Q&A: Drake Buccaneer - Part I

Engineering Development Concept Ship Q&A

Content

“The ‘verse keeps getting bigger, but some things never change. Whatever you got, no matter how much or how little, there’s always someone waiting to take it from you. You either let it happen or you fight. Don’t know about you, but I’m damn well gonna fight.”
- Dosh Mallory, famed frontiersman, 2656

Greetings Citizens,
Another Concept Sale, another Question & Answer session. Since Friday, we’ve been collecting questions from the dedicated Q&A post here and today our designers working on the ship will answer 11 questions for the community. Tune back in this Friday to see the answers to 10 more questions.

Drake Interplanetary builds starships for the way you live, and we are pleased to add the Buccaneer to our expanding lineup of craft offered to legitimate businesses in human space. Intended to complement the Cutlass/Caterpillar system, the Buccaneer was developed based on careful examination of actual after-action reports and extensive pilot feedback. What did all of our research tell us? You want a ship that can maneuver and pack a punch without breaking the bank.

Special thanks to Matt Sherman for taking the time to answer these questions for us.

The original blueprint that was released has been updated to the image above due to having some inaccurate information in the chart. Blame Lando for not updating the temp version to the final version. <3

Question & Answer
How is the Buccaneer expected to perform in combat, compared to other ships?
Built to hit above its weight-class, the Buccaneer brings a notably more potent gun-loadout to lighter ships like the Avenger and the Gladius. Beyond this the Buccaneer would be about the same if not slightly weaker in durability compared to the F7C Hornet. Against something like the F7C-M, the Buccaneer would definitely be less durable, though able to bring a comparable gun-loadout. Matched up against a Sabre, while it would have comparable guns, the Sabre would definitely have the stronger Missile loadout, hull durability, and be emitting notably less signature than a Buccaneer. Compared to something like a 325a, it would be able to deliver a heavier hit, but lacks any of the interior accommodations the 300-series provides.

Is there a bed on board the ship? If not, will we be able to add one eventually using the modular components mechanics?
No, the Buccaneer is not designed for live-in operations and will not have any sort of dedicated bed/sleeping area.

Does the Buccaneer have Quantum Drive? Jump Drive?
It has a Quantum Drive stock, though we’re still undetermined if it will also include the Jump Drive attachment as stock equipment. If it doesn’t, you will absolutely be able to buy/install one to make the Buccaneer fully Jump-Capable.

Are the S1 pylon mounts meant to take guided missiles or dumbfire rockets?
The S1 mounts will be capable of firing full guidance missiles. While the exact count in the launchers may vary from the concept (currently shows 12 total) into the working ship, they will be a part of the Buccaneer’s combat-toolkit.

Does zero actually mean zero in regards to cargo? Or can we still smuggle some small capacity of cargo? Trinkets? Small treasures?
Zero is zero, there is no latent cargo capacity to the Buccaneer. We are actively planning out how we want Smuggling mechanics to work, but those wouldn’t be ship-specific aspects, and any form of storage they would offer will come at a direct trade-off.

Will having this ship (or any Drake ship for that matter) inherit any negative faction points by default due to the manufacturer reputation?
No, overall, Drake is still seen as a reputable manufacturer, regardless of what purposes their clients decided to put their ships into. They won’t be subjected to a back-end systemic bias or penalty just for owning one.

Will there be any bonus/advantage to using this ship in conjunction with other Drake ships? (i.e. easier docking/refueling/etc.)
No, there wouldn’t be any raw statistical advantages to flying the Buccaneer with other Drake ships. While we want the Drake line to work and feel like a family of ships, you should still feel like you can get the most out of your ship without being forced to fly with a specific composition.

Can we replace the bottom turret with any other equipment, possibly for cargo, electronic warfare, or interdiction?
We’re definitely looking into a few other equipment options for the S4 hardpoint, including an Interdiction-specific weapon, but at this time, those are still more at the napkin-idea stage so we’ll need a bit more time to fully develop them out before we can say for certain what options will be available.

Could you explain more about how a turret will function on a single seat fighter? Will you be able to turn it backwards while you fly forward?
Yes, we anticipate this being accomplished through use of the look-behind camera view. If you want to see just how this would play out, the current Hornets and Mustangs can also turn their canard turrets behind them to fire in Look-Behind.

There appears to be a space behind the pilots seat that looks like room for an additional seat or potential space for small cargo. Will there be any function to this space?
There will be a few components the Pilots would be able to access from this space with the most notable being a full size weapon rack available. It won’t be any sort of discrete cargo space, but you will have enough space on the rack for at least 3 standard FPS weapons up to the size of the Sniper Rifle. As for the possibility of an additional seat, the Buccaneer is intended to be a single-seat fighter. We do not anticipate a change to this in the future, or for any potential variants.

