Flying Fortress: The Aegis Retaliator
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The Ark Visual Archive Presents
A Millennium of Memories: Photos in Flight
The top 500 iconic images from the last thousand years of traveling the stars.
#312: The Bombing Run
Date: 2544-10-01
Photographer: Renzo Oui
After the beginning of the First Tevarin War, the United Times/Tribune decided to embed Renzo Oui with the 71st Carrier Wing to provide exclusive material on this historical conflict. For over two years, Renzo chronicled the successes and struggles, both personal and professional, of a Naval carrier and its pilots, bringing the realities of front line combat and military life to public.
For his award-winning series, Renzo would accompany the pilots of the 391st Squadron on torpedo runs against Tevarin capital ships, but it was this image that would become one of his most remembered. Captured during Operation Nemesis, the Retaliators of the 391st were tasked with a daring run on one of the Tevarin’s devastating planetary defense systems that were keeping the UPE Navy at bay. This shot, taken remotely via Renzo’s camera, captures the moment where the Alpha Flight opened fire and has since been regarded as one of the iconic images of the war.
What makes the Retaliator cool?
The Retaliator is one of Star Citizen’s premiere multi-crew fighting ships! While crewed ships are not uncommon in the ‘Verse, the larger options tend to be oriented more towards transport and exploration than fighting. The Retaliator is a fighting bomber covered in turrets which carries a heavy bomb load; the perfect thing for striking at enemy bases and capital ships! It’s also an extremely modular ship. The asset has been created with customization in mind, and entire hull segments can be swapped out: players will eventually be able to replace their bomb bay with entirely different configurations for different roles (imagine swapping in some quarters, or a cargo area.)
Does the Retaliator include Weapons?
YES. We’re aware of a long-running discussion on the matter and would like to put it to rest right now. The version of the Retaliator available for pledge today (and previously) includes the bomb bay and defensive turrets. (The ship won’t include pre-stocked munitions in the bomb bay, it will be up to players to load their own ships in that regard!)
Where is the Retaliator in development?
The Retaliator was concepted by Ryan Church, who designed the Constellation, and has since been passed to Foundry 42 to implement in the CryEngine. The base ship is currently in the engine, and the team is working on subsystems, such as turrets (which should be installed next week!) Our goal is to launch the Retaliator in Arena Commander 2.0, which will be the earliest point in development that large multi-crew ships will be fun to play.
What inspired the Retaliator?
The Retaliator’s role was inspired by World War II strategic bombers like the B-17 Flying Fortress and Lancaster. We envisioned a crew of players (or a player and NPCs) operating the different crew positions and defensive turrets during bombing missions. The idea of civilians flying surplus bombers also came from the period after World War II, when the United States Army Air Force sold off B-17s to be converted for everything from passenger flights to firefighting duties. We’re looking forward to seeing people work as a crew to make the ship successful. The image of a bomber squadron coordinating an attack on a large capital ship, complete with escort fighters, bomber interceptors and space borne flak has excited our imaginations!
Original Description
The Retaliator is the United Earth Empire’s premiere, if aging, jump-capable heavy bomber. Massive formations of these spacecraft running long-range strike missions is not an uncommon site around the fringes of the empire. With a distinctive elongated silhouette that is dotted with turrets and carrying a massive bomb load, the Retaliator is an effective symbol of Imperial might. As such, they are the frequent centerpiece of Space Force recruiting posters. Retaliators are ground-based, with all but the largest carriers unable to operate them effectively. Heavily modified Retaliators are becoming commonplace on the civilian market as the design ages and earlier production runs are sold off en-mass. Outfitted to carry cargo instead of antimatter bombs and with the waste turret positions typically swapped for makeshift living quarters, they make a good medium freighter or a basic explorer. Some have even been converted into long-hop passenger spacecraft!
Do I need to buy a Retaliator?
NO! Remember: we are offering these pledge ships to help fund Star Citizen’s development and because of player demand. All of these ships will be available for in-game credits in the final universe, and they are not required to start the game. The design goal is to make additional ships available that give players a different experience rather than a particular advantage when the persistent universe launches. Every sale supports expanding Star Citizen’s overall development, but none are required to gain full enjoyment from the game.
A Millennium of Memories: Photos in Flight
The top 500 iconic images from the last thousand years of traveling the stars.
