Q&A: Drake Kraken Privateer

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Q&A: Drake Kraken Privateer

Following the launch of the Kraken Privateer from Drake Interplanetary, we took your community-voted questions to our designers to give you more information on the recently unveiled capital retail platform.

Special thanks to John Crewe and Tony Zurovec for answering these questions.


Can the Privateer conversion kit be removed once applied, restoring the Kraken to its original state? Can you swap back and forth?
No, the kit is a full conversion from one variant to another. To convert between the two in-game, you will need to take the Kraken to a capable shipyard, pay a significant fee, and wait for the work to be completed. This is the same mechanic we will have in place for other capital-tier ship upgrades and customization.


What are the advantages/disadvantages of the Kraken Privateer over the Banu Merchantman?
The Kraken’s major advantage is the landing pad array that allows it to function completely independently. The downside is its size – the Merchantman is approximately 1/3 smaller than the Privateer currently.


Will the shops be visited by NPC customers?
Yes. It’s envisaged that NPCs will make up 90% of the universe. They’ll be able to land and traverse locations with various routines and will provide the backbone of the wider economy.


Can you detail how shops will be controlled by the player?
The very high-level approach will be: - Chose the shop type (weapons, clothing, etc.) - Hire a shopkeeper - Buy stock - Set a profit margin - Sell to players and NPCs


How will people know that you have shops open on your ship? Will information be available on the mobiGlas or map?
Currently, there isn’t a specific mechanic to allow owners to advertise that their ship is open for business. However, there are plenty of ways to get the word out, including in-game chat and Spectrum. Plus, the Kraken Privateer isn’t the most subtle ship, so it should get plenty of passing trade if parked in a high-traffic location.


When owners log off, will the Kraken remain online? How will other people take advantage of purchasing, selling, renting, etc. when owners aren’t online?
The ship will follow the same rules as others for remaining online: if players are on or nearby, it won’t be removed from play until various conditions are satisfied.


Do I need the Privateer to sell fuel, ammo, weapons, and gear, or can I do that with my normal Kraken (space permitting of course)?
The regular Kraken can only refuel, rearm, and resupply ships landed on its pads or in its hangars. These supplies come from the Kraken’s own stock or cargo grid, so in a very rudimentary sense it can, but it doesn’t have any means of safely charging customers.



How big of a ship can fit in the internal hangar?
The internal hangars are designed to take ships that fit on the current XS landing pads, such as the Buccaneer and Herald.


Are the private stores scannable by law enforcement (or other players), or is it shielded to some extent?
They are shielded from scanning to make them incredibly hard to detect from the outside.


Am I able to use whatever parts of the kit I want and not use others? For instance, can I keep the cargo bay from the Kraken and put two shops in place of the Dragonfly bay?
No. You cannot mix and match each variant’s pieces. It’s one variant or the other as the corridors and paths between the various areas differ.


Will the shops, ship repair, refueling, and respawn service work if the Kraken stands on a landing platform on a planet?
Yes. The Kraken and other services work independently of the location they’re in. However, as hangars and landing locations have a physical inventory, doing so won’t create a way to infinitely resupply ships as implied.


Will the Privateer have a medical bay, and can one of the shops be a medical clinic to provide medical services?
While not originally specced to have a medbay, we are considering adding a very low-level facility when we start active production of the interior.


Does the conversion add any extra security to the internal and external areas of the Kraken due to the added population on board?
Aside from the shielded and security patrolled private market, there are no other security features added to the Privateer.


Will this kit be available to earn in-game?
The Privateer isn’t just a kit but an entire hull variant. Like all variants, we plan to make everything obtainable in-game with the exception of a few limited-edition ships and variants.
German
F&A: Drake Kraken Freibeuter

Nach der Einführung des Kraken Privateer von Drake Interplanetary haben wir Ihre Fragen an unsere Designer weitergeleitet, um Ihnen weitere Informationen über die kürzlich vorgestellte Capital Retail Platform zu geben.

Besonderer Dank gilt John Crewe und Tony Zurovec für die Beantwortung dieser Fragen.


Kann der Privateer-Umrüstsatz nach der Anwendung entfernt werden, um den Kraken wieder in seinen ursprünglichen Zustand zu versetzen? Kannst du hin und her tauschen?
Nein, das Kit ist eine vollständige Umstellung von einer Variante auf eine andere. Um zwischen den beiden im Spiel zu wechseln, müssen Sie den Kraken zu einer leistungsfähigen Werft bringen, eine beträchtliche Gebühr zahlen und warten, bis die Arbeiten abgeschlossen sind. Dies ist derselbe Mechanismus, den wir für andere Schiffsupgrades und -anpassungen auf der Kapitalebene haben werden.


