC Prospector has now been added as a permanent addition to the pledge store
And more!
And of course, you can read the comprehensive Alpha 3.2 Patch Notes here.
With the release of Alpha 3.2, we're introducing newly flyable ships, as well as updating some older favorites. The list of new & updated ships includes: Anvil Hurricane
Origin 600i Explorer
Aegis Eclipse
Vanduul Blade
Aegis Avenger (and variants)
Please enjoy the trailers below and find even more information on our 3.2 Flyable Ships page here.
Remember, while there’s a lot to explore in Alpha 3.2, the game is still just a portion of the Star Citizen experience! You can help the team improve future releases by reporting bugs and other issues using the Star Citizen Issue Council. The amazing feedback from Star Citizen backers is what has allowed us to interate on the PTU so quickly, and we’re eager for feedback about the Live release as well. You can access the Issue Council here.
Finally, we would be remiss if we did not thank our incredible community of PTU testers for helping make this patch the best it can be! Your dedication is exemplary of the UEE’s finest defenders!
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3Metadata
- CIG ID
- 16639
- Channel
- Transmission
- Category
- General
- Series
- Release Info
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- Published
- 7 years ago (2018-06-30T00:00:00+00:00)