#312: The Bombing Run
Date: 2544-10-01
Photographer: Renzo Oui
After the beginning of the First Tevarin War, the United Times/Tribune decided to embed Renzo Oui with the 71st Carrier Wing to provide exclusive material on this historical conflict. For over two years, Renzo chronicled the successes and struggles, both personal and professional, of a Naval carrier and its pilots, bringing the realities of front line combat and military life to public.
For his award-winning series, Renzo would accompany the pilots of the 391st Squadron on torpedo runs against Tevarin capital ships, but it was this image that would become one of his most remembered. Captured during Operation Nemesis, the Retaliators of the 391st were tasked with a daring run on one of the Tevarin’s devastating planetary defense systems that were keeping the UPE Navy at bay. This shot, taken remotely via Renzo’s camera, captures the moment where the Alpha Flight opened fire and has since been regarded as one of the iconic images of the war.
What makes the Retaliator cool?
The Retaliator is one of Star Citizen’s premiere multi-crew fighting ships! While crewed ships are not uncommon in the ‘Verse, the larger options tend to be oriented more towards transport and exploration than fighting. The Retaliator is a fighting bomber covered in turrets which carries a heavy bomb load; the perfect thing for striking at enemy bases and capital ships! It’s also an extremely modular ship. The asset has been created with customization in mind, and entire hull segments can be swapped out: players will eventually be able to replace their bomb bay with entirely different configurations for different roles (imagine swapping in some quarters, or a cargo area.)
Does the Retaliator include Weapons?
YES. We’re aware of a long-running discussion on the matter and would like to put it to rest right now. The version of the Retaliator available for pledge today (and previously) includes the bomb bay and defensive turrets. (The ship won’t include pre-stocked munitions in the bomb bay, it will be up to players to load their own ships in that regard!)
Where is the Retaliator in development?
The Retaliator was concepted by Ryan Church, who designed the Constellation, and has since been passed to Foundry 42 to implement in the CryEngine. The base ship is currently in the engine, and the team is working on subsystems, such as turrets (which should be installed next week!) Our goal is to launch the Retaliator in Arena Commander 2.0, which will be the earliest point in development that large multi-crew ships will be fun to play.
What inspired the Retaliator?
The Retaliator’s role was inspired by World War II strategic bombers like the B-17 Flying Fortress and Lancaster. We envisioned a crew of players (or a player and NPCs) operating the different crew positions and defensive turrets during bombing missions. The idea of civilians flying surplus bombers also came from the period after World War II, when the United States Army Air Force sold off B-17s to be converted for everything from passenger flights to firefighting duties. We’re looking forward to seeing people work as a crew to make the ship successful. The image of a bomber squadron coordinating an attack on a large capital ship, complete with escort fighters, bomber interceptors and space borne flak has excited our imaginations!
Original Description
The Retaliator is the United Earth Empire’s premiere, if aging, jump-capable heavy bomber. Massive formations of these spacecraft running long-range strike missions is not an uncommon site around the fringes of the empire. With a distinctive elongated silhouette that is dotted with turrets and carrying a massive bomb load, the Retaliator is an effective symbol of Imperial might. As such, they are the frequent centerpiece of Space Force recruiting posters. Retaliators are ground-based, with all but the largest carriers unable to operate them effectively. Heavily modified Retaliators are becoming commonplace on the civilian market as the design ages and earlier production runs are sold off en-mass. Outfitted to carry cargo instead of antimatter bombs and with the waste turret positions typically swapped for makeshift living quarters, they make a good medium freighter or a basic explorer. Some have even been converted into long-hop passenger spacecraft!
Do I need to buy a Retaliator?
NO! Remember: we are offering these pledge ships to help fund Star Citizen’s development and because of player demand. All of these ships will be available for in-game credits in the final universe, and they are not required to start the game. The design goal is to make additional ships available that give players a different experience rather than a particular advantage when the persistent universe launches. Every sale supports expanding Star Citizen’s overall development, but none are required to gain full enjoyment from the game.
Das Ark Visual Archive präsentiert
Ein Jahrtausend der Erinnerungen: Fotos im Flug
Die 500 wichtigsten ikonischen Bilder aus den letzten tausend Jahren der Reise durch die Sterne.