What would the loaner ship be for the Buccaneer while we await it to finish development?
As with all single-seat ships in the game at present, we intend to provide an F7C Hornet as the loaner.
"Der Vers wird immer größer, aber einige Dinge ändern sich nie. Was auch immer du hast, egal wie viel oder wie wenig, es gibt immer jemanden, der darauf wartet, es dir wegzunehmen. Entweder lässt du es zu oder du kämpfst. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich werde verdammt gut kämpfen."
- Dosh Mallory, berühmter Grenzer, 2656

Grüße Bürger,
Ein weiteres Konzept Verkauf, eine weitere Frage & Antwort Sitzung. Seit Freitag sammeln wir hier Fragen von der speziellen Q&A-Post und heute werden unsere Designer, die auf dem Schiff arbeiten, 11 Fragen für die Community beantworten. Stimmen Sie sich an diesem Freitag wieder ab, um die Antworten auf 10 weitere Fragen zu sehen.

Drake Interplanetary baut Raumschiffe für die Art und Weise, wie Sie leben, und wir freuen uns, den Buccaneer zu unserem wachsenden Angebot an Booten für legitime Unternehmen im menschlichen Raum hinzuzufügen. Der Buccaneer, der als Ergänzung zum Cutlass/Caterpillar-System gedacht ist, wurde auf der Grundlage einer sorgfältigen Prüfung der tatsächlichen Nachsorgeberichte und eines umfangreichen Pilotfeedbacks entwickelt. Was haben uns all unsere Forschungen gesagt? Du willst ein Schiff, das manövrieren und einen Schlag einstecken kann, ohne die Bank zu brechen.

Besonderen Dank an Matt Sherman, dass er sich die Zeit genommen hat, diese Fragen für uns zu beantworten.

Der ursprüngliche Bauplan, der veröffentlicht wurde, wurde auf das obige Bild aktualisiert, da er einige ungenaue Informationen im Diagramm enthält. Schuld ist Lando, dass er die temporäre Version nicht auf die endgültige Version aktualisiert hat. <3

Fragen & Antworten
Wie soll der Freibeuter im Kampf im Vergleich zu anderen Schiffen abschneiden?
Der Buccaneer wurde entwickelt, um seine Gewichtsklasse zu übertreffen, und bringt eine deutlich stärkere Kanonenladung auf leichtere Schiffe wie die Avenger und die Gladius. Darüber hinaus wäre der Buccaneer etwa gleich, wenn nicht sogar etwas schwächer in der Haltbarkeit im Vergleich zur F7C Hornet. Gegenüber so etwas wie der F7C-M wäre der Buccaneer definitiv weniger langlebig, aber in der Lage, eine vergleichbare Waffenladung mitzubringen. Abgestimmt gegen einen Säbel, während er vergleichbare Waffen hätte, hätte der Säbel definitiv die stärkere Raketenausladung, die Haltbarkeit des Rumpfes und strahlt deutlich weniger Signatur aus als ein Seeräuber. Im Vergleich zu einem 325a wäre er in der Lage, einen schwereren Treffer zu erzielen, fehlt aber an den Inneneinrichtungen der 300er-Serie.

Gibt es ein Bett an Bord des Schiffes? Wenn nicht, werden wir in der Lage sein, einen mit Hilfe der modularen Komponenten Mechanik hinzuzufügen?
Nein, der Buccaneer ist nicht für den Live-In-Betrieb konzipiert und verfügt über keinen speziellen Bett-/Schlafbereich.

Hat der Seeräuber einen Quantenantrieb? Jump Drive?
Es hat einen Quantum Drive Bestand, obwohl wir immer noch unsicher sind, ob es auch den Jump Drive Anhang als Standardausrüstung beinhalten wird. Wenn dies nicht der Fall ist, können Sie unbedingt eine kaufen/installieren, um den Buccaneer vollständig sprungfähig zu machen.

Sind die S1-Pylonhalterungen für Lenkflugkörper oder Kurzfeuerraketen vorgesehen?
Die S1-Halterungen sind in der Lage, vollständige Lenkflugkörper abzufeuern. Während die genaue Anzahl in den Trägerraketen vom Konzept (derzeit 12 insgesamt) bis zum Arbeitsschiff variieren kann, werden sie Teil des Kampf-Toolkits des Freibeuters sein.