Welche Vor- und Nachteile hat der Kraken Privateer gegenüber dem Banu Merchantman?
Der größte Vorteil des Kraken ist die Landeplatzanordnung, die es ihm ermöglicht, völlig unabhängig zu arbeiten. Der Nachteil ist seine Größe - der Merchantman ist etwa 1/3 kleiner als der Privateer derzeit.


Werden die Geschäfte von NPC-Kunden besucht?
Ja. Es ist vorgesehen, dass NSCs 90% des Universums ausmachen werden. Sie werden in der Lage sein, Standorte mit verschiedenen Routinen zu landen und zu durchqueren und werden das Rückgrat der gesamten Wirtschaft bilden.


Kannst du detailliert beschreiben, wie die Geschäfte vom Spieler gesteuert werden?
Der sehr hochrangige Ansatz wird sein:
- Wählen Sie den Ladentyp (Waffen, Kleidung, etc.).
- Stellen Sie einen Ladenbesitzer ein.
- Aktien kaufen
- Eine Gewinnmarge festlegen
- Verkauf an Spieler und NSCs


Woher sollen die Leute wissen, dass Sie auf Ihrem Schiff Geschäfte haben? Werden Informationen auf dem mobiGlas oder der Karte verfügbar sein?
Derzeit gibt es keinen speziellen Mechaniker, der es den Eignern erlaubt, dafür zu werben, dass ihr Schiff für den Betrieb geöffnet ist. Es gibt jedoch viele Möglichkeiten, das Wort zu verbreiten, einschließlich In-Game-Chat und Spectrum. Außerdem ist die Kraken Privateer nicht das subtilste Schiff, so dass sie, wenn sie an einem stark frequentierten Ort geparkt wird, viel Passing Trade erhalten sollte.


Wenn sich die Besitzer abmelden, bleibt der Krake dann online? Wie werden andere Menschen die Vorteile von Kauf, Verkauf, Miete usw. nutzen, wenn die Besitzer nicht online sind?
Das Schiff folgt den gleichen Regeln wie andere, um online zu bleiben: Wenn Spieler in der Nähe sind, wird es nicht aus dem Spiel genommen, bis verschiedene Bedingungen erfüllt sind.


Brauche ich den Freibeuter, um Treibstoff, Munition, Waffen und Ausrüstung zu verkaufen, oder kann ich das mit meinem normalen Kraken machen (wenn es der Platz erlaubt)?
Der normale Krake kann nur auftanken, aufrüsten und wieder versorgen, wenn seine Schiffe auf seinen Pads oder in seinen Hangars landen. Diese Lieferungen stammen aus dem eigenen Lager- oder Frachtnetz des Kraken, können also in einem sehr rudimentären Sinne, haben aber keine Möglichkeit, Kunden sicher zu belasten.




Wie groß kann ein Schiff in den internen Hangar passen?
Die internen Hangars sind für Schiffe ausgelegt, die auf die aktuellen XS-Landeplätze wie Buccaneer und Herald passen.


Sind die privaten Geschäfte von der Strafverfolgungsbehörde (oder anderen Akteuren) scannbar oder sind sie teilweise abgeschirmt?
Sie sind vor dem Scannen geschützt, so dass sie von außen unglaublich schwer zu erkennen sind.


Bin ich in der Lage, beliebige Teile des Kits zu verwenden und keine anderen zu verwenden? Kann ich zum Beispiel den Laderaum vom Kraken fernhalten und zwei Geschäfte anstelle des Libelle-Buchtes einrichten?
Nein. Du kannst die Figuren jeder Variante nicht mischen und zuordnen. Es ist die eine oder andere Variante, da die Korridore und Wege zwischen den verschiedenen Bereichen unterschiedlich sind.


Werden die Werkstätten, die Schiffsreparatur, das Betanken und das Wiederbeleben des Kraken funktionieren, wenn er auf einer Landeplattform auf einem Planeten steht?
Ja. Der Krake und andere Dienste arbeiten unabhängig vom Ort, an dem sie sich befinden. Da Hangars und Anlegeplätze jedoch über eine physische Bestandsaufnahme verfügen, wird dies keine Möglichkeit schaffen, die Schiffe unendlich nachzufüllen, wie dies implizit der Fall ist.


Wird der Privateer eine medizinische Bucht haben, und kann einer der Geschäfte eine medizinische Klinik sein, die medizinische Dienstleistungen anbietet?
Obwohl ursprünglich nicht als medbay vorgesehen, erwägen wir, eine sehr niedrige Anlage hinzuzufügen, wenn wir mit der aktiven Produktion des Innenraums beginnen.