#312: Der Bombenangriff
Datum: 2544-10-01-01
Fotograf: Renzo Oui
Nach Beginn des Ersten Tevarin-Krieges beschloss die United Times/Tribune, Renzo Oui mit dem 71. Trägerflügel zu betten, um exklusives Material über diesen historischen Konflikt zu liefern. Über zwei Jahre lang schilderte Renzo die Erfolge und Kämpfe, sowohl persönlich als auch beruflich, eines Marinefliegers und seiner Piloten und brachte die Realitäten des Frontkampfes und des militärischen Lebens in die Öffentlichkeit.
Für seine preisgekrönte Serie begleitete Renzo die Piloten der 391. Staffel auf Torpedoläufen gegen die Großschiffe von Tevarin, aber es war dieses Bild, das zu einem seiner bekanntesten werden würde. Gefangen während der Operation Nemesis, wurden die Vergelter des 391. mit einem kühnen Lauf auf eines der verheerenden planetarischen Verteidigungssysteme des Tevarins beauftragt, die die UPE-Marine in Schach hielten. Diese Aufnahme, die mit Renzo's Kamera aus der Ferne aufgenommen wurde, hält den Moment fest, in dem der Alpha-Flug das Feuer eröffnete und gilt seitdem als eines der ikonischen Bilder des Krieges.
Was macht den Retaliator cool?
Der Vergelter ist eines der ersten Multi-Crew-Kampfschiffe von Star Citizen! Während besetzte Schiffe in der Strophe nicht ungewöhnlich sind, sind die größeren Optionen eher auf Transport und Erkundung als auf Kampf ausgerichtet. Der Vergelter ist ein mit Türmen bedeckter Kampfbomber, der eine schwere Bombenlast trägt; die perfekte Lösung für den Angriff auf feindliche Basen und Großschiffe! Es ist auch ein extrem modulares Schiff. Die Anlage wurde mit Blick auf die Anpassung erstellt, und ganze Rumpfsegmente können ausgetauscht werden: Die Spieler werden schließlich in der Lage sein, ihren Bombenschacht durch völlig unterschiedliche Konfigurationen für verschiedene Rollen zu ersetzen (stellen Sie sich vor, Sie tauschen in einigen Vierteln oder einem Laderaum.).
Beinhaltet der Vergelter auch Waffen?
JA. Wir sind uns einer langjährigen Diskussion zu diesem Thema bewusst und möchten es gleich jetzt beenden. Die Version des Vergelters, die heute (und früher) zum Versprechen zur Verfügung steht, beinhaltet den Bombenschacht und Verteidigungstürme. (Das Schiff wird keine vorrätigen Munition in der Bombenhalle enthalten, es liegt an den Spielern, ihre eigenen Schiffe in dieser Hinsicht zu beladen!)
Wo befindet sich der Vergelter in der Entwicklung?
Der Vergelter wurde von der Ryan Church, die die Konstellation entworfen hat, konzipiert und wurde seitdem an die Gießerei 42 übergeben, um sie in der CryEngine zu implementieren. Das Basisschiff befindet sich derzeit im Motor, und das Team arbeitet an Subsystemen, wie z.B. Türmen (die nächste Woche installiert werden sollen!) Unser Ziel ist es, den Vergelter in Arena Commander 2.0 zu starten, dem frühesten Entwicklungspunkt, an dem große Mehrbesatzungsschiffe Spaß machen werden.
Was inspirierte den Vergelter?
Die Rolle des Vergelters wurde durch strategische Bomber des Zweiten Weltkriegs wie die B-17 Flying Fortress und Lancaster inspiriert. Wir stellten uns vor, dass eine Besatzung von Spielern (oder ein Spieler und NSCs) die verschiedenen Besatzungspositionen und Verteidigungstürme während der Bombenmissionen bedient. Die Idee, dass Zivilisten überschüssige Bomber fliegen, stammt auch aus der Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg, als die Luftwaffe der United States Army Air Force die B-17 verkaufte, um sie für alles, von Passagierflügen bis hin zu Feuerlöscharbeiten, umzubauen. Wir freuen uns darauf, dass Menschen als Crew daran arbeiten, das Schiff erfolgreich zu machen. Das Bild einer Bomberstaffel, die einen Angriff auf ein großes Hauptschiff koordiniert, komplett mit Eskortenjägern, Bomberabfängern und weltraumgestützter Flak, hat unsere Fantasie geweckt!