Bedeutet Null tatsächlich Null in Bezug auf die Ladung? Oder können wir immer noch eine kleine Kapazität an Fracht schmuggeln? Schmuckstücke? Kleine Schätze?
Null ist Null, es gibt keine latente Ladekapazität zum Buccaneer. Wir planen aktiv, wie Schmuggelmechanik funktionieren soll, aber das wären keine schiffsspezifischen Aspekte, und jede Form der Lagerung, die sie anbieten würden, kommt zu einem direkten Kompromiss.

Wird dieses Schiff (oder ein anderes Drake-Schiff) aufgrund des Rufs des Herstellers standardmäßig negative Fraktionspunkte erben?
Nein, insgesamt wird Drake immer noch als seriöser Hersteller angesehen, unabhängig davon, zu welchem Zweck ihre Kunden ihre Schiffe einsetzen. Sie werden nicht einer systemischen Verzerrung oder Strafe im Backend ausgesetzt sein, nur weil sie eine besitzen.

Wird es einen Bonus/Vorteil geben, wenn man dieses Schiff in Verbindung mit anderen Drake-Schiffen benutzt? (d.h. leichteres Andocken/Tanken/etc.)
Nein, es gäbe keine groben statistischen Vorteile, den Buccaneer mit anderen Drake-Schiffen zu fliegen. Während wir wollen, dass die Drake-Linie funktioniert und sich wie eine Schiffsfamilie anfühlt, sollten Sie dennoch das Gefühl haben, das Beste aus Ihrem Schiff herausholen zu können, ohne gezwungen zu sein, mit einer bestimmten Zusammensetzung zu fliegen.

Können wir den unteren Turm durch eine andere Ausrüstung ersetzen, möglicherweise für Fracht, elektronische Kriegsführung oder Verbot?
Wir prüfen definitiv ein paar andere Ausrüstungsoptionen für den S4-Hardpunkt, einschließlich einer verbotenen spezifischen Waffe, aber zu diesem Zeitpunkt sind diese noch mehr in der Servietten-Idee, so dass wir etwas mehr Zeit brauchen werden, um sie vollständig zu entwickeln, bevor wir mit Sicherheit sagen können, welche Optionen verfügbar sein werden.

Könntest du mehr darüber erzählen, wie ein Turm bei einem einsitzigen Kämpfer funktionieren wird? Wirst du es schaffen, es rückwärts zu drehen, während du vorwärts fliegst?
Ja, wir gehen davon aus, dass dies durch die Verwendung des Hintergrunds der Kamera erreicht wird. Wenn Sie sehen wollen, wie sich das entwickeln würde, können die aktuellen Hornissen und Mustangs auch ihre Kanartürme hinter sich lassen, um in Look-Behind zu schießen.

Es scheint einen Raum hinter dem Pilotensitz zu geben, der wie Raum für einen zusätzlichen Sitz oder potenziellen Raum für kleine Ladung aussieht. Wird es eine Funktion in diesem Raum geben?
Es wird ein paar Komponenten geben, auf die die Piloten von diesem Raum aus zugreifen können, wobei die bemerkenswerteste ein Waffengestell in voller Größe ist. Es wird kein diskreter Laderaum sein, aber Sie haben genügend Platz auf dem Gestell für mindestens 3 Standard-FPS-Waffen bis zur Größe des Scharfschützengewehrs. Was die Möglichkeit eines zusätzlichen Sitzplatzes betrifft, so ist der Buccaneer als einsitziges Jagdflugzeug vorgesehen. Wir gehen nicht davon aus, dass sich dies in Zukunft oder für mögliche Varianten ändern wird.

Was wäre das Leihschiff für den Freibeuter, während wir darauf warten, dass es die Entwicklung beendet?
Wie bei allen Einsitzern im Spiel wollen wir derzeit eine F7C Hornet als Leihgerät zur Verfügung stellen.
“The ‘verse keeps getting bigger, but some things never change. Whatever you got, no matter how much or how little, there’s always someone waiting to take it from you. You either let it happen or you fight. Don’t know about you, but I’m damn well gonna fight.”
- Dosh Mallory, famed frontiersman, 2656

Greetings Citizens,
Another Concept Sale, another Question & Answer session. Since Friday, we’ve been collecting questions from the dedicated Q&A post here and today our designers working on the ship will answer 11 questions for the community. Tune back in this Friday to see the answers to 10 more questions.

Drake Interplanetary builds starships for the way you live, and we are pleased to add the Buccaneer to our expanding lineup of craft offered to legitimate businesses in human space. Intended to complement the Cutlass/Caterpillar system, the Buccaneer was developed based on careful examination of actual after-action reports and extensive pilot feedback. What did all of our research tell us? You want a ship that can maneuver and pack a punch without breaking the bank.