Bringt der Umbau aufgrund der gestiegenen Bevölkerung an Bord eine zusätzliche Sicherheit für die Innen- und Außenbereiche des Kraken?
Abgesehen vom abgeschirmten und sicherheitsüberwachten Privatmarkt gibt es keine weiteren Sicherheitsmerkmale, die dem Privateer hinzugefügt wurden.


Wird dieses Kit verfügbar sein, um im Spiel zu verdienen?
Der Privateer ist nicht nur ein Bausatz, sondern eine ganze Rumpfvariante. Wie alle Varianten planen wir, alles im Spiel verfügbar zu machen, mit Ausnahme einiger weniger Schiffe und Varianten in limitierter Auflage.
Chinese
Q&A: Drake Kraken Privateer

Following the launch of the Kraken Privateer from Drake Interplanetary, we took your community-voted questions to our designers to give you more information on the recently unveiled capital retail platform.

Special thanks to John Crewe and Tony Zurovec for answering these questions.


Can the Privateer conversion kit be removed once applied, restoring the Kraken to its original state? Can you swap back and forth?
No, the kit is a full conversion from one variant to another. To convert between the two in-game, you will need to take the Kraken to a capable shipyard, pay a significant fee, and wait for the work to be completed. This is the same mechanic we will have in place for other capital-tier ship upgrades and customization.


What are the advantages/disadvantages of the Kraken Privateer over the Banu Merchantman?
The Kraken’s major advantage is the landing pad array that allows it to function completely independently. The downside is its size – the Merchantman is approximately 1/3 smaller than the Privateer currently.


Will the shops be visited by NPC customers?
Yes. It’s envisaged that NPCs will make up 90% of the universe. They’ll be able to land and traverse locations with various routines and will provide the backbone of the wider economy.


Can you detail how shops will be controlled by the player?
The very high-level approach will be: - Chose the shop type (weapons, clothing, etc.) - Hire a shopkeeper - Buy stock - Set a profit margin - Sell to players and NPCs


How will people know that you have shops open on your ship? Will information be available on the mobiGlas or map?
Currently, there isn’t a specific mechanic to allow owners to advertise that their ship is open for business. However, there are plenty of ways to get the word out, including in-game chat and Spectrum. Plus, the Kraken Privateer isn’t the most subtle ship, so it should get plenty of passing trade if parked in a high-traffic location.


When owners log off, will the Kraken remain online? How will other people take advantage of purchasing, selling, renting, etc. when owners aren’t online?
The ship will follow the same rules as others for remaining online: if players are on or nearby, it won’t be removed from play until various conditions are satisfied.


Do I need the Privateer to sell fuel, ammo, weapons, and gear, or can I do that with my normal Kraken (space permitting of course)?
The regular Kraken can only refuel, rearm, and resupply ships landed on its pads or in its hangars. These supplies come from the Kraken’s own stock or cargo grid, so in a very rudimentary sense it can, but it doesn’t have any means of safely charging customers.



How big of a ship can fit in the internal hangar?
The internal hangars are designed to take ships that fit on the current XS landing pads, such as the Buccaneer and Herald.


Are the private stores scannable by law enforcement (or other players), or is it shielded to some extent?
They are shielded from scanning to make them incredibly hard to detect from the outside.


Am I able to use whatever parts of the kit I want and not use others? For instance, can I keep the cargo bay from the Kraken and put two shops in place of the Dragonfly bay?
No. You cannot mix and match each variant’s pieces. It’s one variant or the other as the corridors and paths between the various areas differ.


Will the shops, ship repair, refueling, and respawn service work if the Kraken stands on a landing platform on a planet?
Yes. The Kraken and other services work independently of the location they’re in. However, as hangars and landing locations have a physical inventory, doing so won’t create a way to infinitely resupply ships as implied.


Will the Privateer have a medical bay, and can one of the shops be a medical clinic to provide medical services?
While not originally specced to have a medbay, we are considering adding a very low-level facility when we start active production of the interior.


Does the conversion add any extra security to the internal and external areas of the Kraken due to the added population on board?
Aside from the shielded and security patrolled private market, there are no other security features added to the Privateer.


Will this kit be available to earn in-game?
The Privateer isn’t just a kit but an entire hull variant. Like all variants, we plan to make everything obtainable in-game with the exception of a few limited-edition ships and variants.

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17392
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Development
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Concept Ship Q&A
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6 years ago (2019-12-12T19:00:00+00:00)