Ursprüngliche Beschreibung
Der Vergelter ist der erste, wenn auch alternde, sprungfähige schwere Bomber des Vereinigten Erdreichs. Massive Formationen dieser Raumfahrzeuge mit weitreichenden Angriffsmissionen sind keine Seltenheit am Rande des Imperiums. Mit einer markanten, länglichen Silhouette, die mit Türmen übersät ist und eine massive Bombenladung trägt, ist der Vergelter ein wirksames Symbol der imperialen Macht. Als solche sind sie das häufige Herzstück der Rekrutierungsposter der Space Force. Vergeltungsmaßnahmen sind bodengebunden, wobei alle außer den größten Fluggesellschaften nicht in der Lage sind, sie effektiv zu betreiben. Stark modifizierte Vergeltungsmaßnahmen werden auf dem zivilen Markt alltäglich, da das Design älter wird und frühere Produktionsläufe en masse verkauft werden. Ausgestattet für den Transport von Fracht anstelle von Antimateriebomben und mit den normalerweise gegen provisorische Wohnräume getauschten Positionen der Mülltürme sind sie ein guter mittlerer Frachter oder ein einfacher Entdecker. Einige wurden sogar in Langstrecken-Passagier-Satelliten umgebaut!
Muss ich einen Vergelter kaufen?
NEIN! Denken Sie daran: Wir bieten diese Pfandbriefe an, um die Entwicklung von Star Citizen zu finanzieren und aufgrund der Nachfrage der Spieler. Alle diese Schiffe stehen für Spielgutschriften im endgültigen Universum zur Verfügung, und sie sind nicht verpflichtet, das Spiel zu starten. Das Designziel ist es, zusätzliche Schiffe zur Verfügung zu stellen, die den Spielern beim Start des persistenten Universums eine andere Erfahrung und keinen besonderen Vorteil bieten. Jeder Verkauf unterstützt die Erweiterung der Gesamtentwicklung von Star Citizen, aber keiner ist erforderlich, um vollen Spaß am Spiel zu haben.
Ein Jahrtausend der Erinnerungen: Fotos im Flug
Die 500 wichtigsten ikonischen Bilder aus den letzten tausend Jahren der Reise durch die Sterne.
#312: Der Bombenangriff
Datum: 2544-10-01-01
Fotograf: Renzo Oui
Nach Beginn des Ersten Tevarin-Krieges beschloss die United Times/Tribune, Renzo Oui mit dem 71. Trägerflügel zu betten, um exklusives Material über diesen historischen Konflikt zu liefern. Über zwei Jahre lang schilderte Renzo die Erfolge und Kämpfe, sowohl persönlich als auch beruflich, eines Marinefliegers und seiner Piloten und brachte die Realitäten des Frontkampfes und des militärischen Lebens in die Öffentlichkeit.
Für seine preisgekrönte Serie begleitete Renzo die Piloten der 391. Staffel auf Torpedoläufen gegen die Großschiffe von Tevarin, aber es war dieses Bild, das zu einem seiner bekanntesten werden würde. Gefangen während der Operation Nemesis, wurden die Vergelter des 391. mit einem kühnen Lauf auf eines der verheerenden planetarischen Verteidigungssysteme des Tevarins beauftragt, die die UPE-Marine in Schach hielten. Diese Aufnahme, die mit Renzo's Kamera aus der Ferne aufgenommen wurde, hält den Moment fest, in dem der Alpha-Flug das Feuer eröffnete und gilt seitdem als eines der ikonischen Bilder des Krieges.
Was macht den Retaliator cool?
Der Vergelter ist eines der ersten Multi-Crew-Kampfschiffe von Star Citizen! Während besetzte Schiffe in der Strophe nicht ungewöhnlich sind, sind die größeren Optionen eher auf Transport und Erkundung als auf Kampf ausgerichtet. Der Vergelter ist ein mit Türmen bedeckter Kampfbomber, der eine schwere Bombenlast trägt; die perfekte Lösung für den Angriff auf feindliche Basen und Großschiffe! Es ist auch ein extrem modulares Schiff. Die Anlage wurde mit Blick auf die Anpassung erstellt, und ganze Rumpfsegmente können ausgetauscht werden: Die Spieler werden schließlich in der Lage sein, ihren Bombenschacht durch völlig unterschiedliche Konfigurationen für verschiedene Rollen zu ersetzen (stellen Sie sich vor, Sie tauschen in einigen Vierteln oder einem Laderaum.).