Special thanks to Matt Sherman for taking the time to answer these questions for us.

The original blueprint that was released has been updated to the image above due to having some inaccurate information in the chart. Blame Lando for not updating the temp version to the final version. <3

Question & Answer
How is the Buccaneer expected to perform in combat, compared to other ships?
Built to hit above its weight-class, the Buccaneer brings a notably more potent gun-loadout to lighter ships like the Avenger and the Gladius. Beyond this the Buccaneer would be about the same if not slightly weaker in durability compared to the F7C Hornet. Against something like the F7C-M, the Buccaneer would definitely be less durable, though able to bring a comparable gun-loadout. Matched up against a Sabre, while it would have comparable guns, the Sabre would definitely have the stronger Missile loadout, hull durability, and be emitting notably less signature than a Buccaneer. Compared to something like a 325a, it would be able to deliver a heavier hit, but lacks any of the interior accommodations the 300-series provides.

Is there a bed on board the ship? If not, will we be able to add one eventually using the modular components mechanics?
No, the Buccaneer is not designed for live-in operations and will not have any sort of dedicated bed/sleeping area.

Does the Buccaneer have Quantum Drive? Jump Drive?
It has a Quantum Drive stock, though we’re still undetermined if it will also include the Jump Drive attachment as stock equipment. If it doesn’t, you will absolutely be able to buy/install one to make the Buccaneer fully Jump-Capable.

Are the S1 pylon mounts meant to take guided missiles or dumbfire rockets?
The S1 mounts will be capable of firing full guidance missiles. While the exact count in the launchers may vary from the concept (currently shows 12 total) into the working ship, they will be a part of the Buccaneer’s combat-toolkit.

Does zero actually mean zero in regards to cargo? Or can we still smuggle some small capacity of cargo? Trinkets? Small treasures?
Zero is zero, there is no latent cargo capacity to the Buccaneer. We are actively planning out how we want Smuggling mechanics to work, but those wouldn’t be ship-specific aspects, and any form of storage they would offer will come at a direct trade-off.

Will having this ship (or any Drake ship for that matter) inherit any negative faction points by default due to the manufacturer reputation?
No, overall, Drake is still seen as a reputable manufacturer, regardless of what purposes their clients decided to put their ships into. They won’t be subjected to a back-end systemic bias or penalty just for owning one.

Will there be any bonus/advantage to using this ship in conjunction with other Drake ships? (i.e. easier docking/refueling/etc.)
No, there wouldn’t be any raw statistical advantages to flying the Buccaneer with other Drake ships. While we want the Drake line to work and feel like a family of ships, you should still feel like you can get the most out of your ship without being forced to fly with a specific composition.

Can we replace the bottom turret with any other equipment, possibly for cargo, electronic warfare, or interdiction?
We’re definitely looking into a few other equipment options for the S4 hardpoint, including an Interdiction-specific weapon, but at this time, those are still more at the napkin-idea stage so we’ll need a bit more time to fully develop them out before we can say for certain what options will be available.

Could you explain more about how a turret will function on a single seat fighter? Will you be able to turn it backwards while you fly forward?
Yes, we anticipate this being accomplished through use of the look-behind camera view. If you want to see just how this would play out, the current Hornets and Mustangs can also turn their canard turrets behind them to fire in Look-Behind.

There appears to be a space behind the pilots seat that looks like room for an additional seat or potential space for small cargo. Will there be any function to this space?
There will be a few components the Pilots would be able to access from this space with the most notable being a full size weapon rack available. It won’t be any sort of discrete cargo space, but you will have enough space on the rack for at least 3 standard FPS weapons up to the size of the Sniper Rifle. As for the possibility of an additional seat, the Buccaneer is intended to be a single-seat fighter. We do not anticipate a change to this in the future, or for any potential variants.

What would the loaner ship be for the Buccaneer while we await it to finish development?
As with all single-seat ships in the game at present, we intend to provide an F7C Hornet as the loaner.

Images

3
image/jpeg
Bucci-Hull-Raid-Final.jpg
Details
Last Modified
9 years ago
Size
3.02 MB
image/jpeg
source.jpg
Details
Last Modified
6 years ago
Size
905.95 KB
image/jpeg
source.jpg
Details
Last Modified
1 year ago
Size
3.22 MB

Metadata

CIG ID
15358
Channel
Engineering
Category
Development
Series
Concept Ship Q&A
Comments
138
Published
9 years ago (2016-06-01T00:00:00+00:00)