Beinhaltet der Vergelter auch Waffen?
JA. Wir sind uns einer langjährigen Diskussion zu diesem Thema bewusst und möchten es gleich jetzt beenden. Die Version des Vergelters, die heute (und früher) zum Versprechen zur Verfügung steht, beinhaltet den Bombenschacht und Verteidigungstürme. (Das Schiff wird keine vorrätigen Munition in der Bombenhalle enthalten, es liegt an den Spielern, ihre eigenen Schiffe in dieser Hinsicht zu beladen!)
Wo befindet sich der Vergelter in der Entwicklung?
Der Vergelter wurde von der Ryan Church, die die Konstellation entworfen hat, konzipiert und wurde seitdem an die Gießerei 42 übergeben, um sie in der CryEngine zu implementieren. Das Basisschiff befindet sich derzeit im Motor, und das Team arbeitet an Subsystemen, wie z.B. Türmen (die nächste Woche installiert werden sollen!) Unser Ziel ist es, den Vergelter in Arena Commander 2.0 zu starten, dem frühesten Entwicklungspunkt, an dem große Mehrbesatzungsschiffe Spaß machen werden.
Was inspirierte den Vergelter?
Die Rolle des Vergelters wurde durch strategische Bomber des Zweiten Weltkriegs wie die B-17 Flying Fortress und Lancaster inspiriert. Wir stellten uns vor, dass eine Besatzung von Spielern (oder ein Spieler und NSCs) die verschiedenen Besatzungspositionen und Verteidigungstürme während der Bombenmissionen bedient. Die Idee, dass Zivilisten überschüssige Bomber fliegen, stammt auch aus der Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg, als die Luftwaffe der United States Army Air Force die B-17 verkaufte, um sie für alles, von Passagierflügen bis hin zu Feuerlöscharbeiten, umzubauen. Wir freuen uns darauf, dass Menschen als Crew daran arbeiten, das Schiff erfolgreich zu machen. Das Bild einer Bomberstaffel, die einen Angriff auf ein großes Hauptschiff koordiniert, komplett mit Eskortenjägern, Bomberabfängern und weltraumgestützter Flak, hat unsere Fantasie geweckt!
Ursprüngliche Beschreibung
Der Vergelter ist der erste, wenn auch alternde, sprungfähige schwere Bomber des Vereinigten Erdreichs. Massive Formationen dieser Raumfahrzeuge mit weitreichenden Angriffsmissionen sind keine Seltenheit am Rande des Imperiums. Mit einer markanten, länglichen Silhouette, die mit Türmen übersät ist und eine massive Bombenladung trägt, ist der Vergelter ein wirksames Symbol der imperialen Macht. Als solche sind sie das häufige Herzstück der Rekrutierungsposter der Space Force. Vergeltungsmaßnahmen sind bodengebunden, wobei alle außer den größten Fluggesellschaften nicht in der Lage sind, sie effektiv zu betreiben. Stark modifizierte Vergeltungsmaßnahmen werden auf dem zivilen Markt alltäglich, da das Design älter wird und frühere Produktionsläufe en masse verkauft werden. Ausgestattet für den Transport von Fracht anstelle von Antimateriebomben und mit den normalerweise gegen provisorische Wohnräume getauschten Positionen der Mülltürme sind sie ein guter mittlerer Frachter oder ein einfacher Entdecker. Einige wurden sogar in Langstrecken-Passagier-Satelliten umgebaut!
Muss ich einen Vergelter kaufen?
NEIN! Denken Sie daran: Wir bieten diese Pfandbriefe an, um die Entwicklung von Star Citizen zu finanzieren und aufgrund der Nachfrage der Spieler. Alle diese Schiffe stehen für Spielgutschriften im endgültigen Universum zur Verfügung, und sie sind nicht verpflichtet, das Spiel zu starten. Das Designziel ist es, zusätzliche Schiffe zur Verfügung zu stellen, die den Spielern beim Start des persistenten Universums eine andere Erfahrung und keinen besonderen Vorteil bieten. Jeder Verkauf unterstützt die Erweiterung der Gesamtentwicklung von Star Citizen, aber keiner ist erforderlich, um vollen Spaß am Spiel zu haben.
The Ark Visual Archive Presents
A Millennium of Memories: Photos in Flight
The top 500 iconic images from the last thousand years of traveling the stars.
#312: The Bombing Run
Date: 2544-10-01
Photographer: Renzo Oui
After the beginning of the First Tevarin War, the United Times/Tribune decided to embed Renzo Oui with the 71st Carrier Wing to provide exclusive material on this historical conflict. For over two years, Renzo chronicled the successes and struggles, both personal and professional, of a Naval carrier and its pilots, bringing the realities of front line combat and military life to public.
For his award-winning series, Renzo would accompany the pilots of the 391st Squadron on torpedo runs against Tevarin capital ships, but it was this image that would become one of his most remembered. Captured during Operation Nemesis, the Retaliators of the 391st were tasked with a daring run on one of the Tevarin’s devastating planetary defense systems that were keeping the UPE Navy at bay. This shot, taken remotely via Renzo’s camera, captures the moment where the Alpha Flight opened fire and has since been regarded as one of the iconic images of the war.
What makes the Retaliator cool?
The Retaliator is one of Star Citizen’s premiere multi-crew fighting ships! While crewed ships are not uncommon in the ‘Verse, the larger options tend to be oriented more towards transport and exploration than fighting. The Retaliator is a fighting bomber covered in turrets which carries a heavy bomb load; the perfect thing for striking at enemy bases and capital ships! It’s also an extremely modular ship. The asset has been created with customization in mind, and entire hull segments can be swapped out: players will eventually be able to replace their bomb bay with entirely different configurations for different roles (imagine swapping in some quarters, or a cargo area.)
Does the Retaliator include Weapons?
YES. We’re aware of a long-running discussion on the matter and would like to put it to rest right now. The version of the Retaliator available for pledge today (and previously) includes the bomb bay and defensive turrets. (The ship won’t include pre-stocked munitions in the bomb bay, it will be up to players to load their own ships in that regard!)
Where is the Retaliator in development?
The Retaliator was concepted by Ryan Church, who designed the Constellation, and has since been passed to Foundry 42 to implement in the CryEngine. The base ship is currently in the engine, and the team is working on subsystems, such as turrets (which should be installed next week!) Our goal is to launch the Retaliator in Arena Commander 2.0, which will be the earliest point in development that large multi-crew ships will be fun to play.
What inspired the Retaliator?
The Retaliator’s role was inspired by World War II strategic bombers like the B-17 Flying Fortress and Lancaster. We envisioned a crew of players (or a player and NPCs) operating the different crew positions and defensive turrets during bombing missions. The idea of civilians flying surplus bombers also came from the period after World War II, when the United States Army Air Force sold off B-17s to be converted for everything from passenger flights to firefighting duties. We’re looking forward to seeing people work as a crew to make the ship successful. The image of a bomber squadron coordinating an attack on a large capital ship, complete with escort fighters, bomber interceptors and space borne flak has excited our imaginations!
Original Description
The Retaliator is the United Earth Empire’s premiere, if aging, jump-capable heavy bomber. Massive formations of these spacecraft running long-range strike missions is not an uncommon site around the fringes of the empire. With a distinctive elongated silhouette that is dotted with turrets and carrying a massive bomb load, the Retaliator is an effective symbol of Imperial might. As such, they are the frequent centerpiece of Space Force recruiting posters. Retaliators are ground-based, with all but the largest carriers unable to operate them effectively. Heavily modified Retaliators are becoming commonplace on the civilian market as the design ages and earlier production runs are sold off en-mass. Outfitted to carry cargo instead of antimatter bombs and with the waste turret positions typically swapped for makeshift living quarters, they make a good medium freighter or a basic explorer. Some have even been converted into long-hop passenger spacecraft!
Do I need to buy a Retaliator?
NO! Remember: we are offering these pledge ships to help fund Star Citizen’s development and because of player demand. All of these ships will be available for in-game credits in the final universe, and they are not required to start the game. The design goal is to make additional ships available that give players a different experience rather than a particular advantage when the persistent universe launches. Every sale supports expanding Star Citizen’s overall development, but none are required to gain full enjoyment from the game.
A Millennium of Memories: Photos in Flight
The top 500 iconic images from the last thousand years of traveling the stars.
#312: The Bombing Run
Date: 2544-10-01
Photographer: Renzo Oui
After the beginning of the First Tevarin War, the United Times/Tribune decided to embed Renzo Oui with the 71st Carrier Wing to provide exclusive material on this historical conflict. For over two years, Renzo chronicled the successes and struggles, both personal and professional, of a Naval carrier and its pilots, bringing the realities of front line combat and military life to public.
For his award-winning series, Renzo would accompany the pilots of the 391st Squadron on torpedo runs against Tevarin capital ships, but it was this image that would become one of his most remembered. Captured during Operation Nemesis, the Retaliators of the 391st were tasked with a daring run on one of the Tevarin’s devastating planetary defense systems that were keeping the UPE Navy at bay. This shot, taken remotely via Renzo’s camera, captures the moment where the Alpha Flight opened fire and has since been regarded as one of the iconic images of the war.
What makes the Retaliator cool?
The Retaliator is one of Star Citizen’s premiere multi-crew fighting ships! While crewed ships are not uncommon in the ‘Verse, the larger options tend to be oriented more towards transport and exploration than fighting. The Retaliator is a fighting bomber covered in turrets which carries a heavy bomb load; the perfect thing for striking at enemy bases and capital ships! It’s also an extremely modular ship. The asset has been created with customization in mind, and entire hull segments can be swapped out: players will eventually be able to replace their bomb bay with entirely different configurations for different roles (imagine swapping in some quarters, or a cargo area.)
Does the Retaliator include Weapons?
YES. We’re aware of a long-running discussion on the matter and would like to put it to rest right now. The version of the Retaliator available for pledge today (and previously) includes the bomb bay and defensive turrets. (The ship won’t include pre-stocked munitions in the bomb bay, it will be up to players to load their own ships in that regard!)
Where is the Retaliator in development?
The Retaliator was concepted by Ryan Church, who designed the Constellation, and has since been passed to Foundry 42 to implement in the CryEngine. The base ship is currently in the engine, and the team is working on subsystems, such as turrets (which should be installed next week!) Our goal is to launch the Retaliator in Arena Commander 2.0, which will be the earliest point in development that large multi-crew ships will be fun to play.
What inspired the Retaliator?
The Retaliator’s role was inspired by World War II strategic bombers like the B-17 Flying Fortress and Lancaster. We envisioned a crew of players (or a player and NPCs) operating the different crew positions and defensive turrets during bombing missions. The idea of civilians flying surplus bombers also came from the period after World War II, when the United States Army Air Force sold off B-17s to be converted for everything from passenger flights to firefighting duties. We’re looking forward to seeing people work as a crew to make the ship successful. The image of a bomber squadron coordinating an attack on a large capital ship, complete with escort fighters, bomber interceptors and space borne flak has excited our imaginations!
Original Description
The Retaliator is the United Earth Empire’s premiere, if aging, jump-capable heavy bomber. Massive formations of these spacecraft running long-range strike missions is not an uncommon site around the fringes of the empire. With a distinctive elongated silhouette that is dotted with turrets and carrying a massive bomb load, the Retaliator is an effective symbol of Imperial might. As such, they are the frequent centerpiece of Space Force recruiting posters. Retaliators are ground-based, with all but the largest carriers unable to operate them effectively. Heavily modified Retaliators are becoming commonplace on the civilian market as the design ages and earlier production runs are sold off en-mass. Outfitted to carry cargo instead of antimatter bombs and with the waste turret positions typically swapped for makeshift living quarters, they make a good medium freighter or a basic explorer. Some have even been converted into long-hop passenger spacecraft!
Do I need to buy a Retaliator?
NO! Remember: we are offering these pledge ships to help fund Star Citizen’s development and because of player demand. All of these ships will be available for in-game credits in the final universe, and they are not required to start the game. The design goal is to make additional ships available that give players a different experience rather than a particular advantage when the persistent universe launches. Every sale supports expanding Star Citizen’s overall development, but none are required to gain full enjoyment from the game.
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- 11 years ago (2014-11-25T00:00:00+00:00)